UFABET หัวหน้าผู้บริหารของสภา

UFABET ในการตอบสนองต่อการเปิดตัวการตรวจสอบการพนันของรัฐบาล Michael Dugher หัวหน้าผู้บริหารของสภาการเดิมพันและการเล่นเกมกล่าวว่า: “ในฐานะที่เป็นหน่วยงานมาตรฐานสำหรับอุตสาหกรรมที่มีการควบคุม เรายินดีอย่างยิ่งที่จะมีการทบทวนของรัฐบาล เราเรียกร้องให้มีขอบเขตกว้างขวางและมีหลักฐานเป็นหลักและเป็นโอกาสสำคัญในการขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมเกี่ยวกับการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นซึ่งเปิดตัวโดยอุตสาหกรรมในปีที่ผ่านมา

“ปัญหาการพนันอาจต่ำที่ประมาณร้อยละ 0.7 และตามที่ DCMS ได้กล่าวไว้ไม่มีหลักฐานว่ามันเพิ่มขึ้นในช่วง 20 ปีที่ผ่านมา แต่ปัญหาอย่างหนึ่งของนักพนันก็มากเกินไป ดังนั้น ผมหวังว่ารัฐมนตรีจะเน้นความแม่นยำราวกับเลเซอร์กับนักพนันที่มีปัญหาและผู้ที่มีความเสี่ยง รัฐบาลต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าการเปลี่ยนแปลงใดๆ ไม่ได้ผลักดันผู้คนให้เข้าสู่ตลาดมืดที่ไม่ได้รับการควบคุมทางออนไลน์ ซึ่งไม่มีมาตรการป้องกันใด ๆ ในการปกป้องผู้คนที่อ่อนแอ

“สมาชิกของเราไม่อนุญาตให้เล่นการพนันโดยเด็กอายุต่ำกว่า 18 ปี ดังนั้นเราจึงยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้รับการยืนยันโดยเฉพาะอย่างยิ่งการตัดสินใจของรัฐบาลในการห้ามเด็กอายุ 16 และ 17 ปีเล่นลอตเตอรีแห่งชาติ จะต้องมีกฎเกณฑ์เดียวสำหรับทุกคน

“การตรวจสอบยังต้องคำนึงถึงการสนับสนุนทางเศรษฐกิจมหาศาลที่ทำโดยอุตสาหกรรมการพนันและเกมซึ่งมีพนักงานมากกว่า 100,000 คน ซึ่งรวมถึงมูลค่าเพิ่มรวม 8.7 พันล้านปอนด์ต่อปี และภาษีมูลค่าเพิ่มกว่า 3.2 พันล้านปอนด์ไปยัง HM Treasury นอกจากนี้ การแข่งม้ายังได้รับเงินมากกว่า 350 ล้านปอนด์ต่อปีจากการเก็บภาษีในอุตสาหกรรมการแข่งม้า สิทธิ์ของสื่อ และการสนับสนุน ในขณะที่บริษัทพนันใช้เงินมากกว่า 40 ล้านปอนด์ต่อปีในลีกฟุตบอลอังกฤษและสโมสรต่างๆ

“กีฬาอื่น ๆ รวมทั้งรักบี้ลีก สนุกเกอร์ และปาเป้ายังได้รับการสนับสนุนหลายล้านปอนด์จากสมาชิกของเรา ในขณะที่คาสิโนมีส่วนสนับสนุนเศรษฐกิจการท่องเที่ยวมากกว่า 120 ล้านปอนด์ในแต่ละปี

“ผู้คนนับล้านสนุกกับการเล่นกีฬา, บิงโก, UFABET ลอตเตอรี, ในคาสิโนและออนไลน์เป็นครั้งคราว ฉันหวังว่าทุกคนจะมีความคิดเห็นในรีวิว – รวมถึงลูกค้าหลายล้านคนที่สนุกกับการเดิมพันอย่างปลอดภัย เช่นเดียวกับชายและหญิงที่ขยันขันแข็งที่ทำงานในอุตสาหกรรมนี้”

Gaming Specialized Logistics, LLC dba “GSL Gaming Group” ซึ่งเป็นการจัดการด้านลอจิสติกส์เฉพาะทางในลาสเวกัสและผู้จัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์สำหรับอุตสาหกรรมเกมคาสิโน ประกาศในวันนี้ว่าบริษัทกำลังเปลี่ยนชื่อเป็น GSL Gaming Group; ให้การต้อนรับ Mark Wiedemerผู้บริหารเกมมาอย่างยาวนานและJohn Glaserสู่ทีมผู้นำ และเพิ่มฝ่ายขาย

การพัฒนาที่สำคัญนี้หมายความว่า GSL Gaming Group จะเสนอขายผลิตภัณฑ์เกมและโซลูชั่นที่หลากหลายในฐานะผู้จัดจำหน่ายสำหรับบริษัทที่ต้องการวางผลิตภัณฑ์บนพื้นเกมและในรีสอร์ทคาสิโน

Kelcey Allison ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหาร GSL Gaming Group กล่าวว่า “นี่เป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นในการเติบโตของ GSL เนื่องจากเรายินดีต้อนรับการขายที่พิสูจน์แล้วและผู้นำทางธุรกิจ Mark Wiedemer และ John Glaser และเปิดตัวธุรกิจตัวแทนจำหน่ายของเรา แนวทางการหยุดร้านสำหรับสายผลิตภัณฑ์ บริการ และโซลูชั่นมากมาย เรานำประสบการณ์มากกว่า 70 ปีและรายได้รวมกว่าพันล้านดอลลาร์มารวมกันในช่วงทศวรรษที่ผ่านมาในการขายผลิตภัณฑ์เกมและโซลูชั่นที่หลากหลาย และในฐานะทีมเรามีความสัมพันธ์กับผู้ประกอบการเกมเชิงพาณิชย์และชนเผ่าแทบทุกรายใน ของอเมริกา”

Allison กล่าวเสริมว่า “ลูกค้าของเราจะสามารถใช้ประโยชน์จากกลุ่มของเราในการพัฒนาธุรกิจ การวางตำแหน่งผลิตภัณฑ์ การกำหนดราคา และกลยุทธ์การตลาดผลิตภัณฑ์และภาคสนาม อาชีพที่ขับเคลื่อนด้วยผลลัพธ์ของพวกเขามุ่งเน้นไปที่การสร้างพันธมิตรที่แข็งแกร่งและเชื่อถือได้และมิตรภาพกับผู้ให้บริการเกม”

ในฐานะประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายรายได้ของ GSL Gaming Group Wiedemer จะดูแลการขายและการพัฒนาธุรกิจ และ Glaser จะเป็นผู้นำการดำเนินงานในตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการ โดย Allison จะยังคงดำรงตำแหน่งประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารต่อไป

Wiedemer นำประสบการณ์ 26 ปีในตำแหน่งที่มีขอบเขตและความรับผิดชอบที่สำคัญกับผู้นำอุตสาหกรรมระดับโลก IGT, เกมวิทยาศาสตร์, Bally Technologies และ Konami Gaming เขาดำรงตำแหน่งผู้นำด้านการขายและการพัฒนาธุรกิจต่างๆ โดยมีความรับผิดชอบระดับสากลและในประเทศ โดยส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับระบบคาสิโนและโซลูชั่นเทคโนโลยี ล่าสุด Wiedemer ดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายขายสำหรับแผนกขายระบบการจัดการคาสิโนของ IGT ซึ่งเขานำทีมตัวแทนฝ่ายขายที่รับผิดชอบในการขายโซลูชันระบบคาสิโนและสนับสนุนการดำเนินงานคาสิโนในอเมริกาเหนือ

เป็นเวลากว่า 25 ปีแล้วที่ Glaser ดำรงตำแหน่งผู้บริหารฝ่ายขายและการพัฒนาธุรกิจในด้านการจัดหาเกมด้วยขุมพลังในอุตสาหกรรม เช่น IGT, Bally Technologies, Cash Systems, Inc. และ Ainsworth Game Technology

เขาเข้าร่วม GSL Gaming Group หลังจากดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายขายและบริการมากกว่าเจ็ดปี – อเมริกาเหนือสำหรับเทคโนโลยีเกม Ainsworth ซึ่งเขาพัฒนาและเป็นผู้นำทีมขายและบริการที่รับผิดชอบความสำเร็จของ Ainsworth ทั่วอเมริกาเหนือ ก่อนหน้านี้ในอาชีพของเขา Glaser ดำรงตำแหน่งผู้นำอื่นๆ รวมถึงรองประธานบริหารฝ่ายขายและการตลาดของ Cash Systems, Inc. รองประธานฝ่ายขายที่ Bally Technologies รองประธานฝ่ายขายสำหรับ Global Cash Access และผู้อำนวยการฝ่ายขายที่ IGT

ก่อนก่อตั้ง GSL ในปลายปี 2560 แอลลิสันดำรงตำแหน่งผู้บริหารหลายตำแหน่งเป็นเวลาเจ็ดปี ซึ่งรวมถึงประธานเจ้าหน้าที่บริหารที่ Aruze Gaming America ; ดำรงตำแหน่งรองประธานอาวุโสของ Ainsworth Game Technology และดำรงตำแหน่งผู้บริหารให้กับ Progressive Gaming International Corp มากกว่า 10 ปี เขาเป็นทหารผ่านศึกและผู้ประกอบการที่ช่ำชองในอุตสาหกรรมซึ่งได้ก่อตั้งและดำเนินธุรกิจที่ประสบความสำเร็จสองแห่ง

uture Anthem ผู้บุกเบิก AI และผู้เชี่ยวชาญด้านวิทยาศาสตร์ข้อมูลเกม ได้ร่วมมือกับ Gamesys ในการริเริ่มการวิจัยและพัฒนาครั้งสำคัญ โดยวิเคราะห์ขอบเขตที่เครื่องหมายแสดงอันตรายของผู้เล่นอาจเกี่ยวข้องกับเกมที่ผู้เล่นเลือกเล่น

การวิจัยเพื่อระบุตัวบ่งชี้ที่ใช้งานได้จริงของปัญหาการพนันที่อาจเกิดขึ้นได้เพิ่มขึ้นในทศวรรษที่ผ่านมาด้วยการระบุตัวบ่งชี้อันตรายที่อาจเกิดขึ้นในขณะนี้ซึ่งเป็นส่วนสำคัญของแนวทางการโต้ตอบกับลูกค้า

การวิจัยส่วนใหญ่เกี่ยวกับปัญหาการพนันจนถึงปัจจุบันมุ่งเน้นไปที่พฤติกรรมของผู้เล่น อย่างไรก็ตาม งานนี้จะเน้นที่การระบุว่ามีความสัมพันธ์ระหว่างเครื่องหมายแสดงอันตรายของผู้เล่นและประสบการณ์ที่เกมต่างๆ มอบให้หรือไม่

ความคิดริเริ่มนี้สร้างขึ้นจากการมีส่วนร่วมที่ประสบความสำเร็จเมื่อต้นปีนี้ซึ่งใช้ระบบการตรวจจับ “การเล่นอย่างปลอดภัย” ของ Future Anthem ซึ่งระบุ Markers of Harm เพื่อให้คะแนนความเสี่ยงในแต่ละเกม โดยให้ข้อมูลที่ทรงคุณค่าและดำเนินการได้เกี่ยวกับความเสี่ยงและความปลอดภัยของผู้เล่น

การเล่นเกมของผู้เล่นจำลองมาจากธุรกรรมมากกว่า 2 พันล้านรายการในพอร์ตโฟลิโอคาสิโนและแบรนด์บิงโกของ Gamesys ในสหราชอาณาจักร การวิเคราะห์ผลลัพธ์ยังเปรียบเทียบการใช้เครื่องมือการพนันที่มีความรับผิดชอบของผู้เล่น รวมกับรูปแบบการทำนายการพนันที่รับผิดชอบของ Gamesys ซึ่งแสดงให้เห็นว่าวิธีการทั้งสองวิธีในการเสี่ยงของผู้เล่นช่วยเสริมซึ่งกันและกันเพื่อตรวจจับการเล่นเกมที่อาจมีปัญหาได้อย่างแม่นยำและเร็ว

ขีดเส้นใต้ความมุ่งมั่นร่วมกันและแนวทางเชิงรุกเพื่อการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ ขณะนี้ทั้งสองบริษัทกำลังดำเนินการกับการมีส่วนร่วมด้านการวิจัยและพัฒนาใหม่เพื่อศึกษาผลกระทบของเกมต่อ Markers of Harm ต่อไป ความคิดริเริ่มนี้ยังได้รับการสนับสนุนจาก Blueprint Gaming และ Roxor Gaming ซึ่งเป็นซัพพลายเออร์หลักของ Gamesys

งานวิจัยจะเผยแพร่ในวันที่ 1 พฤศจิกายนที่เปิดตัวสัปดาห์การพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น พร้อมให้ดาวน์โหลดฟรีและจะมาพร้อมกับการสัมมนาผ่านเว็บแบบโต้ตอบกับ Gaming Intelligence เพื่อให้แน่ใจว่าผู้มีส่วนได้ส่วนเสียได้รับประโยชน์ในวงกว้างในอุตสาหกรรม ช่วยเพิ่มประสบการณ์ของผู้เล่นด้วยความรับผิดชอบ และยั่งยืน

Kevin Clegg ผู้อำนวยการฝ่ายความยั่งยืนของ Gamesys กล่าวเสริมว่า: “เราตั้งเป้าที่จะยกระดับเทคโนโลยีและแนวทางใหม่ๆ เพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของผู้เล่นอยู่เสมอ เทคโนโลยีและแนวทางของ Future Anthem สำหรับการเล่นการพนันอย่างมีความรับผิดชอบนั้นทั้งล้ำสมัยและเป็นส่วนเสริมของเรา การสำรวจผลกระทบของเกมและฟีเจอร์ที่มีต่อผู้เล่นเป็นจุดสนใจที่จะเป็นประโยชน์ต่อเราและอุตสาหกรรมในวงกว้างซึ่งเรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะสนับสนุน”

Leigh Nissim ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง Future Anthem กล่าวว่า “เป็นเกียรติอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับ Gamesys และได้ร่วมมืออย่างใกล้ชิดในด้านที่สำคัญ เช่น การพนันอย่างมีความรับผิดชอบ เราทุกคนรู้ดีว่าการปรับปรุงและปกป้องประสบการณ์ของผู้เล่นมีความสำคัญเพียงใด และด้วยการทำงานร่วมกัน เรานำทีมที่มีประสบการณ์สูงสองทีมมารวมกันเพื่อบรรลุผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยม”

โดยCasino InternatioSportradar ผู้ให้บริการชั้นนำด้านข้อมูลกีฬาอัจฉริยะ ได้เปิดตัวเอกสารชุดแรกในชุดเอกสารไวท์เปเปอร์ที่ออกแบบมาเพื่อแจ้งให้ผู้ถือสิทธิ์กีฬาและเจ้าของเนื้อหาทราบถึงวิธีที่พวกเขาสามารถใช้ประโยชน์และสร้างรายได้จากระบบนิเวศดิจิทัลได้สำเร็จ

ด้วยการเพิ่มขึ้นของวิดีโอและการใช้อุปกรณ์ที่หลากหลายมากขึ้นเรื่อยๆ The Monetization of OTT and Data เน้นย้ำ ถึงความสำคัญของการให้เนื้อหาที่มีคุณภาพที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลเพื่อดึงดูดแฟนกีฬาและเพิ่มประสบการณ์การใช้งานตลอดจนข้อมูลเชิงลึกที่สามารถรับรองผู้ถือสิทธิ์ได้อย่างไร ตัดสินใจอย่างชาญฉลาด

นำเสนอความคิดเห็นและการวิเคราะห์จากบุคคลและองค์กรชั้นนำในอุตสาหกรรม บทความนี้จะสำรวจการสร้างความสัมพันธ์เพื่อมอบประสบการณ์ที่ปรับเปลี่ยนในแบบของคุณ ตัวเลือกต่างๆ สำหรับการสร้างรายได้ และข้อมูลเป็นองค์ประกอบหลักที่หนุนกลยุทธ์ที่ประสบความสำเร็จอย่างไร

จุดซื้อกลับบ้านที่สำคัญอื่น ๆ ได้แก่ :

– ความสำคัญของการสร้างกลยุทธ์การสตรีมตามข้อมูลเพื่อบอกเล่าเรื่องราวให้แฟน ๆ หรือค้นหาสูตรที่เหมาะสมสำหรับการสร้างรายได้ตามตัวเลือกต่างๆ ที่มี

– ความต้องการที่จะเข้าใจแฟน ๆ และพฤติกรรมการบริโภคของพวกเขาเพื่อให้บริการพวกเขาด้วยเนื้อหาที่ถูกต้องบนแพลตฟอร์มที่ถูกต้องในเวลาที่เหมาะสมโดยใช้ข้อมูลเชิงลึกที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูล

– วิธีวิเคราะห์และเพิ่มประสิทธิภาพช่องทางรายได้ที่หลากหลายอย่างต่อเนื่องเพื่อปลดล็อกศักยภาพของระบบนิเวศดิจิทัลอย่างเต็มที่

Felix Blank ผู้อำนวยการฝ่ายแพลตฟอร์มดิจิทัลของ Sportradar กล่าวว่า “นี่เป็นครั้งแรกในชุดเอกสารไวท์เปเปอร์ที่เราจะเผยแพร่เพื่อช่วยให้ผู้ถือสิทธิ์ด้านกีฬามั่นใจได้ว่าพวกเขาจะเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้ใช้สูงสุดและปลดล็อกศักยภาพทางการค้าอย่างเต็มที่ด้วยข้อเสนอ OTT

“เราต้องการช่วยสร้างหลักฐานและกลยุทธ์การสตรีมตามข้อมูลเพื่อบอกเล่าเรื่องราวแก่แฟน ๆ ที่สามารถมีส่วนร่วมบนแพลตฟอร์มและอุปกรณ์ต่าง ๆ ได้ทันที”SUZOHAPP ยินดีที่จะประกาศเปิดตัวเว็บไซต์ใหม่ที่ทุ่มเทให้กับธุรกิจส่วนประกอบเท่านั้นที่งาน Global Gaming Expo (G2E) ปีนี้ในวันที่ 15 ตุลาคมนี้ โดยผ่านเว็บไซต์ใหม่นี้ Gaming OEM จะสามารถเข้าถึงข้อมูลผลิตภัณฑ์ที่ครอบคลุมได้ในทันทีสำหรับช่วงที่สมบูรณ์ที่สุด ของส่วนประกอบในตลาดปัจจุบัน ซึ่งรวมถึงจอภาพ ล็อค เครื่องพิมพ์ สแกนเนอร์ การจัดการบิลและเหรียญ ชิ้นส่วนตู้ ระบบเงินสด และอื่นๆ

ข้อมูลที่สมบูรณ์ ค้นหาได้ง่าย และมีการจัดระเบียบอย่างดี ไซต์ใหม่นี้ออกแบบมาเพื่อเชื่อมต่อ Gaming OEM กับแหล่งข้อมูลที่ต้องการอย่างรวดเร็ว “ทุกอย่างตั้งแต่คำอธิบายผลิตภัณฑ์และข้อมูลจำเพาะไปจนถึงโบรชัวร์และไดอะแกรมจะอยู่ในเว็บไซต์” Mike Sigona ฝ่ายพัฒนาธุรกิจและผู้จัดการผลิตภัณฑ์เกมระดับโลกของ SUZOHAPP กล่าว “ผู้ใช้สามารถเชื่อมต่อกับฝ่ายสนับสนุนและพนักงานขายได้อย่างง่ายดาย ตลอดจนรับทราบข้อมูลอัปเดตผลิตภัณฑ์ ประกาศงานแสดงสินค้า และฟีดข่าวที่เกี่ยวข้อง”

“เรารู้สึกตื่นเต้นเกี่ยวกับการเปิดตัวเว็บไซต์ใหม่ของเรา และมั่นใจว่าลูกค้าเกมของเราจะประทับใจกับการออกแบบที่ใช้งานง่ายและเนื้อหาที่หลากหลาย” Sim Bielak ประธานฝ่าย Global Gaming & Amusement ของ SUZOHAPP กล่าวเสริม “การเข้าถึงข้อมูลรายละเอียดผลิตภัณฑ์อย่างง่ายดายเป็นอีกวิธีหนึ่งที่เราช่วยให้ลูกค้าของเราจัดหาได้ง่ายขึ้น”NetEnt ได้เปิดตัว Network Branded Casino (NBC) ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์ใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มความยืดหยุ่นและเพิ่มการควบคุมสภาพแวดล้อมคาสิโนสดของผู้ให้บริการ

NBC มีระดับผลิตภัณฑ์สามระดับที่เสนอระดับการปรับแต่งที่เพิ่มขึ้นตั้งแต่ระดับเริ่มต้นซึ่งมาพร้อมกับภูมิหลังทั่วไปไปจนถึงการนำเสนอที่ปรับแต่งอย่างเต็มที่สำหรับคู่ค้าแต่ละราย

แต่ละระดับมอบประสบการณ์ที่ดื่มด่ำที่ช่วยให้ผู้ประกอบการพัฒนาคาสิโนสดที่สร้างความภักดีของผู้เล่นที่แข็งแกร่งผ่านการโต้ตอบกับเจ้ามือสดมืออาชีพและมีความเป็นมืออาชีพมากที่สุดในอุตสาหกรรม

NBC จะประกอบด้วยห้องสองห้องที่แตกต่างกัน ห้องหนึ่งมีโฟกัสแบล็คแจ็คที่มีโต๊ะแบล็คแจ็คมาตรฐานสองโต๊ะและโต๊ะวีไอพีหนึ่งโต๊ะ อีกห้องหนึ่งมี Perfect Blackjack, Roulette และ Common Draw Blackjack ใหม่ล่าสุด ผู้เล่นจะสามารถเคลื่อนที่ไปมาระหว่างโต๊ะและห้องต่างๆ ได้โดยไม่ต้องกลับไปที่ล็อบบี้

“คาสิโนที่มีตราสินค้าบนเครือข่ายจาก NetEnt Live มีโซลูชั่นคุณภาพที่หลากหลายที่เหมาะกับผู้ประกอบการทุกประเภทและวัตถุประสงค์ของพวกเขา ผลิตภัณฑ์นี้ได้รับการปรับให้เข้ากับความต้องการของพวกเขาอย่างเต็มที่ ทำให้พวกเขาได้รับประโยชน์จากผลิตภัณฑ์คาสิโนสดที่ทันสมัยและจัดลำดับความสำคัญของสิ่งที่สำคัญที่สุดสำหรับแบรนด์ของพวกเขาผ่านระดับใหม่ของความยืดหยุ่น” Andres Rengifo ผู้อำนวยการ NetEnt Liveกล่าว

การสร้าง NBC เป็นการพัฒนาล่าสุดจาก NetEnt Live หลังจากการเปิดตัว Perfect Jackpot ที่ไม่เหมือนใครซึ่งให้ผลตอบแทนแก่ผู้เล่น 99.5% Perfect Blackjack จะเป็นส่วนหนึ่งของสภาพแวดล้อมของ Network Branded Casino

การเชื่อมต่อช่องว่างระหว่างเกมอิเล็กทรอนิกส์และเกมแบบดั้งเดิม Bee-tek Electronic Shoe รุ่นล่าสุดของ Fournier ถูกกำหนดให้เป็นดาวเด่นของการแสดงที่ G2E ในปีนี้ด้วยไพ่มาตรฐานอุตสาหกรรมของบริษัทที่คาดว่าจะได้รับความสนใจอย่างเพียงพอจาก ผู้เข้าร่วม

Fournier จะนำเสนอผลงานการเล่นไพ่ระดับพรีเมียมที่สมบูรณ์พร้อมกับ Bee-tek Electronic Shoe รุ่นล่าสุดที่งาน Global Gaming Expo ที่ลาสเวกัสในปีนี้

ด้วยรองเท้าอิเล็กทรอนิกส์ Bee-tek ที่เป็นผู้นำด้านความปลอดภัย ความน่าเชื่อถือ และประสิทธิภาพแล้ว Roberto Perea ผู้จัดการฝ่ายขายระหว่างประเทศของบริษัทจึงตั้งตารอที่จะนำเสนอรุ่นล่าสุดที่เพิ่งเปิดตัวแก่ผู้เข้าร่วม G2E

“งานนี้เป็นโอกาสที่ดีสำหรับเราที่จะได้พบปะกับลูกค้าส่วนใหญ่จากอเมริกาเหนือ ละตินอเมริกา แคริบเบียน และผู้ประกอบการจากเอเชีย ยุโรป และแอฟริกาในระดับที่น้อยกว่า” Perea อธิบาย “เราจะจัดแสดงผลิตภัณฑ์อย่างเต็มรูปแบบของเรา รวมถึงแบรนด์ Bee-tek และ Fournier รวมถึงไพ่แบบ Pre-Shuffled เพื่อเพิ่มเวลาทำงานและความปลอดภัยของเกม และรุ่นใหม่ล่าสุดของ Bee-tek Electronic Shoe ซึ่งได้กลายเป็นมาตรฐานอุตสาหกรรมในบาคาร่าและการเล่นเกมทางไกล ”

ในขณะที่ไพ่ของ Fournier ยังคงเป็นแบรนด์ที่ได้รับความเชื่อถือบนโต๊ะหมุนสูงสุดในคาสิโนที่มีชื่อเสียงมากที่สุดในโลก แต่ Bee-tek Electronic Shoe ของบริษัททำให้ผู้ให้บริการสามารถตอบสนองผู้เล่นที่ต้องการประสบการณ์การเล่นเกมดิจิทัล โดยมอบทางเลือกที่แข็งแกร่งให้กับเกมโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์ ( ETG)

“ETGs ดึงดูดผู้ชมที่กระตุ้นการมองเห็นและในบางกรณีก็ได้รับส่วนที่โดดเด่นมากขึ้นของคาสิโน อย่างไรก็ตาม ตามรายงานของ Eilers พบว่าพวกเขาถือครองอยู่ที่ 1.5% ของตลาดในปี 2018 ความจริงก็คือ เรายังไม่เห็นการเติบโตที่สำคัญจนถึงตอนนี้” Perea กล่าว “รองเท้าอิเล็กทรอนิกส์ Bee-tek ของเราเชื่อมช่องว่างระหว่างเกมอิเล็กทรอนิกส์และเกมแบบดั้งเดิม การอ่านไพ่และส่งข้อมูลนี้ไปยังผู้เล่นหลายคน ซึ่งแต่ละคนติดตั้งเครื่องเดิมพันแบบจอสัมผัส”

ด้วยคาสิโนใหม่ที่ผุดขึ้นทั่วโลก Perea มองเห็นโอกาสในการได้รับลูกค้าที่ภักดีมากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในละตินอเมริกาและเอเชีย ผู้ประกอบการที่ต้องการลงทุนในการเล่นไพ่สำหรับคาสิโนของพวกเขามองหาความปลอดภัย ความทนทาน และประสิทธิภาพ ซึ่งไพ่ทั้งหมดในกลุ่ม Bee และ Fournier มีชื่อเสียง

“เรามีชื่อเสียงในการมอบความอุ่นใจให้กับคาสิโน ซึ่งเราสามารถจัดหาการ์ดเล่นระดับพรีเมียมที่ครอบคลุมโซลูชั่นสำหรับเกมไพ่ทั้งหมด เรายังเสนอไพ่แบบสับเปลี่ยน บัตรพลาสติก 100% ที่ผู้เล่นโป๊กเกอร์ชื่นชอบ และแม้แต่สำรับพิเศษที่ไม่มี 10s สำหรับเกม Spanish 21” Perea กล่าว “ยิ่งไปกว่านั้น เราทุ่มเทเพื่อให้บริการที่ยอดเยี่ยม เรามุ่งมั่นและทุ่มเทให้กับการเล่นไพ่ 100 เปอร์เซ็นต์ และลูกค้าสามารถสัมผัสได้ถึงความหลงใหลนี้”

ความเชื่อมั่นของอุตสาหกรรมในการ์ด Fournier ได้รับการสนับสนุนโดยความสำเร็จในปี 2019 ที่ผ่านมา ซึ่งในระหว่างนั้น บริษัทได้รวบรวมและขยายฐานลูกค้าในขณะเดียวกันก็มอบโซลูชั่นการเล่นไพ่จำนวนมากขึ้นให้กับผู้ให้บริการ

“โซลูชั่นบาคาร่าของเรา เช่น ไพ่ก่อนสับไพ่และรองเท้าอิเล็กทรอนิกส์ Bee-tek ของเรามีปีที่แข็งแกร่งเป็นพิเศษจนถึงตอนนี้” Perea กล่าวต่อ “เรายังเสริมความแข็งแกร่งและขยายความร่วมมือกับการแข่งขันโป๊กเกอร์ทั่วโลก – เช่นงานวงจรของ World Series of Poker (WSOP) เช่นเดียวกับนักพัฒนาเกมเพื่อเชื่อมต่อเกมอิเล็กทรอนิกส์และเกมสดต่อไป”

ทันทีหลังจาก G2E ไพ่ Fournier จะถูกใช้เป็นไพ่อย่างเป็นทางการของ WSOP.mx ซึ่งสัญญาว่าจะดำเนินการอย่างยอดเยี่ยมตลอดเดือนตุลาคมนี้ในเมืองมอนเตร์เรย์ ประเทศเม็กซิโก เมื่อมองไปข้างหน้าในปีหน้า Fournier ตั้งเป้าที่จะดำเนินการอย่างแข็งแกร่งต่อไปในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา โดยยังคงเป็นผู้ริเริ่มเทคโนโลยีการเล่นไพ่ระดับแนวหน้า

“สำหรับปี 2020 เป้าหมายหลักของเราคืออยู่ข้างหน้าเกม” Perea กล่าวสรุป “เพื่อที่จะทำเช่นนั้น เราจะทำงานต่อไปในการแก้ปัญหาที่ทำให้ไพ่ของเรามีอายุการใช้งานยาวนานขึ้น และเสนอความปลอดภัยให้กับคาสิโนมากยิ่งขึ้น”

การเป็นหุ้นส่วนระหว่าง Greentube และ White Hat Gaming จะทำให้ชุดเกมที่ได้รับความนิยมอย่างไม่น่าเชื่อมีให้บริการผ่านแพลตฟอร์ม White Hat Gaming ซึ่งปัจจุบันมีมากกว่า 30 แบรนด์และเปิดใช้งานในตลาด UKGC, SGA และ MGA การเปิดตัวเกม Greentube ที่คาดการณ์ไว้อย่างสูงใน White Hat Gaming จะเริ่มต้นด้วยความเจริญรุ่งเรืองเนื่องจากชื่อบล็อกบัสเตอร์หลายเรื่องเช่น Book of Ra deluxe, Lord of the Ocean และ Lucky Lady’s Charm deluxe มีกำหนดจะออกก่อน เหล่านี้คือเกมสล็อตที่เป็นที่รู้จักและเป็นที่รักที่สุดในโลกในปัจจุบัน โดยมีการครอสโอเวอร์ที่ดึงดูดใจทั้งผู้เล่น iGaming และผู้เล่นคาสิโนทางบก พวกเขาจะตามมาด้วยชื่อใหม่มากมาย รวมถึง Sherwood Showdown และ Diamond Link Mighty Elephant เป็นเกมแรกในชุดเกมแจ็คพอตแบบโต้ตอบที่น่าตื่นเต้นและสูง

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นพันธมิตรกับ Greentube ผู้นำอุตสาหกรรมที่แท้จริงที่สร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ อย่างต่อเนื่องและได้สร้างเกมสล็อตที่น่าจดจำที่สุดในช่วงไม่กี่ครั้งที่ผ่านมา White Hat Gaming เพลิดเพลินกับโอกาสในการแสดงเกมระดับโลกเหล่านี้ และแน่นอนว่าเพียงแค่อยู่ในฐานะที่จะทำงานร่วมกับบริษัทอย่าง Greentube ที่มีสายเลือดที่ไม่มีใครเทียบได้ ก็เป็นอีกหนึ่งเกณฑ์มาตรฐานที่สำคัญในเรื่องการเติบโตอย่างรวดเร็วของเรา” Marc Weinberg หัวหน้าฝ่ายขายของ White Hat Gaming กล่าว

Michael Bauer, Greentube CFO/CGO กล่าวว่า: “เราได้ติดตามการเติบโตที่น่าประทับใจของ White Hat Gaming มาระยะหนึ่งแล้ว และด้วยเหตุนี้จึงยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับพวกเขาสู่ฐานลูกค้าที่มีชื่อเสียงของเรา เรามั่นใจว่าพอร์ตโฟลิโอเกมที่กว้างขวางของเราจะเป็นตัวเร่งให้เกิดการเติบโต และเราตั้งตารอที่จะได้ขยายกิจการร่วมกันของเรา”

Evolution Gaming ผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชั่นคาสิโนสด ได้ประกาศว่ากำลังขยายความสัมพันธ์กับ Scientific Games ด้วยการเพิ่มโซลูชั่นคาสิโนสดที่ได้รับรางวัลของ Evolution ให้กับ เครือข่ายการจัดจำหน่าย Open Gaming System (OGS) ของ Scientific Games

ความเคลื่อนไหวดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจากการติดตั้งใช้งานแบบบูรณาการที่ประสบความสำเร็จโดยบริษัททั้งสองในแคนาดา กับ BCLC (British Columbia Lottery Corporation) และ LotoQuebec และการผสานรวมใน New Jersey สำหรับพันธมิตร Evolution เช่น Resorts Casino Hotel และ Kindred Group

James Stern หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายพัฒนาธุรกิจ — America & Land-based at Evolution กล่าวว่า “เราได้ทำงานร่วมกับ Scientific Games มาเป็นเวลาหลายปีในเนื้อหาเกมสุดพิเศษและเรายินดีที่จะขยายความสัมพันธ์นี้และมี Live Casino ของ Evolution ให้ใช้งานได้บน แพลตฟอร์มเกมวิทยาศาสตร์”

Dylan Slaney, SVP Casino ที่ SG Digital กล่าวเสริมว่า: “เรามีความยินดีที่จะเพิ่มเกม Evolution Live Casino ให้กับ ระบบนิเวศ OpenGaming ของเรา ซึ่งรวมถึงแพลตฟอร์มการรวมเนื้อหา OGS ของเราและมีชื่อเสียงไปทั่วโลกในด้านคุณภาพและความกว้างของเนื้อหาที่นำเสนอ ข้อเสนอคาสิโนสดระดับโลกของ Evolution ตอนนี้เพิ่มทางเลือกเพิ่มเติมสำหรับผู้ได้รับใบอนุญาตของเราในหลายพื้นที่รวมถึงสหรัฐอเมริกาเพื่อมอบเนื้อหาและประสบการณ์ที่หลากหลายให้กับผู้เล่นของพวกเขา”

Evolution เริ่มต้นความสัมพันธ์กับ Scientific Games ในต้นปี 2559 และจากข้อตกลงอนุญาตให้ใช้สิทธิ์สามารถนำเสนอเนื้อหาเกมระดับโลกแก่ผู้เล่นทั่วโลกMGS Entertainment Show หนึ่งในงานประจำ ปีที่รอคอยมากที่สุดของ MSAR เชื่อมโยงอุตสาหกรรมที่หลากหลายก้าวเข้าสู่ไฟแก็ซตั้งแต่วันที่ 12 ถึง 14 พฤศจิกายนที่ Cotai Expo Hall A & B ของ The Venetian Macao

มากกว่าแค่นิทรรศการผลิตภัณฑ์ความบันเทิงที่ล้ำหน้าและล้ำสมัยที่สุด และเวทีสำหรับผู้เชี่ยวชาญเพื่อนำเสนอข่าวสาร การลงทุน กระบวนการกำกับดูแล และกฎหมายล่าสุด MGS เป็นกระจกสะท้อนที่เมืองจะทบทวนตัวเองทุกวัน เมืองที่มีพลวัตเติบโตอย่างต่อเนื่องโดยเดิมพันกับเป้าหมายที่ครอบคลุมในการเปลี่ยนตัวเองให้กลายเป็นเมืองหลวงแห่งความบันเทิงระดับโลก เมืองที่การท่องเที่ยวมีส่วนส่งเสริมความเป็นอยู่ที่ดีของพลเมือง ผู้มาเยือน และนักท่องเที่ยว เช่นเดียวกับการดึงดูดพวกเขาด้วยบทสนทนาระหว่างตะวันออกและตะวันตกที่ผสมผสานกันเป็นเวลาหลายศตวรรษ ซึ่งปรากฏชัดในสถาปัตยกรรม วัฒนธรรม และอาหารการกินที่ได้รับการยกย่องจากยูเนสโกของมาเก๊า

เดิมพันที่แข็งแกร่งของMGS Entertainment Showหลังจากหกรุ่นติดต่อกันคือมันจะยังคงเสริมความแข็งแกร่งในแง่มุมที่เน้นอนาคตของเมือง – แน่นอนว่าไม่ลืมอดีตและจิตวิญญาณของมัน

เชิญผู้เชี่ยวชาญมาพูดในที่ประชุมMGS Summitในประเด็นที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาอุตสาหกรรมบันเทิงทั่วโลก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก การประชุมสุดยอดพยายามที่จะรวมความเป็นผู้นำในด้านความรู้เพื่อให้สามารถวางแผนกลยุทธ์และการลงทุน บนพื้นฐานต้นทุนที่มีประสิทธิภาพในเวลาที่เหมาะสม และด้วยการแสดงสิ่งที่ดีที่สุดMGS Entertainment Showยังคงเป็นนิทรรศการแบบครบวงจรที่ช่วยให้สามารถรวบรวมข้อมูล แบ่งปันประสบการณ์ และทำธุรกรรมทางธุรกิจได้

New Era Innovative Technology & Intellectual Entertainment – ​​ผู้จัดงาน MGS Entertainment Show – จัดงานแถลงข่าววันนี้ (26 กันยายน ) เพื่อประกาศข่าวสำคัญ

ในปีนี้ MGS แบ่งออกเป็นเจ็ดส่วนที่แตกต่างกัน: เทคโนโลยีเพื่อการพักผ่อน อุปกรณ์เล่นเกม E-sports ระบบรักษาความปลอดภัย รีสอร์ตแบบบูรณาการ (IR’s) งานจัดซื้อจัดจ้าง ระบบหลักทรัพย์สำหรับโรงแรม และการคุ้มครองสิ่งแวดล้อมและความยั่งยืน

ใหญ่ขึ้น

Jay Chun – ประธานสมาคมผู้ผลิตอุปกรณ์เล่นเกมมาเก๊า (MGEMA) – เปิดเผยว่าในปีนี้พื้นที่จัดแสดงจะไม่เพียงแต่ใช้พื้นที่เกือบ 20,000 ตารางเมตรเท่านั้น แต่ยังเป็นความร่วมมือพิเศษกับ Macau Telecom Company, Ltd. (CTM) ที่แปลได้ว่า พันธมิตรด้านเทคโนโลยี 5G ของงาน

หลังจากสรุปผลสำเร็จของ Global Digital Entertainment Summit เมื่อปีที่แล้วซึ่งจัดโดย MGS และ Sina Games Channel นายชุนกล่าวว่าอุตสาหกรรมเกมดิจิทัลจะเป็นฮอตสปอตของการประชุมสุดยอดปีนี้อีกครั้ง

การประชุมสุดยอด – ประกอบด้วยสี่ส่วนหลัก ได้แก่ ‘การเปลี่ยนแปลงและนวัตกรรมของอุตสาหกรรมเกมปี 2019’ ; ‘Sina Asia E-sports Industry Summit’ ; ‘แล่นเรือตามหลักวิทยาศาสตร์ การเอาตัวรอด และความท้าทายของการอยู่ต่างประเทศ’ ; และ ‘แนวโน้มการพัฒนาในอนาคตของการเล่นเกมบนคลาวด์ 5G’ – พยายามสร้าง “แพลตฟอร์มการสื่อสารที่เป็นมืออาชีพและเชื่อถือได้สำหรับอุตสาหกรรมเกมและอีสปอร์ตตลอดจนการช่วยเหลือองค์กรในการส่งออกเทคโนโลยี ทักษะและแนวคิดใหม่ ๆ และส่งเสริมด้านบวกและความยั่งยืน การพัฒนาอุตสาหกรรม”

ในปีนี้ MGS จะทำงานร่วมกับ ICBC เป็นครั้งแรกเพื่อจัดสัมมนาที่เน้นหัวข้อ “ICBC ช่วยอำนวยความสะดวกในการกระจายการพัฒนาเศรษฐกิจที่เหมาะสมของมาเก๊าด้วยการสนับสนุนการเติบโตของ SMEs ในท้องถิ่น ขับเคลื่อนแนวโน้มการพัฒนา และส่งผลกระทบต่อสมาร์ทไฟแนนซ์”

Liao Qihui ผู้จัดการทั่วไปของ Nam Kwong International Conference and Exhibition Co., Ltd. กล่าวว่า “ภายใต้ภูมิหลังทั่วไปของการเปิดโลกภายนอกรอบใหม่ การนำเข้าผลิตภัณฑ์เทคโนโลยีชั้นสูงจากต่างประเทศที่เพิ่มขึ้นในระดับปานกลางจะเป็นประโยชน์ต่อ การก่อตัวของตลาดการแข่งขันในประเทศและจะส่งเสริมการยกระดับอุตสาหกรรม ดังนั้นกิจกรรม “ส่งเสริมการนำเข้าอุปกรณ์การใช้ชีวิตเทคโนโลยี” จึงถือกำเนิดขึ้นในช่วงเวลาที่เหมาะสมของนิทรรศการนี้ กิจกรรมส่งเสริมการนำเข้านี้ได้รับการสนับสนุนอย่างมากจากสำนักพัฒนาการค้า กระทรวงพาณิชย์ กิจกรรมนี้จะเผยแพร่และแนะนำ China International Import Expo โดยอาศัยอำนาจตามแพลตฟอร์มนิทรรศการเทคโนโลยีบันเทิง จะพยายามส่งเสริมการเปิดกว้าง ครอบคลุม เอื้อเฟื้อเผื่อแผ่ สมดุล

การประชุมสุดยอด

การขึ้นๆ ลงๆ ของอุตสาหกรรมที่ยังคงสร้างรูปแบบใหม่ของมาเก๊าไปสู่เป้าหมายหลักในการเป็นศูนย์กลางของการท่องเที่ยวและการพักผ่อนระดับโลก คำถามสำคัญที่สร้างข่าวรายวันจะได้รับคำตอบและอภิปราย กล่าวคือในฐานะส่วนสำคัญของแผน GBA เมืองจะดึงดูดผู้มีความสามารถที่หลั่งไหลเข้ามาและนักลงทุนที่มีคุณภาพเพิ่มเติมได้อย่างไร ทิศทางการพัฒนารีสอร์ทแบบบูรณาการจะเป็นไฮไลท์อีกประการหนึ่งของการประชุมสุดยอด

ไฮไลท์

MGS Entertainment Show 2019รู้สึกเป็นเกียรติที่ได้รับการสนับสนุนจากสำนักงานประสานงานของรัฐบาลกลางในเขตปกครองพิเศษมาเก๊าและหน่วยงานของรัฐบาล SAR

งานนี้ยังได้รับการสนับสนุนจากสำนักพัฒนาการค้าของกระทรวงพาณิชย์แห่งสาธารณรัฐประชาชนจีนและสภาส่งเสริมการค้าระหว่างประเทศของจีน (CCPIT) MGS และ CTM จะนำเสนอ Experimental Hall สำหรับแสดงการใช้งานทางเทคนิค 5G

*MGS และธนาคารอุตสาหกรรมและการพาณิชย์แห่งประเทศจีน (มาเก๊า) จำกัด ( ICBC) จะร่วมมือในการจัดการประชุมสุดยอดธีม ‘ICBC ช่วยให้เศรษฐกิจของมาเก๊าพัฒนาในระดับปานกลางและหลากหลายผ่านการสนับสนุนการพัฒนาของ SMEs ในมาเก๊าและแนวโน้มการพัฒนาและผลกระทบของสมาร์ท การเงิน”.

*หนึ่งในไฮไลท์ของงานในห้องโถงนิทรรศการคือการมีกลุ่มจาก Jinhua, Yiwu, Yongkang (มณฑลเจ้อเจียง) ซึ่งเป็นตัวแทนของอุปกรณ์ขั้นสูงของจีน เครื่องใช้ในโรงแรม และอุตสาหกรรมการผลิตสินค้าโภคภัณฑ์ และจะแนะนำบริษัทที่โดดเด่นของพวกเขา คณะผู้แทนจะใช้โอกาสนี้แสดงผลิตภัณฑ์คุณภาพต่างๆ จากบ้านเกิด

* ด้วยการสนับสนุนที่ดีของสำนักพัฒนาการค้าของกระทรวงพาณิชย์แห่งสาธารณรัฐประชาชนจีนจะมีพื้นที่ส่งเสริมในนิทรรศการ

* เพื่อเน้นย้ำเสน่ห์ของความเป็นมนุษย์ของมาเก๊าในฐานะศูนย์กลางการท่องเที่ยวโลก ส่วนสันทนาการ วัฒนธรรม และความคิดสร้างสรรค์จะจัดแสดงอุปกรณ์กีฬายามว่างและงานศิลปะหลายร้อยชิ้น โดยเฉพาะ

— งานเย็บปักถักร้อย o Shen มรดกทางวัฒนธรรมที่จับต้องไม่ได้ชนิดหนึ่งของรัฐ ปักกิ่งผสมผสานศิลปะของเทคนิคการเย็บปักถักร้อยแบบจีนดั้งเดิมกับการใช้สีและแสงของภาพวาดแบบตะวันตก ชิ้นงานสไตล์เซินจำนวนมากได้ถูกมอบให้แก่ผู้นำของประเทศต่างๆ เป็นของขวัญอย่างเป็นทางการจากปักกิ่ง

— สมาคมศิลปะและหัตถกรรมมาเก๊าจะจัดแสดงคอลเล็กชั่นล้ำค่าจำนวนหนึ่งเป็นครั้งแรก เป็นของขวัญในวันครบรอบ 70 ปีของการก่อตั้งสาธารณรัฐประชาชนและวันครบรอบ 20 ปีของการส่งมอบมาเก๊า

2018 ตัวเลข

ในฐานะผู้สนับสนุนอย่างเข้มแข็งของโครงการ Belt and Road ของประเทศและอุทิศตนเพื่อการก่อสร้าง Greater Bay Area MGS ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง ในครั้งล่าสุดมีผู้แสดงสินค้ามากกว่า 200 รายเข้าร่วมงาน โดยดึงดูดผู้เข้าชมงานกว่า 17,000 รายจาก 54 ประเทศและภูมิภาคให้มาจัดแสดงในพื้นที่ 15,000 ตารางเมตร

ผู้จัดงานในปีนี้คาดว่าจะขยายพื้นที่จัดแสดงนิทรรศการเกือบร้อยละ 25

ผู้จัดงาน

MGS Entertainment Show 2019 – 「เทคโนโลยีนวัตกรรมยุคใหม่และความบันเทิงทางปัญญา」- จัดขึ้นร่วมกันโดยสมาคมผู้ผลิตอุปกรณ์เล่นเกมมาเก๊า, Nam Kwong Cultural and Creative Industry Limited และ China National Machinery Industry International Co., Ltd.

ใครกำลังเข้าร่วม?

เจ้าหน้าที่ของรัฐจากประเทศต่างๆ ในเอเชีย ผู้จัดการอาวุโสจากผู้ประกอบการรีสอร์ทแบบบูรณาการ และชนชั้นสูงอื่นๆ จากอุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้อง ผู้เชี่ยวชาญและสื่อมวลชน รวมทั้งนักวิเคราะห์และนักวิชาการGreentube แผนก NOVOMATIC Interactive ได้ขยายการเข้าถึงในตลาดสวิสที่ได้รับการควบคุมใหม่โดยเปิดตัวเกมกับ Grand Casino Baden

การเป็นหุ้นส่วนทำให้ผู้ประกอบการสามารถเข้าถึงเกมภาคพื้นดินยอดนิยมที่คัดสรรมาเป็นอย่างดี ซึ่งรวมถึงเกมSuper Cherry Slots อัน โด่งดังของ Golden Games ซึ่งเป็นเกมคลาสสิกบนชั้นคาสิโนของประเทศ สล็อตที่เลือกจากพอร์ตโฟลิโอของ Greentube มีจำหน่ายแล้วผ่านทางเว็บไซต์เกมออนไลน์ของ Grand Casino Baden, jackpots.ch

ในเดือนกรกฎาคม เมื่อตลาดเปิดสำหรับธุรกิจ Grand Casino Baden กลายเป็นผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์ที่ได้รับใบอนุญาตรายแรกของสวิตเซอร์แลนด์ ต่อมาได้เปิดตัว jackpots.ch ซึ่งได้รับการสนับสนุนโดยเทคโนโลยีแพลตฟอร์มของ Gamanza และโซลูชันการจัดเก็บข้อมูลด้านกฎระเบียบ การผสานรวมนี้ถือเป็นการร่วมมือครั้งที่สองของ Greentube ในเขตอำนาจศาล โดยจะมีการดำเนินการอื่นๆ ตามมาอีกเนื่องจากผู้ให้บริการรายใหญ่ได้รับใบอนุญาตออนไลน์

Greentube เป็นหนึ่งในซัพพลายเออร์รายแรกที่ให้บริการหลังจากได้รับไฟเขียวจากหน่วยงานกำกับดูแลการพนันของสวิตเซอร์แลนด์ ESBK (Eidgenössische Spielbankenkommission) เมื่อต้นปีนี้และหลังจากผ่านการตรวจสอบ ISO (องค์การมาตรฐานสากล) ด้วยสีที่บินได้

Daniel Lechner หัวหน้าฝ่ายขายของ Greentube กล่าวว่า “การเป็นพันธมิตรกับ Grand Casino Baden เป็นขั้นตอนที่สำคัญสำหรับ Greentube ในขณะที่เราขยายไปสู่ตลาดออนไลน์ของสวิตเซอร์แลนด์ NOVOMATIC เป็นผู้นำที่ชัดเจนกับสล็อตคาสิโนบนบกได้ทำให้ Greentube สามารถรักษาความปลอดภัยให้กับพันธมิตรที่สำคัญอย่างรวดเร็วกับผู้ให้บริการชั้นนำ”

“การให้บริการลูกค้าด้วยเกมสวิสที่มีชื่อเสียงเช่นSuper Cherry Slotsจะเป็นประโยชน์อย่างมากในขณะที่เราขยายแบรนด์ออนไลน์ jackpots.ch ของเรา” Marcel Tobler CFO ของ Grand Casino Baden กล่าว “ผลงานที่เป็นสัญลักษณ์ของ Greentube เหมาะกับโปรไฟล์ผู้เล่นของเราอย่างสมบูรณ์แบบ และเราหวังว่าจะได้นำเสนอเกมสล็อตที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในตลาดให้กับลูกค้าของเรา”ชุมชนการลงทุนของอเมริกาไม่เพียงแต่ตระหนักถึงโอกาสที่ 150 พันล้านเหรียญสหรัฐนำมาซึ่งการเดิมพันกีฬาที่ถูกกฎหมาย แต่ยังแสวงหาการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับตลาดและพบกับผู้เล่นหลักอย่างแข็งขัน

ในวันที่ 4 พฤศจิกายน Clarion Gamingผู้จัดงานการพนันที่ใหญ่ที่สุดในโลก ICE London จะเป็นเจ้าภาพ การประชุมสุดยอดนักลงทุนเดิมพันกีฬา NYC เหตุการณ์นี้จะทำให้ชุมชนการลงทุนมีโอกาสที่จะได้ยินและพบกับผู้บริหารการเดิมพันกีฬาและอภิปรายคำถามสำคัญเช่น: ใครจะเป็นผู้ชนะส่วนแบ่งการตลาด ซึ่งจะพิสูจน์ได้ว่าเป็นหุ้นส่วนที่ประสบความสำเร็จมาก

ที่สุด และจะมีการควบรวมกิจการอย่างต่อเนื่องโดยขับเคลื่อนด้วยธีม การประชุมสุดยอดจะเป็นเจ้าภาพนักลงทุนสถาบัน บริษัทไพรเวทอิควิตี้ สำนักงานครอบครัว ผู้ร่วมทุน นักวิเคราะห์ และผู้จัดการความมั่งคั่งส่วนตัวที่ต้องการลงทุนในตลาดการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายของสหรัฐฯ งานนี้จะเน้นที่องค์ประกอบหลักของห่วงโซ่คุณค่าการเดิมพันกีฬาและระบุโอกาสสำหรับนักลงทุน ผู้ประกอบการ และซัพพลายเออร์

“นี่เป็นหนึ่งในโอกาสการลงทุนที่น่าสนใจมากขึ้นในสหรัฐฯ ในขณะนี้” คริสโตเฟอร์ สมิธ จาก The Firmament Group กล่าว

สมิ ธ กล่าวต่อว่า “ด้วยความต้องการแฝงสำหรับการเดิมพันที่มีอยู่แล้ว การยอมรับอย่างรวดเร็วของกฎหมายในหลายรัฐ และผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีที่ได้รับการพิสูจน์แล้วเพื่อรองรับความต้องการ เป็นภาคส่วนที่เป็นที่สนใจของชุมชนไพรเวทอิควิตี้ และมีใหม่ นักลงทุนซึ่งในอดีตไม่เคยสนใจการเล่นเกมและการพักผ่อน มองหาข้อมูลและจัดการกระแสในพื้นที่”

การประชุมสุดยอดจะเห็น CFO, ซีอีโอ, ทีมนักลงทุนสัมพันธ์ และเจ้าของบริษัทเกมและซัพพลายเออร์ของพวกเขาพบกับนักลงทุนสถาบัน, กลุ่มไพรเวทอิควิตี้, กองทุนเฮดจ์ฟันด์, ผู้ร่วมทุน, สำนักงานครอบครัว, ที่ปรึกษาการลงทุน และผู้จัดการสินทรัพย์ตามข้อตกลงทั้งสองฝ่าย เพิ่มโอกาสในการถูกกฎหมายของการเดิมพันกีฬา

“ฉันได้รับโทรศัพท์จากนักลงทุนมากขึ้นเรื่อยๆ ที่ไม่เคยลงทุนในภาคนี้มาก่อน เพื่อขอโอกาสในการลงทุนในการเดิมพันกีฬาของสหรัฐ มันล้นหลามมากจนถึงเวลาสำหรับการประชุมสุดยอดที่ Wall Street สามารถตอบสนองผู้เล่นหลักในตลาดการเดิมพัน” Michael Caselli [ผู้มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมและประธานที่ไม่ใช่ผู้บริหารปัจจุบันของ Clarion Events] กล่าวเสริมว่า “The American โอกาสในการเดิมพันกีฬาเป็นโอกาสที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในภาคส่วนตั้งแต่การถือกำเนิดของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตเมื่อ 20 ปีที่แล้ว”

Gary Platt Manufacturing ได้รับการออกสิทธิบัตรสหรัฐอเมริกาหมายเลข D861405 สำหรับการออกแบบเก้าอี้เทสลา สิทธิบัตรดังกล่าวถือเป็นเกียรติล่าสุดสำหรับผลงานของ Gary Platt และเป็นสิทธิบัตรฉบับที่สามที่บริษัทได้รับสำหรับการออกแบบที่เป็นนวัตกรรมใหม่

ก่อนหน้านี้ Gary Platt ได้รับสิทธิบัตรสหรัฐอเมริกาหมายเลข D829458 สำหรับการออกแบบเก้าอี้ของโมนาโก ตั้งแต่นั้นมาเก้าอี้ได้กลายเป็นหนึ่งในเก้าอี้คาสิโนที่ขายดีที่สุดในโลก เมื่อต้นปีนี้ Gary Platt ยังได้รับสิทธิบัตรสหรัฐอเมริกา #D847549 สำหรับ Epic Frame ซึ่งเป็นที่รู้จักไปทั่วโลกในด้านความเก่งกาจและความทนทาน

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้รับการจดสิทธิบัตรของเทสลาสำหรับการออกแบบเก้าอี้ที่ล้ำสมัยและล้ำสมัยของเรา” Joshua Corrick หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายพาณิชย์ของ Gary Platt กล่าว “การสร้างเก้าอี้เป็นมากกว่าการออกแบบ แต่เป็นความเชี่ยวชาญด้านการออกแบบ วิศวกรรม การยศาสตร์ และอุตสาหกรรมอย่างมีศิลปะ เรามีช่างฝีมือที่เก่งที่สุดในโลกในการสร้างสรรค์และประดิษฐ์เก้าอี้ทุกตัวที่เราผลิตขึ้น และเรารู้สึกตื่นเต้นที่ทีมนี้ได้รับการยอมรับว่าพวกเขาสมควรได้รับ”

เทสลาที่ได้รับการจดสิทธิบัตรจะถูกนำมาแสดงอย่างเด่นชัดในบูธของ Gary Platt #2618 ที่งาน Global Gaming Expo ที่กำลังจะมีขึ้น นอกจาก Tesla ที่ G2E แล้ว Gary Platt จะแสดงโซลูชั่นที่นั่งที่ทันสมัยสำหรับทั้งองค์กรซึ่งจะทำให้ผู้ปฏิบัติงานนั่งลงและให้กำลังใจ ความสะดวกสบายที่เหนือชั้นที่ผู้ให้บริการมอบให้กับผู้เล่นในคาสิโนขณะนี้มีอยู่ในคอลเลกชั่นสำหรับทุกพื้นที่ของคาสิโน โรงแรม และสถานบริการ