แอพแทงบอล มีให้บริการมากกว่า 20 แห่งในอเมริกาเหนือ

แอพแทงบอล ลาสเวกัส, 5 ต.ค. 2564 /พีอาร์นิวส์ไวร์/ — Scientific Games Corporation (NASDAQ: SGMS) (“เกมวิทยาศาสตร์” หรือ “บริษัท”) ได้ลงนามในข้อตกลงขั้นสุดท้ายเพื่อซื้อ โซลูชันเกม บนโต๊ะแบบไม่ใช้เงินสดของ ACS ในชื่อ PlayOn สายผลิตภัณฑ์เงินสดของ PlayOn อำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นด้วยโซลูชันเดบิตที่ราบรื่นในเกมโต๊ะสด ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มผลิตภัณฑ์ Scientific Games กลุ่มผลิตภัณฑ์ ACS PlayOn จะถูกเรียกว่า AToM™ – การเข้าถึงเงินตามความต้องการ

โซลูชัน AToM ช่วยให้ผู้เล่นเข้าถึงเงินในเกมโต๊ะสดโดยไม่ต้องลุกจากที่นั่ง นอกจากนี้ยังไม่มีค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมแบ็คเอนด์หรือนอกเครือข่ายที่เรียกเก็บโดยสถาบันการเงินของผู้เล่น ในการเข้าถึงเงิน ผู้เล่นเพียงแค่รูดบัตรเดบิตและป้อน PIN

Rob Bone รองประธานอาวุโสฝ่าย Global Systems and Tables ของ Scientific Games กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะเพิ่มผลิตภัณฑ์ AToM ลงในพอร์ตโฟลิโอโซลูชันเงินสดที่สะดวกสบายของเรา “การเพิ่มนี้จะช่วยให้เราสามารถให้บริการผู้ให้บริการและผู้เล่นของพวกเขาด้วยวิธีการที่ราบรื่น ปลอดภัย และมั่นคงในการเข้าถึงเงินได้ทันทีที่ตำแหน่งเกม เราหวังว่าจะสามารถนำเสนอผลิตภัณฑ์อันล้ำค่านี้ให้กับลูกค้าของเราทั่วโลก”

การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้ทำให้ Scientific Games เป็นผู้นำในทันทีในแอปพลิเคชันแบบไม่ใช้เงินสดสำหรับเกมบนโต๊ะ โซลูชัน AToM เปิดให้เล่นบนโต๊ะ 600 เกมในแคลิฟอร์เนีย เนวาดา และนิวเม็กซิโก ช่วยเพิ่มชุดผลิตภัณฑ์เงินสดของบริษัทที่มีอยู่ ซึ่งรวมถึง Unified Wallet ที่ได้รับรางวัล ซึ่งเป็นโซลูชันที่ช่วยให้ผู้เล่นเข้าถึงเงินแบบดิจิทัลเพื่อเล่น EGM และตารางผ่านการใช้แอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ Unified Wallet นำเสนอการโอนเงินเข้าและออกจาก EGM แบบง่ายๆ เช่นเดียวกับการลงทะเบียนและการเข้าถึงสโมสรสมาชิก AToM จะจัดหาโซลูชั่นแบบไม่ใช้เงินสดเพิ่มเติมสำหรับผู้เล่นในการเข้าถึงเงินและเล่นเกมสดบนโต๊ะต่อไป

ในช่วง 30 ปีที่ผ่านมา Scientific Games เป็นผู้นำระดับโลกในการพัฒนาเนื้อหาเกมบนโต๊ะ สับเปลี่ยน และโซลูชั่นดิจิทัล AToM ช่วยขยายพลังของเกมและผลิตภัณฑ์ยูทิลิตี้เหล่านี้ เช่น Ultimate Texas Hold’em และ i-Deal Plus โดยสร้างประสบการณ์ผู้เล่นที่รวดเร็ว สนุก และปราศจากการเสียดสี

ผู้ให้บริการคาสิโนจะได้รับข้อมูลทางการเงินจากธุรกรรมการเล่นเกมทั้งหมดที่ทำโดยใช้โซลูชัน AToM แบบเรียลไทม์ โดยใช้ระบบการจัดการและบัญชีภายในที่ง่ายต่อการใช้งาน ระบบ AToM ได้รับการรับรอง ปลอดภัย และได้มาตรฐาน PCI ตามมาตรการเพื่อส่งเสริมการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ Scientific Games สนับสนุนองค์กรที่อุทิศตนเพื่อการป้องกันการเล่นเกมที่มีปัญหา และได้พัฒนาโซลูชันเทคโนโลยีการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบสำหรับธุรกิจเกมของพวกเขา

ปัจจุบันระบบ AToM มีให้บริการมากกว่า 20 แห่งในอเมริกาเหนือ

TM และ © 2021 Scientific Games Corporation สงวนลิขสิทธิ์.

เกี่ยวกับ Scientific Games
Scientific Games Corporation (NASDAQ: SGMS) เป็นผู้นำระดับโลกในด้านความบันเทิงที่นำเสนอเกม ระบบ และบริการแบบไดนามิกสำหรับคาสิโน ลอตเตอรี เกมโซเชียล เกมออนไลน์ และการพนันกีฬา เกมวิทยาศาสตร์นำเสนอเนื้อหาเกม

ระบบขั้นสูง แพลตฟอร์มที่ทันสมัย ​​แอพแทงบอล และบริการระดับมืออาชีพที่กว้างขวางและครบวงจรที่สุดของอุตสาหกรรมเกม มุ่งมั่นที่จะเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ Scientific Games มอบสิ่งที่ลูกค้าและผู้เล่นให้ความสำคัญมากที่สุด: การรักษาความปลอดภัยที่เชื่อถือได้ เนื้อหาความบันเทิงที่มีส่วนร่วม ประสิทธิภาพการดำเนินงาน และเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมใหม่ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชมScientificgames.com

กันยายน 2564: ดัชนี AGEM ยังคงมีแนวโน้มสูงขึ้นในเดือนกันยายน 2564 โดยเพิ่มขึ้น 33.86 จุดสู่ระดับสูงสุดใหม่ที่ 1,046.74 ในปีที่ผ่านมา ดัชนี AGEM เพิ่มขึ้นเกือบสองเท่าจาก 525.44 จุดในเดือนกันยายน 2020 การเพิ่มขึ้นรายเดือนในดัชนีได้รับแรงหนุนจากกำไรจากบริษัท 5 แห่ง ซึ่งเอาชนะส่วนแบ่งดัชนีเชิงลบของบริษัทอีก 7 แห่งในดัชนี AGEM

ส่วนร่วมอันดับต้นๆ ของดัชนีรายเดือนคือ International Game Technology PLC (NYSE: IGT) ซึ่งราคาหุ้นเพิ่มขึ้น 22.5% ส่งผลให้ดัชนีเพิ่มขึ้น 23.20 จุด Scientific Games Corporation (Nasdaq: SGMS) มีส่วนสำคัญต่อการเติบโตของดัชนีโดยรวม โดยเพิ่มขึ้น 22.67 จุด อันเป็นผลมาจากราคาหุ้นที่เพิ่มขึ้น 14.8% ปัจจัยลบที่ใหญ่ที่สุดของดัชนีคือ Konami Corporation (TYO: 9766) ซึ่งราคาหุ้นที่ลดลง 7.1% ทำให้ดัชนี AGEM ลดลง 12.14 จุด

ดัชนีหุ้นสหรัฐรายใหญ่ทั้งสามดัชนีปรับตัวลดลงตลอดเดือน โดย NASDAQ และ S&P 500 ลดลง 5.7% และ 5.0% ตามลำดับ ค่าเฉลี่ยอุตสาหกรรมดาวโจนส์ลดลง 4.3%

ดัชนี AGEM
สมาคมผู้ผลิตอุปกรณ์การเล่นเกม (AGEM) จัดทำดัชนี AGEM รายเดือนที่ประกอบด้วยซัพพลายเออร์เกม 12 รายทั่วโลก ซัพพลายเออร์ทั้งหมดเก้ารายตั้งอยู่ในสหรัฐอเมริกาและจดทะเบียนในตลาด NYSE, Nasdaq หรือ OTC ในขณะที่มีการค้าขายสองแห่งในการแลกเปลี่ยนของออสเตรเลียและอีกหนึ่งแห่งในการแลกเปลี่ยนที่โตเกียว ดัชนีคำนวณจากราคาหุ้นสิ้นเดือน (ปรับเป็นเงินปันผลและส่วนแบ่ง) ของแต่ละบริษัท และถ่วงน้ำหนักตามมูลค่าหลักทรัพย์ตามราคาตลาดโดยประมาณ มูลค่าหลักทรัพย์ตามราคาตลาดสำหรับผู้ผลิตที่ซื้อขายแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศได้รับการแปลงเป็นสกุลเงินดอลลาร์สหรัฐฯ ณ สิ้นเดือนเพื่อวัตถุประสงค์ในการเปรียบเทียบ ดัชนี AGEM คือ
โดยอิงตามมูลค่า 100 จุด ณ เดือนมกราคม 2548 ราคาหุ้นของบริษัทและการมีส่วนร่วมของดัชนี AGEM อาจได้รับการแก้ไขตามความจำเป็นเนื่องจากการแตกหุ้น การแยกหุ้นย้อนกลับ การควบรวมกิจการ การเข้าซื้อกิจการ และกิจกรรมทางธุรกิจอื่นๆ

เกี่ยวกับ AGEM
AGEM เป็นสมาคมการค้าระหว่างประเทศที่เป็นตัวแทนของผู้ผลิตอุปกรณ์เกมอิเล็กทรอนิกส์ ระบบ ลอตเตอรี่ และส่วนประกอบสำหรับอุตสาหกรรมเกม สมาคมทำงานเพื่อส่งเสริมผลประโยชน์ของผู้ผลิตอุปกรณ์เล่นเกมทั่วโลก ผ่านการดำเนินการทางการเมือง พันธมิตรทางการค้า การเผยแพร่ข้อมูล และความเป็นพลเมืองที่ดี สมาชิกของ AGEM ทำงานร่วมกันเพื่อสร้างผลประโยชน์ให้กับทุกบริษัทภายในองค์กร AGEM และองค์กรที่เป็นสมาชิกร่วมกันได้ช่วยเหลือคณะกรรมการกำกับดูแลและเข้าร่วมในกระบวนการทางกฎหมายเพื่อแก้ปัญหาและสร้างสภาพแวดล้อมทางธุรกิจที่ดี

ลาสเวกัส – ซีอีโอ Outlookที่เพิ่งเปิดตัวใหม่ของสมาคมการเล่นเกมแห่งอเมริกา (AGA) แสดงให้เห็นถึงความมั่นใจในการเติบโตของอุตสาหกรรมที่ขยายตัว โดยเกือบครึ่งหนึ่งของซีอีโอที่เป็นสมาชิก AGA คาดหวังว่าสภาพธุรกิจจะดีขึ้นในปี 2565 การมีส่วนร่วมในเชิงบวกของ CEO นั้นได้รับแรงหนุนจากการจ้างงานใหม่ที่คาดว่าจะเพิ่มขึ้น (71 %) การเติบโตของค่าจ้าง (63%) และการลงทุน (39%)

“แนวโน้มซีอีโอการเล่นเกมครั้งแรกของ AGA สะท้อนให้เห็นถึงความแข็งแกร่งของการฟื้นตัวและความต้องการของผู้บริโภคสำหรับข้อเสนอด้านความบันเทิงระดับโลกของเรา” บิล มิลเลอร์ ประธานและซีอีโอของ AGA กล่าว “แนวโน้มที่สดใสนั้นสร้างขึ้นจากนวัตกรรมของเรา แต่เช่นเดียวกับอุตสาหกรรมอื่นๆ การขาดแคลนซัพพลายเชนและการขาดแคลนพนักงานยังคงชะลอการฟื้นตัวอย่างเต็มที่ของเรา”

แม้ว่าภาพรวมจะเป็นไปในเชิงบวก แต่ความท้าทายยังคงมีอยู่ มากกว่าสองในสาม (71%) ของผู้ตอบแบบสำรวจซีอีโอกล่าวถึงปัญหาห่วงโซ่อุปทานว่าเป็นปัจจัยที่จำกัดการดำเนินงาน ปัญหาการขาดแคลนแรงงาน (63%) ปัญหาด้านสุขภาพของผู้บริโภค (46%) และความต้องการการประชุมและกิจกรรมที่ล่าช้า (38%) ยังได้รับการกล่าวถึงอย่างกว้างขวางว่าเป็นอุปสรรคต่อการเติบโตในระยะสั้น

Outlook CEO Outlook เตรียมพร้อมสำหรับ AGA โดย Oxford Economics ให้ภาพรวมของสภาพเศรษฐกิจในปัจจุบันและอนาคตของอุตสาหกรรมโดยพิจารณาจากความเชื่อมั่นของผู้บริหาร การจ้างงาน แผนการเยี่ยมชมคาสิโน รายได้จากการเล่นเกม และตัวชี้วัดทางเศรษฐกิจที่สำคัญอื่นๆ ผลลัพธ์ได้รับการแจ้งจากการสำรวจของซีอีโอและผู้บริหารสมาชิก AGA ซึ่งเป็นตัวแทนของซัพพลายเออร์อุปกรณ์ ผู้ประกอบการคาสิโน และหนังสือกีฬา

“เราเป็นอุตสาหกรรมที่มีความยืดหยุ่นมากขึ้นเนื่องจากการระบาดของ COVID-19” เทรเวอร์ โครเกอร์ ซีอีโอของ Aristocrat Technologies และประธาน AGA กล่าว “ในขณะที่อุตสาหกรรมเกมมองไปถึงปี 2022 และหลังจากนั้น การฟื้นตัวที่น่าประทับใจของเราจะดำเนินต่อไปเพื่อสร้างงาน สนับสนุนชุมชน และสร้างภาษีที่จำเป็น”

Gaming CEO Outlook ประกอบด้วยสองดัชนีที่แยกจากกัน ดัชนีเงื่อนไขปัจจุบัน และดัชนีเงื่อนไขในอนาคต ซึ่งทั้งสองดัชนีสะท้อนถึงสภาพธุรกิจที่แข็งแกร่ง

เงื่อนไขการเล่นเกมปัจจุบัน

ดัชนีสภาพปัจจุบันของ 115.1 สะท้อนให้เห็นถึงการเติบโตที่แข็งแกร่งเป็นพิเศษในรายรับจากการเล่นเกม การจ้างงาน และค่าจ้างพนักงานและเงินเดือนในช่วงไตรมาสที่ผ่านมา นี่เป็นหนึ่งในช่วงการเติบโตที่เร็วที่สุดในอุตสาหกรรมในช่วง 20 ปีที่ผ่านมา โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ผู้เข้าร่วมคณะกรรมการของ CEO ทุกคนประเมินบรรยากาศธุรกิจเกมในปัจจุบันว่า “ดี” (54%) หรือ “น่าพอใจ” (46%)

มองไปข้างหน้า: การขยายตัวยังคงดำเนินต่อไป

ดัชนีสภาวะในอนาคตซึ่งเป็นตัวบ่งชี้การเปลี่ยนแปลงสภาวะอุตสาหกรรมชั้นนำ ยังแสดงผลในเชิงบวกที่ 102.7 ผู้บริหารเกมเกือบครึ่งคาดหวังว่าสภาพธุรกิจในอนาคตจะดีขึ้นจากสภาพอากาศที่ตึงตัวอยู่แล้วในปัจจุบัน และมีเพียงเก้าเปอร์เซ็นต์เท่านั้นที่คาดว่าสภาพธุรกิจจะแย่ลงในอีกหกเดือนข้างหน้า

ในบรรดาผู้ประกอบการเกม ครึ่งหนึ่งวางแผนที่จะเพิ่มสิ่งอำนวยความสะดวกในโรงแรมและอาหารและเครื่องดื่ม ในขณะที่ 43 เปอร์เซ็นต์วางแผนที่จะเพิ่มเงินลงทุนในเครื่องเล่นเกม

ซัพพลายเออร์เกมยังมองโลกในแง่ดี: ในอีกหกเดือนข้างหน้า 75 เปอร์เซ็นต์คาดว่ายอดขายหน่วยเกมสำหรับใช้ทดแทนจะเพิ่มขึ้น และ 63 เปอร์เซ็นต์คาดว่ายอดขายของหน่วยใหม่จะดีขึ้น

การฟื้นตัวของอุตสาหกรรมเกม ซึ่งรวมถึงไตรมาสที่สองที่ทำลายสถิติกำลังดำเนินไปได้ดี และความเชื่อมั่นของผู้บริหารในปัจจุบันชี้ให้เห็นถึงการสิ้นสุดที่แข็งแกร่งของปีและการเริ่มต้นที่แข็งแกร่งในปี 2022

มิลเลอร์จะแจ้งความคืบหน้าประจำปี ของ State of the Industryในวันนี้ เวลา 11:45 น. ET/8:45 น. PT เพื่อเริ่มงาน Global Gaming Expo (G2E) 2021 ซึ่งเป็นงานระดับพรีเมียร์สำหรับมืออาชีพด้านเกมเชิงพาณิชย์และเกมชนเผ่า

“การกลับมาของอุตสาหกรรมของเราที่ลาสเวกัสสำหรับ G2E เป็นก้าวสำคัญในการฟื้นตัวของเรา” มิลเลอร์กล่าว “G2E 2021 กำลังจัดเตรียมแพลตฟอร์มที่จำเป็นสำหรับผู้นำเกมเพื่อเน้นผลิตภัณฑ์ล่าสุด ดำเนินธุรกิจ และขับเคลื่อนการฟื้นตัวของเราไปข้างหน้า”

###

เกี่ยวกับ Outlook

แนวโน้มอุตสาหกรรมการเล่นเกมจัดทำขึ้นในนามของ American Gaming Association โดย Oxford Economics เป็นตัวชี้วัดการเติบโตล่าสุดและความคาดหวังในอนาคตอย่างทันท่วงที การเปิดตัวในไตรมาสที่ 3 ปี 2021 เป็นการเปิดตัวดัชนีครั้งแรก โดยมีกำหนดการวางจำหน่ายรายครึ่งปีตามแผนในอนาคต เมื่อมีข้อมูลเพิ่มเติม โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ Gaming Executive Panel แนวโน้มอุตสาหกรรมเกมจะได้รับการปรับปรุงเพิ่มเติม

การสำรวจไตรมาสที่ 3 ปี 2021 ดำเนินการระหว่างวันที่ 16 สิงหาคมถึง 14 กันยายน พ.ศ. 2564 ผู้บริหารจำนวน 24 คนตอบรับ รวมทั้งผู้บริหารของบริษัทเกมรายใหญ่ทั้งในและต่างประเทศ ผู้ประกอบการเกมชนเผ่า ผู้ประกอบการคาสิโนหน่วยเดียว ซัพพลายเออร์อุปกรณ์เล่นเกมรายใหญ่ และ iGaming รายใหญ่ และ/หรือผู้ประกอบการเดิมพันกีฬา

เกี่ยว กับAGA American Gaming Association (AGA) เป็นกลุ่มการค้าระดับประเทศชั้นนำที่เป็นตัวแทนของอุตสาหกรรมคาสิโนในสหรัฐอเมริกามูลค่า 261 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งสนับสนุนงาน 1.8 ล้านตำแหน่งทั่วประเทศ สมาชิก AGA รวมถึงผู้ประกอบการคาสิโนเชิงพาณิชย์และชนเผ่า ซัพพลายเออร์ และหน่วยงานอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมเกม เป็นภารกิจของ AGA ในการบรรลุนโยบายและระเบียบข้อบังคับที่สอดคล้องกับการอุทธรณ์ที่ทันสมัยของการเล่นเกมคาสิโนและการสนับสนุนทางเศรษฐกิจมากมาย

ตั้งแต่วันที่ 1 ตุลาคม รัฐบาลสหราชอาณาจักรได้สั่งห้ามเด็กอายุต่ำกว่า 18 ปีเล่นลอตเตอรีแห่งชาติหรือซื้อบัตรขูด การเปลี่ยนแปลงนี้เป็นส่วนหนึ่งของการตัดสินใจของทางการในการเพิ่มอายุขั้นต่ำสำหรับการเข้าร่วมในเกมลอตเตอรีแห่งชาติจาก 16 เป็น 18 ปี

ในสหราชอาณาจักร เด็กอายุต่ำกว่า 18 ปีถูกระงับไม่ให้เล่นการพนันออนไลน์ตั้งแต่เดือนเมษายน แต่เด็กอายุ 16 ปีขึ้นไปยังสามารถซื้อบัตรขูดและตั๋วลอตเตอรีได้ในร้านพนันที่มีหน้าร้านจริง ตอนนี้ ข้อจำกัดมีผลกับตั๋ว Lotto, EuroMillions และ Set For Life ที่ขายโดยลอตเตอรีแห่งชาติของสหราชอาณาจักร

ระบอบการปกครองใหม่เป็นไปตามการเปิดตัวของการทบทวนกฎหมายการพนันของสหราชอาณาจักรที่ครอบคลุมของรัฐบาลซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อทำให้กฎหมายของประเทศมีความเหมาะสมมากขึ้นในการควบคุมภาคการพัฒนาอย่างต่อเนื่องและเพื่อให้เด็กและผู้ที่อ่อนแอมากขึ้นมีการป้องกันอันตรายจากการพนันได้ดีขึ้น .

Nigel Huddleston รมว.กีฬาและภาคประชาสังคม อธิบายว่าข้อจำกัดใหม่นี้จะช่วยให้เจ้าหน้าที่ทำให้แน่ใจว่าลอตเตอรีไม่ใช่สิ่งที่เขาเรียกว่า “ประตูสู่การพนันที่มีปัญหา” โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงการเติบโตอย่างรวดเร็วของการพนันออนไลน์

รายงานในสภาขุนนางเมื่อเดือนที่แล้วเปิดเผยว่าเด็กจำนวนมากจาก 55,000 คนที่มีปัญหาเรื่องการพนันเริ่มต้นด้วยการเล่นลอตเตอรี Nigel Railton ผู้ดำเนินการลอตเตอรี่ของ Camelot กล่าวว่า “เป็นเวลา 25 ปีแล้วที่อายุได้ 16 ปี ดังนั้นมันจึงน่าจะเป็นเวลาที่ดีที่จะลองดู”

Matt Zarb-Cousin ผู้อำนวยการกลุ่ม Clean Up Gambling กล่าวว่าสหราชอาณาจักรเป็นประเทศเดียวในระดับโลกที่อนุญาตให้เด็กเล่นการพนันได้ เขาตั้งข้อสังเกตเพิ่มเติมว่ามีช่องโหว่ทางกฎหมายที่อนุญาตให้บุคคลที่มีอายุต่ำกว่า 18 ปีซื้อตั๋วลอตเตอรีและถูกใช้โดยผู้ประกอบการการพนันเพื่อเอารัดเอาเปรียบลูกค้าที่มีช่องโหว่มากขึ้น

Mr Zarb-Cousin ตั้งข้อสังเกตว่าเกมบางเกมที่ผู้เล่นอายุน้อยกว่าเข้าถึงได้มีความเหมือนกันกับคาสิโนออนไลน์มากกว่าลอตเตอรี่ นั่นคือเหตุผลที่นักรณรงค์เรียกร้องให้รัฐบาลสหราชอาณาจักรเพิ่มอายุขั้นต่ำในการซื้อผลิตภัณฑ์ลอตเตอรีแห่งชาติเป็น 18 ปีโดยเร็วที่สุด

Camelot บริษัทที่ดำเนินการลอตเตอรีแห่งชาติอยู่ในขณะนี้ ไม่ได้แสดงความคัดค้านต่อข้อจำกัดดังกล่าว โฆษกของ บริษัท ให้ความเห็นว่าผู้ประกอบการจะทำทุกอย่างในความสามารถของตนเพื่อดำเนินการเปลี่ยนแปลงที่จำเป็นทั้งหมดโดยเร็วที่สุดและมั่นใจได้ว่า Camelot มีคุณสมบัติตรงตามมาตรฐานที่ต้องการของ National Lottery

ในบางครั้ง ภาคการพนันในสหราชอาณาจักรตกเป็นเป้าหมายของกฎระเบียบที่เข้มงวดมากขึ้น มุ่งเป้าไปที่การทำให้อุตสาหกรรมปลอดภัยยิ่งขึ้นสำหรับผู้ใช้ บริษัทการพนันได้กลายเป็นเรื่องของกฎเกณฑ์มากขึ้นเรื่อยๆ ที่รัฐบาลหวังที่จะรับประกันว่าจะจัดการกับอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันและปกป้องลูกค้าที่เปราะบางมากขึ้นซึ่งอาจได้รับผลกระทบอย่างรุนแรงจากด้านมืดของการพนัน

ลอนดอน–4 ต.ค.—พีอาร์นิวส์ไวร์/อินโฟเควสท์ International Game Technology PLC (NYSE: IGT) ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทในเครือ IGT Canada Solutions ULC (ต่อไปนี้เรียกว่า “IGT”) ได้ลงนามในสัญญาขยายระยะเวลาห้าปีกับ Alberta Gaming สุราและกัญชา (“AGLC”) เพื่อส่งมอบซอฟต์แวร์ระบบ INTELLIGEN™ รุ่นปรับปรุง และยังคงเป็นผู้ให้บริการระบบส่วนกลางของ AGLC ต่อไป การขยายเวลาทำงานจนถึงกรกฎาคม 2026

“ซอฟต์แวร์ระบบ INTELLIGEN ของ IGT รองรับปริมาณ ความซับซ้อน และความปลอดภัยของการตรวจสอบเทอร์มินัลลอตเตอรีวิดีโอทั่วอัลเบอร์ตา” Nick Khin ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ IGT กล่าว “ในฐานะผู้นำในอุตสาหกรรมลอตเตอรีวิดีโอที่มีการควบคุมซึ่งมีการใช้งาน G2S และคุณสมบัติ VLT เฉพาะมากกว่าผู้จำหน่ายรายอื่น IGT ได้พัฒนาระบบ INTELLIGEN เพื่อตอบสนองความต้องการเฉพาะของลูกค้า AGLC จะได้รับการอัปเดตที่ล้ำหน้าที่สุดที่ INTELLIGEN มีให้ ทำให้พวกเขาเข้าถึงข้อมูลเชิงลึกอย่างรวดเร็วเกี่ยวกับสถานะของเครือข่าย VLT ทั้งหมด”

ภายใต้เงื่อนไขของส่วนขยายนี้ IGT จะอัปเกรดระบบศูนย์กลางลอตเตอรีวิดีโอของ AGLC เป็น INTELLIGEN เวอร์ชันล่าสุด ซึ่งรวมถึงการวินิจฉัยเครือข่ายและความเสถียรที่ได้รับการปรับปรุง AGLC จะได้รับ iLINK Ultras หลายตัว ซึ่งเป็นตัวควบคุมไซต์ของผู้ค้าปลีกล่าสุดของ IGT ที่มีอุปกรณ์ ณ จุดขายแยกต่างหากและกล่องตรรกะเพื่อความยืดหยุ่นที่เพิ่มขึ้น และอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่อัปเดตพร้อมคุณสมบัติที่ได้รับการปรับปรุงสำหรับผู้ค้าปลีก

ระบบ INTELLIGEN ของ IGT ถูกนำไปใช้ทั่วโลกโดยเชื่อมต่อ VLT ที่หลากหลายในสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่หลากหลาย ซอฟต์แวร์นี้สร้างขึ้นจากประสบการณ์ระบบส่วนกลางมากกว่า 25 ปี และมีความสามารถในการควบคุมและสั่งการที่เสถียรและปลอดภัย รองรับโปรโตคอลมาตรฐาน Game to System® (G2S) ของ Gaming Standards Association ซึ่งช่วยให้อินเทอร์เฟซผู้ใช้ของผู้เล่นได้รับการปรับปรุง ปรับปรุงคุณสมบัติการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ แจ็กพอตปริศนาหลายระดับที่น่าตื่นเต้น (Vault Breaker®) และฟังก์ชันเพิ่มเติมที่เน้นผู้เล่นเป็นศูนย์กลาง

นอกจาก VLT และระบบกลางของ INTELLIGEN แล้ว IGT ยังให้บริการตู้และเกมคาสิโนเชิงพาณิชย์แก่ AGLC รวมถึงเกม IGT PlayDigital PlayCasino AGLC เป็นลูกค้า IGT มาตั้งแต่ปี 2546

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไป ที่IGT.com ติดตาม IGT บน Facebook ได้ที่ facebook.com/IGT หรือดูวิดีโอ IGT บน YouTube ที่youtube.com/igt

เกี่ยวกับ IGT
IGT (NYSE:IGT) เป็นผู้นำระดับโลกด้านเกม เรามอบประสบการณ์การเล่นเกมที่สนุกสนานและมีความรับผิดชอบให้กับผู้เล่นในทุกช่องทางและกลุ่มควบคุม ตั้งแต่เครื่องเกมและลอตเตอรี่ ไปจนถึงการเดิมพันกีฬาและดิจิทัล การใช้ประโยชน์จากเนื้อหาที่น่าสนใจมากมาย การลงทุนอย่างมากในด้านนวัตกรรม ข้อมูลเชิงลึกของผู้เล่น ความเชี่ยวชาญในการปฏิบัติงาน และเทคโนโลยี

ระดับแนวหน้า โซลูชันของเรามอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่มีใครเทียบได้ซึ่งดึงดูดผู้เล่นและขับเคลื่อนการเติบโต เรามีสถานะในท้องถิ่นที่มั่นคงและความสัมพันธ์กับรัฐบาลและหน่วยงานกำกับดูแลในกว่า 100 ประเทศทั่วโลก และสร้างมูลค่าโดยยึดมั่นในมาตรฐานสูงสุดของการบริการ ความซื่อสัตย์ และความรับผิดชอบ IGT มีพนักงานประมาณ 11,000 คน สำหรับข้อมูลเพิ่ม

ลาสเวกัสและแอตแลนต้า, 4 ต.ค. 2564 /พีอาร์นิวส์ไวร์/ — Scientific Games Corporation (NASDAQ: SGMS) (“Scientific Games” หรือ “บริษัท”) ประกาศว่าบริษัทชนะสัญญาจ้างเหมาฐาน 10 ปีจากPennsylvania Lottery (หรือ “ลอตเตอรี”) เพื่อให้บริการเกมโต้ตอบแบบทันทีชั้นนำของโลกและพันธมิตรด้านเกมทางวิทยาศาสตร์สำหรับบริการเกมลอตเตอรีทันใจ เช่นเดียวกับสัญญาพื้นฐาน 10 ปีเพื่อให้บริการระบบเกมลอตเตอรีในเครือข่ายร้านค้าปลีกสลากกินแบ่งเพนซิลเวเนียเกือบ 10,000 แห่งในเครือจักรภพ .

การจัดหาลอตเตอรีเพนซิลเวเนียตั้งแต่เริ่มก่อตั้งเมื่อเกือบ 50 ปีที่แล้ว Scientific Games มีประวัติที่พิสูจน์แล้ว โดยร่วมมือกับลอตเตอรีเพื่อผลักดันรายได้ที่บันทึกอย่างมีความรับผิดชอบ ซึ่งรวมถึง 10 ปีติดต่อกันที่ผลกำไรมากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์สำหรับโปรแกรมที่เป็นประโยชน์ต่อชาวเพนซิลเวเนียที่มีอายุมากกว่า

Drew Svitko กรรมการบริหารของเพนซิลเวเนียลอตเตอรีกล่าวว่า “หลังจากการประเมินข้อเสนอหลายข้ออย่างรอบคอบแล้ว เกมวิทยาศาสตร์ได้รับเลือกให้ช่วยเราปรับปรุงธุรกิจของเราให้ทันสมัย ​​เพื่อให้เราสามารถสร้างผลกระทบอย่างต่อเนื่องต่อโปรแกรมที่ผู้อาวุโสในเพนซิลเวเนียพึ่งพาทุกวัน สิ่งต่างๆ เช่น อาหารฟรี การขนส่ง บริการดูแล การลดหย่อนภาษี และความช่วยเหลือด้านใบสั่งแพทย์ มีความจำเป็นมากกว่าที่เคย การเป็นหุ้นส่วนของเราจะช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับภารกิจของลอตเตอรีและเราตั้งตารออนาคต”

หลังจากกระบวนการจัดซื้อจัดจ้างที่แข่งขันได้ บริษัทได้รับสัญญาทั้งสองฉบับโดยอิงจาก เกมล็อตเตอรี่เพนซิลเวเนียที่มีประสิทธิภาพสูงที่เสนอโลจิสติกส์ซัพพลายเชนขั้นสูง โซลูชันอุปกรณ์สำหรับผู้ค้าปลีก แอปพลิเคชันระดับองค์กร บริการวิเคราะห์และเครื่องมือประสิทธิภาพการขายสำหรับลอตเตอรีและ ร้านค้าปลีก ข้อเสนอนี้รวมถึงพอร์ตโฟลิโอเกมที่ดีที่สุดและบริการด้านการปฏิบัติงานตลอดจนการลงทุนอย่างต่อเนื่องในการปรับปรุงการค้าปลีกให้ทันสมัย ลอตเตอรีแต่ละสัญญาสามารถต่ออายุสัญญาได้ถึงสี่ปี

Pat McHugh ประธานเจ้าหน้าที่บริหารกลุ่มลอตเตอรีของ Scientific Games กล่าวว่า “Scientific Games รู้สึกเป็นเกียรติที่ได้สานต่อความร่วมมืออันทรงคุณค่ากับ Pennsylvania Lottery ในภารกิจเพื่อเพิ่มเงินทุนให้กับโครงการระดับสูงของเครือจักรภพ ลอตเตอรีเป็นตัวอย่างที่ชัดเจนของความสำเร็จ Drew Svitko และวิสัยทัศน์ของทีมในการทำงานร่วมกันในเกมที่ยอดเยี่ยมและการปรับปรุงการขายลอตเตอรีค้าปลีกและดิจิทัลให้ทันสมัย ​​ส่งผลให้ลอตเตอรีเพนซิลเวเนียทำเงินได้ทำลายสถิติเพื่อเป็นประโยชน์แก่ผู้สูงอายุ โดยติดอันดับหนึ่งในลอตเตอรีที่มีผลงานดีที่สุดในโลก”

ภายใต้สัญญาฉบับปัจจุบันของ Scientific Games ตั้งแต่ปีงบประมาณ 2552-10 ถึงปีงบประมาณ 2563-2564 ลอตเตอรีเพนซิลเวเนียดำเนินการได้เหนือกว่าค่าเฉลี่ยของอุตสาหกรรมอย่างมีนัยสำคัญ โดยยอดค้าปลีกทั้งหมดเติบโตขึ้นกว่า 73% โดยเพิ่มขึ้นมากกว่า 2.2 พันล้านดอลลาร์ต่อปี ในเดือนพฤษภาคม 2018 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการขยายกลยุทธ์ด้านความบันเทิงเกมของลอตเตอรี เกมวิทยาศาสตร์ได้เปิดตัวเกมออนไลน์/มือถือของรัฐเพนซิลวาเนีย โปรแกรมเพนซิลเวเนีย iLottery ซึ่งบริษัทบริหารจัดการ ได้รับการยอมรับว่าเป็นหนึ่งในการเปิดตัว iLottery ที่ประสบความสำเร็จทางการค้ามากที่สุด และเป็นโครงการแรกในสหรัฐอเมริกาที่มียอดขายถึง 1 พันล้านดอลลาร์ในเวลาน้อยกว่าสองปี

McHugh กล่าวเสริมว่า “การลงทุนของ Scientific Games ในเกมค้าปลีกและดิจิทัล เทคโนโลยี และบริการโดยความร่วมมือกับ Pennsylvania Lottery ได้ช่วยสร้างประสบการณ์ของผู้เล่นสำหรับอุตสาหกรรมลอตเตอรี”

ด้วยยอดขายปลีกรวมกว่า 4.9 พันล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณ 2020 ลอตเตอรีเพนซิลเวเนียจึงติดอันดับหนึ่งในลอตเตอรีที่ผลงานดีที่สุดทั่วโลก: อันดับ 5 สำหรับยอดขายเกมทันทีต่อคน และอันดับ 9 สำหรับยอดขายรวมต่อหัว(Almanac ประจำปี 2021 ของ La Fleur) .

บริษัทยังได้เปิดตัวโปรแกรมลอตเตอรีเงินสดไร้เงินสดที่ได้รับการอนุมัติจากอุตสาหกรรมบัตรชำระเงินรายแรกในสหรัฐอเมริกาสำหรับลอตเตอรีเพนซิลเวเนีย และพัฒนาเทคโนโลยีที่ปรับแต่งเองสำหรับเครื่องลอตเตอรีแบบบริการตนเองที่ร้านค้าปลีก

เกมทางวิทยาศาสตร์เปิดตัวเกมโต้ตอบแบบทันทีสำหรับการขายปลีกที่ปลอดภัยเกมแรกของโลกในปี 1974 เกมดิจิทัลแบบทันทีเกมแรกในสหรัฐอเมริกาในปี 2014 และเป็นผู้ให้บริการชั้นนำของเกมแบบโต้ตอบลอตเตอรี แอพมือถือ โปรแกรมความภักดีของผู้เล่น และผลิตภัณฑ์และบริการเชิงโต้ตอบอื่นๆ ในลอตเตอรีสหรัฐอเมริกา อุตสาหกรรม. บริษัทเป็นผู้จัดหาเกมล็อตเตอรี่ทันทีที่ใหญ่ที่สุดในโลก โดยมีผลิตภัณฑ์คิดเป็นกว่า 70% ของยอดขายปลีกทั่วโลก

© 2021 Scientific Games Corporation. สงวนลิขสิทธิ์.

เกี่ยวกับ Scientific Games
Scientific Games Corporation (NASDAQ: SGMS) เป็นผู้นำระดับโลกในด้านความบันเทิงที่นำเสนอเกม ระบบ และบริการแบบไดนามิกสำหรับคาสิโน ลอตเตอรี เกมโซเชียล เกมออนไลน์ และการพนันกีฬา เกมวิทยาศาสตร์นำเสนอเนื้อหาเกม ระบบขั้นสูง แพลตฟอร์มที่ทันสมัย ​​และบริการระดับมืออาชีพที่กว้างขวางและครบวงจรที่สุดของอุตสาหกรรมเกม มุ่งมั่นที่จะเล่น

เกมอย่างมีความรับผิดชอบ Scientific Games มอบสิ่งที่ลูกค้าและผู้เล่นให้ความสำคัญมากที่สุด: การรักษาความปลอดภัยที่เชื่อถือได้ เนื้อหาความบันเทิงที่มีส่วนร่วม ประสิทธิภาพการดำเนินงาน และเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมใหม่ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชมScientificgames.com

ลอนดอน 4 ตุลาคม 2564 / ฉบับใหม่ของ Casino Life Magazine และ Sports Betting Operator วางแผงขายหนังสือพิมพ์ในวันนี้ ทันเวลาสำหรับการเปิด Global Gaming Expo ในลาสเวกัส ที่เผยแพร่โดย Outsource Digital Media เป็นบทสัมภาษณ์ใหม่สองครั้งที่โฮสต์ในช่องทีวีการเดิมพันชีวิตและกีฬาของคาสิโน เมื่อรวมสิ่งนี้เข้ากับการจัดบูธที่งาน Ukrainian Gaming Week Exhibition ใน Kyiv ในเดือนกันยายน ซึ่งเป็นเดือนที่ยุ่งมากสำหรับ Outsource Digital Media ซึ่ง Bill Healey อยู่บนพื้นในลาสเวกัสเพื่อให้ครอบคลุม G2E

ผู้ให้บริการเดิมพันทั้งชีวิตในคาสิโนและกีฬามีการสัมภาษณ์พิเศษกับซีอีโอของการดำเนินการเกมชั้นนำ พวกเขารวมถึงPeter Hoetzinger ซีอีโอของ Century Casinos, Ann Hoff, ประธานทั้ง Park MGM และ Bellagio, ประธานสมาคมคาสิโนยุโรป Per Jaldung และผู้อำนวยการจัดงาน Global Gaming Expo Korbi Carrison “หัวข้อสัมภาษณ์ของเราแสดงถึงยอดของการคิดล่วงหน้าในอุตสาหกรรมคาสิโนและเราภูมิใจที่จะแบ่งปันมุมมองของพวกเขากับคุณ” David McKee หัวหน้าบรรณาธิการของ Casino Life กล่าว

ดังที่ Bill Healey กรรมการผู้จัดการของ Outsource Digital Media ให้ความเห็นว่า “G2E Las Vegas จะแตกต่างอย่างเห็นได้ชัดในปีนี้ เนื่องจากน้ำเสียงของผู้เข้าร่วมงานเป็นหนึ่งในความคาดหมายและความตื่นเต้น การพบปะเพื่อนฝูงและการดูเทคโนโลยีการเล่นเกมล่าสุดคือแนวหน้า”

Healey เสริมว่า “ศักยภาพของอุตสาหกรรมการเดิมพันกีฬาในสหรัฐอเมริกานั้นมีมากมาย โดยรัฐต่างๆ ได้เปิดโอกาสให้เล่นเกมออนไลน์สำหรับหนังสือกีฬาและคาสิโน ถึงเวลาที่จะรวมลอตเตอรี่เข้ากับชุดผลิตภัณฑ์ของพวกเขาแล้ว การคาดการณ์ที่มั่นคงแสดงให้เห็นว่าอุตสาหกรรมลอตเตอรีคาดว่าจะเติบโต 50 เปอร์เซ็นต์ในอีกห้าปีข้างหน้า ไม่ใช่แค่ในตลาดเกิดใหม่เท่านั้น แต่ในประเทศที่พัฒนาแล้ว เช่น สหรัฐอเมริกา”

ด้วยเหตุนี้ ไม่เคยมีโอกาสใดดีไปกว่าการเข้าถึงตลาดที่กำลังขยายตัวนี้โดยการโฆษณาในสิ่งพิมพ์ของ Sports Betting Operator และนิตยสารดิจิทัล Outsource Digital Media เข้าถึงมืออาชีพในอุตสาหกรรมเกมมากกว่า 25,000 รายผ่านผลงานของแบรนด์สื่อระดับโลกที่มีหลายแพลตฟอร์มที่เกี่ยวข้องกับ Casino Life, ผู้ให้บริการเดิมพันกีฬา, Casino Life Ukraine และ Bingo Life แบรนด์เหล่านี้ให้พันธมิตรทางการค้าเข้าถึงผู้ชมที่มีส่วนร่วมสูง ด้วยโซลูชันที่สร้างสรรค์ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากข้อมูลเชิงลึกและประสบการณ์

Peter Wilkinson-White ผู้บริหารระดับสูงของ Outsource Digital Mediaกล่าวถึงการแสดงของยูเครนเมื่อไม่นานนี้ว่า “ Casino Life Ukraineประสบความสำเร็จอย่างมากในการมีส่วนร่วมกับงานเล่นเกม Ukrainian Gaming Week Show ใน Kyiv เมื่อเดือนที่แล้ว ฉบับล่าสุดของเราถูกแจกจ่ายจากบูธของเรารวมทั้งรวมอยู่ในถุงต้อนรับ UGW ทั้งหมดด้วย”

Wilkinson-White กล่าวเสริมว่า “ฉันอยากจะขอบคุณทั้ง Shangri-La Casino และ Billionaire Casino ใน Kyiv สำหรับการต้อนรับที่ยอดเยี่ยมที่แสดงให้เราทราบในระหว่างการเยี่ยมชมสถานประกอบการของพวกเขา เราตั้งตารอการกลับมาของเราในเดือนพฤศจิกายนสำหรับงาน Gaming Industry Expo!

โปรดคลิกที่นี่เพื่อดูบทสัมภาษณ์พิเศษของเรากับ Korbi Carrison ผู้อำนวยการงาน G2E Las Vegas

Outsource Digital Media ให้ความสำคัญกับคุณค่าของโซลูชั่นภาคพื้นดินในอุตสาหกรรมเกม ทำให้ผู้ประกอบการภาคพื้นดินสามารถเข้าถึงแพลตฟอร์มสื่อดิจิทัลล้ำสมัยที่รวมแอพ iOS และ Android บทสัมภาษณ์และการนำเสนอทางวิดีโอเชื่อมโยงอยู่ในบทความ และสามารถเข้าถึงได้ง่ายผ่านสมาร์ทโฟน แท็บเล็ต Mac และ PC ทำให้เข้าถึงข่าวสารล่าสุดได้อย่างรวดเร็วและไปยังคลังสื่อพิเศษที่ครอบคลุมของเรา ห

สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับแพ็คเกจการตลาดเนื้อหากับ Casino Life Ukraine และ/หรือชื่อน้องสาวของ Casino Life โปรดส่งอีเมลไปที่: Info@outsourcedigitalmedia.com

เกี่ยวกับเรา :

Outsource Digital Mediaก่อตั้งขึ้นในปี 2548 และเป็นธุรกิจการสื่อสารที่ทันสมัยและมีพลวัต โดยมีกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่ครอบคลุมของสิ่งพิมพ์ชั้นนำระดับโลก เว็บไซต์ โซเชียลมีเดีย และสินทรัพย์ฐานข้อมูลในภาคส่วนสำคัญของอุตสาหกรรมเกม

การตลาดเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมสามารถเพิ่มยอดขาย ขับเคลื่อนชื่อเสียง เพิ่มความภักดีและการรักษาลูกค้าให้มากขึ้น เพิ่มคำแนะนำ และสร้างแรงบันดาลใจในการดำเนินการ การนำเสนอมัลติมีเดียของเราสร้างขึ้นจากคุณภาพ ไม่ใช่ปริมาณ ผู้อ่านของเรากระจายอยู่ทั่วแต่ละภาคส่วนตั้งแต่คาสิโนบนบกไปจนถึงหนังสือกีฬาออนไลน์ และเข้าถึงแหล่งข้อมูลของเราผ่านหลายแพลตฟอร์ม Outsource Digital Media มีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องเพื่อตอบสนองความต้องการของผู้อ่านของเรา และจัดหาเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมล่าสุดและดีที่สุดให้กับพวกเขา

สภาการเดิมพันและการเล่นเกมจะได้รับรางวัลจากองค์กรการกุศลของ Armed Forces สามแห่ง หลังจากที่สมาชิกของเราระดมเงินได้หลายแสนปอนด์เพื่อช่วยพวกเขาในการทำงาน

องค์กรการกุศลของราชนาวีและนาวิกโยธิน ABF The Soldiers’ Charity และ RAF Benevolent Fund กำลังได้รับประโยชน์จากการปรับเงินมากกว่า 400,000 ปอนด์จากเงินเดิมพัน Britannia ซึ่งจัดขึ้นที่ Royal Ascot ในเดือนมิถุนายน

นอกเหนือจาก Prostate Cancer UK, Marie Curie และ Care Radio แล้ว พวกเขาจะได้รับส่วนแบ่ง 1.25 ล้านปอนด์ หลังจากที่สมาชิก BGC ตกลงที่จะบริจาคผลกำไรทั้งหมดจากการแข่งขันระดับเรือธง

สมาชิกสภาการเดิมพันและการเล่นเกม Flutter (Paddy Power, Betfair, Sky Bet), bet365, Entain (แล็ดโบร๊กส์, Coral), William Hill, Kindred (Unibet), BetVictor, Betway, Rank Group (Grosvenor Sport), AnzoGroup (Livescore Bet และ Virgin เดิมพัน) และ 888 ทั้งหมดเข้าร่วม

Michael Dugher ผู้บริหารระดับสูงของ BGC จะได้รับถ้วยแก้วชื่อ “Battle Through The Looking Glass” จากนายจัตวา Peter Walker OBE ซึ่งเป็นตัวแทนขององค์กรการกุศลของ Armed Forces ที่ Ascot ในวันเสาร์ เพื่อรับรู้ถึงการริเริ่มเพื่อการกุศล

การแข่งขัน 2.40 ของการประชุมยังได้รับเลือกให้เป็นเดิมพัน ABF/BGC Cumberland Lodge Stakes เพื่อเฉลิมฉลองโอกาสดังกล่าว

อันมีค่าซึ่งแสดงให้เห็นฉากการต่อสู้ที่หลากหลาย สร้างขึ้นโดยศาสตราจารย์มาร์ติน พาร์สันส์และปีเตอร์ ค็อกซ์ แห่งกลาสเบียร์ดส์

นายพลจัตวาวอล์คเกอร์กล่าวว่า: “องค์กรการกุศลของกองทัพเรือและนาวิกโยธิน, มูลนิธิ ABF The Soldiers’ Charity และ RAF Benevolent Fund มีความยินดีที่ได้รับเลือกจากสภาการพนันและการเล่นเกมและสมาชิกในฐานะผู้รับผลประโยชน์จากการบริจาคอย่างใจกว้างที่สุดของพวกเขาเพื่อการกุศลในช่วง Royal Ascot ปีนี้.

“องค์กรการกุศลทั้งสามแห่งให้การสนับสนุนตลอดชีวิตแก่สมาชิกของกองทัพ ทหารผ่านศึก และครอบครัวของพวกเขาในยามจำเป็น การบริจาคจำนวนมากของสภาจะได้รับการชื่นชมอย่างมากในการช่วยงานนี้”

Michael Dugher กล่าวว่า “ผมภูมิใจอย่างยิ่งที่ได้รับรางวัลนี้ในนามของ BGC และสมาชิกทุกคนของเราที่บริจาคผลกำไรจากเงินเดิมพัน Britannia ในปีนี้

“มันวิเศษมากที่ต้องขอบคุณท่าทางอันงดงามของพวกเขา งานการกุศลที่สมควรได้รับมากที่สุดของประเทศบางส่วนจะแบ่งเงิน 1.25 ล้านปอนด์ ซึ่งเป็นเงินช่วยเหลือพวกเขาในขณะที่พวกเขาทำงานสำคัญของพวกเขา

“ฉันอยากจะขอบคุณองค์กรการกุศลของ Armed Forces สำหรับรางวัลที่ยอดเยี่ยมนี้ และฉันหวังว่าพวกเขาและองค์กรการกุศลอื่นๆ ทั้งหมดจะพบกับสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับอนาคต”ลาสเวกัส (4 ตุลาคม 2021) – สมาคมผู้ผลิตอุปกรณ์การเล่นเกม (AGEM) ประกาศในวันนี้ว่า Sebastian Salat ได้รับเลือกให้เป็นผู้รับรางวัล 2021 Jens Halle Memorial Award เพื่อเป็นเกียรติแก่ความเป็นเลิศในการเล่นเกมเชิงพาณิชย์อย่างมืออาชีพ และ Alan Feldman ได้รับเลือกให้เป็น ผู้รับรางวัล Peter Mead Memorial Award ปี 2021 เพื่อเป็นเกียรติแก่ความเป็นเลิศด้านสื่อเกมและการสื่อสาร

ก่อนหน้านี้ AGEM ได้ประกาศการสร้างโปรแกรมรางวัลประจำปีที่ไม่เหมือนใครนี้เพื่อรับทราบผลกระทบที่ยั่งยืนต่อการเล่นเกมโดย Halle และ Mead ซึ่งเป็นทหารผ่านศึกที่โดดเด่นสองคนในอุตสาหกรรมที่เสียชีวิตอย่างกะทันหันในปี 2015 ประกาศรายชื่อผู้ได้รับรางวัลในแต่ละปีที่งาน Global Gaming Expo (G2E) ในลาสเวกัส และพิธีมอบรางวัลสำหรับ Salat และ Feldman ในปีนี้จะมีขึ้นในวันพุธที่ 6 ต.ค. เวลา 16.00 น. ที่บูธ AGEM หมายเลข 3700 ใกล้กับทางเข้าหลักของ G2E ที่งาน The Venetian Expo

เกิดในบาร์เซโลนา ประเทศสเปน ในปี 1958 ที่ Salat อายุ 63 ปี ถือเป็นหนึ่งในพนักงานขายเครื่องเกมอิเล็กทรอนิกส์ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในประวัติศาสตร์อุตสาหกรรม มีประสบการณ์มากกว่า 35 ปีในการเล่นเกม เริ่มในปี 1985 ที่ Unidesa Gaming บริษัทเรือธงของ Spanish CIRSA Group ซึ่งเขาใช้เวลา 15 ปี 12 คนสุดท้ายเป็นกรรมการผู้จัดการ เขาเข้าร่วม WMS Gaming ในปี 2000 ในตำแหน่งกรรมการผู้จัดการ – ระหว่างประเทศ และในที่สุดก็ได้รับการเลื่อนตำแหน่ง

ให้เป็นประธาน WMS – ระดับนานาชาติ ส่งเสริมชื่อเสียงระดับโลกของ WMS และทำหน้าที่ในบทบาทนั้นจนถึงปี 2015 หลังจากนั้นเขาเข้าร่วม Zitro ในตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่บริหาร โดยมุ่งเน้นที่ทั่วโลก ตลาดวิดีโอบิงโกและสล็อตวิดีโอ Salat สำเร็จการศึกษาระดับวิศวกรสาขาอิเล็กทรอนิกส์จาก Polytechnic University of Catalonia และแยกปริญญาโทด้านการค้าระหว่างประเทศ การตลาดและธุรกิจ

“เซบาสเตียน Salat เดินทางไปทั่วโลกโดยขายเครื่องเกมมานานหลายทศวรรษแล้วและเป็นหนึ่งในไม่กี่คนที่สามารถแข่งขันกับ Jens Halle อย่างจริงจังในช่วงหลายปีที่ผ่านมาสำหรับการมีส่วนร่วมของลูกค้าต่างประเทศและการวางเครื่องในคาสิโนทั่วโลก” David Lucchese ประธาน AGEM กล่าว ซึ่งดำรงตำแหน่งรองประธานบริหาร ฝ่ายขาย การตลาดและดิจิทัลที่ Everi

“เราปล่อยให้เกณฑ์การเสนอชื่อเป็นแนวทางในการเลือกรางวัล AGEM Memorial Awards เหล่านี้มาโดยตลอด และฉันไม่สามารถนึกถึงผู้ชนะที่สมควรได้รับซึ่งมีฐานยุโรป การเข้าถึงทั่วโลก และเส้นทางอาชีพโดยรวมที่สะท้อนถึง Jens พวกเขาเป็นคู่แข่งที่ดุเดือดในสมัยก่อน แต่การเคารพซึ่งกันและกันของพวกเขาก็ปรากฏชัดในตอนนั้นและมีชีวิตอยู่จนถึงทุกวันนี้ ขอแสดงความยินดีกับเซบาสเตียนสำหรับเกียรติที่สมควรได้รับนี้”

เกิดในลอสแองเจลิสในปี 1959 Feldman อายุ 62 ปีเป็นกระบอกเสียงชั้นนำและเป็นผู้ให้การสนับสนุนอุตสาหกรรมเกมย้อนหลังไปถึงปี 1989 เมื่อ The Mirage เปิดตัวในลาสเวกัสและเปลี่ยนการเปลี่ยนแปลงของ Strip ที่มีชื่อเสียงระดับโลกไปตลอดกาล เฟลด์แมนดำรงตำแหน่งด้านการสื่อสารสำหรับผู้บริหารและงานประชาสัมพันธ์ต่างๆ ให้กับ Mirage Resorts และ

MGM Resorts International มาเกือบ 30 ปี รวมถึงเป็นผู้นำกลยุทธ์ด้านการสื่อสารสำหรับการเปิดตัว Treasure Island, Bellagio, CityCenter และรีสอร์ทอื่นๆ ในลาสเวกัสและทั่วประเทศ นอกจากนี้ เขายังได้รับเรียกให้เป็นตัวแทนของอุตสาหกรรมในช่วงวิกฤตต่างๆ เช่นกัน รวมถึงปัญหาด้านแรงงานและลูกค้า ภาวะเศรษฐกิจตกต่ำ และผลกระทบของทั้ง 9-11 และเหตุกราดยิงในลาสเวกัสในวันที่ 1 ต.ค. 2017

“อลันเป็น ‘เสียง’ ของอุตสาหกรรมตราบเท่าที่ฉันจำได้และเหตุผลก็คือเขาได้รับความเคารพจากเพื่อนร่วมงานในอุตสาหกรรมและสื่อด้วยความเป็นมืออาชีพและความซื่อสัตย์ของเขาผ่านช่วงเวลาที่ดีและไม่ดี” Marcus กรรมการบริหาร AGEM ปราเตอร์กล่าวว่า “มันเป็นความสมดุลที่ละเอียดอ่อนในการเดินไต่เชือกของความตื่นเต้นเร้าใจที่อุตสาหกรรมของเราสร้างขึ้นตลอดจนแนวทางที่มีเหตุผลสำหรับธุรกิจและ Wall Street และความรับผิดชอบของอุตสาหกรรมของเราต่อนักพนันที่มีปัญหา และอลันก็ทำสิ่งนั้นด้วยความมั่นใจมาหลายทศวรรษแล้ว เขายังคงเป็นพลังที่ดีต่อไป และเขาก็มีคุณสมบัติตรงตามเกณฑ์การเสนอชื่อสำหรับรางวัลนี้สำหรับ Peter Mead และมรดกของเขา”

Halle ผู้บริหาร Bally และ Novomatic ที่รู้จักกันมานานในยุโรปซึ่งเพิ่งเป็น CEO ของ Merkur Gaming ของ Gauselmann Group ในฟลอริดา เสียชีวิตอย่างกะทันหันเมื่อวันที่ 20 พฤษภาคม 2015 ตอนอายุ 57 ปี Mead ผู้ก่อตั้งและผู้จัดพิมพ์ นิตยสาร Casino Enterprise Managementเสียชีวิต กะทันหันในลาสเวกัสเมื่อวันที่ 24 มิถุนายน 2015 ตอนอายุ 54 ปี
ผู้เชี่ยวชาญด้านเกมในปัจจุบันได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลที่ระลึกเหล่านี้ตามเกณฑ์ต่อไปนี้ซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อรวบรวมคุณลักษณะเฉพาะที่แสดงโดย Halle และ Mead ระหว่างอาชีพการงานของพวกเขา:

Jens Halle Memorial Award ยกย่องความเป็นเลิศในความเป็นมืออาชีพในการเล่นเกมเชิงพาณิชย์
“ผู้ได้รับการเสนอชื่อต้องมีประสบการณ์ในการทำงานในภาคส่วนซัพพลายเออร์เกมระดับโลกอย่างน้อย 10 ปี และมีคุณสมบัติและคุณสมบัติดังต่อไปนี้ที่เจนส์แสดงตลอดชีวิตการทำงานของเขา: ความเป็นมืออาชีพ, ความสำเร็จทางธุรกิจ, ขอบเขตระหว่างประเทศ, ความใส่ใจในรายละเอียดและการติดตามในเวลาที่เหมาะสม; ความเต็มใจที่จะ ‘ก้าวไปอีกขั้น’ ทั้งในเชิงเปรียบเทียบและตามตัวอักษร ความรู้สึกของมนุษยชาติในธุรกิจนักฆ่าบ่อยครั้ง การรับรู้ถึงความสำคัญของการจับมือกันและข้อตกลงที่ยุติธรรมสำหรับทุกคน และการอุทิศตนเพื่อสุขภาพของอุตสาหกรรมโดยรวม”

Peter Mead Memorial Award ยกย่องความเป็นเลิศด้านสื่อเกมและการสื่อสาร
“ผู้ได้รับการเสนอชื่อจะต้องมีประสบการณ์การทำงานในสื่อกระแสหลัก สื่อการค้าเกม หรือประชาสัมพันธ์/การสื่อสารของบริษัทเกมรายบุคคลเป็นเวลาอย่างน้อย 10 ปี และมีคุณสมบัติและคุณสมบัติดังต่อไปนี้ที่ปีเตอร์แสดงตลอดชีวิตการทำงานของเขา: การรายงานและการสื่อสารที่มีคุณภาพโดยเน้นที่ การติดต่อส่วนบุคคลเพื่อสร้างความคิดและรวบรวมข้อมูล รับความเสี่ยงและตั้งคำถามกับสภาพที่เป็นอยู่ ท้าทายอุตสาหกรรมในการพิจารณาแนวคิดใหม่ และระบุพันธมิตรที่เชื่อถือได้เพื่อปรับปรุงผลิตภัณฑ์โดยรวม”

Len Ainsworth ผู้ก่อตั้ง Ainsworth Game Technology และอดีตLas Vegas Review-Journalคอลัมนิสต์เกม Howard Stutz เป็นผู้เริ่มแรกของโปรแกรม AGEM Memorial Awards ในปี 2559 ตั้งแต่นั้นมา Rick Meitzler ตำนานเกม, Gavin Isaacs, Tom Nieman, Robert “Bob” McMonigle และตอนนี้ Salat ได้รับรางวัล Jens Halle และผู้นำด้านการสื่อสาร Roger Gros, Frank Legato, Dave Palermo, David Orrick และตอนนี้ Feldman ได้รับรางวัล Peter Mead Award

AGEM เป็นสมาคมการค้าเทคโนโลยีระหว่างประเทศที่ไม่แสวงหาผลกำไร ซึ่งเป็นตัวแทนของผู้ผลิตและซัพพลายเออร์ของอุปกรณ์เกมอิเล็กทรอนิกส์ ลอตเตอรี่ ระบบ iGaming / ออนไลน์ เนื้อหาเกม เกมบนโต๊ะ การพนันกีฬา ส่วนประกอบหลัก และผลิตภัณฑ์และบริการสนับสนุนสำหรับอุตสาหกรรมเกม AGEM ทำงานเพื่อส่งเสริมผลประโยชน์ของซัพพลายเออร์อุปกรณ์เล่นเกมทั่วโลก ผ่านการดำเนินการทางการเมือง อิทธิพลของกฎระเบียบ ความร่วมมือในงานแสดงสินค้า พันธมิตรด้านการ

ศึกษา การเผยแพร่ข้อมูล และการเป็นพลเมืองที่ดีของบรรษัท สมาชิกของ AGEM ทำงานร่วมกันเพื่อสร้างผลประโยชน์ให้กับทุกบริษัทภายในองค์กร ด้วยกัน, AGEM ได้ช่วยเหลือหน่วยงานกำกับดูแลและมีส่วนร่วมในกระบวนการทางกฎหมายเพื่อแก้ปัญหาและสร้างสภาพแวดล้อมทางธุรกิจที่สมาชิก AGEM สามารถเจริญรุ่งเรืองได้ในขณะที่ให้การสนับสนุนการศึกษาและการริเริ่มการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบในระดับที่แข็งแกร่ง ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่