Holiyday Palace Pat Loontjer ผู้สนับสนุนการต่อต้านการพนันระดับแนวหน้าของรัฐเนแบรสกา ได้แสดงความกังวลของเธอเกี่ยวกับพัฒนาการใหม่ตามคำตัดสินของศาลสูงสหรัฐที่อาจปูทางให้การพนันเฟื่องฟูในประเทศ ตามคำตัดสินใหม่ แต่ละรัฐสามารถตัดสินใจว่าจะอนุญาตให้มีการเดิมพันกีฬาหรือไม่
Loontjer ผู้ก่อตั้งองค์กร Gambling with the Good Life กล่าวว่าเธอจะต่อสู้กับการพนันที่ขยายตัวต่อไป
Loontjer พูดว่า: “ฉันเป็นห่วงใครก็ตามที่เล่นการพนันหรือติดสิ่งเสพติดอื่น ๆ และนำมันกลับคืนสู่สภาพเดิม ฉันหวังว่ามันไม่ได้อยู่รอบตัวเรา ฉันหวังว่าเราจะไม่ถูกล้อมรอบ แต่เราได้รับและสามารถรักษา “สถานะชีวิตที่ดี” ไว้ได้ เราจัดการเพื่อจัดลำดับความสำคัญและคุณภาพของเราแทนที่จะดูสัญญาณดอลลาร์ของสิ่งที่อาจนำมา”
เนบราสก้ากำลังขาดดุลงบประมาณและฝ่ายนิติบัญญัติมักมองหาวิธีที่จะเติมเต็ม Loontjer กล่าวว่าเธอจะติดตามสภาเดียวสำหรับข้อเสนอใด ๆ เพื่อขยายการพนันในรัฐและจะพร้อมที่จะแก้ไขปัญหาหากเกิดขึ้น
V ANCOUVER บริติชโคลัมเบีย 07 สิงหาคม 2018 – FANDOM SPORTS Media Corp. (CSE: FDM) (OTC: FDMSF) (FRANKFURT: TQ42) (“FANDOM SPORTS” หรือ “บริษัท”) ผู้สร้าง FANDOM SPORTS แอพใหม่ที่รวบรวม จัดการ และผลิตเนื้อหาที่แฟนๆ ให้ความสนใจ ยินดีที่จะให้ภาพรวมและสรุปการจัดการของสองไตรมาสที่ผ่านมา
ภาพรวม
FANDOM SPORTS Media Corp. เป็นบริษัทด้านความบันเทิงและเกมกีฬา “Hell Bent” ในการค้นหาและสร้างเนื้อหากีฬาที่ดีที่สุด FANDOM SPORTS เปิดโอกาสให้แฟน ๆ ที่คลั่งไคล้ได้ปลดปล่อยความหลงใหลในกีฬาของพวกเขาด้วยการมีส่วนร่วมกับแฟน ๆ คนอื่น ๆ เชียร์ทีมโปรด ผู้เล่น และส่งเสียงเชียร์คู่ต่อสู้
จุดเด่นการลงทุน
แพลตฟอร์มความบันเทิงด้านกีฬาบนบล็อกเชนที่ปฏิวัติวงการกำหนดเป้าหมายตลาดทั่วโลก
แอพปรับขนาดได้ผ่านโครงสร้างพื้นฐานแบ็คเอนด์เพื่อรองรับการเติบโตเชิงพาณิชย์ การเข้าถึงทั่วโลก และการตั้งถิ่นฐานเกมกีฬาสกุลเงินคำสั่งของบุคคลที่สามที่มีศักยภาพ
แอปจะพร้อมใช้งานทั้งบน Android และ iPhone ในช่วงไตรมาสที่ 4 ปี 2018
เกมทั่วโลกคาดว่าจะเพิ่มขึ้นเป็นมากกว่า 144 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2561 เกมออนไลน์คาดว่าจะมีมูลค่าเกือบ 60 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2563 จากข้อมูลของ NewZoo.com
การเป็นหุ้นส่วนแพลตฟอร์มบล็อกเชนกับกลุ่มเทคโนโลยี HHS ช่วยให้เข้าถึงได้ทั่วโลกและบำรุงรักษาและดำเนินการแพลตฟอร์มระดับโทรคมนาคม
ผู้ให้บริการเทคโนโลยีระดับโลกมีตั้งแต่บริษัทระดับบลูชิพอย่าง IBM, Google, Amazon และ Facebook ไปจนถึงบริษัทสตาร์ทอัพที่ล้ำสมัยซึ่งครอบคลุมเครื่องเล่นวิดีโอแบบโต้ตอบและโซลูชัน Augmented Reality
ทีมเทคโนโลยีภายในองค์กรและสตูดิโอเกมสำหรับ eSports จะช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับการดำเนินงานของ FANDOM SPORTS
แหล่งรายได้ที่อิงตามความร่วมมือหลายช่องทางเพิ่มเมตาดาต้าที่เน้นแฟนกีฬาให้สูงสุด และให้โอกาสในการสร้างรายได้จากการโฆษณา การสนับสนุนแบรนด์ เนื้อหาที่คัดสรร และตัวเลือกแอปป้ายขาวบนแพลตฟอร์มความบันเทิงกีฬาบล็อกเชน
ทีมผู้บริหารที่แข็งแกร่งซึ่งมีประวัติในการพัฒนาธุรกิจที่ประสบความสำเร็จ ทีมออกแบบที่ดีที่สุดที่เคยสร้างแอพ NBA และ NASCAR และผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาดดิจิทัลที่ใช้การวิเคราะห์ข้อมูลและเทคนิคในการกำหนดเป้าหมายแบบไฮเปอร์
FANDOM SPORTS: แบรนด์
FANDOM SPORTS มีขึ้นเพื่อให้แฟนกีฬาได้ปลดปล่อยความหลงใหลในกีฬาของพวกเขา แสดงความรักต่อทีมและผู้เล่น ตลอดจนการเหยียดหยามคู่ต่อสู้
จากความสำเร็จของแอพ FANDOM Sports ที่ออกแบบในปี 2015 บริษัทกำลังยุติผลิตภัณฑ์เดิมอย่างเป็นระบบ และจะเปิดตัวแพลตฟอร์ม IBM Blockchain ที่ปรับปรุงแล้วพร้อมกับแอพกีฬา iOS และ Android ใหม่ในไตรมาสที่สี่ของปี 2018 แกนหลักนี้ ผลิตภัณฑ์มือถือ – แอพ FANDOM SPORTS – เข้าถึงความหลงใหลของแฟนกีฬาทั่วโลก ยกระดับ “การพูดคุยเรื่องขยะ” ไปสู่อีกระดับ
ขณะนี้อยู่ในระหว่างการพัฒนากับ HHS Tech Group และดูแลโดย IBM แพลตฟอร์มใหม่นี้จะทำให้ FANDOM มีความยืดหยุ่นในการขยายสู่ตลาดใหม่ทั่วโลกโดยการปรับแต่งแอพเชลล์ตามความต้องการสำหรับตลาดเฉพาะนั้นๆ แม้ว่าแอปเชลล์จะดูและทำงานเหมือนกันทั่วโลก แต่จะให้ผลลัพธ์ใหม่ขึ้นอยู่กับตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ของผู้ใช้ ตัวอย่างเช่น ผู้ใช้แอป FANDOM Sports ในประเทศจีนอาจไม่สนใจ NFL, NBA หรือ NHL เท่ากับตลาดอเมริกาเหนือ ความสนใจของพวกเขาอาจอยู่ใน eSports และลีกกีฬาในประเทศของตนแทน
ด้วยคุณสมบัติเหล่านี้ แอพ FANDOM SPORTS จึงเป็นปลายทางที่ดีที่สุดสำหรับแฟนกีฬาตัวยง แอพนี้ช่วยให้ผู้ใช้สามารถติดตามทีมและผู้เล่นไลฟ์แอ็กชันและแฟนตาซีที่พวกเขาชื่นชอบ ตลอดจนทดสอบความรู้ด้านกีฬาและติดตามไฮไลท์กีฬาที่กำลังเป็นกระแส ในระหว่างการแข่งขันกีฬาออนไลน์และถ่ายทอดสด นักกีฬามืออาชีพ ผู้บรรยาย และผู้ใช้สามารถมีส่วนร่วมและอภิปรายได้ เป็นสถานที่สำหรับแฟน ๆ ในการเชื่อมต่อและแข่งขันแบบเรียลไทม์ด้วยการโต้วาทีกีฬาที่แท้จริง
ผู้ใช้สามารถเข้าสู่ระบบ เฉลิมฉลองและพูดคุยกับแฟน ๆ ที่มีใจเดียวกันหรือโต้เถียงกับศัตรู ในปัจจุบัน แอป FANDOM SPORTS กำหนดเป้าหมายไปที่กีฬาหลักๆ ได้แก่ ฟุตบอล บาสเก็ตบอล เบสบอล และฮอกกี้ โดยมีการขยายตัวทั่วโลกในอนาคตตามความต้องการและแผนการขยายตลาด ผู้ให้บริการข้อมูลเมตากีฬาถ่ายทอดสดอันยิ่งใหญ่ของ FANDOM SPORTS คือเรดาร์กีฬา
ฟีเจอร์ FanFights ของแอปช่วยให้แฟนกีฬามีส่วนร่วมกับผู้ใช้คนอื่นๆ และแสดงความคิดเห็นดิบๆ การคาดการณ์ และการโต้วาทีแบบไม่ถูกเซ็นเซอร์ การใช้งานแอปพลิเคชันจะขับเคลื่อนต่อไปเมื่อคนรักกีฬาสามารถติดตามทีมและผู้เล่นโปรดของพวกเขา พูดคุยเรื่องขยะ เชิญเพื่อนมา “เลือกการต่อสู้” เพื่อรับรางวัลสกุลเงินเสมือนและสถานะคะแนนประสบการณ์
กลยุทธ์ทางธุรกิจ
FANDOM SPORTS ได้ระบุถึงตลาดกีฬาที่ยังไม่ได้รับความสนใจซึ่งเต็มไปด้วยความต้องการ ผู้เล่นโซเชียลมีเดียขนาดใหญ่ไม่คล่องแคล่วพอที่จะเติมเต็มช่องว่างนี้ในตลาดความบันเทิงด้านกีฬา และนี่คือจุดที่ FANDOM SPORTS Holiyday Palace เข้ามาในเกม ในฐานะผู้มาใหม่ในตลาด บริษัทได้เลือกพันธมิตรที่ดีที่สุดเพื่อสร้างแพลตฟอร์มและแอพกีฬา
การสร้างรายได้ขึ้นอยู่กับแหล่งรายได้ที่เป็นไปได้หลายช่องทาง ซึ่งรวมถึงการขายโฆษณาภายในองค์กร ความร่วมมือกับแบรนด์ การซื้อในแอป และอื่นๆ
นอกจากแพลตฟอร์ม IBM Cloud และ IBM Blockchain เฉพาะมือถือที่ไม่เหมือนใครแล้ว โมเดลธุรกิจของบริษัทยังอิงตามคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์และการเล่นเกมของ FANDOM SPORTS เพื่อนำแฟน ๆ นักกีฬาและคนดังมารวมกันโดยผสมผสานผู้ใช้สร้างขึ้นและ เนื้อหาที่คัดสรร
FANDOM SPORTS อยู่ในตำแหน่งที่ดีในตลาดเกมที่เฟื่องฟูในอเมริกาเหนือและต่างประเทศ ด้วยความสามารถในการดึงดูดผู้ใช้ผ่านสื่อสังคมออนไลน์ที่ไม่เหมือนใครและประสบการณ์กีฬาบนมือถือที่แข่งขันได้
FANDOM SPORTS ใช้อัลกอริธึมการเรียนรู้ของ IBM Watson ซึ่งคาดการณ์และให้บริการการตั้งค่าของผู้ใช้ในขณะที่สร้างช่อง FANFIGHT ส่วนบุคคลที่เกี่ยวข้อง สิ่งนี้นำความบันเทิงด้านกีฬาไปสู่อีกระดับ นำเสนอการสนทนาที่แข่งขันได้และการโต้ตอบที่เทียบได้กับสปอร์ตบาร์ในมือของผู้ใช้
FANDOM SPORTS นำโดยทีมผู้บริหารเชิงกลยุทธ์ที่มีความเชี่ยวชาญและประวัติการทำงานที่ยอดเยี่ยมในด้านการพัฒนาธุรกิจ การเงิน เทคโนโลยี และการจัดการเนื้อหา ทีมงานนี้มีความเชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมบันเทิง สื่อ และดนตรี ในขณะที่คณะกรรมการที่ปรึกษาของบริษัทประกอบด้วยผู้บริหารระดับสูง นักกีฬามืออาชีพ และคนดัง การเพิ่มใหม่ในคณะกรรมการที่ปรึกษาครอบคลุมเวที eSports ที่เติบโตอย่างหนาแน่น
การเล่นเกม
ฟังก์ชันการทำงานของแอพ FANDOM SPORTS ช่วยให้ผู้ใช้สามารถมีส่วนร่วมในการโต้วาทีกีฬาที่มีความละเอียดแน่นอนจากเกมสด บริษัทกำลังใช้กลยุทธ์ที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในอุตสาหกรรมเกมมือถือเพื่อดึงดูดผู้ใช้ให้มีส่วนร่วมกับแอพ FANDOM SPORTS อย่างต่อเนื่อง ภายในสภาพแวดล้อมของแอปพลิเคชัน ผู้ใช้จะกลายเป็น “ผู้เล่น” เพื่อสร้างโปรไฟล์ของตน (“การ์ดผู้เล่น”) ในขณะที่แข่งขันเพื่อรับรางวัลและเกียรติยศ
แอพนี้ดึงดูดผู้เล่นด้วยสกุลเงินเสมือนในเกมที่ไม่ซ้ำใคร ไม่ได้มีไว้สำหรับใช้ในการเล่นการพนันในโลกแห่งความเป็นจริง สกุลเงินเสมือนจะเก็บมูลค่าในแอปไว้ ด้วยสกุลเงินในแอป แฟนๆ สามารถสร้าง “FANFIGHTS” “Pick a Fight” ของตนเอง และอภิปรายผลของการโต้แย้งได้ ผู้ใช้จะได้รับสกุลเงินแอปเป็นจำนวนคงที่เมื่อสมัครใช้งานครั้งแรก ในขณะที่ผู้ใช้มีส่วนร่วมและมีส่วนร่วมกับแฟน ๆ คนอื่น ๆ พวกเขาสะสมสกุลเงินเสมือน FANCOIN มากขึ้นรวมถึงประสบการณ์ที่สูงขึ้นบนแพลตฟอร์ม
ภายในแอปพลิเคชันในไตรมาสที่ 4 ผู้ใช้ในบางภูมิภาคสามารถทำการซื้อในแอปเพื่อเร่งประสบการณ์การเล่นเกม เช่นเดียวกับ “Pick A Fight” เพื่อชิงรางวัล ไอเทมในเกม และการแข่งขันกีฬาสดที่อาจเกิดขึ้น
โอกาสทางการตลาด
FANDOM Sports กำลังสร้างเส้นทางเพื่อใช้ประโยชน์จากการเติบโตอย่างแข็งแกร่งของเกมมือถือและเกมมือถือ ตลาดเกมทั่วโลกคาดว่าจะเพิ่มขึ้นเป็น 137.9 พันล้านดอลลาร์ในปี 2561 จากข้อมูลของ Newzoo
เกมทั่วโลกคาดว่าจะเพิ่มขึ้นเป็น 144.31 พันล้านเหรียญสหรัฐภายในปี 2561 ในปี 2558 ตลาดเกมออนไลน์มีปริมาณ 37.91 พันล้านเหรียญสหรัฐ และตัวเลขนี้คาดว่าจะเพิ่มขึ้นเป็น 59.79 พันล้านเหรียญสหรัฐในปี 2563 ในปี 2558 เกมออนไลน์ได้รับชัยชนะ คิดเป็นร้อยละ 10 ของการชนะรวมของเกมทั้งหมด และคาดว่าจะเพิ่มขึ้นเป็นร้อยละ 14 ในปี 2020
ภายในพื้นที่นี้ แอป FANDOM SPORTS เป็นปลายทางที่ดีที่สุดสำหรับแฟนกีฬาตัวยงในการเจาะลึก แอปนี้นำเสนอเนื้อหาแบบโต้ตอบแบบเรียลไทม์ที่น่าดึงดูดและแท้จริง โดยมุ่งเป้าไปที่กลุ่มประชากรอายุ 18-34 ปีที่เป็นเป้าหมายของบริษัท FanFights บนแอพสร้างแพลตฟอร์มที่แฟนกีฬาตัวยงสามารถมีส่วนร่วมกับผู้ใช้รายอื่น ปลดปล่อยความคิดเห็นดิบ การคาดการณ์ และการโต้วาทีที่คุณไม่ต้องการให้แม่ของคุณเห็นบน Facebook การใช้งานแอปพลิเคชันได้รับการขับเคลื่อนต่อไปเมื่อคนรักกีฬาสามารถติดตามทีมและผู้เล่นโปรด ระบายอารมณ์ ชวนเพื่อนมา Pick A Fight และเล่นเพื่อรับรางวัลสกุลเงินเสมือนจริงและสถานะคะแนนประสบการณ์
การจัดการ
อองรี โฮล์ม – ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร
Mr. Henri Holm เป็นประธานและ CEO ของ FANDOM SPORTS Media Corp. Mr. Holm มีประวัติที่ยาวนานเกี่ยวกับความสำเร็จทางธุรกิจ โดยนำประสบการณ์กว่า 20 ปีในการดำเนินการเชิงกลยุทธ์ระดับสากลมาใช้ ศิษย์เก่าของ Harvard Business School ความสำเร็จในอาชีพการงานของ Henri ได้แก่ การปรับขนาดการทำงานของบริษัทข้ามชาติและความเชี่ยวชาญในบทบาทผู้นำต่างๆ ซึ่งรวมถึงการครอบคลุมเนื้อหาดิจิทัลและการนำไปปฏิบัติ เช่นเดียวกับการปรับปรุง gamification การจัดการแบรนด์ การออกใบอนุญาต เทคโนโลยีมือถือ การผลิต การจัดจำหน่าย และการขายปลีก กระบวนการและการทำงาน
ด้วยการมุ่งเน้นที่คุณค่าผู้บริโภคและคู่ค้า ตำแหน่งผู้บริหารล่าสุดของอองรีครอบคลุมผลิตภัณฑ์วิดีโอชั้นนำ การเรียกเก็บเงินและบริการเนื้อหากีฬาภายในภูมิภาคตะวันออกกลาง นอกจากนี้ คุณโฮล์มยังเป็นรองประธานอาวุโสของ Rovio Entertainment ซึ่งเขาดูแลการพัฒนาและการเติบโตของแฟรนไชส์ Angry Birds ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงทั่วเอเชีย ก่อนหน้าที่จะรับบทบาทเหล่านี้ อองรีดำรงตำแหน่งที่ก้าวหน้าตั้งแต่ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงิน หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการธุรกิจ ผู้จัดการฝ่ายการตลาดประเภทสากล ผู้จัดการบัญชีหลัก และผู้จัดการฝ่ายผลิตภัณฑ์ที่แผนกต่างๆ ของโนเกียตั้งแต่ปี 2538 ถึง 2554
Jonna Birgans – ประธานและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเนื้อหา
คุณ Birgans ผู้คร่ำหวอดในวงการบันเทิงมา 25 ปี มีอาชีพที่มีอิทธิพลในสื่อบันเทิงทุกประเภท โทรทัศน์ ภาพยนตร์ วิทยุ และสื่อดิจิทัล Ms. Birgans ทำงานอย่างกว้างขวางกับแบรนด์ระดับโลก เช่น Billboard Magazine, Viacom Networks และ Lexus โดยผลิตเนื้อหาสำหรับแคมเปญการตลาดและสำหรับรายการออนแอร์ เธอยังมีข้อตกลงการพัฒนาสองรายการสำหรับรายการทีวีที่เธอร่วมสร้างที่ GSN และ USA Networks นอกจากนี้ คุณ Birgans ยังมีอาชีพที่ประสบความสำเร็จในฐานะโปรดิวเซอร์มิวสิกวิดีโอ โดยทำงานร่วมกับผู้กำกับชื่อดังอย่าง Hype Williams และ Spike Jonze เป็นต้น ในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา Ms Birgans ได้สร้างชื่อให้ตัวเองในโลกของภูมิทัศน์สื่อนอกบ้านและสื่อดิจิทัล โดยทำหน้าที่ผู้บริหารในการสร้างกลยุทธ์เนื้อหา พัฒนาแผนธุรกิจ
อเล็กซ์ เฮลเมล – ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงิน
Mr. Alex Helmel เป็น CFO ของ FANDOM SPORTS Media Corp. เขามีประสบการณ์การทำงานที่กว้างขวางกว่า 12 ปีในตลาดทุนของแคนาดาและมากกว่า 20 ปีในภาคเทคโนโลยี โดยเน้นที่การพัฒนาสินทรัพย์ เขาดำรงตำแหน่งผู้นำในบริษัทที่ประสบความสำเร็จหลายแห่ง รวมถึงบทบาทเป็นประธาน เลขานุการ และประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงิน
CSE ยังไม่ได้ตรวจสอบและไม่ยอมรับความรับผิดชอบต่อความเพียงพอและความถูกต้องของข้อมูลนี้ ข่าวประชาสัมพันธ์นี้อาจมีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ไม่รับประกันเหตุการณ์หรือประสิทธิภาพในอนาคต และไม่ควรอ้างอิง ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากเนื่องจากปัจจัยและความไม่แน่นอนหลายประการ ซึ่งหลายอย่างอยู่นอกเหนือการควบคุมของบริษัท ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเหล่านี้บางส่วนอาจอธิบายไว้ในเอกสารที่ยื่นของบริษัท (โพสต์ที่ www.sedar.com)
บริษัทไม่มีความตั้งใจหรือข้อผูกมัดในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ เนื่องจากข้อมูลหรือเหตุการณ์ใหม่ ๆข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเกี่ยวกับ FANDOM SPORTS ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าอาจระบุได้ด้วยการใช้คำเช่น “เชื่อ” “คาดหวัง” “คาดการณ์” “ประมาณการ” “วางแผน” “พิจารณา” “โครงการ” และการอ้างอิงที่คล้ายกันถึงอนาคต ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าสะท้อนถึงการประเมินข้อมูลโดยสุจริตใจของ FANDOM SPORTS ที่มีอยู่ ณ เวลาที่มีการจัดทำข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนหลายประการ และผลลัพธ์จริงของเราอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ โปรดดูรายงานประจำปีและรายไตรมาสของ FANDOM SPORTS ที่ยื่นบน SEDAR สำหรับการอภิปรายทั้งหมดเกี่ยวกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่เราเห็นว่าสำคัญที่สุด ข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตไม่ใช่และไม่ควรยึดถือเป็นการรับประกันประสิทธิภาพหรือผลลัพธ์ในอนาคต และไม่จำเป็นต้องพิสูจน์ว่าเป็นตัวบ่งชี้ที่ถูกต้องของเวลาหรือโดยที่ประสิทธิภาพหรือผลลัพธ์ดังกล่าวจะบรรลุผลสำเร็จ ด้วยเหตุนี้ ผลลัพธ์และผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า เราไม่มีหน้าที่ในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า
SANTA ANA, Calif. 7 สิงหาคม 2018 – Eilers & Krejcik Gaming – หนึ่งในผู้นำในอุตสาหกรรมเกมของสหรัฐอเมริกา – ได้เพิ่มพูนความเชี่ยวชาญด้วยการเพิ่ม Chris Krafcik ในตำแหน่งกรรมการผู้จัดการฝ่ายการเมืองและกฎระเบียบ Krafcik จะขยายการวิจัยและความสามารถในการวิเคราะห์ของ Eilers & Krejcik รวมถึงร่วมเขียน US Sports Betting Monitor ของ บริษัท ซึ่งเป็นแหล่งข้อมูลเชิงลึกชั้นนำและการคาดการณ์สำหรับตลาดการพนันกีฬาในสหรัฐอเมริกาที่มีการพัฒนาอย่างรวดเร็ว
สำหรับสำเนาฟรีของ US Sports Betting Monitor ล่าสุด คลิกที่นี่
ก่อนหน้านี้ Krafcik ดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายวิจัยของ GamblingCompliance ในสหรัฐอเมริกา ผู้เชี่ยวชาญใน iGaming กีฬาแฟนตาซีรายวัน และการพนันกีฬา ผู้เขียน Krafcik ได้รวบรวมรายงานที่ครอบคลุมการพัฒนานโยบายและกฎระเบียบในการพนันทางอินเทอร์เน็ตและการพนันกีฬาของสหรัฐอเมริกา เขายังให้คำให้การอย่างเชี่ยวชาญแก่หน่วยงานนิติบัญญัติของรัฐ และถูกอ้างถึงเป็นประจำในสื่อหลัก
“Chris นำความเชี่ยวชาญระดับหายากและมุมมองที่ไม่เหมือนใครมาสู่ Eilers & Krejcik ซึ่งจะช่วยให้บริษัทยังคงวางตำแหน่งตัวเองในฐานะผู้นำในการวิจัยการพนันกีฬา” Todd Eilersหัวหน้าของ Eilers & Krejcik Gaming กล่าว “ความรู้ของเขาเกี่ยวกับ iGaming และการพนันกีฬา ซึ่งมีความสำคัญอย่างยิ่งเมื่อการพนันกีฬาขยายไปทั่วประเทศ จะเพิ่มการวิเคราะห์และการวิจัยโดยละเอียดของ Eilers & Krejcik ที่ลูกค้าของเราไว้วางใจ”
US Sports Betting Monitor ที่ปรับปรุงใหม่ของ Eilers & Krejcik Gaming วิเคราะห์ตลาดเกิดใหม่สำหรับการพนันกีฬาที่มีการควบคุม รวมถึงการติดตามทางกฎหมายและข้อบังคับโดยละเอียด ความเห็นวงใน การคาดการณ์สำหรับตลาดต่างๆ และการตรวจสอบจุดข้อมูลที่สำคัญ
สร้างขึ้นโดยทีม Sports and Emerging Verticals ของ Eilers & Krejcik Gaming ทำให้Sports Betting Monitor เป็นแหล่งข้อมูลอันล้ำค่าสำหรับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรมเกม นักลงทุน ผู้กำกับดูแล และนักข่าว
Chris Grove กรรมการผู้จัดการของ Sports and Emerging Verticals for Eilers กล่าวว่า “ด้วยสภาพแวดล้อมด้านกฎระเบียบและกฎหมายที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา การวิจัยและการวิเคราะห์คุณภาพสูงจึงเป็นกุญแจสำคัญสำหรับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียที่ต้องการจัดการหรือได้รับประโยชน์จากการขยายตัวของการพนันกีฬาที่มีการควบคุมทั่วประเทศ” Chris Groveกรรมการผู้จัดการของ Sports and Emerging Verticals for Eilers กล่าว & เครจิค.
American Gaming Association (AGA) เริ่มต้นสัปดาห์การศึกษาการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบประจำปีครั้งที่ 21 โดยมีการปรับปรุงจรรยาบรรณสำหรับการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ การอัปเดตใหม่รวมการพนันกีฬาและบทบัญญัติใหม่เกี่ยวกับการโฆษณาอย่างมีความรับผิดชอบ
จรรยาบรรณถูกสร้างขึ้นเพื่อเป็นแนวทางในการปฏิบัติในอุตสาหกรรมเพื่อพัฒนาบทสนทนาที่เหนียวแน่นยิ่งขึ้นเกี่ยวกับการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ จากข้อมูลของ AGA รหัสที่อัปเดตได้ขยายแนวทางเพื่อรวมการเดิมพันกีฬาตลอดจนข้อกำหนดการโฆษณาใหม่เพื่อให้แน่ใจว่าคาสิโนและการตลาดการพนันกีฬากำหนดเป้าหมายไปยังกลุ่มประชากรที่เหมาะสมกับอายุด้วยเนื้อหาที่มีรสนิยมและความถี่ที่สมเหตุสมผล
Sara Slane รองประธานอาวุโสฝ่ายกิจการสาธารณะของ AGA กล่าวว่า “สมาคมเกมอเมริกันและสมาชิกมุ่งมั่นที่จะส่งเสริมสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่มุ่งเน้นไปที่การศึกษา ความเป็นอยู่ที่ดี และความรับผิดชอบ เมื่อเกมเข้าสู่ภูมิทัศน์ใหม่ อุตสาหกรรมของเราก็พร้อมที่จะเป็นพันธมิตรเชิงรุกในแนวทางที่เราเข้าถึงการเล่นเกมอย่างรับผิดชอบ ซึ่งเน้นย้ำในวันนี้ด้วยหลักปฏิบัติที่ปรับปรุงแล้วซึ่งระบุภาระผูกพันของเราต่อผู้อุปถัมภ์ พนักงาน และชุมชนของเรา”
8 สิงหาคม 2018 (แวนคูเวอร์ แคนาดา) – GeoComplyประกาศในวันนี้ว่าได้รับการอนุมัติชั่วคราวในฐานะผู้จัดหาการพนันกีฬาในเวสต์เวอร์จิเนียสำหรับโซลูชันการปฏิบัติตามข้อกำหนดทางภูมิศาสตร์ การออกใบอนุญาตชั่วคราวเป็นขั้นตอนที่จำเป็นก่อนที่จะได้รับการอนุมัติอย่างเต็มที่จาก West Virginia Lottery ซึ่งควบคุมการเล่นเกมและการพนันทุกรูปแบบในรัฐ
“เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่มี GeoComply เป็นผู้ให้บริการการพนันกีฬารายแรกของเราที่ได้รับการอนุมัติในเวสต์เวอร์จิเนีย” แดเนียล บอยด์ ที่ปรึกษาทั่วไปผู้จัดการของลอตเตอรีเวสต์เวอร์จิเนียกล่าว “ด้วยการยกเลิก PASPA เมื่อเร็ว ๆ นี้ เราได้กำหนดระยะเวลาที่เข้มงวดมากสำหรับการแนะนำการพนันกีฬาในรัฐ และยินดีที่จะให้ GeoComply แสดงความพร้อมที่จะสนับสนุนการเปิดตัวของเราทันเวลาสำหรับฤดูกาลใหม่ของ NFL”
David Briggs ซีอีโอของ GeoComply Solutions กล่าวว่า “เวสต์เวอร์จิเนียมีเป้าหมายเชิงรุกอย่างมากในการเป็นรัฐแรก ๆ ที่เปิดตัวการพนันกีฬาออนไลน์อย่างถูกกฎหมาย และเรารู้สึกขอบคุณสำหรับการสนับสนุนที่พวกเขาแสดงให้เราเห็นในกระบวนการออกใบอนุญาต” David Briggs ซีอีโอของ GeoComply Solutions กล่าว “ตอนนี้เราพร้อมที่จะจัดหาโซลูชันตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ระดับการปฏิบัติตามข้อกำหนดให้กับผู้ให้บริการท้องถิ่นและพันธมิตรในเวสต์เวอร์จิเนีย เพื่อรับการเดิมพันกีฬาออนไลน์และดำเนินการในรัฐ”
เกี่ยวกับ GeoComply
GeoComply เป็นผู้นำระดับโลกด้านเทคโนโลยีระบุตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2554 GeoComply ได้กลายเป็นโซลูชันที่เชื่อถือได้ของอุตสาหกรรม iGaming อย่างรวดเร็วสำหรับบริการตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ที่เชื่อถือได้ ปลอดภัย และแม่นยำ ปัจจุบัน GeoComply สนับสนุนผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์ โป๊กเกอร์ การพนันกีฬา ลอตเตอรี ADW และ DFS ที่ได้รับการควบคุมใน 42 รัฐของสหรัฐอเมริกา เพื่อให้มั่นใจว่าเป็นไปตามกฎระเบียบของรัฐและรัฐบาลกลาง
สร้างความสำเร็จในกรีซด้วย VLT เพิ่มเติมและช่องกีฬาเสมือนจริง
นิวยอร์ก วัน ที่ 8 สิงหาคม 2018 – Inspired Entertainment, Inc. (“Inspired”) (NASDAQ: INSE) ประกาศขยายข้อตกลง Video Lottery Terminal (“VLT”) และ Virtual Sports ใน กรีซ กับ OPAP SA (“OPAP”) ”) ผู้ดำเนินการเดิมพันและลอตเตอรีชั้นนำของกรีก การขยายระยะเวลาหลายปีใหม่นี้รวมถึงความมุ่งมั่นในการส่งมอบ 965 VLT เพิ่มเติมและผลิตภัณฑ์และช่อง Virtual Sports เพิ่มเติม
ข้อตกลงนี้จะช่วยให้ Inspired ยังคงจัดหาผลิตภัณฑ์และเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่สำหรับ VLT เกมบนเซิร์ฟเวอร์ในกรีซต่อไป Inspired จะเพิ่ม VLT อีก 965 เครื่องในสัญญาก่อนหน้าเพื่อจัดหาเครื่องจักร 7,395 เครื่อง ทำให้มีการจัดสรรทั้งหมดเป็น 8,360 เครื่อง โดยขณะนี้มีเครื่องจักรมากกว่า 5,000 เครื่องที่ดำเนินการเป็นส่วนหนึ่งของการติดตั้ง VLT อย่างต่อเนื่องของ OPAP ในเครือข่ายร้านค้าปลีก
นอกจากนี้ Inspired ได้ขยายระยะเวลาของข้อตกลง Virtual Sports กับ OPAP นอกจากนี้ OPAP จะเพิ่มช่องกีฬาเสมือนจริงอีกหนึ่งช่องเพื่อเปิดตัว Football ™Matchday Football Matchday ™กำลังปรับแต่งร่วมกับ OPAP เพื่อจัดหาผลิตภัณฑ์สำหรับผู้เล่นชาวกรีกโดยเฉพาะ Football Matchday ™จะเปิดตัวก่อนสิ้นปี 2018 ควบคู่ไปกับ Rush Football 2 ™ที่เปิดให้บริการตั้งแต่เดือนเมษายน 2017
Lorne Weilประธานบริหารของ Inspired กล่าวว่า “เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะสานต่อความร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับ OPAP “เราได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับ OPAP เพื่อส่งมอบผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และเรารู้สึกขอบคุณที่ได้รับรางวัลเครื่องจักรเพิ่มเติมและเนื้อหา Virtual Sports เพื่อเป็นการยกย่อง เราตั้งตารอที่จะต่อยอดความสำเร็จด้วย OPAP”
Damian Copeประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ OPAP กล่าวว่า “เราพยายามนำเสนอผลิตภัณฑ์เกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่มีคุณภาพสูงสุดแก่ลูกค้าของเราเสมอ” “เราพยายามที่จะร่วมมือกับผู้ให้บริการเทคโนโลยีและโซลูชั่นการเล่นเกมชั้นนำของอุตสาหกรรม และเรายินดีที่จะขยายความสัมพันธ์ของเรากับ Inspired ผ่าน VLTs มากขึ้น และการเปิดตัวช่อง Virtual Sports ช่องที่สอง”
เกี่ยวกับ Inspired Entertainment, Inc.
Inspired เป็นบริษัทเทคโนโลยีเกมระดับโลก ซึ่งจัดหาระบบ Virtual Sports, Mobile Gaming และ Server Based Gaming พร้อมเทอร์มินัลที่เกี่ยวข้องและเนื้อหาดิจิทัลให้กับผู้ให้บริการลอตเตอรี การพนัน และเกมที่ได้รับการควบคุมทั่วโลก ปัจจุบัน Inspired ดำเนินการเทอร์มินัลเกมดิจิทัลประมาณ 30,000 แห่งและจัดหาผลิตภัณฑ์ Virtual Sports ผ่านช่องทางค้าปลีกมากกว่า 40,000 แห่งและเว็บไซต์กว่า 100 แห่งในเขตอำนาจศาลเกมประมาณ 35 แห่งทั่วโลก Inspired มีพนักงานประมาณ 800 คนในสหราชอาณาจักรและที่อื่น ๆ พัฒนาและดำเนินการเกมดิจิทัลและเครือข่าย