ฤดูร้อนนี้ BetConstruct ซัพพลายเออร์โซลูชั่นเกมประกาศว่า นอกเหนือจากหนังสือกีฬาที่ได้รับรางวัลแล้ว จะเปิดข้อเสนอการพนันกีฬาให้กับผลิตภัณฑ์จากซัพพลายเออร์บุคคลที่สาม iGaming Times พูดคุยกับ CEO Vigen Badalyan เกี่ยวกับความคิดเบื้องหลังการเคลื่อนไหว เทคโนโลยีที่ก่อกวนแห่งอนาคต และความสำคัญของความโดดเด่น
ไม่เคยมีใครเลือกใช้เส้นทางที่ง่ายดาย ผู้ให้บริการโซลูชั่นเกมและการเดิมพันBetConstructได้ก้าวออกจากเขตความสะดวกสบายของอุตสาหกรรมอีกครั้งด้วยการประกาศว่าจะเปิดสปอร์ตบุ๊คให้กับบุคคลที่สาม การย้ายเพื่อขยายข้อเสนอให้ครอบคลุมผลิตภัณฑ์จากคู่แข่งจะทำให้พันธมิตรของบริษัทมีทางเลือกในระดับที่ไม่เคยมีมาก่อน ช่วยให้พวกเขากระจายข้อเสนอไปยังลูกค้าของตนเองได้
อาจดูเหมือนเป็นก้าวที่กล้าหาญสำหรับหลาย ๆ คน แต่ตามที่Vigen Badalyan ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง กล่าวว่า การเคลื่อนไหวดังกล่าวสอดคล้องกับเป้าหมายอันยาวนานของ BetConstruct นั่นคือการนำเสนออิสระและความยืดหยุ่นในระดับสูงสุดแก่พันธมิตรตลอดเวลา
iGaming Times: คุณเพิ่งประกาศว่าคุณจะนำเสนอผลิตภัณฑ์สปอร์ตบุ๊คจากบุคคลที่สาม ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของบริการของคุณแก่พันธมิตร อะไรเป็นแรงบันดาลใจให้คุณกล้าตัดสินใจเช่นนี้?
Vigen Badalyan:สปอร์ตบุ๊คยังคงเป็นผลิตภัณฑ์การเดิมพันหลักของ BetConstruct ด้วยทีมเทรดเดอร์ขนาดใหญ่ที่ครอบคลุมการแข่งขันสด 30,000 รายการต่อเดือนสำหรับกีฬาและภาคส่วน e-sports ที่เติบโตอย่างรวดเร็ว จึงเป็นโซลูชั่นที่ทำให้บริษัทโดดเด่นในตลาด อย่างไรก็ตาม ความเป็นอิสระและความยืดหยุ่นที่เป็นหัวใจสำคัญของข้อเสนอ BetConstruct ด้วยการเปิดแพลตฟอร์มของเราไปยังสปอร์ตบุ๊คบุคคลที่สาม เราให้อิสระแก่ผู้ประกอบการที่ต้องการใช้ผลิตภัณฑ์การพนันกีฬาอื่น
IGT: นี่คือสิ่งที่เกิดขึ้นมาระยะหนึ่งแล้วในโลกของคาสิโน – ซัพพลายเออร์ที่นำเสนอเกมมากมายจากผู้พัฒนาที่แตกต่างกัน ทำไมยังไม่ทำในสปอร์ตบุ๊คจนถึงตอนนี้?
VB:คำตอบคือวิวัฒนาการ การตัดสินใจอย่างกล้าหาญในการเปิดแพลตฟอร์มของเราให้กับสปอร์ตบุ๊คบุคคลที่สาม บ่งบอกถึงระดับความมั่นใจของเราที่เราได้รับตลอดหลายปีที่ผ่านมาในการพัฒนาสปอร์ตบุ๊คของเรา ตอนนี้เราให้พันธมิตรของเราตัดสินใจว่าอะไรดีที่สุดสำหรับพวกเขาผ่านแพลตฟอร์มของเรา
IGT: อิสรภาพและการเสริมอำนาจเป็นส่วนสำคัญของแนวทางของ BetConstruct และในสภาพแวดล้อมปัจจุบัน จำเป็นอย่างยิ่งที่แบรนด์จะต้องโดดเด่นจากฝูงชน คุณสามารถเสนอความช่วยเหลืออะไรให้กับผู้ปฏิบัติงานที่กำลังมองหาความได้เปรียบเฉพาะตัวในตลาดที่อิ่มตัวมากขึ้น?
VB:เมื่อพูดถึงผลิตภัณฑ์และรูปแบบการดำเนินงาน ข้อเสนอของเราไปไกลกว่าโซลูชันการเล่นเกมและการเดิมพันที่หลากหลาย BetConstruct คือการมอบอิสระในการเลือกให้กับพันธมิตรของเรา และมอบเครื่องมือที่จำเป็นในการทำกำไรจากอิสรภาพนั้น นั่นคือสิ่งที่สำคัญที่สุดที่เราทำ เพื่อเริ่มต้นธุรกิจในเวลาไม่นาน เรามี SpringBME ซึ่งเปิดประตูสู่โลกอันกว้างใหญ่ของผลิตภัณฑ์และบริการด้วยราคาที่โปร่งใสและใบอนุญาตจำนวนเพิ่มมากขึ้นที่ได้รับความปลอดภัยจากหน่วยงานด้านการพนันที่มีชื่อเสียงที่สุด ผู้ใช้ BME สามารถซื้อเว็บไซต์สำเร็จรูปจากตลาด BME ได้อย่างง่ายดาย หรือขอเวอร์ชัน SpringPro เพื่อให้มีทีมเจ้ามือรับแทง ผู้จัดการความเสี่ยง และการสนับสนุนเป็นของตัวเอง เพื่อช่วยให้สหพันธ์และซัพพลายเออร์เนื้อหาดิจิทัลเปลี่ยนวิดีโอของตนให้กลายเป็นธุรกิจที่ประสบความสำเร็จ เรามีแพลตฟอร์มมิตรภาพของ FeedConstruct ซึ่งเป็นตลาดระดับโลกสำหรับวิดีโอเกมและกีฬาที่มีเอกลักษณ์เฉพาะสำหรับผู้ซื้อทั่วโลก
IGT: คุณเพิ่งเริ่มทัวร์เวิร์กช็อประดับโลก แนวคิดเบื้องหลังการประกาศครั้งนี้คืออะไร?
VB:เวิร์กช็อปจะจัดขึ้นเพื่อ FeedConstruct ผู้ให้บริการฟีดข้อมูลของเราโดยเฉพาะ เวิร์กช็อปของเราจัดขึ้นในหลายประเทศพร้อมๆ กัน สนับสนุนปรัชญาของบริษัทในเรื่องความยืดหยุ่น เรามุ่งมั่นที่จะเข้าถึงภูมิภาคต่างๆ มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพื่อนำผลิตภัณฑ์และโซลูชันของเรา ครั้งนี้เรามุ่งเน้นไปที่การช่วยเหลือสหพันธ์และซัพพลายเออร์เนื้อหาดิจิทัลเปลี่ยนวิดีโอของตนให้กลายเป็นธุรกิจที่ประสบความสำเร็จด้วย FeedConstruct ขณะนี้ทีมงานของเรากำลังประสานงานโปรแกรมเวิร์กช็อปสำหรับแต่ละภูมิภาค โดยมีการนำเสนอเวทีแห่งมิตรภาพ เครือข่ายที่มีประสิทธิผล และงานเลี้ยงอาหารค่ำสุดพิเศษสำหรับแขกของเรา
IGT: สุดท้ายนี้ ฉันรู้ว่าคุณยุ่งมากกับการเข้าร่วมงานแสดงสินค้ามากมายในฤดูใบไม้ร่วงนี้ จนถึงตอนนี้มันประสบความสำเร็จหรือไม่ และอะไรจะเกิดขึ้นต่อไปสำหรับ BetConstruct?
VG:ปีนี้เราประสบความสำเร็จในการนำเสนอบริษัทของเราในงานต่างๆ มากมาย และในแต่ละปีก็มีโอกาสมากขึ้นที่เราจะนำเสนอโซลูชั่นของเราและกระตุ้นความสนใจจากทั่วโลกต่อพวกเขา การเข้าร่วมกิจกรรมเหล่านี้เรามองหาโอกาสในการพิจารณาตลาดของประเทศเจ้าภาพอย่างใกล้ชิด และเข้าถึงผู้ให้บริการที่มีศักยภาพทั่วโลก การขยายการแสดงตนของเราไปยังภูมิภาคใหม่ๆ ถือเป็นโอกาสที่ดีเยี่ยมสำหรับเราในการสร้างธุรกิจที่ประสบความสำเร็จร่วมกับพันธมิตรของเรา ตลอดจนเสริมสร้างตำแหน่งของเราในภูมิภาคด้วยการเปิดสำนักงานใหม่ด้วยการสนับสนุน B2B และ B2C สำหรับผู้ให้บริการในท้องถิ่น เมื่อมองเห็นการพัฒนาในตลาดอิตาลี เป้าหมายถัดไปของเราคือการนำเสนอโซลูชันที่ปรับให้เข้ากับท้องถิ่นด้วยเครื่องมือทางการตลาดที่ครบวงจรและความช่วยเหลือตลอด 24 ชั่วโมงทุกวัน
ผู้ร่างกฎหมายชาวออสเตรเลียกำลังเหนื่อยหน่ายในการพ่ายแพ้ในการต่อสู้กับเว็บไซต์นอกชายฝั่ง Sudhir Kale ที่ปรึกษาด้านเกมกล่าว – และ “เป็นเพียงเรื่องของเวลาเท่านั้น” ก่อนที่การพนันออนไลน์จะกลายเป็นเรื่องถูกกฎหมาย
Sudhir Kale ศาสตราจารย์ด้านการตลาดและผู้ก่อตั้ง GamePlan Consultants กล่าว ว่าความเป็นจริงของการบังคับใช้ตลาดการพนันออนไลน์ของคนผิวดำกำลังปรากฏ
ชัดเจนมากขึ้นในออสเตรเลียซึ่งคาดการณ์ว่าจะใช้เวลาเพียงเรื่องของเวลาก่อนที่รัฐบาลจะเปลี่ยนแนวทาง
สิ่งที่เริ่มต้นเมื่อสองปีที่แล้วด้วยการอัปเดตพระราชบัญญัติการพนันเชิงโต้ตอบของประเทศปี 2544 กลายเป็นระบอบการปกครองใหม่ที่ใครก็ตามที่ดำเนินการคาสิโนออนไลน์หรือโป๊กเกอร์ออนไลน์โดยไม่มีใบอนุญาตจะถูกห้าม – และอาจติดบัญชีดำ กฎหมายดังกล่าวได้สร้างตลาดมืดที่เจริญรุ่งเรืองในเขตอำนาจศาลที่เสี่ยงต่อการพนันมากที่สุดในโลกโดยไม่ได้เสนอข้อกำหนดของบริษัทในการได้รับใบอนุญาต ในขณะที่มันมีผลกระทบในการขับไล่แบรนด์ที่ใหญ่กว่าบางส่วน (เช่น PokerStars หรือ 888) ซึ่งการขึ้นบัญชีดำอาจเป็นอันตรายต่อใบอนุญาตอื่น ๆ ซึ่งหลายแห่งยังคงอยู่ สำหรับ Kale มีหลักฐานเพียงเล็กน้อยที่แสดงว่านโยบายได้ทำทุกอย่างเพื่อหยุดการพนัน ค่อนข้างจะผลักดันรายได้ใต้ดินและนอกชายฝั่ง
การไม่สามารถบังคับใช้คำสั่งห้ามได้นำไปสู่มาตรการที่สิ้นหวังในหมู่รัฐบาลท้องถิ่น หน่วยงานกำกับดูแลของประเทศอย่าง Australian Communications and Media Authority ได้รับรายงานการละเมิด 108 ฉบับในปีที่แล้วเพียงปีเดียว ผ่านทาง URL ที่แตกต่างกัน 65 รายการ หรือมีเพียง 19 ฉบับเท่านั้นที่ถูกตำหนิ
ในเดือนนี้ รัฐเวสเทิร์นออสเตรเลียได้กำหนดมาตรการใหม่ในการปรับ 2,500 ดอลลาร์ออสเตรเลีย (1,800 ดอลลาร์สหรัฐ) ไม่เพียงแต่ผู้ประกอบการนอกชายฝั่งเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้อยู่อาศัยที่ใช้มาตรการดังกล่าว ขณะเดียวกันก็มอบอำนาจใหม่แก่หน่วยงานกำกับดูแลในการออกมาตรการดังกล่าว
- สมัคร BallStep2 แทงบอลสเต็ป2 เว็บแทงบอลสเต็ป2 ที่นี่
- วิธีสมัคร UFABET สมัครสมาชิก UFABET แจ้งฝากเงิน เว็บพนันบอลดีที่สุด
- วิธีสมัคร SBOBET แจ้งฝากเงิน สมัครสมาชิก SBOBET เว็บพนันบอลดีที่สุด
- สมัคร WinningFT เว็บแทงบอล สมัครเว็บ WinningFT พนันกีฬา
- เว็บแทงบอล SBOBET แทงบอล สมัครสโบเบท สมัครเว็บสโบเบทที่ดีสุด
อย่างไรก็ตาม มีรายงานว่ากลุ่มที่ก้าวหน้ากว่ากำลังพิจารณาว่ามาตรการเปิดเสรีใหม่เป็นทางออกที่ดีกว่า กล่าวกันว่ารัฐมนตรีกระทรวงกีฬาของรัฐบาลกลาง Bridget McKenzie มีความกระตือรือร้นที่จะยกเลิกการห้ามการพนันระหว่างการแข่งขันของออสเตรเลีย หลังจากอ่านรายงานความสมบูรณ์ทางกีฬาที่แย้งว่ามันจะส่งผลให้การเล่นที่ไม่ได้รับการควบคุมน้อยลง
ด้วยหลักฐานที่มีอยู่ทั้งหมดที่ชี้ไปที่ตลาดมืดที่เพิ่มขึ้นสำหรับบริษัทต่างชาติ และค่าเสียโอกาสมหาศาลสำหรับเหรัญญิกของรัฐ Kale กล่าวว่าในที่สุดหน่วยงานกำกับดูแลของออสซี่ก็อาจจะ “ตื่นขึ้นมาสู่ความเป็นจริงของการพนันออนไลน์”Scientific Games ได้ประกาศการเข้าซื้อกิจการ Don Best Sports Corporation ซึ่งเป็นซัพพลายเออร์ข้อมูลการเดิมพันกีฬาแบบเรียลไทม์ของสหรัฐอเมริกา โดยเป็นส่วนเสริมของทีมปฏิบัติการ Sportsbook ใหม่
บริษัทซึ่งก่อตั้งพันธมิตรสปอร์ตบุ๊คระดับนานาชาติมากกว่า 100 แห่งตลอดประวัติศาสตร์ 20 ปี จะกลายเป็นส่วนหนึ่งของ แผนก SG Digitalในข้อตกลงที่จะแล้วเสร็จในปีนี้
“เมื่อพูดถึงการเดิมพันกีฬา เราได้ดำเนินการไปอย่างรวดเร็วอย่างไม่น่าเชื่อ” Barry Cottle ประธานและผู้บริหารระดับสูงของ Scientific Games กล่าว “การเข้าซื้อกิจการของ Don Best จะเป็นการเพิ่มโซลูชันการเดิมพันกีฬาแบบครบวงจร B2B ที่ไม่มีใครเทียบได้ของเรา ซึ่งมีอยู่แล้วในเดลาแวร์ นิวเจอร์ซีย์ และมิสซิสซิปปี้”
การซื้อกิจการเกิดขึ้นหลังจากความร่วมมือที่สำคัญหลายประการของสหรัฐฯ สำหรับ Scientific Games นับตั้งแต่การยกเลิก PASPAในเดือนพฤษภาคม รวมถึงข้อตกลงล่าสุดกับ Delaware Lottery ข้อตกลงกีฬาเสมือนจริงกับ Pennsylvania Lottery และการจัดหาหนังสือกีฬาสำหรับ Caesars ในมิสซิสซิปปี้และนิวเจอร์ซีย์
การปรากฏตัวที่จัดตั้งขึ้นของ Scientific Games ในรัฐที่ได้รับการควบคุมหมายความว่าความร่วมมือของ Don Best จะสามารถให้บริการลูกค้าได้ทันทีที่มีการบูรณาการเกิดขึ้น
“Don Best ผสานรวมเข้ากับแพลตฟอร์ม OpenBet ของเราได้อย่างราบรื่น ดังนั้นพวกเขาจะสามารถเริ่มต้นได้” Keith O’Loughlin รองประธานอาวุโสฝ่ายหนังสือกีฬาของ SG Digital กล่าวเมื่อเพื่อนร่วมกันแนะนำว่าควร “มาพบลาร์สสิ แล้วคุณจะดีใจที่ได้เจอ” ฉันต้องสารภาพว่าใจฉันล่องลอยไป Lars Ulrich มือกลองวง Metallica? ลาร์ส ลาเกอร์แบ็ค ผู้จัดการทีมไอซ์แลนด์ที่ไล่อังกฤษตกรอบยูโร 2016? ในฐานะแฟนของทั้งสอง ฉันรู้สึกดีใจที่ได้รู้ว่า ‘Lars’ ที่ฉันได้พบคือผู้ประกอบการชาวนอร์เวย์ Lars Lien อดีตผู้บริหารและผู้ร่วมก่อตั้ง PokerStars และ CEO ของแพลตฟอร์มการเดิมพันeSports Luckbox สถานที่จัดงานคือการดื่มเหล้าที่โซโห อาหารการกินคือกินเนสส์และคาเมล และบทสนทนาทำให้ฉันดีใจที่ยอมแพ้ในวันอาทิตย์ นิค ฮาร์ดี รายงาน
การรับรู้ถึงกีฬาอีสปอร์ตสำหรับผู้ที่มีอายุเกินกำหนดนั้นไม่เหมือนกับความเข้าใจ เราได้ยินมาว่ามีเรื่องใหญ่และเราได้ยินมาว่าโอกาสต่างๆ นั้นน่าตื่นเต้น แต่ในขณะนี้ สำหรับผู้ที่มาจากพื้นหลังแบบเดิมๆ นั่นก็ยังไปได้ไกลอยู่ดี เรามาเริ่มกันที่ Lars เติมช่องว่างบางส่วนกัน
อีสปอร์ตคืออะไร และมันใหญ่อย่างที่ผู้คนพูดกันจริง ๆ หรือเปล่า?
Lars Lien: “Esports คือการเล่นวิดีโอเกมในระดับการแข่งขัน ทีมและผู้เล่นมืออาชีพแข่งขันกันในกิจกรรมสำคัญต่อหน้าแฟน ๆ หลายพันคน รวมถึงผู้ชมออนไลน์หลายล้านคน เพื่อให้เข้าใจตรงกัน ผู้ชม 31 ล้านคนรับชมการแข่งขัน NBA Finals ปี 2016 ในขณะที่ 36 ล้านคนรับชมการแข่งขัน League of Legends World Finals ในปีเดียวกัน เกมหลายเกมมีโครงสร้างพื้นฐานด้าน eSports แต่สิ่งที่เรียกว่า ‘Big 3’ ได้แก่ Dota 2, CS:GO (Counter Strike:Global Offensive) และ League of Legends แบรนด์ต่างๆ เช่น FIFA และ Fortnite ก็กำลังก้าวหน้าในภาคนี้เช่นกัน กล่าวโดยสรุป อีสปอร์ตนั้นใหญ่มากและมีอัตราการเติบโตที่น่าอัศจรรย์ ผู้เชี่ยวชาญด้านข้อมูลเชิงลึก Newzoo ให้ความสำคัญกับตลาด esports ทั่วโลกที่มากกว่า 1 พันล้านเหรียญสหรัฐ โดยมีผู้ชมเข้าใกล้ 400 ล้านคน”
การเดินทางของ Luckbox เริ่มต้นอย่างไร?
LL: “ฉันเป็นนักเล่นเกมที่คลั่งไคล้มาตั้งแต่เด็กและเติบโตมาใน ‘เมืองหลวงแห่งไวกิ้ง’ ของนอร์เวย์ ที่ซานเดฟยอร์ด เกมของฉันคือ StarCraft และฉันลงแข่งขันในกิจกรรมต่างๆ ทั่วยุโรป โดยหวังว่าจะได้เป็นผู้เล่นมืออาชีพ ไม่น่าจะเป็นเช่นนั้น แต่สุดท้ายฉันก็มีอาชีพด้านเกม ฉันทำงานที่ Sony Online จากนั้นไปที่ PokerStars ในลอนดอน ซึ่งฉันได้พบกับ Mike Stevens ผู้จัดการด้านความซื่อสัตย์ด้านโป๊กเกอร์และเกมของพวกเขา จากนั้นฉันก็ย้ายไปมอลตาเพื่อเป็น COO ของ GosuGamers ซึ่งเป็นเว็บไซต์ข่าว eSports ชั้นนำ ครั้งหนึ่งในมอลตา ฉันได้พบกับไมค์อีกครั้งซึ่งย้ายมาอยู่ที่เกาะและเล่นโป๊กเกอร์อย่างมืออาชีพ เขาเริ่มพัฒนาแพลตฟอร์มการพนันและยังใหม่กับกีฬาอีสปอร์ต การตัดสินใจผสมผสานความเชี่ยวชาญของเราและมุ่งเน้นไปที่พื้นที่ตัวอ่อนของการเดิมพันกีฬาเป็นสิ่งที่ชัดเจนและสมเหตุสมผล ไมค์และฉันยังใช้เวลาส่วนใหญ่ในการดูสกุลเงินดิจิทัล ค้นคว้าและซื้อขาย และด้วยการเกิดขึ้นของ ICO (การเสนอขายเหรียญเริ่มต้น) ซึ่งเป็นวิธีการระดมทุนอย่างจริงจัง ดาราดังจึงสอดคล้องกัน เรามีแผนธุรกิจและเรานำสิ่งนี้ไปสู่การติดต่อของเราในโลก crypto และได้รับการสนับสนุนที่ยอดเยี่ยมสำหรับข้อเสนอการเดิมพัน eSports ของเรา”
หาก eSports มีขนาดใหญ่มาก ทำไมผู้ให้บริการเดิมพันกระแสหลักรายอื่นถึงไม่เข้ามาเกี่ยวข้องล่ะ?
LL: “ก็ ก็มีบ้าง แต่แนวคิดนี้อยู่นอกเขตความสะดวกสบายปกติของพวกเขา และมีน้อยมากที่จะดำเนินการในลักษณะที่ถูกต้องในแง่ของการสร้างประโยชน์ให้กับผู้เล่นหรือตัวพวกเขาเอง พวกเขาอาจมีข้อเสนอโทเค็น eSports แต่พวกเขายังไม่ได้ลงทุนในการทำความเข้าใจเชิงลึกและความแตกต่าง ส่วนใหญ่เพียงแค่ติด Esports เข้ากับเมนูที่มีอยู่ พวกเขาไม่เห็นว่าแม้ว่าฟุตบอลจะแข็งแกร่งไปทั่วโลกเสมอไป แต่ก็ชัดเจนว่าในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า จำนวนผู้ชม ESports จะแซงหน้ากลุ่มรักบี้ คริกเก็ต และอื่นๆ อีกมากมาย และนักพนัน eSports คาดหวังประสบการณ์ผู้ใช้ที่แตกต่างออกไป ซึ่งเป็นประสบการณ์ที่คุ้นเคยสำหรับ ‘นักเล่นเกม’ มากกว่า และนี่คือสิ่งที่เราสร้างขึ้นที่ Luckbox นอกเหนือจากผู้ที่น่าเกรงขามรายใหญ่แล้ว ยังมีผู้ให้บริการที่ทุ่มเทด้านกีฬาในตลาด แต่ส่วนใหญ่ไม่มีกรอบการกำกับดูแลที่จำเป็นเพื่อให้ผู้เล่นได้รับมาตรฐานด้านความปลอดภัยและการรักษาความปลอดภัยที่จำเป็น Luckbox ผสมผสานสิ่งที่ดีที่สุดของทั้งสองโลกเข้าด้วยกัน ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์ที่เน้นด้านกีฬาอย่างแท้จริง ซึ่งสร้างขึ้นจากรากฐานและแนวปฏิบัติของเจ้ามือรับแทงแบบดั้งเดิม”
‘USP’ นี้ประสบความสำเร็จได้อย่างไร?
LL: “ประการแรก Real Time Games Holdings ซึ่งเป็นบริษัทของเราที่อยู่เบื้องหลัง Luckbox เป็นแพลตฟอร์มการเดิมพัน eSports ที่รองรับสกุลเงินดิจิตอลตัวแรกที่ได้รับใบอนุญาตเต็มรูปแบบที่ออกโดยคณะกรรมการกำกับดูแลการเล่นเกม Isle of Man ภายใต้พระราชบัญญัติควบคุมการพนันออนไลน์ (OGRA) ประการที่สอง ทีมของเรามีเอกลักษณ์เฉพาะตัว เรามีการผสมผสานความสามารถที่เหลือเชื่อเข้ากับความรู้และความหลงใหลในกีฬาอีสปอร์ตอย่างลึกซึ้งและประสบการณ์มากมายใน igaming และการเดิมพัน ฉันไม่เคยหยุดที่จะประหลาดใจกับความสามารถของคนที่เราดึงดูด บุคคลที่ได้รับการเลือกจากนายจ้างทั่วทั้งอุตสาหกรรม ภายในสภาพแวดล้อมที่มีการแข่งขันสูง พวกเขามีวิสัยทัศน์ที่ชัดเจนในการเปิดรับศักยภาพสูงสุดจากสิ่งที่เรามุ่งมั่นที่จะบรรลุผลสำเร็จ ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดของเรา Vadim Soloveychick เคยเป็นผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของ PokerStars Archie Watts ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของเราเป็นหัวหน้าฝ่าย egaming ที่ KPMG Quentin Martin ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของเราเคยเป็นหัวหน้าฝ่าย Social Poker ที่ PokerStars และเอกอัครราชทูตของเรา Paul ‘Redeye’ Chaloner เป็นหนึ่งในพิธีกรและผู้แสดงความเห็นด้านอีสปอร์ตชั้นนำของโลก”
โมเมนตัมกำลังเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ดังนั้นตอนนี้คุณเผชิญกับความท้าทายอะไรบ้าง?
LL: “การเริ่มต้นด้วยการไม่มีอะไรเลยย่อมนำมาซึ่งความท้าทายเสมอ! อุปสรรคที่ยิ่งใหญ่ที่สุดประการหนึ่งของเราคือการอธิบายเรื่องราว วัตถุประสงค์ และจุดมุ่งหมายของเรามาโดยตลอด แนวคิดในการผสมผสานการพนันและสกุลเงินดิจิตอลอาจเป็นเรื่องยากที่จะเข้าใจ ดังนั้นทุกสิ่งที่เราทำจึงถูกสร้างขึ้นจากความซื่อสัตย์ เราเปิดกว้างกับทุกฝ่ายและสิ่งนี้ได้รับผลตอบแทนจากการสร้างชื่อเสียงที่มั่นคงให้กับเรา บรรดาผู้ที่สนับสนุน ICO เริ่มต้นของเราได้ทำให้มันเป็นไปได้ที่จะมาไกลขนาดนี้ได้อย่างแท้จริง และฉันหวังว่าจะได้รับความไว้วางใจและความอดทนของพวกเขา การทำงานร่วมกับคณะกรรมการกำกับดูแลการพนันในการรวมสกุลเงินดิจิทัลเข้ากับข้อเสนอของเรานั้นจำเป็นต้องมีวิสัยทัศน์ที่น่าทึ่งในส่วนของพวกเขา และความสัมพันธ์ที่ก้าวล้ำนี้พิเศษสำหรับเรา”
แล้วไงต่อล่ะ?
LL: “การเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัวของเราถือเป็นงานที่ยิ่งใหญ่ เมื่อการขายต่อฝูงชนที่ประสบความสำเร็จเสร็จสมบูรณ์ เราได้เปิดตัวฟีเจอร์หลายอย่าง เช่น ศูนย์กลางเนื้อหา Esports ของเรา นอกจากนี้เรายังได้ประกาศสำคัญๆ เช่น ใบอนุญาต OGRA และการร่วมมือกับผู้ให้บริการแพลตฟอร์ม Omega Systems และอื่นๆ อีกมากมายที่จะตามมา กลยุทธ์การเข้าสู่ตลาดของเราพร้อมแล้ว เราได้รับเงินทุนอย่างดีในการส่งมอบผลิตภัณฑ์ และตอนนี้กำลังมองหาพันธมิตรเชิงกลยุทธ์เพิ่มเติมเพื่อเพิ่มแรงผลักดันนี้และเร่งการขยายขนาด”
การฟัง Lars Lien การรับโอกาสนี้ไม่ใช่เรื่องยาก ผู้เล่นและแฟนกีฬาอีสปอร์ตหลายสิบล้านคนต้องการผลิตภัณฑ์การเดิมพันที่พวกเขาสามารถเรียกได้ว่าเป็นผลิตภัณฑ์ของตัวเอง และศักยภาพในการมีส่วนร่วมนั้นมีมากมาย นอกจากนี้ยังมีชุมชนสกุลเงินดิจิตอลขนาดใหญ่ที่ต้องการผลิตภัณฑ์ที่ปรับให้เหมาะกับการใช้งานของพวกเขา ความสะดวกสบายเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการเดิมพันในทุกภาคส่วน และกรณีของสกุลเงินดิจิทัลในแง่ของความเรียบง่ายของการทำธุรกรรมทั่วโลกก็ถือเป็นกรณีที่แข็งแกร่ง ระบบการชำระเงินที่ราบรื่นเป็นเป้าหมายในทุกตลาด โดยเฉพาะอย่างยิ่งในตลาดที่วิธีการชำระเงินเป็นเรื่องที่น่ากังวล อุตสาหกรรมการพนันกีฬาทั้งหมดมีไว้เพื่อให้บริการแก่ผู้ชม ดังนั้นควรปฏิบัติตามแนวโน้มของผู้ชม Esports เป็นปรากฏการณ์ระดับโลกที่เติบโตเร็วกว่าการแข่งขันอื่นๆ และการส่งมอบผลิตภัณฑ์การเดิมพัน Esports ที่น่าเชื่อถือถือเป็นก้าวต่อไปที่สมเหตุสมผล ผู้ที่ไม่ใช่มือกลองแห่งวง Metallica ที่ชื่นชอบดนตรีแนวสีดำ กำลังรอที่จะช่วยให้อุตสาหกรรมก้าวไปข้างหน้าอย่างดีที่สุด..”
Pariekshit Maadishetti เป็นผู้ก่อตั้ง Grid Logic Group และ Taj Rummy ซึ่งเป็นแบรนด์รัมมี่แห่งแรกและแห่งเดียวของอินเดียที่ขับเคลื่อนโดยเทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ที่ล้ำสมัย Taj Rummyและเครือข่ายปัจจุบันเป็นแบรนด์ที่เติบโตเร็วที่สุดของอินเดียในพื้นที่นี้ โดยมีแผนจะขยายไปทั่วโลกในอนาคตอันใกล้นี้
Maadishetti หลงใหลใน Gaming มาโดยตลอด แต่วิสัยทัศน์และความกระหายในการสร้างธุรกิจทำให้เขาขยายกลุ่มบริษัทไปสู่การลงทุนที่น่าตื่นเต้น ได้แก่ ซอฟต์แวร์ สื่อ และโรงแรมและรีสอร์ท เขายังคงหลงใหลในรักแรกของเขาและมุ่งมั่นที่จะลงทุนอย่างแข็งขันโดยที่เขาสามารถเปลี่ยนโฉมหน้าของเกมได้
การขาดความชัดเจนระหว่างหน่วยงานกำกับดูแลและเขตอำนาจศาลเกี่ยวกับสิ่งที่เป็นและสิ่งที่ไม่ใช่เกมแห่งทักษะนั้นเป็นประเด็นสำคัญที่เกิดขึ้นทั่วโลก คุณจะให้คำจำกัดความของเกมแห่งทักษะว่าอย่างไร? และคำจำกัดความที่ชัดเจนจะมีผลกระทบต่อภาคส่วนโดยรวมอย่างไร?
Pariekshit Maadishetti: เกมที่ทักษะสามารถเอาชนะโอกาสได้ด้วยสติปัญญาของมนุษย์คือเกมแห่งทักษะ ระบบ/เจ้ามือในโลกออนไลน์/ออฟไลน์จะแจกไพ่ ส่วนที่เหลือของเกม/ผลลัพธ์จะถูกขับเคลื่อนและตรวจสอบโดยทักษะ
ในความเห็นของคุณ การมีนโยบายคุ้มครองผู้เล่นอย่างมีจริยธรรมจะปกป้องชื่อเสียงของอุตสาหกรรมเกมในอินเดียได้อย่างไร
Maadishetti: การคุ้มครองใดๆ ก็ตามเป็นผลดีต่ออุตสาหกรรม อย่างไรก็ตาม โดยส่วนตัวแล้วฉันเชื่อว่านโยบายและกฎระเบียบควรสอดคล้องกัน
นอกจากนี้ คุณยังจะได้พูดคุยในการอภิปรายหัวข้อ “ตลาดเกมบนมือถือในอินเดีย: โอกาส ความท้าทายในการสร้างรายได้ และแนวทางแก้ไข” คุณจะแบ่งปันมูลค่าเพิ่มอะไรกับผู้ชม?
Maadishetti: เราเป็นบริษัทแรกในอินเดียที่ระบุช่องว่างในระบบปกป้องผู้เล่นและแนะนำ AI (ปัญญาประดิษฐ์) เพื่อช่วยเกมและเงิน ความท้าทายถูกเอาชนะด้วยโซลูชั่นที่ขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยี
ประการที่สอง มันเป็นอุตสาหกรรมที่กำลังเติบโต และตามรายงานของ TRF ล่าสุด เกมออนไลน์จะมีจำนวน 3,460 CR ภายในปีงบประมาณ 19-20 (P) วิธีแตะสิ่งนั้นในฐานะผู้เล่นต่างชาติ ผู้เล่นในประเทศ และในฐานะพันธมิตร
ประการที่สาม ความท้าทายจากกฎหมายของรัฐ คุณจะเอาชนะโดยการมีส่วนร่วมในการควบคุมตนเอง รักษามาตรฐานระดับสูง และลดความเสี่ยงทางธุรกิจโดยการรักษาโปรไฟล์ที่ถูกต้องได้อย่างไร
ผลิตภัณฑ์ตามทักษะล่าสุดที่กำลังได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นในอินเดียมีอะไรบ้าง
Maadishetti: ฉันเชื่อมาโดยตลอดว่ารัมมี่และโป๊กเกอร์เป็นผลิตภัณฑ์ที่สร้างผลกำไรโดยอาศัยทักษะ
การเล่นเกมในอินเดียกำลังได้รับการยอมรับอย่างรวดเร็วจากทั้งลูกค้าและผู้บัญญัติกฎหมาย แต่คำถามมากมายยังคงอยู่ การเล่นเกมคืออะไรกันแน่? ปัจจุบันมีการรักษาอย่างไรในอินเดีย? และแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดที่ผู้ประกอบการระหว่างประเทศปฏิบัติตามซึ่งสามารถนำไปใช้ที่นี่เพื่อควบคุมอุตสาหกรรมตลอดจนรับรายได้จากภาษีเพิ่มขึ้นจากรัฐบาลคืออะไร
Maadishetti: คำตอบที่ตรงไปตรงมาก็คือเกมทั้งหมด (RMG, โซเชียล, ฟรี) อยู่ระหว่างการเล่นเกม ฉันคิดว่ามันถูกต้องสำหรับตอนนี้ 80% ของการเล่นเกมคือทักษะ และเราทุกคนต่างขี่บน “แท็กเกม” นั้น วิธีที่ง่ายที่สุดในการเข้าสู่อินเดียคือการใช้โซลูชันไวท์เลเบลเนื่องจากเป็นเส้นทางสู่ตลาดที่เร็วที่สุด
คุณคาดหวังอะไรจากการเป็นส่วนหนึ่งของSPiCE 2019?
Maadishetti: ครั้งล่าสุดเป็นการประชุมที่น่ารัก มีผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมที่มีความคิดเหมือนๆ กันมาร่วมงาน และเป็นสถานที่สำหรับการสนทนาที่ยอดเยี่ยมรัฐบาลสเปนได้สรุปแผนการที่จะจำกัดการโฆษณาการพนันซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการส่งงบประมาณปี 2019 ไปยังสหภาพยุโรป
เอกสารดังกล่าวซึ่งรวบรวมโดยนายกรัฐมนตรีเปโดร ซานเชซ และสมาชิกพรรคโปเดมอส มีเป้าหมายที่จะวางข้อจำกัด “คล้ายกับผลิตภัณฑ์ยาสูบ”
“เป็นเรื่องปกติมากขึ้นเรื่อยๆ ที่การออกอากาศการแข่งขันกีฬาฟุตบอลหรือบาสเก็ตบอลเต็มไปด้วยโฆษณาที่นำเสนอการเดิมพันสด” การส่งงบประมาณกล่าว
“[ทำให้] กิจกรรมนี้เข้าถึงได้มากสำหรับคนทุกประเภท รวมถึงผู้เยาว์ ก่อให้เกิดปัญหาร้ายแรงของการเสพติดและการพนัน”
การประกาศดังกล่าวเป็นไปตามการเคลื่อนไหวที่คล้ายกันในอิตาลีและออสเตรเลียเพื่อห้ามการโฆษณาการพนัน โดยผู้ประกอบการชาวอิตาลีต้องเผชิญกับการห้ามแบบครอบคลุม ณ วันที่ 1 มกราคม และการโฆษณาบนบริการภาคพื้นดินและสตรีมมิ่งของออสเตรเลียถูกห้ามโดย ACMA ในเดือนมีนาคม
สภาโสตทัศนูปกรณ์แห่งคาตาโลเนียเคยสนับสนุนแผนการห้ามการโฆษณาการพนันทางโทรทัศน์ในเวลากลางวัน ซึ่งจะเป็นส่วนหนึ่งของข้อเสนองบประมาณของรัฐบาล
อย่างไรก็ตาม ประธานสมาคมผู้ลงโฆษณาแห่งสเปน Begona Elices ได้ประท้วงว่าเจ้าหน้าที่ต้อง “ปล่อยให้ผู้ลงโฆษณามีอิสระในการประกาศว่าเขาต้องการโฆษณาที่ไหน
“นี่คือกฎของเกมสังคมที่เสรีและเป็นประชาธิปไตย”Alternative Ventures ได้รับใบอนุญาตการเล่นเกมของเม็กซิโก ในการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์เพื่อวางตำแหน่งตัวเองเป็นสะพานเชื่อมระหว่างตลาดที่มีการควบคุมของสหรัฐอเมริกาและละตินอเมริกา
บริษัทที่ปรึกษาด้านการควบรวมกิจการ และไพรเวทอิควิตี้ซึ่งมีฐานอยู่ในลาสเวกัส ได้ประกาศรางวัลดังกล่าวเมื่อวันที่ 11 ตุลาคม โดยอ้างถึงศักยภาพในการเติบโตของตลาดอเมริกาที่กว้างขึ้น“ตอนนี้มีกระแสฮือฮามากมายใน ตลาด การพนันกีฬาของสหรัฐฯ ” ไคล์ คาร์ลสตัน หุ้นส่วนผู้จัดการกล่าว “กลยุทธ์การลงทุนในปัจจุบันของเราในสหรัฐอเมริกานั้นจำกัดอยู่เพียงการพัฒนาแพลตฟอร์มการเดิมพันกีฬาในอเมริกาเหนือและเทคโนโลยีการรับลูกค้า B2B”