เว็บบอลสเต็ป พนันรายเดือนในเดือนเมษายน

เว็บบอลสเต็ป ตลาดการพนันของเพนซิลเวเนียสร้างรายได้รวม 461.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (370.2 ล้านยูโร/438.3 ล้านยูโร) ในช่วงเดือนเมษายน ซึ่งน้อยกว่าสถิติรายเดือนที่ 462.7 ล้านดอลลาร์ในเดือนมีนาคมปีนี้
เพนซิลเวเนียโพสต์รายรับจากการเล่นเกมเป็นประวัติการณ์สำหรับปีงบประมาณ
รายรับลดลง 0.2% เมื่อเทียบเป็นรายเดือนแต่ตัวเลขที่ออกโดยคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมเพนซิลเวเนียเปิดเผยว่าเพิ่มขึ้น 14.5% จาก 404.1 ล้านดอลลาร์ใน เดือนเมษายนปีที่แล้ว

ทั้งหมดยกเว้นสองพื้นที่ของตลาดที่ได้รับการควบคุมของรัฐมีการเติบโตของรายได้เมื่อเทียบเป็นรายปีในเดือนเมษายน

มีการรายงานการเพิ่มขึ้นสูงสุดในการเดิมพันกีฬา โดยที่รายรับเพิ่มขึ้น 28.0% เป็น 33.7 ล้านดอลลาร์ จากยอดรวมนี้ $30.7m ถูกสร้างขึ้นทางออนไลน์และ $3.0m มาจากการเดิมพันแบบขายปลีก ในขณะที่การจัดการของรัฐก็เพิ่มขึ้น 19.5% เป็น $572.8m

Valley Forge ร่วมมือกับ FanDuel รักษาตำแหน่งสูงสุดในตลาดการเดิมพันกีฬาด้วยรายรับ 22.8 ล้านดอลลาร์จากการจัดการ 228.2 ล้านดอลลาร์ Hollywood Casino ที่ Meadows และ Barstool Sportsbook เป็นอันดับสองด้วยรายรับ 3.5 ล้านดอลลาร์และ 120.3 ล้านดอลลาร์ จากนั้นริเวอร์สคาสิโนพิตต์สเบิร์กและ BetRivers ด้วยเงินเดิมพัน 3.0 ล้านดอลลาร์จาก 39.7 ล้านดอลลาร์ในการเดิมพัน

เมื่อเปลี่ยนไปใช้ igaming รายรับเพิ่มขึ้น 22.0% เป็น 113.1 ล้านดอลลาร์ รายรับจากสล็อตออนไลน์ในเดือนนี้อยู่ที่ 76.7 ดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 22.5% จากปีที่แล้ว ในขณะที่รายรับจากเกมบนโต๊ะออนไลน์ก็เพิ่มขึ้น 20.9% เป็น 33.5 ล้านดอลลาร์ และรายรับจากโป๊กเกอร์ทางอินเทอร์เน็ต 22.8% เป็น 2.9 ล้านดอลลาร์

Hollywood Casino ที่ Penn National คว้าตำแหน่งสูงสุดในตลาดนี้ด้วยรายรับ 45.2 ล้านเหรียญ นำหน้า Rivers Casino Philadelphia ที่ $28.8 ล้านเหรียญ และ Valley Forge Casino Resort ที่ $21.5 ล้านเหรียญ

สล็อตขายปลีกยังคงเป็นแหล่งรายได้หลักของการเดิมพันในเพนซิลเวเนีย โดยสร้างรายได้ 217.9 ล้านเหรียญสหรัฐ เพิ่มขึ้น 8.2% เมื่อเทียบเป็นรายปี รายรับจากเกมบนโต๊ะขายปลีกเพิ่มขึ้น 17.5% เป็น 91.5 ล้านดอลลาร์

เทอร์มินัลวิดีโอเกมและกีฬาแฟนตาซีเป็นเพียงส่วนเดียวของตลาดที่รายรับลดลงในเดือนเมษายน

รายรับจากเทอร์มินัลวิดีโอเกมลดลง 2.6% สู่ 2.9 ล้านดอลลาร์ ในขณะที่รายรับจากภาคกีฬาแฟนตาซีลดลง 16.8% สู่ 1.7 ล้านดอลลาร์ DraftKings เป็นผู้นำในกีฬาแฟนตาซีด้วยเงิน 1.0 ล้านดอลลาร์ นำหน้า FanDuel ที่ 638,605 ดอลลาร์

ผู้ถือหุ้นใน Tabcorp โหวตอย่างท่วมท้นให้อนุมัติแผนการสำหรับผู้ประกอบการลอตเตอรีและ Totalizator ของออสเตรเลียเพื่อยกเลิกการดำเนินการลอตเตอรีจากการพนัน สื่อ และบริการเกม

ผู้ลงคะแนนทั้งหมด 98.78% ในระหว่างการประชุมสามัญและการประชุมโครงการของ Tabcorp เห็นด้วยกับการเลิกกิจการ โดยมีเพียง 0.17% ที่โหวตไม่เห็นด้วยกับข้อเสนอนี้ และคะแนนเสียง 0.89% ที่จัดประเภทเป็นการโหวตแบบเปิด

ตอนนี้ Tabcorp จะแสวงหาคำสั่งจากศาลฎีกาแห่งนิวเซาธ์เวลส์เพื่อขออนุมัติการควบรวมกิจการ โดยมีกำหนดการพิจารณาคดีในวันที่ 20 พฤษภาคม

หาก Tabcorp รับประกันการอนุมัตินี้ ทาง Tabcorp ได้เสนอให้ยื่นสำเนาคำสั่งศาลกับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และการลงทุนของออสเตรเลียในวันที่ 23 พฤษภาคม เพื่อให้โครงการมีผลบังคับตั้งแต่วันนั้น

ภายใต้การอนุมัติของโครงการโดยศาล หุ้นในธุรกิจที่ถูกยุบซึ่งจะมีชื่อว่า The Lottery Corporation คาดว่าจะเริ่มซื้อขายใน ASX ในวันที่ 24 พฤษภาคม

“เรายินดีที่ได้รับการอนุมัติจากผู้ถือหุ้นสำหรับการเลิกกิจการ The Lottery Corporation จาก Tabcorp” Steven Greggs ประธาน Tabcorp กล่าว “นี่เป็นก้าวสำคัญในการปรับตำแหน่งพอร์ตโฟลิโอของกลุ่มและจัดตั้ง Tabcorp และ The Lottery Corporation เพื่อความสำเร็จในอนาคต”

ในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2564 Tabcorp ได้ประกาศแผนการที่จะ แยกสาขาลอตเตอรีและคีโนออก เป็นครั้งแรก หลังจากการทบทวนกลยุทธ์การดำเนินงานของบริษัท

การตรวจสอบ เริ่มต้นขึ้นเมื่อ 4 เดือนก่อน และดูตัวเลือกโครงสร้างและความเป็นเจ้าของสำหรับ Tabcorp เพื่อสร้างมูลค่าเพิ่มให้กับผู้ถือหุ้น ซึ่งรวมถึงการขายธุรกิจการพนันและสื่อของบริษัท

ในขณะนั้นกล่าวว่ามีข้อเสนอที่ไม่ได้รับการร้องขอจำนวนหนึ่งสำหรับแผนกรวมถึงการเสนอราคา 3.5 พันล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย จาก Entain และการเสนอราคา 4 พันล้านดอลลาร์จาก Betmakers และ Apollo Globalแต่ธุรกิจโต้แย้งว่าสิ่งเหล่านี้ไม่ได้แสดงถึงมูลค่าที่แท้จริงของแผนก .

ในขณะที่การตรวจสอบทำให้ Tabcorp รักษาแขนการเดิมพัน แทนที่จะตัดสินใจแยกธุรกิจลอตเตอรีออก ซึ่งจะส่งผลให้มีบริษัทสองแห่งแยกจากกัน

Tabcorp กล่าวว่าธุรกิจแรกของเหล่านี้จะเปลี่ยนชื่อเป็น The Lottery Corporation และจะประกอบด้วย ธุรกิจ Tatts เดิมส่วนใหญ่ แต่ไม่มีบริการเกม ธุรกิจที่สองมีชื่อว่า New Tabcorp และจะรวมถึงการเดิมพันและแขนสื่อควบคู่ไปกับบริการเกม

ในเดือนมีนาคม ศาลนิวเซาธ์เวลส์ อนุมัติการประชุมในสัปดาห์นี้ ซึ่งอนุญาตให้ผู้ถือหุ้นลงคะแนนเสียงเกี่ยวกับการเลิกกิจการ ไม่นานหลังจากนั้น Tabcorp ได้สรุปกลยุทธ์ สำหรับแต่ละส่วนของธุรกิจหลังจากการเลิกกิจการ

ลอตเตอรีคอร์ปอเรชั่นจะติดตามการเติบโตผ่านห้ากลยุทธ์หลัก สิ่งเหล่านี้คือการสร้างนวัตกรรมพอร์ตเกม ปรับปรุงประสบการณ์ของลูกค้า เพิ่มการเจาะระบบดิจิทัล พัฒนารอยเท้าการค้าปลีก และแสวงหาใบอนุญาตและโอกาสในการซื้อใหม่

unFair Games สตูดิโอเนื้อหาได้ประกาศแต่งตั้ง Mark McGinley อดีตผู้อำนวยการ Entain เป็นผู้บริหารระดับสูงคนใหม่

ในบทบาทใหม่ของเขา McGinley จะเป็นผู้นำกลยุทธ์การเติบโตของธุรกิจของ FunFair และเสริมความแข็งแกร่งให้กับแผนงานผลิตภัณฑ์ โดยมีเป้าหมายเพื่อเร่งการผลิตเกมและการจัดจำหน่ายทั่วโลก

McGinley เข้าร่วม Funfair จาก Entain ซึ่งเขาเคยดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการสตูดิโอเกม

ก่อนหน้านี้ เขาเป็นผู้อำนวยการโปรแกรมและที่ปรึกษาผู้เชี่ยวชาญด้านเกมเมอร์ของ RNG Foundry และเคยดำรงตำแหน่งหัวหน้าสตูดิโอเกมที่ Casumo และผู้จัดการสตูดิโอของ Odobo

ก่อนหน้านี้ในอาชีพของเขา McGinley ยังใช้เวลากับ Sony Computer Entertainemnt Europe, Vertex Studios, Blue Monkey Studios, Rockstar Leeds และ UDS

McGinley กล่าวว่า “ผมภูมิใจที่ได้รับแต่งตั้งให้เป็น CEO ของบริษัทที่มีนวัตกรรมและน่าตื่นเต้นอย่าง FunFair Games และผมตั้งตารอที่จะช่วยธุรกิจขยายและเสริมความแข็งแกร่งในอุตสาหกรรมเกมออนไลน์

“กลุ่มผู้เล่นหลายคนได้รับความสนใจอย่างมากในช่วงที่ผ่านมา โดยหลายคนตระหนักดีว่าพื้นที่นี้สามารถเจริญรุ่งเรืองได้เพียงใด และ FunFair Games ตั้งเป้าที่จะอยู่แถวหน้าของพื้นที่ที่น่าตื่นเต้นนี้ในอุตสาหกรรม”

Lloyd Purser หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ FunFair กล่าวเสริมว่า: “ทุกคนที่ FunFair Games รู้สึกตื่นเต้นที่ได้ Mark มาร่วมทีม เนื่องจากประสบการณ์และการติดต่อของเขาทั่วทั้งอุตสาหกรรมนั้นมีค่ามากสำหรับธุรกิจ

“ในการเดินทางของเราจนถึงขณะนี้ เราได้พิสูจน์แล้วว่าตลาดกำลังสุกงอมสำหรับรูปแบบเกมใหม่ ขั้นต่อไปของการเดินทางนั้นคือการก้าวไปข้างหน้าและทำให้เกมของเราเป็นสิ่งที่ต้องมีสำหรับผู้ประกอบการที่ต้องการขับเคลื่อนกระแสรายได้ใหม่ด้วยพอร์ตโฟลิโอที่หลากหลายมากขึ้น

“Mark คือสิ่งที่เราต้องการเพื่อนำ FunFair Games ไปสู่อีกระดับ และเรารู้สึกตื่นเต้นอย่างยิ่งที่ได้เขาเป็น CEO คนใหม่ของเรา”

Las Vegas Sands ได้ลงทุนในขนาดที่ไม่เปิดเผยในบริษัทเทคโนโลยีการมีส่วนร่วมของผู้ชม StreamLayer’s Video Engagement Operating System (VEOS)

VEOS ช่วยให้ลูกค้า ซึ่งรวมถึงทีมกีฬาและลีกต่างๆ สามารถแปลงเนื้อหาวิดีโอเป็นประสบการณ์การรับชมแบบโต้ตอบสำหรับลูกค้าบนแพลตฟอร์มการรับชมของพวกเขาเอง

ซึ่งสามารถทำได้โดยการปรับเปลี่ยนสตรีมให้เป็นส่วนตัวพร้อมโอกาสในการเดิมพันและข้อมูลแบบเรียลไทม์ เช่น สถิติของเกม

“ภารกิจของ StreamLayer คือการเปลี่ยนวิธีที่เรารับชมวิดีโอ ทำให้ผู้บริโภคสนุกสนานและมีส่วนร่วมมากขึ้น และให้ผลกำไรมากขึ้นสำหรับเจ้าของสิทธิ์และพันธมิตรการจัดจำหน่ายสื่อของพวกเขา” John Ganschow ซีอีโอของ StreamLayer กล่าว

เงื่อนไขของข้อตกลงยังไม่ได้รับการเปิดเผย แต่ Ganschow กล่าวว่าการลงทุนจะช่วยให้การพัฒนา VEOS เติบโต

“ในช่วงเวลาที่อุตสาหกรรมสตรีมมิ่งทั่วโลกกำลังมองหาโซลูชันเพื่อดึงดูด รักษา และสร้างรายได้จากผู้ชมของพวกเขาเมื่อต้องเผชิญกับต้นทุนด้านเนื้อหาที่เพิ่มสูงขึ้น การลงทุนเชิงกลยุทธ์จาก Sands จะช่วยให้เราเร่งความพยายามในการพัฒนาและใช้ประโยชน์จากความต้องการที่เพิ่มขึ้นนี้”

ในเดือนเมษายน แซนด์สได้ลงทุนเชิงกลยุทธ์ใน ระบบตรวจสอบความสมบูรณ์ ของการเดิมพันกีฬา US Integrity

iSoftBet ผู้จัดหาเกมออนไลน์และผู้รวบรวมเนื้อหาได้เข้าสู่ตลาดบัวโนสไอเรสผ่านความร่วมมือครั้งใหม่กับผู้ให้บริการอัพไลน์ชาวอาร์เจนตินาและแบรนด์ออนไลน์ของ Jugadon

ภายใต้ข้อตกลงนี้ ลูกค้าของ Jugadon จะสามารถเล่นเกม iSoftbet ที่ได้รับการคัดสรร เช่น Gold Digger, Hot Spin, Majestic Megaways และ Western Gold Megaways

การเป็นหุ้นส่วนเกิดขึ้นหลังจาก iSoftBet ได้รับการรับรองเพื่อดำเนินการในตลาดจาก Loteria de la Ciudad de Buenos Aires (Lotba) ในเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้ว

Lars Kollind หัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ iSoftBet กล่าวว่า “ด้วย Jugadon เราพบพันธมิตรที่ไม่เพียงแต่สอดคล้องกับค่านิยมของเราเท่านั้น แต่ยังสนับสนุนอย่างมากในการกำหนดแผนที่เปิดตัวในอาร์เจนตินาของเรา”

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะให้ฐานผู้เล่นในท้องถิ่นของผู้ดำเนินการด้วยผลิตภัณฑ์ที่มีประสิทธิภาพสูงสุดของเราที่ดึงดูดผู้เล่นทุกประเภทในขณะที่เราดำเนินภารกิจต่อไปในการจัดหาผลิตภัณฑ์และประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าทึ่ง”

เมื่อเดือนที่แล้ว มีการเปิดเผยว่า International Game Technology ได้ทำข้อตกลงขั้นสุดท้ายเพื่อซื้อ iSoftBet ด้วยเงินสด ประมาณ 160.0 ล้านยูโร (136.3 ล้านปอนด์/166.1 ล้านเหรียญสหรัฐ)

การเข้าซื้อกิจการ IGT กล่าวว่าการเข้าซื้อกิจการจะเพิ่มคลังเนื้อหา IGT PlayDigital มากกว่าสองเท่าเป็นประมาณ 225 เกม ตลอดจนจัดหาแพลตฟอร์มการรวมเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์เพื่อจำหน่ายเกมของบุคคลที่สาม และเครื่องมือส่งเสริมการขายและการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูล

ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับความพึงพอใจของเงื่อนไขการปิดตามธรรมเนียม IGT กล่าวว่าคาดว่าข้อตกลงจะปิดในช่วงไตรมาสที่สองของปี 2022

รายรับจากการเดิมพันกีฬาในวอชิงตัน ดี.ซี. ลดลง 33.3% เมื่อเทียบเป็นรายปีในเดือนเมษายน ถึงแม้ว่าการใช้จ่ายของผู้บริโภคในการเดิมพันจะดีขึ้น

รายรับสำหรับเดือนดังกล่าวอยู่ที่ 1.4 ล้านเหรียญสหรัฐ (1.3 ล้านเหรียญสหรัฐ/1.1 ล้านปอนด์) ลดลงจาก 2.1 ล้านเหรียญใน เดือนเดียวกันในปี 2564แต่อยู่ในระดับเดียวกับที่โพสต์ใน เดือนมีนาคมปีนี้

ในแง่ของการจัดการ ผู้บริโภคเดิมพันกีฬา 18.4 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดือนนั้น เพิ่มขึ้น 72.0% จาก 10.7 ล้านดอลลาร์ในเดือนเมษายนปีที่แล้ว และ 21.5% สูงกว่า 15.2 ล้านดอลลาร์ในเดือนมีนาคมปีนี้

เมื่อดูจากการแสดงของผู้ปฏิบัติงานแต่ละคนแล้ว Caesars ก็เป็นผู้นำอีกครั้งด้วยรายรับ 635,777 ดอลลาร์จากการจัดการ 7.8 ล้านดอลลาร์

Gambet ซึ่งดำเนินการโดย DC Lottery และขับเคลื่อนโดย Intralot ตามมาเป็นอันดับสองหลังจากจ่ายเงินรางวัล 4.6 ล้านดอลลาร์จากการเดิมพัน 5.2 ล้านดอลลาร์ ส่งผลให้มีรายได้ 602,646 ดอลลาร์

BetMGM ซึ่งดำเนินการใน DC ร่วมกับแฟรนไชส์เมเจอร์ลีกเบสบอลวอชิงตันในพระบรมราชูปถัมภ์ ตามมาด้วยรายรับ 127,108 ดอลลาร์และการจัดการ 5.0 ล้านดอลลาร์

Grand Central Restaurant, Bar and Sportsbook ซึ่งให้บริการเดิมพันกีฬาร่วมกับ Elys Game Technology อยู่ในอันดับที่สี่ด้วยเงินเดิมพัน 64,744 ดอลลาร์จาก 449,111 ดอลลาร์ในการเดิมพัน

ranc Weerwind รัฐมนตรีกระทรวงคุ้มครองทางกฎหมายของเนเธอร์แลนด์เปิดเผยว่าผู้ควบคุม Kansspelautoriteit (KSA) ได้เริ่มการสอบสวนว่าผู้ให้บริการโฆษณากับผู้เล่นที่มีอายุระหว่าง 18 ถึง 24 ปีอย่างไร

Weerwind ตอบคำถามจาก Michael van Nispen ส.ส. พรรคสังคมนิยม และ ChristenUnie MP Mirjam Bikker เกี่ยวกับโบนัสและกระบวนการออกใบอนุญาตในประเทศ

เมื่อถูกถามเกี่ยวกับโบนัสต้อนรับที่ “หนักหน่วง” ที่เสนอให้กับผู้เล่น และความเหมาะสมกับการห้ามโบนัสสำหรับผู้เล่นอายุ 18 ถึง 24 ปี Weerwind เปิดเผยว่าหน่วยงานกำกับดูแลของ Kansspelautoriteit กำลังมองหาแนวทางปฏิบัติในการโฆษณาของผู้ปฏิบัติงานเกี่ยวกับลูกค้าที่อายุน้อยกว่า ,

“KSA เพิ่งเปิดตัวการตรวจสอบการโฆษณา (รวมถึงโบนัส

ข้อเสนอ) ที่ผู้ถือใบอนุญาตอาจส่งให้บุคคลที่มีอายุระหว่าง 18 ถึง 24 ปี” เขากล่าว

“ในนั้น Ksa เรียกร้องให้มีการรายงานเกี่ยวกับการโฆษณาที่มุ่งเป้าไปที่คนหนุ่มสาวอายุไม่เกิน 24 ปีอย่างชัดเจนผ่านแบบฟอร์มรายงาน”

Weerwind ปฏิเสธความคิดใดๆ ที่ว่าผู้ให้บริการควรได้รับการป้องกันไม่ให้แจกโบนัสทั้งหมด โดยชี้ให้เห็นว่าสิ่งเหล่านี้สามารถเป็นเครื่องมือสำคัญในการดึงดูดผู้เล่นที่อาจเล่นการพนันกับไซต์ที่ไม่ได้รับการควบคุม

“ผมทราบดีว่ามีผู้ให้บริการการพนันออนไลน์ที่ให้โบนัสต้อนรับแก่ผู้เล่นใหม่” เขากล่าว “กฎหมายและข้อบังคับได้จงใจปล่อยให้ห้องเสนอโบนัส เพราะสิ่งนี้ยังถูกใช้โดยผู้ให้บริการที่ผิดกฎหมายเพื่อหลอกล่อผู้เล่น

“การอนุญาตให้ใช้โบนัสในตลาดที่มีการควบคุมนั้นมีความจำเป็นเพื่อที่จะให้น้ำหนักถ่วงและสร้างข้อเสนอที่น่าดึงดูดใจ ข้อกำหนดเพิ่มเติมได้กำหนดไว้ในกฎหมายและข้อบังคับสำหรับโบนัสและโปรแกรมออมทรัพย์

“ตัวอย่างเช่น ผู้ถือใบอนุญาตไม่ได้รับอนุญาตให้เสนอโบนัสให้กับผู้เล่นในระหว่างการเข้าร่วมในเกมแห่งโอกาส โบนัสอาจไม่กระตุ้นพฤติกรรมการเล่นเกมที่มากเกินไป”

เมื่อถูกถามเกี่ยวกับการออกใบอนุญาต ในขณะเดียวกัน Weerwind ได้ย้ำข้อเท็จจริงที่ Rene Jansen ประธาน KSA แบ่งปันเมื่อเดือนที่แล้วว่า หน่วยงานกำกับดูแลกำลังพิจารณาคำขอใบอนุญาต 30รายการ Weerwind กล่าวเสริมว่า 17 รายการเหล่านี้ถูกสร้างขึ้นในสัปดาห์สุดท้ายของเดือนมีนาคมเพียงเดือนเดียวก่อนที่ระยะเวลาการผ่อนปรนของประเทศจะสิ้นสุดลง ผู้ให้บริการระดับนานาชาติที่มีชื่อเสียงจำนวนหนึ่ง เช่นKindred , EntainและBetssonออกจากตลาดเนื่องจากนโยบายนี้ และกล่าวว่าพวกเขาคาดว่าจะกลับมาพร้อมใบอนุญาตในปีนี้

อย่างไรก็ตาม เขายังปฏิเสธข้อเสนอแนะว่ากระบวนการออกใบอนุญาตควรมีความโปร่งใสมากขึ้น โดยผู้ดำเนินการภายใต้การพิจารณาได้เปิดเผยต่อสาธารณะ และสมาชิกในสาธารณะสามารถให้ข้อมูลในการตัดสินใจของตนเองได้

“KSA ไม่สามารถให้รายชื่อที่ร้องขอได้” เขากล่าว “เหตุผลของเรื่องนี้ก็คือผู้ให้บริการเกมที่ถูกปฏิเสธใบอนุญาตอาจประสบกับความเสียเปรียบที่ไม่สมส่วนหากทราบการปฏิเสธ”

“ฉันไม่คิดว่ามันมีโอกาสที่จะดำเนินการปรึกษาหารือสาธารณะ ซึ่งประชาชนและเจ้าหน้าที่สามารถให้ความเห็นเกี่ยวกับใบสมัครได้”

การขอใบอนุญาตของ DraftKings ในออนแทรีโอได้รับการอนุมัติแล้ว หกสัปดาห์หลังจากที่จังหวัดของแคนาดาเปิดตลาดการพนันกีฬาและเกมการพนัน
DraftKings Fight Clock UFC
ผู้ประกอบการที่อยู่ในสหรัฐฯ ได้รับการจดทะเบียนเป็นผู้ดำเนินการโดยคณะกรรมการเครื่องดื่มแอลกอฮอล์และการเล่นเกมของออนแทรีโอ ซึ่งเป็นขั้นตอนสุดท้ายก่อนที่จะได้รับใบอนุญาตจริง

แอปพลิเคชันของ DraftKings เป็นแอปพลิเคชันที่ 37 ที่ได้รับการอนุมัติในออนแทรีโอ แม้ว่าจะมีแอปพลิเคชันหลายรายการจากผู้ให้บริการ เช่น Entain และSkillOnNetที่ตั้งใจจะนำเสนอบริการโดยใช้เว็บไซต์มากกว่าหนึ่งแห่ง

อย่างไรก็ตาม DraftKings เป็นเพียงผู้ดำเนินการรายที่ 12 เท่านั้นที่ได้รับการอนุมัติใบอนุญาตสองปี ส่วนรายอื่นๆ ทั้งหมด ยกเว้นลอตเตอรีจังหวัดจะได้รับการอนุมัติเพียงหนึ่งปี

DraftKings เป็นหนึ่งในผู้ที่ไม่อยู่ที่โดดเด่นที่สุดเมื่อตลาดออนแทรีโอเปิดตัวในวันที่ 4 เมษายนและยังไม่ได้ลงทะเบียนเป็นผู้ดำเนินการเมื่อการสมัครเพิ่มเติมได้รับการอนุมัติในสัปดาห์ต่อๆ ไป ในขณะเดียวกันผู้ให้บริการเช่นUnibet , theScore , BetRivers, 888 , PointsBet , LeoVegas , Bwin, Bet365, FanDuel , BetMGM และ Caesars ทั้งหมดได้รับใบอนุญาตที่มีความปลอดภัยก่อนวันเปิดตัว

อย่างไรก็ตาม ในระหว่างการเรียกผลประกอบการของไตรมาสที่ 1 วันที่ 6 พฤษภาคมของธุรกิจ เจสัน โรบินส์ ผู้บริหารระดับสูงกล่าวว่าโอเปอเรเตอร์กำลังวางแผนที่จะเปิดตัวในออนแทรีโอ “ในอนาคตอันใกล้”

การเปิดตลาดออนแทรีโอเกิดขึ้นหลังจากความพยายามเกือบสามปีในการแทนที่การผูกขาดระดับจังหวัดด้วยระบบการออกใบอนุญาต

รัฐบาลได้เปิดเผยแผนการที่จะยุติการผูกขาดการพนันออนไลน์ของลอตเตอรีในเดือนเมษายน 2562 มาตรฐานขั้นสุดท้ายสำหรับการพนันออนไลน์และการเล่นเกมได้รับการเผยแพร่ในเดือนกันยายน 2564 มาตรฐานการเล่นเกมออนไลน์รวมถึงข้อจำกัดที่เกี่ยวข้องกับการออกแบบเกม เช่น การห้ามเล่นอัตโนมัติ ในขณะที่กฎการเดิมพันกีฬาการตลาดที่จำกัด และผู้ประกอบการที่จำเป็นต้องเข้าร่วมกับหน่วยงานด้านความซื่อสัตย์ เช่น IBIA

Tally Technology แพลตฟอร์มการมีส่วนร่วมของแฟน ๆ ได้ประกาศปิดการระดมทุนรอบเมล็ดพันธุ์ซีรีส์ที่มียอดจองเกิน 4.0 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (3.3 ล้านยูโร/3.8 ล้านยูโร) ที่นำโดย Acies Investments ซึ่งเป็นกองทุนร่วมลงทุนที่นำโดย Jim Murren อดีต CEO ของ MGM

Tally ก่อตั้งขึ้นในปี 2018 โดยพัฒนาเกมทำนายผลแบบเล่นฟรีสำหรับแบรนด์ ทีมกีฬาอาชีพ ลีก และแพลตฟอร์มสื่อ ในขณะที่ยังรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเกมของผู้ใช้ การเดิมพัน การตั้งค่าแบรนด์ การใช้จ่ายของผู้บริโภค และข้อมูลเชิงลึกอื่นๆ

ปัจจุบัน Tally ทำงานร่วมกับทีมกีฬาชั้นนำจำนวนหนึ่ง รวมถึงแฟรนไชส์ฟุตบอลลีกแห่งชาติ Los Angeles Rams, Green Bay Packers, Buffalo Bills รวมถึงทีมบาสเกตบอลแห่งชาติ Los Angeles Lakers และ Atlanta Hawks

ก่อนหน้านี้ Acies Investments ได้มอบเงินทุนให้กับอุตสาหกรรมการพนันกีฬา เทคโนโลยีการกีฬา การเล่นเกม และอีสปอร์ต

ด้วยการปิดการลงทุนเมล็ดพันธุ์ซีรีส์ Tally กล่าวว่าจะใช้เงินทุนต่อไปเพื่อลงทุนในแพลตฟอร์มข้อมูล ขยายการดำเนินงาน และสร้างเกมประเภทต่างๆ ให้กว้างขึ้น

“ด้วยการเชื่อมต่อแบรนด์โดยตรงกับแฟน ๆ เราปรับปรุงการมีส่วนร่วมสำหรับหน่วยงานด้านกีฬาที่มีชื่อเสียงที่สุดในโลกและผู้สนับสนุนแบรนด์ เช่น AmBev ซึ่งขณะนี้สามารถใช้ประโยชน์จากข้อมูลจากบุคคลที่หนึ่งเพื่อสร้างและเป็นเจ้าของความสัมพันธ์แบบหนึ่งต่อหนึ่งกับเบียร์ของพวกเขาโดยตรง ผู้บริโภค” Brad Vettese ผู้บริหารระดับสูงของ Tally กล่าว

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นพันธมิตรกับ Acies Investments ผู้มีประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมในด้านเทคโนโลยีกีฬาและการเดิมพันกีฬา พวกเขาจะเป็นส่วนสำคัญในขณะที่เราเติบโตอย่างต่อเนื่องและช่วยให้พันธมิตรของเราสร้างผู้ชมที่แข็งแกร่งและมีส่วนร่วมมากขึ้น”

Dan Fetters ผู้ร่วมก่อตั้งและหัวหน้าเจ้าหน้าที่ข้อมูลร่วมของ Acies กล่าวเสริมว่า: “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ร่วมมือกับ Brad และทีม Tally ผู้สร้างระบบที่ยอดเยี่ยมของการมีส่วนร่วมของแฟนๆ และการจัดการข้อมูลที่เหนือกว่าเกมคาดการณ์ทั่วไปของ ที่ผ่านมา.

“เราตระหนักดีว่าผู้ดำเนินการเดิมพันกีฬาในอเมริกาเหนือเป็นผู้ชมหลักสำหรับข้อมูลแฟน ๆ ที่หลากหลายนี้ แต่การเพิ่มผู้สนับสนุนที่มองหาการเปิดใช้งานที่มีความหมายทั่วโลกนั้นกำลังเปลี่ยนแปลงเกมอย่างแท้จริง”

ในคอลัมน์ฉบับที่สองของเขา Tom Waterhouse แห่ง Waterhouse VC โต้แย้งว่าขนาดของ Evolution ในคาสิโนสดทำให้เป็นส่วนสำคัญของผลงานของ WaterhouseVC

เนื่องจากในอดีตเคยเป็นเรื่องยากมากสำหรับผู้ดำเนินการเดิมพันเพื่อสร้างความแตกต่างในผลิตภัณฑ์ในระยะยาว เราเชื่อว่าผู้ประกอบการรายใหญ่ของสหรัฐฯ จะเป็นผู้ที่สามารถรับลูกค้าด้วยต้นทุนที่ต่ำที่สุด

ผู้ประกอบการหลายรายในสหรัฐฯ เท่านั้นลดกิจกรรมทางการตลาดลงอย่างรวดเร็ว โดยมุ่งเน้นที่ผลกำไรมากขึ้น ในทางตรงกันข้าม ผู้ประกอบการที่มีขนาดในธุรกิจนอกสหรัฐอเมริกา เช่น Flutter และ 888 Holdings สามารถให้ทุนสนับสนุนด้านการตลาดในสหรัฐอเมริกาผ่านผลกำไรจากการดำเนินงานทั่วโลก

ตัวอย่างเช่น ในปี 2564 Flutter ส่งมอบ EBITDA ของกลุ่มที่ 1.23 พันล้านดอลลาร์ (1.02 พันล้านปอนด์ / 1.18 พันล้านยูโร) รวมถึงการสูญเสีย EBITDA 300 ล้านดอลลาร์ในสหรัฐอเมริกา ในทางตรงกันข้าม DraftKings (ผู้ประกอบการในสหรัฐฯ เท่านั้น) เสียเงินไป 676 ล้านดอลลาร์ และจะต้องใช้การเพิ่มทุนต่อไป เมื่อพิจารณาจากการประเมินมูลค่าปัจจุบันของธุรกิจที่มีการเติบโตสูงแล้ว มีความเป็นไปได้ที่จะลดสัดส่วนลงอย่างมากสำหรับผู้ถือหุ้นเดิม

Churchill Downs เป็นตัวอย่างล่าสุดของบริษัทที่ไม่เพียงแต่ลดกิจกรรมทางการตลาด แต่ยังตัดสินใจออกจากธุรกิจหนังสือกีฬาในเดือนกุมภาพันธ์

“การเดิมพันกีฬาออนไลน์และพื้นที่คาสิโนออนไลน์มีการแข่งขันสูงด้วยจำนวนผู้เข้าร่วมที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ … หลายคนกำลังไล่ตามส่วนแบ่งการตลาดสูงสุดในทุกรัฐโดยคำนึงถึงผลกำไรในระยะสั้นหรือระยะยาว” Churchill Downs กล่าว วิลเลียม คาร์สตันเจน ซีอีโอ

ประโยชน์ของขนาดในการเล่นเกมและการเดิมพันไม่จำกัดเพียง B2C ในขณะที่เรามุ่งเน้นไปที่ซัพพลายเออร์ B2B ขนาดเล็กที่มีนวัตกรรมมากที่สุดทั่วโลก (เช่น Voxbet) แต่ก็มีบางกลุ่มของอุตสาหกรรมที่จำเป็นต้องมีขนาดใหญ่เพื่อให้ประสบความสำเร็จ

การเติบโตของคาสิโนสด

หนึ่งในกลุ่มที่ต้องการสเกลคือคาสิโนสด ในคาสิโนสด เกมคาสิโน (เช่น โป๊กเกอร์หรือแบล็คแจ็ค) จะแสดงผ่านลิงก์วิดีโอสตรีมสดแบบเรียลไทม์จากโต๊ะคาสิโน ซัพพลายเออร์คาสิโนสดจะขายผลิตภัณฑ์นี้ให้กับผู้ประกอบการเช่น Flutter และ DraftKings

คาสิโนสดแห่งแรกเปิดตัวในช่วงกลางปี ​​​​2000 โดยกลุ่มเติบโตอย่างรวดเร็วหลังจากการเปิดตัวสมาร์ทโฟนและความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีในการสตรีมและฟังก์ชั่นการแชทด้วยข้อความ/เสียง กลุ่มคาสิโนสดทั่วโลกยังคงเติบโตอย่างรวดเร็วที่ +31% ต่อปี เมื่อเทียบกับ +15% สำหรับเกม RNG (ตัวสร้างตัวเลขสุ่ม) และการลดลง 8% สำหรับคาสิโนบนบก (ตามเวลาของมอลตา) เราเชื่อว่าคาสิโนสดจะยังคงเป็นหนึ่งในกลุ่มเกมและการเดิมพันที่เติบโตเร็วที่สุด เนื่องจากเทคโนโลยีและคุณภาพของประสบการณ์ของผู้เล่นยังคงก้าวหน้าต่อไป

วิวัฒนาการยังคงดำเนินต่อไป

Evolution ที่จดทะเบียนในสวีเดน (STO: EVO) ดำเนินธุรกิจสองส่วน: คาสิโนสดและ RNG ในไตรมาสที่ 1 ของปีนี้ ส่วนงานสดของ Evolution สร้างรายได้ 264.5 ล้านยูโร (เติบโต +44% ต่อปี) ในขณะที่กลุ่ม RNG สร้างรายได้ 62.3 ล้านยูโร (เติบโต +1.8%) บริษัทที่มีมูลค่า 19 พันล้านยูโรนับผู้ให้บริการเกมรายใหญ่เกือบทั้งหมดเป็นลูกค้า โดยแบ่งรายได้ระหว่างชาวนอร์ดิก 7%, สหราชอาณาจักร 7%, ส่วนที่เหลือ 33% ของยุโรป, 32% เอเชีย, 11% อเมริกาเหนือ และอีก 10% มีซัพพลายเออร์คาสิโนสด 41 รายทั่วโลก โดย Evolution ครองส่วนแบ่งตลาดประมาณ 70%

รูปแบบรายได้ของวิวัฒนาการ ที่มา: วิวัฒนาการ.
ความท้าทายของคาสิโนสดรวมถึงการสตรีมสดทั่วโลกโดยไม่มีการหน่วงเวลา ยังคงอยู่ในแนวหน้าของความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี การฝึกอบรมอย่างต่อเนื่องของพนักงานในกล้อง การสร้างสตูดิโออเนกประสงค์ที่ซับซ้อน การดูแลการสนับสนุนลูกค้าและการกลั่นกรองการแชทในหลายภาษา ความเสี่ยงและการเฝ้าระวัง ( ฟัง Todd Haushalter ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Evolution พูดคุยเรื่อง“เหตุใดคาสิโนสดจึงยากนัก?” ที่นี่ ) การเอาชนะความท้าทายเหล่านี้เป็นประจำทุกวัน Evolution ได้สร้างความเป็นผู้นำที่สำคัญเหนือคู่แข่ง

Evolution เป็นหนึ่งในซัพพลายเออร์ที่มีคุณภาพสูงสุดในอุตสาหกรรม เราได้พูดคุยกับลูกค้า Evolution หลายคนที่กล่าวว่าบริษัทเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมในด้านคุณภาพของผลิตภัณฑ์ทั้งในคาสิโนสดและ RNG ผลิตภัณฑ์และระดับการบริการที่เหนือกว่าของ Evolution ได้ขับเคลื่อนรายได้และการเติบโตของกำไรที่ไม่ธรรมดาของบริษัท

คาสิโนสดเป็นธุรกิจที่มีอัตรากำไรสูงอย่างไม่น่าเชื่อในขนาดเพราะในขณะที่ต้นทุนคงที่ในสตูดิโอนั้นสูง ต้นทุนผันแปรเพื่อรองรับผู้เล่นเพิ่มเติมนั้นน้อยมาก ตัวอย่างเช่น ด้วยความสามารถในการปรับขนาดแบบผู้เล่นหลายคน ผลิตภัณฑ์คาสิโนสด ‘Lighting Roulette’ ของ Evolution สามารถเล่นได้โดยผู้เล่นพร้อมกันจำนวนไม่จำกัด

ดังนั้น EBITDA margin ของ Evolution จึงเพิ่มขึ้นจาก 45.3% ในไตรมาสที่ 1 ปี 2019 เป็น 70.3% ในไตรมาสที่ 1 ปี 2022 เมื่อ Evolution เติบโตขึ้นในตลาดอเมริกาเหนือที่กำลังขยายตัว ธุรกิจควรได้รับประโยชน์จากการประหยัดจากขนาดและการขยายอัตรากำไรขั้นต้นในพื้นที่นั้น

เว็บบอลสเต็ป รายได้ของ EVOLUTION, EBITDA และ EBITDA MARGIN ที่มา: วิวัฒนาการ.
ในปี 2564 ธุรกิจของ Evolution ในอเมริกาเหนือสร้างรายได้ 114.5 ล้านยูโร คิดเป็น 10.7% ของรายรับของกลุ่ม Evolution มีสตูดิโอเจ็ดแห่งในยุโรป สามแห่งในสหรัฐอเมริกา และอีกหนึ่งแห่งในแคนาดา ในช่วงปี พ.ศ. 2565 มีกำหนดเปิดตัวสตูดิโอเพิ่มอีกสองแห่งในยุโรปและสตูดิโอใหม่อีกหนึ่งแห่งในเมืองคอนเนตทิคัต สหรัฐอเมริกา ธุรกิจเติบโตอย่างรวดเร็วที่ 70% ต่อปีในอเมริกาเหนือ Evolution เป็นแกนหลักในพอร์ตโฟลิโอของเรา โดยเป็นตัวอย่างที่เรามุ่งเน้นที่ซัพพลายเออร์ B2B คุณภาพสูง

นับตั้งแต่ก่อตั้งในเดือนสิงหาคม 2019 Waterhouse VC ได้รับผลตอบแทนรวม 1,997% ณ วันที่ 31 พฤษภาคม 2022 โดยถือว่ามีการลงทุนซ้ำของการจัดจำหน่ายทั้งหมด

โปรดทราบว่าข้อมูลข้างต้นที่เกี่ยวข้องกับ Flutter, 888 Holdings, Churchill Downs, DraftKings, Voxbet และ Evolution นั้นอิงจากข้อมูลที่เปิดเผยต่อสาธารณะเกี่ยวกับบริษัท และไม่ควรได้รับการพิจารณาหรือตีความว่าเป็นคำแนะนำด้านผลิตภัณฑ์ทางการเงิน Waterhouse VC มีตำแหน่งใน Flutter, 888 Holdings, Voxbet และ Evolution ข้อมูลที่ให้ไว้ในเอกสารนี้เป็นข้อมูลทั่วไปเท่านั้น และไม่ถือเป็นการลงทุนหรือคำแนะนำอื่นๆ ผู้อ่านควรปรึกษาและพึ่งพาคำแนะนำการลงทุนแบบมืออาชีพเฉพาะกับสถานการณ์ของแต่ละบุคคล

ชื่อ esports สร้างรายได้อย่างมีประสิทธิภาพหรือไม่?

อีสปอร์ตเป็นแนวดิ่งในวัยเด็กที่สัมพันธ์กัน แต่เติบโตในอัตราที่มหัศจรรย์ ช่องว่างระหว่างผู้นำตลาดและผู้เข้ามาใหม่กำลังเติบโตขึ้น มีหลักฐานว่าชื่อชั้นนำสามารถสร้างรายได้ได้สำเร็จ แต่จะดูได้อย่างมีประสิทธิภาพหรือไม่นั้นต้องคอยดูกันต่อไป

ความพยายามยังกระจุกตัวอยู่ที่เกมระดับบนเหล่านี้ ซึ่งหมายความว่าชื่อใหม่อื่นๆ อาจไม่ได้รับความสนใจที่สามารถช่วยให้พวกเขากลายเป็นตัวขับเคลื่อนของรายได้

ในที่สุด ความสำเร็จในอนาคตของอุตสาหกรรมอีสปอร์ตก็ขึ้นอยู่กับการกระจายความเสี่ยง การสัมมนาผ่านเว็บ iGB ล่าสุด โดยร่วมมือกับBayes Esportsจะรวบรวมบริษัทต่างๆ จากทั่วทั้งระบบนิเวศที่เป็นผู้นำในการช่วยสร้างอุตสาหกรรมที่เฟื่องฟูและมีกำไร

เข้าร่วมการสัมมนาผ่านเว็บนี้เพื่อเรียนรู้:
วิธีสร้างรายได้จากภาคส่วนในวัยเด็กอย่างเหมาะสมที่สุด
วิธีทำความเข้าใจผู้ชมที่แตกต่างกันของคุณและยอมรับความหลากหลาย
วิธีทำให้อีสปอร์ตเข้าถึงได้ในระดับโลก
การสนับสนุนแบบไม่เฉพาะถิ่นได้เปลี่ยนแปลงเกมไปตลอดกาลอย่างไร

Patrik Hofbauer ประธานและซีอีโอของ Svenska Spel ผู้ประกอบธุรกิจการพนันของรัฐสวีเดน วิจารณ์รูปแบบคาสิโนร้านอาหารของสวีเดน โดยอ้างว่าพวกเขาดำเนินการ “แทบไม่มีกฎเกณฑ์และการควบคุม”

Hofbauer กล่าวถึงบล็อกของ บริษัท Svenska Spel ซึ่งเขาวิพากษ์วิจารณ์กฎที่แยกต่างหากที่คาสิโนร้านอาหารเพลิดเพลินในประเทศ เช่นเดียวกับการขาดข้อมูลที่เป็นทางการ – ซึ่งเขากล่าวว่ามีความหมายสำหรับทั้งผู้ติดยาและผู้ฟอกเงิน

คาสิโนร้านอาหารเป็นคาสิโนในสถานที่ที่มีใบอนุญาตสุรา ในขณะที่ Svenska Spel มีการผูกขาดในคาสิโนปกติผ่านแบรนด์ Casino Cosmopol ผู้ให้บริการสามารถเสนอเกมบนโต๊ะในสถานที่เหล่านี้

เขากล่าวต่อ: “วันนี้มีใบอนุญาตประมาณ 375 ใบสำหรับร้านอาหารคาสิโนในสวีเดน เราไม่มีสถิติเกี่ยวกับผู้เล่นที่ขอความช่วยเหลือที่เล่นคาสิโนร้านอาหารเพราะไม่อยู่ในข้อมูลอย่างเป็นทางการของทางการ”

“ผู้ที่มีปัญหาเรื่องการพนันมักจะกลายเป็น ‘คนติดผสม’ และเล่นการพนันในรูปแบบต่างๆ และกับบริษัทการพนันหลายแห่ง ไม่น่าเป็นไปได้ที่รูปแบบเดียวกันจะพบได้ในแขกของคาสิโนร้านอาหาร และปราศจากการควบคุม – ไม่มีการควบคุม”

Hofbauer ยังวิพากษ์วิจารณ์จำนวนเงินที่นักพนันสามารถใช้และความเร็วที่สามารถทำได้: “ด้วยกฎหมายการเล่นเกมใหม่ ขีดจำกัดการเดิมพันในแบล็คแจ็คมากกว่าสามเท่า จากสูงสุด SEK75 ($7.44/€7.05/£6.06) ) ถึง SEK236 ต่อมือ นั่นอาจฟังดูเล็กน้อย แต่คุณสามารถกำจัดพันนาทีได้อย่างง่ายดายด้วยเงื่อนไขเหล่านั้น”

“ลูกกลิ้งสูงไม่ใช่เนื้อหาที่จะเล่นแค่มือเดียวหรือชิปเดียว องค์กร Spelfriheten กล่าวว่าผู้ขอความช่วยเหลือหลายคนกล่าวว่ามีแอลกอฮอล์ในร่างกายโต๊ะแบล็คแจ็คที่ไนท์คลับเป็นที่เชิญชวนมากกว่าฟลอร์เต้นรำ ”

เขาจบคำพูดของเขาด้วยความต้องการที่จะเปลี่ยนกฎสำหรับผู้ประกอบการเหล่านี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่เกี่ยวข้องกับมาตรการการพนันที่ปลอดภัยกว่า เช่น การกีดกันตนเองที่กฎอ่อนแอกว่าสำหรับคาสิโนในร้านอาหาร

“เรามีข้อกำหนดและความปรารถนา – ออกไปโดยไม่มีข้อยกเว้น ธุรกิจที่ซื่อสัตย์สามารถทนต่อการพิจารณาอย่างถี่ถ้วนและกฎเกณฑ์ที่เท่าเทียมกันของเกม ยกเลิกข้อยกเว้นการปฏิบัติตามกฎหมายว่าด้วยการดูแลและฟอกเงิน”

นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ผู้บริหารมีความคิดเห็นเกี่ยวกับกฎเกณฑ์ที่ผู้ปฏิบัติงานต้องเผชิญในสวีเดน ในเดือนพฤษภาคม Hofbauer เรียกร้องให้มีความมั่นคงด้านกฎระเบียบมากขึ้นสำหรับอุตสาหกรรมหลังจากการปฏิรูปการพนันของสวีเดน