สมัครเว็บจีคลับ สโบเบ็ตคาสิโน กิจการชุมชน William Hill

สมัครเว็บจีคลับ Bill South ผู้อำนวยการฝ่ายความปลอดภัยและชุมชนของกลุ่ม William Hill ได้ทำคดีความโปร่งใสในอุตสาหกรรมเพื่อให้แน่ใจว่ากฎระเบียบที่มีประสิทธิภาพ

สมัครเว็บจีคลับ การพูดที่งาน EiG Expo ของ Clarion Gaming ในกรุงเบอร์ลินเมื่อเดือนที่แล้ว เขากล่าวว่าความซื่อสัตย์สุจริตไปพร้อมกับการสร้างรูปแบบธุรกิจที่ยั่งยืน “สิ่งสำคัญคือความซื่อสัตย์เป็นสิ่งที่คุณทำและพูดถึง” เขากล่าว

“ความซื่อสัตย์ในการเดิมพันกีฬานั้นหมุนไปรอบ ๆ การมีกฎหมายที่เอื้ออำนวย ดังนั้นจึงทำให้กีฬาเกิดขึ้นได้ ช่วยให้ผู้ประกอบการสามารถเสนอตลาดเหล่านั้นได้ แต่ด้วยความรับผิดชอบที่ถูกต้อง

“เพื่อให้มีการรายงานรูปแบบการเดิมพันที่ผิดปกติหรือน่าสงสัย ผู้ควบคุมสามารถยกเลิกการเดิมพันได้หากพวกเขาไม่พอใจกับพวกเขา การบังคับใช้กฎหมายสามารถนำข้อมูลในรูปแบบที่ใช้งานได้หากต้องการตรวจสอบและกีฬาสามารถ การดำเนินการและใบอนุญาตและตำรวจกีฬาของตนเองอย่างมีประสิทธิภาพ”

South เน้นย้ำถึงลักษณะสำคัญของการปฏิบัติตามกฎเกณฑ์ในหมู่ธุรกิจเกมแนวใหม่ โดยเปรียบเสมือนกับการที่สุขภาพและความปลอดภัยกลายเป็นศูนย์กลางของการดำเนินธุรกิจสมัยใหม่ที่น่านับถือในแต่ละวัน

“หากคุณเป็นธุรกิจที่เริ่มต้นและเริ่มทำได้ดี และคุณตัดสินใจที่จะซื้อธุรกิจอื่นหรือควบรวมกิจการกับธุรกิจ ระดับของการตรวจสอบสถานะจะเริ่มต้นและสิ้นสุดด้วยการกำกับดูแลและการปฏิบัติตามของคุณ และหากไม่ได้รับการตรวจสอบอย่างถี่ถ้วน คุณก็จะไม่เจริญรุ่งเรืองในธุรกิจ” เขาเตือน

นิวเจอร์ซีย์สร้างรายได้ 682.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (581 ล้านยูโร) ในรายได้จากการเล่นเกมออนไลน์ในช่วงสี่ปีแรกของกฎระเบียบในรัฐสหรัฐอเมริกา

ตัวเลขอย่างเป็นทางการจาก New Jersey Division of Gaming Enforcement ซึ่งได้รับการวิเคราะห์โดย PlayNJ.com แสดงให้เห็นว่าเกมคาสิโนออนไลน์เป็นแหล่งรายได้หลักในรัฐ สร้างรายได้ 578 ล้านดอลลาร์หรือ 85% ของจำนวนเงินทั้งหมด

โป๊กเกอร์ออนไลน์มี เก็บเงินได้ 103.1 ล้านดอลลาร์ในช่วงสี่ปี ในขณะที่รัฐนิวเจอร์ซีย์สามารถสร้างรายได้เพิ่มเติม 119.3 ล้านดอลลาร์ในภาษีอันเป็นผลมาจากการเล่นเกมออนไลน์ที่ถูกกฎหมาย

นิวเจอร์ซีย์ทำให้เกมออนไลน์ถูกกฎหมายเมื่อวันที่ 26 พฤศจิกายน 2556 และตัวเลขดังกล่าวมีผลบังคับใช้จนถึงวันที่ 31 ตุลาคมของปีนี้

สัปดาห์ที่แล้ว รัฐนิวเจอร์ซีย์รายงานการเติบโตปีต่อปีในตลาดเกมออนไลน์ โดยมีรายได้ในเดือนตุลาคมจำนวน $20.6m เพิ่มขึ้น 23.4% ในเดือนเดียวกันในปี 2016

เมื่อพิจารณาจากตัวเลขล่าสุด Steve Ruddock หัวหน้านักวิเคราะห์ของ PlayNJ.com กล่าวว่า “ข้อมูลสี่ปีแสดงให้เราเห็นถึงความเหลือเชื่อ ศักยภาพของเกมออนไลน์ที่ถูกกฎหมาย

“การเล่นออนไลน์ได้เพิ่มรายได้และฐานลูกค้าของผู้ประกอบการคาสิโนบนบกของรัฐนิวเจอร์ซีย์ และผู้อยู่อาศัยในนิวเจอร์ซีย์ได้รับประโยชน์จากความสามารถในการเล่นการพนันออนไลน์อย่างปลอดภัยในเว็บไซต์ที่มีการควบคุมซึ่งปกป้องข้อมูลทางการเงินของพวกเขา เสนอเกมที่ยุติธรรม และส่งเสริมความรับผิดชอบ เล่น.”

Ruddock และ PlayNJ.com ยังคาดการณ์การเติบโตต่อไปของตลาดในอีก 12 เดือนข้างหน้า: “มีเหตุผลสองประการที่จะเชื่อว่าปี 2018 จะเป็นอีกปีที่เติบโตอีกครั้งในรัฐนิวเจอร์ซีย์

“ประการแรก คาสิโนออนไลน์ไม่แสดงสัญญาณของการชะลอตัวและประการที่สอง โป๊กเกอร์ออนไลน์ดูเหมือนจะถูกกำหนดให้เติบโตหลังจากนิวเจอร์ซีย์เข้าสู่ข้อตกลงระหว่างรัฐกับเนวาดาและเดลาแวร์ นอกเหนือจากการทำให้ถูกต้องตามกฎหมายของการเล่นเกมออนไลน์ในเพนซิลเวเนีย ชะงักงันเป็นเวลานาน”

เพนซิลเวเนียเพิ่งกลายเป็นรัฐล่าสุดในสหรัฐอเมริกาที่ออกกฎหมายให้การเล่นเกมออนไลน์ต่อจากนิวเจอร์ซีย์ เช่นเดียวกับเดลาแวร์และเนวาดา

บทความที่เกี่ยวข้อง : นิวเจอร์ซีย์ได้รับแรงหนุนจากการเติบโตของเกมออนไลน์ในเดือนตุลาคม
เพนซิลเวเนียเพื่อทำให้การพนันออนไลน์ถูกกฎหมาย
นิวเจอร์ซีย์ลงนามข้อตกลงระหว่างรัฐกับเดลาแวร์ เนวาดา

Serge Mukhanov ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร Connective Games ถามว่า gamification สามารถเชื่อมช่องว่างระหว่างผู้เล่นโป๊กเกอร์ระยะยาวและสันทนาการได้อย่างไร

Gamification ในโป๊กเกอร์ออนไลน์ไม่มีอะไรใหม่ นับตั้งแต่เกมโซเชียลระเบิด ซึ่งใกล้เคียงกับจุดเริ่มต้นของการตกต่ำของแนวดิ่งของโป๊กเกอร์ออนไลน์ ผู้ประกอบการที่ใช้เงินจริงมองอย่างอิจฉาในไลค์ของ Zynga Poker และผู้เล่นหลายร้อยล้านคนของพวกเขา

การรับรู้ว่าผู้เล่นสันทนาการใหม่ ๆ เข้ามาในเกมที่ใช้เงินจริงมีจำนวนน้อย ทำให้ผู้ประกอบการต้องคิดใหม่เกี่ยวกับแบบจำลองของตน ปรับสมดุลให้เหมาะกับผู้เล่นสันทนาการ และเสนอรางวัลและสิ่งจูงใจเพื่อจูงใจให้ผู้เล่นใหม่อยู่ในเกมต่อไป

บริษัท เช่น 888, Unibetและแม้แต่ PokerStars เสนอภารกิจที่น่าดึงดูด ธีมตารางที่ “รวย” เกมรองสำหรับคะแนนคอมพ์ กระดานผู้นำ ความท้าทายรายวัน และอื่นๆ

ในตัวเราทุกคน มีผู้ประสบความสำเร็จแฝงตัวอยู่ หรือทฤษฎีดำเนินไปอย่างนั้น — จำเป็นต้องปลดล็อกเพื่อให้เราสามารถก้าวไปสู่ระดับต่อไปได้ สะบัดผ่าน App Store ใด ๆ และเห็นได้ชัดว่าเป็นกรณีนี้

ตั้งแต่ความฟิตไปจนถึงการศึกษา งานบ้านไปจนถึงการพนัน เราชอบบันทึกกิจกรรมของเราและบรรลุเป้าหมายเพื่อแลกกับการยอมรับและรางวัล

gamification ทำงานเป็นเครื่องมือเก็บข้อมูลหรือไม่? ใช่ในระดับหนึ่ง ปัญหาคือเมื่อพูดถึงโป๊กเกอร์ด้วยเงินจริง ไม่สามารถใช้องค์ประกอบทั้งหมดของ gamification ได้

ความท้าทายหลักคือการทำให้การเล่นโป๊กเกอร์เชิงพาณิชย์น่าสนใจยิ่งขึ้น แต่อย่าเปลี่ยนมันให้เป็นสิ่งที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงและเสี่ยงต่อการทำให้ผู้คลั่งไคล้และสร้างความแปลกแยกกับลูกค้าที่ภักดีและระยะยาวของคุณ

ท้ายที่สุดแล้วโปกเกอร์ไม่น่าสนใจเท่าที่ควรหรือไม่? ฉันเชื่อว่ามันเป็นอย่างนั้น และมันควรจะเป็นเพื่อการพักผ่อนหย่อนใจ แต่การจะบรรลุผลตามที่ต้องการในเกมนั้น ต้องใช้ความทุ่มเท เวลา และการทำงานอย่างหนัก

การเล่นเกมสากล
ในขณะเดียวกันช่องว่างทักษะระหว่างผู้เล่นใหม่เหล่านี้กับผู้เล่นปกตินั้นยอดเยี่ยมมากจนการพักผ่อนหย่อนใจรู้สึกว่าพวกเขากำลังกลืนกินและถ่มน้ำลายออกมาด้วยความกระฉับกระเฉง และสำหรับพวกเขาแล้ว มันไม่สนุกเลย

แน่นอน ผู้ปฏิบัติงานได้ย้ายไปแก้ไขยอดคงเหลือ และการห้ามสคริปต์ที่นั่งและข้อจำกัดในซอฟต์แวร์ติดตามมีความคืบหน้าอย่างมาก

แต่ฉันเชื่อว่าองค์ประกอบการเรียนรู้ที่ทรงพลังของ gamification ถูกมองข้ามว่าเป็นกลไกการรักษาผู้เล่น Gamification ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเพิ่มแรงจูงใจในการเรียนรู้และปรับปรุงผลลัพธ์

เครื่องมือการเรียนรู้ภาษาฟรีเมี่ยม DuoLingo ที่พัฒนาโดยมหาวิทยาลัยคาร์เนกีเมลอน สามารถใช้เป็นแบบจำลองที่มีประโยชน์สำหรับเครื่องมือการเรียนรู้โป๊กเกอร์ออนไลน์แบบเล่นเกม DuoLingo ช่วยให้ผู้ที่มีงานยุ่งสามารถเรียนรู้ภาษาได้อย่างสะดวกและง่ายดาย โดยเน้นการเรียนรู้ในช่วงเวลาที่เกิดการหยุดชะงัก และได้ผลลัพธ์ที่ไม่ธรรมดา

สำหรับผู้เล่นใหม่ โป๊กเกอร์ออนไลน์ที่ใช้เงินจริงมักจะรู้สึกเหมือนคุณกำลังทุบกำแพงแก้วอย่างต่อเนื่อง คุณกระตือรือร้นที่จะปรับปรุง แต่ท้ายที่สุด คุณก็ไปไม่ถึงไหน ดังนั้นคุณจึงยอมแพ้ ขอหยุดผู้เล่นสันทนาการให้ขึ้น

ให้เรามอบบางสิ่งให้พวกเขาเพื่อให้ฟันของพวกเขาเข้าสู่สภาพแวดล้อมการเรียนรู้แบบ gamified ด้วยบทเรียนอันมีค่าจากผู้เชี่ยวชาญที่ได้รับการสนับสนุนเช่นที่สามารถปลดล็อคได้เมื่อพวกเขาก้าวหน้าผ่าน “การศึกษาโป๊กเกอร์”

ในโลกดิจิทัลที่ตอนนี้คุณสามารถเรียนภาษาได้ฟรี บางทีสุภาษิตโบราณที่คุณต้อง “จ่าย” เพื่อการศึกษาโป๊กเกอร์ไม่มีอีกต่อไป บางทีอาจถึงเวลาที่จะแตะตู้ปลา

Serge Mukhanov เริ่มต้นอาชีพของเขาที่ Connective Games ในปี 2550 ก่อนที่จะเป็น CEO ของบริษัทในปี 2559

บทความที่เกี่ยวข้อง: ผู้เปลี่ยนเกม: รูปแบบใหม่สามารถ ‘นำความรัก’ กลับมาที่โป๊กเกอร์ได้หรือไม่?

Danske Spil ผู้ดำเนินการของรัฐเดนมาร์กได้ย้ายไปยังระบบเกมใหม่ที่จัดทำโดย Scientific Games

การแปลงจากระบบเดิมของลอตเตอรีของเดนมาร์กไปเป็นระบบใหม่เริ่มใช้งานเมื่อต้นปีนี้ และจะสนับสนุนสภาพแวดล้อมแบบหลายช่องทางของ Danske Spil

เกมวิทยาศาสตร์ยังให้บริการระบบตลอด 24 ชั่วโมงต่อวันจากศูนย์ข้อมูลแบบรวมศูนย์ที่ซ้ำซ้อนของยุโรป

หลังจากชนะการประมูลระบบเกมที่เสนอราคาแข่งขันจากซัพพลายเออร์รายเดิม เกมวิทยาศาสตร์กล่าวว่าการแปลงดังกล่าวจะทำให้ช่องทางค้าปลีก เว็บ และมือถือของลอตเตอรีก้าวหน้าอย่างมาก

“เรารู้ว่าเรากำลังมองหาระบบที่ยืดหยุ่นและไม่เชื่อเรื่องช่องสำหรับลอตเตอรีของเรา กลยุทธ์ของเราสำหรับตลาดลอตเตอรีนั้นก้าวร้าวและก้าวหน้า และระบบใหม่เป็นส่วนสำคัญของกลยุทธ์นั้น” Susanne Mørch Koch ผู้บริหารระดับสูงของ Danske Spil กล่าว

“เราต้องการแพลตฟอร์มเทคโนโลยีของเราสามารถปรับขนาดได้ เพื่อให้เราสามารถเพิ่มหรือลดและเพิ่มส่วนประกอบฮาร์ดแวร์ที่ไม่ต้องเปลี่ยนทั้งระบบ นี่เป็นข้อกำหนดที่ต้องมีสำหรับโซลูชันลอตเตอรีใหม่ของเรา”

Pat McHugh รองประธานอาวุโสฝ่ายระบบลอตเตอรีระดับโลกที่ Scientific Games กล่าวเสริมว่า: “มีความตื่นเต้นและความร่วมมือมากมายเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้ ในขณะที่เราขยายการสนับสนุนของเราเพื่อต้อนรับ Danske Spil สู่ตระกูลระบบลอตเตอรีของเกม Scientific Games

“Scientific Games สอดคล้องกับเป้าหมายทางธุรกิจของ Danske Spil ในการนำเสนอระบบสถาปัตยกรรมแบบเปิดที่ล้ำหน้าที่สุดในเดนมาร์ก ด้วยเทคโนโลยีที่ยืดหยุ่นและปรับขนาดได้ ซึ่งจะช่วยสนับสนุนการเติบโตของลอตเตอรี”

บทความที่เกี่ยวข้อง : เกมวิทยาศาสตร์ยกย่องการเติบโตตามรายรับที่เพิ่มขึ้นในไตรมาสที่ 3

William Hill อ้างถึงการเติบโตในธุรกิจออนไลน์ว่าเป็นเหตุผลหลักที่ทำให้รายรับเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในช่วง 17 สัปดาห์จนถึงวันที่ 24 ตุลาคม

รายได้ของกลุ่มในช่วงเวลาดังกล่าวเพิ่มขึ้น 4% เมื่อเทียบเป็นรายปี โดยรายรับออนไลน์เพิ่มขึ้น 6% และ ค้าปลีกยังปีนขึ้นไป 3%

วิลเลียม ฮิลล์ยังระบุถึงการเติบโตภายในแผนกของสหรัฐฯ ด้วยรายรับเพิ่มขึ้น 28% เมื่อเทียบเป็นรายปี แม้ว่ารายรับในออสเตรเลียจะลดลง 2% ในช่วงเวลาดังกล่าว

ลูกค้าเดิมพันผ่านช่องทางออนไลน์ต่างๆ ของ William Hill เพิ่มขึ้น 13% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว ในขณะที่จำนวนเงินที่เดิมพันในสหรัฐอเมริกาก็เพิ่มขึ้น 33% เช่นกัน แต่การค้าปลีกและออสเตรเลียลดลง 1% และ 5% ตามลำดับ

สำหรับปีจนถึงปัจจุบัน จนถึงวันที่ 24 ตุลาคม รายได้ของกลุ่มเพิ่มขึ้น 3% เมื่อเทียบเป็นรายปี

รายได้ออนไลน์ในช่วงเวลานั้นเพิ่มขึ้น 5% ในขณะที่จำนวนเงินที่เดิมพันผ่านส่วนนี้ของธุรกิจ William Hill ก็เพิ่มขึ้น 12% ด้วย

การค้าปลีกยังคงอยู่ในระดับที่ค่อนข้างดีทั้งในแง่ของรายได้และจำนวนเงินที่ลูกค้าวางเดิมพัน

นอกจากนี้ William Hill ยังสังเกตเห็นการเติบโตทั่วทั้งธุรกิจในสหรัฐอเมริกาและออสเตรเลีย โดยทั้งรายรับและจำนวนเงินที่เดิมพันในสหรัฐอเมริกาเพิ่มขึ้น 31% เมื่อเทียบเป็นรายปี ในขณะที่ในออสเตรเลีย รายรับเพิ่มขึ้น 11% และจำนวนเงินที่เดิมพัน 26%

William Hill กล่าวว่าผลการดำเนินงานในทั้งสองช่วงเวลายังคงเป็นไปตามความคาดหวังของตลาด โดยสมมติว่ามีมาร์จิ้นที่ปรับให้เป็นมาตรฐาน และยังคงอยู่ในเส้นทางที่จะส่งมอบประสิทธิภาพด้านต้นทุนรายปี 40 ล้านปอนด์ (45.1 ล้านยูโร/ 52.9 ล้านยูโร) ต่อปีภายในสิ้นปี 2560 เพื่อวัตถุประสงค์ในการลงทุนซ้ำ .

Philip Bowcock ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ William Hill กล่าวว่า “เราได้ส่งมอบความก้าวหน้าทางการเงินและการดำเนินงานที่ดีในช่วงครึ่งหลัง

“ธุรกิจออนไลน์ของเราทำได้ดีเป็นพิเศษ โดยที่สหราชอาณาจักรวางเดิมพัน 14% ก่อนปีที่แล้ว แม้จะไม่มีการแข่งขันฟุตบอลรายการสำคัญ และการเติบโตของเกมก็เร่งขึ้น

“การค้าปลีกได้รับประโยชน์จากอัตรากำไรขั้นต้นที่แข็งแกร่งขึ้นเพื่อส่งมอบการเติบโตของรายได้สุทธิทั้งหนังสือกีฬาและเกม

“ในระดับสากล ธุรกิจในสหรัฐฯ ของเรายังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องของรายได้สุทธิที่มีตัวเลขสองหลักที่แข็งแกร่ง และอัตรากำไรขั้นต้นของออสเตรเลียได้กลับมาเป็นปกติเมื่อเทียบกับครึ่งปีแรก

“เรายังคงมีความก้าวหน้าที่ดีในโครงการการเปลี่ยนแปลงของเรา ซึ่งอยู่ในแนวทางที่จะส่งมอบเงินออมประจำปี 40 ล้านปอนด์ภายในสิ้นปีนี้

“สิ่งนี้สนับสนุนการลงทุนซ้ำในธุรกิจของเรา รวมถึงการตลาดที่เพิ่มขึ้นในช่วงครึ่งหลังนี้เพื่อส่งเสริมผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการฟื้นฟูทางออนไลน์และประสบการณ์ของลูกค้า”

Bowcock ยังตั้งข้อสังเกตอีกว่าเจ้ามือรับแทงจะติดตามสถานการณ์ในสหรัฐอเมริกาต่อไปเกี่ยวกับความเป็นไปได้ในการเดิมพันกีฬาที่ถูกกฎหมายในวงกว้าง

เขากล่าวว่า: “ในฐานะผู้ดำเนินการหนังสือกีฬาที่ใหญ่ที่สุดในเนวาดาและด้วยมรดก 80 ปีของเราในสหราชอาณาจักร เรามีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในการช่วยเหลือหน่วยงานด้านกีฬา หน่วยงานกำกับดูแล และผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอื่น ๆ ให้เข้าใจถึงประโยชน์ของการมีใบอนุญาตและ ควบคุมอุตสาหกรรมการพนันของสหรัฐอเมริกา”

บทความที่เกี่ยวข้อง : William Hill กล่าวถึงข้อกังวลเกี่ยวกับข้อตกลง NYX-Scientific Games

NetEnt ได้เปิดตัว ‘Free Round Widget’ ซึ่งเป็นเครื่องมือใหม่ที่ผู้ให้บริการสามารถใช้เพื่อให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วยการหมุนฟรี

ส่วนหนึ่งของช่วง NetEnt Engage ฟรี Round Widget ทำงานโดยให้ผู้เล่นหมุนวงล้อนำโชคและชนะรอบฟรี

เครื่องมือนี้ปรับแต่งได้ โดยลูกค้าของ NetEnt สามารถปรับแต่งคุณลักษณะได้โดยการเพิ่มแบรนด์และการส่งข้อความ ตลอดจนควบคุมการกำหนดค่าวิดเจ็ตและกำหนดผลลัพธ์และรางวัล

ตอนนี้ Widget รอบฟรีจะถูกนำมาใช้กับเกม NetEnt ตลาดและลูกค้าทั้งหมดที่รองรับรอบฟรี

Henrik Fagerlund หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ NetEnt กล่าวว่า “Free Round Widget เป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับ NetEnt Engage ซึ่งเต็มไปด้วยผลิตภัณฑ์และคุณสมบัติที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพ และอีกตัวอย่างหนึ่งของวิธีที่ NetEnt มุ่งมั่นที่จะขับเคลื่อนตลาดคาสิโนออนไลน์ไปข้างหน้า ผ่านโซลูชั่นเกมที่ดีกว่า

“เราเข้าใจถึงคุณค่ามหาศาลในการวางการมีส่วนร่วมของผู้เล่นไว้ข้างหน้า และกำลังทำงานอย่างต่อเนื่องเพื่อหาวิธีที่สร้างสรรค์และน่าตื่นเต้นเพื่ออำนวยความสะดวกในเรื่องนี้”

บทความที่เกี่ยวข้อง: ไตรมาสที่สาม ‘Solid’ สำหรับ NetEnt เนื่องจากการเงินหลักไต่ขึ้น

RB Capital Malta Limited ซึ่งเป็น M&A & นายหน้าการลงทุนในภาค iGaming และ Fintech ได้แต่งตั้ง Silvia Hoppe เป็นหุ้นส่วน

Hoppe ได้ทำงานในบทบาทกลยุทธ์ทางธุรกิจที่หลากหลายระหว่างอาชีพของเธอในด้านการพนันและพันธมิตร

โดยทำหน้าที่เป็นหุ้นส่วนที่ RB Capital โดย Hoppe จะประจำอยู่ที่สำนักงานในมอลตาของบริษัท

“ยินดีที่ได้เป็นพันธมิตรกับ RB Capital โดยได้รู้จักผู้ก่อตั้งผ่านความพยายามครั้งก่อนในฐานะหุ้นส่วนธุรกิจที่ทุ่มเทและมีทักษะสูง” Hoppe กล่าว

“ด้วยประสบการณ์ของฉันในการพัฒนาธุรกิจเชิงกลยุทธ์และการดำเนินงานควบคู่ไปกับเครือข่ายที่แข็งแกร่งในอุตสาหกรรมเกม igaming ฉันตื่นเต้นที่จะเข้าร่วม RB Capital Malta และสนับสนุนกิจกรรม M&A ของธุรกิจ”

Ben Robinson ผู้อำนวยการและผู้ร่วมก่อตั้ง RB Capital กล่าวเสริมว่า: “เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับ Silvia เข้าสู่ทีม และเราหวังว่าจะได้ใช้ประโยชน์จากเครือข่ายที่กว้างขวางของเธอ ความเชี่ยวชาญในการปฏิบัติงาน

Webis Holding บริษัทที่อยู่เบื้องหลังแบรนด์ WatchandWager ได้รายงานการเติบโตของข้อมูลทางการเงินที่สำคัญต่างๆ ในช่วง 12 เดือนจนถึงวันที่ 31 พฤษภาคม 2017

มูลค่าการซื้อขายทั้งปีอยู่ที่ 371.9 ล้านเหรียญสหรัฐ (316.7 ล้านยูโร) ซึ่งเพิ่มขึ้น 65% จาก $224.3m โพสต์ในปีที่แล้ว

กำไรขั้นต้นเพิ่มขึ้น 30.6% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 5.3 ล้านดอลลาร์ ย้อนกลับการลดลงในปีก่อนหน้า ขณะที่กำไรจากการดำเนินงานก็เพิ่มขึ้นจากติดลบ 948,000 ดอลลาร์เป็นบวก 51,000 ดอลลาร์

เป็นผลให้กำไรสำหรับปีเพิ่มขึ้นจากการสูญเสีย 1.2 ล้านเหรียญสหรัฐเป็นตัวเลขบวกที่ 5,000 เหรียญสหรัฐ ดังนั้นจึงให้จุดคุ้มทุนต่อหุ้นขั้นพื้นฐานและปรับลดสำหรับการดำเนินงานต่อเนื่อง

ในแง่ของธุรกิจ WatchandWager Webis กล่าวว่า “ความคืบหน้าที่น่าพอใจ” ในด้านนี้ยังคงดำเนินต่อไป โดยในขั้นต้นจะจัดสรรงบประมาณการตลาดที่ “ค่อนข้างเจียมเนื้อเจียมตัว” ให้กับการจัดหาผู้เล่นใหม่เท่านั้น

Denham Eke ประธานกรรมการที่ไม่ใช่ผู้บริหารของ Webis กล่าวเสริมว่า “ความสำเร็จหลักของเราคือการเปิดใช้งานฐานข้อมูลที่หมดอายุของเราอีกครั้ง และเราได้เห็นการเติบโตที่ดีจากความคิดริเริ่มนี้

“การเติบโตนี้ได้รับการปรับปรุงโดยการพิจารณาโบนัสและข้อเสนอโปรโมชั่นแก่ลูกค้าของเราอย่างรอบคอบ โดยใช้ SMS อีเมล และช่องทางโซเชียลมีเดีย โดยเน้นเนื้อหาที่เงินคืนรายวันและโบนัสให้กับลูกค้า ดังนั้นสโลแกนของเรา ‘รับเงินเพื่อเล่น’ ที่ เราเชื่อว่าเรามีข้อได้เปรียบในการแข่งขัน

“เรายังคงทำการปรับปรุงครั้งใหญ่ในการประมวลผลการชำระเงิน ด้วยอัตราการยอมรับที่ดีขึ้นจากซัพพลายเออร์ในสหรัฐอเมริกาของเราในทุกวิธี และตอนนี้มีตัวเลือกการชำระเงินที่หลากหลาย ซึ่งอย่างน้อยก็เท่าเทียมกัน หากไม่ดีกว่าคู่แข่งของเรา

“ผู้ให้บริการทั้งหมดของเราตั้งอยู่ในอเมริกาเหนือ และสิ่งนี้ช่วยให้อัตราการยอมรับที่ประสบความสำเร็จกับธนาคารในสหรัฐฯ ประสบความสำเร็จ”

เมื่อไตร่ตรองถึงธุรกิจโดยรวม Eke ยังกล่าวอีกว่า: “โดยสรุปแล้ว คณะกรรมการได้รับการสนับสนุนโดยการเพิ่มขึ้นของกิจกรรม การหมุนเวียน และที่สำคัญที่สุดคือการพลิกกลับของการสูญเสียครั้งก่อนเป็นกำไร แม้ว่าจะเล็กน้อยก็ตาม

“เราเชื่อว่าบริษัทได้พลิกผันในแง่ของประสิทธิภาพ แม้ว่าจะคำนึงถึงความท้าทายที่อาจรออยู่ข้างหน้าก็ตาม

“ที่สำคัญที่สุด คณะกรรมการเชื่อว่ากลยุทธ์เพื่อการเติบโตนั้นถูกต้อง และสอดคล้องกับกฎระเบียบ ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญในภาคส่วนนี้”

บทความที่เกี่ยวข้อง : Webis หนุนโดย WatchandWager ในครึ่งแรก

Aspire Global ได้รายงานการเติบโตแบบปีต่อปีสำหรับข้อมูลทางการเงินที่สำคัญหลายชุดในช่วงสามเดือนจนถึงวันที่ 31 กันยายน โดย

รายรับในไตรมาสที่สามมีมูลค่ารวม 19.3 ล้านยูโร (22.7 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) เพิ่มขึ้น 26% จาก 15.3 ล้านยูโรที่สร้างขึ้นในส่วนที่เกี่ยวข้อง ปีที่แล้ว ในขณะที่รายรับ B2B เพิ่มขึ้น 31% เป็น 10.1 ล้านยูโร

กำไรก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) ในไตรมาส 3 ก็เพิ่มขึ้น 44% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 4.2 ล้านยูโร โดยมีอัตรากำไรเพิ่มขึ้น 22%

ที่อื่นๆ รายรับก่อนดอกเบี้ยและภาษี (EBIT) เพิ่มขึ้น 44% เป็น 3.9 ล้านยูโร ขณะที่รายรับหลังหักภาษีเพิ่มขึ้นจาก 2.3 ล้านยูโรเป็น 3.6 ล้านยูโร

กำไรต่อหุ้นหลังหักภาษีจากการดำเนินงานต่อเนื่องในไตรมาสดังกล่าวมีจำนวน 0.08 ยูโร เทียบกับ 0.05 ยูโรในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว

จากผลประกอบการที่เป็นบวกนี้ รายได้สำหรับปีจนถึงปัจจุบันจนถึงสิ้นเดือนกันยายนมีจำนวน 53.8 ล้านยูโร ซึ่งมากกว่าช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว 15%

รายรับแบบ B2B เพิ่มขึ้น 18% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 26.8 ล้านยูโร ขณะที่ EBITDA เพิ่มขึ้น 21% เป็น 10.4 ล้านยูโร และ EBIT 20% เป็น 9.6 ล้านยูโร โดยรายได้หลังหักภาษีเพิ่มขึ้นจาก 7.9 ล้านยูโร เป็น 9 ล้านยูโร

ในแง่ของกำไรต่อหุ้นหลังหักภาษีจากการดำเนินงานต่อเนื่อง เพิ่มขึ้นจาก 0.19 ยูโรเป็น 0.20 ยูโร

Tsachi Maimon ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Aspire Global กล่าวว่า “ผมยินดีที่จะรายงานการเติบโตที่แข็งแกร่งอีกไตรมาสทั้งในด้านรายได้และผลกำไร ไตรมาสต่อไตรมาสและปีต่อปี

“เรายังได้ขยายฐานลูกค้าของเรา เสริมบัญชีหลักดั้งเดิมด้วยพันธมิตรใหม่จำนวนหนึ่งที่ไปถึงระดับขนาดใหญ่อย่างรวดเร็ว

“ในขณะที่เราดำเนินการตามกลยุทธ์ของเรา การขยายข้อเสนอของเราด้วยแนวดิ่งใหม่ (กีฬา) และการเข้าสู่ตลาดที่มีการควบคุมใหม่ผ่านพันธมิตรที่แข็งแกร่งในท้องถิ่น เรากำลังก้าวไปสู่การเติบโตเป็นตัวเลขสองหลักเมื่อเทียบปีต่อปี”

บทความที่เกี่ยวข้อง : Aspire Global รายได้เติบโตครึ่งปีแรก

Camelot ผู้ดำเนินการลอตเตอรีแห่งชาติของสหราชอาณาจักรได้แต่งตั้ง Nigel Railton เป็นผู้บริหารระดับสูงอย่างถาวรในสหราชอาณาจักรและประกาศผลทางการเงินสำหรับครึ่งปีแรก

Railton ซึ่งตอนนี้จะทำหน้าที่เป็นหัวหน้าผู้บริหารของ Camelot UK Lotteries กำลังดำเนินการทบทวนเชิงกลยุทธ์ทั่วทั้งบริษัทซึ่งเปิดตัวในเดือนมิถุนายนหลังจากยอดขายสลากลดลงในช่วงปีการเงิน 2016-17

ยอดขายตั๋วสำหรับปีนี้อยู่ที่ 6.92 พันล้านปอนด์ (7.81 พันล้านยูโรหรือ 9.16 พันล้านดอลลาร์) ลดลง 8.8% จากปีที่แล้ว และคาเมล็อตได้รายงานผลขาดทุนเพิ่มเติมในครึ่งปีแรกของปีงบการเงินปัจจุบัน

ในช่วงหกเดือนแรกของปี 2560-2561 ยอดขายสลากลอตเตอรี่แห่งชาติอยู่ที่ 3.28 พันล้านปอนด์ ซึ่งต่ำกว่าช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว 3.2% แต่เป็นไปตามที่คาดการณ์ไว้

Camelot มอบเงินรางวัล 1.86 พันล้านปอนด์ให้กับผู้เล่นในช่วงเวลานั้น โดย National Lottery ได้มอบเงินรางวัลรวม 65 พันล้านปอนด์ตั้งแต่เปิดตัว และสร้างเศรษฐีมากกว่า 4,750 คนในเกมต่างๆ

เมื่อพูดถึงบทบาทใหม่และผลงานของเขา Railton ยอมรับว่ามี “ความท้าทาย” รออยู่ข้างหน้าสำหรับ Camelot และเสริมว่า “ต้องใช้เวลาสักระยะ” เพื่อพลิกสถานการณ์

“เป็นเกียรติอย่างยิ่งที่ได้รับโอกาสในการดำเนินธุรกิจของ Camelot ในสหราชอาณาจักร ในฐานะผู้ดำเนินการลอตเตอรีแห่งชาติ เราเป็นบริษัทที่ไม่เหมือนใคร – องค์กรการค้าที่ระดมเงินหลายพันล้านปอนด์เพื่อสาธารณประโยชน์” Railton กล่าว

“การกลับมาของประสิทธิภาพการขายที่น่าผิดหวังของปีที่แล้ว – และเมื่อเผชิญกับภัยคุกคามที่แท้จริงซึ่งเกิดจากการแข่งขันที่เข้มข้นขึ้นจากภาคการพนันที่กว้างขึ้น ซึ่งได้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบด้านภาษีที่สำคัญ และข้อสงสัยเกี่ยวกับเศรษฐกิจอย่างต่อเนื่อง – ฉันไม่ประมาท ความท้าทายที่อยู่ข้างหน้าเรา มันต้องใช้เวลาสักระยะเพื่อพลิกสถานการณ์

“อย่างไรก็ตาม จากส่วนที่ต้องปรับปรุงที่เราได้ระบุไว้ในระหว่างการทบทวนเชิงกลยุทธ์ ประวัติอันน่าประทับใจของความสำเร็จในระยะยาวของ Camelot และทีมงานระดับเฟิร์สคลาสที่ฉันจะร่วมงานด้วย ฉันเชื่อมั่นอย่างยิ่งว่าเรามีความสามารถที่ยอดเยี่ยม แพลตฟอร์มเพื่อให้ลอตเตอรีแห่งชาติกลับมาอยู่ในตำแหน่งที่ควรจะเป็นในปีหน้า – ในการเติบโต การสร้างผู้ชนะมากกว่าที่เคยเป็นมา และการส่งมอบเงินให้กับผู้คนนับล้านและชุมชนหลายพันแห่งที่เงินทุนลอตเตอรีแห่งชาติมีความสำคัญอย่างยิ่ง

“ทุกคนที่ Camelot มุ่งมั่นอย่างเต็มที่เพื่อให้แน่ใจว่าเรื่องราวความสำเร็จนี้จะดำเนินต่อไป ดังนั้นผมจึงสนับสนุนจริงๆ ว่าตอนนี้เราเห็นสัญญาณของการปรับปรุงตั้งแต่เนิ่นๆ อันเป็นผลมาจากสิ่งที่เรากำลังทำอยู่ และนั่นทำให้เรามีจุดเริ่มต้นที่ดีในการกลับมา เติบโตในปีหน้า”

ด้วยความคิดนี้ Camelot ได้กำหนดหลักการสำคัญสี่ประการเพื่อช่วยให้ลอตเตอรีแห่งชาติกลับมาเติบโตอีกครั้ง: ปรับปรุงช่วงของเกม ลงทุนเพื่อเพิ่มการเสนอขายขายปลีก อัพเกรดความสามารถด้านดิจิทัล และตอกย้ำแบรนด์ลอตเตอรีแห่งชาติ

Camelot จะเปิดตัวการออกรางวัล ‘Thunderball’ ในวันอังคารในช่วงปีใหม่ เช่นเดียวกับการเปิดตัว ‘EuroMillions HotPicks’ ซึ่งเป็นรูปแบบใหม่ของเกม ‘Lotto HotPicks’ ปรับเปลี่ยนช่วงของเกมที่ชนะทันทีในร้านค้าและออนไลน์ และเพิ่ม ‘รายได้ใหม่’ สำหรับรางวัลลอตเตอรีเพื่อชีวิตที่ผู้เล่นสามารถชนะรางวัล 10,000 ปอนด์ต่อเดือนตลอดชีวิต

แผนดังกล่าวยังรวมถึงการจัดทำเกมลอตเตอรีแห่งชาติที่จุดชำระเงินด้วยตนเองในร้านค้าปลีกทั่วสหราชอาณาจักร เช่นเดียวกับการเพิ่มขนาดของพนักงานขายและการลงทุน 20 ล้านปอนด์ในโครงการค้าปลีกเพื่อเพิ่มระดับการมีส่วนร่วม

ในขณะเดียวกัน Camelot จะแนะนำฟังก์ชันการทำงานที่ได้รับการปรับปรุงบนแพลตฟอร์มดิจิทัลต่างๆ เพื่อให้การเล่นเกมลอตเตอรีแห่งชาติออนไลน์ทำได้ง่ายที่สุด รวมทั้งอัปเกรดแอปพลิเคชันมือถืออย่างเป็นทางการและ CRM

นอกจากนี้ Camelot วางแผนที่จะให้ความสำคัญกับการตลาดมากขึ้นในการส่งเสริมแบรนด์แม่ของ National Lottery ที่เป็นหนึ่งเดียวและครอบคลุมมากขึ้นและทำงานร่วมกับ National Lottery Distribution Bodies เพื่อส่งมอบแบรนด์ ‘One National Lottery’

บทความที่เกี่ยวข้อง : Camelot เพื่อทบทวนกลยุทธ์ลอตเตอรีแห่งชาติของสหราชอาณาจักร

FanDuel ได้ประกาศว่า Nigel Eccles ได้ก้าวลงจากตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่บริหาร โดยที่ Matt King อดีตประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินจะเข้ามารับตำแหน่งนี้

Eccles เป็นผู้นำ FanDuel ตั้งแต่เขาร่วมก่อตั้งบริษัท Daily Fantasy Sports (DFS) ในปี 2009 แต่ตอนนี้จะออกจากธุรกิจและลาออกจากคณะกรรมการบริหารเพื่อ “มุ่งความสนใจไปที่การลงทุนครั้งต่อไป”

King เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ FanDuel ตั้งแต่ปี 2014 ถึง 2016 และตอนนี้จะเข้ารับตำแหน่งผู้บริหารระดับสูงและเข้าร่วมคณะกรรมการโดยมีผลทันที

ล่าสุด King ดำรงตำแหน่งประธานฝ่ายปฏิบัติการระดับภูมิภาคและการพัฒนาองค์กรที่ Cottingham & Butler และก่อนหน้าที่เขาจะร่วมงานกับ FanDuel ยังเป็นผู้อำนวยการที่ Kohlberg, Kravis, Roberts and Co. ตลอดจนที่ปรึกษาที่ McKinsey & Company

“ด้วยวิสัยทัศน์เชิงกลยุทธ์ของเขา ประสบการณ์ที่หลากหลาย และทักษะที่หลากหลาย ฉันไม่สามารถจินตนาการถึงบุคคลที่ดีกว่าที่จะนำ FanDuel ไปข้างหน้าได้” Eccles กล่าว

“ด้วยความก้าวหน้าทางกฎหมายอย่างมากในช่วงสองปีที่ผ่านมาและธุรกิจสามารถทำกำไรได้ในไตรมาสที่ 4 FanDuel อยู่ในตำแหน่งที่ยอดเยี่ยม ฉันรู้ว่าแมตต์เป็นผู้นำในการใช้ประโยชน์จากโมเมนตัมในพื้นที่เทคโนโลยีกีฬาเพื่อนำ FanDuel ไปสู่อีกระดับ”

คณะกรรมการ FanDuel ยังกล่าวในแถลงการณ์ว่า “ไนเจลประสบความสำเร็จในสิ่งที่น่าทึ่ง เขานิยามอุตสาหกรรมที่มีอยู่ใหม่ทั้งหมด ความหลงใหล ความเฉลียวฉลาด และการมุ่งเน้นของเขาเป็นรากฐานของความสำเร็จของ FanDuel

“เราขอขอบคุณอย่างจริงใจในขณะที่เขาออกเดินทางเพื่อดำเนินกิจการต่อไป

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ร่วมงานกับแมตต์อีกครั้ง เขาเป็นผู้บริหารที่ยอดเยี่ยมที่รู้จักธุรกิจอย่างใกล้ชิด และมีวิสัยทัศน์ที่ชัดเจนสำหรับการเติบโตในระยะต่อไป”

เมื่อพูดถึงการกลับมาที่บริษัทของเขา คิงกล่าวเสริมว่า “ตลอดแปดปีที่ผ่านมา ไนเจลได้สร้างบริษัทที่ก่อกวนมากที่สุดแห่งหนึ่งในโลกกีฬา

“ผมตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับทีมที่มีความสามารถของเราเพื่อทำให้ FanDuel เป็นสถานที่สำหรับแฟน ๆ ที่จะมีส่วนร่วมกับกีฬาที่พวกเขารักในรูปแบบใหม่และน่าตื่นเต้น”

ในขณะเดียวกัน FanDuel ได้ยืนยันการแต่งตั้ง Carl Vogel เป็นประธานคณะกรรมการคนใหม่ ในขณะที่ David Nathanson จะเข้าร่วมกับบริษัทในฐานะกรรมการอิสระ

ก่อนหน้านี้โวเกลเคยเป็นรองประธานและประธานบริษัท Dish Network Corp. ซึ่งเป็นผู้แพร่ภาพกระจายเสียงผ่านดาวเทียมของสหรัฐฯ และยังเคยดำรงตำแหน่งประธานและหัวหน้าผู้บริหารของ Charter Communication

นาธานสันดำรงตำแหน่งอาวุโสหลายตำแหน่งในช่วง 18 ปีกับบริษัทสื่อของสหรัฐฯ 21st Century Fox ซึ่งเพิ่งดำรงตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการทางธุรกิจที่ Fox Sports Media Group

บทความที่เกี่ยวข้อง : FanDuel ถอนตัวจาก UK

XLMedia ได้กล่าวว่าหลังจากที่มันยังคง “ซื้อขายอย่างแข็งแกร่ง” ในไตรมาสที่สาม มันก็กำลังจะเกินความคาดหมายทางการเงินทั้งปี

ในการอัปเดตการซื้อขายที่เผยแพร่ในวันนี้ (วันอังคาร) XLMedia กล่าวว่าคาดว่ารายรับที่ปรับแล้วก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา (EBITDA) สำหรับ 12 เดือนจนถึงวันที่ 31 ธันวาคมจะ “เหนือความคาดหมายอย่างมาก”

XLMedia ยังกล่าวด้วยว่ากำไรก่อนหักภาษีควรมาในจำนวนเงินที่สูงกว่าที่คาด แม้ว่าจะไม่ได้อยู่ในระดับเดียวกับ EBITDA ที่ปรับแล้วก็ตาม

ในแถลงการณ์ XLMedia กล่าวเสริมว่า: “ตั้งแต่ช่วงครึ่งปีแรก เรายังคงเห็นการเติบโตที่แข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องทั่วทั้งกลุ่ม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแผนกสิ่งพิมพ์ ซึ่งทำให้เราบรรลุส่วนต่างโดยตรงที่ดีกว่าที่คาดไว้ในทั้งสองกลุ่ม

“เช่นเดียวกับจำนวนผู้เยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราที่เพิ่มขึ้น เราได้เห็นอัตราการแปลงที่ดีขึ้นและรายได้ที่เพิ่มขึ้นจากการจัดการส่วนแบ่งรายได้จากผู้ใช้ที่เราแนะนำลูกค้าทั้งในปีนี้และก่อนหน้านั้น”

ข่าวดังกล่าวเกิดขึ้นในปีที่ยุ่งวุ่นวายของ XLMedia ซึ่งได้เสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการที่สำคัญจำนวนหนึ่ง ซึ่งรวมถึงการซื้อ Clicksmob, Greedyrates.ca และ Moneyunder30.com

XLMedia เสริมว่า: “การบูรณาการการเข้าซื้อกิจการทั้งหมดที่ทำขึ้นในปีนี้มีความคืบหน้าตามแผนและทั้งหมดก็ดำเนินการอย่างน้อยสอดคล้องกับความคาดหวังของฝ่ายบริหาร ณ เวลาที่ได้มา

“เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะรายงานว่า Greedyrates ซึ่งเราได้รับเมื่อเดือนมกราคม นั้นเกินความคาดหมายของเรา

“เราพอใจมากกับการเข้าซื้อกิจการที่เราทำในปี 2560 และเห็นว่าอเมริกาเหนือเป็นโอกาสสำคัญสำหรับกลุ่มที่จะเติบโตในแนวดิ่งต่างๆ เช่น บริการทางการเงิน ความปลอดภัยทางไซเบอร์ แอพมือถือ และในขณะที่ตลาดมีการควบคุมมากขึ้น ออนไลน์ การพนัน

“ดังนั้น คณะกรรมการจึงยังคงมั่นใจในผลประกอบการของธุรกิจอย่างต่อเนื่อง”

บทความที่เกี่ยวข้อง : XLMedia เติบโตอย่างแข็งแกร่งในด้านการพิมพ์และสื่อ

Sportradar ได้ร่วมมือกับสมาพันธ์ฟุตบอลแห่งเอเชีย (AFC) เพื่อเปิดตัวแอปพลิเคชั่นมือถือเพื่อช่วยแก้ไขปัญหาการจับคู่

แอปพลิเคชันจะช่วยให้แฟน ๆ ผู้เล่นและเจ้าหน้าที่สามารถรายงานกิจกรรมที่น่าสงสัยหรือให้ข้อมูลเกี่ยวกับการแก้ไขการจับคู่หรือการทุจริตต่อ AFC Integrity Unit

แอพมือถือที่ขับเคลื่อนโดย Sportradar ซึ่งดาวน์โหลดได้ฟรี ได้รับการติดตั้งเพื่อชมส่วนความสมบูรณ์ใหม่บนเว็บไซต์ AFC และอนุญาตให้ผู้คนรายงานบนอุปกรณ์ของพวกเขาแบบเรียลไทม์

เชค ซัลมาน บิน อิบราฮิม อัล คาลิฟา ประธาน AFC กล่าวว่า “ความอยู่รอดของกีฬาทุกประเภท ไม่ใช่แค่ฟุตบอล ขึ้นอยู่กับความสามารถของเราในการรักษาและปกป้องคุณค่าของการเล่นที่ยุติธรรมและความซื่อสัตย์ ภายใต้ร่มธงของ One Asia, One Goal, AFC ได้เน้นย้ำถึงความสำคัญในการปกป้องความซื่อสัตย์และรักษามาตรฐานความเป็นมืออาชีพสูงสุดในการแข่งขันทั้งหมดของเรา

“สื่อและเทคโนโลยีดิจิทัลได้กำหนดวิธีการสื่อสารของผู้คนใหม่ แอพมือถือใหม่นี้จะช่วยเพิ่มความสามารถในการตรวจจับและเครือข่ายข่าวกรองของเรา ซึ่งจะช่วยเสริมความแข็งแกร่งในการแสวงหาการต่อสู้เพื่อแก้ไขปัญหาการจับคู่”

Sportradar ตกลงทำข้อตกลงกับ AFC ในปี 2013 เพื่อสนับสนุนหน่วยงานกำกับดูแลในความพยายามที่จะแก้ไขปัญหาการจับคู่และช่วยป้องกันกิจกรรมที่เป็นการฉ้อโกงทั่วทั้งทวีป

ข้อตกลงดังกล่าว ซึ่งได้ช่วยในการเปิดเผยกรณีการแก้การจับคู่หลายกรณีในปีที่แล้ว ครอบคลุมการแข่งขันมากกว่า 4,500 นัดทั่วเอเชียในแต่ละปีผ่าน AFC Monitoring System (AMS) ที่พัฒนาขึ้นโดยเฉพาะ

Andreas Krannich กรรมการผู้จัดการฝ่ายบริการด้านความซื่อสัตย์ของ Sportradar กล่าวเสริมว่า: “เราเซ็นสัญญากับ AFC ครั้งแรกในปี 2013 และฉันดีใจที่ได้เห็นความร่วมมือของเรามีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องทุกปี

“เราได้ตรวจสอบ เราตรวจพบ เราได้ตรวจสอบ สร้าง และแก้ไขกรณีต่างๆ เคียงข้างกัน การพัฒนาล่าสุดนี้ – แอพใหม่นี้ – แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของเราในการพัฒนาที่ขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยีเพื่อปกป้องความสมบูรณ์ของฟุตบอลและเน้นย้ำจุดยืนที่คิดล่วงหน้าของ AFC เพื่อเพิ่มขีดความสามารถของแฟน ๆ และผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย”

บทความที่เกี่ยวข้อง: Sportradar เข้าซื้อกิจการ MOCAP Analytics

Ontario Lottery and Gaming Corporation (OLG) ของแคนาดาได้เริ่มค้นหาผู้ให้บริการเพื่อช่วยปรับปรุงและขยายบริการการพนันกีฬา

คำขอข้อเสนอ (RFP) เป็นส่วนหนึ่งของความพยายามที่กว้างขึ้นโดย OLG เพื่อพัฒนาตัวเลือกการเล่นเกมและการเดิมพันที่กว้างขึ้นสำหรับผู้บริโภคในออนแทรีโอ

OLG วางแผนที่จะแนะนำบริการเพิ่มเติมทางออนไลน์และบนมือถือ รวมถึงทั่วพื้นที่ค้าปลีกในจังหวัดของแคนาดา

โดยมุ่งเน้นที่การพนันอย่างมีความรับผิดชอบ การเสนอกีฬาจะรวมเนื้อหา PlaySmart สำหรับทั้งช่องทางออนไลน์และขายปลีก ตลอดจนเครื่องมือและทรัพยากรที่เลือกสรรสำหรับผู้เล่น

แอตแลนติกแคนาดา, ควิเบก, แมนิโทบาและบริติชโคลัมเบียได้เสนอบริการเดิมพันกีฬาให้กับผู้เล่นออนไลน์ บนมือถือ และที่ไซต์ขายปลีก

OLG คาดว่าจะเลือกผู้ให้บริการสำหรับโซลูชันการเดิมพันกีฬาภายในฤดูใบไม้ร่วงปี 2018

บทความที่เกี่ยวข้อง: OLG ขอคำแนะนำสำหรับแพลตฟอร์มผู้เล่นใหม่

The Games Company (TGC) ได้เปิดตัวเซิร์ฟเวอร์เกมระยะไกล (RGS) ใหม่กับ Rank Group ผ่านข้อตกลงการจัดจำหน่ายกับ Bede Gaming

ขับเคลื่อนโดยเทคโนโลยี Black Cow RGS จะช่วยให้ TGC ส่งเนื้อหาไปยังผู้ให้บริการออนไลน์ของ Rank Group Mecca Bingo และ Grosvenor Casino

‘Mariachi Mayhem’ สล็อต 5 รีลที่มีธีมเม็กซิกันจะเป็นเกมแรกที่มีการถ่ายทอดสดภายใต้ความร่วมมือ

“บริษัทเกม RGS ช่วยให้เราสามารถนำเสนอเนื้อหาคาสิโนระดับพรีเมียมได้อย่างรวดเร็วและง่ายดายแก่ผู้ประกอบการ” Hans Winkelmann กรรมการผู้จัดการของ TGC กล่าว

“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับ Rank และ Bede และรู้สึกตื่นเต้นที่จะสามารถส่งเนื้อหาคาสิโนไปยังตลาดเกมได้”

Bhotesh Maheshwari หัวหน้าคาสิโนและเกมที่ Rank Group กล่าวเสริม: “เราเชื่อว่าการเป็นหุ้นส่วนของเรากับ The Games Company จะมอบคุณค่าที่สำคัญให้กับลูกค้าของ Rank”

บทความที่เกี่ยวข้อง: Bede Gaming เชื่อมโยงกับ The Games Company

Camelot Global ได้แต่งตั้ง Wayne Pickup เป็นหัวหน้าผู้บริหารที่ได้รับมอบหมาย

การรับช่วงต่อจาก Nigel Railton ซึ่งในสัปดาห์นี้ได้รับการเสนอชื่อให้เป็นหัวหน้าผู้บริหารถาวรของ Camelot UKซึ่งดำเนินการ UK National Lottery

ปัจจุบันดำรงตำแหน่งผู้บริหารระดับสูงของ Lotto New Zealand Pickup คาดว่าจะเริ่มบทบาทใหม่กับ Camelot ในช่วงครึ่งแรกของปี 2018 เมื่อเขาทำตามภาระผูกพันที่มีอยู่ทั้งหมดแล้ว

ก่อนเข้าร่วม Lotto New Zealand ในปี 2555 Pickup สนุกกับ IGT เป็นเวลาสี่ปี

Bogdan Cenanovic ประธาน Camelot Global กล่าวว่า “ฉันอยากจะใช้โอกาสนี้ขอบคุณ Nigel สำหรับผลงานที่ยอดเยี่ยมของเขาในช่วงสี่ปีที่ผ่านมา

“ภายใต้การนำของเขา เรามีความก้าวหน้าอย่างยอดเยี่ยมในการวางตำแหน่ง Camelot Global ให้เป็นผู้นำด้านเทคโนโลยีและบริการลอตเตอรีดิจิทัล โดยสัญญาล่าสุดในรัฐอิลลินอยส์เป็นองค์ประกอบสำคัญสำหรับความสำเร็จในอนาคตของบริษัท

“ในขณะเดียวกัน ฉันรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับ Wayne เข้าสู่ Camelot Global; Wayne มีชื่อเสียงอย่างมากในอุตสาหกรรม – ในช่วงเวลาที่เขาอยู่ที่ Lotto New Zealand ผลกำไรเพิ่มขึ้นประมาณ 50% และยอดขายดิจิทัลเพิ่มขึ้นกว่า 300%

“ก่อนหน้านั้น Wayne ยังทำงานในตลาดลอตเตอรียุโรป อเมริกาเหนือ และเอเชียแปซิฟิกด้วย

“ประสบการณ์ของ Wayne จะประเมินค่าไม่ได้สำหรับความทะเยอทะยานในอนาคตของ Camelot Global”

บทความที่เกี่ยวข้อง : Camelot แต่งตั้ง Railton เป็น CEO ถาวร เผยผลประกอบการครึ่งปีแรก

Jens von Bahr และ Fredrik Österberg ผู้ร่วมก่อตั้ง Evolution Gaming ได้เลือกที่จะลดสัดส่วนการถือหุ้นในบริษัท

ทั้งคู่ได้ขายหุ้น Evolution 1,798,520 หุ้น ซึ่งสัมพันธ์กับประมาณ 5% ของจำนวนหุ้นที่จำหน่ายได้แล้วทั้งหมดในธุรกิจ

หุ้นถูกขายออกในราคา SEK557 (56.2/$66.1) ต่อหุ้น ผ่านกระบวนการจัดทำบัญชีแบบเร่งรัดสำหรับนักลงทุนสถาบันในสวีเดนและต่างประเทศ

ในแถลงการณ์ร่วม ทั้งคู่กล่าวว่า: “ในฐานะผู้ร่วมก่อตั้ง Evolution Gaming เราทั้งคู่ได้ผ่านกระบวนการทางอารมณ์อย่างมากก่อนที่จะตัดสินใจขายให้ต่ำกว่า 25% ของการถือครองของเรา

“เป็นเรื่องที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ที่นักลงทุนจะมีปฏิกิริยาเชิงลบต่อผู้ก่อตั้งขายหุ้นลง และเราทั้งคู่เข้าใจและชื่นชมในสิ่งนั้น

“ไม่มีช่วงเวลาใดที่ดีในการขายลง…ดังนั้น คุณไม่สามารถขายได้หรือคุณต้องเลือกช่วงเวลาที่แย่น้อยที่สุด เราได้เลือกอย่างหลัง

“บริษัทมีผลการดำเนินงานที่ดีและนักวิเคราะห์ทุกคนที่ครอบคลุมหุ้นของเรามีข้อเสนอแนะในเชิงบวก

“มีแนวโน้มและหวังว่าจะเป็นข้อตกลงที่ไม่ดีในขณะที่เราทั้งคู่หวังและเชื่อว่าราคาหุ้นจะยังคงมีการพัฒนาในเชิงบวกในระยะยาว

“ดังที่กล่าวมาแล้ว เราทั้งคู่ยังคงมีความมั่งคั่งส่วนใหญ่ของเราใน Evolution Gaming และนอกจากนี้ เรากำลังย้ายหุ้นของเราไปยังยานพาหนะใหม่ที่เป็นเจ้าของร่วมกันซึ่งจะควบคุมการถือหุ้นของเราใน Evolution Gaming”

ผู้ร่วมก่อตั้งกล่าวเสริม: “เรายังคงแน่วแน่ในความเชื่อและความมุ่งมั่นของเราใน Evolution Gaming และตั้งใจที่จะยังคงเป็นผู้ถือหุ้นที่แข็งขันต่อไปในระยะยาว”

บทความที่เกี่ยวข้อง : กิจกรรมของลูกค้าผลักดันการเติบโตของรายได้ที่ Evolution

Bwin แบรนด์การพนันกีฬาออนไลน์ของ GVC Holdings ได้เปิดตัวบริการอย่างเป็นทางการในรัสเซีย

ในแถลงการณ์บนเว็บไซต์ Bwin Russia กล่าวว่าขณะนี้กำลังวางเดิมพันในดินแดนของรัสเซีย โดยก่อนหน้านี้ได้ชะลอการเปิดตัวแพลตฟอร์มตั้งแต่เดือนกันยายนถึงกลางเดือนพฤศจิกายน

การเปิดตัวครั้งนี้เป็น ผลมาจากความร่วมมือระหว่าง GVC และนักลงทุนชาวรัสเซีย Alexander Mamut ซึ่งเป็นเจ้าของบริษัทที่ถือใบอนุญาต Digital Betting LLC รวมถึงบริษัทเทคโนโลยีออนไลน์ Rambler & Co.

Mamut ได้รับการกล่าวขานว่าให้คำมั่นสัญญาสูงถึง 10 ล้านยูโรต่อครั้ง ในอีกสามปีข้างหน้าเพื่อพัฒนาแบรนด์ Bwin.ru ใหม่

แพลตฟอร์มนี้เริ่มใช้งานจริงเมื่อเดือนที่แล้วสำหรับการลงทะเบียนเบื้องต้น และเสนอเงินโบนัสที่ใช้ร่วมกันจำนวน RUB100m (1.4 ล้านยูโร/1.7 ล้านยูโร) ให้กับการลงชื่อสมัครใช้ใหม่ทั้งหมด

Bwin เป็นผู้ประกอบการต่างชาติรายแรกที่ได้รับใบอนุญาตตั้งแต่เขตอำนาจศาลเริ่มควบคุมการพนันกีฬาเมื่อสองปีก่อน

โฆษกของกิจการใหม่กล่าวเมื่อเดือนที่แล้วว่า: “การเข้าสู่ตลาดรัสเซียของเราถือเป็นการเคลื่อนไหวที่บุกเบิก – เราเป็นแบรนด์ต่างประเทศแห่งแรกที่ดำเนินการในตลาด – และจะปูทางสำหรับการเข้าสู่ตลาดอื่น ๆ เว็บไซต์เดิมพันรายใหญ่” เขากล่าวเสริม

“เราเข้าใจดีว่าผู้เล่นหลายคนยังคงเดิมพันแบบออฟไลน์เนื่องจากมีร้านเดิมพันมากมาย

“เราทำการวิจัยมากมายเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว และพร้อมที่จะตอบสนองความคาดหวังของบรรดาผู้ที่เชื่อและยังคงเชื่อมั่นในเราต่อไป”

บทความที่เกี่ยวข้อง : Bwin Russia จะเปิดตัวกลางเดือนพฤศจิกายน

Stride Gaming ได้รายงานการขาดทุนที่เพิ่มขึ้นอย่างมากสำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 สิงหาคม และยังยืนยันการเข้าซื้อหุ้น 51% ใน Passion Gaming
Stride Gaming ได้รายงานการขาดทุนที่เพิ่มขึ้นอย่างมากสำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 สิงหาคม และยังยืนยันการเข้าซื้อหุ้น 51% ใน Passion Gaming

รายรับจากการเล่นเกมสุทธิทั้งปีอยู่ที่ 89.9 ล้านปอนด์ (101 ยูโร/4 ล้านยูโร/118.9 ล้านยูโร) เพิ่มขึ้น 18% จาก 76.4 ล้านปอนด์ที่สร้างขึ้นในปีที่แล้ว ตามรูปแบบโปรฟอร์ม

กำไรก่อนหักดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่ายเพิ่มขึ้น 24% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 20.3 ล้านปอนด์ ขณะที่รายรับที่ปรับแล้วเพิ่มขึ้น 29% เป็น 18.5 ล้านปอนด์

อย่างไรก็ตาม Stride Gaming ขาดทุน 26.7 ล้านปอนด์ เทียบกับกำไรก่อนหักภาษีที่ 194,000 ปอนด์ในปีที่แล้ว โดยขาดทุนพื้นฐานต่อหุ้นอยู่ที่ 38.1 เพนนี

กำไรต่อหุ้นขั้นพื้นฐานที่ปรับปรุงแล้วอยู่ที่ 27.5 เพนนี เพิ่มขึ้น 29% จากปีที่แล้ว ขณะที่ Stride Gaming เสนอเงินปันผลขั้นสุดท้ายที่สูงขึ้นต่อหุ้น 1.5 เพนนี

Eitan Boyd ผู้บริหารระดับสูงของ Stride Gaming กล่าวว่า “2017 เป็นปีแห่งความก้าวหน้าที่สำคัญสำหรับ Stride Gaming ในระหว่างที่กลุ่มมีการเติบโตที่โดดเด่นในธุรกิจเกมหลักที่ใช้เงินจริง

“สิ่งนี้ได้รับแรงหนุนจากขนาดและแพลตฟอร์มที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเรา รวมถึงการเข้าซื้อกิจการ 8Ball, Netboost Media และ Tarco Assets ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงในเดือนสิงหาคม 2559

“อุตสาหกรรมเกมออนไลน์ยังคงเติบโตอย่างรวดเร็วและมีพลวัต ในฐานะผู้ปฏิบัติงานที่มีขนาด เทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ และโมเมนตัมในการดำเนินงาน เรามั่นใจว่าจะประสบความสำเร็จต่อไปในปีหน้าและเดินหน้าตามกลยุทธ์การเติบโตของเราอย่างต่อเนื่อง”

ในขณะเดียวกัน Stride Gaming ได้เข้าซื้อหุ้นส่วนใหญ่ 51% ใน Passion Gaming Private ด้วยเงิน 3.75 ล้านดอลลาร์

Stride Gaming กล่าวว่าข้อตกลงนี้สอดคล้องกับกลยุทธ์ระยะยาวในการขยายตลาดสู่ตลาดที่มีการเติบโตใหม่และแนวดิ่งของผลิตภัณฑ์เกมออนไลน์ที่เกี่ยวข้อง โดยการพิจารณาเงินสดจะนำไปลงทุนในเงินทุนหมุนเวียนของบริษัทเพื่อเร่งการเติบโต

ข้อตกลงการเข้าซื้อกิจการยังรวมถึงตัวเลือกในการซื้อหุ้น 49% ที่เหลือจากผู้ถือหุ้นเดิมในช่วงระยะเวลาสามถึงห้าปี โดยใช้เงินสดและหุ้นรวมกันโดยพิจารณาจากประสิทธิภาพทางการเงินในอนาคตของ Passion Gaming

Passion Gaming ก่อตั้งขึ้นในปี 2558 เป็นบริษัทที่อยู่เบื้องหลัง RummyPassion.com และมุ่งเน้นไปที่ตลาดเกมทักษะของอินเดีย

“เราได้ติดตามตลาดอินเดียมาระยะหนึ่งแล้ว เนื่องจากเราเห็นการเปลี่ยนแปลงที่แข็งแกร่งในสภาพแวดล้อมปัจจุบัน รวมถึงศักยภาพในการเติบโตในระยะยาว” บอยด์กล่าว

“ประสบการณ์ในตลาดในสหราชอาณาจักรของเราและความได้เปรียบด้านเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเรา รวมกับตำแหน่งทางการตลาดของ Passion Gaming และการมุ่งเน้นการปฏิบัติงานทำให้เกิดข้อเสนอที่น่าดึงดูดอย่างมาก ยินดีที่ได้รู้จัก Bobby และทีมงานของเขา และเรารู้สึกตื่นเต้นกับโอกาสการเติบโตร่วมกันในอนาคตของเรา”

Bobby Garg ผู้ร่วมก่อตั้งและหัวหน้าผู้บริหารของ Passion Gaming กล่าวเสริมว่า: “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมเป็นพันธมิตรกับ Stride Gaming ซึ่งได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นผู้ให้บริการชั้นนำและผู้ให้บริการแพลตฟอร์มแก่อุตสาหกรรมเกมออนไลน์ด้วยประวัติการเติบโตที่น่าอิจฉา

“วิสัยทัศน์ของเราคือการจัดหาเกมทักษะที่ทำให้ดีอกดีใจ ปลอดภัย และปลอดภัยแก่ผู้เล่นในอินเดีย การทำงานร่วมกับ Stride Gaming ทำให้เราอยู่ในสถานะที่แข็งแกร่งในการนำมาตรฐานสากลมาสู่ตลาดเกมในอินเดียที่เติบโตอย่างรวดเร็ว ในขณะที่เรายังคงมุ่งเน้นที่การได้มาซึ่งผู้เล่น การมีส่วนร่วม และความภักดี”

บทความที่เกี่ยวข้อง : Stride Gaming คืบหน้า ‘แข็งแกร่ง’ ในครึ่งหลัง

Scientific Games เข้าซื้อหุ้นประมาณ 10.72% ของหุ้นสามัญที่ออกและจำหน่ายได้แล้วใน NYX Gaming Group

หุ้นถูกซื้อในราคาตั้งแต่ 2.22 ดอลลาร์แคนาดา ถึง 2.35 ดอลลาร์สหรัฐฯ ต่อหุ้น โดยราคาซื้อรวมอยู่ที่ 27.1 ล้านยูโร (18.1 ล้านยูโร/ 21.2 ล้านดอลลาร์สหรัฐ)

ในเดือนกันยายน Scientific Games ได้ทำข้อตกลงขั้นสุดท้ายเพื่อซื้อธุรกิจ NYX ทั้งหมดในราคาประมาณ 775 ล้านดอลลาร์แคนาดา

อย่างไรก็ตาม ภายใต้การแก้ไขข้อตกลงนี้ ทั้งสองบริษัทได้ตกลงกันว่าหากผู้ถือหุ้น NYX ไม่อนุมัติการเข้าซื้อกิจการเมื่อลงคะแนนในเดือนหน้า หรือข้อตกลงไม่เดินหน้าด้วยเหตุผลอื่น Scientific Games จะยื่นข้อเสนอซื้อกิจการตามสัญญาแก่ผู้ถือหุ้นของ NYX ในลักษณะเดียวกัน ราคาหุ้น.

ในแถลงการณ์ของ Scientific Games กล่าวว่าข้อตกลงนี้ “ยืนยันถึงความมุ่งมั่นของบริษัทที่จะก้าวไปข้างหน้าร่วมกัน”

นอกจากนี้ NYX ได้ตกลงที่จะสละการหยุดนิ่งที่มีอยู่กับ Scientific Games ที่มีอยู่ในข้อตกลงระหว่างสองบริษัท เพื่อให้ Scientific Games และบริษัทในเครือสามารถซื้อหลักทรัพย์สามัญ บุริมสิทธิ หรือตราสารทุนอื่นๆ ของ NYX หรือบริษัทในเครือได้

เกมวิทยาศาสตร์ยังมีทางเลือกในการซื้อหุ้นสามัญเพิ่มเติมตามการได้มา ข้อเสนอเทคโอเวอร์ การซื้อจากตลาดหรือการซื้อของเอกชน หรือวิธีการอื่นๆ

นอกจากนี้ Scientific Games อาจจำหน่ายหลักทรัพย์ของ NYX

เมื่อต้นเดือนนี้ วิลเลียม ฮิลล์กล่าวว่าจะต้องพิจารณาทางเลือกต่างๆเกี่ยวกับข้อเสนอการเข้าซื้อกิจการ NYX โดย Scientific Games

William Hill เป็นเจ้าของและควบคุมหุ้นสามัญของ NYX จำนวน 6,800,000 หุ้น และหุ้นบุริมสิทธิมูลค่า 80 ล้านปอนด์ของ NYX Digital Gaming ซึ่งเป็นบริษัทย่อยทางอ้อมของ NYX

เจ้ามือรับแทงกล่าวว่าจะดูรายละเอียดข้อตกลงเกี่ยวกับสิทธิ์ตามสัญญาที่ได้รับเมื่อเปิดใช้งาน NYX เพื่อซื้อ OpenBet

ในการตอบสนอง NYX ได้ยื่นฟ้อง William Hill เรื่องการต่อต้านการผูกขาดในข้อหา “ประพฤติมิชอบ” เกี่ยวกับการเสนอซื้อกิจการ

NYX กล่าวหาว่า William Hill มีส่วนร่วมใน“ การกระทำที่ผิดในการละเมิดพระราชบัญญัติต่อต้านการผูกขาดของรัฐนิวเจอร์ซีย์ในความพยายามที่จะปิดกั้นการเข้าซื้อกิจการ” ซึ่งกล่าวว่าจะ “นำผลประโยชน์ที่ดีมาสู่อุตสาหกรรมการเดิมพันกีฬาที่เพิ่งตั้งขึ้นใหม่”

คดีถูกฟ้องในศาลสูงของศาลสูงแห่งนิวเจอร์ซีย์ในสหรัฐอเมริกากับ William Hill Steeplechase Limited และ William Hill Plc

บทความที่เกี่ยวข้อง : NYX ยื่นฟ้องคดีต่อต้านการผูกขาดกับวิลเลียม ฮิลล์ วิลเลียม ฮิ
ลล์ แจ้งข้อกังวลเกี่ยวกับข้อตกลง NYX-Scientific Games ตกลง
ซื้อกิจการ NYX ในราคา 630 ล้านดอลลาร์

เป็นปีที่ท้าทายสำหรับ บริษัท igaming Down Under แต่น่าเสียดายที่กฎข้อบังคับไม่แสดงสัญญาณของการลดหย่อน Joanne Christie เขียน

หากจะบอกว่าเป็นปีที่ยากลำบากสำหรับบริษัทเกมเกม Down Under นั้นคงเป็นการกล่าวเกินจริง การผ่านร่างกฎหมาย Interactive Gambling Amendment Billในเดือนสิงหาคมทำให้ตลาดคาสิโนออนไลน์และโป๊กเกอร์ของประเทศปิดตัวลง เช่นเดียวกับผลิตภัณฑ์ที่สร้างกำไรมากขึ้นสำหรับผู้ให้บริการเดิมพันกีฬา: อยู่ระหว่างการแข่งขัน

และโดยทุกบัญชี มีสิ่งที่แย่กว่านั้นสำหรับบริษัทเกมที่เหลือของประเทศ – มีการพูดคุยอย่างจริงจังเกี่ยวกับภาษีการบริโภคทั่วประเทศ โฆษณาการพนันจะถูกแบนในไม่ช้าในระหว่างการถ่ายทอดสดกีฬาก่อน 20.30 น. และข้อเสนอเบื้องต้นจำนวนมากกำลังจะหมดลง .

ก่อนที่การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดจะได้รับการแก้ไข บริษัทพนันกีฬาออนไลน์รายใหญ่ของออสเตรเลียส่วนใหญ่ แน่นอนว่าผู้เข้าแข่งขันที่เพิ่งเข้ามาใหม่ซึ่งมีรากฐานมาจากสหราชอาณาจักร กำลังดิ้นรนเพื่อให้ได้ผลกำไรที่ต่ำ

Bet365 ยักษ์ใหญ่ออนไลน์ที่ชนะการแข่งขันทั้งหมดได้เริ่มต้นช้าในออสเตรเลีย – หลังจากขาดทุนอย่างหนักในสองปีแรกของการดำเนินงาน ในที่สุดก็ทำกำไรได้ในปีที่สิ้นสุดในเดือนมีนาคมปีนี้ แม้ว่าจะเพียงเล็กน้อยจาก 1.2 ล้านเหรียญออสเตรเลีย . และผลกำไรของ William Hill Australia ลดลง 85% ในช่วงครึ่งแรกของปีนี้เหลือเพียง 1.1 ล้านเหรียญออสเตรเลีย

Sportsbet ที่เป็นเจ้าของโดย Paddy Power Betfair เป็นข้อยกเว้นที่ชัดเจน โดยมีผลกำไรที่ดี 46 ล้านปอนด์ (80.4 ล้านเหรียญสหรัฐ) ในช่วงครึ่งแรกของปี แม้ว่าตำแหน่งผู้นำตลาดของบริษัทจะเป็นที่ยอมรับก่อนที่จะถูกซื้อโดย Paddy Power ในปี 2010

อย่างไรก็ตาม Cormac Barry ซีอีโอของ Sportsbet กล่าวว่าธุรกิจของบริษัทได้รับผลกระทบอย่างหนักจากการแบนระหว่างการแข่งขัน “เราเห็นจำนวนรายได้จากการเดิมพันสดใกล้ครึ่งหนึ่งจากประมาณ 15% เป็นประมาณ 8% เปอร์เซ็นต์ของธุรกิจ”

อย่างไรก็ตาม เขายอมรับว่าการสูญเสียบางส่วนเหล่านี้กำลังได้รับการชดใช้ในพื้นที่อื่น “การเล่นสดในระดับหนึ่งทำให้ผลิตภัณฑ์อื่นกินเนื้อคนกัน และข้อห้ามของมันนำไปสู่การย้ายการหมุนเวียนกลับไปยังผลิตภัณฑ์เหล่านั้นที่ Sportsbet และสำหรับผู้ที่ต้องการเดิมพันสด ให้กลับไปหาผู้ประกอบการนอกชายฝั่ง”

Peter Staunton ผู้จัดการทั่วไปของ Unibet ประจำออสเตรเลียมีมุมมองที่คล้ายกัน: “มันมีผลกระทบเนื่องจากเป็นหนึ่งในผลิตภัณฑ์ที่เติบโตเร็วที่สุดของเรา ในเศรษฐกิจดิจิทัล ลูกค้าจะพบสิ่งที่พวกเขากำลังมองหาได้ในคลิกเดียว และในกรณีนี้มักเกิดขึ้นในตลาดที่กฎระเบียบและการปฏิบัติตามกฎระเบียบมีความทะเยอทะยานน้อยกว่าในออสเตรเลีย

“เราเชื่อว่าการนำผลิตภัณฑ์ทั้งหมดเข้ามาภายใต้ข้อบังคับของออสเตรเลียเป็นวิธีเดียวที่จะให้สภาพแวดล้อมการพนันที่ปลอดภัยปลอดภัยและยุติธรรมสำหรับทุกคน ลูกค้า ผู้ประกอบการ หน่วยงานกำกับดูแล ผู้เสียภาษี ฯลฯ”

Stephen Conroy กรรมการบริหารของ Responsible Wagering Australia ซึ่งเป็นองค์กรที่จัดตั้งขึ้นเพื่อเป็นตัวแทนผลประโยชน์ของเจ้ามือรับแทงออนไลน์ของประเทศ หลังจากที่สภาการพนันแห่งออสเตรเลียยกเลิกไปเมื่อปีที่แล้ว กล่าวว่า การห้ามเล่นในขณะแข่งขันนั้นเป็นการผลักดันให้ผู้คนออกนอกประเทศ

“ข้อจำกัดที่มีอยู่บ่อนทำลายความสมบูรณ์ของการแข่งขันกีฬา” เขากล่าว “ตราบใดที่การแบนยังคงอยู่ ผู้ให้บริการนอกชายฝั่งที่ไม่น่าไว้วางใจจะยังคงเฟื่องฟูต่อไปผ่านโอกาสที่จะบ่อนทำลายความสมบูรณ์ของการแข่งขันกีฬาของออสเตรเลีย”

การลากนอกชายฝั่ง
แม้ว่าผู้ให้บริการออนไลน์จะโต้แย้งโดยธรรมชาติว่ารัฐบาลควรยอมให้มากขึ้นเพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้นักพนันไปต่างประเทศซึ่งพวกเขาต้องเผชิญกับการคุ้มครองผู้บริโภคที่ต่ำกว่า ในกรณีของออสเตรเลีย แน่นอนว่าเป็นข้อโต้แย้งที่ดูเหมือนจะมีน้ำหนัก

เมื่อต้นปีนี้ เนื่องจากคาสิโนและไซต์โป๊กเกอร์ที่ถูกกฎหมายกำลังเตรียมที่จะถอนตัวออกจากตลาดออสเตรเลียเพื่อปฏิบัติตามกฎหมายใหม่ ผู้ประกอบการที่ไม่ได้รับการควบคุมจึงวางแผนที่จะทำลายพวกเขาอย่างโจ่งแจ้ง

ในเดือนกรกฎาคม คาสิโนติดไฟที่เผชิญหน้ากับสหรัฐเปิดตัวในตลาดออสเตรเลียและบริษัทในเครือบอกกับ iGB ในเดือนสิงหาคมว่าพวกเขาได้รับการติดต่อจากผู้ดำเนินการรวมถึง Bodog, Rival และ RTG ซึ่งทั้งหมดกำลังเตรียมข้อเสนอใหม่เพื่อเป็นเงินสดในการถอนตัวของผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาต

ในเดือนกันยายน หน่วยงาน Black Economy Taskforce ของออสเตรเลียแนะนำให้ปราบปรามเว็บไซต์การพนันที่ผิดกฎหมาย หลังจากการสอบสวนพบว่ามีการแลกเปลี่ยนที่ผิดกฎหมายอย่างน้อย 10 รายการในประเทศ y โดยมีมูลค่าการซื้อขายรวม 1 พันล้านดอลลาร์ต่อปี

แต่ถ้าเป้าหมายของรัฐบาลคือการกำจัดการแข่งขันที่ไม่เป็นธรรม เป็นเรื่องยากที่จะเห็นว่าจะบรรลุเป้าหมายนี้ได้อย่างไร และเพิ่มภาระเพิ่มเติมทั้งหมดให้กับภาคส่วนที่กำลังเสนออยู่ ภัยคุกคามที่ใหญ่ที่สุดที่จะเกิดขึ้นคือภาษีจุดการบริโภค (PoC) ที่ผู้กำหนดนโยบายใช้กันอยู่ในปัจจุบัน

จากสถานที่สู่จุดบริโภค
หลังจากที่เซาท์ออสเตรเลียนำภาษีการบริโภค 15% ในเดือนกรกฎาคมปีนี้ รัฐอื่น ๆ ได้รับทราบและเวสเทิร์นออสเตรเลียได้ประกาศว่าจะแนะนำภาษีที่คล้ายกันในเดือนมกราคม 2019

นอกจากนี้ยังมีการพูดถึงภาษี PoC ระดับชาติแม้ว่าแต่ละรัฐจะไม่ค่อยพอใจกับแนวคิดที่รัฐบาลกลางจะเก็บภาษี

ไม่ว่าจะเป็นหน่วยงานของรัฐหรือรัฐบาลกลางที่เก็บภาษีก็ตาม Conroy กล่าว “หากใช้ภาษี PoC แบบออสเตรเลียใต้ 15% ทั่วประเทศ จะทำให้ความสามารถในการทำกำไรทั้งหมดของภาคส่วนนี้หายไป และทำให้งานของออสเตรเลียมากกว่า 2,000 ตำแหน่งที่อุตสาหกรรมจัดหาให้โดยตรงเสียหาย

“ผู้ให้บริการเดิมพันในออสเตรเลียได้จ่ายภาษีการบริโภค 10% ผ่าน GST และค่าธรรมเนียมผลิตภัณฑ์หลายร้อยล้านดอลลาร์สำหรับรหัสการแข่งขันและการกีฬาทั่วประเทศ – ภาษี 15% PoC ที่ด้านบนนี้จะทำให้ออสเตรเลียเป็นเขตอำนาจศาลที่มีการแข่งขันน้อยที่สุดในโลก ผู้ให้บริการเดิมพัน”

ตามที่ RWA เห็นว่า POC 15% ที่ไม่อนุญาตให้มีการหัก 10% GST ที่จ่ายไปแล้วนั้นไม่สามารถทำได้ แม้ว่า Staunton ของ Unibet จะกล่าวว่า “POC ที่อิงจาก 5.91% ของรายได้จากการเดิมพันสุทธิร่วมกับ GST 9.09% อัตราส่งผลให้อัตราภาษีการบริโภคที่แท้จริง 15%” อาจเป็นที่น่าพอใจสำหรับภาคส่วน

เช่นเดียวกับการทำกำไร – และเขาประเมินว่า Sportsbet จะลดลงครึ่งหนึ่ง – Barry กล่าวว่า POC จะมีผลกระทบอื่น ๆ สำหรับภาคส่วน “ภาษีมีศักยภาพในการผลักดันการรวมบัญชีและลดความต้องการสินทรัพย์ทางการตลาด ลดนวัตกรรม และลดการแข่งขันโดยทั่วไป

“ฉันคิดว่าสถานการณ์นี้จะนำไปสู่ผลลัพธ์ที่แย่ลงอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้สำหรับผู้บริโภคและในที่สุดรหัสกีฬาที่ต้องพึ่งพาการเดิมพันสำหรับเงินทุนของพวกเขา เช่น การแข่งรถ”

การอยู่รอดของที่ใหญ่ที่สุด
แม้ว่าจะได้รับผลกระทบอย่างใหญ่หลวงต่อผู้ให้บริการรายใหญ่อย่าง Sportsbet และสมาชิกคนอื่น ๆ ของ RWC – bet365, Betfair, CrownBet, Ladbrokes และ Unibet อย่างไม่ต้องสงสัย – ผู้ดำเนินการเหล่านี้น่าจะรอดจากการแนะนำ PoC มากที่สุด โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อรวมกับการเปลี่ยนแปลงด้านกฎระเบียบอื่นๆ ที่เข้ามา

คาดว่าข้อจำกัดการโฆษณาทางโทรทัศน์จะมีผลบังคับใช้ในเดือนมีนาคมหลังจากการตัดสินใจของรัฐบาลเมื่อต้นปีนี้ ทั้ง Barry และ Conroy กล่าวว่าพวกเขาสนับสนุนการย้ายเพราะมันจะช่วยปรับปรุงการรับรู้ของชุมชนเกี่ยวกับการโฆษณาการพนันที่มากเกินไป

สำหรับส่วนของเขา สทอนตันกล่าวว่า “ฉันไม่ต้องการที่จะคาดเดาในเรื่องนี้ แต่ในระยะยาว ฉันไม่เห็นผลกระทบที่สำคัญใดๆ เลย”

อันที่จริงแล้ว สำหรับผู้ปฏิบัติงานเหล่านี้ อาจเป็นพรที่แอบแฝง พวกเขาสามารถตัดงบประมาณการตลาดได้อย่างปลอดภัยในความรู้ที่ผู้ปฏิบัติงานรายอื่นไม่ได้เข้าถึงกลุ่มเป้าหมายใหม่ และเนื่องจากแบรนด์ของพวกเขาได้รับการจัดตั้งขึ้นแล้ว พวกเขาจึงมีแนวโน้มที่จะอยู่ในอันดับต้น ๆ ของจิตใจนักพนันอยู่แล้ว

การห้ามข้อเสนอเบื้องต้นอาจเป็นประโยชน์ต่อผู้ประกอบการรายใหญ่ในลักษณะเดียวกัน แทนที่จะแข่งขันกับผู้เข้าใหม่ที่ต้องการทุ่มเงินเพื่อขโมยส่วนแบ่งการตลาดจากพวกเขา พวกเขาสามารถมุ่งเน้นไปที่การรักษาความภักดีของลูกค้าด้วยวิธีอื่น

มีแนวโน้มว่าผู้เข้ามาใหม่ในตลาดออสเตรเลียที่ข้อ จำกัด การโฆษณาและการเดิมพันเบื้องต้นมีแนวโน้มที่จะได้รับผลกระทบมากที่สุด

หากปราศจากความสามารถในการโฆษณาในระหว่างการแข่งขันกีฬา ประเทศชาติจะติดใจและไม่มีทางดึงดูดลูกค้าด้วยข้อเสนอเบื้องต้น เป็นเรื่องยากที่จะเห็นว่าพวกเขาจะรุกล้ำเข้าไปในอาณาเขตของผู้ให้บริการที่จัดตั้งขึ้นเช่น Sportsbet ได้อย่างไร

ยกตัวอย่าง Neds สปอร์ตบุ๊คเล่มใหม่ ที่นำโดย Dean Shannon อดีต CEO ของแล็ดโบร๊กส์ เปิดตัวในเดือนตุลาคมด้วยแคมเปญโฆษณามูลค่า 10 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลียและข้อเสนอการลงชื่อสมัครใช้ 500 ดอลลาร์ออสเตรเลีย

หากไม่มีตัวเลือกเหล่านี้สำหรับผู้ให้บริการรายใหม่ในอนาคต ก็ต้องสงสัยว่าพวกเขาจะสร้างชื่อเสียงในอุตสาหกรรมที่มีผู้คนหนาแน่นอยู่แล้วได้อย่างไร

น่าเสียดายที่แคมเปญโฆษณาของ Neds ไม่ได้ผลดีนัก โดยสำนักมาตรฐานการโฆษณาของประเทศได้สั่งห้ามโฆษณาสองรายการเพื่อส่งเสริมการพนันที่มากเกินไป

นอกจากนี้ ข้อเสนอการเดิมพันลอตเตอรีที่เคยประกาศไว้ก่อนหน้านี้ว่ากำลังวางแผนที่จะเปิดตัวยังไม่เกิดขึ้นจริง และบางทีอาจจะไม่ทำให้Lottoland ลำบากในออสเตรเลียและการตัดสินใจของ CrownBet ในการดึงเว็บไซต์การพนันลอตเตอรีเพียงไม่กี่สัปดาห์หลังจากเปิดตัว

ดังนั้นสำหรับทั้งผู้ให้บริการรายใหม่และรายเดิม ตลาดออสเตรเลียจึงเป็นเรื่องยากที่จะนำทางได้ในขณะนี้

เมื่อพิจารณาจากข้อเท็จจริงในปีแล้วปีเล่า ปีที่ชาวออสเตรเลียก้าวขึ้นมาเป็นผู้นำของโลกในด้านการใช้จ่ายต่อหัวในการเล่นการพนัน มีความเสี่ยงเพียงเล็กน้อยที่ความต้องการจากนักพนันกำลังจะหมดไป

แต่ด้วยกฎระเบียบที่อาจทำให้ตลาดที่มีการควบคุมไม่สามารถทำกำไรได้ เว้นแต่ผู้ประกอบการจะเพิ่มอัตรากำไรขั้นต้นอย่างมาก ย่อมมีความเสี่ยงที่นักพนันจะมองหาที่อยู่ห่างไกลมากขึ้นเพื่อรับเดิมพัน

สโบเบ็ตคาสิโน บทความที่เกี่ยวข้อง: ออสเตรเลียเผชิญกับการยกเครื่องกฎระเบียบเนื่องจากวุฒิสภาผ่านร่างกฎหมาย
ออสเตรเลียเพื่อห้ามโฆษณาการพนันในระหว่างการแข่งขันกีฬาสด
ออสเตรเลียเพื่อห้ามการลงทะเบียนการพนันออนไลน์เสนอ
ทางเลือกที่ยากสำหรับ บริษัท ในเครือที่ต้องเผชิญกับออสเตรเลีย
การแลกเปลี่ยนการพนันที่ผิดกฎหมายในออสเตรเลียมูลค่าเกือบ 7 พันล้านยูโร
เซาท์ออสเตรเลียเผยให้เห็นของประเทศ ภาษีการพนันระหว่างรัฐครั้งแรกของ
ออสเตรเลียถือว่าภาษีการพนันออนไลน์สำหรับจุดการบริโภค
ไปได้ดีเพื่อน: Lottoland เป็นแพะรับบาปง่ายหรือไม่?

คณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักร (UKGC) ได้เรียกร้องให้ผู้ประกอบการดำเนินการเพิ่มเติมเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขากำลังปกป้องลูกค้าจากอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนัน

Sarah Harrison หัวหน้าผู้บริหารของ UKGC กล่าวในการประชุม Raising Standards ประจำปีของคณะกรรมาธิการในสัปดาห์นี้ว่าถึงแม้จะมีความคืบหน้าในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา แต่บริษัทการพนันสามารถทำอะไรได้มากกว่านั้น

แฮร์ริสันยังพูดถึงความตั้งใจของ UKGC ที่จะทำงานร่วมกับผู้ประกอบการเพื่อช่วยให้สหราชอาณาจักร “เป็นสถานที่ที่ดีที่สุดในโลกที่จะสนุกกับการเล่นการพนัน”

“แถบนี้ถูกกำหนดไว้ต่ำเกินไปโดยผู้ปฏิบัติงานเกี่ยวกับการปฏิบัติต่อลูกค้าอย่างเป็นธรรม ประสบการณ์ของลูกค้าไม่ได้เป็นอย่างที่ควรจะเป็น และการเปลี่ยนแปลงกำลังจะมาถึง” แฮร์ริสันกล่าว

“ความเป็นธรรมเป็นกุญแจสำคัญ ความโปร่งใสเป็นสิ่งจำเป็น และพฤติกรรมที่ไร้เหตุผลจะไม่ได้รับการยอมรับจากเรา โดยองค์กรพันธมิตรของเรา และไม่ใช่โดยผู้บริโภคอย่างแน่นอน

“ฉันต้องการตอกย้ำความมุ่งมั่นของเราในการทำให้สหราชอาณาจักรเป็นสถานที่ที่ดีที่สุดในโลกสำหรับการเพลิดเพลินกับการพนัน เพื่อให้แน่ใจว่าผู้บริโภคปลอดภัยและผู้ปฏิบัติงานมีความเป็นธรรมและมีความรับผิดชอบ และมีมาตรฐานที่สูงกว่าที่เคย ซึ่งเพิ่มขึ้นทุกปี

“เราต้องการทำงานร่วมกับคุณเพื่อไปให้ไกลขึ้นและเร็วขึ้นเพื่อลดอันตราย แต่เราอยู่ในจุดเปลี่ยนและผู้ที่ไม่แบ่งปันความมุ่งมั่นนี้ผู้ที่ไม่ได้ส่งมอบให้กับผู้บริโภคจะพบว่าตัวเองอยู่ในตำแหน่งที่ไม่สะดวก ด้วยอนาคตของพวกเขาในอุตสาหกรรมนี้ตกอยู่ในอันตรายมากขึ้น”

Bill Moyes ประธานของ UKGC ยังใช้การประชุมเพื่อออกคำเตือนแก่ผู้ประกอบการว่าการสนับสนุนการพนันของสาธารณชนกำลังลดลง และมีเพียงบริษัทการพนันเท่านั้นที่สามารถสร้างความมั่นใจให้กับผู้บริโภคได้อีกครั้ง

Moyes กล่าวว่า: “ความกังวลของสาธารณชนเกี่ยวกับการพนันเพิ่มขึ้น – เกี่ยวกับขนาดของปัญหาการพนัน, เกี่ยวกับการโฆษณา, เกี่ยวกับผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นกับเด็กและผู้อ่อนแอ

“อุตสาหกรรมสามารถถูกมองว่าเป็นมากกว่าการไถ่ถอนและต้องการการดำเนินการที่ยากลำบากเพื่อจัดการกับความตะกละที่เลวร้ายที่สุด

“หรืออาจถือได้ว่าเป็นส่วนที่รับผิดชอบของวงการบันเทิง ซึ่งยอมรับว่ามีความสามารถในการก่อให้เกิดอันตรายและแสดงให้เห็นถึงความตั้งใจจริงที่จะลงทุนในการปรับปรุง การป้องกัน และการรักษา”

การโทรมาหลังจาก UKGC เมื่อต้นเดือนนี้ประกาศกลยุทธ์ห้าขั้นตอนใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อ “สร้างตลาดการพนันที่มีการควบคุมอย่างดีซึ่งเหมาะกับผู้บริโภค”

บทความที่เกี่ยวข้อง: UKGC เปิดตัวแผนงานใหม่สำหรับ ‘การพนันที่ยุติธรรมและปลอดภัยยิ่งขึ้น’

AXL Affiliates บริษัท igaming อิสระได้เข้าซื้อกิจการ Astute Media ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มโฆษณาระดับโลกในราคาประมาณ 22 ล้านปอนด์ (€24.8m/$29.2m)

AXL กล่าวว่าข้อตกลงซึ่งรวมถึง บริษัท ย่อยทั้งหมด 12 แห่งของ Astute Media จะช่วยให้ บริษัท เข้าถึงตลาดและอาณาเขตใหม่ ๆ และเพิ่มสถานะในภาคธุรกิจการพนันกีฬา

Astute Media นำเสนอโฆษณามากกว่า 900 ล้านครั้งต่อวันผ่านบริษัทในเครือ 12 แห่ง ในขณะที่ปัจจุบัน AXL ให้บริการ NDC มากกว่า 6,000 รายการต่อเดือนจากเครือข่ายเว็บไซต์เกี่ยวกับเกมและกีฬามากกว่า 2,000 แห่ง

เมื่อต้นปีนี้ AXL ยังได้ซื้อ TipsBetting Media จากสหราชอาณาจักรด้วยราคา 260,000 ปอนด์ เช่นเดียวกับเว็บไซต์พันธมิตรด้านกีฬา Oddstake.com ในราคา 1.15 ล้านยูโร

Alex Munteanu ผู้ก่อตั้งและประธาน AXL กล่าวว่า “ด้วยการเข้าซื้อกิจการอันน่าทึ่งนี้ การซื้อกิจการที่ใหญ่ที่สุดของเราจนถึงตอนนี้ เรากำลังก้าวไปสู่จุดสูงสุดในการแสวงหาการเป็นบริษัทในเครือด้านเกมออนไลน์ชั้นนำของโลก

“จากการเข้าซื้อกิจการครั้งนี้ ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า AXL Affiliates จะส่งทราฟฟิกไปยังพันธมิตรของตนเพิ่มขึ้น 10 เท่า

“ความคาดหวังของเราคือภายในกลางปี ​​2018 กลุ่ม AXL จะสามารถส่งลูกค้าเป้าหมายได้มากกว่า 25,000 รายต่อเดือน”

Global Daily Fantasy Sports ได้รับใบอนุญาตปฏิบัติการระยะไกลแบบรวมในสหราชอาณาจักร

บริษัทได้รับใบอนุญาตจาก UK Gambling Commission ผ่านบริษัทในเครือ GDFSI ในมอลตา

ใบอนุญาตใหม่จะช่วยให้บริษัทสามารถผลิต จัดหา ติดตั้งและปรับเปลี่ยนซอฟต์แวร์การพนันสำหรับอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์หรือเว็บไซต์ในการตั้งค่าเครือข่ายและด้วยวิธีการทางไกล

ขณะนี้ Global มีแผนที่จะอนุญาตให้ใช้เนื้อหาและเทคโนโลยีแฟนตาซีกีฬารายวัน B2B ในสหราชอาณาจักร

Darcy Krogh หัวหน้าผู้บริหารของ Global กล่าวว่า “ฉันยินดีที่จะประกาศว่าเราได้รับใบอนุญาตการพนันระยะไกลในสหราชอาณาจักร นี่จะเป็นตลาดเป้าหมายหลักสำหรับธุรกิจของเราในการก้าวไปข้างหน้า

“ปัจจุบัน เรามุ่งเน้นที่การถ่ายทอดสดกับลูกค้าชาวอิตาลี และด้วยการเปิดตัวเครือข่าย .com ของเราหลังจากนั้นไม่นาน เราวางแผนที่จะเซ็นสัญญากับพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญจำนวนหนึ่งในสหราชอาณาจักร”

บทความที่เกี่ยวข้อง: Global Daily Fantasy Sports ตั้งชื่อ Dever เป็น CFO

EveryMatrix ได้รับใบอนุญาต Class 1 ใน 4 จาก Malta Gaming Authority

ใบอนุญาตจะทำให้ EveryMatrix สามารถแจกจ่ายเนื้อหา Greentube ให้กับพันธมิตรที่ดำเนินงานภายใต้เขตอำนาจศาลของมอลตา

เมื่อต้นปีนี้EveryMatrix ตกลงทำข้อตกลงเพื่อเพิ่มพอร์ตเกมของ Greentube ลงในแพลตฟอร์ม CasinoEngine

Greentube หน่วยโต้ตอบระดับโลกของ Novomatic นำเสนอเนื้อหาเกมสล็อตและคาสิโนที่หลากหลาย

Ebbe Groes หัวหน้าผู้บริหารของ EveryMatrix กล่าวว่า “เมื่อได้รับใบอนุญาตในมอลตา บริษัทของเราจะสามารถตอบสนองคำขอที่ได้รับสำหรับผลิตภัณฑ์ของ Greentube ได้อย่างดีที่สุด

“การเพิ่มล่าสุดช่วยให้ EveryMatrix รองรับความต้องการที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องสำหรับเนื้อหาคาสิโนระดับพรีเมียม”

บทความที่เกี่ยวข้อง : EveryMatrix เพิ่มเนื้อหา Greentube ให้กับ CasinoEngine

รอยัลออนไลน์ Royal Online Mobile ได้เปิดตัว

รอยัลออนไลน์ Isle of Man เปิดตัวใบอนุญาตผู้จำหน่ายซอฟต์แวร์ใหม่
4 กุมภาพันธ์ 2019 | โดย contenteditor
คณะกรรมการกำกับดูแลการพนันของเกาะ Isle of Man (GSC) ได้เปิดตัวใบอนุญาตผู้จำหน่ายซอฟต์แวร์ใหม่โดยมีจุดประสงค์เพื่อปรับปรุงขั้นตอนการสมัครสำหรับธุรกิจการพนัน

คณะกรรมการกำกับดูแลการพนันในเกาะ Isle of Man (GSC) ได้เปิดตัวใบอนุญาตผู้จัดหาซอฟต์แวร์ B2B ใหม่ โดยมีจุดประสงค์เพื่อปรับปรุงขั้นตอนการสมัครสำหรับธุรกิจการพนัน

ใบอนุญาตไม่ได้บังคับให้จัดหาซอฟต์แวร์การพนันให้กับผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตในเกาะแมน แต่ GSC กล่าวว่ามีข้อดีหลายประการแก่ผู้ถือ

ในกระบวนการอนุญาตให้ใช้สิทธิ์ GSC จะทดสอบและรับรองเกมของผู้สมัครทั้งหมด ซึ่งหมายความว่าเนื้อหาดังกล่าวจะไม่อยู่ภายใต้หรือต้องมีการทดสอบเพิ่มเติมใดๆ ก่อนได้รับการอนุมัติให้ใช้งานโดยผู้ได้รับอนุญาตจาก Isle of Man

GSC ยังกล่าวด้วยว่าใบอนุญาตใหม่นี้จะช่วยเปิดโอกาสใหม่ๆ ในการทำงานกับผู้ให้บริการที่ได้รับใบอนุญาตในตลาดอื่นๆ ทั่วโลก

Tony Ure หัวหน้า eGaming Isle of Man ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Digital Executive Agency ที่ดำเนินการโดยรัฐบาล บอกกับiGamingBusiness.com ว่าด้วยเวลาและความพยายามของใบอนุญาตจะช่วยผู้ให้บริการในแง่ของการรับรองเกม ซึ่งจะช่วยให้ผู้ถือครองประหยัดเงินได้ ค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้อง

“ใบอนุญาตใหม่นี้ถูกสร้างขึ้นเพื่อช่วยปรับปรุงกระบวนการสำหรับธุรกิจโดยลดระดับของการปฏิบัติตามข้อกำหนดที่จำเป็น รวมทั้งช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายที่อาจเกิดขึ้น” Ure กล่าว

“สำหรับ E-Gaming Isle of Man ใบอนุญาตใหม่นี้แสดงให้เห็นถึงการตอบสนองเชิงรุกอย่างต่อเนื่องของเราต่ออุตสาหกรรมที่มีการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วและไม่หยุดนิ่ง

“เรายังเชื่อว่าสิ่งนี้จะส่งเสริมการอุทธรณ์ของเราในวงกว้างยิ่งขึ้น – ทำให้เราแตกต่างจากเขตอำนาจศาลอื่น ๆ อีกครั้งสำหรับระดับคุณภาพและนวัตกรรมด้านกฎระเบียบที่ยอดเยี่ยมของเรา”

Mark Rutherford รอง CEO ของ GSC กล่าวเสริมในแถลงการณ์ว่า “การให้สิทธิ์ใช้งานซอฟต์แวร์เป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดในการบรรลุสิ่งที่เราต้องการ และมอบประสิทธิภาพในการปรับใช้เกมที่มากขึ้น ต้นทุนที่ต่ำลง และเวลาในการเข้าสู่ตลาดที่สั้นลงสำหรับเกมที่มีอยู่ของเรา ผู้ประกอบการ”Sacramento Kings แห่ง NBA เตรียมเปิดเลานจ์เกมในสถานที่
15 กุมภาพันธ์ 2019 | โดย contenteditor
สมาคมบาสเกตบอลแห่งชาติในแคลิฟอร์เนีย (NBA) ในเครือ Sacramento Kings กำลังจะเปิดตัวเลานจ์ในสนามกีฬาแห่งใหม่ที่ผู้เล่นสามารถเล่นเกมเดิมพันสกุลเงินเสมือนจริงที่คาดการณ์ได้ ซึ่งขับเคลื่อนโดย Swish Analytics ผู้ให้บริการโซลูชั่นการพนันและกีฬาแฟนตาซี

สมาคมบาสเกตบอลแห่งชาติในแคลิฟอร์เนีย (NBA) ในเครือ Sacramento Kings กำลังจะเปิดตัวเลานจ์ในสนามกีฬาแห่งใหม่ที่ผู้เล่นสามารถเล่นเกมเดิมพันสกุลเงินเสมือนจริงที่คาดการณ์ได้ ซึ่งขับเคลื่อนโดย Swish Analytics ผู้ให้บริการโซลูชั่นการพนันและกีฬาแฟนตาซี

ห้องรับรองการเล่นเกม Sacramento Kings Skyloft Predictive ตั้งอยู่ที่สนามกีฬา Golden 1 Center ของทีม ทำให้ผู้ถือตั๋วห้องชุด ห้องใต้หลังคา และระเบียงสามารถทำนายผลการแข่งขันเพื่อลุ้นรับรางวัลสุดพิเศษ

“แฟนบาสเก็ตบอลทั่วประเทศต่างเรียกร้องตัวเลือกการเล่นเกม และเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นทีม NBA ทีมแรกที่นำประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครนี้มาสู่ซาคราเมนโต” Vivek Ranadivé เจ้าของและประธาน Sacramento Kings อธิบาย “เกมทายผลเป็นการก่อกวนอย่างเหลือเชื่อและจะยังคงได้รับความนิยมใน NBA และที่อื่นๆ ต่อไปเท่านั้น

“การทำงานร่วมกับผู้นำในอุตสาหกรรมอย่าง Swish Analytics ทำให้เราสามารถทดสอบและทำให้เทคโนโลยีนี้สมบูรณ์แบบ เพื่อมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดให้กับแฟนๆ ในฤดูกาลหน้า”

ห้องรับรองจะมีไอแพดที่บรรจุซอฟต์แวร์ BetRush ของ Swish รวมถึงโทรทัศน์จอใหญ่เพื่อให้ผู้เยี่ยมชมสามารถติดตามเกมได้ BetRush เป็นเครื่องมือจำลองการเดิมพันแบบสดที่ให้ฟีดแบบเรียลไทม์ของการวิเคราะห์ที่เกี่ยวข้องกับการเดิมพัน เนื้อหา สถิติ อัตราต่อรอง และการแสดงภาพ

แฟน ๆ แต่ละคนจะได้รับเครดิตฟรีซึ่งสามารถใช้ในการทำนายของพวกเขา ซึ่งทั้งหมดถูกกำหนดอัตราต่อรองโดยใช้แพลตฟอร์มทำนายผลการทำนายของ Swish การคาดการณ์ที่ถูกต้องแล้วจะได้รับเครดิตเพิ่มเติม ซึ่งสามารถนำไปแลกเป็นสลากเสมือนได้ ในทางกลับกัน ตั๋วเหล่านี้สามารถใช้เพื่อเข้าร่วมการจับสลากเพื่อลุ้นรับของที่ระลึกพร้อมลายเซ็นและตั๋วเกม

“เราภูมิใจที่ได้นำเทคโนโลยีการเล่นเกมนี้มาสู่ NBA ด้วยองค์กรที่มีความคิดก้าวหน้าและสร้างสรรค์อย่าง Sacramento Kings” Bobby Skoff ผู้ร่วมก่อตั้ง Swish กล่าว

“ไม่มีใครดีไปกว่า Sacramento Kings ในการสร้างประสบการณ์พัดลมที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันโดยใช้เทคโนโลยี ความนิยมของเกมทายผลไม่แสดงอาการชะลอตัว และเราตั้งตารอที่จะสร้างและทำซ้ำแพลตฟอร์ม รอยัลออนไลน์ BetRush ในซาคราเมนโตต่อไป”

การเปิดตัวห้องรับรองพิเศษซึ่งจะเปิดเป็นครั้งแรกในวันที่ 17 มีนาคมสำหรับเกมกับชิคาโก บูลส์ เห็นว่า Sacramento Kings ยังคงตะลุยผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องกับการพนันต่อไป สิ่งนี้ได้เห็นแล้วว่าทีมเปิดตัวเกมทายผล Call the Shot ภายในแอพมือถือ ซึ่งเพิ่งอัปเกรดด้วยรางวัลเพิ่มเติมผ่านการร่วมมือกับ MGM Resorts International และ Xperiel ผู้Veikkaus วางแผนปรับปรุงระบบดิจิทัลเพื่อรองรับการเติบโตในปี 2018
15 กุมภาพันธ์ 2019 | โดย contenteditor
ผู้ประกอบการผูกขาดเกมชาวฟินแลนด์ Veikkaus ได้ให้คำมั่นที่จะพัฒนาข้อเสนอดิจิทัลในอีกสามปีข้างหน้าเพื่อให้แน่ใจว่าจะไม่เห็นผลกำไรที่ถูกกินโดยการแข่งขันนอกชายฝั่งหลังจากประกาศการลดลงเล็กน้อยในมูลค่าการซื้อขายและกำไรสำหรับปี 2018

ผู้ประกอบการผูกขาดเกมชาวฟินแลนด์ Veikkaus ได้ให้คำมั่นที่จะพัฒนาข้อเสนอดิจิทัลในอีกสามปีข้างหน้าเพื่อให้แน่ใจว่าจะไม่เห็นผลกำไรที่ถูกกินโดยการแข่งขันนอกชายฝั่งหลังจากประกาศการลดลงเล็กน้อยในมูลค่าการซื้อขายและกำไรสำหรับปี 2018

มูลค่าการซื้อขายสำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2018 ลดลง 2.4% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ระดับ 3.15 พันล้านยูโร ส่วนแบ่งที่ใหญ่ที่สุดของมูลค่าการซื้อขายถูกสร้างขึ้นโดยกลุ่ม Lucky Games ซึ่งประกอบด้วยเกมที่ออกโดยจับฉลากซึ่งคิดเป็น 1.19 พันล้านยูโรหรือ 37.8% ของทั้งหมด

เกม Lotto หลักที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในฟินแลนด์ ผ่านปีที่ยากลำบากมาโดยตลอด โดยมูลค่าการซื้อขายลดลง 1.3% เหลือ 340.4 ล้านยูโร แม้ว่าจะชดเชยด้วยผลงานที่แข็งแกร่งจาก Eurojackpot ซึ่งรายงานว่ามูลค่าการซื้อขายเพิ่มขึ้น 40.6% เป็น 300.8 ล้านยูโร

สล็อตแมชชีนและเกมทันใจ ซึ่งประกอบด้วยเกมออนไลน์และสล็อตบนบก บิงโกและเกมชนะทันที มูลค่าการซื้อขายลดลง 5.9% จากปี 2017 เป็น 1.16 พันล้านยูโร ประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งของสล็อตออนไลน์ ซึ่งชดเชยการลดลงของมูลค่าการซื้อขายเครื่องจักรทางบก เพื่อเพิ่มมูลค่าการซื้อขายสล็อตให้เพิ่มขึ้น 2.2% เป็น 840.3 ล้านยูโร

ในที่สุดเกมทักษะที่ประกอบด้วยการเดิมพันกีฬาจริงและเสมือนจริง toto และพูล พบว่ามูลค่าการซื้อขายลดลง 4.8% เป็น 799.4 ล้านยูโร Veikkaus ตำหนิสิ่งนี้ในเรื่องขีดจำกัดการใช้จ่ายและการสูญเสียที่นำมาใช้ในระหว่างปี โดยสังเกตว่าในผลิตภัณฑ์ทั้งหมด สิ่งนี้ทำให้มูลค่าการซื้อขายออนไลน์ลดลง 21 ล้านยูโร

แม้จะมีผลกระทบของการควบคุมความรับผิดชอบต่อสังคมเหล่านี้ Veikkaus กล่าวว่ามีสัญญาณชัดเจนว่าลูกค้าเปลี่ยนจากการเสนอขายทางบกเป็นดิจิทัล รายได้จากที่ดินยังคงคิดเป็นส่วนใหญ่ (57.9%) ของมูลค่าการซื้อขาย โดยดิจิทัลมีส่วนสนับสนุน 42.1% อย่างไรก็ตาม Veikkaus ตั้งข้อสังเกตว่าจำนวนลูกค้าดิจิทัลรายสัปดาห์ที่ใช้งานเพิ่มขึ้น 17% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 613,216 รายในปี 2018 โดยมีผู้เล่นลงทะเบียนประมาณ 1.4 ล้านคนภายในสิ้นปีนี้

“เกมกำลังเปลี่ยนจากจุดขายไปสู่ช่องทางดิจิทัล ซึ่ง Veikkaus เผชิญกับการแข่งขันจากผู้ประกอบการต่างประเทศ” Olli Sarekoski ประธานและหัวหน้าผู้บริหารของ Veikkaus (ในภาพ) อธิบาย “Veikkaus ต้องพัฒนาการดำเนินงานเพื่อให้ประสบความสำเร็จในการแข่งขันระดับนานาชาติ

“การประสบความสำเร็จในการแข่งขันและการรับรองความสามารถของเราในการเล่นเกมช่องทางยังให้พื้นฐานสำหรับสิทธิ์พิเศษและความต่อเนื่องของมัน” เขาอธิบาย “เราต้องการที่จะให้บริการเกมอย่างมีความรับผิดชอบแม้ในอนาคต โดยลดอันตรายที่เกี่ยวข้องกับเกมให้เหลือน้อยที่สุด และสร้างช่องทางรายได้จากการเล่นเกมให้เป็นประโยชน์ของชาวฟินแลนด์”

ในระหว่างปี ไวค์เคาส์ได้จ่ายเงินรางวัล 1.4 พันล้านยูโร และภาษี 211.0 ล้านยูโรให้กับรัฐฟินแลนด์ ลดค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานในปี 2018 ลง 3.4% เป็น 221.6 ล้านยูโร อันเป็นผลมาจากการจ่ายค่าคอมมิชชั่นการค้าปลีกที่ลดลง การตลาดผลิตภัณฑ์ลดลงเล็กน้อย และค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับเกมที่ออกโดยจับฉลากลดลง ค่าใช้จ่ายพนักงานก็ลดลงเช่นกัน ลดลง 7.3% เป็น 98.3 ล้านยูโร

เมื่อค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานอื่น ๆ ภาษีเงินได้และต้นทุนทางการเงินถูกตัดออก Veikkaus มีกำไร 1.01 พันล้านยูโรลดลง 0.7% เมื่อเทียบเป็นรายปี สิ่งนี้จะถูกแบ่งระหว่างกระทรวงศึกษาธิการและวัฒนธรรมของฟินแลนด์ (537.5 ล้านยูโร) กระทรวงกิจการสังคมและสุขภาพ (436.1 ล้านยูโร) โดยสุดท้าย 40.6 ล้านยูโรจะไปที่กระทรวงเกษตรและป่าไม้

“แม้จะมีความท้าทายในการพัฒนา [การหมุนเวียน] เราสามารถสร้างกำไรที่คาดการณ์ไว้ให้กับผู้รับผลประโยชน์ของเราในปี 2561 โดยดำเนินการในลักษณะที่ประหยัดต้นทุน” Sarekoski กล่าว

“ด้วยการพัฒนาการดำเนินงานของเราต่อไป เราสามารถรับประกันผลกำไรต่อผู้รับผลประโยชน์ของเราต่อไปได้ในอนาคต”

Veikkaus ตั้งเป้ากำไร 1.09 พันล้านยูโร ซึ่งจะแบ่งระหว่างกระทรวงผู้รับผลประโยชน์

เพื่อให้บรรลุสิ่งนี้ Sarekoski กล่าวว่าจะเห็นกลยุทธ์ของบริษัทตั้งแต่ปี 2019 ถึง 2022 ที่มุ่งเน้นไปที่การพัฒนาข้อเสนอดิจิทัล การเพิ่มจำนวนเกมที่ออก – รวมถึงชื่อใหม่จาก NetEnt และ Yggdrasil – และปรับปรุงส่วนต่อประสานผู้ใช้

การทำงานเพื่อปรับปรุงการเสนอขายบนบกจะดำเนินต่อไป โดยการออกแบบจุดขายของ Veikkaus จะได้รับการปรับปรุงใหม่ ร้านค้าที่มีตราสินค้า Pelaamo ได้พัฒนาใหม่และสร้างคาสิโนใหม่ในตัมเปเรที่กำลังดำเนินการอยู่ ผู้ประกอบการจะหยุดเล่นเกมบนโต๊ะในร้านอาหารและที่ดินอาเขต Pelaamo ซึ่งกล่าวว่าจะนำไปสู่การเลิกจ้างพนักงานนอกเวลาประมาณสถานะของสหภาพ
14 กุมภาพันธ์ 2019 | โดย contenteditor
State of the Union ในสัปดาห์นี้ครอบคลุมการพัฒนาทั่วสหรัฐอเมริกา โดยการเรียกเก็บเงินมีความคืบหน้าในหลายรัฐ อัยการสูงสุดแห่งรัฐนิวเจอร์ซีย์และเพนซิลเวเนียใช้พระราชบัญญัติ Wire Act และโรดไอแลนด์เข้าใกล้การอนุมัติการเดิมพันบนมือถือ

State of the Union ในสัปดาห์นี้ครอบคลุมการพัฒนาทั่วสหรัฐอเมริกา โดยการเรียกเก็บเงินมีความคืบหน้าในหลายรัฐ อัยการสูงสุดแห่งรัฐนิวเจอร์ซีย์และเพนซิลเวเนียใช้พระราชบัญญัติ Wire Act และโรดไอแลนด์เข้าใกล้การอนุมัติการเดิมพันบนมือถือ

NJ และ Penn AGs ดำเนินการเกี่ยวกับ Wire Act
อัยการสูงสุดของรัฐนิวเจอร์ซีย์ Gurbir Grewal และ Josh Shapiro คู่หูในเพนซิลเวเนียของเขาได้โจมตีการตัดสินใจของกระทรวงยุติธรรม (DoJ) เพื่อแก้ไขการตีความกฎหมาย Wire Actและแนะนำว่าแผนกนี้ได้รับอิทธิพลจากการต่อต้าน iGaming นักวิ่งเต้น

ทั้งคู่ได้ขอการรับรองว่ากรมจะไม่ดำเนินการบังคับใช้ใด ๆ กับผู้ให้บริการ iGaming ที่ได้รับใบอนุญาตในรัฐใดรัฐหนึ่ง Grewal ยังได้ยื่นคำร้องขอ Freedom of Information Act เพื่อยืนยันว่าการตัดสินใจของแผนกในการเปลี่ยนความคิดเห็นอาจได้รับอิทธิพลจากกลุ่มวิ่งเต้นเช่นกลุ่มพันธมิตรเพื่อหยุดการพนันทางอินเทอร์เน็ตหรือไม่

วุฒิสภาโรดไอแลนด์อนุมัติการเดิมพันมือถือ การเดิมพัน
บนมือถือได้ขยับเข้าใกล้กฎหมายในโรดไอแลนด์มากขึ้น หลังจากที่ผ่านวุฒิสภาของรัฐ ร่างกฎหมายผ่านด้วยส่วนต่างที่มีนัยสำคัญ โดยมีวุฒิสมาชิก 32 คนโหวตสนับสนุน S37 งดออกเสียง 2 คน และงดออกเสียงเพียง 4 คน ขณะนี้ร่างกฎหมายต้องดำเนินการผ่านสภาผู้แทนราษฎรของรัฐก่อนที่จะไปยังผู้ว่าการ Gina Raimondo เพื่อให้สัตยาบัน ด้วยงบประมาณปี 2019-20 ของ Rhode Island ที่รวม 3 ล้านเหรียญจากการเดิมพันบนมือถือแล้ว ดูเหมือนว่า Raimondo จะเซ็นสัญญา

ปัจจุบันโรดไอแลนด์อนุญาตเฉพาะการพนันกีฬาทางบก ที่คาสิโนแบรนด์ Twin River ของรัฐในลินคอล์นและทิเวอร์ตัน

New York Poker ผลักดัน
ตัวแทนชาวนิวยอร์ก Gary Pretlow Sr. ได้เสนอร่างกฎหมายใหม่โดยมีเป้าหมายเพื่อทำให้โป๊กเกอร์ออนไลน์ถูกกฎหมายในรัฐของสหรัฐอเมริกา Bill A04924 ซึ่งกำหนดแผนการจัดประเภทโปกเกอร์แบบโต้ตอบเป็นเกมแห่งทักษะมากกว่าโชค ได้ส่งต่อไปยังคณะกรรมการการแข่งขันและการพนันแห่งนิวยอร์กเพื่อพิจารณา

ผู้ประกอบการที่มีใบอนุญาตลอตเตอรีวิดีโอหรือได้รับอนุญาตให้ใช้สิ่งอำนวยความสะดวกการเล่นเกม Class III จะมีสิทธิ์ได้รับใบอนุญาตและสามารถเป็นพันธมิตรกับบุคคลที่สามสำหรับข้อเสนอโป๊กเกอร์ เพื่อให้ได้รับใบอนุญาต ผู้ประกอบการจะต้องชำระค่าธรรมเนียมครั้งเดียว 10 ล้านดอลลาร์ (7.7 ล้านยูโร/8.8 ล้านยูโร) โดยใบอนุญาตโป๊กเกอร์ออนไลน์แต่ละใบมีอายุ 10 ปี ผู้ประกอบการจะต้องเสียภาษีในอัตรา 15% จากรายได้รวมจากกิจกรรมการเล่นเกมแบบโต้ตอบ ภาษีนี้ รวมทั้งเงินใดๆ ที่ได้รับจากบทลงโทษที่กำหนดโดยคณะกรรมาธิการ จะจ่ายเข้ากองทุนลอตเตอรีของรัฐนิวยอร์ก

ความพยายามในการพนันกีฬากำลังดำเนินการในรัฐแมรี่แลนด์
ความพยายามในการควบคุมการพนันกีฬาโดยไม่ต้องนำเรื่องไปสู่การลงคะแนนเสียงสาธารณะกำลังดำเนินการในรัฐแมรี่แลนด์ โดยผู้แทนพรรครีพับลิกัน Jason Buckel และ Kevin Hornberger ยื่นข้อเสนอในที่ประชุมสมัชชาใหญ่แห่งรัฐ HB1132 ซึ่งให้อำนาจแก่หน่วยงานควบคุมการสลากกินแบ่งรัฐและการเล่นเกม ในการทำสัญญาบริการการพนันกีฬาแก่บุคคลที่สาม จะอนุญาตให้ผู้ได้รับใบอนุญาตหวยวิดีโอและใบอนุญาตการแข่งม้ายื่นขอใบอนุญาตการพนันโดยมีค่าธรรมเนียมเริ่มต้น 300,000 ดอลลาร์ ใบอนุญาตเหล่านี้จะคงอยู่เป็นเวลาหนึ่งปี โดยบริษัทต่างๆ ต้องจ่ายค่าธรรมเนียมการต่ออายุรายปีจำนวน 50,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ เพื่อขยายใบอนุญาต

ใบอนุญาตและค่าธรรมเนียมการต่ออายุจะใช้เพื่อสนับสนุนการพนันที่มีปัญหา โดย 10% ของค่าธรรมเนียมที่จัดสรรให้กับกองทุนปัญหาการพนันซึ่งจัดตั้งขึ้นผ่านการเรียกเก็บเงิน อีก 10% จะใช้สำหรับทุนสร้างผลกระทบในท้องถิ่น โดยอีก 80% ที่เหลือจะฝากไว้ในกองทุน Maryland Education Trust Fund ซึ่งจะจัดตั้งขึ้นผ่าน HB1132 ด้วย รายได้รวมส่วนใหญ่ที่ได้จากการเดิมพันกีฬาจะเข้ากองทุน Education Trust Fund โดยผู้ได้รับอนุญาตจะได้รับ 20% ของรายได้รวม

ร่างกฎหมายนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อทดสอบทฤษฎีที่ว่าการพนันกีฬาสามารถเลี่ยงการลงประชามติเพื่อถ่ายทอดสดได้ หากเปิดตัวผ่านลอตเตอรีของรัฐ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับแนวคิดที่ว่าลอตเตอรีก่อตั้งขึ้นหลังจากการลงประชามติในปี 2515 ในรัฐแมรี่แลนด์ และด้วยเหตุนี้เองจึงได้รับอนุญาตให้ดำเนินการได้ หากจำเป็นต้องมีการล 400 คนให้บริการโซลูชั่นความเป็นจริงเสริมการพิจารณาของคณะกรรมการเกี่ยวกับการเรียกเก็บเงินการเดิมพันชนเผ่าแอริโซนาผลักดันให้
คณะกรรมการวุฒิสภาได้ยินการเรียกเก็บเงินเพื่อรับรองการเดิมพันกีฬาที่คาสิโนและบาร์ของชนเผ่าในรัฐแอริโซนาล่าช้าเพื่อให้เวลาสปอนเซอร์ของกฎหมายในการแก้ไขและแก้ไขข้อเสนอ SB 1158 ได้รับมอบหมายให้เป็นคณะกรรมการกฎเกณฑ์ การจัดสรร และการพาณิชย์ของวุฒิสภา มีกำหนดจะมีการพิจารณาคดีครั้งแรกในวันพฤหัสบดีที่ 7 กุมภาพันธ์ก่อนที่คณะกรรมการพาณิชย์จะเลื่อนออกไป

ร่างกฎหมายฉบับนี้มีบทบัญญัติฉุกเฉินซึ่งหมายความว่าจะต้องผ่านสภานิติบัญญัติแต่ละสภาถึงสองในสามก่อนที่จะส่งต่อให้ผู้ว่าราชการจังหวัด จากนั้นจะเข้าสู่กฎหมายทันทีหลังจากที่ได้รับการให้สัตยาบัน อย่างไรก็ตาม ข้อกำหนดนี้จะถูกลบออกเพื่อให้ฝ่ายเล่นเกมมีเวลามากขึ้นในการพัฒนากฎการเดิมพันกีฬา

กีฬาอินดีแอนาเดิมพันความคืบหน้าการเรียกเก็บเงิน แต่ใบหน้าอุปสรรคใหม่
การเรียกเก็บเงินการเล่นการพนันที่ซับซ้อนที่รวมถึงการแนะนำของการพนันกีฬาได้รับการอนุมัติจากวุฒิสภาคณะกรรมการนโยบายสาธารณะของอินเดียแต่กฎหมายมีแนวโน้มที่จะเผชิญการแก้ไขหลายก่อนสิ้นสภานิติบัญญัติรัฐของสหรัฐในเดือนเมษายน . วุฒิสภาบิล 552 จะอนุญาตให้คาสิโนของรัฐวางเดิมพันกีฬาอาชีพและวิทยาลัยได้เร็วที่สุดในปีหน้า

อย่างไรก็ตาม ด้วยปัญหาอื่น ๆ อีกหลายประการที่รวมอยู่ในใบเรียกเก็บเงิน – รวมถึงการสมัครใบอนุญาตคาสิโน Terre Haute และการย้ายถิ่นฐานที่เป็นไปได้ของเมืองคาสิโน Gary’s Lake Michigan มีความกังวลว่าภาวะแทรกซ้อนอาจเกิดขึ้นได้แม้ว่าคณะกรรมการจะให้การสนับสนุนเป็นเอกฉันท์ก็ตาม

ข้อเสนอการจัดหาลอตเตอรี DC Lottery แต่เพียงผู้เดียวก้าวไปข้างหน้า
Intralot เป็นขั้นตอนที่ใกล้ชิดกับการส่งมอบการพนันกีฬาในกรุงวอชิงตัน ดี.ซี. หลังจากที่ฝ่ายนิติบัญญัติลงมติอย่างแคบ ๆเพื่อให้ DC Lottery สามารถเจรจาสัญญาใหม่กับซัพพลายเออร์ที่มีอยู่และข้ามขั้นตอนการจัดซื้อมาตรฐาน สภา District of Columbia โหวต 7-6 เพื่อสนับสนุนพระราชบัญญัติการยกเว้นการปฏิรูปการจัดซื้อจัดจ้างด้านกีฬาที่มีการโต้เถียงของปี 2019 แม้ว่ากฎหมายยังคงต้องการการอนุมัติในการอ่านครั้งที่สองซึ่งกำหนดไว้สำหรับวันที่ 19 กุมภาพันธ์

การเรียกเก็บเงินการพนันกีฬาของเวอร์จิเนียทำให้วุฒิสภาปลอดโปร่ง วุฒิสภา
เวอร์จิเนียได้ผ่านร่างกฎหมายที่อาจนำไปสู่การทำให้ถูกต้องตามกฎหมายของการเดิมพันกีฬาและอนุญาตให้คาสิโนทางบกเปิดได้เป็นครั้งแรกในเมือง

SB 1126 ซึ่งนำเสนอโดยวุฒิสมาชิกพรรคประชาธิปัตย์ Louise Lucas ได้ผ่านการพิจารณาของคณะกรรมการวุฒิสภาว่าด้วยกฎหมายทั่วไป และตอนนี้ได้ผ่านวุฒิสภาด้วยคะแนนเสียง 28-12 แล้ว ภายหลังการอนุมัตินี้ ร่างกฎหมายดังกล่าวก็มุ่งหน้าไปยังสภาผู้แทนราษฎรในวันที่ 6 กุมภาพันธ์เพื่ออ่านบทแรก ก่อนที่จะส่งไปยังคณะกรรมการว่าด้วยกฎเกณฑ์เพื่ออภิปรายต่อไป

ผู้แทนรัฐเท็กซัสลงเล่นการพนันกีฬา
ฝ่ายนิติบัญญัติในเท็กซัสจะต้องใช้กฎเหนือร่างกฎหมายใหม่ที่อาจนำไปสู่การทำให้การพนันกีฬาออนไลน์และมือถือถูกกฎหมายในรัฐสหรัฐอเมริกา

แนะนำโดยผู้แทน Eddie Lucio III, H 1725 จะทำให้มีใบอนุญาตทั้งหมดห้าใบในรัฐ ใบอนุญาตแต่ละใบจะถูกกำหนดด้วยสองสกิน ใบอนุญาตเหล่านี้จะมีค่าใช้จ่าย 250,000 ดอลลาร์ (191,000 ปอนด์/218,000 ยูโร) ในขณะที่ผู้ประกอบการที่ได้รับการอนุมัติจะจ่ายภาษี 6.25% สำหรับการจัดการเดิมพันกีฬาของพวกเขา ซึ่งจะรวบรวมเป็นรายเดือน

อย่างไรก็ตาม ร่างกฎหมายนี้จะไม่มีผลบังคับใช้จนกว่าจะถึงต้นปี 2563 โดยร่างกฎหมายดังกล่าวจะเสนอให้มีการลงประชามติในเดือนพฤศจิกายนปีนี้ ร่างกฎหมายจะต้องได้รับการอนุมัติด้วยคะแนนเสียงสองในสามในสภาและวุฒิสภาก่อนที่จะมีการลงคะแนนเสียงในที่สาธารณะ

รัฐวอชิงตันเปิดตัวการเดิมพันแบบชนเผ่า
กลุ่มตัวแทนของวอชิงตันแปดคนได้ยื่นใบเรียกเก็บเงินใหม่ที่จะทำให้การพนันกีฬาถูกกฎหมายในสถานที่เล่นเกมของชนเผ่าในรัฐ

House Bill 1975 จะอนุญาตให้คาสิโนชนเผ่าเสนอการเดิมพันกีฬาทั้งแบบตัวต่อตัวและผ่านทางอินเทอร์เน็ต แต่ไม่รวมถึงการอ้างอิงเฉพาะสำหรับกิจกรรมมือถือ เฉพาะชนเผ่าอินเดียนที่ได้รับการยอมรับจากรัฐบาลกลางเท่านั้นที่จะสามารถเสนอการเดิมพันกีฬาและจะต้องเข้าสู่การเล่นเกมระดับ III กับรัฐเพื่อดำเนินการบริการดังกล่าว


ตัวแทนของรัฐเคนตักกี้ตั้งเป้าที่จะขยายการพนันครั้งใหญ่
ฝ่ายนิติบัญญัติของรัฐเคนตักกี้จะต้องพิจารณาร่างกฎหมายใหม่ที่จะทำให้การพนันกีฬา เกมกีฬาแฟนตาซี และโป๊กเกอร์ออนไลน์ถูกกฎหมายในรัฐสหรัฐฯ House Bill 175 สนับสนุนโดยผู้แทน 15 คน จะช่วยให้สนามแข่งและสถานที่เล่นกีฬาในรัฐเคนตักกี้สามารถเสนอการพนันกีฬาแบบตัวต่อตัว ออนไลน์และบนมือถือ โดยผู้เล่นจะต้องลงทะเบียนสำหรับบัญชีที่สถานที่นั้นก่อน

ใบอนุญาตการพนันกีฬามีค่าใช้จ่ายเริ่มต้น 1 ล้านเหรียญ (776,400 ปอนด์/885,400 ยูโร) บวกค่าธรรมเนียมการต่ออายุรายปี 50,000 เหรียญสหรัฐฯ อัตราภาษีสำหรับการเดิมพันกีฬาจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นวางเดิมพันอย่างไร โดยภาษีทั้งหมดต้องชำระเป็นรายเดือน การเดิมพันแบบตัวต่อตัวจะถูกหักภาษีที่ 10.25% จากรายได้รวมที่ปรับแล้วของการเดิมพันกีฬา ในขณะที่การเดิมพันออนไลน์หรือมือถือจะถูกเก็บภาษีในอัตรา 14.25%

ใบอนุญาตกีฬาแฟนตาซีในขณะเดียวกันจะทำให้ผู้ประกอบการกลับมา 5,000 ดอลลาร์โดยมีค่าธรรมเนียมการต่ออายุรายปี 6% ของรายได้รวมที่ปรับแล้วสำหรับปีปฏิทินก่อนหน้าหรือค่าธรรมเนียมคงที่ 5,000 ดอลลาร์

ในแง่ของโป๊กเกอร์ออนไลน์ ผู้บริโภคที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไปสามารถมีส่วนร่วมในเกมได้ ซึ่งแตกต่างจากการจำกัดอายุ 21 ปีที่ได้รับการเสนอหรือนำไปใช้ในรัฐอื่น ๆ โป๊กเกอร์จะสามารถใช้ได้ผ่านเดสก์ท็อปและอุปกรณ์มือถือ ใบอนุญาตเสนอโป๊กเกอร์ออนไลน์มีค่าใช้จ่าย 250,000 ดอลลาร์ โดยมีค่าธรรมเนียมการต่ออายุรายปีตั้งไว้ที่ 10,000 ดอลลาร์ ผู้ประกอบการต้องเผชิญกับอัตราภาษี 6.75% ของรายได้สุทธิจากโป๊กเกอร์ โดยต้องชำระเป็นรายเดือน

เวสต์เวอร์จิเนียดูเหมือนจะเปิดตัว igaming
กลุ่มผู้ร่างกฎหมายของเวสต์เวอร์จิเนียได้แนะนำร่างกฎหมายใหม่ในความพยายามล่าสุดในการทำให้กิจกรรมการพนันออนไลน์ถูกกฎหมายในรัฐสหรัฐอเมริกา พระราชบัญญัติการเดิมพันแบบโต้ตอบของ West Virginia Lottery หรือ H 2934 จะเปิดใช้งานคาสิโนสี่สนามแข่งของรัฐ – Hollywood Casino, Mountaineer Racetrack and Casino และคุณสมบัติของ Delaware North ใน Nitro และ Wheeling – รวมถึงรีสอร์ท Greenbrier เพื่อให้บริการ igaming ทางกฎหมาย

สล็อตและเกมบนโต๊ะตลอดจนบริการอื่น ๆ จะได้รับอนุญาตภายใต้ใบเรียกเก็บเงิน สถานที่ที่ต้องการให้บริการเกมออนไลน์จะต้องได้รับใบอนุญาตโดยมีค่าธรรมเนียม $250,000 (194,500 ปอนด์/221,500 ยูโร) ใบอนุญาตเหล่านี้จะมีอายุห้าปี หลังจากนั้นผู้ถือจะต้องชำระค่าธรรมเนียมการต่ออายุจำนวน 100,000 ดอลลาร์

ผู้ถือใบอนุญาตจะต้องเสียภาษีในอัตรา 10% ของรายรับจากการเดิมพันเชิงโต้ตอบที่ปรับแล้ว ภาษีที่เรียกเก็บและจัดเก็บจะครบกำหนดและต้องชำระแก่คณะกรรมการเป็นงวดรายสัปดาห์

การพนันทางเรือที่เสนอในรัฐ
มิสซูรี วุฒิสมาชิกรัฐมิสซูรี Denny Hoskins ได้แนะนำร่างกฎหมายใหม่ที่อาจนำไปสู่การทำให้การพนันกีฬาถูกกฎหมายบนเรือการพนันที่กำหนดในรัฐสหรัฐอเมริกา SB 44 จะช่วยให้ผู้บริโภคสามารถเดิมพันตัวต่อตัวบนเรือท่องเที่ยวที่ได้รับใบอนุญาต และทางออนไลน์ผ่านแพลตฟอร์มแบบโต้ตอบ โดยต้องลงทะเบียนด้วยตนเองก่อน

ใบอนุญาตให้บริการเดิมพันกีฬาออนไลน์มีค่าใช้จ่ายเริ่มต้น 10,000 ดอลลาร์ (7,800 ปอนด์/8,800 ยูโร) และค่าธรรมเนียมการต่ออายุรายปี 5,000 ดอลลาร์ สิ่งอำนวยความสะดวกในการเล่นเกมจะต้องเสียภาษี 12% สำหรับรายรับรวมที่ปรับแล้วที่ได้รับจากการเดิมพันกีฬา นอกเหนือจากค่าธรรมเนียมการจัดการ 2.5% สำหรับใบเสร็จรับเงินการเดิมพัน นอกจากนี้ ผู้ได้รับใบอนุญาตจะจ่ายค่าธรรมเนียมการจัดการเพิ่มเติม 0.5% ของจำนวนเงินรวมที่เดิมพันในการแข่งขันกีฬาให้กับคณะกรรมาธิการอย่างน้อยหนึ่งครั้งต่อไตรมาสเพื่อสนับสนุนสิ่งอำนวยความสะดวกด้านกีฬาในรัฐ

ความพยายามในการขยายการต่อต้านการพนันในนิวเม็กซิโก
หน่วยงานลอตเตอรีนิวเม็กซิโกสามารถป้องกันไม่ให้ให้บริการการพนันกีฬาทางกฎหมายในรัฐโดยร่างกฎหมายใหม่ที่ยื่นต่อสภานิติบัญญัติแห่งรัฐ

H 441 ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากผู้แทนพรรครีพับลิกัน Jason Harper และ Rod Montoya และพรรคประชาธิปัตย์ Matthew McQueen จะอนุญาตให้ New Mexico Lottery นำเสนอผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่ต่อไป แต่ปิดกั้นไม่ให้เพิ่มบริการอื่น ๆ รวมถึงการเดิมพันกีฬาหรือการเดิมพันในเหตุการณ์จริงอื่น ๆ ยังพยายามป้องกันไม่ให้ลอตเตอรีนิวเม็กซิโกเสนอการพนันมือถือหรือเกมลอตเตอรีวิดีโอทุกรูปแบบ รวมถึงเกมสไตล์คาสิโน เช่น แบล็กแจ็ก รูเล็ตและโป๊กเกอร์

มันทำได้มากกว่าการปิดกั้นการขายออนไลน์ และจะหยุดลอตเตอรีไม่ให้ขายสลากลอตเตอรีผ่านอุปกรณ์แบบบริการตนเองซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของหรือแชร์จอแสดงผลกับตู้น้ำมันขายปลีกหรือเครื่องถอนเงินอัตโนมัติคำทำนายของอุตสาหกรรมเกมสำหรับปี 2019: ตอนที่หนึ่ง
14 กุมภาพันธ์ 2019 | โดย Joanne Christie
เมื่อเริ่มต้นปี 2019 เราได้พูดคุยกับผู้ก่อตั้ง ผู้เชี่ยวชาญ และนักวิจารณ์ชั้นนำของภาคส่วนเกี่ยวกับโอกาสและความท้าทายที่กำหนดไว้สำหรับนิยามเกมออนไลน์ในปีนี้ ในส่วนที่หนึ่ง เรารับฟังความคิดเห็นจากผู้ปฏิบัติงานและซัพพลายเออร์ ผู้เชี่ยวชาญด้านกฎระเบียบ และนักการตลาด

ปี 2018 เต็มไปด้วยช่วงเวลาสำคัญในอุตสาหกรรม ตั้งแต่การยกเลิก PASPA ไปจนถึงการเพิ่มขึ้นของคริปโต เมื่อเริ่มต้นปี 2019 เราได้พูดคุยกับผู้ก่อตั้ง ผู้เชี่ยวชาญ และนักวิจารณ์ชั้นนำของภาคส่วนเกี่ยวกับโอกาสและความท้าทายที่กำหนดไว้สำหรับนิยามเกมออนไลน์ในปีนี้

ในส่วนที่ 1 เรารับฟังความคิดเห็นจากผู้ปฏิบัติงานและซัพพลายเออร์ ผู้เชี่ยวชาญด้านกฎระเบียบ และนักการตลาด พรุ่งนี้เราจะพูดถึงนักวิเคราะห์ เทคโนโลยี นวัตกรรม และผู้คน

ผู้ประกอบการและซัพพลายเออร์

Henrik Tjärnström, CEO, Kindred
Joe Saumarez Smith, ประธาน, Bede Gaming
Irina Cornides, CMO, Jackpotjoy
Nick Garner ผู้ก่อตั้ง Oshi.io

การพัฒนาหรือเหตุการณ์ที่กำหนดไว้ในปี 2561 คืออะไร?
Henrik Tjärnström:สำหรับ Kindred เหตุการณ์สำคัญสำหรับปี 2018 รวมถึงการก้าวเข้าสู่ตลาดสหรัฐฯ และการปรับกฎระเบียบใหม่ในสวีเดน แน่นอนว่าสิ่งเหล่านี้เป็นความท้าทายที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงสำหรับเราในฐานะบริษัท แต่เราดีใจที่ได้เห็นแนวโน้มทั่วไปสำหรับตลาดจำนวนมากขึ้นที่นำรูปแบบใบอนุญาตในท้องถิ่นมาใช้ และด้วยเหตุนี้จึงเป็นการเพิ่มระดับการควบคุมตลาด สำหรับอุตสาหกรรมดังกล่าว ฉันจะชี้ไปที่การแข่งขันฟุตบอลโลกในฤดูร้อน ซึ่งเห็นกิจกรรมที่ทำลายสถิติและการมีส่วนร่วมในการเดิมพันกีฬาอีกครั้ง

โจ เซามาเรซ สมิธ:สองประเด็นหลักที่ครองอุตสาหกรรมในปี 2018 ได้เพิ่มแรงกดดันด้านกฎระเบียบและการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมในการรับรู้ของสาธารณชนเกี่ยวกับการพนัน สิ่งนี้ถูกทำเครื่องหมายโดยเฉพาะในสหราชอาณาจักร แต่ใช้ได้ในหลายประเทศ ผู้ประกอบการใช้เวลาส่วนใหญ่ของปีเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาปฏิบัติตามจุดยืนที่เข้มงวดของคณะกรรมการการพนันในการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ 100% แหล่งที่มาของเงินทุน KYC และการคุ้มครองผู้บริโภคอื่น ๆ ซึ่งหมายความว่าซัพพลายเออร์ของพวกเขาก็ทำเช่นนั้นเช่นกัน หน่วยงานกำกับดูแลทั่วโลกกำลังนำจากคณะกรรมาธิการการพนันมากขึ้นเรื่อยๆ ดังที่เราเห็นได้ เช่น ในข้อบังคับใหม่ของสวีเดน

Irina Cornides: การกวาดล้างกฎระเบียบและการปฏิรูปห้องประชุมบริหารในปีนี้ ตัวอย่างเช่น สหรัฐฯ ยกเลิก PASPA, ข้อบังคับโบนัสใหม่และการเพิ่มภาษีที่เสนอในสหราชอาณาจักร, อิตาลีห้ามโฆษณาและขึ้นภาษี, สเปนลดภาษีและขยายใบอนุญาตใหม่ และสวีเดนกำลังดำเนินการควบคุมอย่างเต็มที่ ประเด็นสำคัญบางประการสำหรับเราคือการปรับให้เข้ากับแนวกฎระเบียบใหม่ในสหราชอาณาจักร เพื่อให้แน่ใจว่าเราอยู่ในระดับแนวหน้าในการปกป้องผู้เล่นและใช้ประโยชน์จากโอกาสในการออกใบอนุญาตใหม่ในตลาดอื่นๆ เช่น สวีเดน

Nick Garner:ในฐานะที่เป็นคนคาสิโน crypto มันเป็นการล่มสลายของค่า bitcoin; ความผันผวนของราคาทั้งหมดนั้นทำให้ลูกค้าจำนวนมากกลัว โชคดีที่หลังจากเดือนเมษายน 2018 bitcoin มีเสถียรภาพเพียงพอสำหรับผู้เล่น crypto ที่จะกลับมา

คุณเห็นสิ่งเหล่านี้อย่างต่อเนื่องในการสร้างพื้นที่ igaming ในปี 2019 อย่างไร?
HT:แนวโน้มการควบคุมใหม่จะยังคงเพิ่มอุปสรรคให้กับอุตสาหกรรม และฉันคาดว่าจะเห็นการควบรวมกิจการในตลาดต่างๆ มากขึ้น เราได้เห็นการเคลื่อนไหวในทิศทางนี้แล้ว และในปี 2019 จะเห็นผู้ปฏิบัติงานจำนวนมากต้องดิ้นรนเพื่อจัดการกับภาระด้านกฎระเบียบที่เพิ่มขึ้น สำหรับผู้ให้บริการรายใหญ่อย่าง Kindred นี่ไม่ใช่ปัญหาใหญ่ และแน่นอนว่าเราพร้อมที่จะเติมเต็มช่องว่างใดๆ

JSS:การเปิดเสรีการพนันและการปราบปรามในอดีตเป็นวัฏจักร และฉันกลัวว่าปี 2019 จะเหมือนเดิมมากกว่านี้ อุตสาหกรรมอยู่ในภาวะชะงักงัน และยังคงมีค่าปรับจำนวนมากและการดำเนินการที่ย่ำแย่จากผู้ประกอบการรายใหญ่บางรายที่ยังไม่ได้เปิดเผยต่อสาธารณะ นักการเมืองในสหราชอาณาจักรอาจยุ่งอยู่กับ Brexit เล็กน้อย แต่การปราบปรามการพนันเป็นหัวข้อที่ง่าย

IC:ฉันคาดว่าหน่วยงานกำกับดูแลจะควบคุมตลาดใหม่อย่างเต็มที่ เปลี่ยนแปลงโครงสร้างภาษีเพิ่มเติม และมาตรการที่เป็นแชมป์มากขึ้นเพื่อให้มั่นใจว่าจะได้รับประสบการณ์ที่ยุติธรรมและปลอดภัยสำหรับผู้บริโภค มีแนวโน้มว่าจะรวมถึงคำสั่งเพิ่มเติมเกี่ยวกับการโฆษณา การให้โบนัส และข้อจำกัดการเดิมพัน แนวโน้มเหล่านี้จะนำไปสู่การควบรวมกิจการต่อไปอย่างไม่ต้องสงสัย ความต้องการที่เพิ่มขึ้นในการสำรวจตลาดเกิดใหม่ และจะเปลี่ยนโฟกัสจากการแข่งขันด้านราคาโบนัสเป็นการสร้างความแตกต่างของผลิตภัณฑ์

NG: การเข้ารหัสลับสำหรับการพนันได้เปลี่ยนจากความอยากรู้ไปสู่สิ่งที่หนักหน่วงและกำลังเติบโต ผู้เล่นใหม่รายใหญ่กำลังเข้าสู่ตลาดด้วยข้อเสนอที่แข็งแกร่งมาก เช่น stake.com และแบรนด์ที่มีอยู่อย่างแข็งแกร่ง เช่น Bodog ได้นำ crypto มาใช้เป็นวิธีการชำระเงิน เหตุการณ์สำคัญเหล่านี้ช่วยให้การเข้ารหัสลับเป็นพลังที่ยั่งยืนในการเล่นเกม

อะไรที่คุณเห็นว่าเป็นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับภาคส่วนในปี 2019?
HT:ชื่อเสียงของอุตสาหกรรมและกฎระเบียบเพิ่มเติม ผู้ประกอบการรายใหญ่จะจัดการภาระด้านกฎระเบียบ – มันอาจจะดีสำหรับเรา เพราะมันรวมตลาดที่กระจัดกระจายมาก – แต่ความท้าทายด้านชื่อเสียงที่เราเห็นในตลาดส่วนใหญ่นั้นสร้างความเสียหายให้กับพวกเราทุกคน ในฐานะที่เป็นอุตสาหกรรม เราต้องรับมือกับเรื่องนี้

JSS:การเปลี่ยนการรับรู้ของสาธารณชนเกี่ยวกับการพนันไม่ใช่สิ่งที่สามารถทำได้ในชั่วข้ามคืน อุตสาหกรรมจำเป็นต้องสร้างกรณีที่เปอร์เซ็นต์ที่สูงมากของผู้ที่เล่นการพนันได้รับความสนุกสนานจากมันและไม่ได้รับอันตราย ในขณะเดียวกัน เราต้องยอมรับว่าผู้ประสบภัยต้องได้รับการดูแลและปกป้องที่ดีขึ้นมาก

IC:ภูมิทัศน์ทางการเมืองและกฎระเบียบที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว แรงกดดันส่วนต่าง ความซับซ้อนในการดำเนินงานที่เพิ่มขึ้น และพฤติกรรมผู้บริโภคที่เปลี่ยนไปจะยังคงนำเสนอความท้าทายและโอกาสต่อไป ความเป็นผู้นำของผู้บริหารจำเป็นต้องดำเนินการด้วยความมองการณ์ไกล ความคิดสร้างสรรค์ และประสิทธิภาพ เพื่อสร้างมูลค่าเพิ่มให้กับผู้บริโภคและคงความสามารถในการแข่งขันไว้ได้ ความสำเร็จจะขึ้นอยู่กับธุรกิจที่อยู่ในอันดับต้น ๆ ของเกม

NG:กฎหมายการพนันที่มากเกินไปจากรัฐบาลต่างๆ นำไปสู่ผู้ประกอบการรายใหญ่ที่รวบรวมตำแหน่งของตนและผู้ประกอบการรายเล็กมีช่วงเวลาที่ยากลำบากในการเข้าถึงตลาดที่มีการควบคุม ประโยชน์ด้านหนึ่งของสิ่งนี้จะเน้นไปที่การพนันอย่างมีความรับผิดชอบมากขึ้น

ข้อบังคับ

Simon Bernholt, หุ้นส่วน, Wiggin LLP
Christina Thakor-Rankin, ที่ปรึกษาหลัก, 1710 Gaming

การพัฒนาหรือเหตุการณ์ที่กำหนดไว้ในปี 2561 คืออะไร?
Simon Bernholt:เป็นปีที่ท้าทายมากสำหรับผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตจาก British Gambling Commission จำนวนแถลงการณ์สาธารณะจากผู้ประกอบการ รวมกับค่าปรับและการชำระเงินแทนบทลงโทษทางการเงิน เพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัดเมื่อคณะกรรมาธิการดำเนินการกับการละเมิดเงื่อนไขใบอนุญาตและหลักปฏิบัติ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในส่วนที่เกี่ยวข้องกับ AML และความรับผิดชอบต่อสังคม เมื่อรวมกับการลดลงอย่างมากในการเดิมพันสำหรับ FOBTs – ช่วงเวลาเริ่มต้นซึ่งทำให้เกิดการลาออกของรัฐมนตรีที่ไม่เกี่ยวข้องกับ Brexit – บวกกับการให้ความสำคัญกับการโฆษณาการพนันมากขึ้น ปีที่แล้วเป็นพายุที่สมบูรณ์แบบสำหรับภาคการพนัน

Christina Thakor-Rankin: การแบ่งขั้วทางการเมืองและการเปลี่ยนแปลงทัศนคติต่อการพนันทั่วโลก ผลกระทบที่ใหญ่ที่สุดอย่างหนึ่งคือการโฆษณา ในออสเตรเลีย อิตาลี และสหราชอาณาจักร งานใหญ่อื่น ๆ ยังคงเป็น Brexit และคำตัดสินของศาลฎีกาเกี่ยวกับ PASPA ในสหรัฐอเมริกา ซึ่งเปิดประตูสำหรับการเดิมพันกีฬาที่มีการควบคุม ม้ามืดซึ่งยังไม่ทราบผลกระทบคือ 15 หน่วยงานกำกับดูแลที่ลงทะเบียนเพื่อสำรวจความเชื่อมโยงระหว่างการพนันและการเล่นเกม

คุณเห็นสิ่งเหล่านี้อย่างต่อเนื่องในการสร้างพื้นที่ igaming ในปี 2019 อย่างไร?
SB:ผู้ปฏิบัติงานต่างหวังว่าสิ่งต่างๆ จะดีขึ้นเท่านั้น น่าเสียดายที่น่าจะเป็นความคิดที่ปรารถนา เสียงก้องกังวานจากปี 2018 จะยังคงรู้สึกได้ในระหว่างปีนี้ ไม่เพียงแต่ผู้ปฏิบัติงานเหล่านั้นยังอยู่ภายใต้การตรวจสอบของคณะกรรมาธิการเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้ที่ปรับปรุงกระบวนการอย่างดุเดือดเพื่อสะท้อน ‘บทเรียน’ จากแถลงการณ์สาธารณะ

CT:ในปี 2019 การเดิมพันกีฬาจะยังคงเปิดต่อไปทั่วทั้งสหรัฐอเมริกา แต่อาจถูกระงับโดยร่างกฎหมายของ Senator Hatch ซึ่งพิจารณาการควบคุมการเดิมพันกีฬาในระดับรัฐบาลกลาง สำหรับ Brexit? นี่อาจเป็นอะไรบางอย่างหรือไม่มีอะไรเลย

อะไรที่คุณเห็นว่าเป็นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับภาคส่วนในปี 2019?
SB: นักรณรงค์ต่อต้านการพนันซึ่งไม่พึงพอใจกับการเปลี่ยนแปลง FOBT และการแบน ‘whistle-to-whistle’ โดยสมัครใจที่เสนอโดยอุตสาหกรรมในช่วงปลายปี 2018 จะยังคงผลักดันข้อจำกัดที่มากขึ้นในการโฆษณาการพนันไม่เพียงเท่านั้น แต่ยังรวมถึงกิจกรรมอื่นๆ ของ ผู้ประกอบการการพนัน นี่อาจเป็นปีที่อุตสาหกรรมการพนันเริ่มที่จะผลักดันกลับ แต่ไม่มีการเปลี่ยนแปลงในความรู้สึกสาธารณะ ดูเหมือนว่าเวลาที่ท้าทายจะดำเนินต่อไป

CT:ที่ใหญ่ที่สุดจะยังคงเกี่ยวกับการพนันและความรับผิดชอบต่อสังคม ข้อจำกัดการโฆษณาและการสนับสนุนจะเริ่มขึ้น อาจมีการบล็อกการชำระเงินที่มากขึ้น และสำหรับความรับผิดชอบของผู้ดำเนินการที่เพิ่มขึ้นอย่างแน่นอน การอภิปรายเกี่ยวกับการพนัน เด็ก และอันตรายจะทวีความรุนแรงขึ้นเนื่องจากอีสปอร์ตยังคงพัฒนาและกระตุ้นการอภิปรายเกี่ยวกับการพนันและการเล่นเกม ความท้าทายอื่น ๆ ที่ส่งผลกระทบต่อทั้งชื่อเสียงและรายได้จะเกี่ยวข้องกับแนวโน้มของปี 2019: iGeneration ความหลากหลาย และการเพิ่มขึ้นของกีฬาสตรี

นักการตลาด

Martin Calvert ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาด Blueclaw
Harry Lang ผู้ก่อตั้ง Brand Architects

การพัฒนาหรือเหตุการณ์ที่กำหนดไว้ในปี 2561 คืออะไร?
Martin Calvert:เป็นปีที่ยิ่งใหญ่ที่มีการควบรวมกิจการครั้งใหญ่ การออกกฎหมาย FOBT และการเปิดตลาดในอเมริกา ในฐานะตัวแทนการตลาดที่ทำงานร่วมกับทั้งผู้ปฏิบัติงานและบริษัทในเครือ การพัฒนาที่กำหนดที่เราเห็นคือขอบเขตต่อเนื่องสำหรับแนวทางฉวยโอกาสสู่กลยุทธ์ดิจิทัลเพื่อส่งมอบผลลัพธ์ท่ามกลางการแข่งขันที่รุนแรงและความไม่แน่นอน

แฮร์รี แลงก์:ความก้าวหน้าของรัฐต่างๆ ในสหรัฐฯ และความพยายามในการคว่ำบาตรที่มีต่อกฎระเบียบ อย่างไรก็ตาม การพัฒนาครั้งใหญ่ในแง่ของความเป็นอยู่ที่ดีในระยะยาวและความเจริญรุ่งเรืองของอุตสาหกรรมต้องเป็นความพยายามที่น่าประทับใจของ Sky Bet ในฐานะผู้นำในการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ

คุณเห็นสิ่งเหล่านี้อย่างต่อเนื่องในการสร้างพื้นที่ igaming ในปี 2019 อย่างไร?
MC:ตลาดใหม่กำลังเปิด แต่จะมีการกระแทกระหว่างทาง บริษัท Igaming จะต้องปกป้องความก้าวหน้าโดยการทำให้แน่ใจว่ากลยุทธ์ดิจิทัล โดยเฉพาะใน SEO นั้นเน้นที่คุณภาพ โดยไม่มีความเสี่ยงจากบทลงโทษของ Google หรือความท้าทายด้านกฎระเบียบ จากนั้นพวกเขาจะต้องประเมินโอกาสและพร้อมที่จะย้ายเพื่อใช้ประโยชน์จาก SEO การโฆษณาและสาขาวิชาอื่น ๆ

HL:แคมเปญ ‘เมื่อความสนุกหยุด หยุด’ นั้นยอดเยี่ยม แต่ก็ยังให้ความรู้สึกถึงการบริการ ในขณะที่ Sky Bet ได้ทำให้การปกป้องผู้เล่นเป็นกลยุทธ์หลักและลงทุนตามนั้น ในอีก 100 ปีข้างหน้า การเล่นเกมดิจิทัลในรูปแบบใดก็ตามจะอยู่ในตำแหน่งที่ดีขึ้น

อะไรที่คุณเห็นว่าเป็นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับภาคส่วนในปี 2019?
MC:ความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในเชิงพาณิชย์คือผู้นำในอุตสาหกรรมที่สามารถเสียเงินได้อย่างแท้จริง ความท้าทายด้านกฎระเบียบและความสามารถของเสิร์ชเอ็นจิ้นในการระบุและลงโทษกลยุทธ์ SEO ที่เป็นสแปมยังคงอยู่ และการเล่นเกม ซึ่งเป็นอุตสาหกรรมที่มีส่วนแบ่งที่ยุติธรรมของผู้รับความเสี่ยง จะยังคงเห็นความผันผวนในผลลัพธ์ SEO บริษัทที่คล่องตัวจะมีโอกาสมากมาย แต่ถ้าพวกเขามีวินัยในการมุ่งเน้นไปที่กลยุทธ์ที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลคุณภาพสูง

HL:การควบรวมกิจการในภาค Affiliate นั้นยอดเยี่ยมสำหรับ Affiliate ที่ขยันขันแข็งบางคนซึ่งขายได้มากถึงเครือข่าย แต่ในฐานะช่องทางการเข้าร่วมนั้นได้กำหนดราคาตัวเองออกจากตลาดและจำเป็นต้องปรับบางอย่างเพื่อให้ได้จิตวิญญาณของผู้ประกอบการที่ทำกลับมา มันน่าสนใจมากในตอนแรก การแข่งขันที่รุนแรงในตลาดที่มีการควบคุมทำให้ยากขึ้นในการสร้างรายได้อย่างรวดเร็วในการเล่นเกม ซึ่งอาจไม่ใช่เรื่องเลวร้าย แต่เรายังคงขาดนวัตกรรมที่แท้จริงในระดับผลิตภัณฑ์ หวังว่าคู่แข่งหลายร้อยรายจะกลายเป็นต้นกำเนิดของการประดิษฐ์ในปี 2019

วันที่ 13 กุมภาพันธ์ 2562 | โดย Joanne Christie
KamaGames เริ่มดำเนินการบางอย่างของอุตสาหกรรมโดยเปิดตัวการขายโทเค็นในปลายปี 2018 ซึ่งเป็นกระบวนการทดลองเพื่อทดสอบความอยู่รอดของสกุลเงินดิจิทัลในตลาดคาสิโนโซเชียล อย่างไรก็ตาม ตามที่หัวหน้าผู้บริหาร Andrey Kuznetsov อธิบาย กระบวนการนี้สอนบทเรียนที่รุนแรงในสตูดิโอในดับลิน

KamaGames เริ่มดำเนินการบางอย่างของอุตสาหกรรมโดยเปิดตัวการขายโทเค็นในปลายปี 2018 ซึ่งเป็นกระบวนการทดลองเพื่อทดสอบความอยู่รอดของสกุลเงินดิจิทัลในตลาดคาสิโนโซเชียล อย่างไรก็ตาม ตามที่หัวหน้าผู้บริหาร Andrey Kuznetsov อธิบาย กระบวนการนี้สอนบทเรียนที่รุนแรงบางอย่างแก่สตูดิโอในดับลิน

หลายคนพยายามและล้มเหลวในการจับคู่การเติบโตของแอป WSOP ของ Playtika และความนิยมที่ยั่งยืนของ Zynga Poker ในแนวดิ่งของโซเชียลโป๊กเกอร์ อย่างไรก็ตาม KamaGames น่าจะเป็นสตูดิโอเพียงแห่งเดียวที่สามารถจัดการให้อยู่ในระยะที่สัมผัสได้จากสองอันดับแรกในภาคส่วน

“เพื่อที่จะแข่งขันกับคนเหล่านี้ เราต้องหาสิ่งที่เราสามารถทำได้ดีกว่าที่พวกเขาทำได้” Andrey Kuznetsov หัวหน้าผู้บริหารอธิบาย “พวกเขามีเงิน ทรัพยากรมากขึ้น และผู้คนมากขึ้น – Zynga เข้าถึงผู้ใช้ Facebook ได้มากขึ้นในช่วงเริ่มต้น”

สิ่งนี้ทำให้สตูดิโอลงทุนอย่างหนักในการค้นคว้าผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีใหม่ ส่งผลให้แอป Pokerist ของ KamaGames กลายเป็นแอปแรกที่เปิดตัวบนแพลตฟอร์ม Facebook Messenger นอกจากนี้ยังเป็นคนแรกที่เปิดตัวทัวร์นาเมนต์หลายโต๊ะด้วยเกมแบล็คแจ็ค 3 มิติแบบเล่นฟรีหลายคน ตามด้วยการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ 3D craps ในปี 2018

Crypto มุ่งเน้นการ
ขับเคลื่อนของ KamaGames ในการสร้างสรรค์ เห็นว่ามีการเน้นที่ cryptocurrencies มากขึ้น Kuznetsov กล่าวว่าส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากการสอบถามจากผู้ใช้เกี่ยวกับการประมวลผลการชำระเงินใน crypto รวมถึงการตระหนักว่าโปรไฟล์ผู้ใช้ของผู้ที่ชื่นชอบ crypto มีแนวโน้มที่จะเชื่อมโยงกับฐานผู้เล่นที่มีอยู่

ในที่สุดสิ่งนี้ก็เห็นว่ามันพัฒนาคริปโตเคอเรนซีของตัวเอง KamaGames Token (KGT) โดยใช้แพลตฟอร์ม Ethereum

อย่างไรก็ตาม Sam Forrest ผู้อำนวยการด้านการสื่อสารระดับโลกของสตูดิโอเน้นว่าการย้ายเข้าสู่ crypto ไม่เกี่ยวข้องกับเงิน

“บริษัทชี้แจงอย่างชัดเจนตั้งแต่เริ่มแรกว่าวัตถุประสงค์ของการขายโทเค็นไม่ใช่เพื่อดึงดูดความสนใจของนักลงทุนหรือการสนับสนุนทางการเงินของพวกเขา” Forrest อธิบาย “และไม่ได้มองหาการเก็งกำไรที่เกี่ยวข้องกับโทเค็น ดังนั้นจึงไม่เคยตั้งใจที่จะแสดงรายการในการแลกเปลี่ยน crypto ใด ๆ”

เขากล่าวว่า KGT ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นได้รับผลตอบแทนที่ดีที่สุดจากการซื้อสกุลเงินในเกม เช่นเดียวกับการทดลองใช้สกุลเงินดิจิทัลเป็นเครื่องมือในการเก็บรักษา

“เมื่อเราเริ่มออกแบบ KGT เราพยายามใช้คุณสมบัติที่จะปรับปรุงการเก็บข้อมูล เช่น โดยให้ผู้เล่นมีโอกาสที่จะรวบรวมชิปมากขึ้น ยิ่งพวกเขาถือโทเค็นไว้นานเท่าไร” Kuznetsov กล่าว “เรายังตั้งค่าให้ผู้ถือสามารถรวบรวมชิปฟรีได้ทุกวันในช่วงหกเดือนแรกหลังการขายโทเค็น หากพวกเขาเข้าสู่ระบบเพื่อแลกรับข้อเสนอ”

นอกจากนี้ยังมีการเน้นที่การเปิดใช้งานผู้เล่นที่เลิกใช้อีกครั้งผ่านการขาย เช่นเดียวกับการให้ผู้เล่นวีไอพีและผู้ใช้จ่ายเงินรายใหญ่ด้วยวิธีการซื้อชิปในเกมเพิ่มเติมในราคาที่ดีที่สุด

“โทเค็นได้รับการออกแบบในลักษณะเดียวกับการโปรโมต” Kuznetsov อธิบาย “มันเป็นโอกาสที่ดีที่จะได้รับชิปมากขึ้นในราคาที่ต่ำกว่า”

เหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการใช้สกุลเงินดิจิทัลในลักษณะดังกล่าวไม่ใช่เรื่องใหม่ PayPal แม้จะไม่ได้รวมสกุลเงินเข้ากับแพลตฟอร์มเชิงพาณิชย์ แต่ก็มีรายงานว่าได้เปิดตัวสกุลเงินดิจิทัลภายในสำหรับพนักงาน ซึ่งพนักงานสามารถสะสมได้โดยเข้าร่วมในโครงการของบริษัทและร่วมเสนอแนวคิดสำหรับการดำเนินธุรกิจหรือนวัตกรรมใหม่ๆ สิ่งเหล่านี้สามารถแลกเปลี่ยนเป็นรางวัลได้

ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มการส่งข้อความบนมือถือ Kik ยังได้ขลุกอยู่ใน cryptocurrency เป็นเครื่องมือในการสู้รบกับเหรียญ Kin ที่ใช้ Ethereum Kin เป็นวิวัฒนาการของโปรแกรม Kik Points ของ Kik ซึ่งให้ผู้ใช้ที่ตอบแบบสำรวจหรือชมรางวัลโทเค็นวิดีโอการตลาดที่สามารถแลกเปลี่ยนเป็นเนื้อหา สินค้า หรือประสบการณ์บนแพลตฟอร์มได้

ตกแบน
ในฐานะที่เป็นโครงการทดลองเป้าหมายหลัก KamaGames’ จากการทดลอง KGT คือการยืนยันว่ามีความต้องการที่แท้จริงสำหรับ Cryptocurrencies บนแพลตฟอร์มของตนหรือไม่ว่าจะเป็นกรณีที่ส่วนใหญ่มีขนาดเล็ก แต่แกนนำทำให้ตัวเองได้ยิน Kuznetsov กล่าวกับความต้องการ KGT ว่า “น่าสังเวช”

“มันน้อยกว่าประมาณการที่อนุรักษ์นิยมที่สุดของเรามาก” เขากล่าว “ฉันไม่รู้ว่าทำไมจริงๆ อาจเป็นเพราะเราเริ่มขายโทเค็นในเดือนสิงหาคม เมื่อเกิดภาวะเศรษฐกิจตกต่ำครั้งใหญ่ในสกุลเงินดิจิทัล

“ตลาดใหม่และเทคโนโลยีที่ก้าวล้ำส่วนใหญ่มักจะคล้ายกับ Wild West ในช่วงแรกๆ” เขายอมรับ “และในตอนนั้นมันมีชื่อเสียงที่ย่ำแย่ ซึ่งมันเพิ่งจะโผล่ออกมาจากเรา เราเพิ่งไปถึงปลายของมัน”

เขาคาดการณ์ว่ามีเพียง 33,000 คนเท่านั้นที่เข้าร่วมในสาเกโทเค็น “ซึ่งมีขนาดเล็กเมื่อเทียบกับผู้ใช้ใหม่นับล้านที่เรามีในแต่ละเดือน”

“เมื่อพูดถึงการปรับปรุงการรักษาผู้เล่นที่หลุดมือและกลับมามีส่วนร่วมอีกครั้ง หรือการทำงานร่วมกับ VIP เราพบว่าสิ่งนี้ได้รับผลกระทบจากความซับซ้อนของกระบวนการทั้งหมด” Kuznetsov กล่าวต่อ “หากมีสิ่งใดยืนยันกฎที่เราได้เรียนรู้ในปี 2010; บนมือถือ ทุกอย่างควรจะเรียบง่ายที่สุดเท่าที่จะทำได้”

นอกจากนี้ KamaGames พบว่าแรงจูงใจให้ผู้ใช้ซื้อ KGT ไม่ใช่เพื่อซื้อชิปในเกมในอัตราที่ต่ำกว่า แต่เป็นการเก็งกำไรในการเพิ่มมูลค่าของโทเค็น อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ขัดแย้งกับเป้าหมายของกระบวนการ – การเสนอเหรียญเริ่มต้นนั้นเป็นไปไม่ได้ด้วยซ้ำ Kuznetsov กล่าว

“มันเป็นกรณีของการแจกจ่ายโทเค็นที่สามารถแลกเปลี่ยนเป็นชิปได้ นั่นคือทั้งหมด” เขากล่าว “เราพูดถึงมันทุกที่ ตะโกนเกี่ยวกับมันในการสัมภาษณ์ของเราและในการประชุมที่เราพูดคุยกัน

“ถึงกระนั้นเราก็ยังมีคนมากมายถามว่าเราแลกเปลี่ยนอะไร พวกเขาจะขายโทเค็นได้อย่างไร” เขากล่าวต่อ “เรายังมีคนบางคนที่จ่ายเงินหลายร้อยยูโรโดยไม่ได้หาข้อมูลว่าพวกเขาซื้ออะไร”

ข้อผิดพลาดของบล็อคเชน
แม้แต่เทคโนโลยีบล็อคเชนพื้นฐานก็ดูเหมือนจะไม่มีแอพพลิเคชั่นที่ใช้งานได้จริงสำหรับธุรกิจ Kuznetsov กล่าวว่าการสร้างแพลตฟอร์มโซเชียลโดยใช้โซลูชันแบบกระจายอำนาจอาจเสี่ยงต่อการชะลอความเร็วของโซลูชัน ซึ่งบางอย่าง KamaGames ซึ่งประมวลผลธุรกรรมประมาณ 1.5 ล้านรายการต่อนาทีอาจไม่สามารถจ่ายได้

เขาเสริมว่าเกมที่ขับเคลื่อนโดยเครื่องกำเนิดตัวเลขสุ่มสามารถคาดเดาได้มากขึ้นอันเป็นผลมาจากเทคโนโลยีบัญชีแยกประเภทแบบกระจาย เนื่องจากทุกหมายเลขที่สร้างโดย RNG จะถูกเปิดเผยต่อสาธารณะและจัดเก็บไว้ในบล็อคเชน นี่อาจหมายความว่ามันเป็นไปได้ที่จะ ‘ถอดรหัส’ อัลกอริทึมโดยใช้ผลลัพธ์ที่ผ่านมา และด้วยเหตุนี้จึงคาดการณ์ว่าตัวเลขถัดไปจะเป็นเท่าใด

ในท้ายที่สุด KamaGames จะไม่นำสกุลเงินดิจิทัลมาใช้เป็นโซลูชันการชำระเงินอย่างถาวรในเร็วๆ นี้

“Blockchain จะถูกนำมาใช้โดยบางภาคส่วน แต่ฉันสงสัยว่าเกมจะเป็นอุตสาหกรรมที่มีความสำคัญสำหรับผู้ให้บริการโซลูชั่น” Kuznetsov กล่าว

Forrest กล่าวเสริมว่า “การใช้เทคโนโลยีนี้ประสบความสำเร็จมากที่สุดยังไม่ปรากฏให้เห็น เป็นชนกลุ่มน้อยที่มีเสียงร้องและเรียกร้อง

“และคนส่วนใหญ่ก็ไม่เข้าใจจริง ๆ ว่ามันทำอะไร และจะมีความหมายอย่างไรต่อโจ บล็อกส์ที่อยู่บนท้องถนน” เขาอธิบาย “สิ่งที่จะทำให้กระแสหลักกลายเป็นกระแสหลักคือเมื่อบริษัทข้ามชาติชั้นนำเริ่มใช้งานผ่านแอปพลิเคชันแบบวันต่อวันที่ใช้งานง่าย”

ในขณะที่ KamaGames ถูกเผาโดยการจู่โจมในสกุลเงินดิจิตอล Kuznetsov กล่าวว่าภาค crypto ดูเหมือนว่าจะผ่านวิวัฒนาการ ยุคสมัยที่บริษัทต่างๆ สามารถใช้การเสนอเหรียญเริ่มต้นเพื่อระดมเงินสดอย่างรวดเร็วได้สิ้นสุดลงแล้ว แม้ว่าจะมีผู้สนับสนุนบางคนที่จะยังคงบอกธุรกิจว่าพวกเขายังคงมีชีวิตอยู่ในสมัยนั้น

Forrest เสริมว่าแม้อาจมีโอกาส แต่สิ่งเหล่านี้อาจอยู่นอกแนวของบริษัทและภาคส่วน

“เห็นได้ชัดจากนวัตกรรมล่าสุดของ PayPal และ Kik ว่าโทเค็นมีศักยภาพที่จะมีประสิทธิภาพในฐานะระบบที่อิงกับรางวัล อย่างไรก็ตาม หลังการขาย KamaGames Token คำถามยังคงปรากฏให้เห็นถึงคุณค่าของพวกเขาบนแพลตฟอร์มเกมโซเชียล” Forrest กล่าว

“ในขณะที่การสนทนาเกี่ยวกับ blockchain และ cryptocurrencies จะไม่หายไปในเร็ว ๆ นี้ แต่ก็มีตัวบ่งชี้ที่ชัดเจนว่าอุตสาหกรรมเกมอาจไม่ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางในอนาคตอันใกล้นี้”เฟื่องฟูเชอร์รี่ใกล้จะเพิกถอนจากสตอกโฮล์ม Nasdaq
วันที่ 13 กุมภาพันธ์ 2562 | โดย contenteditor
รักษาการซีอีโอของกลุ่มเกมชาวสวีเดน Cherry ยกย่องปี 2018 ที่ “ยอดเยี่ยม” ซึ่งเห็นรายได้ที่เพิ่มขึ้นมหาศาลและ EBITDA ในขณะที่มีการประกาศแผนการที่จะเพิกถอนธุรกิจจาก Stockholm Nasdaq หลังจากการเข้าซื้อกิจการโดยกลุ่มนักลงทุน

กลุ่มเกมชาวสวีเดน Cherry มีรายได้เพิ่มขึ้นมหาศาลและ EBITDA ในปี 2018 เนื่องจากมีการประกาศแผนการที่จะเพิกถอนจาก Stockholm Nasdaq หลังจากการเข้าซื้อกิจการ

ผู้ประกอบการชาวสวีเดนในรายงานสิ้นปีกล่าวว่ารายรับรวมเพิ่มขึ้น 44% เป็น 3,236 ล้านโครนสวีเดน (308.7 ล้านยูโร/350.0 ล้านเหรียญสหรัฐ) ในปีที่ถึงวันที่ 31 ธันวาคม โดยเติบโตอย่างน่าประทับใจ 34% เมื่อเทียบกับ 27% ในปี 2560 . รายได้เพิ่มขึ้น 49% ในช่วงไตรมาสที่ 4 ช่วงเวลาที่เสนอราคาการครอบครอง $ 1 พันล้านความบันเทิงยุโรป Intressenter BidCo ถูกเปิดตัว

รายได้จากการเล่นเกมออนไลน์ซึ่งคิดเป็น 79% ของยอดรวมกลุ่ม เพิ่มขึ้น 42% เป็น 2,591 ล้านโครนาสวีเดนในปี 2018 โดยรายรับจากการเล่นเกมในไตรมาสที่ 4 เพิ่มขึ้น 49% เป็น 722 ล้านโครนาสวีเดน ในไตรมาสที่สี่ เงินฝากจากลูกค้าที่แบรนด์เช่น ComeOn และ Cherry Casino เพิ่มขึ้น 80% เมื่อเทียบเป็นรายปี

การพัฒนาเกม ซึ่งเป็นกลุ่มที่ใหญ่เป็นอันดับสองของกลุ่ม ซึ่งประกอบด้วย Yggdrasil และ Highlight Games มีส่วนสนับสนุน SEK 275 ล้าน เพิ่มขึ้น 63% เมื่อเทียบเป็นรายปี Yggdrasil ซึ่ง Cherry ถือหุ้น 84% มีการเติบโตจากลูกค้าเดิม ลูกค้าใหม่ และการเปิดตัวเกมใหม่

การตลาดออนไลน์ผ่าน Game Lounge เติบโตขึ้น 74% เป็น 254 ล้านโครนสวีเดนในปี 2018 ในขณะที่ XCaliber ซึ่งเป็นแผนกเทคโนโลยีเกมทำเงินได้ 49 ล้านโครนสวีเดน เมื่อเทียบกับ 39 ล้านโครนสวีเดนในปี 2560

“พัฒนาการของเชอร์รี่ในปี 2561 สรุปได้เพียงคำเดียว: ยอดเยี่ยม” กันนาร์ ลินด์ ผู้บริหารระดับสูงของเชอร์รี่ (ในภาพ) กล่าว “ในการวัดผลเกือบทั้งหมด การดำเนินงานของเราเป็นไปตามความคาดหวังของเรา”

ในแง่ของความสามารถในการทำกำไร Cherry ประกาศกำไรขั้นต้นจำนวน 2,583 ล้านโครนาสวีเดน ซึ่งเพิ่มขึ้น 50% จากปีที่แล้ว ค่าใช้จ่ายทางการตลาดเพิ่มขึ้น 29% สู่ SEK 956m เนื่องจากกลุ่มโปรโมตแบรนด์หนังสือกีฬาผ่านฟุตบอลโลก 2018 ซึ่งเปิดตัวในโปแลนด์และเตรียมพร้อมสำหรับการปรับตลาดสวีเดนเมื่อต้นปี 2019

กลุ่มนี้ยังพบว่าค่าใช้จ่ายด้านบุคลากรเพิ่มขึ้น 31% เป็น 480 ล้านโครนาสวีเดน เนื่องจากจำนวนพนักงานเพิ่มขึ้นจาก 751 ในปีที่แล้วเป็น 1,035 ค่าใช้จ่ายอื่นๆ เพิ่มขึ้นเกือบเท่าตัวเป็น 335 ล้านโครนสวีเดน

EBITDA สำหรับทั้งปีเพิ่มขึ้น 89% สู่ SEK 813m และ 40% เป็น SEK 198m ในไตรมาสสุดท้ายของปี 2018

กำไรก่อนและหลังภาษีมากกว่าสี่เท่า ที่ 500 ล้านโครนสวีเดน และ 487 ล้านโครนาสวีเดน ตามลำดับ ปัญหาด้านภาษีจะเป็นเรื่องเร่งด่วนในปี 2019 โดยที่ Cherry ได้รับอนุญาตในสวีเดนแล้ว นักวิเคราะห์ที่ Regulus Partners เชื่อว่าการเรียกเก็บเงินภาษีการบริโภคของสวีเดนอาจมีมูลค่า 25% ของกลุ่ม EBITDA ในปี 2019

ลินด์กล่าวว่าทางการสวีเดนต้องคำนึงถึงผลกระทบของแรงกดดันด้านกฎระเบียบต่อผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาต

“มันสมเหตุสมผลที่บริษัทเกมจะถูกเก็บภาษีและควบคุมได้ในระดับหนึ่งเมื่อพูดถึงการตลาด แต่สมาชิกสภานิติบัญญัติต้องตระหนักว่านี่เป็นอุตสาหกรรมที่ลูกค้าตระหนักถึงตัวเลือกของพวกเขาและดังนั้นจึงสามารถเปลี่ยนการตั้งค่าของพวกเขาได้อย่างรวดเร็ว” ลินด์ ซึ่งก้าวขึ้นสู่ตำแหน่งรักษาการซีอีโอในเดือนพฤษภาคม 2018 หลังจากที่ Anders Holmgren ถูกจับในข้อหาค้าหลักทรัพย์โดยใช้ข้อมูลวงในกล่าว

“ซึ่งอาจส่งผลให้รายได้จากภาษีและการดำเนินการป้องกันจากการติดเกมหายไป ยิ่งมีกฎหมายมากขึ้นและมีรายละเอียดเกี่ยวกับกฎระเบียบมากขึ้น ความเสี่ยงที่บริษัทต่างๆ จะวางตำแหน่งตัวเองนอกระบบการออกใบอนุญาตจะยิ่งมากขึ้น ซึ่งผลกระทบที่ทุกคนสูญเสียไป”

การเข้าซื้อกิจการใกล้จะเสร็จสมบูรณ์ โดย EE Intressenter ประกาศในสัปดาห์นี้ว่าขณะนี้ได้ซื้อหุ้นของบริษัทแล้ว 98.2% ตั้งใจที่จะเริ่มกระบวนการบังคับได้มาซึ่งหุ้นใน Cherry ที่ไม่ได้เสนอซื้อในข้อเสนอและเพื่อส่งเสริมการเพิกถอนหุ้นของ บริษัท

กลุ่มบริษัทประกอบด้วย Bridgepoint Europe, Prunius Avium, the Klein Group – นำโดย Cherry ประธานและผู้ก่อตั้ง Morten Klein – Audere Est Facere, Betsson CEO Pontus Lindwall และบุคคลอีกสองคน

“ฉันเชื่อมั่นว่าเชอร์รี่และบริษัทในเครือจะยังคงมีบทบาทสำคัญในอุตสาหกรรมเกมและความบันเทิงไปอีกหลายปี และฉันหวังว่าจะติดตามการพัฒนาต่อไป” ลินด์กล่าวเสริม

“ตลาดเกมกำลังเติบโตอย่างแข็งแกร่งและเชอร์รี่คาดการณ์ว่าความต้องการในตลาดทางภูมิศาสตร์ที่ใหญ่ที่สุดของกลุ่มจะยังคงพัฒนาไปในทางที่ดี กลุ่มศึกษาเงื่อนไขสำหรับธุรกิจใหม่อย่างต่อเนื่องในด้านธุรกิจที่เกี่ยวข้องและตลาดทางภูมิศาสตร์ภายในยุโรปและอื่น ๆ “บิลเดิมพันกีฬาเคนตักกี้และนอร์ทดาโคตาล่วงหน้า
22 กุมภาพันธ์ 2019 | โดย contenteditor
ฝ่ายนิติบัญญัติในรัฐเคนตักกี้และนอร์ทดาโคตามีร่างกฎหมายขั้นสูงที่จะทำให้การพนันกีฬารูปแบบต่างๆ ถูกกฎหมายในแต่ละรัฐ

ฝ่ายนิติบัญญัติในรัฐเคนตักกี้และนอร์ทดาโคตามีร่างกฎหมายขั้นสูงที่จะทำให้การพนันกีฬารูปแบบต่างๆ ถูกกฎหมายในแต่ละรัฐ

คณะกรรมการการออกใบอนุญาต การประกอบอาชีพ และระเบียบทางปกครองของรัฐเคนตักกี้ ได้ผ่านร่างกฎหมายสภาผู้แทนราษฎร 175โดยไม่มีคะแนนเสียงคัดค้านและงดออกเสียงเพียงคนเดียว

House Bill 175 จะเปิดใช้งานสนามแข่งและสถานที่เล่นกีฬาในรัฐเคนตักกี้เพื่อเสนอการเดิมพันกีฬาแบบตัวต่อตัว ออนไลน์และบนมือถือ ในขณะเดียวกันก็เปิดเกมกีฬาแฟนตาซีที่ถูกกฎหมายและโป๊กเกอร์ออนไลน์

ร่างกฎหมายฉบับดั้งเดิมระบุว่าใบอนุญาตการพนันกีฬามีค่าใช้จ่ายเริ่มต้น 1 ล้านดอลลาร์ (769,600 ปอนด์/882,100 ยูโร) บวกกับค่าธรรมเนียมการต่ออายุรายปี 50,000 ดอลลาร์

ภาษีสำหรับการเดิมพันแบบตัวต่อตัวจะถูกกำหนดในอัตรา 10.25% จากรายได้รวมที่ปรับแล้วของการเดิมพันกีฬา ในขณะที่การเดิมพันออนไลน์หรือมือถือจะถูกหักภาษีที่ 14.25% ภาษีทั้งหมดจะต้องชำระเป็นรายเดือน

ในแง่ของกีฬาแฟนตาซี ใบอนุญาตจะมีค่าใช้จ่าย $5,000 บวกกับค่าธรรมเนียมการต่ออายุรายปี 6% ของรายได้รวมที่ปรับแล้วสำหรับปีปฏิทินก่อนหน้าหรือค่าธรรมเนียมคงที่ $5,000 อัตราภาษีสำหรับกีฬาแฟนตาซีไม่ได้กำหนดไว้ในใบเรียกเก็บเงิน

ในแง่ของโป๊กเกอร์ออนไลน์ ใบอนุญาตจะทำให้ผู้ประกอบการกลับมามีค่าใช้จ่าย $250,000 โดยมีค่าธรรมเนียมการต่ออายุรายปีตั้งไว้ที่ $10,000 ในขณะที่ภาษีจะถูกกำหนดในอัตรา 6.75% ของรายรับสุทธิจากโป๊กเกอร์สุทธิ , ชำระเป็นรายเดือน

House Bill 175 ตอนนี้ก้าวหน้าไป แต่เพื่อที่จะผ่านสภาผู้แทนราษฎรของรัฐเคนตักกี้ จะต้องมีคะแนนเสียงขั้นต่ำ 60 จาก 100 คะแนน ต่อจากนี้ไปวุฒิสภาจะตรวจสอบเพิ่มเติม

ในขณะเดียวกัน House Bill 1254 ซึ่งจะอนุญาตเฉพาะการเดิมพันกีฬาแบบตัวต่อตัวใน North Dakota ต้องเผชิญกับเส้นทางที่ยากกว่ามากในการผ่านเข้าไปในสภา

ร่างกฎหมายนี้ได้รับ 46 คะแนนต่อ 44 คะแนนในการอ่านครั้งที่สองครั้งแรกในสภาผู้แทนราษฎรของรัฐ แต่ไม่ผ่านเนื่องจากขาดเสียงข้างมากตามรัฐธรรมนูญ อย่างไรก็ตาม หลังการพิจารณาใหม่ ร่างกฎหมายนี้ผ่านด้วยคะแนนเสียงเห็นด้วย 52 เสียง ไม่เห็นด้วย 38 เสียง

House Bill 1254 เรียกร้องให้การพนันกีฬาจัดว่าเป็นเกมแห่งโอกาส โดยผู้ประกอบการต้องเผชิญกับอัตราภาษีที่แตกต่างกันตามรายได้จากการเดิมพันกีฬาขั้นต้น ผู้ที่มีรายได้ต่ำกว่า 1.5 ล้านเหรียญสหรัฐในแต่ละไตรมาสจะต้องเสียภาษี 1% ในขณะที่สิ่งอำนวยความสะดวกที่เกินเกณฑ์นี้จะต้องเผชิญกับอัตรา 2.5%

ร่างกฎหมายดังกล่าวจะอนุญาตให้องค์กรที่เกี่ยวข้องกันเพียงหนึ่งในสององค์กรขึ้นไปถือใบอนุญาตการพนันกีฬาในคราวเดียว

ใบอนุญาตจะมีให้สำหรับสิ่งอำนวยความสะดวกด้านการพนันของชนพื้นเมืองอเมริกันภายใน North Dakota เช่นเดียวกับพันธมิตรเฉพาะด้านการกุศลที่จะเสนอบริการเพื่อระดมทุนสำหรับสาเหตุต่างๆ ของพวกเขาเท่านั้น ขณะนี้ไม่มีคาสิโนเชิงพาณิชย์ในรัฐ

อนุญาตให้วางเดิมพันในการแข่งขันกีฬาระดับอาชีพและระดับวิทยาลัยที่มีผู้เข้าร่วมตั้งแต่สองคนขึ้นไป

วุฒิสภามลรัฐนอร์ทดาโคตาจะอภิปรายร่างกฎหมายนี้หลังจากประชุมใหม่ในวันที่ 27 กุมภาพันธ์บูมไทม์: ตอนที่สอง
22 กุมภาพันธ์ 2019 | โดย Stephen Carter
ในส่วนที่สองของฟีเจอร์เกี่ยวกับวิธีที่บริษัทในเครือสามารถเจาะตลาดอีสปอร์ตที่กำลังขยายตัวได้ดีที่สุด Nick Pateman จะพิจารณาการพัฒนาของตลาด สร้างมูลค่าจากการมีส่วนร่วม ข้อมูล เนื้อหา การจ้างงาน และจุดเริ่มต้น

ในส่วนที่สองของคุณลักษณะของเขาเกี่ยวกับวิธีที่บริษัทในเครือสามารถเจาะตลาดอีสปอร์ตที่กำลังขยายตัวได้ดีที่สุด Nick Pateman จะพิจารณาการพัฒนาของตลาด สร้างมูลค่าจากการมีส่วนร่วม ข้อมูล เนื้อหา การว่าจ้าง และจุดเริ่มต้น

การพัฒนาตลาด
สิ่งที่ไม่เหมือนใครสำหรับ esports คืออัตราของตลาด ของการเปลี่ยนแปลง ไม่ว่าจะเป็นการเปลี่ยนรายชื่อทีมทั้งหมด การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในกลไกของเกมหรือการเปิดตัวชื่อใหม่ เป็นเรื่องยากที่จะก้าวให้ทันกับสิ่งที่เกิดขึ้นทั้งหมด แต่การติดตามแนวโน้มและการเปลี่ยนแปลงของตลาดสามารถพิสูจน์ได้ว่ามีประโยชน์ในการขับเคลื่อนการมีส่วนร่วม

ตัวอย่างเช่น การมองหาตำแหน่ง esports ใหม่ที่อาจเกิดขึ้นตั้งแต่เนิ่นๆ อาจทำให้แบรนด์มีเวลาในการวางตำแหน่งตัวเองสำหรับการเปิดตัวที่กำลังจะเกิดขึ้น การประกาศของ Valve เกี่ยวกับเกมซื้อขายการ์ดใหม่ Artifact ย้อนกลับไปในปี 2560 ทำให้บริษัทในเครือสองสามแห่งคาดเดาถึงศักยภาพของเกมในฐานะอีสปอร์ตใหม่ อีกหนึ่งปีต่อมา Valve ได้ประกาศเปิดตัวทัวร์นาเมนต์มูลค่า 1 ล้านเหรียญสหรัฐ ซึ่งจะจัดขึ้นในช่วงต้นปี 2019 ซึ่งเพิ่มโอกาสอย่างมากที่ชื่อนี้จะเข้าสู่เจ้ามือรับแทงม้า

การสร้างมูลค่าจากการมีส่วนร่วมของ esports
พันธมิตรจำนวนมากใช้เวลาน้อยเกินไปโดยมุ่งเน้นที่การนำเสนอมูลค่าที่แท้จริงและเลือกรับชัยชนะที่เร็วกว่าซึ่งโดยทั่วไปแล้วจะไม่สัมพันธ์กับการเติบโตในระยะยาว แบรนด์ใดก็ตามที่ต้องการสร้างรายได้ที่มีความหมายจากช่องทางออร์แกนิกต้องคิดอย่างรอบคอบเกี่ยวกับวิธีที่พวกเขาวางแผนที่จะมีส่วนร่วมกับการเข้าชม esports โดยมีเป้าหมายในการสร้างลิงก์และการอ้างอิงถึงแบรนด์

ข้อมูล Esports
ตลาด esports เต็มไปด้วยข้อมูลและแตกต่างจากตลาดกีฬาแบบดั้งเดิมซึ่งส่วนใหญ่เปิดให้สาธารณะฟรี ด้วยเหตุผลดังกล่าว กลยุทธ์เนื้อหาใดๆ ในพื้นที่นี้จึงควรพิจารณาอย่างจริงจังถึงวิธีการใช้ข้อมูลเพื่อเพิ่มพูนแนวคิดใหม่หรือที่มีอยู่ ไม่ว่าจะเป็นสำหรับแคมเปญการตลาดแบบครั้งเดียวหรือเป็นกรอบงานพื้นฐานสำหรับแผนเนื้อหาของเว็บไซต์

ในกรณีSickOddsเรามุ่งเน้นที่การใช้ข้อมูลอัตราต่อรองในการจับคู่มาโดยตลอด เพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ใช้ และท้ายที่สุดจะกระตุ้นการเข้าชมและ Conversion ให้มากขึ้น แต่ข้อมูลอัตราต่อรองไม่เพียงแต่ช่วยให้เราสามารถเปรียบเทียบได้เท่านั้น แต่ยังช่วยปรับปรุงตัวอย่างการแข่งขัน เคล็ดลับการเดิมพัน บทความข่าว และโพสต์ในโซเชียล ข้อมูลยังสามารถใช้เพื่อสร้างความไว้วางใจในหมู่ผู้เข้าชมได้ ตัวอย่างเช่น ความสามารถในการให้อัตราการชนะของ Fnatic ใน Dust2 vs NiP จะเป็นข้อมูลเชิงลึกที่มีคุณค่าอย่างมหาศาลแก่นักพนันที่คาดหวังและเพิ่มความน่าเชื่อถือจำนวนมากให้กับแบรนด์

ตลาดพันธมิตรด้านกีฬากำลังจมอยู่กับคู่แข่งและในปีต่อ ๆ ไปพื้นที่ esports จะไม่แตกต่างกัน การใช้ข้อมูลที่ดำเนินการมาอย่างดีเป็นวิธีที่คุ้มค่าที่สุดวิธีหนึ่งในการยกระดับแบรนด์ของคุณให้เหนือเสียง และสร้างระดับความไว้วางใจที่จะเป็นประโยชน์ต่อ SEO ความพยายามทางสังคมและการค้าในระยะยาว

การสร้างเนื้อหา
ในการขยายปริมาณและคุณภาพของเนื้อหาบนเว็บไซต์ แบรนด์จำเป็นต้องมีทีมนักเขียนที่รู้หัวข้อของตนอย่างลึกซึ้ง การสร้างแบรนด์ที่มีส่วนร่วมซึ่งดึงดูดกลุ่มนักเขียน esports รุ่นใหม่และหลงใหลในอุตสาหกรรมเป็นสิ่งสำคัญสำหรับกระบวนการจ้างงาน โดยทั่วไปแล้ว นักเขียน Esports จะเป็นผู้เล่นเอง และพวกเขาต้องการทำงานร่วมกับแบรนด์ที่มีความหลงใหลในระดับเดียวกัน ที่ SickOdds เราได้สร้างทีมนักเขียนที่เชื่อมั่นในภารกิจของเรา และแบ่งปันความรักแบบเดียวกันสำหรับเกมการแข่งขัน

การจ้างงานในอีสปอร์ต
ความกระตือรือร้นที่แสดงโดยแฟนกีฬาอีสปอร์ตรุ่นเยาว์นั้นแตกต่างจากตลาดอื่น นักเขียนและนักข่าวสมัครเล่นมีอยู่หลายร้อยคนและสามารถเขียนหัวข้อต่างๆ ได้หลากหลาย ตั้งแต่ตัวอย่างการแข่งขันไปจนถึงกลไกการเล่นเกมทางเทคนิคด้วยความเข้าใจอย่างลึกซึ้ง ผู้ที่ต้องการเจาะเข้าไปในงานอิสระประเภทนี้ไม่ได้มุ่งไปที่งานทั่วไป แต่จะมุ่งไปที่ไซต์รายชื่องานที่เน้น esports เช่น Hitmarker และ Rekt Jobs

Royal Online Mobile จากประสบการณ์ของเรา นักเขียนเหล่านี้มีความรู้เชิงลึกเกี่ยวกับอีสปอร์ตและการแข่งขันมากกว่านักเขียนจากแพลตฟอร์มดั้งเดิม ในฐานะแบรนด์อีสปอร์ต ไม่ว่าคุณจะกำลังมองหาเนื้อหาโซเชียลมีเดีย แลนดิ้งเพจ เคล็ดลับการจับคู่ หรือพรีวิว นักเขียนเหล่านี้ก็สามารถนำเสนอได้ การจ้าง freelancer ในเกม esports ที่หลากหลายสามารถครอบคลุมฐานทั้งหมดได้ในเวลาไม่นาน

จะเริ่มตรงไหนดีในอีสปอร์ต
หากคุณยังไม่มีความหลงใหลในการเล่นเกมแบบธรรมชาติอยู่แล้ว ขั้นแรกคือพยายามหามันให้ได้ Esports ดึงดูดผู้เล่นหลายร้อยล้านคน ซึ่งหลายคนไม่จำเป็นต้องเป็นนักเล่นเกมมาก่อน และถ้าคุณอ่านมาจนถึงตอนนี้ คุณอาจมีความเกี่ยวข้องกับภาคส่วนที่คุณไม่รู้ว่าคุณมี

ในทางกลับกัน หาก esports ยังไม่เป็นที่ต้องการของคุณ เป็นสิ่งสำคัญที่ใครก็ตามที่เป็นผู้นำโครงการของคุณต้องอยู่ในที่เกิดเหตุและต้องจ้างสมาชิกในทีมที่มีความคิดเหมือนๆ กัน จากนั้นด้วยทีมที่พร้อมจะสร้างกระแสในโลกของอีสปอร์ต ให้พิจารณาว่ามีโอกาสใดบ้างที่จะยกระดับกลยุทธ์เนื้อหาของคุณผ่านข้อมูลอีสปอร์ต และค้นหาพันธมิตรที่อาจเป็นประโยชน์ในการดึงดูดฐานแฟนใหม่ที่น่าตื่นเต้นนี้

Nick Pateman ร่วมก่อตั้งบริษัทที่ปรึกษา SEO ในปี 2010 เหลือเวลาอีก 6 ปีต่อมาเพื่อสร้างเครือข่ายพันธมิตรที่ตอนนี้สร้างผู้ใช้ที่ไม่ซ้ำกันมากกว่าครึ่งล้านคนในแต่ละเดือนผ่านการตลาดเนื้อหาและ SEO Nick ยังมีความสนใจในตลาดเกิดใหม่ และประสบความสำเร็จในการพัฒนาหนึ่งในเว็บแอปยอดนิยมสำหรับ cryptocurrency Ethereum ในปี 2016 เขาได้ร่วมก่อตั้งแพลตฟอร์มการพนัน esports SickOdds.com ในปีเดียวกันIGT ขยายที่ดินด้วย DC Lottery
21 กุมภาพันธ์ 2019 | โดย contenteditor
International Game Technology ได้ขยายข้อตกลงด้านอุปทานกับ DC Lottery ซึ่งจะเห็นว่าให้บริการเกมที่ชนะทันทีและบริการที่เกี่ยวข้องแก่ลอตเตอรีใน Washington DC จนถึงเดือนธันวาคมปีนี้

International Game Technology ได้ขยายข้อตกลงด้านอุปทานกับ DC Lottery ซึ่งจะเห็นว่าให้บริการเกมที่ชนะทันทีและบริการที่เกี่ยวข้องแก่ลอตเตอรีใน Washington DC จนถึงเดือนธันวาคมปีนี้

ข้อตกลงที่ต่ออายุผ่าน IGT Global Solutions Corporation ครอบคลุมการวางแผนเกมและการตลาด การวิจัยและการวิเคราะห์ การสนับสนุนด้านกราฟิก และทั้งการผลิตและการพิมพ์ตั๋วทันที

IGT ทำหน้าที่เป็นผู้จำหน่ายสิ่งพิมพ์ของ DC Lottery มาตั้งแต่ปี 2014 และเมื่อเดือนมีนาคมที่ผ่านมายังช่วยให้ Lottery เปิดตัวโครงการริเริ่ม ‘Super Ticket’ เป็นครั้งแรก

“IGT ยินดีที่จะทำงานกับ DC Lottery ต่อไป และเราตั้งตารอที่จะปรับปรุงโปรแกรมตั๋วทันทีของพวกเขาด้วยเนื้อหาใหม่ที่สร้างสรรค์ในปีหน้า” Jay Gendron หัวหน้าเจ้าหน้าที่ปฏิบัติการด้านลอตเตอรีของ IGT กล่าว

ข้อตกลงนี้จะช่วยบรรเทาความรุนแรงของ IGT ที่ดูเหมือนจะหายไปเพื่อแข่งขันกับ Intralotในการแข่งขันเพื่อดำเนินการเดิมพันกีฬาที่มีการควบคุมในรัฐ

สัปดาห์นี้สภา DC อนุมัติมาตรการฉุกเฉินเพื่อหลีกเลี่ยงกระบวนการจัดซื้อจัดจ้างสาธารณะ อนุญาตให้เริ่มการเจรจาสัญญากับผู้ให้บริการโซลูชั่นการเดิมพันและการเล่นเกมของกรีกโดยไม่จำเป็นต้องเปิดกระบวนการเพื่อเสนอราคาจากซัพพลายเออร์คู่แข่ง รายงานของสื่อแนะนำว่าทั้ง IGT และ Scientific Games อาจสนใจที่จะประมูลสัญญานี้ หากได้รับการเสนอราคา

หากไม่มีหลักการที่เรียกว่า sole-sourcing ผู้สนับสนุนการพนันกีฬาทางกฎหมายบางคนได้เตือนว่าอาจต้องใช้เวลาถึงสามปีในการดำเนินการประกวดราคาให้เสร็จสมบูรณ์ ซึ่งจะทำให้รัฐพลาดรายได้นับล้าน

กฎหมายการพนันกีฬาซึ่งเปิดตัวครั้งแรกโดยสมาชิกสภา Jack Evans ในเดือนกันยายน 2018 และมาตรการฉุกเฉินได้ผ่านด้วยคะแนนเสียงแปดเสียงเมื่อเทียบกับสี่คนต่อสี่คนPointsBet เป็นพันธมิตรกับ Topgolf สำหรับการเดิมพันกีฬาระดับพรีเมียมใน NJ
21 กุมภาพันธ์ 2019 | โดย contenteditor
ผู้ประกอบการชาวออสเตรเลีย PointsBet ได้ร่วมมือกับชุมชนบันเทิงด้านกีฬา Topgolf เพื่อมอบประสบการณ์การเดิมพันกีฬาระดับพรีเมียมแก่นักพนันทั่วรัฐนิวเจอร์ซีย์

PointsBet ผู้ดำเนินการของออสเตรเลียได้ร่วมมือกับชุมชนความบันเทิงด้านกีฬาระดับโลก Topgolf เพื่อมอบประสบการณ์การเดิมพันกีฬาระดับพรีเมียมแก่นักพนันทั่วรัฐนิวเจอร์ซีย์

PointsBet จะทำหน้าที่เป็นพันธมิตรการเดิมพันกีฬาแบบเอกสิทธิ์เฉพาะบุคคลสำหรับ Topgolf ณ สถานที่ตั้งในรัฐรวมทั้งไซต์ประสบการณ์การเล่นกอล์ฟใน Edison และ Mt. Laurel

แขกที่มาร่วมงานที่สนาม Topgolf Royal Online Mobile จะสามารถเข้าถึงพื้นที่บาร์ที่มีตราสินค้า PointsBet ได้โดยใช้สื่อในสถานที่ ในขณะที่ทั้งสองบริษัทจะทำงานร่วมกันในแคมเปญโซเชียลเพื่อเพิ่มการรับรู้ของทั้งสองแบรนด์

Topgolf และ PointsBet จะร่วมกันจัดกิจกรรมพิเศษต่าง ๆ ที่ไซต์ New Jersey โดยให้แขกมีโอกาสชนะรางวัลพรีเมียมและเข้าถึงโปรโมชั่นพิเศษ

กิจกรรมตามกำหนดการครั้งต่อไปจะจัดขึ้นที่ Topgolf Edison และ Topgolf Mt. Laurel ในวันที่ 23 มีนาคม โดยแขกสามารถเข้าร่วมการแข่งขัน March Madness Hole in One ผู้ชนะโดยรวมจะได้รับรางวัลใหญ่ $25,000 (£19,200/€22,000)

Johnny Aitken ซีอีโอของ PointsBet US กล่าวว่าการเป็นหุ้นส่วนใหม่จะสนับสนุนแผนการขยายธุรกิจอย่างต่อเนื่องของผู้ให้บริการทั้งในรัฐนิวเจอร์ซีย์และตลาดในสหรัฐอเมริกาที่กว้างขึ้น PointsBet เปิดตัวบริการเดิมพันกีฬาในรัฐนิวเจอร์ซีย์เมื่อเดือนที่แล้ว โดยเป็นสกินภายใต้ใบอนุญาต Meadowlands Racetrack

“พื้นที่แถบแบรนด์ PointsBet ที่มีอัตราต่อรองในเกมสดและโอกาสในการปลดล็อกข้อเสนอพิเศษและรางวัลสำหรับการดาวน์โหลดแอปมือถือ PointsBet จะเป็นศูนย์กลางที่จำเป็นสำหรับแฟน ๆ ในการสัมผัสประสบการณ์การเดิมพันวีไอพีใหม่ที่ไม่เหมือนใคร “เอทเคนกล่าว

พื้นที่บาร์แห่งใหม่นี้จะช่วยเสริมสิ่งอำนวยความสะดวกที่กำหนดไว้ที่สถานที่จัดงาน Topgolf ซึ่งมอบประสบการณ์การเล่นกอล์ฟระดับพรีเมียมที่ผสมผสานกับอาหารและเครื่องดื่มและดนตรี แขกสามารถเพลิดเพลินกับการเล่นกอล์ฟแบบให้คะแนนโดยใช้ลูกบอลไมโครชิปที่ทำคะแนนตัวเองและแสดงข้อมูลผู้เล่นเกี่ยวกับช็อตของพวกเขาบนหน้าจอทีวีในช่องตีของพวกเขา

คุณสมบัติอื่น ๆ ในสถานที่เหล่านี้ ได้แก่ เมนูที่ปรุงโดยเชฟ บริการเครื่องดื่ม โทรทัศน์จอใหญ่ พื้นที่จัดงานส่วนตัว และดนตรีในอ่าวที่มีการควบคุมอุณหภูมิ

YuChiang Cheng ประธาน Topgolf Media กล่าวว่า “การเป็นพันธมิตรกับ PointsBet สอดคล้องกับจุดประสงค์ร่วมกันของเราในการเชื่อมโยงผู้คนด้วยวิธีที่มีความหมายเพื่อมอบความบันเทิงด้านกีฬาตลอดทั้งปีให้กับชุมชนท้องถิ่น”

PointsBet ซึ่งมีลูกค้าที่ใช้งานอยู่ 45,000 รายในออสเตรเลีย ได้เปิดเผยแผนการที่จะย้ายเข้าไปอยู่ในสหรัฐอเมริกาเป็นครั้งแรกเมื่อได้ประกาศความร่วมมือที่เน้นที่นิวเจอร์ซีย์กับ Meadowlands ในเดือนกรกฎาคมปีที่แล้ว

ระหว่างรอการอนุมัติทางกฎหมาย PointsBet จะเปิดตัวพร้อมกับคาสิโน Tioga Downs ในรัฐนิวยอร์ก

บูมไทม์: ตอนที่หนึ่ง
21 กุมภาพันธ์ 2019 | โดย Stephen Carter
Nick Pateman เขียนว่าด้วยจำนวนผู้ชม เงินรางวัลรวม และตอนนี้รายได้จากการเดิมพันพุ่งสูงขึ้นอย่างต่อเนื่อง การเพิ่มขึ้นของอุตุนิยมวิทยาของ esports ยังคงดำเนินต่อไปอย่างรวดเร็ว ที่นี่เขาเสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีที่ดีที่สุดในการเข้าสู่ตลาดที่กำลังขยายตัวนี้

Nick Pateman เขียนว่าด้วยจำนวนผู้ชม เงินรางวัลรวม และตอนนี้รายได้จากการเดิมพันพุ่งสูงขึ้นอย่างต่อเนื่อง การเพิ่มขึ้นของอุตุนิยมวิทยาของ esports ยังคงดำเนินต่อไปอย่างรวดเร็ว ในซีรีส์สองตอนแรก เขาได้ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีที่ดีที่สุดในการเข้าสู่ตลาดที่กำลังขยายตัวนี้

หลังจากที่ซุ่มซ่อนอยู่ข้างสนามอย่างเงียบๆ มานานหลายทศวรรษ การเล่นเกมเพื่อการแข่งขัน ซึ่งปัจจุบันรู้จักกันในนาม esports ได้กลายเป็นปรากฏการณ์ระดับโลก ความนิยมในการสตรีมสดทำให้จำนวนผู้ชมพุ่งสูงขึ้น โดยปัจจุบันมีผู้ชมอีสปอร์ตทั่วโลกอยู่ที่ 380 ล้านคน

สิ่งนี้กระตุ้นให้นักพัฒนาเกมสร้างชื่อโดยคำนึงถึง eSports และนำไปสู่การระดมเงินรางวัลจากทัวร์นาเมนต์ ซึ่งจะทำให้ผู้จัดงานกีฬาแบบดั้งเดิมต้องตกตะลึง ตัวอย่างเช่น ในปี 2018 ทีมที่ชนะของ Dota2’s The International ได้เงินรางวัลกลับบ้านมากกว่า 11 ล้านเหรียญสหรัฐ ซึ่งน้อยกว่าครึ่งหนึ่งของเงินรางวัลรวมเล็กน้อย

ดังนั้น Esports ไม่ได้อยู่ที่นี่เพียงเพื่ออยู่ต่อ แต่พร้อมที่จะก้าวไปสู่สตราโตสเฟียร์ ตลาด esports ทั่วโลกกำลังจะแตะระดับ 1 พันล้านดอลลาร์ในเร็วๆ นี้ และคาดว่าจะเติบโตอีก 50% ภายในปี 2020 ด้วยการเดิมพันที่คาดการณ์ว่าจะแตะ 23.5 พันล้านดอลลาร์ในปี 2020 แม้แต่ผู้ที่สงสัยในตลาดมากที่สุดก็ยังยอมรับว่าการเล่นเกมคอมพิวเตอร์นั้นมีมาก เป็นมากกว่างานอดิเรกชั้นใต้ดิน

บริษัทในเครือที่จริงจังกับการเดิมพันอีสปอร์ตจะพบว่าตนเองเข้าสู่ตลาดเกมที่เติบโตเร็วที่สุดและได้รับประโยชน์จากสิ่งที่หลายคนคาดหวังว่าจะเติบโตในระดับที่ไม่เคยมีมาก่อน เนื่องจากมีผู้คนมากมายเพียงแต่มองว่าอีสปอร์ตเป็นเส้นทางการค้าจริง อะไรคือบทเรียนหลักในการเข้าสู่ตลาดนี้อย่างประสบความสำเร็จ?

การสร้างแบรนด์ที่มีส่วนร่วมในอี
สปอร์ต ฐานแฟนอีสปอร์ตไม่เหมือนใคร การผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของข้อมูลประชากร ความสนใจ และรายได้ทำให้กลุ่มบุคคลที่มีความหลากหลายซึ่งส่วนใหญ่มีความรักในการเล่นเกมแข่งขันกันเอง แฟน Esports นั้นเชี่ยวชาญทางเทคนิค มีความภักดีต่อแบรนด์ และมักไม่ค่อยเชื่อในการเข้ามาใหม่ในตลาด

มีเหตุผลว่าทำไมอุตสาหกรรมจึงทำให้ความแตกต่างระหว่าง ‘เฉพาะถิ่น’ (แบรนด์ที่จัดหาตลาด) และ ‘ไม่ใช่เฉพาะถิ่น’ (ที่ไม่เฉพาะถิ่น) (ที่ไม่เฉพาะถิ่น) เช่นนี้: หลังมีช่วงเวลาที่ยากลำบากในการหาเพื่อน มักจะต้องโน้มน้าวแฟน ๆ ว่าพวกเขาไม่ได้ทำเพื่อเงิน แต่เพื่อความรักในกีฬาอีสปอร์ตและวัฒนธรรมที่รายล้อมอยู่

ที่กล่าวว่าแม้แต่แบรนด์ที่ไม่น่าจะเป็นไปได้มากที่สุดก็อาจพบว่าตัวเองชนะใจผู้ชมอีสปอร์ต DHL ซึ่งกลายเป็นพันธมิตรระดับโลกของหนึ่งในแบรนด์การแข่งขันที่ใหญ่ที่สุดในโลกอย่าง ESL One ได้รับการยกย่องอย่างยอดเยี่ยมระหว่างการแข่งขัน Dota 2 2018 Major ที่เบอร์มิงแฮม

Line UFABET สมัครเว็บบอล UFABET MVP Joel Embiid

Line UFABET เมื่อมองลึกลงไปในส่วนลึกของลูกบอลคริสตัล (ตะกร้า) ฉันมาที่นี่เพื่อแบ่งปันสิ่งที่ฉันได้เห็น บางทีมันอาจเป็นภาพมายา การแข่งขันที่ยาวนานสองคนถูกเข้าใจผิดว่าเป็นเลย์เอาต์ง่าย ๆ ถ้าคุณต้องการ แต่จะมีประโยชน์อะไรในการคาดการณ์ถ้าคุณไม่เล่นสวิงสักสองสามรอบ

เมื่อมองผ่านเลนส์แฟนตาซี มาดูกันว่ารางวัลใหญ่ประจำฤดูกาลสี่รางวัลและรางวัลโบนัสอีกสองรางวัลจะสั่นคลอนในปี 2564-2564 ได้อย่างไร:

Fantasy MVP: Joel Embiid
Line UFABET Embiid จะลดลงมากกว่าที่เขาควรจะเป็นใน Fantasy Draft เนื่องจากความกังวลเกี่ยวกับจำนวนเกมที่เขาจะเล่น อย่างไรก็ตาม นี่อาจเป็นปีที่สถิติของเขาใกล้เคียงกับแชคิล โอนีล นายกรัฐมนตรีมากที่สุด และถึงแม้ว่าเขาจะปิดตัวลงเมื่อฤดูกาลที่แล้วด้วยอาการบาดเจ็บที่ร่างกายส่วนล่างอีกครั้ง ฉันก็รู้สึกตลกดีว่ามันจะเป็นปีที่เขาลงเล่นมากกว่า 70 เกมในที่สุด

เพื่อให้ชัดเจน: ฉันคาดการณ์ค่าเฉลี่ยประมาณ 30 แต้ม 15 กระดาน ผู้ช่วยจำนวนหนึ่ง และเกือบ 2.0 บล็อกต่อเกม ฉันคาดหวังอย่างเต็มที่ว่า Embiid จะเข้าสู่ฤดูกาลเหมือนผู้ชายในภารกิจ และเมื่อไม่มีแบ็คทูแบ็คตลอดแปดเกมแรกของทีม เขาก็พร้อมที่จะบุกลีกโดยเร็ว

ผู้เล่นแฟนตาซีแนวรับยอดเยี่ยมแห่งปี: Jrue Holiday
หาก Embiid ยังคงมีสุขภาพแข็งแรงและยังคงมีแรงบันดาลใจทั้งสองด้าน เขาจะเป็นผู้อภิปรายสำหรับรางวัลนี้อย่างไม่ต้องสงสัยเช่นกัน อย่างไรก็ตาม Holiday เป็นผู้พิทักษ์ชั้นยอดในทศวรรษที่ผ่านมา ยิ่งกว่านั้น การปรับเปลี่ยนตำแหน่งหน้าที่มุ่งที่จะกำจัดรูปแบบคร่าวๆ ของลางการล่าฟาล์วสำหรับตัวหยุดบอล เช่น ฮอลิเดย์ ซึ่งน่าจะเพิ่มความมั่นใจในตัวเองมากขึ้นจากการครองเกมรับในรอบตัดเชือกเอ็นบีเอและโอลิมปิก

ไม่ต้องกังวลกับการหลีกเลี่ยงการเล่นตลกที่น่ารังเกียจน้อยลง เขาอาจกล้าเสี่ยงที่จะเดิมพันเพื่อขโมยและบล็อกมากกว่าเดิม เบื้องหลังค่าเฉลี่ยของทั้งสองขโมยและหนึ่งบล็อกต่อเกมนี้เป็นฤดูกาลที่ภัยแล้ง 25 ปียามที่ชนะที่แท้จริงป้องกันผู้เล่นที่ได้รับรางวัลปีในที่สุดก็สามารถมาถึงจุดสิ้นสุด

Fantasy Rookie of the Year: Alperen Sengun
Evan Mobleyจะเป็นมือใหม่ที่มีมูลค่ามากที่สุดสำหรับรูปแบบหมวดหมู่ ในขณะที่ Jalen Green, Jalen Suggsและ Cade Cunningham จะแย่งชิงตำแหน่งสูงสุดในลีกคะแนน อย่างไรก็ตาม หากเรากำลังพูดถึงคุณค่าที่เคร่งครัด ไม่มีผู้เล่นคนใดที่สามารถล็อคเกินช่องดราฟต์เฉลี่ยของพวกเขาได้อย่างมาก แม้ว่า Mobley (ADP 112.7) จะมีโอกาสมากที่สุด

นี่คือที่มาของ Sengun (ADP 188.0) ในขณะที่ดูเหมือนว่าเขาจะเล่นบทบาทใหญ่นอกบัลลังก์สำหรับRocketsในฤดูกาลนี้ แม้กระทั่งหลังจากที่ตัวเอกของเขาแสดงใน Summer League แล้ว Sengun ก็ยังคงหลับใหลอยู่ใน Fantasy Draft และยังไม่ได้ร่างบ่อยกว่าไม่ เขาจะเป็นหนึ่งในรถปิคอัพที่ร้อนแรงที่สุดในช่วงสัปดาห์แรกของฤดูกาลด้วยความสามารถของเขาในการบรรจุแผ่นสถิติในหลายหมวดหมู่ ผมจะไม่ว่าแปลกใจหากเขาจะสิ้นสุดลงเป็นชั้นสองหรือสามแฟนตาซีมือใหม่, ช่องเสียบร่าง แต่อย่างไรก็ตาม

ผู้เล่นแฟนตาซีที่พัฒนามากที่สุด: Michael Porter Jr.
เนื่องจากจามาล เมอร์เรย์น่าจะลงเล่นมากที่สุด (ถ้าไม่ใช่ทั้งหมด) ของปี 2021-22 เดนเวอร์จึงต้องการให้ Porter เติมเต็มในฐานะผู้ทำประตู และมั่นใจได้เลยว่าไม่มีใครต้องถามเขาเพียงครั้งเดียว นับประสาสองครั้ง สำหรับนักทำประตูที่มหัศจรรย์พอๆ กับ MVP Nikola Jokicเขายังคงสนุกกับการดรอปเหรียญสลึงมากกว่าการได้แต้ม ทั้งหมดที่ฉันพูดคือ อย่าตกใจถ้า Porter ขึ้นนำไม่ใช่แค่นักเก็ตแต่รวมถึง NBA ทั้งหมดด้วยคะแนนต่อเกม

Bounceback Fantasy Player of the Year: แอนโธนี่ เดวิส
ดูเหมือนว่าในที่สุดเดวิสจะกัดกระสุนและยอมรับภาระในการเล่นนาทีที่ศูนย์มากขึ้นแม้ตลอดฤดูกาลปกติ ถ้านั่นพิสูจน์ได้ว่าเป็นจริง พื้นก็จะเปิดกว้างมากขึ้นสำหรับเขาในเชิงรุก และเขาจะอยู่ในตำแหน่งที่ดีกว่าในการเพิ่มบล็อคและรีบาวน์

เดวิสเล่นจบได้ดีที่สุดมาโดยตลอด แทนที่จะเริ่มเล่นผิดทั้งต่อตนเองและผู้อื่น ความจริงที่ว่าหนึ่งในดาราร่วมของเขา ( เลอบรอน เจมส์ , รัสเซลล์ เวสต์บรู๊ค ) เป็นผู้นำลีกในการช่วยเหลือต่อเกมในแต่ละฤดูกาลที่ผ่านมาน่าจะช่วยให้เดวิสกลับมาจากสิ่งที่น่าผิดหวังอย่างมากในฤดูกาล 2020-21

ทหารผ่านศึกที่ไม่ได้ร่างทรงคุณค่าที่สุด: Monte Morris
หลังจากพัฒนาเคมีที่ยอดเยี่ยมกับ Nikola Jokic ตลอดหลายปีที่ผ่านมา แต้มการ์ดที่มีประสิทธิภาพสูงสามารถเป็นตัวจริงเต็มเวลาได้ 30 นาทีต่อเกม มอร์ริสมีอัตราส่วนแอสซิสต์ต่อการหมุนเวียน 5 ต่อ 1 สำหรับอาชีพของเขา (3.5 APG, 0.7 TPG) และเขามีเปอร์เซ็นต์การยิงที่ยอดเยี่ยมในอาชีพจากภาคสนาม (47.9% FG) นอกเหนือจากส่วนโค้ง (39.3% 3PT) และ แถบการกุศล (81.6% FT) มอร์ริสเป็นตัวเติมที่ยอดเยี่ยมสำหรับจามาล เมอร์เรย์ในฤดูกาลนี้ โดยทำคะแนนเฉลี่ยต่อ 36 นาที 17.2 แต้ม, 6.9 แอสซิสต์, 3.0 รีบาวน์, 2.0 สามและ 1.3 ขโมยจากการแข่งขัน 10 รายการ

กองหน้าตัวเล็กๆ ของซูเปอร์สตาร์นั้นหาได้ยากใน NBA วันนี้ แม้ว่าจะมีปีกอเนกประสงค์มากมาย แต่มีเพียงไม่กี่ตัวเท่านั้นที่สมควรได้รับการพิจารณาในรอบแรกในดราฟต์แฟนตาซี เลอบรอน เจมส์ , เควิน ดูแรนท์และพอล จอร์จเล่นได้หลายตำแหน่งซึ่งอยู่ในกลุ่มดาวรุ่ง แต่ดาวรุ่งกลับกลายเป็นภัยคุกคามที่จะไต่อันดับขึ้นไป มาดูกันว่าผู้เล่นคนใดมีชุดทักษะที่จะรับประกันการเลือกรอบแรกและรอบสองในช่วงต้น

เป้าหมายสูงสุด
1. เลบรอน เจมส์, ลอสแองเจลิส เลเกอร์ส
Lakers ได้นำทหารผ่านศึกที่มีประสบการณ์มามากมายก่อนฤดูกาล 2021-22 แต่คุณไม่ควรคาดหวังให้ James ก้าวถอยหลังด้วยใบหน้าใหม่ๆ รอบตัวเขา ซูเปอร์สตาร์ผู้ยืนต้นรายนี้ได้รักษาระดับสถิติไว้ 25-7-7 อย่างไม่ตั้งใจในช่วงห้าปีที่ผ่านมา และจะยังคงเป็นเพลย์เมกเกอร์หลักของลอสแองเจลิสต่อไป โดยมีรัสเซล เวสต์บรูคเข้าร่วมทีม การผ่านของเขาทำให้เขาแตกต่างจากกองหน้าตัวเล็กคนอื่นๆ ในกลุ่มนี้ และการเล่นกองหน้าที่มีพลังมากขึ้นสามารถช่วยเขาหนุนจำนวนการดีดกลับของเขา

2. เควิน ดูแรนท์, บรู๊คลิน เน็ตส์
ดูแรนต์ลงสนามหลังจากนั่งพักนอกบ้านในฤดูกาล 2018-19 เขาทำคะแนนเฉลี่ย 26.9 แต้ม 7.1 รีบาวน์ และ 5.6 แอสซิสต์ต่อเกมในฤดูกาลยิงปืนที่มีประสิทธิภาพที่สุดเท่าที่เคยมีมา เขาจับคู่เปอร์เซ็นต์การยิงสูงในอาชีพ (53.7) และทำการยิง 45 เปอร์เซ็นต์ที่ไร้สาระจากนอกโค้ง The Nets ได้ตัดสินใจที่จะจำกัดKyrie Irving ไม่ให้เล่นหรือฝึกซ้อมจนกว่าเขาจะรับวัคซีน ดังนั้น Durant จึงได้ตำแหน่งการให้คะแนนเป็นอย่างมาก เขามีแนวโน้มที่จะเป็นผู้นำตาข่ายในการรีบาวด์เพราะกองหน้าอายุมากของ Nets และอาจเป็นตัวสร้างเพลย์รองของทีมด้วยเช่นกัน

3. พอล จอร์จลอสแองเจลิส คลิปเปอร์ส
พอล จอร์จ คือกองหน้าตัวเล็กๆ ที่มีผลงานมากเป็นอันดับสามของเอ็นบีเอในฤดูกาลสุดท้ายของเขากับโอกลาโฮมา ซิตี้ ธันเดอร์ในปี 2017-18 เราสามารถเห็นหนึ่งในผู้เล่นทูเวย์ที่ดีที่สุดในลีกกลับมาสู่ฟอร์มสูงสุดโดยที่Kawhi Leonardถูกกีดกันจากการเสีย ACL ในการวิ่งครั้งสุดท้ายของเขากับ Thunder จอร์จเป็นผู้นำของ MVP และ DPOY โดยมีคะแนนเฉลี่ยสูงสุดของผู้ดูแล (28) และดีดตัวขึ้น (8.2) ต่อเกม เจมส์ ฮาร์เดนผู้นำคะแนนเท่านั้นทำสามมากขึ้นในฤดูกาลนั้น ปีนี้ไม่มี All-Star อื่นในทางของ George ดังนั้นจึงมีเส้นทางที่ชัดเจนสำหรับ George ในการคว้าตำแหน่งในสามอันดับแรก คะแนนกลับหัวกลับหางของจอร์จนั้นน่าจะสูงกว่ากองหน้าอันดับสามของฉันโดยไม่มีนักแสดงร่วมที่ถูกต้องตามกฎหมาย เขาทำเฉลี่ย 5.2 แอสซิสต์สูงในอาชีพการงานต่อเกมเมื่อฤดูกาลที่แล้วเพื่อนำทีม Clippers

4. Jayson Tatum
Tatum มีปีขึ้นและลงในปี 2019-20 เขาพยายามดิ้นรนที่จะฟื้นฟอร์มหลังจากพลาดบางเกมหลังจากการทดสอบ COVID-19 ในเชิงบวก แต่สามารถทำคะแนนสูงสุดในอาชีพ (26.4), รีบาวน์ (7.4) และช่วยเหลือ (4.3) ต่อการแข่งขัน ทาทั่มได้รับการสนับสนุนจากออลสตาร์อีกคนในเจย์เลน บราวน์และเซลติกส์ได้เสริมรายชื่อของพวกเขาด้วยการเพิ่มเดนนิส ชโรเดอร์และอัล ฮอร์ฟอร์ด มีโอกาสที่ดีที่ทาทั่มจะมีอัตราการใช้งานต่ำที่สุดในกลุ่มนี้ และผู้เล่นตัวจริงอีกสามคนของเซลติกส์ที่คาดการณ์ไว้จะมีค่าเฉลี่ยอย่างน้อย 13 แต้มต่อเกม

5. แบรนดอน อินแกรม , นิวออร์ลีนส์ เพลิแกนส์
สองฤดูกาลสุดท้ายของ Ingram เกือบจะเหมือนกัน นักเตะสวิงแมน Pelicans เฉลี่ย 23.9 แต้ม 4.9 รีบาวน์ และ 4.9 แอสซิสต์ แต่กลับนั่งเบาะหลังให้ไซออน วิลเลียมสันในแผนกให้คะแนน วิลเลียมสันกำลังเผชิญกับอาการบาดเจ็บที่เท้าที่น่าขนลุกและดูเหมือนว่าจะพลาดช่วงต้นฤดูกาล ดูเหมือนว่านิวออร์ลีนส์พร้อมที่จะพักผู้เล่นแฟรนไชส์ที่มีศักยภาพในขณะที่เขาฟื้นตัวจากโรคภัยไข้เจ็บและนั่นหมายความว่าอินแกรมจะได้รับกุญแจสำหรับความผิด วิลเลียมสันเกือบจะกลายเป็นตัวเลือกแรกหลังจากที่เขากลับมา Devonte’ GrahamและNickeil Alexander-Walkerจะแบ่งปันความรับผิดชอบในการเล่นกับ Ingram ในระหว่างนี้ อินแกรมมีช็อตที่ห้าอันดับแรกแม้ว่าเขาจะจางหายไปเมื่อทีมของเขากลับมาแข็งแรงอีกครั้ง เขาเป็นผู้ทำประตูที่เก่งกาจซึ่งไม่ได้แสดงให้เห็นถึงการเด้งกลับแบบเดียวกับผู้เล่นที่กล่าวถึงข้างต้น Jonas Valanciunasเป็นเครื่องจักรสองคู่และจะไม่ทำให้การครอบครองกระดานง่ายขึ้นสำหรับ Ingram

Small forward เป็นหนึ่งในตำแหน่งที่สำคัญที่สุดในแฟนตาซีบาสเก็ตบอลในปัจจุบัน ในขณะที่มีผู้เล่นไม่กี่คนที่เล่นหลายตำแหน่งและสามารถผ่านเข้ารอบได้เป็น 3 คน มีเพียงสี่หรือห้าผลงานที่ระดับ All-Star ในแต่ละปี ชื่ออย่างLeBron James , Jayson Tatum , Kevin DurantและPaul Georgeดูเหมือนจะเป็นผู้นำกลุ่มในปี 2021-22 แต่ผู้เล่นคนอื่นๆ อีกมากก็ควรค่าแก่การร่างนอกกลุ่มเล็กๆ ระดับหัวกะทิ นี่คือคู่ของผู้นอนหลับและผู้สมัครที่หน้าอกที่คุณควรจับตาดูก่อนฤดูกาลปกติ

ชุดนอน
สก็อตตี้ บาร์นส์ , แร็พเตอร์ส
บาร์นส์ไม่ใช่คนเก็บสถิติในวิทยาลัย แต่มีโอกาสพิเศษที่จะเติบโตในช่วงต้นอาชีพ NBA ของเขา Pascal Siakam (ไหล่) และChris Boucher (นิ้ว) ถูกตั้งค่าให้พลาดช่วงเริ่มต้นของฤดูกาล ดังนั้นการมุ่งหน้าออกจาก Florida State จึงมีเส้นทางที่ชัดเจนไปสู่นาทีที่มีความหมายในแดนหน้า บาร์นส์ทำคะแนนได้ 13 แต้ม 9 รีบาวด์ และอีก 6 แอสซิสต์ใน 25 นาทีหลังจบเกมปรีซีซั่นของเขา ปริมาณงานของเขาอาจใกล้เคียงกันในช่วงฤดูกาลปกติ แม้ว่าระยะการยิงของเขาจะไม่สมบูรณ์แบบ แต่เขาเป็นผู้ทำประตูที่มีประสิทธิภาพ ซึ่งพลังงานและความเร่งรีบสามารถช่วยให้เขาคราดบล็อกและขโมยได้ เขาสามารถเจ้าชู้กับดับเบิลดับเบิลอย่างสม่ำเสมอ บาร์นส์สามารถจีบดับเบิ้ล-ดับเบิ้ลได้ในช่วงต้นฤดูกาล ในขณะที่โตรอนโต้แก้ปัญหาด้านสุขภาพ ทำให้เขาเป็นหนึ่งในเดิมพันที่ปลอดภัยกว่าในหมู่มือใหม่

อ็อตโต พอตเตอร์ จูเนียร์ , นักรบ
พอร์เตอร์เป็นปีก 3-and-D ในฝันเมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา แต่อาการบาดเจ็บจำนวนมากทำให้หลายคนลืมเขาไป ตอนนี้เขาอยู่กับทีม Golden State Warriors และสามารถเตรียมพร้อมสำหรับฤดูกาลพลิกกลับพร้อมกับทีมสัตวแพทย์มากประสบการณ์ที่นำโดยมือปืนที่ดีที่สุดของ NBA Porter เป็นแฟนตาซี 10 อันดับแรกที่มีขนาดเล็กเมื่อเขาเล่นมานานกว่าครึ่งฤดูกาล (2017) เขายิง 19 แต้มจากการนั่งสำรอง 18 นาทีในเกมปรีซีซั่นปี 2021 นักแม่นปืนสามแต้มในอาชีพ 40 เปอร์เซ็นต์มีความพร้อมในการรับเงินจากรูปลักษณ์ที่เปิดกว้างมากกว่า Kelly Oubre ซึ่งจบด้วยการเป็นกองหน้าขนาดเล็ก 30 อันดับแรกเมื่อฤดูกาลที่แล้วแม้จะขาดหายไป 17 เกม การรับนักบินกับ Porter ในรอบสี่หรือห้ารอบสุดท้ายของลีก 12 คนสามารถคืนทุนได้ถ้าเขาสามารถอยู่ในสนามได้

หน้าอก
โรเบิร์ตโควิงตัน , เสื้อคลุมแกะรอย
คะแนนเฉลี่ยของโควิงตันลดลงในสามฤดูกาลติดต่อกัน และไม่น่าแปลกใจเลยที่เขายิงได้น้อยลงในฤดูกาลที่จะมาถึงนี้ ลูกผสมไปข้างหน้า/ส่งกำลังขนาดเล็กน่าจะเป็นตัวเลือกการให้คะแนนที่ห้าของพอร์ตแลนด์อย่างดีที่สุด เนื่องจากนอร์มัน พาวเวลล์ดูเหมือนจะพร้อมที่จะรับบทบาทที่โดดเด่นหลังจากทำคะแนนเฉลี่ย 17 แต้มต่อเกมกับพอร์ตแลนด์เมื่อฤดูกาลที่แล้ว Damian Lillard , CJ McCollum และJusuf Nurkicจะทำให้ Covington สร้างความท้าทายให้กับเขาได้ กองหลังที่เก่งกาจรายนี้มีค่าในความสามารถของเขาในการป้องกันหลายตำแหน่ง แต่มันยากที่จะโต้แย้งว่าการเด้งกลับและการขโมยของเขาทำให้เขาคุ้มที่จะรับในครึ่งแรกของดราฟต์

Keldon จอห์นสัน , สเปอร์ส
สเปอร์สสองสามรายคาดว่าจะก้าวไปข้างหน้าในปี 2564-2565 ตอนนี้ยุค DeMar DeRozan-LaMarcus Aldridge สิ้นสุดลงแล้ว Dejounte Murrayตั้งเป้าหมายให้ตัวเองเป็นเป้าหมายหลักเมื่อฤดูกาลที่แล้ว ขณะที่ Johnson, Derrick WhiteและJakob Poeltlกำลังรอแคมเปญฝ่าวงล้อม จอห์นสันคือทไวเนอร์ที่อยู่ระหว่างกองหน้าตัวเล็กและกองหน้าตัวเตี้ย เขาทำสถิติสูงสุดในอาชีพด้วยคะแนน (12) รีบาวน์ (6) และแอสซิสต์ (1.8) ต่อเกมเมื่อฤดูกาลที่แล้ว แต่การเข้ามาใหม่อาจทำให้เพดานของเขาต่ำลงได้ แธดเดียส ยังเป็น 10 อันดับแรกของพลังแฟนตาซีไปข้างหน้าในปีที่แล้ว แม้จะได้ลงเล่นให้กับบูลส์เพียง 23 เกมก็ตาม. การเล่นของเขาดีขึ้น การเล่นและขนาดของเขาดูพร้อมที่จะส่งผลต่อผลกระทบของจอห์นสัน เด็กมีคะแนนเฉลี่ย 12.1 แต้ม 6.2 รีบาวน์ และ 4.3 แอสซิสต์ต่อการแข่งขันในปี 2020-21 ด้วยเวลาสี่นาทีต่อเกมน้อยกว่าจอห์นสัน ในขณะที่มีข่าวลือว่าผู้เข้าแข่งขันสนใจที่จะซื้อขายให้กับ Young ในสัญญาที่กำลังจะหมดอายุ แต่ไม่มีทีมใดที่จะเซ็นสัญญากับเขาในตอนนี้ หาก Young ใช้เวลาครึ่งแรกของฤดูกาลในซานอันโตนิโอ มันจะยากสำหรับจอห์นสันที่จะเอาชนะ 20 อันดับแรกในตำแหน่งหลักอย่างใดอย่างหนึ่งของเขา

ในบาสเก็ตบอลแฟนตาซี สิ่งสำคัญคือต้องพยายามหลีกเลี่ยงปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในร่างจดหมายของคุณ เช่นเดียวกับการระบุผู้นอนหลับที่มีประสิทธิผล หากคุณเลือกผู้เล่นผิดเร็วเกินไป อาจทำให้คุณไม่สามารถสร้างทีมระดับแชมป์ได้ ต่อไปนี้คือ 5 ท่าเด็ดที่อาจจะต้องส่งต่อในขณะที่สร้างทีมของคุณ

Kyrie เออร์วิง , ตาข่าย Brooklyn
พาดหัวข่าวรอบ ๆ เออร์วิงก์ได้มุ่งเน้นไปที่การปฏิเสธที่จะรับการฉีดวัคซีน COVID-19 ในเวลานี้ อย่าพลาดเรื่องนี้: เขาไม่ใช่ผู้เล่นเพียงคนเดียวในลีกที่ไม่ต้องการรับ อย่างไรก็ตาม ข้อเท็จจริงที่เออร์วิงเล่นให้กับ Nets ทำให้เขาแตกต่างจากผู้เล่นคนอื่นๆ ส่วนใหญ่ เนื่องจากข้อบังคับในนิวยอร์กทำให้เขาไม่มีสิทธิ์เล่นเกมในบ้านหากเขาไม่ฉีดวัคซีน

แอนดรูว์ วิกกินส์เผชิญกับสถานการณ์ที่คล้ายคลึงกันกับเดอะวอริเออร์ส ซานฟรานซิสโกมีอาณัติคล้ายคลึงกันกับนิวยอร์กซิตี้ และในที่สุดเขาก็ยอมอ่อนข้อและได้รับวัคซีน สองสัปดาห์ก่อนเริ่มฤดูกาลปกติ ไม่มีข้อบ่งชี้ว่าเออร์วิงได้รับการฉีดวัคซีนหรือเปลี่ยนใจแล้ว

เออร์วิงเป็นคนพิเศษที่ก้าวออกจากทีมไปสองครั้งเมื่อฤดูกาลที่แล้วด้วยเหตุผลส่วนตัว นอกจากนี้ เขายังต่อสู้กับอาการบาดเจ็บ ดังนั้นจะไม่แปลกใจเลยที่เขาจะมองว่าการไม่ได้เล่นในบ้านเป็นโบนัสพักผ่อนช่วงต้นฤดูกาล ในกรณีนั้น เขาอาจจะรอ เล่นแค่บนท้องถนน และรับวัคซีนในที่สุดเมื่อรอบตัดเชือกใกล้เข้ามา

นอกจากนี้ยังมีโอกาสที่เขาสามารถผ่อนปรนและเลือกที่จะรับการฉีดวัคซีนก่อนฤดูกาลได้ แต่นั่นจะไม่ขจัดความเสี่ยงจากการบาดเจ็บที่รบกวนจิตใจเขาในช่วงห้าฤดูกาลที่ผ่านมาโดยเฉพาะ ด้วย CBS ADP ที่ 18.0ความเสี่ยงมากมายที่มาพร้อมกับการรับ Irving อาจมีมากกว่าผลตอบแทนที่อาจเกิดขึ้น เมื่อสุขภาพแข็งแรงและมีส่วนร่วม นักเตะวัย 29 ปีรายนี้เปรียบเสมือนค่าแฟนตาซีในรอบแรก แต่ผู้จัดการคนใดที่พาเขาเข้าสู่ 20 อันดับแรกต้องเตรียมพร้อมที่จะยอมรับสิ่งที่ไม่รู้จัก

คริสแทปส์ พอร์ซิงกิส , ดัลลาส แมฟเวอริกส์
ไม่มีคำถามเกี่ยวกับทักษะของ Porzingis เขาได้รับฉายาว่า “ยูนิคอร์น” ด้วยเหตุผล สามครั้งในอาชีพของเขา Porzingis มีค่าเฉลี่ยอย่างน้อย 1.7 ตัวชี้ 3 ตัวและ 2.0 บล็อกต่อเกม เขามีแต้มเฉลี่ยอย่างน้อย 2.3 แต้ม 3 แต้มในแต่ละสองฤดูกาลที่ผ่านมา และเขาได้แต้มอย่างน้อย 20.1 แต้มและ 8.9 รีบาวด์ในทั้งสองแคมเปญ

ปัญหาที่เกิดขึ้นกับ Porzingis คือการที่เขาไม่สามารถรักษาสุขภาพให้แข็งแรงได้ ต้องขอบคุณอาการบาดเจ็บที่ร่างกายส่วนล่างที่เพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ ชายร่างใหญ่ได้เล่นอย่างน้อย 70 เกมเพียงครั้งเดียวในอาชีพค้าแข้งของเขา และเขาพลาดฤดูกาล 2018-19 ไปโดยสิ้นเชิง ADP แบบผสมของเขาที่48.7ไม่ได้พองเกินจริง แต่มันทำให้เขาอยู่ในตัวเลือกที่ปลอดภัยกว่ามาก เช่นTobias Harris (44.3), CJ McCollum (48.3) และDeMar DeRozan (47.3) หากนี่คือปีที่ Porzingis สามารถอยู่บนพื้นได้ในที่สุด เขาก็สามารถเกิน ADP นั้นได้อย่างง่ายดาย แต่ประวัติศาสตร์แนะนำว่าผู้จัดการทีมแฟนตาซีที่เอื้อมมือไปถึง 7-3 ลัตเวียถูกไฟไหม้บ่อยกว่าไม่

จอห์นคอลลิน , แอตแลนตาฮอกส์
ฮอว์กส์พยายามสร้างรายชื่อผู้ชนะในฤดูกาลที่แล้ว ซึ่งช่วยให้พวกเขาผ่านเข้าสู่รอบตัดเชือกได้ในที่สุด อย่างไรก็ตาม สิ่งที่เพิ่มเข้ามาไม่ได้ช่วย Collins ผู้ซึ่งเห็นว่าการผลิตของเขาลดลงอย่างมาก เขาเฉลี่ยเพียง 29 นาทีต่อเกม ลดลงสี่นาทีต่อเกมเมื่อเทียบกับฤดูกาลก่อน เขาไม่ได้ต่อสู้ดิ้นรนอย่างแน่นอน แต่ค่าเฉลี่ยของเขาที่ 17.6 แต้มและ 7.4 รีบาวด์เป็นคะแนนที่ต่ำที่สุดของเขาตั้งแต่ฤดูกาลหน้าใหม่

ความลึกน่าจะเป็นจุดแข็งสำหรับเหยี่ยวอีกครั้ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับDe’Andre HunterและCam Reddish ที่กลับมาแข็งแรง หากมีข่าวดีสำหรับคอลลินส์บ้าง ก็คือเขาสามารถสะกดClint Capelaให้อยู่ตรงกลางมากขึ้น โดยที่Onyeka Okongwu (ไหล่) จะออกมาจนถึงประมาณเดือนธันวาคม อย่างไรก็ตาม Hawks ได้เพิ่มศูนย์ทหารผ่านศึกสองสามแห่งในGorgui DiengและJahlil Okaforเพื่อให้บริการประกันภัย อย่าแปลกใจถ้า Collins เฉลี่ยน้อยกว่า 30 นาทีต่อเกมอีกครั้ง

ไมลส์เทอร์เนอ , อินเดียนาเพเซอร์ส
เทิร์นเนอร์ให้ค่าผสมสถิติที่ไม่ซ้ำกันในฤดูกาลที่แล้วเมื่อเขาเฉลี่ย 3.4 บล็อกและ 1.5 3 พอยน์เตอร์ต่อเกม เครื่องหมายเหล่านี้แสดงถึงจุดสูงสุดในอาชีพของผลิตภัณฑ์เท็กซัส น่าเสียดายสำหรับทั้ง Pacers และ Fantasy managers ที่ร่างเขา Turner ถูก จำกัด ไว้ที่ 47 เกมเนื่องจากอาการบาดเจ็บที่นิ้วเท้า

ด้วยการรายงานทั้งหมดแสดงให้เห็นส่วนหัวที่มีสุขภาพดีที่เขาเข้าไปในฤดูกาลนี้ของเขาตรวจสอบ ADP ในช่วงต้นที่ 59.0 น่าประทับใจพอๆ กับที่เขาเล่นบล็อคและ 3 พอยน์เตอร์ เทิร์นเนอร์ก็ค่อนข้างแย่ในหลาย ๆ ด้าน เขามีคะแนนเฉลี่ยน้อยกว่า 13.0 แต้มต่อเกมในสามในสี่ฤดูกาลที่ผ่านมา นอกจากนี้ เขาไม่รีบาวด์ในอัตราที่สูงสำหรับศูนย์หน้า เฉลี่ยเพียง 6.6 ต่อเกมสำหรับอาชีพของเขา ในที่สุดเขาก็ยิงได้ต่ำกว่า 48 เปอร์เซ็นต์จากสนามในสามในสี่ฤดูกาลที่ผ่านมา ส่วนหนึ่งเป็นเพราะปริมาณ 3 จุดที่ค่อนข้างสูงของเขา แต่ก็ยังคงตัวเลขที่ท่วมท้นจากตำแหน่งตรงกลาง

หาก Turner จะทำค่าเฉลี่ยเกือบสามช่วงตึกต่อเกมอีกครั้งในฤดูกาลนี้ แสดงว่าเขาน่าจะคุ้มกับ ADP ปัจจุบันของเขา อย่างไรก็ตาม เขาไม่เคยเฉลี่ยมากกว่า 2.7 ต่อเกมก่อนฤดูกาลที่แล้ว และเฉลี่ย 2.2 ต่อเกมสำหรับอาชีพของเขา ถ้าเขาถดถอยเข้าใกล้ค่าเฉลี่ยอาชีพของเขา เขาแทบไม่มีค่าพอเมื่อคุณคำนึงถึงโปรไฟล์สถิติทั้งหมดของเขา

ไมค์ คอนลี่ย์จูเนียร์ยูทาห์ แจ๊ส
Conley เป็นผู้สนับสนุนหลักให้กับแจ๊สเมื่อฤดูกาลที่แล้วโดยมีคะแนนเฉลี่ย 16.2, 3.5 รีบาวน์, 6.0 ผู้ช่วย, 1.4 ขโมยและ 2.7 3 พอยน์เตอร์สูงในอาชีพการงานต่อเกม ตอนนี้เขามีแต้มเฉลี่ยอย่างน้อย 2.0 แต้ม 3 แต้มใน 5 ฤดูกาลติดต่อกัน ซึ่งแสดงให้เห็นถึงพัฒนาการที่สำคัญเมื่อเทียบกับช่วงต้นอาชีพของเขา ปัญหาคือเขาปรากฏตัวใน 51 เกมเท่านั้นเนื่องจากได้รับบาดเจ็บ นอกจากนี้ เขายังพลาดเวลาในรอบตัดเชือก ซึ่งส่งผลต่อแรงบันดาลใจในการชิงแชมป์ของแจ๊สอย่างมาก

เมื่อเขามีสุขภาพดี Conley เป็นตัวเลือกแฟนตาซีระดับกลางที่ยอดเยี่ยม น่าเสียดายที่เขาอายุ 33 ปีและไม่ค่อยแข็งแรงในช่วงท้ายของอาชีพค้าแข้ง โดยลงเล่นไม่เกิน 70 เกมในช่วงเจ็ดฤดูกาลที่ผ่านมา Conley ลดราคาเล็กน้อยในฤดูกาลนี้ (APD: 76.0) ดังนั้น ณ จุดนั้นเขาอาจคุ้มที่จะเสี่ยง

เจมส์ ฮาร์เดนคือตัวเลือกที่ชัดเจนในการครองตำแหน่งสูงสุด แต่ฉันกำลังจัดประเภทเขาเป็นผู้พิทักษ์จุดในฐานะผู้ผ่านเข้ารอบสูงสุดของบรูคลิน เน็ตส์ในปีนี้ ในขณะที่มือปืนคนอื่นๆ ที่เตรียมพร้อมสำหรับการคว้าไม่ใช่การคุกคามแบบ Triple-Double ทุกคืนเช่น Harden พวกเขาสามารถให้การผลิตระดับสูงในตำแหน่งที่ขาดความลึก มาดูการ์ดยิงปืนบางส่วนที่สามารถจบในห้าอันดับแรกในปี 2564-2564

1. แบรดลีย์ บีล พ่อมด
Beal ยังไม่ได้ดำเนินการเสร็จสิ้นต่ำกว่าสองในหมู่ยามยิงตั้งแต่ 2017 และจะทรงตัวสำหรับปีที่แข็งแกร่งอีกหลังจากการตายของ รัสเซลล์เวสต์บ ฤดูกาลที่แล้ว สตีเฟน เคอร์รีเอาชนะบีลด้วยคะแนนนำ แต่บีลทำคะแนนเอ็นบีเอในการพยายามยิงประตู (23) และทำประตูได้ (11.2) ต่อเกมเมื่อฤดูกาลที่แล้ว Beal จะเป็นผู้เล่นแฟรนไชส์ของ Washington ในอนาคตอันใกล้ ผู้เล่นสี่สิบเจ็ดเข้าสู่ระบบอย่างน้อย 2,000 นาทีในฤดูกาลที่แล้ว แต่มีเพียง Stephen Curry และ Luka Doncic เท่านั้นที่ สามารถใช้อัตราการใช้งานของ Beal ได้

2. Devin Booker , Suns
การ ย้ายไปฟีนิกซ์ของคริส พอลไม่ได้หยุดบุ๊คเกอร์จากการจบตำแหน่งกองหลังยิงแฟนตาซีระดับท็อป 5 เป็นปีที่สามติดต่อกัน การเล่นของพอลทำให้บุ๊คเกอร์ทำแอสซิสต์ให้ต่ำกว่า 5 ครั้งต่อเกมเป็นครั้งแรกนับตั้งแต่ปี 2017 แต่เขายังคงทำคะแนนได้ดี ผู้เล่นเพียง 10 คนเท่านั้นที่ทำแต้มได้ 9.3 ให้กับบุ๊คเกอร์ต่อเกมเมื่อฤดูกาลที่แล้ว ผู้เล่นแฟรนไชส์ของ Suns เป็นหนึ่งในเก้าผู้เล่นที่ยิง 85 เปอร์เซ็นต์หรือดีกว่าจากแถบการกุศลมากกว่าห้าครั้งต่อเกม โดยพื้นฐานแล้วฟีนิกซ์กำลังนำมันกลับมาพร้อมกับทีมเดียวกันกับที่ทำการแข่งขัน NBA Finals เมื่อปีที่แล้ว ดังนั้นจึงไม่มีเหตุผลที่ Booker ไม่ควรสั่นคลอนจากการเข้าเส้นชัยในอันดับสามติดต่อกันเป็นลำดับที่สาม

3. Donovan Mitchell , แจ๊ส
มิทเชลล์ทำสถิติสูงสุดในอาชีพด้วยคะแนน (26.4) และแอสซิสต์ (5.2) ต่อเกมในปีที่แล้ว เขาจบอันดับที่ 10 ในกลุ่มการ์ดยิงปืนในการผลิตแฟนตาซีแม้ว่า Mike Conley และ Jordan Clarkson จะ ทำลาย 30 อันดับแรกที่พอยต์การ์ด การหายไป 19 เกมทำร้ายตำแหน่งแฟนตาซีโดยรวมของ Mitchell แต่มีเพียง Bradley Beal และ Stephen Curry เท่านั้นที่สามารถเอาชนะคะแนน 20.6 นัดต่อเกม มิทเชลล์เป็นจุดศูนย์กลางของทีมและควรดำเนินการผลิตในระดับสูงต่อไปควบคู่ไปกับนักแสดงสมทบที่มีคุณภาพ

4. เจย์ เลน บราวน์ , เซลติกส์
บราวน์กลายเป็นผู้พิทักษ์ 10 อันดับแรกในปี 2562-2563 และก้าวไปข้างหน้าอีกก้าวในปีที่แล้ว ปีกของเซลติกส์มีคะแนนเฉลี่ย 24.6 แต้ม 6.0 รีบาวน์ และ 4.3 แอสซิสต์ต่อเกมในแคมเปญออลสตาร์ บราวน์ยังเชื่อมโยงกับเกือบ 40 เปอร์เซ็นต์ของความพยายามสามแต้มของเขา สถิติของเขาเกือบจะเหมือนกับ Jayson Tatumซึ่งถือว่าเป็นการเลือกรอบแรกในช่วงท้ายของวงการเกือบทั้งหมด บอสตันจะต้องถามบราวน์มากพอ ๆ กับ Kemba Walker ออกจากภาพ นักเตะวัย 24 ปีสามารถก้าวขึ้นสู่ระดับใหม่ได้หลังจากการจากไปของพ้อยท์การ์ดออลสตาร์

5. แซค ลาไวน์ , บูลส์
ไม่มีใครคาดเดาได้ว่า LaVine ก้าวกระโดดครั้งใหญ่ในปีที่แล้ว เขาจบด้วยการเป็นการ์ดยิงปืนอันดับสามด้วยคะแนนเฉลี่ย 27.4 คะแนน 5.0 รีบาวน์ และ 4.9 แอสซิสต์ต่อเกม ขณะที่ยิงจากระยะลึก 41.9 เปอร์เซ็นต์ ผู้เล่นเพียงแปดคนเท่านั้นที่สร้างสามเท่ามากกว่า LaVine ในปี 2020-21 อย่างไรก็ตาม พรสวรรค์ที่หลั่งไหลเข้ามาจะทำให้เป็นเรื่องยากสำหรับเขาที่จะเอาชนะสามอันดับแรกเป็นปีที่สองติดต่อกัน DeMar DeRozanได้เข้าร่วมชิคาโกหลังจากจบตำแหน่งการ์ดยิงปืนห้าอันดับแรกเมื่อปีที่แล้ว Lonzo Ballมั่นใจว่าจะบรรเทา LaVine จากความรับผิดชอบในการจัดการบอลหลังจากปีแห่งอาชีพในนิวออร์ลีนส์ แล้วก็มีNikola Vucevicซึ่งเป็นรองเพียงNikola Jokicระหว่างศูนย์ LaVine ไม่ควรเป็นเป้าหมายในรอบแรก แต่ควรเป็นหนึ่งในผู้เล่นชั้นนำของกระดานในรอบที่สองช่วงปลายหรือรอบที่สามในช่วงต้น

ผู้พิทักษ์จุดทำทุกอย่างได้เข้ายึด Fantasy Basketball แล้ว อย่างน้อย 40% ของผู้ทำคะแนนแฟนตาซี 10 อันดับแรกของ NBA เป็นผู้พิทักษ์คะแนนในสี่ในห้าฤดูกาลที่ผ่านมา นายพลประจำชั้นมั่นใจว่าจะมีกลุ่มใหญ่ของ 10 อันดับแรกเมื่อสิ้นสุดฤดูกาล 2021-22

คุณควรจัดลำดับความสำคัญของเอกสารสถิติใดในร่างแฟนตาซีของคุณ ฉันได้แจกแจงห้าสิ่งที่ควรค่าแก่การเข้าร่วมในรอบแรกด้านล่าง พร้อมกับอันดับทั้งหมดของฉันที่ตำแหน่ง point guard

ความสามารถรอบแรก
1. ลูก้า ดอนซิช , ดัลลัส แมฟเวอริกส์
รัสเซล เวสต์บรู๊คจบเกมแฟนตาซีพอยต์การ์ดได้สำเร็จอย่างน่าประหลาดใจเมื่อฤดูกาลที่แล้ว หลังจากทำแต้มเฉลี่ยได้สามเท่าเป็นครั้งที่สี่ในห้าฤดูกาล การย้ายไปยังLakersของเขาได้ปูทางให้ Doncic ครองตำแหน่งสูงสุด Doncic เป็นผู้พิทักษ์คนเดียวที่ทำลายคะแนนรวม 20 อันดับแรก แอสซิสต์ และรีบาวน์เมื่อฤดูกาลที่แล้ว Mavericks เริ่มต้นปีโดยไม่มีKristaps Porzingisที่กำลังฟื้นตัวจากการฉีกขาดวงเดือน ในขณะที่ชายร่างใหญ่ชาวลัตเวียไม่ได้ทำตามความคาดหวังในฐานะนักแสดงร่วมของ Doncic เมื่อฤดูกาลที่แล้ว Doncic ก็ดีกว่าเมื่ออยู่กับเขาบนพื้น ดอนซิชทำคะแนนเฉลี่ย 25.7 แต้ม 8 รีบาวน์ และ 7.6 แอสซิสต์ใน 26 เกมที่ไม่มี Porzingis ในฤดูกาลที่แล้ว เขาเฉลี่ย 29.1 แต้ม 8 รีบาวด์ และ 9.2 แอสซิสต์ จากการลงเล่น 40 นัดกับปอร์ซิงกิส Doncic กลายเป็นJames Hardenเวอร์ชันRocketsอย่างมีประสิทธิภาพและควรเป็นจุดป้องกันแรกนอกกระดานทุกที่

2. เจมส์ ฮาร์เดน, บรู๊คลิน เน็ตส์
ฉันสงสัยเกี่ยวกับการร่าง Harden ในรอบแรกเมื่อฤดูกาลที่แล้วเมื่อเขาต้องการบังคับให้ออกจากฮูสตัน แต่เขายังคงวางสถิติ All-Star หลังจากย้ายไปนิวยอร์ก คะแนนของ The Beard ลดลงเหลือ 24.6 แต้มต่อเกมในบรู๊คลินที่เล่นเคียงข้างKyrie IrvingและKevin Durantแต่เขาก็เฉลี่ย 8.5 รีบาวน์และ 10.5 แอสซิสต์ต่อเกมจากการลงเล่น 36 นัด เขาเป็นเพลย์เมคเกอร์อันดับต้น ๆ ของ Nets และเป็นการยากที่จะไม่ซื้อทีมที่ทำลายสถิติอันดับทีมของ NBA (118.3) เมื่อฤดูกาลที่แล้ว ฮาร์เดนเล่นอย่างน้อย 72 เกมเจ็ดครั้งจาก 10 ฤดูกาลก่อนหน้าของเขา ถ้าเขาหลีกเลี่ยงการบาดเจ็บ เขาควรจะชูอินเพื่อสามอันดับแรก การผ่านและการเด้งกลับของเขาน่าจะช่วยให้เขาชดเชยเพดานสกอร์ที่ต่ำลงได้

3. เดเมียน ลิลลาร์ด , พอร์ตแลนด์ เทรลเบลเซอร์ส
Lillard เป็นแกนนำในห้าอันดับแรกมาห้าฤดูกาล เขาเสร็จสามปีติดต่อกัน และไม่มีเหตุผลใดที่คาดว่าจะถดถอยในปี 2564-2564 Lillard มีการจัดอันดับที่สามใน 3 ตัวชี้ทำในสองฤดูกาลที่ผ่านมาและยังไม่ได้ลดลงต่ำกว่า 25 คะแนนและห้าช่วยต่อเกมตั้งแต่ปี 2014 คาร์เมโลแอนโธนีได้เดินทางไปเข้าร่วม Lakers และ Lillard ได้ใส่สบายขึ้นตัวเลขใหญ่เวลาข้าง CJ McCollum และJusuf Nurkicอยู่พักหนึ่ง ลิลลาร์ดเล่นน้อยกว่า 70 เกมในอาชีพค้าแข้งของเขาถึง 2 ครั้ง และเขาน่าจะเป็นตัวเลือกแฟนตาซีที่น่าเชื่อถือต่อไป

4. สตีเฟน เคอร์รีโกลเดน สเตท วอร์ริเออร์ส
Curry เป็นผู้นำ NBA ในการให้คะแนนในการแยกการยิงที่ไร้สาระ เขาทำแต้มเฉลี่ยสูงสุดในอาชีพ 32 แต้ม 5.5 รีบาวน์และ 5.8 แอสซิสต์ต่อเกม แกงยังทำอย่างน้อย 55 มากกว่าผู้เล่นคนอื่น ๆ แม้จะเป็นตัวเลือกที่ต้องไปทุกครั้งที่ลงสนาม การให้คะแนนของ Curry มีแนวโน้มที่จะเพิ่มขึ้นตั้งแต่ต้นฤดูกาล แต่ภาระงานของเขาน่าจะลดลงในขณะนี้เนื่องจาก Dubs ได้เพิ่มพรสวรรค์ทหารผ่านศึกที่จำเป็นมากและมือใหม่ที่มีคุณภาพ การกลับมาของ Klay Thompson ที่ใกล้จะเกิดขึ้นหลังจากการเลิกจ้างหนึ่งฤดูกาลจะส่งผลกระทบต่อเพดานของ Curry ในบางจุดเช่นกัน แต่ MVP สองสมัยควรยังคงเป็นเป้าหมายในรอบแรก

5. Trae Young , Atlanta Hawks
แอตแลนต้ามุ่งมั่นที่จะสร้างโรงไฟฟ้าที่น่ารังเกียจเมื่อยุที่แล้วและให้สตาร์พอยต์การ์ดของพวกเขาทำงานด้วยมากมาย ผู้เล่นที่กลับมาและการเพิ่มใหม่ช่วยให้ Young เก่งในฤดูกาล NBA ที่สามของเขา เยาวชนเฉลี่ย 29.3 แต้มและ 9.4 แอสซิสต์ต่อเกมเมื่อฤดูกาลที่แล้ว เขาเป็นหนึ่งในสี่ผู้พิทักษ์จุดที่ทำลาย 12 อันดับแรกในทั้งสองประเภทเมื่อฤดูกาลที่แล้วแม้ว่าผู้ทำประตูสูงสุด 5 อันดับแรกของ Hawks สองคนจะพลาดเกมอย่างน้อย 28 เกม ยังจ่าย 13.8 แอสซิสต์ต่อการครอบครอง 100 ครั้ง มีเพียงรัสเซล เวสต์บรู๊คและคริส พอลเท่านั้นที่ทำได้ สตาร์พอยต์การ์ดของแอตแลนต้าได้เสร็จสิ้นการเป็นพอยต์การ์ดแฟนตาซีห้าอันดับแรกในรอบหลายปีย้อนหลัง การย้ายของ Westbrook ไปที่ Lakers น่าจะช่วยให้เขารักษาตำแหน่งที่สามติดต่อกันในกลุ่มครีมของพืชผล

ด้วยการรายงานทั้งหมดแสดงให้เห็นส่วนหัวที่มีสุขภาพดีที่เขาเข้าไปในฤดูกาลนี้ของเขาตรวจสอบ ADP ในช่วงต้นที่ 59.0 น่าประทับใจพอๆ กับที่เขาเล่นบล็อคและ 3 พอยน์เตอร์ เทิร์นเนอร์ก็ค่อนข้างแย่ในหลาย ๆ ด้าน เขามีคะแนนเฉลี่ยน้อยกว่า 13.0 แต้มต่อเกมในสามในสี่ฤดูกาลที่ผ่านมา นอกจากนี้ เขาไม่รีบาวด์ในอัตราที่สูงสำหรับศูนย์หน้า เฉลี่ยเพียง 6.6 ต่อเกมสำหรับอาชีพของเขา ในที่สุดเขาก็ยิงได้ต่ำกว่า 48 เปอร์เซ็นต์จากสนามในสามในสี่ฤดูกาลที่ผ่านมา ส่วนหนึ่งเป็นเพราะปริมาณ 3 จุดที่ค่อนข้างสูงของเขา แต่ก็ยังคงตัวเลขที่ท่วมท้นจากตำแหน่งตรงกลาง

หาก Turner จะทำค่าเฉลี่ยเกือบสามช่วงตึกต่อเกมอีกครั้งในฤดูกาลนี้ แสดงว่าเขาน่าจะคุ้มกับ ADP ปัจจุบันของเขา อย่างไรก็ตาม เขาไม่เคยเฉลี่ยมากกว่า 2.7 ต่อเกมก่อนฤดูกาลที่แล้ว และเฉลี่ย 2.2 ต่อเกมสำหรับอาชีพของเขา ถ้าเขาถดถอยเข้าใกล้ค่าเฉลี่ยอาชีพของเขา เขาแทบไม่มีค่าพอเมื่อคุณคำนึงถึงโปรไฟล์สถิติทั้งหมดของเขา

ไมค์ คอนลี่ย์จูเนียร์ยูทาห์ แจ๊ส
Conley เป็นผู้สนับสนุนหลักให้กับแจ๊สเมื่อฤดูกาลที่แล้วโดยมีคะแนนเฉลี่ย 16.2, 3.5 รีบาวน์, 6.0 ผู้ช่วย, 1.4 ขโมยและ 2.7 3 พอยน์เตอร์สูงในอาชีพการงานต่อเกม ตอนนี้เขามีแต้มเฉลี่ยอย่างน้อย 2.0 แต้ม 3 แต้มใน 5 ฤดูกาลติดต่อกัน ซึ่งแสดงให้เห็นถึงพัฒนาการที่สำคัญเมื่อเทียบกับช่วงต้นอาชีพของเขา ปัญหาคือเขาปรากฏตัวใน 51 เกมเท่านั้นเนื่องจากได้รับบาดเจ็บ นอกจากนี้ เขายังพลาดเวลาในรอบตัดเชือก ซึ่งส่งผลต่อแรงบันดาลใจในการชิงแชมป์ของแจ๊สอย่างมาก

เมื่อเขามีสุขภาพดี Conley เป็นตัวเลือกแฟนตาซีระดับกลางที่ยอดเยี่ยม น่าเสียดายที่เขาอายุ 33 ปีและไม่ค่อยแข็งแรงในช่วงท้ายของอาชีพค้าแข้ง โดยลงเล่นไม่เกิน 70 เกมในช่วงเจ็ดฤดูกาลที่ผ่านมา Conley ลดราคาเล็กน้อยในฤดูกาลนี้ (APD: 76.0) ดังนั้น ณ จุดนั้นเขาอาจคุ้มที่จะเสี่ยง

มันค่อนข้างง่ายที่จะทำนายผู้พิทักษ์การยิงแฟนตาซีชั้นนำในช่วงสองสามฤดูกาลที่ผ่านมา เจมส์ ฮาร์เดนคือตัวเลือกที่ชัดเจนในการครองตำแหน่งสูงสุด แต่ฉันกำลังจัดประเภทเขาเป็นผู้พิทักษ์จุดในฐานะผู้ผ่านเข้ารอบสูงสุดของบรูคลิน เน็ตส์ในปีนี้ ในขณะที่มือปืนคนอื่นๆ ที่เตรียมพร้อมสำหรับการคว้าไม่ใช่การคุกคามแบบ Triple-Double ทุกคืนเช่น Harden พวกเขาสามารถให้การผลิตระดับสูงในตำแหน่งที่ขาดความลึก มาดูการ์ดยิงปืนบางส่วนที่สามารถจบในห้าอันดับแรกในปี 2564-2564

1. แบรดลีย์ บีล พ่อมด
Beal ยังไม่ได้ดำเนินการเสร็จสิ้นต่ำกว่าสองในหมู่ยามยิงตั้งแต่ 2017 และจะทรงตัวสำหรับปีที่แข็งแกร่งอีกหลังจากการตายของ รัสเซลล์เวสต์บ ฤดูกาลที่แล้ว สตีเฟน เคอร์รีเอาชนะบีลด้วยคะแนนนำ แต่บีลทำคะแนนเอ็นบีเอในการพยายามยิงประตู (23) และทำประตูได้ (11.2) ต่อเกมเมื่อฤดูกาลที่แล้ว Beal จะเป็นผู้เล่นแฟรนไชส์ของ Washington ในอนาคตอันใกล้ ผู้เล่นสี่สิบเจ็ดเข้าสู่ระบบอย่างน้อย 2,000 นาทีในฤดูกาลที่แล้ว แต่มีเพียง Stephen Curry และ Luka Doncic เท่านั้นที่ สามารถใช้อัตราการใช้งานของ Beal ได้

2. Devin Booker , Suns
การ ย้ายไปฟีนิกซ์ของคริส พอลไม่ได้หยุดบุ๊คเกอร์จากการจบตำแหน่งกองหลังยิงแฟนตาซีระดับท็อป 5 เป็นปีที่สามติดต่อกัน การเล่นของพอลทำให้บุ๊คเกอร์ทำแอสซิสต์ให้ต่ำกว่า 5 ครั้งต่อเกมเป็นครั้งแรกนับตั้งแต่ปี 2017 แต่เขายังคงทำคะแนนได้ดี ผู้เล่นเพียง 10 คนเท่านั้นที่ทำแต้มได้ 9.3 ให้กับบุ๊คเกอร์ต่อเกมเมื่อฤดูกาลที่แล้ว ผู้เล่นแฟรนไชส์ของ Suns เป็นหนึ่งในเก้าผู้เล่นที่ยิง 85 เปอร์เซ็นต์หรือดีกว่าจากแถบการกุศลมากกว่าห้าครั้งต่อเกม โดยพื้นฐานแล้วฟีนิกซ์กำลังนำมันกลับมาพร้อมกับทีมเดียวกันกับที่ทำการแข่งขัน NBA Finals เมื่อปีที่แล้ว ดังนั้นจึงไม่มีเหตุผลที่ Booker ไม่ควรสั่นคลอนจากการเข้าเส้นชัยในอันดับสามติดต่อกันเป็นลำดับที่สาม

3. Donovan Mitchell , แจ๊ส
มิทเชลล์ทำสถิติสูงสุดในอาชีพด้วยคะแนน (26.4) และแอสซิสต์ (5.2) ต่อเกมในปีที่แล้ว เขาจบอันดับที่ 10 ในกลุ่มการ์ดยิงปืนในการผลิตแฟนตาซีแม้ว่า Mike Conley และ Jordan Clarkson จะ ทำลาย 30 อันดับแรกที่พอยต์การ์ด การหายไป 19 เกมทำร้ายตำแหน่งแฟนตาซีโดยรวมของ Mitchell แต่มีเพียง Bradley Beal และ Stephen Curry เท่านั้นที่สามารถเอาชนะคะแนน 20.6 นัดต่อเกม มิทเชลล์เป็นจุดศูนย์กลางของทีมและควรดำเนินการผลิตในระดับสูงต่อไปควบคู่ไปกับนักแสดงสมทบที่มีคุณภาพ

4. เจย์ เลน บราวน์ , เซลติกส์
บราวน์กลายเป็นผู้พิทักษ์ 10 อันดับแรกในปี 2562-2563 และก้าวไปข้างหน้าอีกก้าวในปีที่แล้ว ปีกของเซลติกส์มีคะแนนเฉลี่ย 24.6 แต้ม 6.0 รีบาวน์ และ 4.3 แอสซิสต์ต่อเกมในแคมเปญออลสตาร์ บราวน์ยังเชื่อมโยงกับเกือบ 40 เปอร์เซ็นต์ของความพยายามสามแต้มของเขา สถิติของเขาเกือบจะเหมือนกับ Jayson Tatumซึ่งถือว่าเป็นการเลือกรอบแรกในช่วงท้ายของวงการเกือบทั้งหมด บอสตันจะต้องถามบราวน์มากพอ ๆ กับ Kemba Walker ออกจากภาพ นักเตะวัย 24 ปีสามารถก้าวขึ้นสู่ระดับใหม่ได้หลังจากการจากไปของพ้อยท์การ์ดออลสตาร์

5. แซค ลาไวน์ , บูลส์
ไม่มีใครคาดเดาได้ว่า LaVine ก้าวกระโดดครั้งใหญ่ในปีที่แล้ว เขาจบด้วยการเป็นการ์ดยิงปืนอันดับสามด้วยคะแนนเฉลี่ย 27.4 คะแนน 5.0 รีบาวน์ และ 4.9 แอสซิสต์ต่อเกม ขณะที่ยิงจากระยะลึก 41.9 เปอร์เซ็นต์ ผู้เล่นเพียงแปดคนเท่านั้นที่สร้างสามเท่ามากกว่า LaVine ในปี 2020-21 อย่างไรก็ตาม พรสวรรค์ที่หลั่งไหลเข้ามาจะทำให้เป็นเรื่องยากสำหรับเขาที่จะเอาชนะสามอันดับแรกเป็นปีที่สองติดต่อกัน DeMar DeRozanได้เข้าร่วมชิคาโกหลังจากจบตำแหน่งการ์ดยิงปืนห้าอันดับแรกเมื่อปีที่แล้ว Lonzo Ballมั่นใจว่าจะบรรเทา LaVine จากความรับผิดชอบในการจัดการบอลหลังจากปีแห่งอาชีพในนิวออร์ลีนส์ แล้วก็มีNikola Vucevicซึ่งเป็นรองเพียงNikola Jokicระหว่างศูนย์ LaVine ไม่ควรเป็นเป้าหมายในรอบแรก แต่ควรเป็นหนึ่งในผู้เล่นชั้นนำของกระดานในรอบที่สองช่วงปลายหรือรอบที่สามในช่วงต้น

ผู้พิทักษ์จุดทำทุกอย่างได้เข้ายึด Fantasy Basketball แล้ว อย่างน้อย 40% ของผู้ทำคะแนนแฟนตาซี 10 อันดับแรกของ NBA เป็นผู้พิทักษ์คะแนนในสี่ในห้าฤดูกาลที่ผ่านมา นายพลประจำชั้นมั่นใจว่าจะมีกลุ่มใหญ่ของ 10 อันดับแรกเมื่อสิ้นสุดฤดูกาล 2021-22

คุณควรจัดลำดับความสำคัญของเอกสารสถิติใดในร่างแฟนตาซีของคุณ ฉันได้แจกแจงห้าสิ่งที่ควรค่าแก่การเข้าร่วมในรอบแรกด้านล่าง พร้อมกับอันดับทั้งหมดของฉันที่ตำแหน่ง point guard

ความสามารถรอบแรก
1. ลูก้า ดอนซิช , ดัลลัส แมฟเวอริกส์
รัสเซล เวสต์บรู๊คจบเกมแฟนตาซีพอยต์การ์ดได้สำเร็จอย่างน่าประหลาดใจเมื่อฤดูกาลที่แล้ว หลังจากทำแต้มเฉลี่ยได้สามเท่าเป็นครั้งที่สี่ในห้าฤดูกาล การย้ายไปยังLakersของเขาได้ปูทางให้ Doncic ครองตำแหน่งสูงสุด Doncic เป็นผู้พิทักษ์คนเดียวที่ทำลายคะแนนรวม 20 อันดับแรก แอสซิสต์ และรีบาวน์เมื่อฤดูกาลที่แล้ว Mavericks เริ่มต้นปีโดยไม่มีKristaps Porzingisที่กำลังฟื้นตัวจากการฉีกขาดวงเดือน ในขณะที่ชายร่างใหญ่ชาวลัตเวียไม่ได้ทำตามความคาดหวังในฐานะนักแสดงร่วมของ Doncic เมื่อฤดูกาลที่แล้ว Doncic ก็ดีกว่าเมื่ออยู่กับเขาบนพื้น ดอนซิชทำคะแนนเฉลี่ย 25.7 แต้ม 8 รีบาวน์ และ 7.6 แอสซิสต์ใน 26 เกมที่ไม่มี Porzingis ในฤดูกาลที่แล้ว เขาเฉลี่ย 29.1 แต้ม 8 รีบาวด์ และ 9.2 แอสซิสต์ จากการลงเล่น 40 นัดกับปอร์ซิงกิส Doncic กลายเป็นJames Hardenเวอร์ชันRocketsอย่างมีประสิทธิภาพและควรเป็นจุดป้องกันแรกนอกกระดานทุกที่

2. เจมส์ ฮาร์เดน, บรู๊คลิน เน็ตส์
ฉันสงสัยเกี่ยวกับการร่าง Harden ในรอบแรกเมื่อฤดูกาลที่แล้วเมื่อเขาต้องการบังคับให้ออกจากฮูสตัน แต่เขายังคงวางสถิติ All-Star หลังจากย้ายไปนิวยอร์ก คะแนนของ The Beard ลดลงเหลือ 24.6 แต้มต่อเกมในบรู๊คลินที่เล่นเคียงข้างKyrie IrvingและKevin Durantแต่เขาก็เฉลี่ย 8.5 รีบาวน์และ 10.5 แอสซิสต์ต่อเกมจากการลงเล่น 36 นัด เขาเป็นเพลย์เมคเกอร์อันดับต้น ๆ ของ Nets และเป็นการยากที่จะไม่ซื้อทีมที่ทำลายสถิติอันดับทีมของ NBA (118.3) เมื่อฤดูกาลที่แล้ว ฮาร์เดนเล่นอย่างน้อย 72 เกมเจ็ดครั้งจาก 10 ฤดูกาลก่อนหน้าของเขา ถ้าเขาหลีกเลี่ยงการบาดเจ็บ เขาควรจะชูอินเพื่อสามอันดับแรก การผ่านและการเด้งกลับของเขาน่าจะช่วยให้เขาชดเชยเพดานสกอร์ที่ต่ำลงได้

3. เดเมียน ลิลลาร์ด , พอร์ตแลนด์ เทรลเบลเซอร์ส
Lillard เป็นแกนนำในห้าอันดับแรกมาห้าฤดูกาล เขาเสร็จสามปีติดต่อกัน และไม่มีเหตุผลใดที่คาดว่าจะถดถอยในปี 2564-2564 Lillard มีการจัดอันดับที่สามใน 3 ตัวชี้ทำในสองฤดูกาลที่ผ่านมาและยังไม่ได้ลดลงต่ำกว่า 25 คะแนนและห้าช่วยต่อเกมตั้งแต่ปี 2014 คาร์เมโลแอนโธนีได้เดินทางไปเข้าร่วม Lakers และ Lillard ได้ใส่สบายขึ้นตัวเลขใหญ่เวลาข้าง CJ McCollum และJusuf Nurkicอยู่พักหนึ่ง ลิลลาร์ดเล่นน้อยกว่า 70 เกมในอาชีพค้าแข้งของเขาถึง 2 ครั้ง และเขาน่าจะเป็นตัวเลือกแฟนตาซีที่น่าเชื่อถือต่อไป

4. สตีเฟน เคอร์รีโกลเดน สเตท วอร์ริเออร์ส
Curry เป็นผู้นำ NBA ในการให้คะแนนในการแยกการยิงที่ไร้สาระ เขาทำแต้มเฉลี่ยสูงสุดในอาชีพ 32 แต้ม 5.5 รีบาวน์และ 5.8 แอสซิสต์ต่อเกม แกงยังทำอย่างน้อย 55 มากกว่าผู้เล่นคนอื่น ๆ แม้จะเป็นตัวเลือกที่ต้องไปทุกครั้งที่ลงสนาม การให้คะแนนของ Curry มีแนวโน้มที่จะเพิ่มขึ้นตั้งแต่ต้นฤดูกาล แต่ภาระงานของเขาน่าจะลดลงในขณะนี้เนื่องจาก Dubs ได้เพิ่มพรสวรรค์ทหารผ่านศึกที่จำเป็นมากและมือใหม่ที่มีคุณภาพ การกลับมาของ Klay Thompson ที่ใกล้จะเกิดขึ้นหลังจากการเลิกจ้างหนึ่งฤดูกาลจะส่งผลกระทบต่อเพดานของ Curry ในบางจุดเช่นกัน แต่ MVP สองสมัยควรยังคงเป็นเป้าหมายในรอบแรก

5. Trae Young , Atlanta Hawks
แอตแลนต้ามุ่งมั่นที่จะสร้างโรงไฟฟ้าที่น่ารังเกียจเมื่อยุที่แล้วและให้สตาร์พอยต์การ์ดของพวกเขาทำงานด้วยมากมาย ผู้เล่นที่กลับมาและการเพิ่มใหม่ช่วยให้ Young เก่งในฤดูกาล NBA ที่สามของเขา เยาวชนเฉลี่ย 29.3 แต้มและ 9.4 แอสซิสต์ต่อเกมเมื่อฤดูกาลที่แล้ว เขาเป็นหนึ่งในสี่ผู้พิทักษ์จุดที่ทำลาย 12 อันดับแรกในทั้งสองประเภทเมื่อฤดูกาลที่แล้วแม้ว่าผู้ทำประตูสูงสุด 5 อันดับแรกของ Hawks สองคนจะพลาดเกมอย่างน้อย 28 เกม ยังจ่าย 13.8 แอสซิสต์ต่อการครอบครอง 100 ครั้ง มีเพียงรัสเซล เวสต์บรู๊คและคริส พอลเท่านั้นที่ทำได้ สตาร์พอยต์การ์ดของแอตแลนต้าได้เสร็จสิ้นการเป็นพอยต์การ์ดแฟนตาซีห้าอันดับแรกในรอบหลายปีย้อนหลัง การย้ายของ Westbrook ไปที่ Lakers น่าจะช่วยให้เขารักษาตำแหน่งที่สามติดต่อกันในกลุ่มครีมของพืชผล

ทุกวันนี้ NBA มีการ์ดยิงปืนชั้นยอดไม่มากนัก ดังนั้นการตัดสินใจเลือกว่าใครจะได้รับตำแหน่งในดราฟต์แฟนตาซีอาจเป็นเรื่องยากเมื่อสิ่งที่ดีที่สุดของที่สุดออกจากกระดาน ตัวเลือก 10 อันดับแรกที่ชัดเจนเช่นJames Harden , Bradley BealและJaylen Brownจะเหลือเพียงไม่กี่ตัวเลือกเท่านั้น การค้นหาคุณค่าในภายหลังอาจเป็นเรื่องสำคัญ และฉันได้ระบุผู้คุ้มกันการยิงนอนและหน้าอกสามคนก่อนฤดูกาล 2021-22

ชุดนอน
มาลิก , เลเกอร์ส
พระภิกษุสงฆ์ถูกขังอยู่เบื้องหลังตันของอังกฤษในช่วงท้ายของการทำงานของเขากับที่ชาร์ลอฮอร์เน็ต การมาถึงของ LaMelo บอลซับซ้อนสิ่งยามคำสั่งผสมหนุ่มสาวที่ยังมีการแข่งขันกับเทอร์รี่ RozierและDevonte’ เกรแฮม ผลิตภัณฑ์จากรัฐเคนตักกี้จะเริ่มต้นใหม่ในทีม Lakers ที่ได้รับเลือกให้มีประสบการณ์เหนือเยาวชนก่อนฤดูกาล 2021-22 ในขณะที่ Monk ดูเหมือนจะเริ่มต้นปีสำรองWayne Ellingtonเขาเป็นภัยคุกคามที่จะบุกเข้าไปในรายชื่อผู้เล่นตัวจริงเนื่องจากความสามารถของเขาในฐานะผู้ทำประตูโดยธรรมชาติ เขาทำคะแนนเฉลี่ยมากกว่า 20 แต้มต่อเกมต่อ 36 นาทีเมื่อฤดูกาลที่แล้ว และบดบัง 40 เปอร์เซ็นต์จากระยะไกลเป็นครั้งแรกในอาชีพของเขาด้วยการพยายามมากกว่าห้าครั้งต่อเกม เลอบรอน เจมส์ ,แอนโธนี่ เดวิสและรัสเซล เวสต์บรู๊คมั่นใจว่าจะสร้างลุคที่เปิดกว้างให้กับปีกหนุ่ม เขาต้องใช้ประโยชน์จากโอกาสของเขา Kentavious Caldwell-PopeและAlex Carusoจบตำแหน่งการ์ดยิง 40 อันดับแรกเมื่อปีที่แล้ว

ไทรีสแม็ก , 76ers
ไม่ชัดเจนว่าBen Simmonsจะกลับไปที่ Philly สำหรับฤดูกาลที่จะมาถึงหรือไม่ และต้องมีใครบางคนเข้ารับตำแหน่งในแดนหลังถ้าเขาจากไป เช่นเดียวกับพระภิกษุ Maxey ทำหน้าที่เป็นผู้พิทักษ์คอมโบมากขึ้น ณ จุดนี้ อย่างไรก็ตาม การเล่นของเขาสามารถก้าวไปข้างหน้าได้อย่างมาก ถ้าเขาก้าวเข้าสู่รายชื่อผู้เล่นตัวจริง รายงานฉบับหนึ่งจาก NBC Sportsชี้ให้เห็นว่า Maxey กำลังจะก้าวกระโดดShake Miltonในแผนภูมิความลึกในช่วงต้นของค่าย ผู้พิทักษ์ปีที่สองมีคะแนนเฉลี่ย 18.3 แต้ม 4.3 รีบาวน์และ 3.9 ผู้ช่วยต่อเกมผ่านการออกสตาร์ทแปดครั้งในฤดูกาลที่แล้ว Maxey สามารถคืนมูลค่ามากมายในฤดูกาลที่สองของเขาหาก Simmons เสร็จสิ้นด้วย “The Process”

เดสมอนด์ เบน , กริซลี่ส์
Bane จบมือใหม่อย่างเงียบๆ ด้วยตำแหน่งการ์ดยิง 30 อันดับแรก แม้จะเฉลี่ยน้อยกว่า 23 นาทีต่อเกมและออกสตาร์ทได้ 17 เกม นักแม่นปืนคนนี้พร้อมสำหรับ 68 เกมจาก 72 เกมในฤดูกาลปกติของทีม และสามารถสร้างรายได้จากความพร้อมของเขามากขึ้นด้วยการแข่งขันที่น้อยลงก่อนฤดูกาล NBA ที่สองของเขา เกรย์สัน อัลเลนหลุดจากภาพ และเบนมีโอกาสเป็นตัวสำรองสูงสุดของกริซลี่ส์ในตำแหน่งการ์ดยิงและกองหน้าตัวเล็กๆ ในปี 2564-2564 ในปีที่หนึ่ง Bane แปลง 43 เปอร์เซ็นต์ของทั้งสามของเขา เขาสามารถเป็นตัวเลือกการสตรีมที่มีคุณภาพได้เนื่องจากความสามารถในการเด้งกลับและเล่นในแนวรับ

หน้าอก
อาร์เจ บาร์เร็ตต์ , นิกส์
บาร์เร็ตต์ก้าวไปข้างหน้าอย่างมากในฤดูกาลที่สองของเขาและทำลาย 10 อันดับแรกในหมู่การ์ดยิงปืน อย่างไรก็ตาม ผลิตภัณฑ์ Duke ปีที่สามจะต้องรับมือกับการแข่งขันที่มากขึ้นในปีที่สาม การเพิ่มของ Kemba Walkerทำให้คะแนนผู้พิทักษ์คะแนนของนิวยอร์กรวมเป็นสาม จากนั้นมีEvan Fournierผู้เซ็นสัญญาสี่ปีมูลค่า 78 ล้านดอลลาร์ในช่วงยุและมีคะแนนเฉลี่ยมากกว่า 17 แต้มต่อเกมสำหรับสามแคมเปญติดต่อกัน ไม่ต้องสงสัยเลยว่า Barrett จะยังคงเล่นนาทีหนักให้กับ Tom Thibodeau ต่อไป แต่เพดานของเขาจะลดลงมาก ถ้าเขาไม่ใช่ผู้ทำประตูหรือเพลย์เมคเกอร์สามอันดับแรกของ Knicks ไม่มีความละอายในการร่างเขานอกห้ารอบแรกในฐานะกองหน้าตัวเล็ก

วิลล์ บาร์ตัน , นักเก็ตส์
บาร์ตันไม่ได้เป็นสตั๊ด แต่อย่างใด แต่เขาได้รับตำแหน่งการ์ดยิงระดับท็อป 20 ในช่วงสองฤดูกาลที่ผ่านมา แม้ว่าจามาล เมอร์เรย์จะไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของทีมของเดนเวอร์เกือบตลอดฤดูกาล 2021-22 แต่เขาน่าจะเป็นตัวเลือกอันดับที่สี่ของทีม ไมเคิลพอร์เตอร์จูเนียร์ จะต้องก้าวขึ้นมาเป็นนักแสดงร่วมของ Nikola Jokicและการขยายเวลาสี่ปีของ Aaron Gordonทำให้ชัดเจนว่าเขาน่าจะก้าวเข้าสู่บทบาทที่โดดเด่นมากขึ้นในการดำเนินการครั้งที่สองกับนักเก็ต Barton สามารถทำทุกอย่างเล็กน้อยเพื่อกรอกแผ่นสถิติ แต่มีค่ามากมายที่อื่นในลีกที่ขาดแคลนการ์ดยิงดาว

คาริส เลอเวิร์ต , เพเซอร์ส
ปัญหาสุขภาพของ LeVert ทำให้เขาไม่สามารถยืนยันตัวเองว่าเป็นตัวเลือกแฟนตาซีที่น่าเชื่อถือ และเขาไม่ได้เริ่มต้นที่ดีก่อนฤดูกาลที่จะมาถึง Adrian Wojnarowski แห่ง ESPN รายงานว่า กองหลังวัย 27 ปีมีอาการตึงที่หลัง ซึ่งอาจทำให้เขาพลาดช่วงต้นปี การสร้างและการอำนวยความสะดวกในการยิงของ LeVert ทำให้เขามีข้อดีของการ์ดยิง 10 อันดับแรก แต่เขาไม่ได้เล่นมากกว่า 40 เกมตั้งแต่ปี 2017 หากสุขภาพแข็งแรงMalcolm Brogdon , Domantas SabonisและMyles Turnerทั้งหมดน่าจะเป็นผู้เล่น 20 อันดับแรก ในตำแหน่งของตน แล้วก็TJ Warrenมีคะแนนเฉลี่ยมากกว่า 18 แต้มต่อเกมตั้งแต่นั้นมาและกำลังมองหาที่จะกลับมาจากการเลิกจ้างหนึ่งปีที่เกิดจากอาการบาดเจ็บที่เท้า ความเสี่ยงในการรับ LeVert ในช่วงสี่ถึงห้ารอบแรกอาจมีค่ามากกว่ารางวัล ณ จุดนี้ เขายังไม่ถึง 80 อันดับแรกในการผลิตแฟนตาซี

เมื่อชื่อใหญ่ ๆ ส่วนใหญ่ออกจากบอร์ดใน Fantasy Draft งานจริงก็เริ่มขึ้น การได้รับผลตอบแทนสูงสุดจากทุนดราฟท์ของคุณในช่วงกลางและรอบต่อๆ ไป มักจะเป็นกุญแจสู่ความสำเร็จที่ยั่งยืนตลอดฤดูกาลของ NBA ที่ยาวนาน และการมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นที่ด้อยค่าบางคนอย่างแม่นยำนั้นเป็นองค์ประกอบที่สำคัญที่สุดในการเข้าใกล้ให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ การเลือก

ในขณะที่แคมเปญ 2021-22 ถูกกำหนดให้ปิดตัว ต่อไปนี้คือผู้ที่มีแนวโน้มว่าจะนอนหลับไม่สนิทที่ควรทราบในฉบับร่าง:

DeAndre Hunter, เหยี่ยว
ฮันเตอร์ไม่ได้เป็นที่รู้จักในโลกแฟนตาซีบาสเก็ตแน่นอน แต่เขาอาจจะถูกลืมไปบ้างหลังจากที่เขาเล่นไปเพียง 23 เกมเมื่อฤดูกาลที่แล้ว เขาใช้เวลาค่อนข้างเจียมเนื้อเจียมตัวอยู่บนพื้นเพื่อการใช้งานที่ดี อย่างไรก็ตาม โดยเฉลี่ย 15.0 แต้ม 4.8 รีบาวด์ และ 1.9 แอสซิสต์ ฮันเตอร์ยังเพิ่มเปอร์เซ็นต์การยิงของเขาจาก 41.0 เปอร์เซ็นต์ที่น่าเกลียดในฐานะมือใหม่เป็น 48.4 เปอร์เซ็นต์ที่น่าประทับใจในการพยายาม 10.8 ครั้งต่อการแข่งขัน

เมื่อมองไปข้างหน้าถึงฤดูกาลใหม่ ฮันเตอร์อยู่ในขั้นตอนสุดท้ายของการฟื้นตัวจากการผ่าตัดวงเดือนยุ และควรจะมีสุขภาพแข็งแรงสมบูรณ์โดยผู้เปิดฤดูกาลปกติของเหยี่ยว เพียงอย่างเดียวเท่านั้นที่ควรวางรากฐานสำหรับการรณรงค์แหกคุกที่อาจเกิดขึ้นสำหรับปีกปีที่สามซึ่งคาดว่าจะกลับมามีบทบาทที่เชื่อถือได้ในฐานะตัวเลือกเสริมในแอตแลนตาที่มีความสามารถตั้งแต่ห้าขวบ

หากฮันเตอร์สามารถเริ่มต้นได้อย่างน่าประทับใจเหมือนฤดูกาลที่แล้ว — 17.9 PPG, 5.6 RPG, 2.3 APG, 0.9 SPG, 1.8 3PM/G, 51.7% FG ผ่าน 17 เกม — เขาอาจอยู่ในเส้นทางใหญ่- แบ่งเวลา ในฐานะของสิ่งพิมพ์ Hunter ถือADP เฉลี่ย 138.0

ไอแซค โอโคโร จาก Cavaliers
ในหัวข้อปีกอายุน้อยที่มีศักยภาพมากมายมี Okoro ผู้ได้รับประสบการณ์มากมายในฐานะมือใหม่วัย 19 ปีเมื่อฤดูกาลที่แล้วขณะเล่นใน 67 เกม ตัวเลขสุดท้ายของ Okoro ไม่ใช่สิ่งที่จะพูดถึง – เขาเฉลี่ย 9.6 แต้ม 3.1 รีบาวน์และ 1.9 ช่วยเหลือตลอด 32.4 นาที – แต่ข้อดีสำหรับทีมที่จะให้ผู้เล่นอายุน้อยวิ่งในฤดูกาลนี้ .

จำนวนที่น่ารังเกียจของ Okoro ถูกต่อยอดด้วยอัตราความสำเร็จ 42.0 เปอร์เซ็นต์จากพื้นรวมถึงเพียง 29.0 เปอร์เซ็นต์จากช่วง 3 จุด อย่างไรก็ตาม Okoro ยิงได้ 51.0% ในฤดูกาลหนึ่งของเขาที่ Auburn ดังนั้นจึงมีศักยภาพในการปรับปรุงอยู่ที่นั่น Darius Garland และ Collin Sexton ควรมีบทบาทที่ไม่ธรรมดาในขณะที่ช่วยการโจมตีของ Cavs เกือบทุกคืน แต่ Okoro สามารถพัฒนาเป็นตัวเลือกรองที่เชื่อถือได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้า Kevin Love เลิกใช้และ/หรือแลกเปลี่ยนในที่สุด ตอนนี้ Okoro เป็นคนที่หลับลึกในลีกมากกว่า (ADP: 187.0) แต่เขาเป็นผู้เล่นที่คู่ควรกับการเฝ้าติดตามการสละสิทธิ์ตั้งแต่เนิ่นๆ

เรจจี้ แจ็คสัน, คลิปเปอร์ส
แจ็คสันเป็นชื่อที่เป็นที่ยอมรับมากที่สุดในรายการนี้ สมัครเว็บบอล UFABET แต่หุ้นแฟนตาซีของเขาได้รับความนิยมอย่างมากในช่วงหลายปีที่ผ่านมา อย่างไรก็ตาม เขาจะมีโอกาสก้าวเข้ามามีบทบาทมากขึ้นในฤดูกาลนี้สำหรับทีม Clippers ที่จะไม่มี Kawhi Leonard มากที่สุดในฤดูกาลปกติ ถ้าไม่ใช่ทั้งหมด

พอยต์การ์ดผู้มากประสบการณ์ได้กลับมาร่วมงานกับคลิปเปอร์สอีกครั้งด้วยสัญญาสองปีมูลค่า 22 ล้านดอลลาร์ในฤดูกาลนี้ ซึ่งเป็นข้อพิสูจน์ถึงคุณค่าที่เขามอบให้เมื่อช่วงปลายฤดูกาลที่แล้วและเข้าสู่รอบตัดเชือก แจ็คสันพิสูจน์ให้เห็นถึงภารกิจในการช่วยลาก Clippers เข้าสู่ Western Conference Finals โดยเฉลี่ย 18.9 แต้ม 3.5 แอสซิสต์ 3.3 รีบาวด์ และ 3.2 3 วินาที ตลอด 17 ฤดูกาลที่ออกสตาร์ท

นักเตะวัย 31 ปีไม่ใช่คนแปลกหน้าในการจัดการกับบทบาทเกมรุกที่มากขึ้น โดยมีคะแนนเฉลี่ย 15.8 คะแนนจากความพยายามยิง 13.6 ครั้งต่อเกมในช่วงสี่ฤดูกาลเต็มของเขากับลูกสูบ ผลิตภัณฑ์ของวิทยาลัยบอสตันกำลังออกจากสองฤดูกาลที่ดีที่สุดของเขาจากด้านหลังโค้ง – เขาทำผลงานได้ดีที่สุดในอาชีพ 43.3% ในฤดูกาลที่แล้ว – และเขาควรจะยังคงเป็นผู้สนับสนุนอย่างต่อเนื่องในการช่วยเหลือ ปัจจุบันแจ็คสันถือ ADP ที่ 130.5

Chuma Okeke, เมจิก
อาชีพ NBA ของ Okeke ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น โดยพิจารณาว่าเขาสามารถฟิตร่างกายได้เพียง 45 เกม นับตั้งแต่ถูกดราฟท์ด้วยการเลือกอันดับที่ 16 โดยรวมในปี 2019 ผลิตภัณฑ์ Auburn ประสบความสำเร็จในการเป็นมือใหม่ทั้งหมดในขณะที่ฟื้นฟู ACL ที่ขาดหายไปและพลาดช่วงเวลาสำคัญที่แล้ว ฤดูกาลที่มีอาการบาดเจ็บที่เข่าแยกต่างหาก

เมื่อเขาอยู่บนพื้นผลที่ได้ก็น่ายินดี Okeke เฉลี่ย 12.8 แต้ม 4.8 รีบาวน์ 2.8 แอสซิสต์และ 1.5 ขโมยระหว่าง 18 เกมสุดท้ายของเขาซึ่งเป็นช่วงที่เขายิงได้ 44.8% รวมถึงให้บริการได้ 35.1% จาก 3

ไม่มีเหตุผลใดที่จะคิดว่า Okeke จะไม่ได้รับภาระงานหนักในการสร้างทีม Magic ขึ้นมาใหม่ ซึ่งน่าจะจัดการกับ Jonathan Isaac ด้วยความระมัดระวังอย่างยิ่ง หากภาระงานของเขาวนเวียนอยู่ประมาณ 30 นาทีต่อเกม Okeke (ADP: 147.0) อาจเป็น Fantasy Breakout ที่เก่งด้านการป้องกันและมีส่วนช่วยในหลายหมวดหมู่

แจฌอน เทต จาก Rockets
Tate เป็นหนึ่งในจุดสว่างในฤดูกาล 2020-21 ที่น่าหวาดเสียวที่สุดสำหรับ Rockets เนื่องจากปีกมือใหม่ที่ไม่ได้ร่างทำคะแนนเฉลี่ย 11.3 แต้ม 5.3 รีบาวด์ 2.5 แอสซิสต์ และ 1.2 ขโมย ขณะที่ยิงจากสนามที่น่าประทับใจ 50.6% เปอร์เซ็นต์การโยนโทษและ 3 แต้มของเทต – 69.4 เปอร์เซ็นต์ และ 30.8 เปอร์เซ็นต์ ตามลำดับ – มีพื้นที่มากมายสำหรับการปรับปรุง และประวัติผลงานของเขาในแต่ละหมวดหมู่ที่รัฐโอไฮโอ ชี้ให้เห็นว่าอาจเป็นการต่อสู้ที่ยากลำบาก อย่างไรก็ตาม Tate ควรจะกลับมาพร้อมรับภาระงานที่มั่นคงอีกครั้ง ดังนั้นประตูจะเปิดให้เขาปรับปรุงในฤดูกาลหน้าใหม่ที่น่าประหลาดใจของเขา

แดเนียล แกฟฟอร์ด พ่อมด
ชายร่างใหญ่มีกำมือของการแสดงที่โดดเด่นในช่วงปลายฤดูกาลที่ผ่านมาหลังจากที่มามาจากชิคาโกและเขาตำแหน่งในขณะนี้ที่จะเปิดฤดูกาลขณะที่พ่อมดศูนย์เริ่มต้น เมื่อโธมัส ไบรอันท์ กลับมาจากอาการบาดเจ็บ แกฟฟอร์ดสามารถกลับไปนั่งสำรองได้ แต่เขาก็แสดงให้เห็นแล้วว่าเพียงพอที่จะให้ความสนใจในลีกมาตรฐาน

ความแฟนตาซีของ Gafford ส่วนใหญ่อยู่ในการสกัดกั้นการยิงของเขาหลังจากที่เขาบันทึกอย่างน้อยหนึ่งช่วงตึกใน 48 จาก 61 นัดเมื่อฤดูกาลที่แล้ว แกฟฟอร์ดมี 12 เกมที่มีอย่างน้อยสามช่วงตึก, ห้าเกมที่มีการแสดงอย่างน้อยสี่และสองช่วงห้าบล็อก เขายังเป็นผู้ดีดตัวขึ้นต่อนาทีที่แข็งแกร่งซึ่งเปอร์เซ็นต์การยิงประตูควรอยู่เกือบ 70 เปอร์เซ็นต์ เช่นเดียวกับกรณีของบล็อคเกอร์ที่ยอดเยี่ยมส่วนใหญ่ แกฟฟอร์ดไม่ใช่ผู้ยิงลูกโทษที่ยอดเยี่ยม แต่เขาล้มลงอย่างน่านับถือ 66.7 เปอร์เซ็นต์ (72 จาก 108 FT) จากความพยายามของเขาเมื่อฤดูกาลที่แล้ว

ปัจจุบัน Gafford ถือครอง ADP ที่ 111.0 เป็นเป้าหมายที่คู่ควรในช่วงท้ายของร่างจดหมายด้วยความหวังว่าเขาจะสามารถแกะสลักบทบาทสำคัญได้แม้ว่าไบรอันท์จะกลับมา

ชายร่างใหญ่ชาวฟิลาเดลเฟียอย่างน้อยหนึ่งคนมักจะถูกซื้อขายก่อนถึงเส้นตายของวันพฤหัสบดี แต่ก็ยังรู้สึกตกใจเล็กน้อยที่เห็นว่าNerlens Noelย้ายก่อน เขาจบลงในดัลลัสตามรายงานจาก Yahoo กีฬาในข้อตกลงแน่นิ่งป้องกันเลือกรอบแรกและปีกหนุ่มจัสตินเดอร์สัน

ข้อตกลงดังกล่าวช่วยขจัดความเหลือเฟือในแดนหน้าของฟิลาเดลเฟียเล็กน้อย และทำให้ทีมแมฟเวอริกส์มีแนวรับที่เข้มแข็งในการยืนเคียงข้างเดิร์ก โนวิตซกี้ เมื่อรวมกับการตัดสินใจของ76ers ที่จะย้ายErsan Ilyasovaไปที่Hawksสนามหน้าของ Philadelphia ก็ดูค่อนข้างแตกต่างไปจากเมื่อไม่กี่วันก่อน มาดูความหมายของ Fantasy สำหรับการเคลื่อนไหวของคู่ 76ers กัน

ดัลลัสรับ Nerlens Noel

Mavericks ย้ายAndrew Bogutและ Justin Anderson ในข้อตกลง แต่ด้วยการเลือกที่พวกเขาส่งไปยังฟิลาเดลเฟียที่มีรายงานว่าได้รับการปกป้องสำหรับการเลือก 18 อันดับแรกพวกเขาไม่ยอมแพ้มากนัก และในทางกลับกัน พวกเขาก็ได้ชายหนุ่มร่างใหญ่ที่จะช่วยเติมเต็มให้กับเดิร์ก โนวิตซกี้ที่แก่ชราได้อย่างสมบูรณ์แบบ

เพิ่มเติม NBA
ข่าวลือเรื่องเส้นตายการค้า NBA ล่าสุด ข่าว: Mavs ได้ Noel; พอล จอร์จ อยู่นิ่ง
ทีม Mavericks ฟื้นตัวจากการออกสตาร์ทที่ย่ำแย่ในฤดูกาลนี้ โดยส่วนใหญ่อาศัยตัวผู้เล่นตัวจริงที่มี Nowitzki อยู่ตรงกลาง และHarrison Barnesในตำแหน่งกองหน้า การย้ายครั้งนี้น่าจะทำให้พวกเขาเปลี่ยนแผนนั้น แต่โนเอลเป็นพรสวรรค์ที่คุ้มค่า

สิ่งต่าง ๆ ได้หายไปในปีที่ผ่านมาหรือประมาณนั้น แต่อย่าลืมว่า Noel ได้รับการพิจารณาให้เป็นผู้มีความสามารถแฟนตาซีรอบที่สามหรือสี่เมื่อเริ่มต้นฤดูกาลที่แล้ว เขาไม่ได้มีพลังโจมตีมากนัก แต่ความสามารถในการป้องกันของเขาคือสิ่งที่ทำให้เขาโดดเด่น จากการก่อสร้างของดัลลาส เขาควรได้รับอนุญาตให้ฉายแสงที่นั่น

แม้ในขณะที่ต้องรับมือกับความฟิตในฟิลาเดลเฟีย ถัดจากJoel EmbiidและJahlil Okaforและอาการบาดเจ็บที่เข่าที่ทำให้เริ่มฤดูกาลของเขาล่าช้า เรายังคงมองเห็นว่า Noel จะเป็นผู้เล่นประเภทไหนในฤดูกาลนี้ เขาใช้เวลาเฉลี่ยเพียง 19.4 นาทีต่อเกม แต่ค่าเฉลี่ยต่อ 36 ของเขาแสดงให้เห็นว่าเขาสามารถเป็นตัวเลือกแฟนตาซีชั้นยอดได้: 16.4 แต้ม, 9.2 รีบาวน์, 1.9 แอสซิสต์, 2.7 สตีล และ 1.7 บล็อก สำหรับอาชีพของเขา Noel มีค่าเฉลี่ย 4.2 บล็อกและขโมยต่อ 36 นาที และอาจกลายเป็นผู้เล่นคนที่สามตั้งแต่ปี 1979-80 ถึง 2.0 บล็อกโดยเฉลี่ยและขโมยต่อเกมในบทบาทที่ใหญ่กว่า

เพียงอย่างเดียวอาจทำให้เขาเป็นตัวเลือกที่จำเป็นต้องเริ่มต้นในลีก Rotisserie และคะแนนและปริมาณการเด้งกลับที่เขาน่าจะเห็นใกล้ 30 นาทีต่อเกมจะทำให้เขาเป็นตัวเลือกที่ดีในลีกคะแนนเช่นกัน

ดูประวัติ
เขาไม่ควรมีปัญหามากในการหาบทบาทสำคัญในดัลลัสเช่นกัน การหมุนเวียนในแดนหน้าของพวกเขาเต็มไปด้วยผู้เล่นบทบาทพาร์ทไทม์ และเมื่อโนเอลมุ่งหน้าสู่วันจ่ายเงินเดือนก้อนโตในฐานะตัวแทนอิสระที่มีข้อจำกัดในยุนี้ คุณต้องจินตนาการว่าดัลลาสแลกกับเขาด้วยความตั้งใจที่จะทำให้เขาเป็นผลงานระยะยาว โนวิตซ์กี้ที่อยู่ตรงกลางไม่ใช่คำตอบระยะยาว ณ จุดนี้ในอาชีพการงานของเขา และทั้งเขาและบาร์นส์ไม่ควรมีปัญหาในการเลื่อนลำดับชั้นตำแหน่งเพื่อให้มีที่ว่างสำหรับโนเอล เขาคิดว่าจะเป็นส่วนเติมเต็มที่สมบูรณ์แบบให้กับ Nowitzki ซึ่งเป็นชายร่างใหญ่ที่วิ่งตามขอบนักกีฬาที่สามารถออกไปเที่ยวที่เส้นหลังเพื่อหลบหลีกและดั๊งค์เมื่อ Nowitzki อยู่ในการเลือกและบทบาท

Noel เป็นเจ้าของแล้วใน 84% ของลีก CBSSports.com ซึ่งเป็นตัวเลขที่น่าจะสูงถึง 100 จากการค้าครั้งนี้ เขาควรถูกมองว่าเป็นศูนย์รวมความสามารถเริ่มต้นในทุกรูปแบบ เป็นผลดีสำหรับพวกคุณที่ซ่อนเขาไว้

แอตแลนตารับ Ersan Ilyasova

Ilyasova เป็นตัวเลือกที่น่าเชื่อถืออย่างน่าประหลาดใจสำหรับทั้งผู้เล่น 76ers และ Fantasy ในฤดูกาลนี้ เนื่องจากความสามารถในการยิงของเขาทำให้เขาเป็นเพื่อนสนิทในอุดมคติของ Joel Embiid นั่นไม่เคยเป็นตัวเลือกระยะยาว ดังนั้นจึงเป็นเรื่องแปลกใจเล็กน้อยที่พวกเขาเลือกที่จะย้ายเขาไปที่แอตแลนต้าเมื่อถึงกำหนดส่ง

ความสม่ำเสมอเป็นปัญหาสำหรับ Ilyasova ตลอดอาชีพการงานของเขา แต่เขามีคะแนนเฉลี่ยระหว่าง 12.3 ถึง 16.7 แต้มต่อเกมสำหรับ 76ers โดยให้พื้นที่ว่างที่จำเป็นมากในสิ่งที่อาจเป็นความผิดที่คับแคบ อย่างไรก็ตาม เขาชะลอตัวลงในเดือนกุมภาพันธ์ และใกล้จะถึงขีดสุดแล้ว การค้านี้เพียงแค่ยืนยัน

The Hawks ค่อนข้างจะมีอำนาจไปข้างหน้าด้วยPaul Millsapดังนั้น Ilyasova จะเข้าสู่บทบาทสำรองโดยยิงออกจากบัลลังก์ นั่นมีค่าสำหรับเหยี่ยว แต่ไม่มากสำหรับผู้เล่นแฟนตาซีที่สามารถทิ้งเขาไปทั่วกระดาน

TJ Warrenกองหน้าชาวอินเดียนาตัวเล็กสามารถเล่นได้เพียงสี่เกมเมื่อฤดูกาลที่แล้วเนื่องจากอาการบาดเจ็บที่เท้าของเขา เขามีอาชีพในปี 2019-20 แม้ว่าเฉลี่ยเกือบ 20 คะแนนจากการยิง 3 จุด 40 เปอร์เซ็นต์ การยิงภายนอกที่ได้รับการปรับปรุงได้เปลี่ยนตำแหน่งของวอร์เรนในการจัดอันดับบาสเกตบอลแฟนตาซีปี 2021 แต่อาการบาดเจ็บของวอร์เรนควรนำมาพิจารณาในกลยุทธ์บาสเกตบอลแฟนตาซีปี 2021 ของคุณอย่างไร

มีตัวเลือกมากมายในตำแหน่งกองหน้าตัวเล็ก ดังนั้นคุณต้องดูการจัดอันดับบาสเก็ตบอลแฟนตาซีปี 2021 ที่เชื่อถือได้ก่อนที่จะสรุปรายชื่อของคุณ วอร์เรนควรได้รับการพิจารณาให้เป็นหนึ่งในผู้นอนบาสเกตบอลแฟนตาซีชั้นนำในปี 2021 หรือเขาจะเป็นหนึ่งในผู้เล่นบาสเก็ตบอลแฟนตาซีที่ใหญ่ที่สุดในปี 2021 หรือไม่? ก่อนที่จะทำการใด ๆ 2,021 แฟนตาซีหยิบบาสเกตบอลให้แน่ใจว่าได้ตรวจสอบ 2021 แฟนตาซีโกงบาสเกตบอลแผ่นจากแบบจำลองคอมพิวเตอร์ที่ได้รับการพิสูจน์ SportsLine

โมเดลที่ได้รับการพิสูจน์แล้วของ SportsLine จำลองในแต่ละฤดูกาล 10,0000 ครั้ง โมเดลนี้ขับเคลื่อนโดยคนกลุ่มเดียวกันที่ขับเคลื่อนการฉายภาพสำหรับไซต์แฟนตาซีหลักทั้งสามแห่ง และกลุ่มเดียวกันนั้นกำลังแชร์แผ่นโกงบาสเกตบอลแฟนตาซีปี 2021

ตารางสรุปและการจัดอันดับเหล่านี้มีให้สำหรับลีกในไซต์สำคัญๆ หลายแห่ง มีการอัปเดตหลายครั้งทุกวัน ทุกครั้งที่มีอาการบาดเจ็บเกิดขึ้นหรือมีการเปลี่ยนแปลงรายชื่อ ทีมงานที่ SportsLine จะอัปเดตข้อมูลสรุป

พวกเขาเคยโทรหานักบาสเกตบอลแฟนตาซีในอดีตเช่นLauri MarkkanenและAaron Gordonในปี 2018-19 และเตือนว่า Zach Randolph ถูกจับในปีเดียวกันนั้น

ตอนนี้ SportsLine ได้จำลองฤดูกาล NBA ทั้งหมด 10,000 ครั้ง และเปิดตัวการจัดอันดับบาสเก็ตบอลแฟนตาซีปี 2021 ล่าสุด พร้อมด้วยผู้นอนน้อย รอยแยก และหน้าอกจำนวนมาก มุ่งหน้าไปยัง SportsLine ตอนนี้จะเห็นพวกเขา

Line Royal Online ไลน์ M8BET MGM China ย้ายโต๊ะวีไอพีไปสู่มวลชน

Line Royal Online MGM Macau ได้จัดสรรตารางใหม่จากธุรกิจการพนันระดับวีไอพีไปยังกลุ่มตลาดมวลชนในแง่ของการชะลอตัวของการพนันในเมือง จิม เมอร์เรน (ในภาพ) ประธานและผู้บริหารระดับสูงของบริษัทแม่ MGM Resorts International ได้ยืนยันความจริงกับ GGRAsia ในวันอังคารที่ข้างงาน Global Gaming Expo (G2E) 2014 ที่ลาสเวกัส

รายรับจากการเล่นเกมวีไอพีในมาเก๊าลดลงปีต่อปีเป็นเวลาสามเดือนติดต่อกันตั้งแต่มิถุนายนถึงสิงหาคม นักวิเคราะห์การลงทุนมักคาดการณ์ว่าตัวเลขเดือนกันยายนจะแสดงการลดลงเมื่อเทียบเป็นรายปี บางคนบอกว่ารายรับจากตลาดมวลชนก็ เริ่มชะลอตัวเช่นกัน

Line Royal Online แต่การตกต่ำในธุรกิจบาคาร่าที่มีเดิมพันสูงไม่ได้สร้างความแตกต่างใดๆ ให้กับแผนการปรับปรุงที่ MGM Macau คุณ Murren บอกกับเรา

ในเดือนสิงหาคม MGM China Holdings Ltd ซึ่งตั้งอยู่ในมาเก๊ากล่าวว่าจะลงทุนมากกว่า 1.5 พันล้านดอลลาร์ฮ่องกง (194 ล้านเหรียญสหรัฐ) จนถึงปี 2559 เพื่อปรับปรุงโรงแรมคาสิโนแห่งแรกและแห่งเดียวในมาเก๊าในปัจจุบัน

“ถ้ามวลชน [ตลาด] มีความสำคัญมากขึ้นนั่นก็ดี ระยะขอบดีกว่า มันเป็นธุรกิจที่คาดเดาได้มากกว่า ฉันคิดว่าประมาณร้อยละ 70 ถึง 80 ของ EBITDA ของเรา [รายได้ก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย] ในไตรมาสที่แล้วมาจากมวลรวม” นายเมอร์เรนกล่าวเมื่อวันอังคาร

“เช่นเดียวกับโอเปอเรเตอร์หลายๆ คน เราได้จัดสรรตารางใหม่จากวีไอพี เรามีความยืดหยุ่นมากมายในเรื่องนี้” เขากล่าวเสริม

แต่เขากล่าวว่าการเปลี่ยนแปลงของตลาดที่ยั่งยืนจะถูกนำมาพิจารณาในการออกแบบทรัพย์สินของบริษัทที่อยู่ระหว่างการก่อสร้าง MGM Cotai บน Cotai Strip ห่างจากย่านใจกลางเมืองแบบดั้งเดิม

“ในส่วนที่เกี่ยวกับอสังหาริมทรัพย์ใหม่ – ทรัพย์สิน 3 พันล้านดอลลาร์สหรัฐที่เรากำลังสร้าง – เรากำลังพูดถึงแนวโน้มเหล่านั้นอยู่มากมาย แต่ [ที่นั่น] เราจะมีพื้นที่มากขึ้นสำหรับทำทุกอย่าง”

เขากล่าวเสริมว่า: “ฉันคิดว่ากับนักธุรกิจวีไอพีกำลังทำงานหนักขึ้นเล็กน้อยเกี่ยวกับเรื่องนี้ แต่ฉันคิดว่ามันเป็นเพียงช่วงเวลาสั้นๆ ที่ความวุ่นวายนี้ และฉันคิดว่าปีหน้าเราจะเห็นว่า [VIP] ดีขึ้น

“เราสามารถกระจายข้อเสนอของเราได้มากกว่าส่วนใหญ่ ในหลายเดือน เราเป็นอันดับหนึ่งหรือสองในตลาดสล็อตเช่น และโดยรวมแล้ว เราสามารถแบ่งส่วนธุรกิจของเราได้อย่างละเอียดถี่ถ้วน ซึ่งได้รับการตรวจสอบแล้วจริงๆ”

ข้อมูลสาธารณะที่วิเคราะห์โดย GGRAsia ระบุว่าในช่วงครึ่งแรกของปี 2014 รายได้ที่ไม่ใช่เกมของ MGM China คิดเป็นสัดส่วนเพียง 1.1% โดยไม่คำนึงถึงความคิดเห็นของ Mr Murren เกี่ยวกับการกระจายความเสี่ยง นั่นคือการลดลงร้อยละ 2.5 เมื่อเทียบปีต่อปี

มีเพียง SJM Holdings Ltd ซึ่งเป็นบริษัทท้องถิ่นที่ก่อตั้งโดย Stanley Ho Hung Sun เท่านั้นที่มีสัดส่วนการไม่เล่นเกมที่ต่ำกว่าเมื่อเทียบกับรายได้ทั้งหมด

ผู้ประกอบการอสังหาริมทรัพย์รายอื่นในมาเก๊า – Wynn Macau Ltd – มีรายได้ทั้งหมด 5.4% จากการไม่เล่นเกม

ก่อนหน้านี้ในระหว่างการเสวนาประเด็นสำคัญที่ G2E ที่ Sands Expo and Convention Center คุณ Murren กล่าวว่าผู้ให้บริการในลาสเวกัสทั้งหมดที่มีการดำเนินงานในเอเชีย – และคนอื่นๆ นอกเหนือจาก – ได้รับประโยชน์จากธุรกิจแบบครอสโอเวอร์ เนื่องจากผู้เล่นและผู้บริโภคชาวเอเชียเดินทางมาที่ลาสเวกัสเป็นจำนวนมากขึ้น

คณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมของรัฐเนวาดารายงานว่าในเดือนมิถุนายน บาคาร่าชนะ (จำนวนเงินเดิมพันน้อยกว่าที่จ่ายไป) สำหรับคลาร์กเคาน์ตี้รวมถึงลาสเวกัสสตริปเพิ่มขึ้น 155% เมื่อเทียบเป็นรายปี Baccarat เป็นเกมบนโต๊ะสำหรับชาวจีนและนักพนันชาวเอเชียตะวันออกอื่น ๆ อีกมากมาย

“ทุกๆ ปีมีลูกค้ามาที่ลาสเวกัสมากขึ้นเรื่อยๆ อันเป็นผลมาจากการที่พวกเขาไปเล่นการพนันในสิงคโปร์หรือมาเก๊า และ Wynn Resorts, Las Vegas Sands และ MGM [Resorts] ได้รับประโยชน์จากการที่เรามีการดำเนินงานทั้งในมาเก๊าและลาสเวกัส และในกรณีของ [Las Vegas] Sands ในมาเก๊า สิงคโปร์ และลาสเวกัส”

เขาเสริมว่า: “เป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นเพราะคนจีนแผ่นดินใหญ่ส่วนน้อยดังกล่าวเคยไปมาเก๊ามาแล้ว ซึ่งใหญ่เท่ากับตลาดในปัจจุบัน และที่ว่าทำไมเรามีความตื่นเต้นทั้งหมดที่เกี่ยวกับญี่ปุ่น ”

คณะกรรมการการเล่นเกมของแมสซาชูเซตส์ในวันพุธที่ได้รับการยืนยันอย่างเป็นเอกฉันท์ Wynn Resorts Ltd เป็นผู้ชนะของใบอนุญาตการเล่นเกมคาสิโนสำหรับมหานครบอสตัน

เป็นไปตามการโหวตเบื้องต้นสามต่อหนึ่งเพื่อสนับสนุน Wynn โดยสมาชิกคณะกรรมาธิการในวันอังคาร

Wynn วางแผนที่จะแปลงไซต์ที่ปนเปื้อนในเมือง Everett บนแม่น้ำ Mystic ทางเหนือของบอสตัน ซึ่งก่อนหน้านี้เคยเป็นที่ตั้งของโรงงานเคมี Monsanto Co และเปลี่ยนให้เป็นรีสอร์ทเกมมูลค่า 1.6 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ (ในภาพที่แสดงโดยศิลปิน)

รางวัลใบอนุญาตสรุปกระบวนการคัดเลือกเกือบสองปีที่เห็นบริษัทเอาชนะข้อเสนอคุณภาพสูงโดย Mohegan Sun สำหรับคาสิโนในเมือง Revere ทางตอนเหนือของบอสตัน

“นี่เป็นโครงการที่น่าทึ่งซึ่งจะมีผลกระทบอย่างมากต่อการสร้างงานและการพัฒนาเศรษฐกิจ” Robert DeSalvio รองประธานอาวุโสฝ่ายพัฒนาของ Wynn กล่าวในแถลงการณ์เมื่อวันพุธ

ยังมีประเด็นที่ค้างอยู่ มาร์ติน เจ. วอลช์ นายกเทศมนตรีเมืองบอสตัน กล่าวเมื่อวันอังคารกับสื่อท้องถิ่นว่าเขากำลังมองหาข้อเสนอที่ดีขึ้นจาก Wynn เกี่ยวกับสิ่งที่เรียกว่า ‘เงินบรรเทาทุกข์’ สำหรับชุมชนท้องถิ่น

และ Carlo Santarelli จาก Deutsche Bank AG ในนิวยอร์กกล่าวเมื่อวันอังคารในหมายเหตุถึงนักลงทุน: “กระบวนการ…ยังไม่จบเนื่องจากการลงคะแนนให้ยกเลิกการเล่นเกม [ทั่วทั้งรัฐ] ยังคงอยู่ในการลงคะแนนเสียงในเดือนพฤศจิกายน”

แต่นักวิเคราะห์กล่าวเสริมว่า: “เราเห็นความเป็นไปได้ของการยกเลิกที่ต่ำ”

Union Gaming Research LLC กล่าวในหมายเหตุเมื่อวันพุธว่าแม้ว่าจะถือว่ารางวัลใบอนุญาตของแมสซาชูเซตส์เป็นบวก แต่ก็ลดราคาเป้าหมายของหุ้นที่จดทะเบียนใน Nasdaq ของ Wynn Resorts เป็น 227 เหรียญสหรัฐ – จาก 253 เหรียญสหรัฐ – “เพื่อสะท้อนความเป็นจริงในปัจจุบัน” .

นักวิเคราะห์ Robert Shore และ Grant Govertsen เขียนว่า: “จากมุมมองของหุ้น เรายืนยันว่าการประเมินมูลค่าปัจจุบันน้อยที่สุด (ถ้ามี) ที่ Wynn กำหนดไว้สำหรับตัวเลือกในแมสซาชูเซตส์”

พวกเขากล่าวเสริมว่า: “เราประเมินว่าทรัพย์สินสามารถสร้าง EBITDA [รายได้ก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย] เป็นจำนวนเงิน 240 ล้านถึง 250 ล้านดอลลาร์สหรัฐต่อปี ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากธรรมชาติของแบรนด์ Wynn ที่มีความทะเยอทะยาน ดึงดูดผู้เข้าชมมากกว่าคาสิโนระดับภูมิภาคทั่วไป”

หุ้นของ Wynn Resorts ปิดขึ้น 1.8% ในวันพุธที่นิวยอร์กที่ 183.10 ดอลลาร์สหรัฐ

Union Gaming กล่าวว่าโครงการ Everett ประกอบด้วยโรงแรม 500 ห้องและคาสิโนที่มี 3,000 สล็อตและ 150 โต๊ะ รวมถึงพื้นที่ค้าปลีก 94,000 ตารางฟุต (8,733 ตร.ม.) ร้านอาหารแปดร้าน ไนท์คลับ และสปา

“โครงการนี้คาดว่าจะสร้างงานก่อสร้าง 3,700 ตำแหน่งและงานถาวร 4,382 ตำแหน่ง สร้างรายได้ 267 ล้านดอลลาร์ต่อปีในรัฐและภาษีท้องถิ่น” Union Gaming กล่าวเสริม

คณะกรรมการตรวจสอบการลงทุนต่างประเทศของออสเตรเลีย (FIRB) ได้อนุมัติการเสนอซื้อกิจการ Reef Casino Trust ของ Aquis Reef Holdings (Aus) Pty Ltd อุปสรรคสุดท้ายได้รับการอนุมัติจากรัฐบาลระดับภูมิภาคควีนส์แลนด์และแคนเบอร์ราแล้ว

FIRB กล่าวในแถลงการณ์ว่าไม่มีการคัดค้านการเสนอซื้อ Reef Casino Trust โดย Aquis

“การอนุมัตินี้หมายถึงการอนุมัติที่จำเป็นทั้งหมดได้รับจากหน่วยงานรัฐบาลกลางแล้ว” Reef Casino Trust กล่าวในการยื่นต่อ Australian Securities Exchange

Aquis ต้องการซื้อ Reef Casino Trust ซึ่งเป็นเจ้าของ Reef Hotel Casino ของรัฐควีนส์แลนด์ (ในภาพ) ในราคา 216.86 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย (203.20 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ)

Aquis ซึ่งกำลังขออนุมัติให้สร้างรีสอร์ทคาสิโนมูลค่า 8.15 พันล้าน AUD ในรัฐควีนส์แลนด์ เรียกว่า Aquis Resort ซึ่งเป็นเจ้าของทั้งหมดโดย Tony Fung อดีตประธานบริษัทผู้ให้บริการทางการเงินในฮ่องกง Sun Hung Kai and Co Ltd.

Reef Casino Trust ยังเป็นเจ้าของ Casino Canberra ในเมืองหลวงของออสเตรเลีย

หลังจากความกังวลเบื้องต้นเกี่ยวกับศักยภาพในการเป็นเจ้าของคาสิโนสองแห่งของนาย Fung ในรัฐควีนส์แลนด์ เมื่อเดือนที่แล้วคณะกรรมการการแข่งขันและผู้บริโภคของออสเตรเลียกล่าวว่าเป็นที่พอใจที่จะไม่เป็นการผูกขาดตลาด ผู้เฝ้าระวังการแข่งขันกล่าวว่าการเข้าซื้อกิจการที่เสนอ “ไม่น่าจะลดการแข่งขันในตลาดที่เกี่ยวข้องได้อย่างมาก”

Aquis ได้กล่าวว่าการซื้อ Reef Hotel Casino เป็นส่วนสำคัญในแผนการพัฒนาสำหรับรีสอร์ทแบบบูรณาการของ Aquis “แนวปะการังจะให้การสร้างแบรนด์และแพลตฟอร์มการดำเนินงานที่แข็งแกร่งก่อนการเปิดตัวตามแผนของ Aquis ในปี 2019” กล่าวในแถลงการณ์

การเข้าซื้อกิจการ Reef Casino Trust ยังคงรอการอนุมัติจากสำนักงานกฎหมายสุราและการเล่นเกมของรัฐบาลควีนส์แลนด์และจากหน่วยงานกำกับดูแลของแคนเบอร์ราเพื่อให้ดำเนินการจนเสร็จสิ้น

“Reef Casino Trust จะยังคงทำงานร่วมกับ Aquis เพื่อแสวงหาการอนุมัติดังกล่าวโดยเร็วที่สุด” บริษัทกล่าวในการยื่นของวันศุกร์

Imperial Pacific International Holdings Ltd นักลงทุนจากมาเก๊ากล่าวในการยื่นต่อตลาดหลักทรัพย์ฮ่องกงว่าต้นทุนการพัฒนาทั้งหมดสำหรับโครงการคาสิโนบนเกาะไซปันในแปซิฟิก (ในภาพ) อยู่ที่ประมาณ 7.1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ

บริษัท – นักลงทุนในกระแสกำไรของบริษัท Hengsheng Group บริษัทขยะในมาเก๊า – เมื่อวันพุธได้ประกาศแผนธุรกิจล่าสุดสำหรับโครงการ โดยกล่าวว่าคาดว่าระยะแรกของโครงการจะแล้วเสร็จภายในปี 2559

เอกสารที่ยื่นก่อนหน้านี้โดยบริษัทกล่าวว่ารัฐบาลของเครือจักรภพแห่งหมู่เกาะนอร์เทิร์นมาเรียนา (CNMI) กำหนดให้ผู้ประมูลต้องให้คำมั่นว่า “ขั้นต่ำ” 2 พันล้านดอลลาร์สหรัฐเพื่อรักษาความปลอดภัยใบอนุญาตคาสิโนพิเศษ ในการยื่นเอกสารก่อนหน้านี้ บริษัทยังกล่าวอีกว่า บริษัทได้ให้คำมั่นว่าจะใช้เงิน 3.14 พันล้านดอลลาร์ ในโครงการนี้

อย่างไรก็ตาม ในการยื่นฟ้องในวันพุธ บริษัทประกาศเพิ่มการลงทุนมากกว่าสองเท่าสำหรับโครงการ และกล่าวว่ามีแผนที่จะสร้างและดำเนินการ “โรงแรมในเมืองและรีสอร์ทแบบบูรณาการพร้อมสิ่งอำนวยความสะดวกในการเล่นเกมในห้าขั้นตอน”

“คาดว่างานก่อสร้างจะเริ่มในต้นปี 2558 และโรงแรมในเมืองจะค่อยๆ เปิดให้บริการตั้งแต่ปี 2559 เป็นต้นไป ตามด้วยการเปิดตัวรีสอร์ทครบวงจรในปี 2561” อิมพีเรียล แปซิฟิค กล่าว

บริษัทกล่าวว่ามีแผนที่จะจัดหาเงินทุนสำหรับต้นทุนการพัฒนาโดยใช้ทุนและ/หรือการจัดหาเงินกู้ อย่างไรก็ตาม “ยังไม่ได้กำหนดแผนการระดมทุนที่เป็นรูปธรรม”

โครงการนี้คาดว่าจะมีโต๊ะเกม 1,600 โต๊ะและสล็อตแมชชีน 3,500 เครื่อง เมื่อสร้างเสร็จแล้ว จะมีห้องพักประมาณ 4,250 ห้องและวิลล่า 300 หลังตามคำแถลง

คณะกรรมการลอตเตอรีของ CNMI ยืนยันเมื่อวันที่ 15 กรกฎาคมว่า Best Sunshine International Ltd ซึ่งเป็น บริษัท ย่อยของ Imperial Pacific ได้รับใบอนุญาตภายใต้ “ข้อกำหนดและเงื่อนไข”

อิมพีเรียลแปซิฟิคกล่าวว่า “กำลังมองหาที่ดินที่มีคุณภาพ” ในไซปันเพื่อพัฒนาโครงการ “ผู้ยื่นคำร้อง [Best Sunshine] และ Imperial Pacific เพิ่งได้ทำข้อตกลงเกี่ยวกับการเช่าที่ดินบางส่วนสำหรับระยะการพัฒนาที่ 1 และ 2” แถลงการณ์ระบุในเอกสารเมื่อวันพุธ

บริษัทประกาศเมื่อสัปดาห์ที่แล้วถึงความล่าช้าเป็นครั้งที่แปดในการให้รายละเอียดอย่างเป็นทางการต่อตลาดหลักทรัพย์ฮ่องกงเกี่ยวกับการทำธุรกรรม กำหนดเส้นตายใหม่ในวันที่ 10 ตุลาคมสำหรับการเปิดเผยข้อมูลที่เกี่ยวข้อง

เมื่อวันที่ 22 สิงหาคม อิมพีเรียล แปซิฟิค ได้เตือนตลาดหุ้นฮ่องกงว่าคาดว่าจะมีการสูญเสียอย่างมีนัยสำคัญในช่วงหกเดือนถึง 30 มิถุนายน 2014

Imperial Pacific International Holdings Ltd นักลงทุนในกระแสกำไรของบริษัท Hengsheng Group บริษัทขยะในมาเก๊า กล่าวว่าต้องการลดต้นทุนการดำเนินงานของกลุ่มธุรกิจอื่น ๆ เพื่อมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาธุรกิจเกมของตน

บริษัทที่จดทะเบียนในฮ่องกงเมื่อวันพุธกล่าวว่าจะเพิ่มการลงทุนมากกว่าสองเท่าเพื่อสร้างรีสอร์ทคาสิโนในเกาะไซปันทางตะวันตกของมหาสมุทรแปซิฟิก (ในภาพ) เป็น 7.1 พันล้านดอลลาร์ บริษัทกล่าวว่ามีแผนที่จะใช้ทุนและ/หรือการจัดหาเงินกู้แต่ยังไม่มีแผนการระดมทุนที่เป็นรูปธรรม

ในการยื่นเอกสารฉบับใหม่เมื่อวันพฤหัสบดีที่ผ่านมา บริษัท Imperial Pacific ซึ่งเพิ่งรู้จักในชื่อ First Natural Foods Holdings Ltd กล่าวว่าได้ยุติข้อตกลงการแปรรูปอาหารกับกลุ่มบริษัทอื่นๆ ข้อตกลงห้าปีจะสิ้นสุดในเดือนกุมภาพันธ์ 2559

บริษัทกล่าวว่าคาดว่าจะบันทึกขาดทุนประมาณ 6.8 ล้านดอลลาร์ฮ่องกง (876,766) เนื่องจากการบอกเลิกสัญญาก่อนกำหนด อย่างไรก็ตาม บริษัทควรได้รับเงินประกันมูลค่า 17.5 ล้านดอลลาร์ฮ่องกง

อิมพีเรียล แปซิฟิค กล่าวว่าได้ตัดสินใจลดขนาดธุรกิจแปรรูปอาหารและการค้าลง “เนื่องจากผลการดำเนินงานที่แย่ลงอย่างต่อเนื่อง” ของกลุ่มธุรกิจนี้ มันบอกว่าจะแสวงหานักลงทุนที่มีศักยภาพ “เพื่อจำหน่ายธุรกิจบางส่วนหรือทั้งหมด”

เมื่อเดือนที่แล้ว อิมพีเรียล แปซิฟิค ได้เตือนตลาดหุ้นฮ่องกงว่าคาดว่าจะขาดทุนอย่างมีนัยสำคัญในช่วงหกเดือนจนถึง 30 มิถุนายน 2014

บริษัทกล่าวว่าขณะนี้จะจัดลำดับความสำคัญของทรัพยากรในการพัฒนารีสอร์ทคาสิโนบนไซปัน ซึ่งเป็นเกาะที่ใหญ่ที่สุดในเครือจักรภพของสหรัฐอเมริกาในหมู่เกาะนอร์เทิร์นมาเรียนา ซึ่งเป็นเที่ยวบินห้าชั่วโมงจากเซี่ยงไฮ้

Fitch Ratings Inc ได้อัปเกรดอันดับคะแนนของ MGM Resorts International เป็น ‘B+’ จาก ‘B’ และอันดับของ MGM China Holdings Ltd เป็น ‘BB’ จาก ‘BB-‘ แนวโน้มอันดับเครดิตยังคงเป็นบวก หน่วยงานจัดอันดับกล่าวในหมายเหตุเมื่อวันพฤหัสบดี

สถานะเครดิตแบบสแตนด์อโลนของ MGM China นั้นใกล้เคียงกับระดับการลงทุน แต่เนื่องจาก MGM Resorts ควบคุม 51% ของ MGM China Fitch เชื่อมโยงการให้คะแนนของผู้ให้บริการคาสิโนในมาเก๊ากับการจัดอันดับของผู้ปกครอง

การอัพเกรดและมุมมองเชิงบวกสะท้อนถึงผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งของ MGM Resorts ในลาสเวกัสสตริปและในมาเก๊า รวมถึงมุมมองเชิงบวกในระยะยาวของ Fitch สำหรับตลาดเหล่านี้

“การประเมินอันดับเครดิตคำนึงถึงการปรับปรุง FCF [กระแสเงินสดอิสระ] ของ MGM Resorts ซึ่งหนุนด้วยค่าใช้จ่ายดอกเบี้ยที่ลดลงของบริษัทและการกระจายจาก MGM China” กล่าวเสริม

MGM Resorts มีขั้นตอนการพัฒนามูลค่า 5 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งถือเป็นกลุ่มที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมเกม รวมถึงโครงการ MGM Cotai ที่อยู่ระหว่างการก่อสร้างมูลค่า 2.9 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่ง “ได้รับทุนเต็มจำนวนระหว่างเงินสดในมือ คาดการณ์ FCF และ 1.45 พันล้านดอลลาร์สหรัฐสำหรับปืนพกลูกโม่ในมาเก๊า” Fitch กล่าว

ในสหรัฐอเมริกา MGM Resorts เริ่มก่อสร้างโครงการในรัฐแมรี่แลนด์ในช่วงซัมเมอร์นี้ และ โครงการ Springfieldกำลังรอผลการลงประชามติในเดือนพฤศจิกายนนี้ในรัฐแมสซาชูเซตส์

Fitch ประมาณการว่า MGM Resorts จะต้องเข้าถึงเงินทุนเพิ่มเติม 1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐถึง 1.5 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ เพื่อตอบสนองความต้องการเงินทุนจนถึงปี 2559

หน่วยงานจัดอันดับเมื่อต้นเดือนนี้ได้ลดการคาดการณ์การเติบโตทั้งปี 2014สำหรับรายรับรวมจากการเล่นเกมคาสิโนของมาเก๊าเป็น 4% จุดอ่อนอย่างต่อเนื่องในกลุ่ม VIP นำไปสู่การปรับลด

ในบันทึกของวันพฤหัสบดี Fitch กล่าวว่าการเติบโตที่คาดหวังของ MGM Resorts บน Las Vegas Strip อาจชดเชยความนุ่มนวลล่าสุดในมาเก๊าจนถึงปี 2016 เมื่อโครงการ Cotai มีกำหนดจะเปิด

Wynn Resorts Ltd ผู้ประกอบกิจการคาสิโนในสหรัฐฯ และประธาน Steve Wynn (ในภาพ) กำลังฟ้อง Jim Chanos ผู้ขายชอร์ตกองทุนป้องกันความเสี่ยงจากการใส่ร้ายป้ายสี

บริษัทและนาย Wynn อ้างว่านาย Chanos กล่าวหาอย่างผิด ๆ ว่าพวกเขาละเมิดกฎหมายต่อต้านการติดสินบนของสหรัฐฯ รายงานของสื่อกล่าว

คดีฟ้องร้องเกิดขึ้นหลังจากนายชานอส ซึ่งเป็นหัวหน้าบริษัท Kynikos Associates LP ในนิวยอร์ก ในเดือนเมษายนมีรายงานว่าได้บอกผู้ฟังในงานที่เชิญเท่านั้นที่ Wynn Resorts และนาย Wynn ได้ละเมิดกฎหมายว่าด้วยการทุจริตในต่างประเทศของสหรัฐฯ

“ Wynn และ Wynn Resorts ได้รับการตรวจสอบอย่างละเอียดในที่สาธารณะหลายครั้งโดยหน่วยงานเช่น Nevada Gaming Control Board, Massachusetts Gaming Commission, Securities and Exchange Commission และหน่วยงานรัฐบาลอื่น ๆ” บริษัท กล่าวในการร้องเรียนที่ยกมา โดยบลูมเบิร์ก

“ยังไม่มีหน่วยงานอย่างเป็นทางการใดเสนอแนะว่ามีหลักฐานที่เชื่อถือได้ว่าโจทก์หรือคนใดคนหนึ่งละเมิดพระราชบัญญัติการทุจริตในต่างประเทศ” คำร้องกล่าวเสริม

Wynn Resorts และ Mr Wynn กำลังมองหาการชดเชยและค่าเสียหายเชิงลงโทษที่ไม่ระบุรายละเอียด

นายชานอสปฏิเสธที่จะแสดงความคิดเห็นในคดีนี้

Wynn Resorts ได้รับการตรวจสอบโดยคณะกรรมการการเล่นเกมของแมสซาชูเซตส์ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการยื่นขอใบอนุญาตการเล่นเกมในรัฐของสหรัฐอเมริกานั้น ค่าคอมมิชชั่นเมื่อสัปดาห์ที่แล้วยืนยันว่าบริษัทเป็นผู้ชนะใบอนุญาตคาสิโน สำหรับมหานครบอสตัน

กระทรวงยุติธรรมสหรัฐกล่าวถึงในปี 2556 ว่ามีการสอบสวนเงิน 135 ล้านดอลลาร์สหรัฐแก่มูลนิธิพัฒนามหาวิทยาลัยมาเก๊าโดย Wynn Macau Ltd ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Wynn Resorts สำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของสหรัฐอเมริกาได้สอบสวนคดีนี้ด้วย แต่แนะนำให้ไม่มีการบังคับใช้กับ Wynn Resorts

ทางการสหรัฐยังได้สอบสวน Kazuo Okada อดีตผู้อำนวยการบริษัท เกี่ยวกับการจ่ายเงินที่ไม่เหมาะสมแก่หน่วยงานกำกับดูแลการเล่นเกมในฟิลิปปินส์ คดีนี้ไม่เกี่ยวข้องกับ Wynn Resorts แต่บริษัทใช้การอ้างสิทธิ์เหล่านั้นเพื่อพิสูจน์การบังคับไถ่ถอนหุ้น 20 เปอร์เซ็นต์ของ Mr Okada ในผู้ให้บริการเกมในเดือนกุมภาพันธ์ 2555

นักลงทุนในมาเก๊า Imperial Pacific International Holdings Ltd ขาดทุนสุทธิ 19.6 ล้านดอลลาร์ฮ่องกง (2.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2557 ซึ่งเปรียบเทียบกับการสูญเสีย 1.9 ล้านดอลลาร์ฮ่องกงในปีก่อนหน้า

“ขาดทุนต่อหุ้นขั้นพื้นฐานคือ 0.25 ดอลลาร์ฮ่องกง เมื่อเทียบกับขาดทุนพื้นฐานต่อหุ้นในช่วงเวลาก่อน 0.02 ดอลลาร์ฮ่องกง” บริษัทกล่าวในการยื่นต่อตลาดหลักทรัพย์ฮ่องกง

Imperial Pacific – เดิมชื่อ First Natural Foods Holdings Ltd – มีส่วนร่วมในการแบ่งปันผลกำไรจากผู้ประกอบการขยะในมาเก๊า การพัฒนาและการดำเนินงานของรีสอร์ทแบบบูรณาการบนเกาะไซปันทางตะวันตกของมหาสมุทรแปซิฟิก และการแปรรูปและการค้า ของผลิตภัณฑ์อาหาร

รายได้ของบริษัทเพิ่มขึ้น 15.4% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 293 ล้านดอลลาร์ฮ่องกงในช่วงครึ่งแรกของปี 2557 แต่บริษัทได้เตือนถึงความสูญเสียที่สำคัญแล้วเนื่องจาก “การเพิ่มขึ้นของค่าใช้จ่ายในการบริหารและค่าใช้จ่ายอื่นๆ อันเนื่องมาจากการพัฒนาธุรกิจรีสอร์ทแบบบูรณาการ บนเกาะไซปัน”

คณะกรรมการลอตเตอรีแห่งเครือจักรภพแห่งหมู่เกาะนอร์เทิร์นมาเรียนาได้รับใบอนุญาตคาสิโนพิเศษแก่หน่วยงานของจักรวรรดิแปซิฟิกในเดือนกรกฎาคม บริษัทกล่าวว่าเซ็กเมนต์ดังกล่าวขาดทุน 14.0 ล้านดอลลาร์ฮ่องกงในช่วงหกเดือนถึงวันที่ 30 มิถุนายน เนื่องจากโครงการสำหรับรีสอร์ทแบบบูรณาการอยู่ในขั้นตอนการพัฒนา

บริษัทที่จดทะเบียนในฮ่องกงเมื่อสัปดาห์ที่แล้วกล่าวว่าจะเพิ่มการลงทุนในโครงการรีสอร์ทคาสิโนมากกว่าสองเท่าเป็น 7.1 พันล้านดอลลาร์

ธุรกิจแปรรูปอาหารมีส่วนทำให้ขาดทุนในครึ่งปีเพิ่มขึ้น กลุ่มนี้ขาดทุนประมาณ 14.1 ล้านดอลลาร์ฮ่องกงในช่วงครึ่งแรกของปี 2557

ผลลัพธ์เชิงลบถูกชดเชยด้วยประสิทธิภาพของ Hengsheng Group บริษัทขยะในมาเก๊า ซึ่ง Imperial Pacific ลงทุน 400 ล้านดอลลาร์ฮ่องกงในเดือนมีนาคม

รายได้ค้างรับประมาณ 11.8 ล้านดอลลาร์ฮ่องกงมาจากส่วนแบ่งผลกำไรของ Hengsheng นับตั้งแต่เสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการเมื่อวันที่ 19 มีนาคม อิมพีเรียล แปซิฟิค กล่าว

ในรายงานระหว่างกาล อิมพีเรียล แปซิฟิค ยืนยันว่าจะจัดสรรทรัพยากรเพิ่มเติมให้กับธุรกิจเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการพัฒนารีสอร์ทแบบบูรณาการบนไซปัน บริษัทเมื่อสัปดาห์ที่แล้วกล่าวว่าจะแสวงหานักลงทุนที่มีศักยภาพในการกำจัดธุรกิจแปรรูปและการค้าอาหารบางส่วนหรือทั้งหมด

Sheldon Adelson ประธานและผู้บริหารระดับสูงของ Las Vegas Sands Corp (ในภาพ) ยังคงเป็นผู้ประกอบการเกมที่ร่ำรวยที่สุดในสหรัฐอเมริกา การจัดอันดับล่าสุดของ Forbes แสดง

นายอเดลสันอยู่ในอันดับที่ 12 ในบรรดาคนที่ร่ำรวยที่สุดในอเมริกา 400 คน โดยมีมูลค่าสุทธิประมาณ 32 พันล้านดอลลาร์ ฟอร์บส์กล่าวในการประกาศรายชื่อเมื่อวันจันทร์ แม้ว่าตัวเลขจะเพิ่มขึ้น 3.5 พันล้านดอลลาร์จากปีก่อนหน้า แต่เขาก็ตกอันดับ 1 ในรายการ

นอกจากตลาดสหรัฐแล้ว Las Vegas Sands ยังเป็นเจ้าของและดำเนินการคาสิโนทั้งในสิงคโปร์และมาเก๊า

ผู้ประกอบการเกมที่ร่ำรวยที่สุดอันดับสองของอเมริกาคือ Kirk Kerkorian ซึ่งเป็นผู้ถือหุ้นรายใหญ่ที่สุดของ MGM Resorts International ด้วยสัดส่วนการถือหุ้น 19 เปอร์เซ็นต์ บริษัทเป็นผู้ปกครองของ MGM China Holdings Ltd ซึ่งตั้งอยู่ในมาเก๊า ซึ่งเป็นเจ้าของและจัดการโรงแรมคาสิโน MGM Macau

ฟอร์บส์ประเมินมูลค่าสุทธิของนายเคอร์โคเรียนอยู่ที่ 4.3 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ทำให้เขาอยู่ในอันดับที่ 114 ในรายการ เพิ่มขึ้นสี่อันดับเมื่อเทียบกับหนึ่งปีที่ผ่านมา

ด้วยมูลค่าสุทธิ 3.5 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ประธานและซีอีโอของ Wynn Resorts Ltd Steve Wynn อยู่ในอันดับที่ 155 เขาอยู่ที่ 184 ในปี 2013

เอเลน วินน์ อดีตภรรยาของเขาก็ปรากฏตัวอีกครั้งในรายการ 2014 ที่อันดับ 261 ด้วยมูลค่าสุทธิ 2.4 พันล้านดอลลาร์

Wynn Resorts ควบคุม Wynn Macau Ltd ซึ่งเป็นเจ้าของและจัดการโรงแรมคาสิโนบนคาบสมุทรมาเก๊า

ในด้านซัพพลายเออร์เกม Ronald Perelman ประธานบริษัท Scientific Games Corp อยู่ในอันดับที่ 32 โดยมีมูลค่าสุทธิ 14.5 พันล้านดอลลาร์ Scientific Games ผู้เชี่ยวชาญด้านอุปกรณ์ลอตเตอรีและการจัดการประกาศเมื่อเดือนสิงหาคม ว่าได้เข้าซื้อกิจการ Bally Technologies Inc ซึ่งเป็นผู้ผลิตอุปกรณ์เกมรายอื่นในข้อตกลงมูลค่า 5.1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ

บิล เกตส์ ประธานบริษัทไมโครซอฟท์ คอร์ป ยังคงเป็นชาวอเมริกันที่ร่ำรวยที่สุด โดยมีมูลค่าสุทธิ 81 พันล้านดอลลาร์ ตามด้วยวอร์เรน บัฟเฟตต์ นักลงทุนชั้นนำ ซึ่งมีมูลค่า 67 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ฟอร์บส์กล่าว

นิตยสารฉบับดังกล่าวระบุว่าชาวอเมริกันที่ร่ำรวยที่สุด 400 คนมีมูลค่า 2.29 ล้านล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งเป็นตัวเลขสูงสุดที่เคยมีมา ตัวเลขดังกล่าวใกล้เคียงกับผลิตภัณฑ์มวลรวมภายในประเทศของบราซิล

หนึ่งในภัยคุกคามที่ใหญ่ที่สุดของคาสิโนในการต่อสู้กับการฟอกเงินคือพวกฉ้อโกงออนไลน์โดยใช้กำไรที่ได้มาโดยมิชอบในการเดิมพันในรีสอร์ทเกม วิทยากรในการสัมมนาเปิดงาน Global Gaming Expo (G2E) 2014 ในลาสเวกัสกล่าว วันจันทร์.

Paul Camacho รองประธานฝ่ายการปฏิบัติตามกฎหมายป้องกันการฟอกเงินกับ Station Casinos Inc ผู้ให้บริการในสหรัฐฯ แสดงความคิดเห็นของเขาในการอภิปรายว่าคาสิโนสามารถปฏิบัติตามกฎหมายว่าด้วยความลับของธนาคารสหรัฐฯ และข้อบังคับทางการเงินอื่นๆ ที่ส่งผลต่อคาสิโนได้อย่างไร

คุณ Camacho ใช้เวลา 26 ปีทำงานให้กับ Internal Revenue Service ซึ่งเป็นเจ้าหน้าที่จัดเก็บภาษีของสหรัฐฯ

เขาบอกในการประชุมที่ Sands Expo and Convention Center: “ฉันเชื่ออย่างแท้จริงว่าเราอยู่ในยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาการฉ้อโกง กรมสรรพากรลดระดับพนักงานลงถึงปี 1970 [สำหรับ] การสอบสวนทางอาญา มีผู้สืบสวนอาชญากรรมน้อยกว่า [น้อยลง] อยู่ที่นั่น อัยการน้อยกว่ามาก ด้วยอินเทอร์เน็ต การฉ้อโกงทำได้ง่ายมาก

“ไม่เคยมีเวลาใดที่อาชญากรจะได้รับมากขนาดนี้และมีความเสี่ยงต่ำที่จะติดคุกได้เท่านี้มาก่อน”

ตามรายงานของศูนย์รับเรื่องร้องเรียนเกี่ยวกับอาชญากรรมทางอินเทอร์เน็ตของสำนักงานสืบสวนกลางแห่งสหพันธรัฐในปี 2556 ปีนั้นได้รับการร้องเรียนจากผู้บริโภค 262,813 เรื่อง โดยปรับเงินที่ขาดทุนไปแล้วประมาณ 781.84 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ นั่นคือการเพิ่มขึ้นเกือบร้อยละ 49 ในรายงานการสูญเสียเมื่อเทียบกับปี 2555 เมื่อการสูญเสียที่ปรับปรุงแล้วมีจำนวน 581.44 ล้านเหรียญสหรัฐ

นาย Camacho กล่าวระหว่างการประชุม G2E ของวันจันทร์: “มีอาชญากรที่อาจมาที่คาสิโนของเราซึ่งอาจจะหลายปีก่อนที่พวกเขาไม่เคยมี เมื่อสำนักงานอัยการสหรัฐฯ พูดว่า ‘ดูสิ เราไม่สามารถฉ้อโกงได้ [เว้นแต่จะเกิน] ครึ่งล้านเหรียญหรืออะไรก็ตาม ตอนนี้สภาพแวดล้อมเปลี่ยนไปแล้ว

“และเราต้องระลึกไว้เสมอว่าอาจจะมีคนร้ายเข้ามา [ที่คาสิโน] มากขึ้นเพราะพวกเขา [การบังคับใช้กฎหมาย] ไม่มีทรัพยากร” เขากล่าวเสริม

จำนวนผู้เข้าร่วมงานและเยี่ยมชมงาน Global Gaming Expo (G2E) ปีนี้อย่างน้อยก็อาจตรงกับตัวเลขสถิติของปีที่แล้ว ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับอัตราของการลงทะเบียนล่วงหน้า หนึ่งในสองผู้ร่วมจัดงานกล่าวเมื่อวันจันทร์

ในศัพท์แสงอุตสาหกรรมการประชุม จำนวนผู้เข้าร่วมและผู้แสดงสินค้ารวมกันเรียกว่า “ผู้ซื้อ”

“ปีที่แล้วเรามีผู้ซื้อ 26,000 ราย ปีนี้เรากำลังติดตาม 4 เปอร์เซ็นต์ก่อนหน้า [ของปีนี้เมื่อปีที่แล้ว] ในการลงทะเบียนล่วงหน้า” Nancy Walsh (ในภาพซ้าย) ประธานอเมริกาเหนือของ Reed Exhibitions กล่าวในงานแถลงข่าวตัวอย่างในลาสเวกัส

นางวอลช์กล่าวว่าการลงทะเบียนล่วงหน้า ณ เวลาอาหารกลางวันในวันจันทร์ที่ลาสเวกัสคือ “19,000 ถึง 20,000”

งานนี้ประกอบด้วยการสัมมนาและงานแสดงสินค้าสำหรับผู้จัดหาอุตสาหกรรมเกม อุตสาหกรรมพันธมิตร และในปีนี้รวมถึงผู้ให้บริการเกมออนไลน์ด้วย ซึ่งจัดขึ้นตั้งแต่วันอังคารถึง 2 ตุลาคม ที่ Sands Expo and Convention Center บน Las Vegas Strip

Ms Walsh ซึ่งเคยร่วมงานกับ G2E Las Vegas นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2544 กล่าวว่างานดังกล่าวเติบโตขึ้นจาก 133,000 ตารางฟุต (12,356 ตารางเมตร) ในปี 2544 โดยมีผู้แสดงสินค้า 375 ราย เป็นการผลิตที่ครอบคลุมพื้นที่เกือบ 300,000 ตารางฟุตในปีนี้ โดยมีแนวโน้ม ผู้แสดงสินค้า 480 บวก

นวัตกรรมอื่น ๆ ในปีนี้ ได้แก่ บัตรผ่านหนึ่งหรือสองวันสำหรับผู้ที่ต้องการลิ้มลองงานมากกว่าที่จะเข้าร่วมทั้งสามวัน ส่วนสำหรับภาคการบริการและอาหารและเครื่องดื่มเพื่อสะท้อนถึงอิทธิพลที่เพิ่มขึ้นทั่วโลกของรูปแบบรีสอร์ทแบบบูรณาการที่เรียกว่าคุณสมบัติของคาสิโน และนำทาง “ทุกๆ สองร้อยฟุต” ด้วยป้าย ‘Ask me’ เพื่อช่วยให้ผู้คนนำทาง นางสาววอลช์กล่าว

Ron Rosenbaum (ในภาพขวา) ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของผู้จัดงานอื่นของรายการ American Gaming Association กล่าวว่าในวันอังคารที่ลาสเวกัสซึ่งเป็นวันแรกของงานนิทรรศการ Geoff Freeman ประธานและหัวหน้าผู้บริหารของสมาคม “จะทำให้ การประกาศครั้งสำคัญ…ที่เน้นว่าอุตสาหกรรมของเราสนับสนุนกี่งาน”

อุตสาหกรรมคาสิโนมีส่วนสนับสนุนเศรษฐกิจสหรัฐ 240 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2556 ตามการศึกษาที่เผยแพร่เมื่อวันอังคาร ซึ่งรวมถึงภาษีท้องถิ่น รัฐ และรัฐบาลกลางมูลค่า 38 พันล้านดอลลาร์ที่อุตสาหกรรมดังกล่าวเคยจ่ายไปเมื่อปีที่แล้ว

คาสิโนของสหรัฐฯ รวมทั้งที่เป็นเจ้าของโดยชนเผ่าอเมริกันพื้นเมือง สร้างรายได้รวมกว่า 81 พันล้านดอลลาร์ในปี 2013 แสดงให้เห็นการศึกษาจาก Oxford Economics Ltd ซึ่งเป็นบริษัทวิจัยที่เชี่ยวชาญด้านการวิจัยทางเศรษฐกิจ

รายรับจากการเล่นเกมคิดเป็น 83 เปอร์เซ็นต์ (67 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) ของรายรับทั้งหมด รายงานยังรวมถึงผลกระทบจากการเล่นเกมออนไลน์ที่ถูกกฎหมายต่อเศรษฐกิจด้วย

ผู้ผลิตเกมในสหรัฐรายงานรายรับเกือบ 6 พันล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว

American Gaming Association (AGA) ประกาศผลการศึกษาในการแถลงข่าวที่ Global Gaming Expo (G2E) 2014 ซึ่งจัดขึ้นในสัปดาห์นี้ที่ Sands Expo and Convention Center ในลาสเวกัส

“การวิจัยเผยให้เห็นอุตสาหกรรมขนาดใหญ่ที่สนับสนุนชุมชนท้องถิ่นทั่วประเทศผ่านความเชื่อมโยงทางธุรกิจและการสร้างการจ้างงาน” อดัม แซกส์ ผู้อำนวยการของ Oxford Economics กล่าวในแถลงการณ์ “ด้วยระดับภาษีที่ค่อนข้างสูงในอุตสาหกรรมคาสิโน มันสนับสนุนบริการของรัฐบาลที่หลากหลายเช่นกัน”

การศึกษาดูรายได้รวมของอุตสาหกรรมการพนันและการชำระภาษี นอกจากนี้ยังใช้ตัวคูณเพื่อพิจารณาผลกระทบของอุตสาหกรรมที่มีต่อธุรกิจอื่นๆ ซึ่งส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการท่องเที่ยว

การศึกษาแสดงให้เห็นว่าภาคคาสิโนสนับสนุนงานมากกว่า 1.7 ล้านตำแหน่งทั่วประเทศ จากทั้งหมด 734,000 ถูกจ้างงานโดยตรงจากอุตสาหกรรมเกมในขณะที่คนงานที่เหลือถูกจ้างโดยอ้อมอันเป็นผลมาจากกิจกรรมทางเศรษฐกิจของอุตสาหกรรม

อุตสาหกรรมเกมสร้างรายได้มากกว่า 14 พันล้านดอลลาร์ในการใช้จ่ายของผู้บริโภคที่ร้านอาหาร ร้านค้าปลีก โรงแรม และธุรกิจอื่น ๆ ตามการศึกษา ภาคส่วนนี้ยังสร้างรายได้ให้กับซัพพลายเออร์ประมาณ 60,000 ล้านดอลลาร์ และอัดฉีดเงิน 78 พันล้านดอลลาร์เข้าสู่ระบบเศรษฐกิจผ่านการใช้จ่ายของพนักงาน

“เราทราบมานานแล้วว่าการมีส่วนร่วมในอุตสาหกรรมของเรานั้นถูกประเมินต่ำไป แต่ตัวเลขเหล่านี้มากกว่าที่เราคาดไว้” Geoff Freeman ประธานและหัวหน้าผู้บริหารของ AGA กล่าวในแถลงการณ์

“การเล่นเกมทำให้เกิดผลลัพธ์ที่ยิ่งใหญ่ในชุมชนชาวอเมริกันหลายร้อยแห่ง ความสำเร็จในอนาคตของเราขึ้นอยู่กับการเป็นหุ้นส่วนที่แข็งแกร่งกับผู้กำหนดนโยบายที่ช่วยให้เราสามารถสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ สร้างสรรค์ใหม่ ๆ และสร้างงานได้มากขึ้น” เขากล่าวเสริม

การพัฒนาคาสิโนใหม่ของ Wynn Resorts Ltd ที่วางแผนไว้ในแมสซาชูเซตส์จะเป็นทรัพย์สินมาตรฐานสากลที่จะดึงดูดลูกค้าชาวจีนและชาวเอเชียรายอื่น ๆ ประธาน บริษัท Steve Wynn กล่าวกับ GGRAsia ในวันอังคาร

นักวิเคราะห์กล่าวว่าหลังจากการยืนยันใบอนุญาตของ Wynn Resorts โดยหน่วยงานกำกับดูแลของรัฐเมื่อวันที่ 17 กันยายนว่าโครงการสำหรับเมือง Everett ทางตอนเหนือของบอสตันจะรวมถึงโรงแรม 500 ห้องและคาสิโนที่มี 3,000 ช่องและ 150 โต๊ะรวมถึง 94,000 -พื้นที่ค้าปลีกตารางฟุต (8,733 ตร.ม.) ร้านอาหาร 8 แห่ง ไนต์คลับ และสปา

“การประกาศนั้น [โดยหน่วยงานกำกับดูแล] ได้รับการปรับปรุงอย่างมากจากการประกาศเมื่อเดือนที่แล้วโดย Hainan [Airlines] และ Cathay Pacific เกี่ยวกับบริการแบบ non-stop [ไปบอสตัน]” นาย Wynn บอกกับเราที่งาน Global Gaming Expo (G2E) 2014 ใน ลาสเวกัส.

เขาเสริมว่า: “ผมไม่เคยมีคาสิโน [ในสหรัฐอเมริกา] ที่ให้บริการโดยบริการ [ทางอากาศ] ที่ไม่หยุดนิ่งจากประเทศจีน”

ก่อนหน้านี้นาย Wynn ได้บอกกับห้องโถงที่แน่นขนัดสำหรับคำปราศรัยสำคัญของเขาที่ G2E ว่าสายการบินทั้งสองมีกำหนดในเร็วๆ นี้ที่จะมีเที่ยวบินตรงจากปักกิ่งและฮ่องกงไปยังบอสตัน แม้ว่าเขาจะหยุดพูดสั้น ๆ ว่ามันอยู่ในจุดแข็งของโครงการคาสิโนของเขา

“ฉันไม่รู้จักใครที่ Cathay Pacific” ประธาน Wynn Resorts กล่าว “พวกไห่หนานที่ฉันรู้จัก ฉันคิดว่าพวกเขาแค่ใช้ประโยชน์จากความปรารถนาของคนจีนที่จะเห็นโลกและไปสถานที่ต่างๆ เช่น ที่ที่ลูกๆ ไปโรงเรียน [วิทยาลัย]

เขากล่าวเสริมว่า: “บอสตันเป็นจุดหมายปลายทางด้านการศึกษา ในแง่ของการวิจัย ในแง่ของการวิจัยทางการแพทย์และการวิจัยด้านเทคโนโลยี บอสตันเป็นเหมือนซิลิคอนแวลลีย์เล็กน้อย และเป็นศูนย์กลางทางการเงินของสัดส่วนระหว่างประเทศที่สำคัญ บอสตันมีพิพิธภัณฑ์ เป็นสถานที่ที่จริงจัง”

เมื่อถูกถามว่าบริษัทของเขาจะพยายามสร้างโปรแกรมการตลาดเพื่อป้อนผู้เล่นชาวจีนไปยังอสังหาริมทรัพย์ Wynn Resorts ที่เอเวอเร็ตต์ที่วางแผนไว้หรือไม่ นาย Wynn กล่าวว่า: “ทุกคนในประเทศจีนที่สนใจในรีสอร์ทรู้เกี่ยวกับเรา และพวกเขารู้จักเรามาก่อนหลายปีด้วย Bellagio และ Mirage [คุณสมบัติของคาสิโนในลาสเวกัส] ดังนั้นแบรนด์ของเราจึงเป็นที่ยอมรับ เมื่อมี Wynn ในบอสตัน จะมีชาวเอเชียและชาวละตินที่จะตอบสนอง ฉันแน่ใจ”

เขากล่าวเสริม: “ฉันคิดว่าหน่วยงานกำกับดูแลตระหนักดีว่านั่นเป็นเรื่องจริง และฉันคิดว่านี่เป็นหนึ่งในสิ่งที่ทำให้เราถูกเลือก”

เมื่อถูกถามว่าเขากังวลหรือไม่ว่ากฎหมายที่อนุญาตให้คาสิโนในแมสซาชูเซตส์อาจถูกโจมตีจากการลงคะแนนที่เรียกว่าการเรียกคืนในหมู่ผู้มีสิทธิเลือกตั้งของรัฐในเดือนพฤศจิกายน นาย Wynn กล่าวว่า: “จากการสำรวจพบว่า [ความพยายามยกเลิก] ดูเหมือนจะพ่ายแพ้ . และฉันคิดว่าน่าจะปลายเดือนตุลาคม คุณจะเห็นกระแสเชิงลบอย่างรวดเร็วจากผู้ประกอบการ [เกม] ของอินเดียในโรดไอแลนด์และอีกสองคนในคอนเนตทิคัต… แต่แนวคิดทั้งหมดคือการรักษารายได้จากภาษีและงานในแมสซาชูเซตส์ ฉันคิดว่ามันเป็นการเสียการโต้แย้งสำหรับบุคคลภายนอก”

โครงการ Wynn Resorts คาดว่าจะสร้างงานก่อสร้าง 3,700 ตำแหน่งและงานถาวร 4,382 ตำแหน่ง สร้างรายได้ 267 ล้านดอลลาร์ต่อปีในรัฐและภาษีท้องถิ่น Union Gaming Research LLC กล่าวเมื่อวันที่ 17 กันยายน

ดีลที่ดินโคไท

เมื่อสัปดาห์ที่แล้วคณะกรรมาธิการต่อต้านการทุจริตของมาเก๊าบอกกับ GGRAsia ว่าการสอบสวนยังคงดำเนินอยู่ในข้อตกลงที่ดินใน Cotai ที่รีสอร์ทมาเก๊าแห่งที่สองของ Mr Wynn – Wynn Palace มูลค่า 4 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ – อยู่ระหว่างการก่อสร้าง นั่นคือแม้นาย Wynn จะระบุเมื่อวันก่อนในงานแถลงข่าวในมาเก๊าว่าผู้ดูแลรับสินบนพอใจกับข้อมูลที่ได้รับจากบริษัทของเขา

เมื่อถามเกี่ยวกับการพัฒนาล่าสุดนี้ คุณ Wynn กล่าวว่า: “ทุกอย่างเกี่ยวกับธุรกรรมนั้นโปร่งใสมาก… เราสร้างประวัติการทำงานที่ทนทานจนน่าหัวเราะ”

เขาเสริม: “ตอนนี้มีคนพูดว่า ‘ตรวจสอบข้อตกลงที่ดิน มีการทุจริต!’ ดังนั้นคณะกรรมาธิการต่อต้านการทุจริตจึงกล่าวว่า ‘เราจะตรวจสอบ’ อย่างไม่เป็นทางการ เราพบกับพวกเขา เราแสดงให้พวกเขาเห็นทุกอย่าง พวกเขาพูดว่า ‘สบายดี ขอบคุณ’ ตอนนี้พวกเขาทำคำสั่งเสร็จแล้ว? ไม่ มันไม่ใช่สไตล์ของพวกเขา

“เรามีความอ่อนไหวต่อปัญหานี้เป็นศูนย์ ฉันทำสิ่งนี้มา 42 ปีแล้ว [ปัญหา] เป็นหลุมแห้งอย่างแน่นอน”

เขากล่าวต่อว่า “เด็กคงจะรู้ว่าคุณไม่สามารถเล่นเกมประเภทนี้ได้ด้วย [US] Foreign Corrupt Practices Act ทำไมคุณถึงเสี่ยงธุรกิจของคุณ?… ใครก็ตามที่คิดว่าเราประหม่าเกี่ยวกับคณะกรรมาธิการต่อต้านการทุจริตของ [มาเก๊า] เข้าใจผิดโดยสิ้นเชิง บริษัท นี้”

GGRAsia ยังได้ถามคุณ Wynn เพิ่มเติมเกี่ยวกับสารคดีแนวหน้าที่มีกำหนดออกอากาศใน Public Broadcasting Service ในสหรัฐอเมริกาและได้รับการติดตามอย่างกว้างขวางว่าเป็นการกล่าวหาว่าการกระทำที่ผิดกฎหมายในหมู่ผู้ประกอบการขยะของมาเก๊า

Mr Wynn บอกกับเราโดยอ้างถึงเนื้อหาของโปรแกรม: “พวกเขาได้ผู้ชายคนนี้ที่เป็นอดีตตำรวจที่พูดตามอำเภอใจว่าสำหรับการเดิมพันทั้งหมดที่ทำใน [มาเก๊า] ห้องวีไอพีมีการเดิมพัน 500 พันล้าน [patacas] อยู่ด้านข้าง . เขาพูดแค่นั้น ไม่มีหลักฐาน – ไม่มีอะไร เป็นคำกล่าวที่ไร้สาระถ้าคุณรู้อะไรเกี่ยวกับอุตสาหกรรมนี้”

ประธาน Wynn กล่าวเสริมว่า: “ข้อที่สอง โลเวลล์ เบิร์กแมน [นักข่าวหน้าสารคดี] สัมภาษณ์ชายคนหนึ่งในคุกที่ไม่สามารถตัดสินโทษได้ มันค่อนข้างพิเศษ และชายในคุกก็พูดว่า ‘ฉันไม่ได้อยู่เลย [ฟรี] มาตั้งแต่ปี 1991 หรือ 1992’ นั่นคือ 15 ปีก่อนที่เราจะเปิด [ในมาเก๊า] มันน่าอายมาก ฉันคิดว่านั่นเป็นเหตุผลที่ PBS ดึงมันออกมา”

คดีชานอส

นอกจากนี้เรายังถามคุณ Wynn เกี่ยวกับคดีที่ เขากล่าวหาว่าใส่ร้ายโดย Jim Chanos ผู้ขายชอร์ตกองทุนเฮดจ์ฟันด์ ในเดือนเมษายน มีรายงานว่านายชานอสบอกกับผู้ชมที่งานเฉพาะผู้ได้รับเชิญเท่านั้นว่า Wynn Resorts และนาย Wynn ได้ละเมิดกฎหมายว่าด้วยการทุจริตในต่างประเทศของสหรัฐฯ นายชานอสปฏิเสธที่จะแสดงความคิดเห็นในคดีนี้

กระทรวงยุติธรรมสหรัฐกล่าวถึงในปี 2556 ว่ามีการสอบสวนเงิน 135 ล้านดอลลาร์สหรัฐแก่มูลนิธิพัฒนามหาวิทยาลัยมาเก๊าโดย Wynn Macau Ltd ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Wynn Resorts สำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของสหรัฐอเมริกาได้สอบสวนคดีนี้ด้วย แต่แนะนำให้ไม่มีการบังคับใช้กับ Wynn Resorts

“ตอนนี้ชานอสเป็นจำเลยแล้ว” นายวินน์บอกกับ GGRAsia “ฉันจะไม่ปล่อย Chanos ไป… ถ้าคุณพูดถึงกฎหมายว่าด้วยการทุจริตในต่างประเทศในประโยคเดียวกับบริษัทนี้ คุณจะได้วันขึ้นศาล”

ผู้ประกอบการคาสิโน Genting Malaysia Bhd เป็น “ผู้นำที่ชัดเจน” ที่จะชนะอย่างน้อยหนึ่งใบอนุญาตคาสิโนตอนเหนือของรัฐนิวยอร์ก Maybank Investment Bank Bhd กล่าว

“เราเชื่อมั่นมากขึ้นว่าเก็นติ้งมาเลเซียจะชนะใบอนุญาตคาสิโนเชิงพาณิชย์ตอนเหนือของรัฐนิวยอร์ก เนื่องจากมีการลงทุนในโครงการจำนวนสูงสุด ค่าธรรมเนียมใบอนุญาตและ/หรืออัตราภาษีและจำนวนงานและเงินเดือนสูงสุด” นักวิเคราะห์ Yin Shao Yang เขียนในบันทึกย่อที่ออกเมื่อวันจันทร์

เขาเสริมว่า: “ไม่มีผู้สมัครแข่งขันรายใดที่มีประวัติที่ใกล้เคียงกับเก็นติ้งมาเลเซีย”

บริษัท – ซึ่งดำเนินการ Resorts World Genting ซึ่งเป็นรีสอร์ทคาสิโนแห่งเดียวของมาเลเซีย – ดำเนินการแล้ว Resorts World Casino New York City ซึ่งเปิดในปี 2011 ที่พักให้บริการเฉพาะเครื่องสล็อตแมชชีนและเกมบนโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์ – ไม่อนุญาตให้ใช้โต๊ะสด

ธนาคารเพื่อการลงทุนในมาเลเซียคาดการณ์ว่าหากเก็นติ้งมาเลเซียชนะการประมูลอย่างน้อยหนึ่งครั้ง ก็จะได้กำไรสุทธิอย่างน้อย MYR0.47 (0.14 ดอลลาร์สหรัฐฯ) ต่อหุ้น

ผู้ชนะจะได้รับการประกาศอย่างช้าที่สุดในเดือนพฤศจิกายน Maybank กล่าว ค่าคอมมิชชั่นการเล่นเกมของนิวยอร์กกล่าวว่าจะเลือกการเสนอราคาที่ชนะก่อนสิ้นปี

เก็นติ้งมาเลเซียได้ยื่นประมูลใบอนุญาตคาสิโนสองใบในตอนเหนือของมลรัฐนิวยอร์ก – หนึ่งแห่งในทักซิโดและอีกแห่งในมอนต์โกเมอรี่ทั้งในเขตออเรนจ์เคาน์ตี้ ในทักซิโด้ มีแผนจะสร้างอสังหาริมทรัพย์มูลค่า 1.5 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ เรียกว่า สเตอร์ลิง ฟอเรสต์ รีสอร์ท การประมูลครั้งที่สองสำหรับ Resorts World Hudson Valley (ในภาพเรนเดอร์) ในมอนต์โกเมอรี่ โดยมีป้ายราคา 1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ตามบทสรุปของข้อเสนอ

นิวยอร์กเตรียมให้ใบอนุญาตคาสิโนตอนเหนือสูงสุดสี่ใบ มีผู้สมัครทั้งหมด 16 คน มีรายงานว่าผู้ประกอบการคาสิโนชาวมาเลเซียใช้เงินไปทั้งสิ้น 2.48 ล้านเหรียญสหรัฐใน การล็อบบี้เพื่อขอใบอนุญาตคาสิโน ในรัฐนิวยอร์กระหว่างปี 2555 ถึง 2556 ตามรายงานของ New York Public Interest Research Group

“ผู้สมัครที่แข็งแกร่งที่สุดคนต่อไปคือ Caesars Entertainment Corp ผ่านทาง Caesars New York ถึงอย่างนั้นการเสนอราคาก็ยังห่างไกล” นายหยินกล่าว

เมื่อเดือนที่แล้วNomuraธนาคารของญี่ปุ่นแนะนำว่า การเสนอราคาของ Genting Malaysia นั้น “มีความก้าวร้าวมากที่สุดและ [ใน] เหนือกว่าคู่แข่งในหลายๆ ด้าน”

ผู้พัฒนาคาสิโน Sheldon Adelson (ในภาพ) ซึ่งเคยนำพาตลาดแอตแลนติกซิตี รัฐนิวเจอร์ซีย์มาโดยตลอด เมื่อวันพุธที่ผ่านมา กล่าวว่าเขาสนใจที่จะประมูลเว็บไซต์ใน Meadowlands ทางใต้ของนครนิวยอร์ก หากรัฐนิวเจอร์ซีย์ตัดสินใจเชิญผู้ประมูล

“มันสามารถให้ผลตอบแทนจากทุนอย่างน้อย 5 หรือ 6 ปีได้หรือไม่? ใช่ – และเป็นสิ่งที่ดี ดังนั้นเราจึงสนใจสิ่งนั้น” นายอเดลสัน ประธาน Las Vegas Sands Corp. กล่าว

เขาพูดในประเด็นสำคัญและตอบคำถามในวันที่สองของงาน Global Gaming Expo (G2E) 2014 ซึ่งจัดขึ้นที่ Venetian Las Vegas ทรัพย์สินของเขา

อย่างไรก็ตาม โครงการดังกล่าวยังคงเป็นการเก็งกำไร ปัจจุบันนิวเจอร์ซีย์ – ซึ่งได้เห็นการลดลงของรายได้จากการเล่นเกมและการปิดคาสิโนในแอตแลนติกซิตีเนื่องจากรัฐใกล้เคียงได้เปิดสถานที่คาสิโนใหม่ – อยู่ในขั้นตอนการพิจารณาอนุญาตให้มีใบอนุญาตการเล่นเกมคาสิโนถึงสี่ใบในภาคเหนือของรัฐสวน . นั่นเป็นไปตามหนังสือพิมพ์ Star-Ledger ของรัฐนิวเจอร์ซีย์ในรายงานเมื่อวันที่ 19 สิงหาคม

หนังสือพิมพ์เสริมว่าศูนย์กีฬา Meadowlands เป็นสถานที่ที่ต้องการในหมู่ธุรกิจในท้องถิ่นและอาจรวมถึงคาสิโน racino – สนามแข่งพร้อมเกมสล็อตแมชชีนเพิ่มเติม – และศูนย์การประชุม

คุณอเดลสันกล่าวว่า: “…มันจะเป็นสถานที่ที่น่าสนใจมากในการสร้าง [สร้าง] แต่ทั้งหมดขึ้นอยู่กับว่ารัฐบาลนิวเจอร์ซีย์ต้องการอะไร”

เมโดว์แลนด์สอยู่ห่างจากแมนฮัตตัน 19 กม. เมื่อเทียบกับแอตแลนติกซิตี้ที่อยู่ห่างจากใจกลางเมืองนิวยอร์ก 131 ไมล์ แต่นายอเดลสันกล่าวว่าระยะทางธรรมดาไม่ใช่เครื่องทำนายเวลาเดินทางที่เชื่อถือได้

เขายังระบุด้วยว่าโปรเจ็กต์อาจมีช่องโหว่ที่นิวยอร์กจะตอบโต้ด้วยใบอนุญาตการเล่นเกมของตัวเองมากขึ้น รัฐนิวยอร์กกำลังพิจารณาที่จะออกใบอนุญาตใหม่สูงสุดสี่ฉบับทางตอนเหนือของพื้นที่เมืองใหญ่

ธนาคารเพื่อการลงทุนของมาเลเซียในสัปดาห์นี้แนะนำว่า Genting Malaysia Bhd เป็นผู้นำในใบอนุญาตทางเหนือของรัฐนิวยอร์กอย่างน้อยหนึ่งแห่ง

หากนิวเจอร์ซีย์เสนอใบอนุญาต Meadowlands และได้รับรางวัลจากบริษัทของ Mr Adelson ก็อาจทำให้เขามีการแข่งขันอย่างใกล้ชิด – เป็นครั้งที่สาม – กับคู่แข่งในตลาดลาสเวกัสและมาเก๊า Steve Wynn ประธาน Wynn Resorts Ltd.

Mr Wynn อยู่ระหว่างการก่อสร้างรีสอร์ทคาสิโนแห่งใหม่ในเขตชานเมืองของบ้านเกิดของ Mr Adelson ในเมืองบอสตัน รัฐแมสซาชูเซตส์

นาย Adelson กล่าวเมื่อวันพุธว่าเขาไม่ได้ประมูลใบอนุญาตของรัฐแมสซาชูเซตส์เพราะเขา “ไม่คิดว่าเขาจะลดขนาดลง” โมเดลธุรกิจของเขา – ซึ่งเขากล่าวว่าขึ้นอยู่กับโรงแรมและสิ่งอำนวยความสะดวกในการประชุมรวมกัน – บนขนาดของที่ดินที่อยู่บน เสนอ. เขาเสริมว่านาย Wynn ดีกว่าในการขาย “ความลึกลับ” ของทรัพย์สินคาสิโน

คุณ Adelson ซึ่งเคยแลกเปลี่ยนความคิดเห็นเผ็ดร้อนกับคู่แข่งของเขา เคยพูดถึง “สตีฟเพื่อนของฉัน” บ่อยๆ ในระหว่างการกล่าวปาฐกถาพิเศษ คุณ Wynn ซึ่งเคยกล่าวปาฐกถาพิเศษของตัวเองเมื่อวันก่อน แม้แต่คุณ Adelson ก็ได้รับเกียรติให้หันมาฟังในวันพุธด้วย

Sheldon Adelson ประธานผู้ให้บริการคาสิโน Las Vegas Sands Corp กล่าวเมื่อวันพุธว่าเขารู้สึกประหลาดใจกับรายงานว่ารัฐบาลจีนอาจยุติส่วนหนึ่งของการรณรงค์ต่อต้านการทุจริตในปัจจุบันซึ่งต่อต้านผู้ปฏิบัติงานของพรรคคอมมิวนิสต์

Las Vegas Sands เป็นบริษัทแม่ของผู้ให้บริการคาสิโนในมาเก๊าและผู้พัฒนา Sands China Ltd.

“พวกเขาประกาศภายในสองสามวันที่ผ่านมาว่าพวกเขาบรรลุเป้าหมายในการปราบปรามการทุจริตครั้งนี้ และพวกเขาจะยอมแพ้ มันทำให้ฉันประหลาดใจ” นายอเดลสันกล่าว

นั่นคือการอ้างอิงรายงานจากซินหัวอย่างเป็นทางการสำนักข่าวจีนหยิบขึ้นมาโดยนักวิเคราะห์การลงทุน แต่คาเมรอน แมคไนท์ จาก Wells Fargo Securities LLC กล่าวว่าดูเหมือนว่าจะหมายถึงการประพฤติมิชอบของสมาชิกพรรคโดยเฉพาะ ไม่ใช่การขับเคลื่อนโดยทั่วไปในการต่อต้านการใช้จ่ายฟุ่มเฟือยและการทุจริตในธุรกิจและสังคมจีนแผ่นดินใหญ่ ทางลาดขึ้นมาในการตรวจสอบข้อเท็จจริงยังคงเป็นไปนายแม็คไนท์เพิ่ม

นาย Adelson กล่าวในเซสชั่นคำถามและคำตอบที่งาน Global Gaming Expo (G2E) 2014 ในลาสเวกัส: “ฉันคิดว่าผู้เล่นต้องการที่จะอยู่ให้ต่ำกว่าเรดาร์ – [พวกเขา] ไม่ต้องการแสดงที่นั่นไม่ว่าจะทุจริตหรือ ไม่. มีเงินเป็นจำนวนมากที่เกี่ยวข้อง พวกเขาไม่ต้องการส่งข้อความถึงรัฐบาลว่าพวกเขาอาจจะ [ทุจริต] พวกมันไม่อยากถูกพบเห็น”

เขากล่าวเสริม: “ดังนั้นฉันคิดว่าจะใช้เวลาอีกสองสามเดือนก่อนที่ผู้คนจะรู้สึกสบายใจขึ้นเล็กน้อยและพวกเขาจะมาเล่นมากขึ้น”

มร.อเดลสันกล่าวว่าเมื่อสะพานฮ่องกง-จูไห่-มาเก๊าสร้างเสร็จแล้ว จะทำให้ผู้เข้าร่วมประชุมสามารถเดินทางไปมาเก๊าได้ง่ายขึ้น ในปัจจุบัน เมืองนี้ไม่มีความจุทางอากาศระยะไกลของเมืองที่สนามบินนานาชาติมาเก๊า ทำให้นักเดินทางทางไกลที่เข้าร่วมการประชุมที่สถานที่ให้บริการในเวเนเชียนมาเก๊าของเขาต้องโดยสารเรือข้ามฟากหรือเฮลิคอปเตอร์หลังจากบินไปฮ่องกงแล้ว

เมื่อวันพุธที่ผ่านมา MGM Resorts International และ Anschutz Entertainment Group Inc (AEG) ได้ประกาศเงินกู้ 200 ล้านเหรียญสหรัฐเพื่อเป็นทุนในการพัฒนาและก่อสร้าง Las Vegas Arena ที่มีที่นั่ง 20,000 ที่นั่ง (ในภาพ)

ตั้งอยู่ทางฝั่งตะวันตกของลาสเวกัสสตริป ระหว่างมอนติคาร์โลของ MGM Resorts และนิวยอร์ก นิวยอร์ก สนามกีฬาแห่งใหม่มูลค่า 375 ล้านเหรียญสหรัฐมีกำหนดจะเปิดตัวในฤดูใบไม้ผลิปี 2016

“ในขณะที่การก่อสร้างกำลังคืบหน้าในไซต์งาน ทีมบันเทิงชั้นนำของอุตสาหกรรมของเรากำลังทำงานอยู่เบื้องหลัง ค้นหาและพัฒนากิจกรรมใหม่และขยายเพื่อเติมเต็มเวทีใหม่นี้” จิม เมอร์เรน หัวหน้าผู้บริหารของ MGM Resorts กล่าวในแถลงการณ์

“รายการบันเทิงนี้จะนำพาเมืองของเราไปข้างหน้าในอีกหลายปีข้างหน้า เสริมสร้างให้ลาสเวกัสเป็นเมืองหลวงแห่งความบันเทิงของโลก” เขากล่าวเสริม

Las Vegas Arena เป็นเจ้าของร่วมกันโดย AEG และ MGM

Dan Beckerman ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ AEG กล่าวว่า “การจัดหาเงินทุนนี้ควบคู่ไปกับการสนับสนุนส่วนทุนของพันธมิตรทั้งสองได้ให้ทุนสนับสนุนอย่างเต็มที่สำหรับการพัฒนาและการก่อสร้างสถานที่แห่งใหม่อันโดดเด่นแห่งนี้

เวทีจะเป็นส่วนเสริมที่ดีสำหรับ Las Vegas Strip, Union Gaming Research LLC กล่าวในหมายเหตุเมื่อวันพุธ

“อารีน่าจะรวมพลาซ่าสาธารณะและศูนย์ค้าปลีก และจะถูกสร้างขึ้นตามข้อกำหนดเพื่อรองรับการแข่งขันกีฬาหลายรายการ รวมถึงเกม NBA และ NHL” โรเบิร์ต ชอร์ นักวิเคราะห์กล่าว

“เรายังคงมองว่าสิ่งนี้เป็นองค์ประกอบสำคัญของวิทยานิพนธ์การกู้คืนสตริปของเรา โดยเน้นย้ำด้วยการปรับปรุงเศรษฐศาสตร์มหภาคและการนำเงินทุนไปใช้อย่างต่อเนื่องในตลาดลาสเวกัส” เขากล่าวเสริม

รายรับจากการเล่นเกมในเนวาดาลดลง 3.7% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ 920.2 ล้านดอลลาร์ในเดือนสิงหาคม บน Strip รายรับจากการเล่นเกมลดลง 6.1 เปอร์เซ็นต์จากปีก่อนหน้า นี่เป็นการลดลงครั้งแรกหลังจากการเติบโตติดต่อกันสามเดือนตามข้อมูลอย่างเป็นทางการ

MGM Resorts มีท่อการพัฒนาที่ใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งในอุตสาหกรรมคาสิโนที่ประมาณ 5 พันล้านดอลลาร์สหรัฐรวมถึง MGM Cotai ที่วางแผนไว้ 2.9 พันล้านดอลลาร์ในมาเก๊า

บริษัทในสหรัฐฯ เป็นบริษัทแม่ของ MGM China Holdings Ltd. ซึ่งตั้งอยู่ในมาเก๊า Fitch Ratings Inc ได้ปรับปรุงอันดับเรตติ้งของทั้งสองบริษัทเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว โดยอ้างถึงแนวโน้มการเติบโตในเชิงบวก กระแสเงินสดอิสระที่แข็งแกร่ง และค่าใช้จ่ายดอกเบี้ยที่ลดลง

เกมบนโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์ (ETG) ดูเหมือนจะได้รับความนิยมมากขึ้นในหมู่ผู้เล่นในคาสิโนลาสเวกัสสตริป (ในภาพ) บันทึกจาก Robert Shore ที่ Union Gaming Research LLC กล่าว

ดูเหมือนว่าจะเป็นไปตามแนวโน้มที่เห็นในมาเก๊าแล้ว Union Gaming Research Macau Ltd ประเมินในรายงานเมื่อเดือนมิถุนายนว่าจำนวนที่นั่ง ETG ในมาเก๊าสามารถเติบโตได้ 60 เปอร์เซ็นต์ในสามปี – จากการคาดการณ์ในเดือนมิถุนายนที่ 5,500 ที่นั่ง

ในมาเก๊า รายได้จาก ETG ประเภทหนึ่ง – เรียกว่าผลิตภัณฑ์หลายเกมสดที่มีการเดิมพันอิเล็กทรอนิกส์แต่เป็นเจ้ามือสด – เพิ่มขึ้น 13 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบไตรมาสต่อไตรมาสในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน

คณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมของรัฐเนวาดาไม่ได้ใช้หัวข้อของ “ตารางการเล่นเกมอิเล็กทรอนิกส์” หรือ “หลายเกมสด” ในการแจกแจงรายรับจากการเล่นเกมเป็นรายเดือนและรายไตรมาสสำหรับเขตคลาร์กหรือส่วนอื่น ๆ ของเนวาดา

GGRAsia ได้ขอคำชี้แจงจากคณะกรรมการเกี่ยวกับวิธีบัญชีสำหรับรายได้จากตารางอิเล็กทรอนิกส์ และไม่ว่าจะแยกแยะเพื่อจุดประสงค์ในการนับระหว่างตารางอิเล็กทรอนิกส์กับตัวแทนจำหน่ายสดและที่ไม่มีตัวแทนจำหน่าย แต่ไม่มีคำตอบในขณะที่เผยแพร่เรื่องราว

มีการต่อต้านในท้องถิ่นในลาสเวกัสต่อตารางอิเล็กทรอนิกส์ Mr Shore ของ Union Gaming ยอมรับ เขากล่าวว่าผู้ประกอบธุรกิจคาสิโนในลาสเวกัสอย่างน้อยหนึ่งราย – ไม่ได้ระบุโดยศูนย์วิจัย – ระบุว่าต้องการเปิดหรือปิดโต๊ะเจ้ามือสดขึ้นอยู่กับความต้องการของลูกค้า

“โดยทั่วไป E-tables ยังคงได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี แม้ว่าผู้ปฏิบัติงานรายหนึ่งสังเกตว่ามันคุ้มค่ากว่า กล่าวคือ จัดการค่าแรงบนพื้นได้ง่ายกว่า โดยใช้ตัวแทนขายจริงที่สามารถดึงและวางได้ตามความต้องการโต๊ะ โปรไฟล์ต้นทุนคงที่มากขึ้นที่เกี่ยวข้องกับ e-tables” นายชอร์เขียน

นั่นอาจสะท้อนถึงลำดับความสำคัญที่แตกต่างกันของการจัดการคาสิโนในลาสเวกัสและมาเก๊าที่สัมพันธ์กับการใช้โต๊ะและค่าใช้จ่ายของโต๊ะ

ตามข้อมูลของรัฐบาลมาเก๊า ตัวแทนจำหน่ายคาสิโนในมาเก๊าได้รับค่าเฉลี่ย MOP17,530 (US$2,193) ต่อเดือน – เท่ากับ 26,300 เหรียญสหรัฐต่อปี – ณ สิ้นเดือนมิถุนายนปีนี้

ในสหรัฐอเมริกา ฐานค่าจ้างเฉลี่ยของประเทศสำหรับตัวแทนจำหน่ายคาสิโนแบบดั้งเดิมคือ 14,700 เหรียญสหรัฐต่อปี ตามข้อมูลของสำนักงานสถิติแรงงาน แต่ตัวเลขดังกล่าวไม่รวมถึงผลประโยชน์และเคล็ดลับของบริษัท ในลาสเวกัสเพียงแห่งเดียว ตัวแทนจำหน่ายมีรายได้เฉลี่ยต่อเดือน 4,000 เหรียญสหรัฐ Reuters รายงานเมื่อเดือนกรกฎาคมโดยอ้างนักวิเคราะห์อุตสาหกรรมในสหรัฐฯ

รอบการคืนทุน

ในมาเก๊า ผู้ประกอบกิจการคาสิโนได้หันไปใช้โต๊ะอิเล็กทรอนิกส์ – โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่มีเจ้ามือไพ่สด – แม้จะมีต้นทุนเงินทุนเริ่มต้นที่สำคัญ เพื่อรองรับผู้เล่นในตลาดมวลชนด้วยการเดิมพันขั้นต่ำที่ต่ำ

ผลิตภัณฑ์ดังกล่าวยังให้ที่นั่งในตลาดมวลชนมากขึ้นผ่านทางการจัดเตรียม ‘สนามกีฬา’ โดยที่เจ้ามือรายเดียวให้บริการเครื่องเล่นเกมหลายเครื่อง และที่ซึ่งการเดิมพันและการตัดสินเดิมพันได้รับการสื่อสารทางอิเล็กทรอนิกส์ระหว่างผู้เล่นและเกม

บริบทสำหรับการใช้ผลิตภัณฑ์ดังกล่าวในมาเก๊ากำลังเพิ่มค่าโสหุ้ยคงที่สำหรับโต๊ะแบบเดิมๆ โดยตัวแทนจำหน่ายบัตร – ที่สามารถคัดเลือกจากประชากรผู้อยู่อาศัยถาวรเท่านั้น – ขาดแคลนและกำลังเรียกร้องค่าแรงที่สูงขึ้นในปัจจุบัน

ประเด็นสำคัญอีกประการหนึ่งในมาเก๊าคืออุปทานของตารางแบบดั้งเดิมที่ถูกจำกัดโดยขีดจำกัดของรัฐบาลในจำนวนของตารางสดใหม่ที่ได้รับอนุญาตในตลาด – ปัจจุบันกำหนดไว้ที่ร้อยละ 3 การเติบโตแบบผสมต่อปีจนถึงสิ้นปี 2022 เมื่อสัมปทานคาสิโนปัจจุบันทั้งหมดควร หมดอายุแล้ว ยกเว้นการขยายเวลาระยะสั้นใดๆ ในขณะที่อาจมีการเจรจาข้อตกลงใหม่ที่เป็นไปได้

Mr Shore ของ Union Gaming กล่าวว่าในลาสเวกัส: “… e-tables ดูเหมือนจะดึงดูดความสนใจและเพิ่มลูกค้าที่เพิ่มขึ้นแทนที่จะเบี่ยงเบนความสนใจจากผู้เล่นสล็อตหรือโต๊ะทั่วไป”

ในมาเก๊า รายได้จากโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์ที่มีเจ้ามือสดจะนับเป็นรายได้ของโต๊ะ โดยจะเป็นตารางการจ่ายสำหรับมิเรอร์เกมที่มีให้สำหรับผู้เล่นในเวอร์ชันสดแบบดั้งเดิม นั่นคือกรณีของเกมอิเล็กทรอนิกส์ดีลเลอร์สดในมาเก๊าแม้ว่าผู้เล่นจะชำระเงินผ่านเครื่องรับบิลบนเครื่องก็ตาม ในเขตอำนาจศาลอื่น หากการชำระเงินผ่านผู้รับเงิน บางครั้งเกมจะถูกกำหนดให้เป็นเกมสล็อตเพื่อวัตถุประสงค์ในการนับรายได้

ผู้เล่นที่เป็นมิตร

Mr Shore กล่าวถึงความน่าดึงดูดใจของตารางอิเล็กทรอนิกส์ในลาสเวกัสว่า: “มีลูกค้ากลุ่มหนึ่งซึ่งชอบสภาพแวดล้อมที่น่าเกรงขามน้อยกว่าและการเดิมพันที่ต่ำกว่าของ e-tables”

นักวิเคราะห์กล่าวถึงเกมที่ใช้รูเล็ตอิเล็กทรอนิกส์ของ Interblock DD ผู้ผลิตสโลวีเนียที่เป็นเอกชนว่า “เป็นที่นิยมอย่างมาก” เขาเสริมว่าเกมอิเล็กทรอนิกส์ที่ใช้ลูกเต๋าจาก Aruze Gaming America Inc ซึ่งจัดขึ้นโดยส่วนตัวโดยผลประโยชน์ทางธุรกิจของผู้ผลิตปาจิงโกะชาวญี่ปุ่น Kazuo Okada “กำลังเล่นได้ดีอย่างต่อเนื่อง” ในลาสเวกัส

มร.ชอร์ยังกล่าวอีกว่า Shift Interactive ซึ่งเป็นแผนกหนึ่งของ Suzo-Happ Group ปัจจุบันมีผลิตภัณฑ์e-table สำหรับทดสอบที่ MGM Grand and the Mirage บน Las Vegas Strip ของ MGM Resorts International

ผลิตภัณฑ์ “เชื่อมโยงกับประสบการณ์รีสอร์ทและการเล่นเกมโดยให้การเข้าถึงสถานที่ให้บริการ F&B [อาหารและเครื่องดื่ม] และความบันเทิง (เช่น การจองร้านอาหารและการแสดงตั๋ว) เช่นเดียวกับการเล่นเกมคาสิโนฟรีบนอินเทอร์เฟซหน้าจอสัมผัสบนโต๊ะ” เขียน นักวิเคราะห์

LT เกม-IGT

LT Game Ltd ซึ่งตั้งอยู่ในมาเก๊ายังแข่งขันกันในส่วนเกมโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์ในลาสเวกัส ไลน์ M8BET บริษัทประกาศเมื่อเดือนกรกฎาคมที่ผ่านมาว่าได้รับอนุญาตให้ขายผลิตภัณฑ์ของตนในเนวาดาหลังจากการทดลองใช้งานจริงของตาราง Live Multi-Game ที่ประสบผลสำเร็จ – โดยมีดีลเลอร์สดหรือผู้ดูแลขึ้นอยู่กับตลาด – ที่ Palazzo Casino ของ Las Vegas Sands Corp ในลาสเวกัส เปลื้องผ้า.

และเมื่อวันที่ 14 สิงหาคม LT เกม จำกัด และ US-based ชงสล็อตแมชชีนอินเตอร์เนชั่นแนลเกมเทคโนโลยี (IGT) ประกาศในปีที่สามข้อตกลงหุ้นส่วนทางยุทธศาสตร์

Jay Chun ประธานของ LT Game กล่าวกับ GGRAsia ว่าอาจเปิดตลาดอเมริกาเหนือให้มากขึ้นสำหรับ LT Game ผ่านใบอนุญาตในเขตอำนาจศาลหลายร้อยแห่งของ IGT ที่นั่น

Bally Technologies Inc ซึ่งเป็นเจ้าของตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน 2556 ของ SHFL Entertainment Inc ก็แข่งขันกันในตลาดอเมริกาเหนือสำหรับเกมบนโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์ผ่านผลิตภัณฑ์ SHFL Fusion Hybrid หลายเกม นอกจากนี้ยังมีดีลเลอร์สดหรือผู้ดูแลเกมไพ่

ในตลาดมาเก๊า สิทธิสำหรับซัพพลายเออร์เกมในการขายโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์หลายเกมที่เสนอตัวเลือกบาคาร่ากับเจ้ามือสดได้รับการโต้แย้งในศาลโดย LT Game ซึ่งระบุว่ามีสิทธิบัตรในมาเก๊าซึ่งครอบคลุมฟังก์ชันนั้น

Paradise Entertainment Ltd ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของผู้ผลิตอุปกรณ์คาสิโน LT Game Ltd ยืนยันในการยื่นคำร้องต่อตลาดหลักทรัพย์ฮ่องกงเมื่อวันศุกร์ว่าได้ซื้อคืนหุ้น 6,536,000 หุ้นจากตลาดในวันที่ 30 กันยายน ในราคาระหว่าง HKD2.87 (US$0.37) และ HKD2 .90 ต่อหุ้น

หุ้นที่เกี่ยวข้องคิดเป็นประมาณร้อยละ 0.61 ของหุ้นที่ออกทั้งหมดของบริษัท

ตามการยื่นฟ้อง ณ วันที่หุ้นยังไม่ถูกยกเลิกและทุนที่ออกทั้งหมดของบริษัทยังคงอยู่ 1,063,981,315 ณ วันที่ 30 กันยายน

Jay Chun ประธานและกรรมการผู้จัดการของ Paradise Entertainment กล่าวในแถลงการณ์ที่มาพร้อมกับการยื่นฟ้องว่า “…บริษัทสามารถคืนทุนมากกว่า 19 ล้านดอลลาร์ฮ่องกงให้แก่ผู้ถือหุ้นในขณะที่ยังคงสภาพคล่องเพียงพอเพื่อไล่ตามโอกาสในอนาคต”

การยื่นฟ้องระบุว่า นายชุน ผู้ถือหุ้นรายใหญ่ของ Paradise Entertainment ได้ซื้อหุ้นจากตลาดเป็นการส่วนตัวจำนวน 1,140,000 หุ้นในช่วงเดือนกันยายน 2557 “ในราคาเฉลี่ยประมาณ 3.39 ดอลลาร์ฮ่องกงต่อหุ้น”

หลังการทำธุรกรรม นายชุนถือหุ้นใน Paradise จำนวน 630,836,720 หุ้น ณ วันที่ 30 กันยายน คิดเป็นประมาณร้อยละ 59.29 ของทุนที่ออกแล้ว

ในเดือนสิงหาคม Paradise Entertainment ได้ประกาศข้อตกลงความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ระยะเวลาสามปีกับผู้ให้บริการเทคโนโลยีคาสิโนในสหรัฐฯ International Game Technology (IGT)

“หลังจากการเป็นพันธมิตรกับผู้นำด้านความบันเทิงเกมระดับโลก IGT [บริษัท] ที่มีรายได้มากกว่า 2 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ติดตั้งเครื่อง 50,000 เครื่องต่อปี และถือใบอนุญาตการเล่นเกม 376 ใบทั่วโลก Paradise อยู่ในตำแหน่งที่ดีในการขยายธุรกิจไปทั่วโลก โอกาสทางธุรกิจอันยิ่งใหญ่ในสหรัฐฯ ซึ่งเป็นตลาดเกมอิเล็กทรอนิกส์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก” เอกสาร Paradise Entertainment กล่าวเสริม

NOVA88 สมัคร WinningFT กฎระเบียบของ

NOVA88 กฎระเบียบของสหรัฐอเมริกา III-1 ที่ส่งผลกระทบต่อการเติบโตของตลาด III-1 การ
จัดแสดงที่ 8: การขายผลิตภัณฑ์ยาสูบของสหรัฐฯ ในร้านสะดวกซื้อตาม
ประเภทผลิตภัณฑ์ (2019): เปอร์เซ็นต์การแยกย่อยของมูลค่าการขาย
บุหรี่, ซิการ์ บุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ ยาสูบไร้ควัน และ
อื่นๆ & อุปกรณ์เสริม III-2
แนวโน้มประชากรที่เกี่ยวข้องกับการใช้บุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ในสหรัฐอเมริกา III-3 การ
จัดแสดงที่ 9: NOVA88 การตั้งค่าการใช้บุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ (เป็น%) ในหมู่
นักเรียนมัธยมปลายในสหรัฐอเมริกา(2016 เทียบกับ , 2019) III-3
การวิเคราะห์ตลาด III-4
ตารางที่ 25: การวิเคราะห์ในปัจจุบันและอนาคตของสหรัฐอเมริกาสำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ตาม
ประเภทผลิตภัณฑ์ – แบบแยกส่วน ชาร์จใหม่ได้ และแบบใช้แล้วทิ้ง – การ
วิเคราะห์อิสระของยอดขายประจำปีเป็นพันเหรียญสหรัฐฯ สำหรับ
ปี 2020 ถึง 2027 III-4

ตารางที่ 26: ประวัติศาสตร์ของสหรัฐอเมริกา การทบทวนบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ตามประเภทผลิตภัณฑ์ – ตลาด
โมดูลาร์ แบบชาร์จใหม่ได้ และแบบใช้แล้วทิ้ง – การ
วิเคราะห์อย่างอิสระของยอดขายประจำปีเป็นพันเหรียญสหรัฐฯ สำหรับปี 2016 ถึง
2019 III-5

ตารางที่ 27: มุมมอง 11 ปีของสหรัฐอเมริกาสำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ตาม
ประเภทผลิตภัณฑ์- เปอร์เซ็นต์ รายละเอียดของมูลค่าการขายสำหรับบุหรี่ไฟฟ้าแบบแยกส่วน
แบบชาร์จใหม่ได้ และแบบใช้แล้วทิ้งสำหรับปี 2016, 2020 และ 2027 III-6

ตารางที่ 28: การวิเคราะห์ในปัจจุบันและอนาคตของสหรัฐอเมริกาสำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์โดย
ส่วนประกอบ – Vape Mod, Atomizer, E-liquid และ Cartomizer – การ
วิเคราะห์อิสระของยอดขายประจำปีในพันดอลลาร์สหรัฐสำหรับ
ปี 2020 ถึง 2027 III-7

ตารางที่ 29: การทบทวนประวัติศาสตร์ของสหรัฐอเมริกาสำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ตามส่วนประกอบ –
Vape Mod, Atomizer, E – ตลาดของเหลวและคาร์โตไมเซอร์ – การ
วิเคราะห์อิสระของยอดขายประจำปีในพันดอลลาร์สหรัฐสำหรับปี
2559 ถึง 2562 III-8

ตารางที่ 30: มุมมอง 11 ปีของสหรัฐอเมริกาสำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ตามส่วนประกอบ – การ
แบ่งเปอร์เซ็นต์ของมูลค่าการขายสำหรับ Vape Mod, Atomizer,
E -liquid and Cartomizer for the Years 2016, 2020 & 2027 III-9

CANADA III-10
Table 31: Canada Current & Future Analysis for E-cigarettes by
Product Type – Modular, Rechargeable and Disposable –
การวิเคราะห์อย่างอิสระของยอดขายประจำปีในพันดอลลาร์สหรัฐสำหรับ
ปี 2020 ถึง 2027 III-10

ตารางที่ 32: การทบทวนประวัติศาสตร์ของแคนาดาสำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ตาม
ประเภทผลิตภัณฑ์- ตลาดโมดูลาร์ แบบชาร์จใหม่ได้ และแบบใช้แล้วทิ้ง – การ
วิเคราะห์อย่างอิสระของยอดขายประจำปีในพันดอลลาร์สหรัฐต่อปี
2016 ถึง 2019 III-11

ตารางที่ 33: มุมมอง 11 ปีของแคนาดาสำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ตาม
ประเภทผลิตภัณฑ์ – เปอร์เซ็นต์การแจกแจงมูลค่าการขายสำหรับโมดูลาร์
ชาร์จใหม่ได้ และแบบใช้แล้วทิ้งสำหรับปี 2016, 2020 & 2027 III-12

ตารางที่ 34: กระแสแคนาดา & การวิเคราะห์ในอนาคตสำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ตาม
ส่วนประกอบ – Vape Mod, Atomizer, E-liquid และ Cartomizer – การ
วิเคราะห์อิสระของยอดขายประจำปีในพันดอลลาร์สหรัฐสำหรับ
ปี 2020 ถึง 2027 III-13

ตารางที่ 35: การทบทวนประวัติศาสตร์แคนาดาสำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ตามส่วนประกอบ –
Vape Mod, Atomizer, E-liquid และ Cartomizer Markets – การ
วิเคราะห์อิสระของยอดขายประจำปีในพันดอลลาร์สหรัฐสำหรับปี
2559 ถึง 2019

ตารางIII-14 36: มุมมอง 11 ปีของแคนาดาสำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ตาม
ส่วนประกอบ – เปอร์เซ็นต์การแจกแจงมูลค่าการขายสำหรับ Vape Mod,
Atomizer, E-liquid และ Cartomizer สำหรับปี 2016, 2020 &
2027 III-15

JAPAN III-16
ตารางที่ 37: Japan Current & การวิเคราะห์ในอนาคตสำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ตาม
ประเภทผลิตภัณฑ์ – แบบแยกส่วน ชาร์จใหม่ได้ และแบบใช้แล้วทิ้ง – การ
วิเคราะห์ยอดขายประจำปีอย่างอิสระในพันดอลลาร์สหรัฐสำหรับ
ปี 2020 ถึง 2027 III-16

ตารางที่ 38: การทบทวนบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ในอดีตของญี่ปุ่นตาม
ประเภทผลิตภัณฑ์- ตลาดแบบแยกส่วน ชาร์จใหม่ได้ และแบบใช้แล้วทิ้ง – การ
วิเคราะห์โดยอิสระของยอดขายประจำปีเป็นพันเหรียญสหรัฐฯ สำหรับปี
2016 ถึง 2019 III-17

ตารางที่ 39: มุมมอง 11 ปีของญี่ปุ่นสำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ ตาม
ประเภทผลิตภัณฑ์- การแบ่งเปอร์เซ็นต์ของมูลค่าการขายสำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์แบบแยกส่วน
แบบชาร์จใหม่ได้ และแบบใช้แล้วทิ้งสำหรับปี 2016, 2020 และ 2027 III-18

ตารางที่ 40: การวิเคราะห์ในปัจจุบันและอนาคตของญี่ปุ่นสำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ตาม
ส่วนประกอบ – Vape Mod, Atomizer, E-liquid และ Cartomizer – การ
วิเคราะห์อย่างอิสระของยอดขายประจำปีในพันดอลลาร์สหรัฐสำหรับ
ปี 2020 ถึง 2027 III-19

ตารางที่ 41: การทบทวนประวัติศาสตร์ของญี่ปุ่นสำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ตามส่วนประกอบ –
Vape Mod, Atomizer, E-liquid และ Cartomizer Markets – การ
วิเคราะห์อย่างอิสระของยอดขายประจำปีในพันดอลลาร์สหรัฐสำหรับปี
2559 ถึง 2019 III-20

ตารางที่ 42: มุมมอง 11 ปีของญี่ปุ่นสำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ตาม
ส่วนประกอบ – เปอร์เซ็นต์การแจกแจงมูลค่าการขายสำหรับ Vape Mod,
Atomizer, E-liquid และ Cartomizer สำหรับปี 2016, 2020 และ
2027 III-21

CHINA III-22
Table 43: การวิเคราะห์ในปัจจุบันและอนาคตของจีนสำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ตาม
ประเภทผลิตภัณฑ์ – แบบแยกส่วน ชาร์จใหม่ได้ และทิ้ง – การ
วิเคราะห์อิสระของ ยอดขายประจำปีเป็นพันเหรียญสหรัฐฯ สำหรับ
ปี 2020 ถึง 2027 III-22

ตารางที่ 44: การทบทวนบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ตามประวัติศาสตร์ของจีนตาม
ประเภทผลิตภัณฑ์- ตลาดโมดูลาร์ ชาร์จใหม่ได้ และแบบใช้แล้วทิ้ง –
การวิเคราะห์ยอดขายประจำปีโดยอิสระเป็นพันเหรียญสหรัฐฯ สำหรับปี
2016 ถึง 2019 III-23

ตารางที่ 45: มุมมอง 11 ปีของจีนสำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ตาม
ประเภทผลิตภัณฑ์- การแบ่งเปอร์เซ็นต์ของมูลค่าการขายสำหรับโมดูลาร์
ชาร์จใหม่ได้ และแบบใช้แล้วทิ้งสำหรับปี 2016, 2020 & 2027 III-24

ตารางที่ 46: การวิเคราะห์ในปัจจุบันและอนาคตของจีนสำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ตาม
ส่วนประกอบ – Vape Mod, Atomizer, E-liquid และ Cartomizer – การ
วิเคราะห์อิสระของยอดขายประจำปีเป็นพันดอลลาร์สหรัฐสำหรับ
ปี 2020 ถึง 2027 III-25

ตาราง 47: การตรวจสอบประวัติศาสตร์ของจีนสำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ตามส่วนประกอบ –
Vape Mod, Atomizer, E-liquid และ Cartomizer Markets – การ
วิเคราะห์ยอดขายประจำปีอย่างอิสระในพันดอลลาร์สหรัฐเป็นเวลาหลายปี
2016 ถึง 2019 III-26

ตารางที่ 48: มุมมองของจีน 11 ปีสำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์โดยแยกตาม
ส่วนประกอบ – การแบ่งเปอร์เซ็นต์ของมูลค่าการขายสำหรับ Vape Mod,
Atomizer, E-liquid และ Cartomizer สำหรับปี 2016, 2020 &
2027 III-27

EUROPE III -28
The Tobacco Products Directive III-28
EU TPD Directive to Control Marketing of Tobacco Products and
E-cigs, Bans Flavoured Cigarettes III-28
Market Analytics III-30
Table 49: Europe Current & Future Analysis for E-cigarettes by
Geographic Region – ตลาดฝรั่งเศส เยอรมนี อิตาลี สหราชอาณาจักร สเปน รัสเซีย
และส่วนที่เหลือของยุโรป – การวิเคราะห์
ยอดขายประจำปีอย่างอิสระในพันดอลลาร์สหรัฐสำหรับปี 2020 ถึง 2027 III-30

ตารางที่ 50: การทบทวนประวัติศาสตร์บุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ของยุโรปตาม
ภูมิภาค – ฝรั่งเศส เยอรมนี อิตาลี สหราชอาณาจักร สเปน รัสเซีย และ
ตลาดอื่นๆ ในยุโรป – การวิเคราะห์ยอดขายประจำปีเป็น
พันเหรียญสหรัฐสำหรับปี 2559 ถึง 2562 III-31

ตารางที่ 51 อย่างอิสระ : มุมมองยุโรป 11 ปีสำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ตาม
ภูมิภาค – การแบ่งสัดส่วนการขายมูลค่าสำหรับ
ฝรั่งเศส เยอรมนี อิตาลี สหราชอาณาจักร สเปน รัสเซีย และส่วนที่เหลือของ
ตลาดยุโรปสำหรับปี 2016, 2020 และ 2027 III-32

ตารางที่ 52: ยุโรป การวิเคราะห์ในปัจจุบันและอนาคตสำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ตาม
ประเภทผลิตภัณฑ์ – แบบแยกส่วน ชาร์จใหม่ได้ และแบบใช้แล้วทิ้ง – การ
วิเคราะห์ยอดขายประจำปีอย่างอิสระเป็นพันเหรียญสหรัฐฯ สำหรับ
ปี 2020 ถึง 2027 III-33

ตารางที่ 53: การทบทวนประวัติศาสตร์บุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ของยุโรปตาม
ประเภทผลิตภัณฑ์- ตลาดแบบแยกส่วน ชาร์จใหม่ได้ และแบบใช้แล้วทิ้ง – การ
วิเคราะห์โดยอิสระของยอดขายประจำปีเป็นพันเหรียญสหรัฐฯ สำหรับปี
2016 ถึง 2019 III-34

ตารางที่ 54: มุมมอง 11 ปีของยุโรปสำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ ตาม
ประเภทผลิตภัณฑ์ – การแบ่งสัดส่วนของมูลค่าการขายสำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์แบบแยกส่วน
แบบชาร์จใหม่ได้ และแบบใช้แล้วทิ้งสำหรับปี 2016, 2020 และ 2027 III-35

ตารางที่ 55: การวิเคราะห์ในปัจจุบันและอนาคตของยุโรปสำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ตาม
ส่วนประกอบ – Vape Mod, Atomizer, E-liquid และ Cartomizer – การ
วิเคราะห์อย่างอิสระของยอดขายประจำปีในพันดอลลาร์สหรัฐสำหรับ
ปี 2020 ถึง 2027 III-36

ตารางที่ 56: การทบทวนประวัติศาสตร์ยุโรปสำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ตามส่วนประกอบ –
Vape Mod, Atomizer, E-liquid และ Cartomizer Markets – การ
วิเคราะห์อย่างอิสระของยอดขายประจำปีในพันดอลลาร์สหรัฐสำหรับปี
2559 ถึง 2019 III-37

ตารางที่ 57: มุมมอง 11 ปีของยุโรปสำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ตาม
ส่วนประกอบ – เปอร์เซ็นต์การแจกแจงมูลค่าการขายสำหรับ Vape Mod,
Atomizer, E-liquid และ Cartomizer สำหรับปี 2016, 2020 และ
2027 III-38

FRANCE III-39
Table 58: การวิเคราะห์ในปัจจุบันและอนาคตของฝรั่งเศสสำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ตาม
ประเภทผลิตภัณฑ์ – แบบแยกส่วน ชาร์จใหม่ได้ และแบบใช้แล้วทิ้ง – การ
วิเคราะห์อิสระของ ยอดขายประจำปีเป็นพันเหรียญสหรัฐฯ สำหรับ
ปี 2020 ถึง 2027 III-39

ตารางที่ 59: บทวิจารณ์ประวัติศาสตร์ของฝรั่งเศสสำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ตาม
ประเภทผลิตภัณฑ์- ตลาดโมดูลาร์ ชาร์จใหม่ได้ และแบบใช้แล้วทิ้ง –
การวิเคราะห์ยอดขายประจำปีโดยอิสระเป็นพันเหรียญสหรัฐฯ สำหรับปี
2016 ถึง 2019 III-40

ตารางที่ 60: มุมมอง 11 ปีของฝรั่งเศสสำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ตาม
ประเภทผลิตภัณฑ์ – เปอร์เซ็นต์การแจกแจงมูลค่าการขายสำหรับโมดูลาร์
ชาร์จใหม่ได้ และแบบใช้แล้วทิ้งสำหรับปี 2016, 2020 & 2027 III-41

ตารางที่ 61: การวิเคราะห์ในปัจจุบันและอนาคตของฝรั่งเศสสำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ตาม
ส่วนประกอบ – Vape Mod, Atomizer, E-liquid และ Cartomizer – การ
วิเคราะห์อิสระของยอดขายประจำปีเป็นพันเหรียญสหรัฐสำหรับ
ปี 2020 ถึง 2027 III-42

ตาราง 62: บทวิจารณ์ประวัติศาสตร์ของฝรั่งเศสสำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ตามส่วนประกอบ –
Vape Mod, Atomizer, E-liquid และ Cartomizer Markets – การ
วิเคราะห์ยอดขายประจำปีอย่างอิสระในพันดอลลาร์สหรัฐเป็นเวลาหลายปี
2016 ถึง 2019 III-43

ตารางที่ 63: มุมมอง 11 ปีของฝรั่งเศสสำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์โดยแยกตาม
ส่วนประกอบ – เปอร์เซ็นต์การแจกแจงมูลค่าการขายสำหรับ Vape Mod,
Atomizer, E-liquid และ Cartomizer สำหรับปี 2016, 2020 &
2027 III-44

GERMANY III -45
ตารางที่ 64: การวิเคราะห์ในปัจจุบันและอนาคตของเยอรมนีสำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ตาม
ประเภทผลิตภัณฑ์ – แบบแยกส่วน ชาร์จใหม่ได้ และแบบใช้แล้วทิ้ง – การ
วิเคราะห์อิสระของยอดขายประจำปีเป็นพันเหรียญสหรัฐฯ สำหรับ
ปี 2020 ถึง 2027 III-45

ตารางที่ 65: การทบทวนประวัติศาสตร์ของเยอรมนีสำหรับ E -บุหรี่แยกตาม
ประเภทผลิตภัณฑ์- ตลาดโมดูลาร์ ชาร์จใหม่ได้ และแบบใช้แล้วทิ้ง – การ
วิเคราะห์อย่างอิสระของยอดขายประจำปีเป็นพันเหรียญสหรัฐฯ สำหรับปี
2016 ถึง 2019 III-46

ตารางที่ 66: มุมมอง 11 ปีของเยอรมนีสำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ตาม
ประเภทผลิตภัณฑ์ – เปอร์เซ็นต์การแจกแจงมูลค่าการขายสำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์แบบแยกส่วน
ชาร์จใหม่ได้ และแบบใช้แล้วทิ้งสำหรับปี 2016, 2020 และ 2027 III-47

ตารางที่ 67: การวิเคราะห์ในปัจจุบันและอนาคตของเยอรมนีสำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ ตาม
ส่วนประกอบ – Vape Mod, Atomizer, E-liquid และ Cartomizer – การ
วิเคราะห์อิสระของยอดขายประจำปีในพันเหรียญสหรัฐสำหรับ
ปี 2020 ถึง 2027 III-48

ตารางที่ 68: การทบทวนประวัติศาสตร์ของเยอรมนีสำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ตามส่วนประกอบ –
Vape Mod, Atomizer, ตลาด E-liquid และ Cartomizer – การ
วิเคราะห์อย่างอิสระของยอดขายประจำปีเป็นพันเหรียญสหรัฐสำหรับปี
2559 ถึง 2019 III-49

ตารางที่ 69: มุมมองของเยอรมนี 11 ปีสำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์โดย
ส่วนประกอบ – การแบ่งเปอร์เซ็นต์ของมูลค่าการขายสำหรับ Vape Mod,
Atomizer, E-liquid และ Cartomizer สำหรับปี 2016, 2020 &
2027 III-50

ITALY III-51
ราคาบุหรี่สูงกระตุ้นการย้ายผู้บริโภคไปยังทางเลือก III-51
Market Analytics III-52
ตาราง 70: การวิเคราะห์ในปัจจุบันและอนาคตของอิตาลีสำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ตาม
ประเภทผลิตภัณฑ์ – แบบแยกส่วน ชาร์จใหม่ได้ และแบบใช้แล้วทิ้ง – การ
วิเคราะห์อย่างอิสระของยอดขายประจำปีเป็นพันดอลลาร์สหรัฐสำหรับ
ปี 2020 ถึง 2027 III-52

ตารางที่ 71: การทบทวนประวัติศาสตร์ของบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ของอิตาลีโดย
ประเภทผลิตภัณฑ์- ตลาดแบบแยกส่วน ชาร์จใหม่ได้ และแบบใช้แล้วทิ้ง – การ
วิเคราะห์อย่างอิสระของยอดขายประจำปีเป็นพันเหรียญสหรัฐฯ สำหรับปี
2016 ถึง 2019 III-53

ตารางที่ 72: มุมมอง 11 ปีของอิตาลีสำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ตาม
ประเภทผลิตภัณฑ์- เปอร์เซ็นต์การแจกแจงมูลค่าการขายสำหรับบุหรี่ไฟฟ้าแบบแยกส่วน
แบบชาร์จใหม่ได้ และแบบใช้แล้วทิ้งสำหรับปี 2016, 2020 และ 2027 III-54

ตารางที่ 73: การวิเคราะห์ในปัจจุบันและอนาคตของอิตาลีสำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ ตาม
ส่วนประกอบ – Vape Mod, Atomizer, E-liquid และ Cartomizer – การ
วิเคราะห์อิสระของยอดขายประจำปีในพันดอลลาร์สหรัฐสำหรับ
ปี 2020 ถึง 2027 III-55

ตารางที่ 74: บทวิจารณ์ประวัติศาสตร์ของอิตาลีสำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ตามส่วนประกอบ –
Vape Mod, Atomizer, ตลาด E-liquid และ Cartomizer – การ
วิเคราะห์อย่างอิสระของยอดขายประจำปีในพันดอลลาร์สหรัฐสำหรับปี
2559 ถึง 2019 III-56

ตารางที่ 75: มุมมอง 11 ปีของอิตาลีสำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์โดย
ส่วนประกอบ – การแบ่งเปอร์เซ็นต์ของมูลค่าการขายสำหรับ Vape Mod,
Atomizer, E-liquid และ Cartomizer สำหรับปี 2016, 2020 และ
2027 III-57

สหราชอาณาจักร III-58
ความชุกที่เพิ่มขึ้นของการ
สูบไอที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะปูทางสำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ที่ควบคุมโดยแอป III- 58
ไอร์แลนด์: กฎระเบียบเพื่อระงับการขายยาสูบ III-58
การวิเคราะห์ตลาด III-59
ตารางที่ 76: การวิเคราะห์บุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ในปัจจุบันและอนาคตของสหราชอาณาจักรตาม
ประเภทผลิตภัณฑ์ – แบบแยกส่วน ชาร์จใหม่ได้ และแบบใช้แล้วทิ้ง – การ
วิเคราะห์ยอดขายประจำปีอย่างอิสระเป็นพันเหรียญสหรัฐต่อ
ปี 2020 ถึง 2027 III-59

ตารางที่ 77: การทบทวนบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ในอดีตของสหราชอาณาจักรตามประเภทผลิตภัณฑ์ – ตลาด
โมดูลาร์ ชาร์จใหม่ได้ และแบบใช้แล้วทิ้ง – อิสระ
การวิเคราะห์ยอดขายประจำปีเป็นพันเหรียญสหรัฐฯ สำหรับปี 2016 ถึง
2019 III-60

ตารางที่ 78: มุมมอง 11 ปีของสหราชอาณาจักรสำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ตาม
ประเภทผลิตภัณฑ์- การแบ่งเปอร์เซ็นต์ของมูลค่าการขายสำหรับโมดูลาร์
ชาร์จใหม่ได้ และแบบใช้แล้วทิ้งสำหรับปี 2016, 2020 & 2027 III-61

ตารางที่ 79: การวิเคราะห์ในปัจจุบันและอนาคตของสหราชอาณาจักรสำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ตาม
ส่วนประกอบ – Vape Mod, Atomizer, E-liquid และ Cartomizer – การ
วิเคราะห์อิสระของยอดขายประจำปีเป็นพันเหรียญสหรัฐสำหรับ
ปี 2020 ถึง 2027 III-62

ตารางที่ 80 : บทวิจารณ์ประวัติศาสตร์ของสหราชอาณาจักรสำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ตามส่วนประกอบ –
Vape Mod, Atomizer, E-liquid และ Cartomizer Markets – การ
วิเคราะห์อย่างอิสระของยอดขายประจำปีในพันดอลลาร์สหรัฐสำหรับปี
2559 ถึง 2019 III-63

ตารางที่ 81: มุมมอง 11 ปีของสหราชอาณาจักรสำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์โดยแยกตามส่วนประกอบ –
เปอร์เซ็นต์การแจกแจงมูลค่าการขายสำหรับ Vape Mod, Atomizer,
E-liquid และ Cartomizer สำหรับปี 2016, 2020 & 2027 III-64

SPAIN III-65
ตารางที่ 82: สเปน การวิเคราะห์ในปัจจุบันและอนาคตสำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ตาม
ประเภทผลิตภัณฑ์ – แบบแยกส่วน ชาร์จใหม่ได้ และแบบใช้แล้วทิ้ง – การ
วิเคราะห์อย่างอิสระของยอดขายประจำปีเป็นพันดอลลาร์สหรัฐสำหรับ
ปี 2020 ถึง 2027 III-65

ตารางที่ 83: การทบทวนประวัติศาสตร์ของสเปนสำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ตาม
ประเภทผลิตภัณฑ์- ตลาดแบบแยกส่วน ชาร์จใหม่ได้ และแบบใช้แล้วทิ้ง – การ
วิเคราะห์อิสระของยอดขายประจำปีในพันดอลลาร์สหรัฐสำหรับปี
2016 ถึง 2019 III-66

ตารางที่ 84: มุมมอง 11 ปีของสเปนสำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ตามผลิตภัณฑ์
ประเภท – การแบ่งร้อยละของมูลค่าการขายสำหรับบุหรี่ไฟฟ้าแบบแยกส่วน
แบบชาร์จใหม่ได้ และแบบใช้แล้วทิ้งสำหรับปี 2016, 2020 และ 2027 III-67

ตารางที่ 85: การวิเคราะห์ในปัจจุบันและอนาคตของสเปนสำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ตาม
ส่วนประกอบ – Vape Mod, Atomizer, E-liquid และ Cartomizer –
การวิเคราะห์ยอดขายประจำปีอย่างอิสระในพันดอลลาร์สหรัฐสำหรับ
ปี 2020 ถึง 2027 III-68

ตารางที่ 86: การทบทวนบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ในอดีตของสเปนตามส่วนประกอบ –
Vape Mod, Atomizer, E-liquid และ Cartomizer Markets – การ
วิเคราะห์ยอดขายประจำปีในสหรัฐอเมริกาโดยอิสระ $ พันสำหรับปี
2559 ถึง 2019 III-69

ตารางที่ 87: มุมมองของสเปน 11 ปีสำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ตาม
ส่วนประกอบ – การแบ่งเปอร์เซ็นต์ของมูลค่าการขายสำหรับ Vape Mod,
Atomizer, E-liquid และ Cartomizer for the Years 2016, 2020 &
2027 III-70

RUSSIA III-71
Table 88: Russia Current & Future Analysis for E-cigarettes by
Product Type – Modular, Rechargeable and Disposable – การ
วิเคราะห์อิสระของยอดขายประจำปีใน พันเหรียญสหรัฐฯ สำหรับ
ปี 2020 ถึง 2027 III-71

ตารางที่ 89: การทบทวนประวัติศาสตร์ของรัสเซียสำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ตาม
ประเภทผลิตภัณฑ์- ตลาดโมดูลาร์ ชาร์จใหม่ได้ และแบบใช้แล้วทิ้ง – การ
วิเคราะห์อย่างอิสระของยอดขายประจำปีในพันดอลลาร์สหรัฐสำหรับปี
2016 ถึง 2019 III-72

ตารางที่ 90: มุมมอง 11 ปีของรัสเซียสำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ตาม
ประเภทผลิตภัณฑ์ – การแบ่งร้อยละของมูลค่าการขายสำหรับโมดูลาร์
ชาร์จใหม่ได้และใช้แล้วทิ้งสำหรับปี 2016, 2020 และ 2027 III-73

ตารางที่ 91: การวิเคราะห์บุหรี่
อิเล็กทรอนิกส์ในปัจจุบันและอนาคตของรัสเซียตามส่วนประกอบ – Vape Mod, Atomizer, E-liquid และ Cartomizer – การ
วิเคราะห์ยอดขายประจำปีอย่างอิสระในพันดอลลาร์สหรัฐสำหรับ
ปี 2020 ผ่าน 2027 III-74

ตารางที่ 92: รัสเซียทบทวนประวัติศาสตร์สำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์โดยตัวแทน –
Vape Mod, เครื่องฉีดน้ำ, E-ของเหลวและการตลาด Cartomizer –
วิเคราะห์อิสระจากการขายประจำปีใน US $ พันสำหรับปี
2016 ผ่าน 2019 III-75

ตารางที่ 93: มุมมอง 11 ปีของรัสเซียสำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ตาม
ส่วนประกอบ – เปอร์เซ็นต์การแจกแจงมูลค่าการขายสำหรับ Vape Mod,
Atomizer, E-liquid และ Cartomizer สำหรับปี 2016, 2020 &
2027 III-76

ส่วนที่เหลือของยุโรป III-77
ตารางที่ 94: การวิเคราะห์ส่วนที่เหลือของยุโรปในปัจจุบันและอนาคตสำหรับ
บุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ตามประเภทผลิตภัณฑ์ – แบบแยกส่วน ชาร์จใหม่ได้ และแบบ
ใช้แล้วทิ้ง – การวิเคราะห์อิสระของยอดขายประจำปีเป็น
พันเหรียญสหรัฐฯสำหรับปี 2020 ถึง 2027 III-77

ตารางที่ 95 : การทบทวนประวัติศาสตร์บุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ส่วนที่เหลือของยุโรปตาม
ประเภทผลิตภัณฑ์ – ตลาดแบบแยกส่วน ชาร์จใหม่ได้ และแบบใช้แล้วทิ้ง – การ
วิเคราะห์โดยอิสระของยอดขายประจำปีเป็นพันเหรียญสหรัฐฯ สำหรับปี
2016 ถึง 2019 III-78

ตารางที่ 96: มุมมองส่วนที่เหลือของยุโรป 11 ปีสำหรับ E -บุหรี่แยก
ตามประเภทผลิตภัณฑ์ – การแบ่งสัดส่วนของมูลค่าการขายสำหรับ
บุหรี่ไฟฟ้าแบบแยกส่วน แบบชาร์จใหม่ได้ และแบบใช้แล้วทิ้งสำหรับปี 2016, 2020 และ
2027 III-79

ตารางที่ 97: การวิเคราะห์ในปัจจุบันและอนาคตที่เหลือของยุโรปสำหรับ
บุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ตามส่วนประกอบ – Vape Mod, Atomizer, E-liquid และ
Cartomizer – การวิเคราะห์อิสระของยอดขายประจำปีใน
พันดอลลาร์สหรัฐสำหรับปี 2020 ถึง 2027 III-80

ตารางที่ 98: ส่วนที่เหลือ ของยุโรปทบทวนประวัติศาสตร์สำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์โดย
ส่วนประกอบ – Vape Mod, Atomizer, E-liquid และ Cartomizer Markets – การ
วิเคราะห์อิสระของยอดขายประจำปีในพันดอลลาร์สหรัฐสำหรับ
ปี 2016 ถึง 2019 III-81

ตารางที่ 99: ส่วนที่เหลือของยุโรป 11 ปีมุมมอง สำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์แยก
ตามส่วนประกอบ – เปอร์เซ็นต์การแจกแจงมูลค่าการขายสำหรับ Vape
Mod, Atomizer, E-liquid และ Cartomizer สำหรับปี 2016, 2020 และ
2027 III-82

ASIA-PACIFIC III-83
อินเดีย: อ้างถึงความเสี่ยงจากการเสพติด รัฐบาลอินเดียมองไปข้างหน้าเพื่อ
ห้ามบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ III-83
การวิเคราะห์ตลาด III-84
ตารางที่ 100: การวิเคราะห์ในปัจจุบันและอนาคตสำหรับ
บุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ในเอเชียแปซิฟิกตามภูมิภาค – ออสเตรเลีย เกาหลีใต้ และ
ส่วนที่เหลือของเอเชีย- ตลาดแปซิฟิก – การวิเคราะห์โดยอิสระของ
ยอดขายประจำปีเป็นพันเหรียญสหรัฐสำหรับปี 2020 ถึง 2027 III-84

ตารางที่ 101: การทบทวนบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ในอดีตของเอเชียแปซิฟิกโดย

โปรดติดต่อศูนย์บริการลูกค้าของเราเพื่อรับสารบัญ
อ่านรายงานฉบับเต็ม : https://www.reportlinker.com/p05895977/?utm_source=GNW

เกี่ยวกับReportlinker
ReportLinker เป็นโซลูชันการวิจัยตลาดที่ได้รับรางวัล Reportlinker ค้นหาและจัดระเบียบข้อมูลอุตสาหกรรมล่าสุด เพื่อให้คุณได้รับการวิจัยตลาดทั้งหมดที่คุณต้องการ – ทันทีในที่เดียวNEWARK, NJ, Dec. 01, 2020 (GLOBE NEWSWIRE) — Esports Entertainment Group, Inc. (NasdaqCM: GMBL, GMBLW) (หรือ “บริษัท”) ผู้ดำเนินการด้านความบันเทิง esports และการพนันออนไลน์ได้ให้ความเห็นเกี่ยวกับข้อเสนอของรัฐบาลกลางแคนาดา การออกกฎหมายของรัฐบาลเพื่อให้การพนันกีฬารายการเดียวถูกกฎหมายในแคนาดา ( บิล C-13 “พระราชบัญญัติแก้ไขประมวลกฎหมายอาญา” )

ความคืบหน้าที่สำคัญในปัจจุบันนั้นน่าตื่นเต้นอย่างยิ่งและเราขอยกย่องรัฐบาลสหพันธรัฐสำหรับความพยายามของพวกเขาในการทำให้การเดิมพันเหตุการณ์เดียวถูกกฎหมาย มีการสนับสนุนข้ามฝ่ายที่แข็งแกร่งและความต้องการที่ชัดเจนในการปรับปรุงกฎหมายการพนันกีฬาในแคนาดาให้ทันสมัย ​​และเราอยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะใช้ประโยชน์จากพรมแดนใหม่นี้หากการแก้ไขผ่าน”

การเปลี่ยนแปลงที่เสนอจะทำให้จังหวัดและเขตพื้นที่สามารถนำเสนอผลิตภัณฑ์การเดิมพันกีฬารายการเดียวและโอกาสในการจัดการการเดิมพันกีฬารายการเดียวในเขตอำนาจศาลของตน ในจังหวัดและเขตแดนที่เลือกเสนอการพนันกีฬารายการเดียว ชาวแคนาดาจะมีโอกาสมีส่วนร่วมในกิจกรรมนี้ในสภาพแวดล้อมที่มีการควบคุม ไม่ว่าจะทางออนไลน์หรือในสถานที่จริง

เกี่ยวกับ Esports Entertainment Group
Esports Entertainment Group, Inc. เป็นบริษัทการพนันออนไลน์ที่ได้รับใบอนุญาต โดยมุ่งเน้นเฉพาะด้านการพนันอีสปอร์ตและการเล่นเกม 18+ Esports Entertainment เสนอการเดิมพันแบบอัตราต่อรองคงที่ แฟนตาซี และพูลสำหรับอีสปอร์ตต่างๆ ในแพลตฟอร์มที่ได้รับใบอนุญาต มีการควบคุม และปลอดภัยที่ vie.gg และเป็นเจ้าของและดำเนินการหนังสือกีฬาออนไลน์ SportNation.bet นอกจากนี้ Esports Entertainment ตั้งใจที่จะให้ผู้ใช้จากทั่วโลกสามารถเข้าร่วมการแข่งขันวิดีโอเกมบนมือถือและพีซีแบบผู้เล่นหลายคนเพื่อรับรางวัลเงินสด Esports Entertainment นำโดยทีมผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมและผู้เชี่ยวชาญทางเทคนิคจากการพนันออนไลน์และอุตสาหกรรมวิดีโอเกมและอีสปอร์ต บริษัทมีใบอนุญาตในการดำเนินการการพนันออนไลน์และการเล่นเกม 18+ ทั่วโลกในสหราชอาณาจักร ไอร์แลนด์ มอลตา และคูราเซา บริษัทมีสำนักงานในรัฐนิวเจอร์ซีย์ สหราชอาณาจักร และมอลตาwww.esportsentertainmentgroup.com .

แถลงการณ์ที่มองไปข้างหน้า

ข้อมูลในที่นี้รวมถึงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความเหล่านี้เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ในอนาคตหรือผลการดำเนินงานทางการเงินของเราในอนาคต และเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงที่ทราบและไม่รู้จัก ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริง ระดับของกิจกรรม ประสิทธิภาพ หรือความสำเร็จของเราแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ในอนาคต ระดับของ กิจกรรม ประสิทธิภาพ หรือความสำเร็จที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ คุณไม่ควรยึดถือข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเกินควร เนื่องจากข้อความเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ที่ทราบและไม่ทราบ ซึ่งในบางกรณี ที่อยู่นอกเหนือการควบคุมของเรา ซึ่งอาจและน่าจะส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อผลลัพธ์จริง ระดับของกิจกรรม ประสิทธิภาพหรือความสำเร็จ ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ สะท้อนมุมมองปัจจุบันของเราเกี่ยวกับเหตุการณ์ในอนาคต และอยู่ภายใต้ความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และสมมติฐานอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินงานของเรา ผลการดำเนินงาน กลยุทธ์การเติบโต และสภาพคล่อง เราถือว่าไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะด้วยเหตุผลใดๆ หรือเพื่อปรับปรุงเหตุผลที่ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ แม้ว่าจะมีข้อมูลใหม่ในอนาคตก็ตาม ที่เก็บข้อมูลที่ปลอดภัยสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในกฎหมายปฏิรูปการดำเนินคดีหลักทรัพย์ปี 1995 ปกป้องบริษัทจากความรับผิดสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าหากพวกเขาปฏิบัติตามข้อกำหนดของพระราชบัญญัติ ผลการดำเนินงาน กลยุทธ์การเติบโต และสภาพคล่อง เราถือว่าไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะไม่ว่าด้วยเหตุผลใดๆ หรือเพื่อปรับปรุงเหตุผลที่ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ แม้ว่าจะมีข้อมูลใหม่ในอนาคตก็ตาม ที่เก็บข้อมูลที่ปลอดภัยสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในกฎหมายปฏิรูปการดำเนินคดีหลักทรัพย์ปี 1995 ปกป้องบริษัทจากความรับผิดสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าหากพวกเขาปฏิบัติตามข้อกำหนดของพระราชบัญญัติ ผลการดำเนินงาน กลยุทธ์การเติบโต และสภาพคล่อง เราถือว่าไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะด้วยเหตุผลใดๆ หรือเพื่อปรับปรุงเหตุผลที่ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ แม้ว่าจะมีข้อมูลใหม่ในอนาคตก็ตาม ที่เก็บข้อมูลที่ปลอดภัยสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในกฎหมายปฏิรูปการดำเนินคดีหลักทรัพย์ปี 1995 ปกป้องบริษัทจากความรับผิดสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าหากพวกเขาปฏิบัติตามข้อกำหนดของพระราชบัญญัติ แม้ว่าจะมีข้อมูลใหม่ในอนาคตก็ตาม ที่เก็บข้อมูลที่ปลอดภัยสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในกฎหมายปฏิรูปการดำเนินคดีหลักทรัพย์ปี 1995 ปกป้องบริษัทจากความรับผิดสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าหากพวกเขาปฏิบัติตามข้อกำหนดของพระราชบัญญัติ แม้ว่าจะมีข้อมูลใหม่ในอนาคตก็ตาม ที่เก็บข้อมูลที่ปลอดภัยสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในกฎหมายปฏิรูปการดำเนินคดีหลักทรัพย์ปี 1995 ปกป้องบริษัทจากความรับผิดสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าหากพวกเขาปฏิบัติตามข้อกำหนดของพระราชบัญญัติปักกิ่ง, Dec. 01, 2020 (GLOBE NEWSWIRE) — Wanda Sports Group Company Limited (“บริษัท” และร่วมกับนิติบุคคลที่ควบรวมกิจการคือ “Wanda Sports Group” “กลุ่ม” หรือ “เรา”) (NASDAQ: WSG) ) ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการแข่งขันกีฬา สื่อ และการตลาดชั้นนำระดับโลก ประกาศผลประกอบการทางการเงินที่ยังไม่ผ่านการตรวจสอบสำหรับไตรมาสที่ 3 สิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2020

ไฮไลท์ประจำไตรมาสที่สามปี 2020:

รายได้รวมจากการดำเนินงานต่อเนื่องสำหรับไตรมาสที่สามของปี 2020 อยู่ที่ 91.2 ล้านยูโร (107.0 ล้านเหรียญสหรัฐ) ลดลง 42% เมื่อเทียบเป็นรายปี โดยส่วนใหญ่มาจากการลดลงของรายได้จากกลุ่มผู้ชมกีฬาและ DPSS เนื่องจาก ผลกระทบในวงกว้างของความพยายามในการบรรเทาผลกระทบจาก COVID-19 หากไม่รวมรายได้จากการชำระเงินคืน รายได้รวมอยู่ที่ 90.7 ล้านยูโร (106.4 ล้านเหรียญสหรัฐ) ลดลง 41% จากไตรมาสที่สามของปี 2019
กำไรสุทธิสำหรับช่วงเวลาจากการดำเนินงานต่อเนื่องอยู่ที่ 5.5 ล้านยูโร (6.4 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) เทียบกับขาดทุน 23.9 ล้านยูโรในไตรมาสที่สามของปี 2019
EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วจากการดำเนินงานต่อเนื่องอยู่ที่ 29.5 ล้านยูโร (34.6 ล้านเหรียญสหรัฐ) เพิ่มขึ้น 74% เมื่อเทียบกับ 16.9 ล้านยูโรในไตรมาสที่สามของปี 2019
สถานะสภาพคล่องของกลุ่มยังคงแข็งแกร่งในไตรมาสที่สามของปี 2020 กลุ่มบริษัทมีเงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสดรวม 151.7 ล้านยูโร (177.8 ล้านเหรียญสหรัฐ) ณ วันที่ 30 กันยายน 2020
กลุ่มนี้เพิ่มการรายงานข่าวในซับซาฮาราแอฟริกาเพิ่มขึ้น 30% สำหรับพรีเมียร์ลีกอังกฤษ ซึ่งเป็นหนึ่งในลีกฟุตบอลชั้นนำของโลก เนื่องจากฤดูกาลใหม่ 2020/21 เริ่มตั้งแต่วันที่ 12 กันยายนและดำเนินไปจนถึง 23 พฤษภาคม
สมาคมสกีแห่งเยอรมนี ( DSV ) และสมาคมสกีแห่งออสเตรีย ( ÖSV ) ได้ขยายความร่วมมือทางการตลาดแต่เพียงผู้เดียวสำหรับVierschanzentour-neeประจำปี กับกลุ่มบริษัท ไปอีกสี่ปีจนถึงฤดูกาล 2025/26 ส่วนขยายนี้ครอบคลุมกิจกรรมทางการตลาด ทั้งหมด สำหรับงานสกีจัมป์ประจำปีที่ใหญ่ที่สุดในโลก
Group และ Lega Basket Serie A (LBA) ได้ตกลงที่จะเป็นหุ้นส่วนพิเศษเฉพาะระยะเวลาสามปีก่อนการนำเสนอการแข่งขันชิงแชมป์ประจำปี 2020/2021; กลุ่มบริษัทจะเป็น พันธมิตรด้านการตลาดผู้สนับสนุนและสิทธิ์ดิจิทัลโดยเฉพาะ โดย เริ่มตั้งแต่ฤดูกาล 2020/21 จนถึงสิ้นสุดฤดูกาล 2022/23
Mr. Hengming Yang ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Wanda Sports กล่าวว่า “แม้ว่าเราจะยังคงเผชิญกับความท้าทายและความไม่แน่นอนที่ไม่ธรรมดา เนื่องจากโรคระบาดใหญ่ที่ส่งผลกระทบต่อวิถีชีวิตของเราทั่วโลก เรายินดีที่จะส่งมอบผลตอบแทนที่ปลอดภัยให้กับภูมิภาคที่น่าสนใจบางแห่ง เหตุการณ์ต่าง ๆ รวมถึงกัลโช่ของอิตาลี บุนเดสลีกาเยอรมัน และการแข่งขันฟุตบอลพรีเมียร์ลีกที่มีและไม่มีผู้ชม เรายังคงมุ่งมั่นที่จะสนับสนุนพันธมิตรของเราให้บรรลุการแข่งขันกีฬาที่ยั่งยืนมากขึ้นทั้งในปัจจุบันและอนาคต นอกจากนี้ ความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของเราในการยืดอายุสัญญาระยะยาวและชัยชนะทางธุรกิจใหม่ ๆ แสดงให้เห็นถึงความไว้วางใจอย่างเต็มที่ของพันธมิตรในวิสัยทัศน์เชิงกลยุทธ์และการสร้างมูลค่าของเรา โดยเฉพาะอย่างยิ่งภายใต้สภาพแวดล้อมที่ท้าทายในปัจจุบัน แม้จะมีทัศนวิสัยต่ำอย่างต่อเนื่องในระยะใกล้

Mr. Brian Liao ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ Wanda Sports ให้ความเห็นว่า “ในไตรมาสที่ 3 เราฟื้นแรงผลักดันทางธุรกิจอย่างมีนัยสำคัญจากไตรมาสก่อนหน้า ซึ่งสะท้อนถึงรูปแบบธุรกิจที่ยืดหยุ่นของเราและความสำเร็จของมาตรการควบคุมต้นทุนที่เข้มงวดทั่วทั้งองค์กร เราส่งรายได้ 107.0 ล้านดอลลาร์ สาเหตุหลักมาจากการกลับมาเปิดการแข่งขันกีฬาบางรายการ โดยเพิ่มขึ้น 83.8% เมื่อเทียบกับไตรมาสที่สองของปี 2020 นอกจากนี้ เรายังได้รับ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วที่ปรับปรุงแล้วที่ 34.6 ล้านดอลลาร์ โดยในไตรมาสนี้ เพิ่มขึ้น 47.1% เมื่อเทียบกับไตรมาสที่สองของปี 2020 ในขณะที่เราพอใจกับความคืบหน้าในไตรมาสที่สามทั้งการฟื้นตัวของการแข่งขันกีฬาและการจัดการต้นทุน เรายังคงมุ่งเน้นที่การริเริ่มเชิงกลยุทธ์ของเราในระยะยาว ค่า

ข้อมูลสำคัญทางธุรกิจในไตรมาสที่สามปี 2020

กลุ่มธุรกิจหลัก:

ผู้ชมกีฬา

ในธุรกิจ Spectator Sports ในไตรมาสที่สามของปี 2020 แม้ว่าจะมีการหยุดชะงักเนื่องจากการระบาดใหญ่ แต่กลุ่มก็ประสบความสำเร็จในการกลับมาจัดกิจกรรมระดับภูมิภาคและระดับชาติจำนวนหนึ่ง ไม่ว่าจะปิดประตูหรือมีผู้ชมจำกัด ภายใต้สุขอนามัยและสุขอนามัยที่เข้มงวด โปรโตคอล นอกจากนี้ การต่อสัญญาครั้งใหญ่ที่ประสบความสำเร็จและชัยชนะของธุรกิจใหม่ยังช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งผู้นำของกลุ่มในฐานะพันธมิตรที่ได้รับเลือกสำหรับผู้ถือสิทธิ์กีฬารายใหญ่ แบรนด์ระดับโลก และองค์กรสื่อทั่วโลก แม้ว่าจะมีความไม่แน่นอนของสภาพแวดล้อมการทำงานก็ตาม

เหตุการณ์สำคัญ

กลุ่มนี้เพิ่มการรายงานข่าวในซับซาฮาราแอฟริกาเพิ่มขึ้น 30% สำหรับพรีเมียร์ลีกอังกฤษ ซึ่งเป็นหนึ่งในลีกฟุตบอลชั้นนำของโลก เนื่องจากฤดูกาลใหม่ 2020/21 เริ่มตั้งแต่วันที่ 12 กันยายนและดำเนินไปจนถึง 23 พฤษภาคม ผู้แพร่ภาพกระจายเสียงมากกว่า 25 ราย พื้นที่มากกว่า 20 แห่งจะแสดงหนึ่งนัดต่อสัปดาห์ทางโทรทัศน์ฟรี ซึ่งรวมถึงคำบรรยายภาษาอังกฤษ ฝรั่งเศส หรือโปรตุเกส และบริการเฉพาะในภาษาท้องถิ่น เช่น สวาฮิลี
กัลโช่ เซเรีย อา และ บี ฤดูกาล 2019/2020 เสร็จสมบูรณ์ในเดือนสิงหาคม เช่นเดียวกับในอดีต กลุ่มบริษัทได้ให้คำแนะนำเกี่ยวกับการแจกจ่ายฟีดระหว่างประเทศและจัดแพคเกจสิทธิ์สำหรับผู้แพร่ภาพกระจายเสียงและสื่อดิจิทัล (รวมถึงภาพยนตร์ เสียง ข้อความ และภาพ) สำหรับแพลตฟอร์มต่างๆ ในทุกตลาด นิตยสารที่ผลิตล่วงหน้าและรายการไฮไลท์ ตลอดจนฟุตเทจ ข้อมูลเบื้องหลัง และบทสัมภาษณ์เพิ่มเติมก็ถูกสร้างขึ้นรอบๆ แมตช์ต่างๆ ด้วยเช่นกัน ซึ่งสร้างการเปิดเผยในระดับนานาชาติสำหรับสโมสรฟุตบอลอิตาลี
กัลโช่เซเรียอาอิตาลี, บุนเดสลีกาเยอรมัน และพรีเมียร์ลีกอังกฤษ ประสบความสำเร็จในการเริ่มต้นฤดูกาลฟุตบอลใหม่ของพวกเขาในปี 2020/21 ในเดือนกันยายน และยังอนุญาตให้ผู้ชมในบ้านจำนวนจำกัดกลับมาที่สนามกีฬาอีกด้วย ในอิตาลี ผู้ชม 1,000 คนได้รับอนุญาตให้ชมเกมในสถานที่ ในขณะที่สโมสรในเยอรมันได้รับอนุญาตให้เติม 20% ของความจุสนามปกติ
หลังจากห่างหายไปนานถึงห้าเดือนอันเนื่องมาจากการระบาดของไวรัสโควิด-19 การแข่งขัน FIM Motocross World Championship ปี 2020 ได้กลับสู่สนามทรายแข็งของ Kegum ในลัตเวีย และเดินทางต่อไปทั่วยุโรปไปยังเมือง Faenza ในอิตาลี
การขยายที่สำคัญ

สมาคมสกีแห่งเยอรมนีและสมาคมสกีแห่งออสเตรียได้ขยายเวลาความร่วมมือทางการตลาดสำหรับVierschanzentour-neeประจำปี กับกลุ่มบริษัทออกไปอีกสี่ปีจนถึงฤดูกาล 2025/26 ส่วนขยายนี้ครอบคลุมกิจกรรมทางการตลาด ทั้งหมด สำหรับงานสกีจัมป์ประจำปีที่ใหญ่ที่สุดในโลก นอกจากนี้ ทางกลุ่มยังได้ปิดข้อตกลง Presenting Sponsorship เป็นเวลาสี่ปีสำหรับการแข่งขันกับ bet-at-homeซึ่งเป็นผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาจนถึงสิ้นสุดฤดูกาล 2023/24
กลุ่มบริษัทประสบความสำเร็จในการขยายข้อตกลงความร่วมมือระดับโลกระหว่าง TCL บริษัทเครื่องใช้ไฟฟ้า และสหพันธ์บาสเกตบอลนานาชาติ (FIBA) การเป็นหุ้นส่วนจะดำเนินต่อไปเพื่อครอบคลุมกิจกรรม FIBA ​​ทั้งหมดสำหรับฤดูกาล 2020-2023 รวมถึง FIBA ​​World Cup ในปี 2023 กลุ่มนี้ยังปิดส่วนขยายเพิ่มเติมระหว่าง FIBA ​​กับซัพพลายเออร์ด้านกีฬา Schelde Sports สำหรับหน่วยแบ็คสต็อปจนถึงปี 2567 จะครอบคลุมการแข่งขันระดับนานาชาติระดับสูงของ FIBA ​​รวมถึง FIBA ​​Basketball World Cup 2023, FIBA ​​Eurobasket 2022 และการแข่งขันบาสเก็ตบอลที่ Paris 2024 Olympic Games
กลุ่มประสบความสำเร็จในการขยายข้อตกลงการเป็นผู้สนับสนุน โดยที่LIQUI MOLYผู้ผลิตน้ำมันเครื่อง สัญชาติเยอรมัน จะเป็นพันธมิตรของ EHF Champions League Men สำหรับฤดูกาล 2020/21 การสนับสนุนดังกล่าวทำให้ LIQUI MOLY โดดเด่นบนแผงไฟ LED สติ๊กเกอร์บนพื้น และสื่อโฆษณาทั้งหมด
กลุ่มบริษัทและ สหพันธ์กีฬาฤดูหนาวของอิตาลี (FISI) ได้ขยายความร่วมมือด้านสิทธิ์สื่อสำหรับกิจกรรม FIS World Cup ทั้งหมดที่เกิดขึ้นในอิตาลีจนถึงสิ้นสุดฤดูกาล 2025/26 การต่ออายุการเป็นพันธมิตรที่ยาวนานกว่า 20 ปีนี้หมายความว่ากลุ่มบริษัทยังคงมีบทบาทในการจัดการผลิต การออกอากาศ และการจัดจำหน่าย FIS World Cup Alpine Skiing, Nordic Combined, Cross-Country Skiing, Ski Jumping, Snowboarding and Freestyle competitions.
สหพันธ์สกีนอร์เวย์ ได้ขยายข้อตกลงสิทธิสื่อต่างประเทศพิเศษกับกลุ่มสำหรับ FIS เหตุการณ์เวิลด์คัพรวมทั้งผู้ชายและผู้หญิงเล่นสกีอัลไพน์สกี Cross-Country กระโดดสกีและรวมของชาวยุโรป ข้อตกลงห้าปีใหม่นี้จะเริ่มตั้งแต่ 2021/22 ถึง 2025/26
กลุ่ม Nordic Entertainment (NENT) ได้ปิดข้อตกลงห้าฤดูกาลกับสิทธิ์การออกอากาศ Group for Scottish Professional Football League (SPFL) โดยขยายความครอบคลุมไปถึงปี 2024-25 และเพิ่มสิทธิ์ในไอซ์แลนด์เป็นครั้งแรกสำหรับการรายงานข่าวก่อนหน้าของ เดนมาร์ก ฟินแลนด์ นอร์เวย์ และสวีเดน ข้อตกลงนี้มีไว้สำหรับสิทธิ์ในพรีเมียร์ลีกระดับสูงสุด แชมเปี้ยนชิพระดับสอง และลีกคัพ กลุ่มบริษัทถือสิทธิ์การจัดจำหน่ายระหว่างประเทศของ SPFL ในข้อตกลงห้าฤดูกาลระหว่างปี 2020-21 ถึง 2024-25
เมื่อเร็วๆ นี้ กลุ่มบริษัทได้ต่ออายุข้อตกลงทางการค้าที่มีมายาวนานกับสหพันธ์ฮ็อกกี้น้ำแข็งของเยอรมนี (DEB) จนถึงสิ้นสุดฤดูกาล 2023-24 และยังคงเป็นตัวแทนผู้สนับสนุนแต่เพียงผู้เดียวและสิทธิ์ของสื่อ ตลอดจนสิทธิ์ในการขายสินค้าให้กับทีมชาติของเยอรมนี
กลุ่มบริษัทประสบความสำเร็จในการขยายข้อตกลงสำหรับ Pirelli ผู้ผลิตยางล้อสัญชาติอิตาลี ในการเป็นผู้จัดหายางรถยนต์อย่างเป็นทางการของการแข่งขัน FIM Motocross World Championship จนถึงสิ้นสุดฤดูกาล 2023 MXGP
ชัยชนะของธุรกิจใหม่ที่สำคัญ

Group และ Lega Basket Serie A (LBA) ได้ตกลงที่จะเป็นหุ้นส่วนพิเศษเฉพาะระยะเวลาสามปีก่อนการนำเสนอการแข่งขันชิงแชมป์ประจำปี 2020/2021; กลุ่มบริษัทจะเป็นพันธมิตรด้านการตลาดผู้สนับสนุน และสิทธิ์ดิจิทัลโดยเฉพาะ โดย เริ่มตั้งแต่ฤดูกาล 2020/21 จนถึงสิ้นสุดฤดูกาล 2022/23 กลุ่มจะจัดการผู้สนับสนุนในทุกกิจกรรมของ LBA รวมถึงฤดูกาลปกติและรอบรองชนะเลิศของ Serie A Championship, Italian Cup ‘Final Eight’, Italian Super Cup และ NextGen Cup รวมถึงกิจกรรมที่ไม่ใช่การแข่งขันที่จัดการโดย LBA เท่านั้น . ข้อตกลงดังกล่าวยังครอบคลุมถึงการลงทุนและการนำกลยุทธ์ดิจิทัลไปใช้เพื่อเพิ่มช่องทางดิจิทัลของ LBA ซึ่งรวมถึงการสร้างเนื้อหาหลังการผลิตทั้งฟุตเทจล่าสุดและที่เก็บถาวร
กลุ่มประสบความสำเร็จในการจัดพันธมิตรด้านสิทธิ์สื่อหลายครั้งหลังจากกระบวนการแข่งขันในนามของ EHF: EHF Champions League Men และ DELO EHF Champions League และการแข่งขันสโมสรแฮนด์บอลในยุโรปจะออกอากาศใน DAZN ในออสเตรีย เยอรมนี สเปน และสวิตเซอร์แลนด์เป็นเวลาหกครั้ง ฤดูกาลจนถึงสิ้นสุดฤดูกาล 2025/26; BTRC ในเบลารุสยังได้บรรลุข้อตกลงเพื่อให้ครอบคลุมการแข่งขันแฮนด์บอลของสโมสร EHF สำหรับสามฤดูกาลถัดไป และ Eurosport จะเป็นผู้ประกาศข่าวเฉพาะสำหรับการแข่งขันแฮนด์บอลของสโมสรแฮนด์บอลในยุโรปทั้งชายและหญิง รวมถึง EHF Champions Leagueในฝรั่งเศสและโปแลนด์ ข้อตกลงหกปีนี้จะดำเนินไปจนถึงสิ้นสุดฤดูกาล 2025/26
กลุ่มประสบความสำเร็จในการอำนวยความสะดวกในข้อตกลงที่ FOKUS CLAN ซึ่งเป็นหนึ่งในองค์กรกีฬาฟุตบอลชั้นนำของเยอรมนี จะสวมเสื้อที่ Adidas ติดตั้งไว้สำหรับฤดูกาล 2020/21 นอกจากนี้ OUTFITTER ผู้เชี่ยวชาญออนไลน์ด้านฟุตบอล กีฬาประเภททีม และกีฬา ได้ขยายข้อตกลงกับ FOKUS CLAN เพื่อจัดหาสินค้าและเสื้อผ้าแนวสตรีทสำหรับทีมและแฟน ๆ
กลุ่มบริษัทและ สหพันธ์กีฬาน้ำแข็งแห่งอิตาลี ( FISG ) ได้ลงนามความ ร่วมมือด้านการตลาด การสนับสนุน และ สิทธิ์ดิจิทัลเป็นเวลา 6 ปี ซึ่ง จะดำเนินไปจนถึงสิ้นสุดฤดูกาล 2025/26 กลุ่มจะจัดการ การ วิจัยและการเปิดใช้งานผู้สนับสนุนทั้งในระดับสหพันธ์และสำหรับกิจกรรมแต่ละรายการในอิตาลี และจะพัฒนาแนวคิดการเปิดใช้งานดิจิทัลเพื่อยกระดับกีฬาน้ำแข็งของอิตาลีบนแพลตฟอร์มโซเชียลและดิจิทัล
Group ในฐานะพันธมิตรด้านลิขสิทธิ์สื่อของสมาพันธ์วอลเลย์บอลยุโรป (CEV) ได้บรรลุข้อตกลงด้านสิทธิ์สื่อที่สำคัญกับผู้ประกาศข่าวชาวโปแลนด์ Polsat เพื่อรับสิทธิพิเศษในการถ่ายทอดการแข่งขันวอลเลย์บอลซีอีวีแชมเปียนส์ลีก, วอลเลย์บอลซีอีวีคัพ และถ้วยการแข่งขันวอลเลย์บอลซีอีวี การแข่งขันตั้งแต่ฤดูกาล 2020/2021 ถึง 2024/2025
ดิจิทัล การผลิต กีฬา โซลูชั่น (DPSS)

สหพันธ์ดัดผมโลกได้ตกลงที่จะขยายสัญญาสองปีในการผลิตเนื้อหาดิจิทัลและกลยุทธ์โซเชียลมีเดียกับกลุ่มเพื่อพัฒนาการเติบโตของผู้ชมในประเทศจีนก่อนการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกและพาราลิมปิกฤดูหนาวปี 2565
กลุ่มบริษัทปิดข้อตกลงเชิงกลยุทธ์หลายข้อ รวมถึงการต่อยอดด้วย PGA TOUR (ผลิตภัณฑ์และแพลตฟอร์มดิจิทัล) การสร้างผลิตภัณฑ์ใหม่สำหรับ NASCAR การเป็นหุ้นส่วนใหม่กับผู้ให้บริการโทรคมนาคมในยุโรปเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์การมีส่วนร่วมของแฟนๆ ของกลุ่ม ตลอดจนการสร้างฐาน 5G ดิจิทัล ประสบการณ์ในสถานที่สำหรับสมาคมฟุตบอลในยุโรป
กลุ่มได้เปิดตัวการร่วมทุนกับ Minute.ly ซึ่งเป็นการเริ่มต้นการเพิ่มประสิทธิภาพวิดีโอ การเป็นหุ้นส่วนทางเทคโนโลยีกีฬาครั้งใหม่นี้จะทำให้กลุ่มบริษัทสามารถขายเทคโนโลยีของ Minute.ly ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการเสนอให้กับลูกค้าที่คาดหวังและลูกค้าปัจจุบันในยุโรปและสหรัฐอเมริกา เพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้ใช้และการเข้าถึงเนื้อหา
การแข่งขัน Lega Serie A แปดรอบถูกส่งมอบในเดือนกรกฎาคม โดยทางกลุ่มได้ให้บริการผลิตสื่อแบบครบวงจรโดยจัดการขอบเขตทั้งหมดของการผลิตรายการออกอากาศและการสร้างเนื้อหาบนแพลตฟอร์มที่หลากหลาย รวมถึงการแจกจ่ายสิทธิ์สื่อ การตลาด และการค้า
กลุ่มบริษัทได้รับการแต่งตั้งโดย Ligue Football Professional (LFP) ของฝรั่งเศส ให้เป็นผู้จัดคุณภาพการผลิตรายการออกอากาศและบริการให้คำปรึกษาสำหรับฤดูกาล 2020/21 ถึง 2024/25
กลุ่มบริษัทได้รับการแต่งตั้งให้เป็นผู้ให้บริการบอร์ด LED สำหรับการแข่งขันฟุตซอลฟุตบอลโลกลิทัวเนียปี 2021
การมีส่วนร่วมจำนวนมาก

ในไตรมาสที่สาม แม้ว่ากิจกรรมการมีส่วนร่วมจำนวนมากจะถูกยกเลิกหรือเลื่อนออกไปเนื่องจากการแพร่ระบาด แต่กลุ่มฯ ได้จัดกิจกรรมที่ประสบความสำเร็จสองสามงานเพื่อให้ผู้เข้าร่วมมีช่องทางกระตุ้นในช่วงการระบาดใหญ่

Megamarsch (เดิน/ปีนเขา 50/100 กม.) ในเมินเช่นกลัดบัค (เยอรมนี) เกิดขึ้นโดยมีมาตรการป้องกันที่เข้มงวด เวลาเริ่มต้นที่เซ และผู้เข้าร่วมจำกัดสำหรับช่วงเวลาเริ่มต้นแต่ละช่วง ทางกลุ่มจัดและจัดการงานทั้งหมด
การเปิดตัว Muddy Angel Run อีกครั้งในเดือนกันยายนและ XLETIX Challenge ในต้นเดือนตุลาคม ทั้งคู่เกิดขึ้นที่กรุงเบอร์ลิน ประเทศเยอรมนี โดยปฏิบัติตามแนวทางการป้องกันที่เข้มงวดและมาตรการด้านสุขอนามัย ทั้งสองเหตุการณ์ส่งสัญญาณการกลับมาของการแข่งขันกีฬามวลชน และแสดงให้เห็นว่าสามารถจัดการแข่งขันกีฬากลางแจ้งในช่วงเวลาพิเศษเหล่านี้ได้ Muddy Angel Run ซึ่งจัดขึ้นที่สนามแข่งรถ Karlshorst ได้เห็นการกลับมาของผู้เข้าร่วมที่ลงทะเบียนมากกว่า 2,900 คน ในทำนองเดียวกัน XLETIX Challenge ใน Offroad Park Berlin Brandenburg เป็นเจ้าภาพมากกว่า 50% ของการลงทะเบียน 3,000 รายการในวันนั้น
ไฮไลท์ธุรกิจจีน

ในไตรมาสที่สามของปี 2020 การแข่งขันกีฬาเกือบทั้งหมดถูกยกเลิกหรือเลื่อนออกไปทั่วประเทศจีนอันเป็นผลมาจากการระบาดใหญ่

เทศกาล Shenyang Marathon Carnival ปี 2020 จัดขึ้นทางออนไลน์ตั้งแต่วันที่ 27 สิงหาคม ถึง 20 กันยายน และเป็นหนึ่งในงานแข่งรถออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดนับตั้งแต่เกิดโรคระบาด โดยมีผู้เข้าร่วมกว่า 370,000 คนทั่วประเทศจีน การแข่งขันออนไลน์ ได้แก่ 3 กม. 5 กม. 10 กม. ฮาล์ฟมาราธอนและมาราธอน ทางกลุ่มจัดและจัดการงานทั้งหมด
ผลประกอบการไตรมาส3 ปี 2563

รายได้

รายได้รวมสำหรับไตรมาสที่สามของปี 2020 อยู่ที่ 91.2 ล้านยูโร (107.0 ล้านเหรียญสหรัฐ) ลดลง 42% เมื่อเทียบเป็นรายปี โดยส่วนใหญ่มาจากการลดลงของรายได้จากกลุ่มผู้ชมกีฬา หากไม่รวมรายได้จากการชำระเงินคืน1รายได้รวมอยู่ที่ 90.7 ล้านยูโร (106.4 ล้านเหรียญสหรัฐ) ลดลง 41% จากไตรมาสที่สามของปี 2019

ตารางต่อไปนี้แสดงรายละเอียดรายได้ตามส่วนสำหรับช่วงเวลาที่ระบุ:

สามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน
2020 2019
(หน่วยเป็นล้าน ยกเว้นเปอร์เซ็นต์) ดอลล่าร์ EUR % ของ
รายได้ EUR % ของ
รายได้ เปลี่ยน YoY
ส่วนหลัก:
ผู้ชมกีฬา 78.9 67.3 74% 105.8 67% (36%)
DPSS 24.3 20.7 23% 26.0 17% (20%)
การมีส่วนร่วมจำนวนมาก 3.8 3.2 4% 25.4 16% (87%)
รายได้รวม 107.0 91.2 100% 157.2 100% (42%)
DPSS ไม่รวมรายได้จากการชำระเงินคืน 23.7 20.2 23.3 (13%)
รายได้รวม ไม่รวมรายได้จากการชดใช้คืน 106.4 90.7 154.5 (41%)เก้าเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน
2020 2019
(หน่วยเป็นล้าน ยกเว้นเปอร์เซ็นต์) ดอลล่าร์ EUR % ของ
รายได้ EUR % ของ
รายได้ เปลี่ยน YoY
ส่วนหลัก:
ผู้ชมกีฬา 287.8 245.5 81% 438.0 75% (44%)
DPSS 66.5 56.7 18% 102.3 17% (45%)
การมีส่วนร่วมจำนวนมาก 5.2 4.5 1% 46.6 8% (90%)
รายได้รวม 359.5 306.7 100% 586.9 100% (48%)
DPSS ไม่รวมรายได้จากการชำระเงินคืน 64.9 55.3 72.0 (23%)
รายได้รวม ไม่รวมรายได้จากการชดใช้คืน 357.9 305.3 556.6 (45%)
_______________
1รายได้จากการชดใช้แทนรายได้ที่มีต้นทุนที่เกี่ยวข้องของจำนวนเงินที่ใกล้เคียงกันซึ่งโดยทั่วไปตรงกัน (ต้นทุนการชำระเงินคืน) ส่งผลให้เกิดผลกระทบต่ออัตรากำไรขั้นต้นเล็กน้อย

กีฬาที่มีผู้ชม : รายได้ที่ลดลงมีสาเหตุหลักจากผลกระทบของวัฏจักรจาก FIBA ​​Basketball World Cup 2019 และ CEV EuroVolley 2019 รวมถึงการเลื่อนหรือยกเลิกกิจกรรมอันเป็นผลมาจากความพยายามในการบรรเทาผลกระทบจาก COVID-19 การลดลงเหล่านี้ชดเชยรายได้ที่เพิ่มขึ้นจากธุรกิจฟุตบอลอิตาลีและ DFB บางส่วน
DPSS : รายได้ที่ลดลงมีสาเหตุหลักจากผลกระทบของวัฏจักรจาก FIFA Women’s World Cup 2019™ ซึ่งชดเชยรายได้ที่เพิ่มขึ้นจากธุรกิจผลิตฟุตบอลในอิตาลีบางส่วน
การมีส่วนร่วมจำนวนมาก:รายได้ที่ลดลงเกิดจากการยกเลิกกิจกรรมตามกำหนดการส่วนใหญ่อันเป็นผลมาจากความพยายามในการบรรเทาผลกระทบจากโควิด-19 มีสามเหตุการณ์ดังกล่าวในไตรมาสที่สามของปี 2020 เมื่อเทียบกับ 45 เหตุการณ์ในไตรมาสที่สามของปี 2019 จำนวนนักกีฬาที่มีรายได้รวมอยู่ที่ 4,000 และ 342,000 ในไตรมาสที่สามของปี 2020 และ 2019 ตามลำดับ
กำไรขั้นต้น

ตารางต่อไปนี้แสดงรายละเอียดของกำไรขั้นต้นและอัตรากำไรขั้นต้นที่สอดคล้องกันตามส่วนงานสำหรับงวดที่ระบุ:

สามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน
2020 2019
(หน่วยเป็นล้าน ยกเว้นเปอร์เซ็นต์) ดอลล่าร์ EUR ขั้นต้น
อัตรากำไรขั้นต้น EUR ขั้นต้น
อัตรากำไรขั้นต้น การเปลี่ยนแปลง YoY
ใน
กำไรขั้นต้น
ส่วนหลัก:
ผู้ชมกีฬา 36.1 30.8 46% 32.6 31% (5%)
DPSS 8.9 7.6 36% 8.8 34% (14%)
การมีส่วนร่วมจำนวนมาก 1.4 1.2 37% 10.6 42% (89%)
กำไรขั้นต้นทั้งหมด 46.4 39.6 43% 52.0 33% (24%)เก้าเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน
2020 2019

สมัคร WinningFT (หน่วยเป็นล้าน ยกเว้นเปอร์เซ็นต์) ดอลล่าร์ EUR ขั้นต้น
อัตรากำไรขั้นต้น EUR ขั้นต้น
อัตรากำไรขั้นต้น การเปลี่ยนแปลง YoY ใน
กำไรขั้นต้น
ส่วนหลัก:
ผู้ชมกีฬา 125.8 107.3 44% 132.0 30% (19%)
DPSS 28.0 สมัคร WinningFT 23.8 42% 31.2 30% (24%)
การมีส่วนร่วมจำนวนมาก 0.8 0.8 16% 18.9 40% (96%)
กำไรขั้นต้นทั้งหมด 154.6 131.9 43% 182.1 31% (28%)
กีฬาที่มีผู้ชม:กำไรขั้นต้นที่ลดลงมีสาเหตุหลักมาจากผลกระทบจากวัฏจักร รวมถึงการเลื่อนหรือยกเลิกงานตามที่กล่าวไว้ข้างต้น ซึ่งชดเชยบางส่วนจากธุรกิจ DFB
DPSS : กำไรขั้นต้นที่ลดลงมีสาเหตุหลักจากผลกระทบของวัฏจักรจาก FIFA Women’s World Cup 2019™ ซึ่งชดเชยกำไรขั้นต้นที่เพิ่มขึ้นจากธุรกิจผลิตฟุตบอลของอิตาลีบางส่วน
การมีส่วนร่วมจำนวนมาก : กำไรขั้นต้นที่ลดลงเกิดจากการยกเลิกกิจกรรมตามกำหนดการส่วนใหญ่อันเป็นผลจากความพยายามในการบรรเทาผลกระทบจากโควิด-19
อัตรากำไรขั้นต้นหรือกำไรขั้นต้นเป็นเปอร์เซ็นต์ของรายได้ อยู่ที่ 43% เทียบกับ 33% ในไตรมาสเดียวกันของปี 2019 ซึ่งส่วนใหญ่สะท้อนถึงน้ำหนักที่สูงขึ้นของธุรกิจที่อิงตามรูปแบบค่าคอมมิชชันในฟุตบอล ซึ่งมีแนวโน้มว่าจะมีอัตรากำไรขั้นต้นที่สูงขึ้น

ค่าใช้จ่ายด้านบุคลากรอยู่ที่ 23.1 ล้านยูโร (27.1 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) เทียบกับ 34.5 ล้านยูโรในไตรมาสที่สามในปี 2562 ซึ่งส่วนใหญ่มาจากค่าชดเชยตามส่วนแบ่งที่ลดลง รวมถึงมาตรการควบคุมต้นทุนที่เข้มงวดของกลุ่มในช่วงที่มีการระบาดใหญ่ เช่น การปรับปรุงประสิทธิภาพ กำลังแรงงานและการลดเงินเดือน

ค่าใช้จ่ายในการขาย สำนักงาน และการบริหารอยู่ที่ 6.1 ล้านยูโร (7.2 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) เทียบกับ 9.6 ล้านยูโรในไตรมาสที่สามในปี 2019 ซึ่งส่วนใหญ่เป็นผลมาจากแผนการประหยัดต้นทุนที่เข้มงวด ซึ่งรวมถึงข้อจำกัดด้านการเดินทางที่เข้มงวดและการลดค่าใช้จ่ายทางการตลาด

ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายอยู่ที่ 5.4 ล้านยูโร (6.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) เทียบกับ 4.6 ล้านยูโรในไตรมาสที่สามในปี 2562

รายได้จากการดำเนินงานอื่น ๆ สุทธิอยู่ที่ 13.6 ล้านยูโร (16.0 ล้านเหรียญสหรัฐ) เมื่อเทียบกับค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานอื่น ๆ สุทธิที่ 1.4 ล้านยูโรในไตรมาสที่สามของปี 2019 รายได้จากการดำเนินงานอื่น ๆ สุทธิในไตรมาสที่สามของปี 2020 มีสาเหตุหลักมาจากกำไร 14.5 ล้านยูโรจากการจำหน่าย IRONMAN Group (ขึ้นอยู่กับกระบวนการปรับราคาซื้อหลังปิด)

ต้นทุนทางการเงินอยู่ที่ 10.7 ล้านยูโร (12.6 ล้านเหรียญสหรัฐ) เทียบกับ 20.6 ล้านยูโรในไตรมาสที่สามในปี 2019 สาเหตุหลักมาจากการประหยัดค่าใช้จ่ายดอกเบี้ยภายใต้วงเงินกู้ยืมระยะยาว 364 วันในเดือนมีนาคม 2020 ซึ่งชำระคืนในเดือนกรกฎาคม 2020 หลังจากการขายของกลุ่มไอรอนแมน

ภาษีเงินได้อยู่ที่ 3.4 ล้านยูโร (3.9 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) เทียบกับ 5.8 ล้านยูโรในไตรมาสที่สามของปี 2019 สาเหตุหลักมาจากกำไรก่อนหักภาษีที่ลดลง

กำไรสำหรับงวดจากการดำเนินงานต่อเนื่องอยู่ที่ 5.5 ล้านยูโร (6.4 ล้านเหรียญสหรัฐ) เทียบกับขาดทุน 23.9 ล้านยูโรสำหรับไตรมาสที่สามของปี 2019 ซึ่งส่วนใหญ่เป็นผลมาจากการจำหน่ายกลุ่ม IRONMAN รวมถึงการออม ในค่าใช้จ่ายโสหุ้ยและต้นทุนทางการเงินซึ่งชดเชยกำไรขั้นต้นที่ลดลง

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วจากการดำเนินงานต่อเนื่องอยู่ที่ 29.5 ล้านยูโร (34.6 ล้านเหรียญสหรัฐ) เทียบกับ 16.9 ล้านยูโรในไตรมาสที่สามของปี 2019 ส่วนใหญ่เป็นผลมาจากกำไรจากการจำหน่าย IRONMAN Group รวมถึงการประหยัดค่าโสหุ้ยซึ่งชดเชยการลดลง กำไรขั้นต้น.

กำไรสุทธิของกลุ่มบริษัท (รวมการดำเนินงานที่ยกเลิก) ส่วนที่เป็นของผู้ถือหุ้นสามัญของ Wanda Sports Group Company Limitedอยู่ที่ 1.6 ล้านยูโร (1.8 ล้านเหรียญสหรัฐ) เทียบกับขาดทุนสุทธิ 31.3 ล้านยูโร ในไตรมาสที่สามของปี 2019 ไม่รวมกำไร จากการจำหน่าย IRONMAN Group กลุ่มบริษัทจะมีผลขาดทุนสุทธิ 13.0 ล้านยูโรในไตรมาสที่สามของปี 2020

กำไรสุทธิขั้นพื้นฐานและปรับลดสำหรับกลุ่ม( รวมการดำเนินงานที่ยกเลิก) ต่อ American Depositary Share (“ADS”)ทั้งคู่ €0.01 (0.01 ดอลลาร์สหรัฐ) เทียบกับขาดทุนสุทธิพื้นฐานและปรับลดต่อ ADS ที่ €0.23 ในไตรมาสที่สามของ 2019.เงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสด

ณ วันที่ 30 กันยายน 2020 กลุ่มบริษัทมีเงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสดรวม 151.7 ล้านยูโร (177.8 ล้านเหรียญสหรัฐ)

หนี้สิน

ณ วันที่ 30 กันยายน 2020 กลุ่มบริษัทมีหนี้สินที่มีภาระดอกเบี้ยรวมอยู่ที่ 409.5 ล้านยูโร (480.0 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) เทียบกับ 685.2 ล้านยูโรจากการดำเนินงานต่อเนื่อง ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2020 ซึ่งส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการชำระคืนเงินกู้บางส่วนของ Infront Sports & Media AG รวมถึงการชำระคืนเต็มจำนวนสำหรับสิ่งอำนวยความสะดวก 364 วันที่มีอยู่ของบริษัทจากรายได้จากการขาย IRONMAN Group

การดำเนินธุรกิจและแนวโน้มของธุรกิจ COVID-19

แม้จะมีข้อจำกัดด้านสาธารณสุขอย่างต่อเนื่องตลอดไตรมาสที่สาม แต่กิจกรรมทางเศรษฐกิจโดยรวมของตลาดต่างๆ ทั่วโลกก็เพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับไตรมาสที่สอง และนำไปสู่การเริ่มต้นการแข่งขันกีฬาบางรายการซึ่งเป็นประโยชน์ต่อกลุ่มบริษัท ในฐานะที่เป็นพันธมิตรด้านสื่อและการตลาดชั้นนำ กลุ่มบริษัทยังคงให้ความสำคัญกับการวางแผนอย่างพิถีพิถันในการเปิดการแข่งขันกีฬาที่จัดขึ้นใหม่ในตลาดต่างๆ อย่างปลอดภัย (แม้ว่าจะไม่มีผู้ชมในสนามก็ตาม)

ในส่วนของ Spectator Sports นั้น ฤดูกาลฟุตบอล 2019/20 นั้นล่าช้าไปจนถึงเดือนสิงหาคม โดยมีการลงเล่นน้อยลงและไม่มีผู้ชม ฤดูกาล 2020/21 เริ่มต้นขึ้นในเดือนกันยายน โดยเปิดเตะตาจากเซเรีย อาของอิตาลีและแมตช์บุนเดสลีกาของเยอรมัน โดยอนุญาตให้ผู้ชมรวม 1,000 คนชมเกมในสถานที่ในอิตาลี ในขณะที่สโมสรในเยอรมนีสามารถเติมความจุในสนามได้ถึง 20% ของความจุสนามตามปกติ . ปัจจุบันบริษัทคาดว่าจะมีผู้ชมไม่มากหรือจำกัดสำหรับฤดูกาลฟุตบอล 2020/21

ในกีฬาฤดูร้อน กิจกรรมที่เลื่อนออกไปบางส่วนจะค่อยๆ ถูกจัดกำหนดการใหม่ ตัวอย่างเช่น FIM MXGP Motocross World Championship กลับมาแข่งขันอีกครั้งในเดือนสิงหาคม แม้ว่าจะมีการแข่งขันน้อยลง Badminton World Federation Asia Open และ World Tour Finals ถูกเลื่อนออกไปเป็นปี 2021 แต่ Women’s European Handball Federation EURO Championship 2020 ยังคงคาดไม่ถึงว่าจะจัดขึ้นในเดือนธันวาคมของปีนี้