หวยจับยี่กี PokerStars ดูเหมือนจะเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ Daily Fantasy Sports (DFS) ของสหรัฐฯ ในเวลาสำหรับการเริ่มต้นฤดูกาล NFL ใหม่ในเดือนกันยายน
หวยจับยี่กี สัปดาห์ที่แล้ว แบรนด์โป๊กเกอร์ที่ Amaya Inc เป็นเจ้าของได้ติดต่ออดีตผู้เล่นในสหรัฐฯ เพื่อเข้าร่วมการสำรวจ DFS ขณะที่พยายามรวบรวมข้อมูลการตลาด ในปัจจุบัน ผู้ประกอบการไม่ได้ระบุรายละเอียดใดๆ เกี่ยวกับกลยุทธ์การตลาด DFS หรือผลิตภัณฑ์ที่กำลังจะมีขึ้น PokerStars ถามอดีตผู้เล่นในสหรัฐฯ เพื่อขอความคิดเห็นและข้อเสนอแนะเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ DFS โปรโมชั่น และข้อเสนอการลงทะเบียน
ในเดือนมีนาคม David Baazov ซีอีโอของ Amya Inc ได้อธิบายให้สื่อฟังว่า PokerStars จะเข้าสู่ตลาด DFS ภายในฤดูใบไม้ร่วงปี 2015
“เรายังได้ตัดสินใจเชิงกลยุทธ์เพื่อเข้าสู่หมวดกีฬาแฟนตาซีรายวัน และกำลังดำเนินการตามแนวทางคู่ขนานของการพัฒนาภายในและการได้มาซึ่งกลยุทธ์ เป้าหมายคือต้องเสร็จก่อนเริ่มฤดูกาล NFL” Baazov แสดงความคิดเห็นในเดือนมีนาคม
การกำกับดูแลของ PokerStars เชื่อว่ามีปัจจัยครอสโอเวอร์ที่แข็งแกร่งระหว่างผลิตภัณฑ์โป๊กเกอร์ออนไลน์กับ DFS หลังจากการบังคับถอนตัวจากตลาดโป๊กเกอร์ออนไลน์ของสหรัฐฯ เมื่อวันที่ 15 เมษายน 2011 (แบล็คฟรายเดย์)ผู้ดำเนินการเชื่อว่าฐานลูกค้าเดิมในสหรัฐฯ จำนวนมากได้หันมาสนใจกีฬาแฟนตาซี
PokerStars จะเป็นคู่แข่งรายใหม่รายใหญ่อันดับสองในตลาด DFS มูลค่าพันล้านดอลลาร์ เนื่องจากผู้ให้บริการสื่อออนไลน์ Yahoo ประกาศในเดือนเมษายนว่าจะเข้าสู่ตลาดโดยปรับปรุงข้อเสนอผลิตภัณฑ์เดิมของตน
แบ่งปัน
ผู้ให้บริการข้อมูลกีฬาและการเดิมพัน Betradar ได้ยืนยันว่า BetBright เจ้ามือรับแทงออนไลน์ชาวไอริชจะรวมพอร์ตโฟลิโอกีฬาเสมือนจริง
การเป็นพันธมิตรด้านเนื้อหาจะทำให้ BetBright ขยายเนื้อหาการเดิมพันกีฬาด้วยเกม Betradar ที่หลากหลาย รวมถึง Virtual Football สำหรับช่องทางมือถือและเดสก์ท็อป
ลูกค้า BetBright ได้รับประโยชน์จากผลิตภัณฑ์การเดิมพันที่สมจริงที่สุดในตลาด จำนวนเหตุการณ์ ลีก/ทัวร์นาเมนต์ การแสดงกราฟิก ตลาดการเดิมพัน และการเล่นเกมทั้งหมดขึ้นอยู่กับการวิเคราะห์เกมจริงหลายพันเกม
Noel Hayes ผู้อำนวยการหนังสือกีฬาของ BetBrightแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการเป็นหุ้นส่วน
“การเดิมพันกีฬาเสมือนจริงได้กลายเป็นส่วนสำคัญในข้อเสนอการทำบัญชี ที่ BetBright เรามุ่งมั่นที่จะขยายการเสนอผลิตภัณฑ์ของเราอย่างต่อเนื่อง และเรามีความยินดีที่จะประกาศเปิดตัวชุดผลิตภัณฑ์เสมือนของเราซึ่งขับเคลื่อนโดย Betradar การเปิดตัวครั้งนี้จะเป็นประโยชน์ต่อลูกค้าของเราที่สามารถใช้ประโยชน์จากโซลูชั่นการเดิมพันเสมือนจริงที่ต่อเนื่อง มีส่วนร่วม และล้ำหน้าอยู่เสมอ”
T om Edwards ผู้อำนวยการฝ่ายขายที่ Sportradarกล่าวเสริมว่า:
“เรามีความสุขที่ได้รับรางวัล BetBright ในฐานะลูกค้า เป็นความปรารถนาของเราที่จะจัดหาผลิตภัณฑ์เสมือนจริงที่ดีที่สุดให้กับคู่ค้าของเรา การตัดสินใจใช้พอร์ตโฟลิโอทั้งหมดของเราแสดงให้เห็นถึงความมั่นใจอย่างมากในผลิตภัณฑ์ชั้นนำในตลาดและมีคุณภาพสูงของเรา ด้วยการเพิ่มพอร์ตเสมือนจริง BetBright มอบโอกาสในการเดิมพันที่ไม่ซ้ำใครและความถี่สูงให้กับลูกค้าในกิจกรรมเสมือนจริงทั้งหมด เรารอคอยที่จะเป็นหุ้นส่วนที่ประสบความสำเร็จ”
CashplayและGamblifiedเป็นสองแพลตฟอร์มที่เติบโตอย่างรวดเร็วซึ่งเมื่อรวมกันแล้วจะนำเสนอเกมที่ปรับปรุงแล้วพร้อมสิทธิพิเศษเพิ่มเติมจากการเล่นเกมด้วยเงินจริง
Cashplay ก่อตั้งขึ้นในปี 2555 เป็นผู้ให้บริการการแข่งขัน eSports โดยมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่กรุงปราก ในขณะที่ Gamblified เป็นบริษัทใหม่อีกแห่งหนึ่งซึ่งตั้งอยู่ในสาธารณรัฐเช็ก ในฐานะบริษัทพัฒนาเกม บริษัทมุ่งเน้นความพยายามในการปรับเปลี่ยนเกมเพื่อรวมองค์ประกอบการเดิมพันโดยไม่ทำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญกับเกมที่ใช้ทักษะดั้งเดิม ชื่อ Gamblify นั้นเป็นบทกวีสำหรับเป้าหมายของพวกเขา เพื่อสร้างเกมการพนันในหลากหลายแพลตฟอร์ม
โดยเวอร์ชั่นล่าสุดนี้, ทริกเกอร์ตาย 2: eSports การแข่งขันเป็นรุ่นของชุดผีดิบนิยมซึ่งมีวัตถุประสงค์สำหรับผู้เล่นที่จะอยู่รอดได้หลายคลื่นของซอมบี้ที่เป็นไปได้และฆ่าพวกเขาโดยใช้เครื่องมือต่าง ๆ ในการกำจัดของพวกเขา เวอร์ชันนี้จะรวมฟีเจอร์ทั้งหมดที่ทำให้ต้นฉบับได้รับความนิยม พร้อมให้เล่นแล้วบน Android และ iOS ด้วยโหมดการแข่งขันแบบใหม่ของ Cashplay
โหมดการแข่งขันนี้ทำให้ผู้เล่นสามารถแข่งขันได้ทั่วโลกและลุ้นรับรางวัลเงินจริง เพื่อเป็นแรงจูงใจเพิ่มเติม เช่นเดียวกับข้อเสนออื่น ๆ ที่ขับเคลื่อนด้วย Cashplay รุ่นล่าสุดนี้มีคุณสมบัติโบนัส ซึ่งหมายความว่าผู้ใช้ใหม่ทุกคนสามารถเล่นได้ฟรีและลุ้นรับรางวัลเงินสดโดยไม่ต้องทำการฝากเงิน ผู้ใช้จะต้องสร้างบัญชี Cashplay แม้ว่าขั้นตอนนี้จะใช้เวลาน้อยกว่าหนึ่งนาที
Thomas Newman กรรมการผู้จัดการของ Cashplayกล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้ร่วมงานกับเกมยอดนิยมอย่าง Dead Trigger เกมนี้สมบูรณ์แบบสำหรับแพลตฟอร์มของเราและเราหวังว่าจะได้เห็นแฟน ๆ Dead Trigger จำนวนมากได้รับเงินจริงในไม่ช้า”
Michal Palecek ผู้ร่วมก่อตั้ง Gamblifiedกล่าวถึงการเปิดตัวครั้งนี้ว่า “เกม Dead Trigger 2 ภาคดั้งเดิมถือได้ว่าเป็นหนึ่งในเกมยิงซอมบี้ที่ประสบความสำเร็จที่สุดเท่าที่เคยมีมา”
“ด้วยเงินจริงที่เกี่ยวข้อง เกมนี้ให้ประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นและน่าตื่นเต้นแก่ผู้เล่นมากขึ้น” เขากล่าวต่อ
แนะนำ eSports เพื่อภาคการพนันจะเป็นกุญแจสำคัญที่EIG ปี 2015 (เบอร์ลิน Arena Halle 20-22 ตุลาคม) การเพิ่มขึ้นของแพลตฟอร์มการแข่งขันใน eSports ทำให้เกิดคำถามมากมายเกี่ยวกับอุตสาหกรรมร่วมสมัยนี้
SBC ติดต่อกับRahul Sood ผู้ร่วมก่อตั้งและ CEO ของ Unikrn ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการแข่งขัน eSports ที่วางแผนจะเป็นผู้นำในภาคส่วนที่น่าตื่นเต้นและเติบโตอย่างรวดเร็ว Sood ให้รายละเอียดเกี่ยวกับความก้าวหน้าของอุตสาหกรรม ปัจจัยด้านความซื่อสัตย์ และวิธีที่การพนันและ eSports สามารถหาการทำงานร่วมกันได้
SBC: สวัสดีราหุล ขอบคุณที่พูดคุยกับ SBC ก่อนงาน EIG 2015… ผู้เข้าร่วมประชุมและผู้อ่านจำนวนมากจะถูกแบ่งแยกว่า eSports สามารถกำหนดให้เป็นกีฬาได้หรือไม่ คุณยืนอยู่จุดไหนในการอภิปรายครั้งนี้ และมีความสำคัญต่อบริบททางธุรกิจของ eSports มากน้อยเพียงใด
ราหุล:มันไม่ใช่การโต้เถียง ฉันคิดว่าคนที่ติดอยู่ด้านผิดของประเด็นนั้นใกล้จะล้าสมัยแล้ว และพวกเขาไม่ได้สัมผัสกับสิ่งที่คนหนุ่มสาวสมัยนี้เลย บางครั้งคุณแค่ต้องระงับความไม่เชื่อ และใช้เวลากับสิ่งที่เกิดขึ้นรอบตัวคุณ นี่คือสิ่งที่ทำให้ผู้ประกอบการที่ดีมีความยอดเยี่ยม
SBC: คุณอยู่ที่จุดเริ่มต้นของการเดินทางของบริษัทในการเดิมพัน eSports ในช่วงเริ่มต้นนี้ คุณต้องการให้บริษัทของคุณสร้างค่านิยมและความสามารถใดเพื่อที่จะเติบโตในอนาคต
Rahul: เราจะยังคงจ้างผู้ที่เปิดใจกว้างและหลงใหลในการเล่นเกม และเป็นคนที่เข้ากับวัฒนธรรมของทีมของเราต่อไป ฉันยังต้องการเน้นว่า Unikrn กำลังสร้างปลายทางที่ปลอดภัยและถูกกฎหมายซึ่งสนับสนุนการเดิมพันอย่างมีความรับผิดชอบ การเดิมพันอย่างมีความรับผิดชอบคือเหตุผลที่เราเลือกที่จะเป็นพันธมิตรกับ Tabcorp ซึ่งเป็นบริษัทที่มีชื่อเสียงระดับโลกในด้านจุดยืนในเรื่องความยั่งยืนและความรับผิดชอบในการเดิมพัน เรามุ่งหวังที่จะมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดให้กับลูกค้าของเรา ดังนั้นด้วยการรวบรวมประสบการณ์การเดิมพันของ Tabcorp กับ DNA การเล่นเกมของ Unikrn เรากำลังสร้างวัฒนธรรมที่มีเอกลักษณ์เฉพาะด้วยทีมงานจากหลากหลายสาขาที่มีความสามารถอย่างไม่น่าเชื่อ
SBC: ในฐานะผู้นำธุรกิจในตลาดการเดิมพันใหม่ eSports ต่อสู้กับปัญหาที่อาจเกิดขึ้นและในปัจจุบันเกี่ยวกับเกม ผลิตภัณฑ์ และความสมบูรณ์ของผู้เล่นอย่างไร ปัจจัยด้านความซื่อสัตย์ควรกำหนดสำหรับตลาดเฉพาะเช่นการเดิมพัน Esports อย่างไร?
Rahul: ฉันขอแนะนำให้ผู้คนอ่านบทความจาก Bryce Blum ของเราเองว่าการพนันจะส่งผลดีต่อ eSports ได้อย่างไร อย่างที่ผู้อ่านของคุณหลายคนทราบ หากเราต้องการปกป้องความซื่อสัตย์ในการแข่งขัน สิ่งที่แย่ที่สุดที่เราสามารถทำได้คือเพิกเฉยต่อการเพิ่มขึ้นของการพนันอีสปอร์ตและปล่อยให้ตลาดที่ไม่มีการควบคุมเติบโต Unikrn มุ่งมั่นที่จะสร้างระบบนิเวศที่ปลอดภัยและถูกกฎหมาย และรวมถึงการช่วยกำหนดชุดมาตรฐานเกี่ยวกับการเดิมพัน eSports และความสมบูรณ์ในการแข่งขัน
SBC: มีความเป็นไปได้สูงที่ eSports จะได้รับความสนใจเพิ่มขึ้นจากผู้ให้บริการเดิมพันที่จัดตั้งขึ้น อย่างไรก็ตามในฐานะที่เป็นตลาดใหม่ในปัจจุบัน eSports ให้บริการที่ดีกว่าโดยไม่สนใจผลประโยชน์ของผู้ประกอบการเดิมพัน ตลาดด้อยพัฒนาเกินไปที่จะแบ่งปันความสามารถข้ามสายงานหรือไม่?
Rahul:ฉันไม่รู้ว่าจะตอบอย่างไรดี แต่ฉันจะบอกว่าฉันเชื่อมั่นอย่างมากในการสร้างทีมระดับโลกเพื่อคว้าโอกาสอันยิ่งใหญ่ ดังที่ฉันได้กล่าวไว้ข้างต้น การรวมประสบการณ์มากมายของ Tabcorp เข้ากับ DNA ของเกม Unikrn ฉันคิดว่าเราอยู่ในตำแหน่งที่ดีสำหรับอนาคต เราเป็นบริษัทที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวในพื้นที่นี้ซึ่งมีวัฒนธรรมที่พิเศษไม่เหมือนใคร — เราคือยูนิคอร์นอย่างมีประสิทธิภาพ
SBC: การมองไปข้างหน้าสามารถวางเดิมพัน eSports ให้กว้างขึ้นในตลาดการเดิมพันกีฬา โดยการแนะนำสตูดิโอเกมรายใหญ่ (EA, Ubisoft, Rockstar เป็นต้น) เพื่อเดิมพันในเกมการแข่งขัน eSports จะเบลอแนวของอุตสาหกรรมการเดิมพันหรือไม่?
Rahul: ฉันคิดว่า eSports สามารถผลักดันขีดจำกัดของอุตสาหกรรมการเดิมพันไปสู่จุดสูงสุดใหม่ได้ เรากำลังดำเนินการเกี่ยวกับเทคโนโลยีที่น่าอัศจรรย์บางอย่างที่ Unikrn ซึ่งช่วยให้เราสามารถเปิดตลาดการเดิมพันสดได้แบบเรียลไทม์ เว็บไซต์ใหม่ของเราเป็นประสบการณ์ของสิ่งที่จะเกิดขึ้น แต่สิ่งที่อยู่เบื้องหลังคือผลงานศิลปะอย่างแท้จริง
SBC: ในงาน EIG 2015 คุณจะนำเสนอต่อตัวแทนจำนวนมากที่จะมีความรู้จำกัดเกี่ยวกับตลาดของคุณ คุณต้องการให้พวกเขาได้อะไรจากการบรรยายของคุณ?
Rahul: ฉันหวังว่าผู้คนจะเดินจากไปอย่างมีแรงบันดาลใจ ครั้งหนึ่งฉันเคยอยู่ในวงการเกมระดับแนวหน้ากับบริษัท Voodoo เดิมของฉัน – ฉันเพิ่งรู้ว่า eSports ยิ่งใหญ่เพียงใดหลังจากใช้เวลากับลูกๆ มากขึ้น eSports เป็นอุตสาหกรรมพันล้านดอลลาร์ที่มองไม่เห็นซึ่ง Unikrn โชคดีที่ได้เป็นส่วนหนึ่ง
_____________________________________
ESPN เครือข่ายกีฬาของสหรัฐฯ เปิดเผยว่ากระทรวงยุติธรรมและ NFL ในเอกสารทางกฎหมายได้พิจารณาแล้วว่าการพนันกีฬาเป็น ‘เกมแห่งทักษะ’ คำจำกัดความที่ใช้โดยทั้งสองฝ่ายอาจกลายเป็นความแตกต่างที่สำคัญในความคืบหน้าของการเดิมพันกีฬาที่ถูกกฎหมายในสหรัฐอเมริกา
อีเอสพีเอ็น ผู้ประกาศข่าวกีฬารายใหญ่ที่สุดของอเมริกาเหนือ ค้นพบเอกสารโดยการค้นหาบันทึกสาธารณะ โดยให้รายละเอียดว่าคำจำกัดความดังกล่าวถูกร่างโดยอัยการสูงสุดสหรัฐฯ Loretta Lynch และทนายความที่เป็นตัวแทนของ NFL
กฎหมาย UIGEA ปี 2006 กำหนดบริบทสำหรับการพิจารณา ‘เกมแห่งทักษะ’ซึ่งถูกใช้โดยฝ่ายตรงข้ามของการเดิมพันกีฬาที่ถูกกฎหมายของสหรัฐอเมริกา โดยสังเกตว่าแม้ว่าทักษะอาจเกี่ยวข้องกับการเดิมพันกีฬา แต่องค์ประกอบของโอกาสก็มีอิทธิพลต่อผลลัพธ์มากขึ้น
อัยการสูงสุดตั้งข้อสังเกตลินช์ในปี 2013 tha T “การพนันกีฬา … เกี่ยวข้องกับ ‘มาก [ไม่เล็กน้อย] ทักษะ. นักพนันกีฬาสามารถใช้ความรู้ที่เหนือกว่าของเกม ทีม และผู้เล่นเพื่อใช้ประโยชน์จากอัตราต่อรองที่ไม่สะท้อนถึงความเป็นไปได้ที่แท้จริงของผลลัพธ์ที่เป็นไปได้”
ข่าวที่เปิดเผยโดยอีเอสพีเอ็นจะทำให้ผู้สนับสนุนการพนันของสหรัฐประหลาดใจ เนื่องจากเอ็นเอฟแอลเป็นคู่แข่งกันอย่างแข็งขันต่อการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมาย ลีกกีฬาอาชีพเป็นฝ่ายตรงข้ามสาธารณะของการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายในรัฐนิวเจอร์ซีย์ตลอดปี 2014
ในเดือนเมษายน Roger Goodell กล่าวกับสื่อของสหรัฐฯว่า NFL ยังคงต่อต้านการเดิมพันกีฬาที่ถูกกฎหมาย แม้ว่า Adam Silver ผู้บัญชาการ NBA ของ NBA จะเรียกร้องให้วุฒิสภาสร้างกรอบการทำงานของรัฐบาลกลางสำหรับการเดิมพันกีฬา
FansUniteเริ่มต้นโดยแฟนกีฬาสามคนในแคนาดา และตั้งใจที่จะเป็นไซต์สำหรับแฟน ๆ ที่เสนอคำแนะนำในการเดิมพันที่โปร่งใส สนุก และดีที่สุดผ่านแพลตฟอร์มและชุมชนการเดิมพันทางสังคม
FansUnite ใช้ความหมายของสกุลเงินเสมือน หากพวกเขาเลือก ผู้ใช้สามารถเดิมพันกีฬาโดยไม่เสี่ยงที่จะเสียเงินจริง ที่สำหรับนักพนันทุกประเภทเพื่อฝึกฝนทักษะและโต้ตอบ ทีม SBC ติดต่อกับ CEO, Darius Eghdami เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับทุกสิ่งที่ FansUnite รวมถึงการพนันทางสังคมและ Bitcoin
____________________
SBC: Darius คุณช่วยอธิบายให้ผู้อ่านของเราฟังว่าข้อเสนอของ FansUnite คืออะไร และแตกต่างจากผู้ให้บริการเดิมพันรายอื่นอย่างไร
Darius: FansUnite ให้ผู้ใช้มีโอกาสฝึกฝนและเดิมพันกีฬาโดยไม่มีความเสี่ยงด้านการเงิน ชุมชนของเราประกอบด้วยผู้ใช้ที่แลกเปลี่ยนความคิด หารือเกี่ยวกับเกมที่จะเกิดขึ้น และแบ่งปันกลยุทธ์การเดิมพัน เพื่อให้พวกเขามั่นใจในการเลือกของพวกเขา
เราสร้างความแตกต่างด้วยการให้ผู้ใช้เข้าถึงผู้พิการหลายพันคนด้วยความโปร่งใสเบื้องหลังประวัติการเดิมพันของพวกเขา โดยจ่ายเพียงเศษเสี้ยวของค่าใช้จ่ายที่ผู้พิการส่วนใหญ่เรียกเก็บ นอกจากนี้เรายังแยกตัวเองออกจากกันโดยให้ชุมชนของเรามี PickTracker ซึ่งเป็นเครื่องมือวิเคราะห์ที่เราพัฒนาขึ้นเพื่อระบุจุดแข็งและจุดอ่อนที่ช่วยให้ผู้ใช้ตรวจสอบรูปแบบการเดิมพันของพวกเขาในเชิงวิพากษ์รวมถึงเพื่อนร่วมงานของพวกเขา
SBC: แผนการแบ่งรายได้รายเดือนนั้นดูน่าสนใจและเป็นนวัตกรรมใหม่ คุณช่วยบอกเราเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้หน่อยได้ไหม และมันเป็นอย่างไรตั้งแต่เปิดตัว?
ดาริอุส:หลักฐานทั้งหมดของเว็บไซต์ของเราคือการเอาชนะหนังสือด้วยกัน แนวคิดเบื้องหลังส่วนแบ่งรายได้คือการตอบแทนชุมชนของเรา นับตั้งแต่เปิดตัว ผู้ใช้อันดับต้นๆ ในแต่ละเดือนมีความเหลือเชื่อในการแบ่งปันและร่วมแสดงความคิดเห็นและเดิมพันของพวกเขา ดังนั้นการให้เปอร์เซ็นต์ของรายได้จากการสมัครรับข้อมูลของเราเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการขอบคุณพวกเขา
แม้ว่ารูปแบบส่วนแบ่งรายได้จะเป็นโครงการใหม่ แต่เราได้ตั้งค่าโครงสร้างเพื่อให้ผู้พิการ 5 อันดับแรกของเราแต่ละคน คิดเป็น 5% ของรายได้จากการสมัครรับข้อมูลรายเดือนของเรา ในขณะที่ชุมชนของเราเติบโตขึ้นเรื่อยๆ เราหวังว่านี่จะเป็นหม้อขนาดใหญ่สำหรับผู้พิการแต่ละคน ซึ่งพวกเขาสามารถหาเลี้ยงชีพได้จาก FansUnite
SBC: กีฬาประเภทใดที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในปัจจุบัน และมีแผนที่จะสร้างการมีอยู่ในตลาดใหม่หรือไม่?
Darius: FansUnite เป็นบริษัทในแคนาดา ดังนั้นผู้ใช้ของเราจำนวนมากจึงวางเดิมพันกีฬาสำคัญๆ ในอเมริกาเหนือ การเดิมพันเอ็นเอฟแอลมีขนาดใหญ่พอ ๆ กับบาสเก็ตบอลวิทยาลัยในเดือนมีนาคม แม้ว่าฟุตบอล (ฟุตบอล) เป็นกีฬาที่เดิมพันอย่างกว้างขวางที่สุดบนแพลตฟอร์มของเรา เรามีชุมชนที่ยอดเยี่ยมที่เน้นไปที่เทนนิส รักบี้ กฎออสซี่ และอื่นๆ
กีฬาที่เติบโตเร็วที่สุดคือ eSports เนื่องจากเราได้เห็นการเกิดขึ้นอย่างมากในตลาดนี้ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา นี่เป็นพื้นที่ที่เราต้องการเพิ่มการแสดงของเราอย่างแน่นอน และเป็นเรื่องที่น่าทึ่งที่ได้เห็นการเติบโตเมื่อเร็ว ๆ นี้ไม่ใช่แค่นักพนันเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้ชมและผู้เล่นด้วย
SBC: ก่อนหน้านี้คุณก่อตั้ง CappersDelight และทำงานที่ KPMG แนวคิดของ Fansunite เกิดขึ้นได้อย่างไร และอะไรที่ทำให้คุณมั่นใจที่จะลงมือทำมัน?
Darius: CappersDelight เป็นประสบการณ์ที่น่าอัศจรรย์ เนื่องจากเป็นการเน้นย้ำถึงส่วนต่างๆ ของอุตสาหกรรมการเดิมพันที่เราต้องการเปลี่ยนแปลง เราดูแล CappersDelight มาสองสามปีแล้ว โดยที่เราเป็นเพียงบริการสำหรับผู้พิการรายอื่น ซ่อนสถิติทั้งหมดของเราและเรียกเก็บค่าธรรมเนียมการสมัครสมาชิกที่สูง ในขณะที่สมาชิกของเราต้องผ่านขึ้นๆ ลงๆ ของผู้พิการแต่ละคน ควบคู่ไปกับประเด็นด้านความโปร่งใสและตรวจสอบได้อย่างต่อเนื่อง มันยืนยันกับเราว่าตลาดผู้พิการแบบดั้งเดิมต้องการการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่
เราวิ่งด้วยแนวคิดของ FansUnite เนื่องจากเราต้องการลองและนำบริการเดิมพันที่ต้องสงสัยออกจากเงามืดโดยทำให้แน่ใจว่าบันทึกของสมาชิกทุกคนบนแพลตฟอร์มของเรานั้นโปร่งใส พร้อมใช้งาน และตรวจสอบได้ ในฐานะแฟนกีฬาตัวยงและนักพนัน เราไม่คิดว่าจะมีอะไรเจ๋งไปกว่าการสร้างแพลตฟอร์มที่เพิ่มผลกำไรให้กับนักพนันกีฬา
SBC: คุณคาดว่าจะเพิ่มจำนวนผู้ให้บริการเดิมพันที่ยอมรับ Bitcoin หรือไม่? ข้อดีและข้อเสียของสกุลเงินรูปแบบนี้คืออะไร?
Darius:อุตสาหกรรม Bitcoin เป็นเรื่องที่น่าสนใจมาก เนื่องจากชุมชนที่มีอายุมากกว่าไม่เข้าใจจริงๆ ว่า Bitcoin คืออะไร และพวกที่อายุน้อยกว่าก็เริ่มระวังตัวแล้ว ดังที่กล่าวไปแล้ว ความคิดเกี่ยวกับสกุลเงินดิจิตอลเข้ารหัสที่เชื่อถือได้ซึ่งช่วยให้บุคคลไม่ต้องเปิดเผยตัวตนนั้นได้เปรียบมาก
ทีมงานเป็นผู้สนับสนุน Bitcoin รายใหญ่และอยากเห็นมันกลายเป็นแกนนำในอุตสาหกรรมการพนัน เราโชคดีที่ได้ร่วมทีมกับ Nitrogen Sports ในการแข่งขันสตรีคของเรา ซึ่งถือว่ายอดเยี่ยมมาก น่าเสียดายที่ฉันไม่เห็น Bitcoin กลายเป็นสกุลเงินที่ยอมรับสำหรับหนังสือกีฬารายใหญ่ ฉันคิดว่าผู้เล่นรายเล็กจะรับ Bitcoin เพื่อเข้าถึงฐานผู้ใช้ใหม่ แต่ฉันคิดว่า ‘หนังสือสำคัญ’ จะยังคงหลีกเลี่ยงมัน เนื่องจากมีความไม่แน่นอนมากเกินไปที่มากับมัน แม้ว่าค่าเงินจะผันผวนอยู่เสมอ แต่ Bitcoin ก็มีความแปรปรวนที่รุนแรง ซึ่งฉันคิดว่าจะทำให้หนังสือกีฬาหลายๆ เล่มหวาดกลัวต่อไป
SBC: ความคิดสุดท้ายที่จะแบ่งปันคืออะไร?
Darius: FansUnite กำลังสร้างชุมชนนักพนันกีฬาที่ทำกำไรโดยเข้าถึงชุมชนการพนันขนาดใหญ่ที่เข้าถึงเทคโนโลยีและการวิเคราะห์ที่ทันสมัย เหมาะสมที่จะให้ข้อมูลที่โปร่งใสและตรวจสอบแล้ว เราต้องการให้แน่ใจว่าผู้ใช้ของเรารู้สึกสบายใจกับข้อเสนอของเราและให้โอกาสที่ดีที่สุดแก่พวกเขาในการประสบความสำเร็จในการเดิมพันกีฬา
______________________________
DraftKings ผู้ดำเนินการ Daily Fantasy Sports (DFS) มุ่งมั่นที่จะสานสัมพันธ์กับบริษัท Walt Disney ซึ่งเป็นเจ้าของเครือข่ายกีฬา ESPN ของสหรัฐฯ โดยทุ่มงบโฆษณา 250 ล้านดอลลาร์ (160 ล้านปอนด์) ในอีก 2 ปีข้างหน้า
DraftKings จะกลายเป็นพันธมิตร DFS แต่เพียงผู้เดียวสำหรับช่องทางสื่อที่ ESPN เป็นเจ้าของและสินค้าคงคลังดิจิทัล เนื่องจากผู้ปฏิบัติงานได้รับความร่วมมือด้านการโฆษณาที่ใหญ่ที่สุดและครอบคลุม DFS ทั่วประเทศเหนือคู่แข่ง FanDuel
พันธมิตรด้านค่าโฆษณาตามข่าวของเดือนมิถุนายนว่า Walt Disney จะไม่ลงทุนเงินร่วมลงทุน 250 ล้านดอลลาร์ใน DraftKings เพื่อถือหุ้น 27% แหล่งข่าวในสหรัฐฯ รายงานว่า Walt Disney ไม่เห็นความเหมาะสมระหว่างแบรนด์กับกีฬาแฟนตาซีประจำวัน
ปัจจุบัน DratKings อยู่ในการเจรจาขั้นสูงกับนักลงทุนระดับสูงจำนวนหนึ่งเพื่อระดมทุน Series D จนถึงวันที่ผู้ดำเนินการระดมทุนได้ 75 ล้านดอลลาร์ (50 ล้านปอนด์)
แหล่งข่าวเทคโนโลยีReCode.comมีรายละเอียดว่าJason Robins CEO ของ DraftKings ระบุว่าการเป็นหุ้นส่วนจะไปไกลกว่า DraftKings ที่จ่ายโฆษณากับ ESPN เนื่องจากจะเห็น ‘การบูรณาการอย่างลึกซึ้ง’ ของบริการต่างๆ
การเป็นพันธมิตรด้านค่าโฆษณาครั้งสำคัญทำให้เกิดความกังวลมากมายในหมู่เทคโนโลยีและชุมชนสตาร์ทอัพ เนื่องจาก DraftKings มีรายได้ 30 ล้านดอลลาร์ในปี 2014 ปัจจุบัน DraftKings อยู่ในการต่อสู้ทางการตลาดที่มีต้นทุนสูงกับคู่แข่ง FanDuel ซึ่งในเดือนนี้ทำเงินได้ 275 ล้านดอลลาร์ในซีรีส์ E ระดมทุนกับ Google และ Time Warner ในฐานะนักลงทุน
แบ่งปัน
Betsson AB ผู้ให้บริการพนันกีฬาของยุโรป ได้ยืนยันการเข้าซื้อกิจการของEurope-Bet ผู้ดำเนินการเดิมพันที่ได้รับใบอนุญาตของจอร์เจียด้วยราคาซื้อ 50 ล้านดอลลาร์ (31 ล้านปอนด์)
รายละเอียดเงื่อนไขการเข้าซื้อกิจการขั้นสุดท้าย Betsson AB จะจ่ายเงินให้ Chempionebi บริษัท โฮลดิ้งของ Europe-Bet เป็นจำนวนเงินเพิ่มเติม 35 ล้านดอลลาร์เมื่อเสร็จสิ้นหนึ่งปีภายใต้การบริหารของตนโดยมีเงื่อนไขว่าข้อบังคับการพนันของจอร์เจียยังคงไม่เปลี่ยนแปลง หากเป็นไปตามข้อกำหนดเพิ่มเติมมูลค่าการซื้อทั้งหมดของ Europe-Bet จะอยู่ที่ 85 ล้านดอลลาร์
การเข้าซื้อกิจการได้รับการสนับสนุนทางการเงินผ่านการต่ออายุวงเงินสินเชื่อจำนวน 35 ล้านยูโร และวงเงินสินเชื่อใหม่มูลค่า 700 ล้านโครนสวีเดน สิ่งอำนวยความสะดวกมีทั้งสินเชื่อหมุนเวียนซึ่งให้ความยืดหยุ่นทางการเงินที่น่าดึงดูด
เมื่อเสร็จสิ้นการซื้อกิจการ Betsson AB ทำให้มีผู้ดำเนินการรายใหญ่เป็นอันดับสองของจอร์เจียโดยมีส่วนแบ่งตลาด 30% ทบิลิซีตามยุโรปเดิมพันได้ดำเนินการเดิมพันกีฬาและ iGaming ผลิตภัณฑ์สำหรับตลาดจอร์เจียตั้งแต่ปี 2010 ในปี 2014 ยุโรปเดิมพันบันทึกกำไร EBITDA ประมาณ 18 ล้าน€
Betsson AB ประกาศความสนใจเบื้องต้นในยุโรป Betsson ในเดือนเมษายนเนื่องจากMagnus Silfverberg ซีอีโอของ บริษัท ที่กำลังจะออกมากล่าวถึงการขยายองค์กรเพิ่มเติมจากตลาดหลักของ Betsson Europe-Bet เข้าร่วมกับNordicBet, BetSafe, triobet และ Betsson เป็นแบรนด์การพนันกีฬากลุ่มหลัก
แบ่งปัน
Betfair ยืนยันว่าได้มอบบัญชีการซื้อและวางแผนสื่อในยุโรปมูลค่า 15 ล้านปอนด์ให้กับ MediaCom หน่วยงานสื่อระหว่างประเทศ
MedicCom จะเข้ามาแทนที่ Arenaซึ่งเป็นหน่วยงานของ Havas Media Groupซึ่งปฏิเสธที่จะเสนอบริการไปยัง Betfair อีกครั้ง Arena เป็นผู้นำด้านการวางแผนสื่อสำหรับ Betfair ตั้งแต่ปี 2013
Betfair ได้ประกาศว่าจะดำเนินการวางแผนสื่อของยุโรปและทบทวนการซื้อในเดือนพฤษภาคมปีนี้
การตรวจสอบสื่อของยุโรปได้รับการเรียกโดยJohnny Devitt ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาด คนใหม่ซึ่งเข้ามาแทนที่ Mark Ody อดีตผู้อำนวยการแบรนด์ที่รวมการตลาดของผู้ให้บริการและการริเริ่มแบรนด์
Breon Corcoran ซีอีโอของ Devitt และ Betfair เรียกร้องให้มีการทบทวนกิจกรรมทางการตลาดของ Betfairเนื่องจากผู้ดำเนินการพยายามเพิ่มประสิทธิภาพการใช้จ่ายและ ROI มีความเป็นไปได้สูงที่ผู้ประกอบการจะเปิดตัวแคมเปญการตลาดใหม่สำหรับการดำเนินงานในยุโรป
MediaCom จะเข้ารับตำแหน่งเป็นผู้นำในการวางแผนบัญชีสื่อที่ใหญ่ที่สุดในภาคการเดิมพันกีฬา Betfair ใช้เงินมากกว่า 28 ล้านปอนด์ในด้านการตลาดและโบนัสลูกค้าในปีการเงินจนถึงวันที่ 30 เมษายน เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว
ณ ปัจจุบัน MediaCom และ Betfair ปฏิเสธที่จะแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการนัดหมาย
แบ่งปัน
ต่อจากงานเปิดตัวในเดือนกันยายน 2014 มูลนิธิ BigG ได้ประกาศจัดงาน Sports Dinner ครั้งที่สอง ของ Microgaming BiG กีฬาดินเนอร์อีกครั้งจะจัดขึ้นที่โรงแรม Dorchester ในกรุงลอนดอนเมย์แฟร์ในวันพฤหัสบดีที่ 17 THกันยายน 2015
ของ Microgaming BiG กีฬาอาหารค่ำที่เย็นเท่านั้นในกีฬาการพนันและการพนันอุตสาหกรรมระดมทุนที่สำคัญสำหรับองค์กรการกุศลจำนวน มีผู้เข้าร่วมงานเพียง 250 คนซึ่งมีครบทุกอย่าง ตั้งแต่การมิกซ์แอนด์แมทช์ ไปจนถึงการเต้นบนเวทีกับ John Barnes และผู้บริหารเกมที่ดูอึดอัด! มีนักเล่นกลลวงตาแสดงมายากลของเขาตลอดทั้งคืนและดีเจปิดท้ายค่ำคืนเพื่อให้ทุกคนได้โยนรูปร่างบนฟลอร์เต้นรำ!
ผู้สนับสนุนหัวข้อข่าวอย่าง Microgaming กลับมาร่วมสนับสนุนงานดังกล่าวอีกครั้งผ่านโครงการริเริ่มของMicrogaming PlayItForward e ซึ่งทำหน้าที่เปลี่ยนเกมสำหรับสถานที่และผู้คน งานดังกล่าวทำให้ Austin Healey กลับมาเป็น MC อีกครั้งในค่ำคืนนี้ สกายทีวีของคริส Kamara, แฮร์รี่ Redknapp เจมี่สเปนเซอร์และโฮสต์ของกีฬาและไม่ใช่กีฬาอื่น ๆ ดาราที่คาดว่าจะเข้าร่วม
นอกจากนี้ Microgaming มีการขยายการสนับสนุนเกินกรุงลอนดอนเพื่อสถาปนา“Microgaming บิ๊กกีฬาดินเนอร์” ที่จะจัดขึ้นที่มิกส์ในมอลตาในวันอังคารที่ 17 THพฤศจิกายน 2015 แนวคิดที่จะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับอุตสาหกรรมเกมบนเกาะ; ภายในงานจะรวม ‘เครื่องดื่มต้อนรับและอาหารค่ำ’ จอห์น บาร์นส์ แห่งวงการฟุตบอลกลับมามุ่งมั่นกับเรื่องนี้อีกครั้ง และจะเข้าร่วมรับประทานอาหารค่ำและร่วมอภิปรายโต๊ะกลมของ MiGS
Richard Hogg ผู้ก่อตั้ง BiG ให้ความเห็นว่า: “ความสำเร็จของงานที่เราจัดขึ้นในปี 2014 ทำให้ The BiG Foundation สามารถต่ออายุได้โดยอัตโนมัติ ด้วยการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องของ Microgaming เราหวังว่าจะได้จัดงานขึ้น ซึ่งเป็นที่จดจำด้วยเหตุผลที่ถูกต้องทั้งหมด การมีงานในเดือนกันยายนที่ค่อนข้างเงียบสงบและในคืนก่อนการแข่งขันรักบี้เวิลด์คัพจะเริ่มต้นขึ้นถือเป็นการทำรัฐประหารที่แท้จริงสำหรับเรา ฉันแน่ใจว่าจะมีการล้อเล่นมากมายตลอดทั้งเย็น ซึ่งเราสามารถใช้เพื่อระดมทุนจำนวนมากสำหรับมูลนิธิ”
Roger Raatgever ซีอีโอของ Microgaming กล่าวเสริมว่า “เราภูมิใจที่ได้ร่วมงานกับมูลนิธิ BiG Foundation เพื่อระดมเงินเพื่อการกุศลที่สำคัญเช่นนี้ นั่นเป็นเหตุผลที่เราตั้งค่า Microgaming PlayItForward เพื่อแสดงให้อุตสาหกรรมเห็นว่าการให้บางสิ่งกลับคืนมาเป็นสิ่งสำคัญ มันวิเศษมากที่ได้เห็นการจัดงานขยายไปถึงมอลตา ทั้งสองเหตุการณ์จะเป็นเรื่องมหัศจรรย์ และเราหวังว่าบริษัทต่างๆ จะเข้ามามีส่วนร่วมและจองโต๊ะ อย่าพลาดค่ำคืนที่ลืมไม่ลง”
องค์กรการกุศลที่ได้รับการสนับสนุนจากงานลอนดอน ได้แก่Restart Rugby, Meningitis Now, The Lord’s Taverners, The Injured Jockeys Fund, Bobby Moore Fund for Cancer Research UK และ The Kinetic Foundation
องค์กรการกุศลที่สนับสนุนโดยงานมอลตา ได้แก่Puttinu Cares และ St. Jude’s Children’s Research Hospital
หากต้องการลงทะเบียนความสนใจของคุณสำหรับ BiG Sports Dinner ของ I Microgaming ในลอนดอนหรือมอลตา โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์www.thebigfoundation.org.ukหรืออีเมลinfo@thebigfoundation.org.uk
จิม มุลเลนซีอีโอของแล็ดโบร๊กส์กล่าวว่าเขาต้องการที่จะ ‘ฟื้นฟูความหลงใหลและความภาคภูมิใจของเราในการเป็นหัวใจของการเดิมพันกีฬาในวัฒนธรรมของเราและทุกสิ่งที่เราทำ’ ในขณะที่เขาประกาศการทบทวนธุรกิจของเจ้ามือรับแทงที่ล่าช้าออกไป
ท่ามกลางรายละเอียดของข้อตกลงควบรวมกิจการกับ Coral Mullen ได้เปิดเผยแผนการที่เขากำลังพัฒนาสำหรับแล็ดโบร๊กส์ตั้งแต่เข้ารับตำแหน่ง CEO เมื่อต้นปีนี้
Mullen ได้จัดทำแคมเปญที่เน้นการตลาดเป็นเวลาสามปีเพื่อ:
ขยายฐานลูกค้าการพนันกีฬาเพื่อการพักผ่อนหย่อนใจแบบดิจิทัลในสหราชอาณาจักรอย่างแข็งขัน ผ่านแบรนด์และการตลาดทางตรงที่เข้มข้นยิ่งขึ้น เพื่อสร้างขนาดดิจิทัลและเร่งการเติบโต
เพิ่มขึ้นใน UK Retail โดยผ่านการสนับสนุนที่เพิ่มขึ้น การตลาด การลงทุนในSSBTและการปรับปรุงที่เลือกสรรเพื่อ Fabric เพื่อปรับปรุงรายได้ OTC และประสิทธิภาพที่อยู่
นำเสนอการเติบโตของรายได้หลายช่องทางจากฐานลูกค้ารายย่อยและดิจิทัลในสหราชอาณาจักรของเราผ่านการลงทุนในการฝึกอบรมพนักงานค้าปลีกและการจูงใจ ข้อเสนอและระบบที่เกี่ยวข้อง
เร่งการเติบโตของรายได้ของแล็ดโบร๊กส์ออสเตรเลียผ่านการทำการตลาดที่เข้มข้นยิ่งขึ้นและการเพิ่มแผนจำนวนพนักงานเพื่อเพิ่มส่วนแบ่งการตลาด
รายละเอียดของแผน Mullen กล่าวว่าโปรแกรมการลงทุนวางแผนที่จะสร้างฐานลูกค้าเพื่อการค้าปลีกในสหราชอาณาจักร ดิจิตอล และออสเตรเลียของแล็ดโบร๊กส์ “ฉันยังตั้งใจที่จะฟื้นฟูความหลงใหลและความภาคภูมิใจในการเป็นหัวใจของการเดิมพันกีฬาในวัฒนธรรมของเราและทุกสิ่งที่เราทำ
“ในสหราชอาณาจักร จุดเน้นของเราจะอยู่ที่การนำเสนอผลิตภัณฑ์ชั้นนำในตลาดในรูปแบบดิจิทัล ในขณะที่อยู่บนถนนสูง การฟื้นคืนชีพที่มุ่งเน้นของร้านค้าของเราและบุคลากรของเราจะสถาปนาแล็ดโบร๊กส์ขึ้นใหม่ในฐานะผู้เชี่ยวชาญด้านการเดิมพันกีฬา
“เราเห็นโอกาสสำคัญที่แล็ดโบร๊กส์ยังไม่ได้นำมาใช้ในการเป็นธุรกิจเดิมพันกีฬาแบบหลายช่องทางอย่างแท้จริง ซึ่งปัจจุบันมีเพียง 11%ของลูกค้ารายย่อยเท่านั้นที่เดิมพันกับเราทางออนไลน์ ธุรกิจในออสเตรเลียของเราเป็นอัญมณีที่เติบโตอย่างรวดเร็วในตลาดการพนันกีฬาที่กระตือรือร้น และเราตั้งใจที่จะสนับสนุนและเรียนรู้จากนวัตกรรมและการเติบโตอย่างต่อเนื่อง”
Mullen กล่าวว่าการซื้อขายในปัจจุบันได้ผลดีต่อลูกค้า แต่ตัวชี้วัดลูกค้าพื้นฐาน ซึ่งเขาได้สร้างกลยุทธ์นี้ ให้การสนับสนุนที่แข็งแกร่งสำหรับแผน
“เราจะดำเนินโครงการนี้อย่างมีความรับผิดชอบด้วยความเอาใจใส่ต่อผลประโยชน์ของพนักงานและลูกค้าของเรา แต่โปรแกรมนี้เป็นเรื่องเร่งด่วน เกินกำหนด และจำเป็นหากเราต้องการสร้างแล็ดโบร๊กส์ที่ยั่งยืนและมีคุณค่ามากขึ้น แผนนี้ไม่ได้ไร้ซึ่งความท้าทายหรือผลกระทบ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเรื่องเงินปันผลในระยะสั้น อย่างไรก็ตาม ผมมั่นใจว่าครั้งนี้จะสำเร็จ”
ครึ่งปีสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน แล็ดโบร๊กส์มีกำไรจากการดำเนินงานลดลง 38.2% เป็น 41.7 ล้านปอนด์จากมูลค่าการซื้อขายคงที่ที่ 588.8 ล้านปอนด์ (แม้ว่าจะเทียบกับการเปรียบเทียบที่ยากลำบาก – ไม่มีมูลค่าการซื้อขายฟุตบอลโลกปี 2014 เพิ่มขึ้น 2.7%)
สก็อตต์ ลองลีย์ค้นพบว่านวัตกรรมอาจถูกขัดขวางโดยกฎระเบียบได้อย่างไร และผู้ประกอบการบางรายต้องการส่งเสริมให้เกิดแนวคิดใหม่ๆ อย่างไร
การพนันออนไลน์ดูเหมือนจะมีปัญหากับนวัตกรรม อย่างน้อยที่สุดก็เป็นบทสรุปจากกิจกรรมที่เราได้เห็นเมื่อเร็ว ๆ นี้ยกย่องคุณธรรมของการเลี้ยงดูผู้ประกอบการและการเริ่มต้นธุรกิจภายในอุตสาหกรรม ซึ่งอาจเป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจที่มีประวัติที่ไม่ดีในการสนับสนุนแนวคิดใหม่ ๆ
อาจน่าแปลกใจเพราะการพนันออนไลน์เป็นหนึ่งในคลื่นลูกแรกของอุตสาหกรรมในการสำรวจโอกาสมากมายที่อินเทอร์เน็ตนำเสนอ แต่David Millsหัวหน้าฝ่ายวิจัยของMatchbookซึ่งเป็นหัวหน้าโครงการ incubator mLabsแห่งใหม่ของบริษัทเชื่อว่ามีเหตุผลที่ดีสำหรับช่องว่างด้านความคิดสร้างสรรค์ของผู้ปฏิบัติงานชั้นนำในพื้นที่ เขาชี้ให้เห็นกฎระเบียบของการพนันเป็นประเด็นสำคัญ
“สาเหตุหนึ่งอาจเกิดจากการควบคุมด้านกฎระเบียบ” เขากล่าว “ในภาคอื่น ๆ การปล่อยบางสิ่งในระยะเบต้าง่ายกว่าและดูว่ามันจะดำเนินไปอย่างไร ถ้ามันสำเร็จได้ดี ถ้ามันล้มเหลวก็แค่ถอนมันออกและย้ายไปยังแนวคิดถัดไป ในอุตสาหกรรมที่มีการควบคุมมักมีกระบวนการมากมายที่เกี่ยวข้องกับการออกผลิตภัณฑ์ใหม่ ดังนั้นผู้ปฏิบัติงานจึงต้องมั่นใจมากขึ้นว่าจะประสบความสำเร็จก่อนที่จะลงทุนเวลาและทุน”
แทนที่จะหยุดชะงัก ผู้ปฏิบัติงานหลายคนเลือกเส้นทางของการเลียนแบบแทนโดยมองว่าการแข่งขันทำอะไรก่อนที่จะวิ่งเข้าไปในพื้นที่เดียวกัน อาจไม่ใช่โซลูชันที่สร้างสรรค์ที่สุด แต่คุ้มค่า “เมื่อผู้ปฏิบัติงานรายหนึ่งเปิดตัวผลิตภัณฑ์ที่ประสบความสำเร็จ ผู้ปฏิบัติงานรายอื่นๆ แข่งขันกันเพื่อเปิดตัวสิ่งเดียวกัน แทนที่จะมุ่งความสนใจไปที่ความคิดของตนเอง” Mills กล่าว
การเริ่มต้นที่มุ่งเป้าไปที่อุตสาหกรรมการพนันจำเป็นต้องตระหนักถึงฉากหลังของกฎระเบียบและข้อจำกัดที่จะกำหนดในแผนของพวกเขาอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ หนึ่งในบริษัทพันธมิตรเริ่มต้นสำหรับ mLabs คือDiscountIFซึ่งเป็นแพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซโซเชียลที่ให้รางวัลแก่ลูกค้าด้วยเงินคืนสำหรับกิจกรรมที่พวกเขาติดตาม ก่อตั้งและเปิดตัวโดยอดีตผู้นำBetfairและมีเป้าหมายที่จะยกระดับประสบการณ์ของพวกเขาจากพื้นที่การพนันไปสู่อุตสาหกรรมอีคอมเมิร์ซ
Lewis Holland
Lewis Holland
หัวหน้าผู้บริหารLewis Hollandเชื่อว่ากฎระเบียบได้ทำหน้าที่เป็นอุปสรรคต่อนวัตกรรมในภาคส่วน แต่เขาเชื่อว่ามีตัวอย่างที่สามารถปฏิบัติตามเพื่อแนะนำนักประดิษฐ์ผ่านเขาวงกตการกำกับดูแล “กฎระเบียบในอุตสาหกรรมนี้อาจขัดขวางการสร้างนวัตกรรมเพิ่มเติม” เขากล่าว “แต่อุตสาหกรรมอื่นๆ เช่น อุตสาหกรรมการเงินสามารถเอาชนะสิ่งนี้ได้”
กฎระเบียบและวิธีจัดการกับข้อจำกัดเป็นเพียงส่วนหนึ่งที่คำแนะนำจากผู้ที่เคยอยู่ที่นั่นมาก่อนอาจมีค่าพอๆ กับเงินเมล็ดพันธุ์ นี่เป็นเหตุผลที่ว่าทำไมแนวคิดเรื่องการฟักไข่ – ถูกขโมยโดยตรงจากผู้เชี่ยวชาญด้านศิลปะในภาคเทคโนโลยี – กำลังเฟื่องฟูในภาคการพนันในขณะนี้
สำหรับ mLabs กระบวนการนี้เกี่ยวกับการคัดเลือกไอเดียและการเริ่มต้นธุรกิจที่โดดเด่น จากนั้นให้ความช่วยเหลือพวกเขาด้วยคำแนะนำ Mills กล่าวว่า: “mLabs เป็นชุมชนที่ผู้คนที่มีความคิดเหมือนๆ กันสามารถแบ่งปันความคิด ช่วยเหลือซึ่งกันและกัน ปรับปรุง เติบโต ทำงานร่วมกัน และดูความคิดของพวกเขาพัฒนาไปด้วยกัน”
Mills กล่าวว่า mLabs ขโมยแนวคิดจากเครือข่ายสังคมออนไลน์อย่างหน้าไม่อาย “การนำเสนอแนวคิดด้วย mLabs ทำให้บริษัทของคุณมีมากกว่าแค่การมีหน้า ‘เกี่ยวกับเรา’ บนเว็บไซต์ บริษัทถูกสร้างขึ้นจากคน ผู้คนมีเรื่องราวที่จะเล่าและสามารถแบ่งปันเรื่องราวเหล่านั้นได้ที่ mLabs”
Holland จาก DiscountIF ชอบแนวคิดของ mLabs ที่รวบรวมชุมชนของผู้ที่มีความคิดเหมือนๆ กัน “แบ่งปันความสำเร็จ แบ่งปันความท้าทาย และอาจใช้เครือข่ายของบุคคลและบริษัทในเครือเพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านั้น” เขากล่าว “ผมมองว่ามันเป็นศูนย์บ่มเพาะสตาร์ทอัพออนไลน์โดยไม่มีข้อผูกมัดใดๆ ที่เข้มงวดจากฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ง”
Mills ชี้ให้เห็นว่า mLabs เหนือสิ่งอื่นใดคือประสบการณ์การเรียนรู้ “มันอาจช่วยเน้นจุดแข็งหรือจุดอ่อนของข้อเสนอที่ผู้ประกอบการไม่ทราบ” Mills กล่าว “แน่นอนว่ามันจะให้ข้อมูลเชิงลึกที่เป็นประโยชน์เกี่ยวกับการนำบางสิ่งออกสู่ตลาดและความท้าทายที่เผชิญอยู่”
โดยเฉพาะอย่างยิ่งการพนัน ความรู้ในอุตสาหกรรมก่อนหน้านี้เป็นพื้นที่หนึ่งที่การเริ่มต้นธุรกิจจำเป็นต้องมีอุปกรณ์ครบครัน “ผลิตภัณฑ์การพนันต้องการสภาพคล่องในระดับหนึ่งก่อนที่จะกลายเป็นผลิตภัณฑ์ที่มีศักยภาพ” Mills กล่าว “นักพนันต้องการทราบว่ามีศักยภาพในการทำเงินได้อย่างแท้จริง ฉันคิดว่านี่อาจเป็นอุปสรรคต่อการเข้ามาของสตาร์ทอัพที่ไม่ได้รับเงินทุนจำนวนมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในตลาดกีฬาหรือตลาดแลกเปลี่ยน”
ร้านค้าแต่มิลส์ยังห่างไกลจากการแนะนำให้บริษัทที่เพิ่งเริ่มต้นใหม่ในอุตสาหกรรมควรจำกัดความคาดหวังของพวกเขา “การตั้งเป้าให้ใหญ่ไม่ใช่เรื่องเลวร้าย” เขากล่าว “เราอยู่ในยุคที่บริษัทต่างๆ มองเห็นการเติบโตอย่างรวดเร็ว และเปลี่ยนจากบริษัทที่ไม่มีอะไรเลยมาเป็นบริษัทที่มีมูลค่าหลายพันล้านปอนด์ในชั่วข้ามคืน ด้วยแนวคิดที่ถูกต้องและการส่งมอบที่ถูกต้อง สิ่งนี้เป็นไปได้”
Matchbook เองอาจสามารถช่วยไอเดียที่ออกมาจาก DiscountIf และทั้งสองบริษัทกำลังสำรวจว่าพวกเขาอาจร่วมมือกันอย่างไรในการรวมเอาโซเชียลอีคอมเมิร์ซที่เป็นไปได้บนแพลตฟอร์ม Matchbook การให้สตาร์ทอัพเป็นเส้นทางตรงสู่ผู้บริโภค ด้วยแพลตฟอร์มที่จะแก้ไขปัญหาการงอกของฟัน เป็นตัวอย่างที่ชัดเจนของการร่วมมือกันช่วยเหลือทั้งสองฝ่าย
“อีคอมเมิร์ซโซเชียลเป็นพื้นที่ที่ยังคงมีการสำรวจอย่างเต็มที่ และการทำงานร่วมกันของ Matchbook และ DiscountIf ผ่าน mLabs แสดงให้เห็นว่าการทดลองของเราอาจเกิดผลอย่างรวดเร็วได้อย่างไร” Mills กล่าว
หนังสือพิมพ์ ‘The Australian’ อ้างว่าการเดิมพันสดแบบ ‘คลิก-คอล’ ของ bet35 และ Ladbrokes Australia จะถูกสอบสวนโดยองค์กรตำรวจสากล Interpol
ตำรวจสหพันธรัฐออสเตรเลียซึ่งถูกขอให้ตรวจสอบคุณสมบัติการเดิมพัน ‘คลิกโทร’ ของเจ้ามือรับแทงโดยAustralian Communications & Media Authority (ACMA)ได้ส่งการสอบสวนไปยัง Interpol เนื่องจากเว็บไซต์ของผู้ให้บริการในออสเตรเลียนั้นโฮสต์จากระยะไกล ในขณะเดียวกัน William Hill กำลังถูกตำรวจพิจารณา เนื่องจากเว็บไซต์ของบริษัทโฮสต์อยู่ในพื้นที่
เจ้าหน้าที่ของออสเตรเลียกำลังสืบสวนข้อร้องเรียนว่าเจ้ามือรับแทงชาวอังกฤษได้ละเมิดกฎหมายของพระราชบัญญัติการพนันปี 2544ซึ่งห้ามให้บริการเดิมพันสดสำหรับแพลตฟอร์มส่วนใหญ่ แม้ว่าจะอนุญาตให้มีการเดิมพันทางโทรศัพท์ก็ตาม คุณลักษณะที่เป็นข้อโต้แย้งที่ใช้โดย bet35, Ladbrokes และ William Hill สะท้อนถึงฟังก์ชันการเดิมพันสดโดยอนุญาตให้ลูกค้าเชื่อมต่อกับทีมตลาดสดผ่านไมโครโฟนของอุปกรณ์
เจ้ามือรับแทงในสหราชอาณาจักรระบุว่ากลไกดังกล่าวอยู่ภายใต้พระราชบัญญัติการพนัน พ.ศ. 2544 เนื่องจากการพนันทางโทรศัพท์ได้รับอนุญาตตามข้อกำหนด นอกจากนี้ การเดิมพันจะถูกประมวลผลโดยทีมตลาดสดเท่านั้น หากลูกค้าอนุมัติการเลือกของเขา
การสอบสวนที่อ้างถึงของอินเตอร์โพลเกิดขึ้นเมื่อแล็ดโบร๊กส์ ออสเตรเลีย ประกาศว่าได้ถอนฟีเจอร์ ‘โทรด่วน’ (โทรคลิก) ออกแล้ว เจ้ามือรับแทงได้ยกเลิกการโฆษณาทั้งหมดของผลิตภัณฑ์และได้ถอนสินค้าคงคลังดิจิทัลทั้งหมดที่อ้างถึงบริการ
Adelina MoisanจากEveryMatrixพิจารณาผลการวิจัยล่าสุดที่เกิดขึ้นเกี่ยวกับพฤติกรรมของผู้เล่นในตลาดการพนันในสหราชอาณาจักรและผลกระทบต่ออุตสาหกรรม
ชาวอังกฤษเป็นประเทศที่แสวงหาความตื่นเต้น อย่างน้อยก็จากการศึกษาพฤติกรรมการเดิมพันของสหราชอาณาจักรที่เผยแพร่โดย Smart Live Gaming จากรูปลักษณ์ของมัน การพนันออนไลน์กำลังเพิ่มขึ้นในสหราชอาณาจักรและแนวโน้มนี้จะดำเนินต่อไปในปีต่อ ๆ ไป
จากการศึกษาซึ่งประเมินวิธีการเดิมพันและการพนันที่ได้รับความนิยมมากที่สุดสำหรับผู้ชายและผู้หญิงในกลุ่มอายุต่างๆ สหราชอาณาจักรมีวัฒนธรรมการพนันที่เข้มแข็ง โดยที่การพนันออนไลน์มีบทบาทสำคัญและจะกลายเป็นรูปแบบที่ได้รับความนิยมมากที่สุด ของการพนัน คนส่วนใหญ่ที่มีส่วนร่วมในกิจกรรมการพนันไม่ใช่มืออาชีพ แต่เล่นเพื่อความสุขในเวลาว่าง
ในแง่ของกิจกรรมการเดิมพันที่ต้องการ ผู้ที่สนใจการเดิมพันกีฬามากที่สุดคือผู้ที่มีอายุระหว่าง 18 ถึง 24 ปี ในขณะที่คนอายุ 25 ถึง 34 ปีเป็นนักพนันที่กระตือรือร้นที่สุดในสหราชอาณาจักร
ผลการวิจัยพบว่าการพนันแข่งม้ายังคงเป็นหนึ่งในกิจกรรมการพนันที่ได้รับความนิยมมากที่สุดสำหรับทั้งชายและหญิงอายุ 25-34 ปี, 14.6% ของเงินการพนันของชายชาวอังกฤษถูกใช้ไปกับการเดิมพันการแข่งม้าตลอดชีวิตของเขา
กิจกรรมการเดิมพันที่ได้รับความนิยมมากที่สุดสำหรับผู้ชายชาวอังกฤษคือการเดิมพันการแข่งม้า (63%) การพนันออนไลน์กับเจ้ามือรับแทง (44%) และการพนันกีฬาออฟไลน์ (37%) ผู้หญิงชาวอังกฤษมีความสนใจเป็นพิเศษในการพนันแข่งม้า (50%) การพนันกีฬาออฟไลน์ (18%) และการพนันส่วนตัว (9%)
เนื่องจากการพนันกีฬาเป็นที่นิยมมากที่สุดสำหรับผู้ที่มีอายุระหว่าง 18 ถึง 24 ปี โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ชาย ซึ่งหมายความว่านักศึกษาวิทยาลัยและคนทำงานวัยหนุ่มสาวควรได้รับการกำหนดเป้าหมายมากขึ้น
หลังจากอายุ 35 นิสัยการเดิมพันมักจะลดลงอย่างต่อเนื่อง โดยมีผู้คนเข้าร่วมกิจกรรมการพนันน้อยลงเรื่อยๆ
Smart Live Gamingยังแนะนำว่า 86% ของผู้เล่นเป็นผู้ชาย ในขณะที่มีเพียง 14% ที่เป็นผู้หญิง อย่างไรก็ตาม ผู้หญิงคือผู้โชคดีเมื่อได้รับเงินรางวัล
ในบันทึกที่คล้ายคลึงกัน Gambling Commission ได้เผยแพร่สถิติอุตสาหกรรมในช่วงห้าปีซึ่งประกอบด้วยระหว่างปี 2009 และ 2015 ตามที่มีการลงทะเบียนการเติบโตที่ใหญ่ที่สุดสำหรับการเดิมพันระยะไกล บิงโกและคาสิโน (22%) และคาสิโน (15%) ใน ปี 2557 เทียบกับปี 2556
ในช่วงเดือนเมษายน 2556 ถึงมีนาคม 2557 อุตสาหกรรมการพนันของอังกฤษซึ่งควบคุมโดยคณะกรรมาธิการและไม่รวมลอตเตอรีแห่งชาติ สร้างรายได้จากการพนันรวม 6.8 พันล้านปอนด์ เพิ่มขึ้น 6% หรือเกือบ 389.5 ล้านปอนด์เมื่อเทียบกับครั้งก่อน ปี.
รูเล็ต fobtภาคการพนันไม่ใช่ระยะไกลเป็นตลาดที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมที่มีส่วนแบ่ง 47% ตามด้วยอังกฤษภาคที่มีการควบคุมระยะไกล (17%) และภาคการคาสิโน (16%)
พูดได้อย่างปลอดภัยว่าอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์กำลังประสบกับการเติบโตอย่างรวดเร็ว เนื่องจากเข้าถึงได้ง่ายกว่าการพนันแบบดั้งเดิม และแน่นอนว่าสหราชอาณาจักรยังคงเป็นหนึ่งในแหล่งพนันออนไลน์ที่ได้รับความนิยม โดยการเดิมพันให้ผลกำไรเป็นพิเศษ
เราคาดหวังอะไรได้บ้างในอนาคต?
เนื่องจากเทคโนโลยีได้ขับเคลื่อนอุตสาหกรรมการพนันให้ก้าวไปข้างหน้า การพนันออนไลน์จึงเป็นที่นิยมมากขึ้นกว่าที่เคย แนวโน้มที่สำคัญในการพนันออนไลน์จะยังคงเป็นการพนันบนมือถือและสังคม
ตามรายงานของGlobal Online Gambling and Betting Market 2014 ที่เผยแพร่โดยYStatsการพนันบนมือถือคาดว่าจะถึงอัตราสองหลักและได้รับมากกว่า 40% ของตลาดการพนันออนไลน์ทั้งหมดภายในปี 2018 ในขณะที่จำนวนผู้ที่เล่นการพนันบนมือถือคาดว่าจะอยู่ที่ เติบโต 100 ล้านคนภายในปี 2561
การพนันทางสังคมเป็นอีกหนึ่งแนวโน้มการพนันออนไลน์ที่น่าจับตามองในปีต่อ ๆ ไป เนื่องจากผู้ประกอบการจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ จะเริ่มสร้างรายได้จากการเล่นเกมบนเครือข่ายสังคมออนไลน์ คาสิโนที่ใช้เงินจริงได้รับความนิยมบนโซเชียลเน็ตเวิร์กแล้ว และการเดิมพันกีฬาเพิ่งจะเข้าร่วมกับการพนันโซเชียล ดังนั้นเราสามารถคาดหวังได้ว่าแนวโน้มนี้จะดำเนินต่อไป
บล็อกนี้ถูกโพสต์ครั้งแรกที่ https://everymatrix.com/blog
หลังจากการประกาศเมื่อสัปดาห์ที่แล้วว่าจะใช้จ่าย 250 ล้านดอลลาร์สำหรับสินค้าคงคลังของDisney ESPNในอีกสองปีข้างหน้าDraftKingsผู้ให้บริการกีฬาแฟนตาซีรายวันของสหรัฐฯยังคงขยายขอบเขตการตลาดโดยประกาศความร่วมมือพิเศษกับ Major League Soccer (MLS)
MLS จะกลายเป็นลีก/การแข่งขันกีฬาอาชีพที่ห้าและเป็นพันธมิตรอย่างเป็นทางการของ DraftKings ที่เข้าร่วมMLB (เบสบอล), NHL (Ice Hockey), UFC (ศิลปะการต่อสู้แบบผสม) และ Nascar (การแข่งรถ)
ตามข้อตกลง DraftKings จะนำเสนอเกมแฟนตาซีและของรางวัลสุดพิเศษจาก MLS ผู้ประกอบการจะได้รับการส่งเสริมทั่วทั้งสนามกีฬาแฟรนไชส์ MLS และทั่วทั้งคลังดิจิทัลของลีกรวมถึงเว็บไซต์MLSsoccer.com
การตลาดของ DraftKings ระบุเพิ่มเติมว่าจะทำงานร่วมกับ MLS ในการริเริ่มของแฟนๆ และองค์กร โดยขยายความสัมพันธ์นอกเหนือจากการตลาดและความครอบคลุม
แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับข้อตกลงกับ MLS Jason Robins CEO ของ DraftKings กล่าว
“ฟุตบอลเป็นกีฬาที่น่าตื่นเต้นอย่างไม่น่าเชื่อ ซึ่งไม่ค่อยมีอยู่ในจินตนาการในแต่ละวัน และเรากำลังจะเปลี่ยนแปลงสิ่งนั้นครั้งใหญ่ เราตั้งตารอที่จะร่วมมือกับ MLS ในการแข่งขันที่ไม่ซ้ำใครและประสบการณ์สุดพิเศษที่จะทำให้แฟนๆ หลงใหลและมีส่วนร่วมกับชุมชน DraftKings อย่างทั่วถึง”
แหล่งข่าวในสหรัฐฯ ระบุเพิ่มเติมว่า DraftKings เตรียมประกาศความร่วมมือพิเศษกับสโมสรฟุตบอล MLS ในแต่ละเดือนในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า
Ladbrokes และ Grupo CIRSA บริษัทร่วมทุนด้านการพนันของสเปน Sportium ได้ยืนยันว่าจะขยายความร่วมมือด้านการเดิมพันอย่างเป็นทางการกับLiga Nacional de Fútbol Profesional (LFP) ซึ่งเป็นหน่วยงานกำกับดูแลของสองดิวิชั่นสูงสุดของฟุตบอลอาชีพในสเปน (ลาลีกาและเซกุนดา กอง) .
ในเดือนตุลาคม 2014 Sportium ได้รับการอนุมัติให้เป็นพันธมิตรการเดิมพันอย่างเป็นทางการของลาลีกา หลังจากการทบทวนความคิดริเริ่มทางการตลาดและความครอบคลุม การกำกับดูแลของ Sportium ประกาศว่าจะต่ออายุการเป็นหุ้นส่วนต่อไปอีกสองฤดูกาล (สิ้นสุดฤดูกาล 2016/2017)
Sportium จะเข้าร่วมธนาคารBBVAของสเปนและโรงเบียร์ Mahou พร้อมกับผู้ผลิตอุปกรณ์พกพาของจีน Huawei และ Nike (ผู้จัดหาลูกบอลการแข่งขันอย่างเป็นทางการ)ในฐานะพันธมิตรอย่างเป็นทางการของ LFP Leagues
แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการขยายความร่วมมือSportium CEO Alberto Eljarrat กล่าว
“นี่เป็นข่าวดีสำหรับ Sportium ซึ่งเป็นพันธมิตรระยะยาวของ LFP การเป็นหุ้นส่วนจะช่วยให้ Sportium รวมความเป็นผู้นำในตลาดการเดิมพันกีฬาของสเปน”
ผู้บริหาร Sportium ยืนยันเพิ่มเติมว่าจะส่งเสริมบริการการเดิมพันตามกฎและข้อบังคับของ LFP และผู้ดำเนินการจะส่งเสริมการพนันที่ปลอดภัยและมีความรับผิดชอบต่อผู้บริโภคชาวสเปนเสมอ
หลังจากการควบรวมกิจการระหว่างแล็ดโบร๊กส์และคอรัลที่เสนอเมื่อเดือนที่แล้วที่ 2.3 พันล้านปอนด์ (3.23 พันล้านยูโร) ได้รับการตกลงอย่างเป็นมิตรเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว โดยต้องได้รับการอนุมัติจากหน่วยงานด้านการแข่งขันและการตลาดแห่งสหราชอาณาจักร อุตสาหกรรมกำลังเดินหน้าไปสู่การต่อสู้ที่ดุเดือดยิ่งขึ้น
10 วันที่ผ่านมา ข้อเสนอ 900 ล้านปอนด์ของ 888.com (1.27 พันล้านยูโร) ของ 888.com เพื่อซื้อ Bwin.party Digital Entertainment (Bwin) ซึ่งเป็นคู่แข่งทาง e-gaming รายใหญ่ ได้รับการยอมรับ ประกาศ และแนะนำให้ผู้ถือหุ้นของ Bwin
แม้ว่าจะได้รับข้อเสนอที่สูงขึ้นสำหรับธุรกิจจาก GVC ซึ่งเป็นคู่แข่งของ AIM ซึ่งเป็นเจ้าของ sportingbet.com ซึ่งเสนอราคาร่วมกับ Amaya ซึ่งเป็นบริษัทเกมออนไลน์ที่จดทะเบียนที่ใหญ่ที่สุดในโลก
มีรายงานว่าฝ่ายบริหารของ Bwin ปฏิเสธการเสนอราคาที่สูงขึ้นเพื่อสนับสนุน 888.com เนื่องจาก ‘ความเสี่ยงที่ต่ำกว่า’ ควบคู่ไปกับมุมมองว่า ‘ความเหมาะสมเชิงกลยุทธ์’ ของข้อตกลงนั้นเป็นส่วนเสริมของทั้งสองฝ่าย
อย่างไรก็ตาม ในช่วงสุดสัปดาห์ UK Sunday Times แนะนำว่า GVC ได้บรรลุข้อตกลงกับ Cerberus ซึ่งเป็นกองทุนป้องกันความเสี่ยงในนิวยอร์ก เพื่อเสนอราคาที่มากขึ้น โดยมีมูลค่า Bwin สูงถึง 1 พันล้านปอนด์ (1.40 พันล้านยูโร) คาดว่าบทบาทของ Amaya ร่วมกับ GVC และ Cerberus จะได้รับการตัดสินในช่วงต้นสัปดาห์นี้
เนื่องจากการพนันกีฬาเป็นช่องว่างที่สำคัญเพียงอย่างเดียวในกลุ่มผลิตภัณฑ์ทั่วโลกของ Amaya การดึงดูดใจในการเป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงที่ได้มาซึ่งความแข็งแกร่งของ Bwin ในภาคส่วนนั้นภายในตลาดยุโรปที่สำคัญทั้งหมดนั้นชัดเจน
ในที่สุดใครก็ตามที่ชนะในอีกไม่กี่วันหรือสัปดาห์ข้างหน้า นี่เป็นข่าวดีสำหรับผู้ถือหุ้นของ Bwin หรือไม่?
พวกเขาเคยเห็นบริษัทต่อสู้ดิ้นรนกับการลดลงของตลาดโป๊กเกอร์ออนไลน์ที่มีการควบคุมในยุโรปและเพื่อลดต้นทุนตั้งแต่ก่อตั้งบริษัทผ่านการควบรวมกิจการกับ PartyGaming กลุ่มโป๊กเกอร์ออนไลน์ในปี 2011
หลังจากปี 2014 ที่ร้อนระอุอย่างแท้จริง เมื่อมูลค่าของมันร่วงลง 30% บีวินก็ฟื้นตัวขึ้นมาบางส่วน เพิ่มขึ้น 21% ตั้งแต่กลางเดือนพฤษภาคมที่วางจำหน่าย
อย่างไรก็ตาม บางคนอาจยังไม่ยินดีกับการซ้อมรบล่าสุดของ GVC ในทันที ข้อตกลง 888.com ได้รับการต้อนรับจากนักลงทุนนักเคลื่อนไหวชาวอเมริกัน Jason Ader แห่ง Spring Owl ผู้ถือหุ้นรายใหญ่อันดับสี่ของ Bwin ซึ่งให้คะแนนข้อตกลงดังกล่าวว่า “…เสนอการดำเนินการและความเสี่ยงด้านกฎระเบียบน้อยที่สุด”
การสร้างสมดุลจากปัจจัยที่แข่งขันกันเหล่านี้จะเป็นเรื่องยากสำหรับผู้ถือหุ้นทุกราย แต่โดยเฉพาะอย่างยิ่งในภาคส่วนที่มีพลวัตนี้
ตามที่ Gaming Economics ได้รายงานไว้ก่อนหน้านี้ นี่เป็นเพียงตัวอย่างล่าสุดของการรวมอุตสาหกรรม เนื่องจากผู้ประกอบการ e-gaming พยายามชดเชยภาษีที่สูงขึ้นและกฎระเบียบที่เข้มงวดยิ่งขึ้นในขณะที่พยายามปกป้องและเพิ่มส่วนแบ่งในตลาดที่มีการแข่งขันสูง
เมื่อวันศุกร์ที่แล้ว หุ้นของ Bwin ปิดที่ 108.60p ทำให้มีมูลค่า 888 ล้านปอนด์ แม้ว่าตัวเลขนั้นอาจเป็นลางบอกเหตุ แต่ดูเหมือนว่าการต่อสู้ครั้งนี้จะยังไม่แพ้…หรือชนะพอๆ กัน
___________________
Lee Richardson – ซีอีโอ – Gaming Economics
การควบรวมกิจการแล็ดโบร๊กส์และกาล่าคอรัลมูลค่า 2.3 พันล้านปอนด์ซึ่งรอการอนุมัติขั้นสุดท้ายจากหน่วยงานด้านการแข่งขันและการตลาดแห่งสหราชอาณาจักรมีแนวโน้มว่าจะเห็นร้านค้าปลีกหลายร้อยแห่งที่ควบคุมโดยผู้ประกอบการที่วางขาย
หน่วยงานธุรกิจใหม่ซึ่งจะจัดตั้งเจ้ามือรับแทงรายย่อยรายใหญ่ที่สุดของสหราชอาณาจักรด้วยสาขารวม 4,000 แห่งมีแนวโน้มที่จะถูกบังคับให้ขายบางส่วนของสินค้าคงคลังการขายปลีกเพื่อตอบสนองความกังวลด้านการแข่งขันของสหราชอาณาจักร
นอกจากนี้ โดยไม่คำนึงถึงความกังวลด้านการแข่งขันของสหราชอาณาจักร มีแนวโน้มสูงที่องค์กรที่ควบรวมกิจการจะมองหาการปิดร้านค้าปลีกเพื่อหยุดแผนกค้าปลีกจากการกินเนื้อและทับซ้อนกันในเขตสำคัญ
แหล่งข่าวธุรกิจของไอร์แลนด์ได้รายงานว่า Paddy Power และ Boylesports ของผู้ประกอบการพนันชาวไอริชกำลังตรวจสอบสินค้าคงคลังการค้าปลีกของธุรกิจที่ควบรวมกันเพื่อขยายบริการในสหราชอาณาจักรและการมีอยู่ในตลาด
ในเดือนพฤศจิกายนปี 2014 จอห์นบอยล์ผู้ก่อตั้ง Boylesportsกล่าวว่ากล่าวว่า บริษัท ของเขาที่จำเป็นในการขยายการดำเนินงานและการปรากฏตัวในตลาดการพนันในสหราชอาณาจักรตามที่มันมาถึงการขยายตัวสูงสุดในประเทศไอร์แลนด์มี 198 ร้านค้าการพนันค้าปลีก การควบรวมกิจการแล็ดโบร๊กส์และคอรัลอาจเสนอโอกาสดังกล่าวให้ Boylesports
ปัจจุบัน Paddy Power มีร้านค้า 321 แห่งในสหราชอาณาจักรเมื่อปลายปีที่แล้ว ซึ่งถือว่าการจำหน่ายเป็นโอกาสในการขยาย หน่วยงานค้าปลีกในสหราชอาณาจักรของไอร์แลนด์มีกำไรจากการดำเนินงาน 21 ล้านยูโรสำหรับผลการดำเนินงานปี 2557 เพิ่มขึ้น 50% จากปี 2556
อุตสาหกรรมเทคโนโลยีของสหรัฐระบุว่าการกำเนิดของ ‘ยูนิคอร์น’ อีกตัวหนึ่งคือDraftKingsผู้ดำเนินการกีฬาแฟนตาซีรายวัน (DFS) ประกาศว่าได้ระดมทุน 300 ล้านดอลลาร์ (195 ล้านปอนด์) ในการระดมทุนซีรีส์ D
แผนกFox Sports ของ 21 Century Foxสนับสนุนการระดมทุนเป็นส่วนใหญ่ นักลงทุนรายอื่นๆ รวมถึงบริษัทร่วมทุน A tlas Ventures, Kraft Group และ Raine Group
รอบการจัดหาเงินทุนครั้งล่าสุดนี้ทำให้การลงทุนของ DraftKings เป็น 375 ล้านดอลลาร์จนถึงปัจจุบันแหล่งเทคโนโลยีของสหรัฐฯ รายงานว่าDraftKings จะมีมูลค่ามากกว่า 1.2 พันล้านดอลลาร์
ตามข้อตกลงในการระดมทุนกับ Fox Sports นั้น D raftKings มุ่งมั่นที่จะใช้เงินค่าโฆษณา 250 ล้านดอลลาร์กับสื่อผู้แพร่ภาพกระจายเสียงและช่องดิจิตอลในอีกสามปีข้างหน้า
การเป็นพันธมิตรด้านสื่อกับ Fox Sports เกิดขึ้นหลังจากการประกาศเมื่อสัปดาห์ที่แล้วว่าDraftKings ได้ผนึกข้อตกลงค่าโฆษณา 250 ล้านดอลลาร์กับ ESPN Disney ซึ่งเป็นผู้ประกาศข่าวกีฬารายใหญ่ที่สุดของสหรัฐฯ และกลายเป็นพันธมิตร DFS แต่เพียงผู้เดียว
เจสัน โรบินส์ ซีอีโอของ DraftKings ให้รายละเอียดว่าการลงทุนดังกล่าวจะใช้เพื่อใช้ประโยชน์จากการเติบโตอย่างรวดเร็วของตลาดกีฬาแฟนตาซีในสหรัฐอเมริกา
“เมื่อคุณรู้ว่าคุณมีบางอย่างที่ใช้ได้ผล และคุณรู้ว่าคุณมีตลาดใหญ่ที่คุณกำลังจะไป คุณก็อยากจะก้าวไปข้างหน้า” โรบินส์กล่าว “และนั่นคือสิ่งที่เรากำลังทำอยู่ตอนนี้”
ในเดือนกรกฎาคม DraftKings ได้ผนึกข้อตกลงการออกอากาศที่มีการรายงานข่าวสูงสองครั้งเหนือคู่แข่ง FanDuel ซึ่งในเดือนนี้ประกาศว่าได้รับเงินทุนจำนวน 275 ล้านดอลลาร์จาก Google Capital และ Time Warner ในฐานะนักลงทุน Series E
นักวิเคราะห์ด้านเทคนิคถูกแบ่งโดยการลงทุนระดับสูงใน DraftKings ซึ่งเป็นบริษัทที่มีรายได้ 30 ล้านดอลลาร์ในปี 2014 นอกจากนี้ DFS ยังเห็นต้นทุนที่สูงขึ้นในการดำเนินงานและการตลาด และดูเหมือนว่าจะมีข้อกังวลมากขึ้นเกี่ยวกับบทบัญญัติทางกฎหมายที่อาจเกิดขึ้นบน ภาค
DraftKings ซึ่งตั้งอยู่ในบอสตันได้เข้าร่วมชมรม ‘ยูนิคอร์น’ ในฐานะบริษัทด้านเทคโนโลยีซึ่งมีมูลค่าเพิ่มสูงถึง 1 พันล้านดอลลาร์จากการระดมทุนจนถึงปัจจุบัน
CMC Markets ผู้ให้บริการเดิมพันสเปรดและการซื้อขาย CFD ได้ประกาศว่าพวกเขาจะเข้าร่วมg Land Rover BAR เป็นพันธมิตรอย่างเป็นทางการเพื่อช่วยนำ America’s Cup กลับบ้าน America’s Cup เป็นถ้วยรางวัลนานาชาติที่เก่าแก่ที่สุดในโลกกีฬา ก่อนการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกสมัยใหม่ ไรเดอร์คัพ และฟุตบอลโลก America’s Cup เริ่มต้นในปี 1851 ด้วยการแข่งขันรอบ Isle of Wight และสหราชอาณาจักรยังไม่ชนะ
Land Rover BAR เริ่มการท้าทายเพื่อคว้าแชมป์ America’s Cup ครั้งที่ 35 ที่การแข่งขัน Louis Vuitton America’s Cup World Series Portsmouth เริ่มตั้งแต่วันพฤหัสบดีที่ 23 กรกฎาคม ถึงวันอาทิตย์ที่ 26 กรกฎาคม 2015 โดยจะเป็นเวทีแรกของการแข่งขัน America’s Cup ครั้งที่ 35 ซึ่ง สิ้นสุดลงในเบอร์มิวดาในปี 2560 AA ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลง CMC Markets ได้กลายเป็นพันธมิตรอย่างเป็นทางการสำหรับ Louis Vuitton America’s Cup World Series Portsmouth งานนี้จะเป็นเจ้าภาพ 6 ทีม ซึ่งประกอบด้วยนักเดินเรือที่มีความสามารถและประสบความสำเร็จมากที่สุดในโลก แข่งกับเรือคาตามารัน AC45 ซึ่ง ‘บิน’ อยู่เหนือน้ำ ใกล้กับชายฝั่งนอก Southsea Common
Peter Cruddas ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ CMC Markets กล่าวว่า “เรามีความยินดีที่จะประกาศการเป็นผู้สนับสนุน Land Rover BAR เพื่อแข่งขันใน America’s Cup ในอีกสามปีข้างหน้า ทีมงานมีจิตวิญญาณแห่งการบุกเบิกอย่างแท้จริงและแสดงให้เห็นถึงนวัตกรรมอย่างต่อเนื่อง สอดคล้องกับหลักจริยธรรมที่ CMC Markets ยึดมั่นในอุตสาหกรรมการค้าขาย นี่เป็นการแข่งขันกีฬาชั้นหนึ่งกับนักกีฬาที่เก่งที่สุดของโลกและเทคโนโลยีที่ล้ำสมัยที่สุดสำหรับเรือทั่วโลก และเราภูมิใจที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของโอกาสประวัติศาสตร์ของสหราชอาณาจักรในการคว้าถ้วยแชมป์”
Ben Ainslie หัวหน้าทีมของ Land Rover BAR กล่าวว่า “เป็นเรื่องที่ยอดเยี่ยมสำหรับเราที่มี CMC Markets เป็นพันธมิตรอย่างเป็นทางการ ฉันแน่ใจว่าเราสามารถช่วยสร้างแบรนด์ของพวกเขาทั่วโลกผ่านความท้าทายในการนำถ้วยกลับบ้าน ”
ก่อนเริ่มฤดูกาลฟุตบอลลีกเอิง 1 ใหม่ในวันศุกร์ที่ 7 สิงหาคมWinamax ผู้ให้บริการการพนันออนไลน์ที่ได้รับใบอนุญาตของฝรั่งเศสได้ยืนยันข้อตกลงความร่วมมือพิเศษกับสโมสรฟุตบอล FC Nantes และ Olympique Gymnaste Club Nice (OGC Nice)
Winamax ยืนยันว่าได้บรรลุข้อตกลงความร่วมมือด้านการเดิมพันหนึ่งปีกับทั้งสองสโมสรแล้ว OGC Nice จะแสดงแบรนด์ Winamax บนกางเกงฟุตบอลขาสั้นของพวกเขาในระหว่างฤดูกาล 2015/2016 Ligue 1
ผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตการพนันกีฬาของฝรั่งเศสในเดือนพฤษภาคม 2014 จะใช้พันธมิตรเพื่อเพิ่มการส่งเสริมบริการการพนันกีฬา บริการการพนันออนไลน์ของ Winamax จะได้รับการส่งเสริมทั่วทั้งสนามของสโมสรฟุตบอล Stade de la Beaujoire (FC Nantes – ความจุ 38000) และ Allianz Riviera (OGC Nice – ความจุ 35,000)
แบรนด์ Winamax จะได้รับการส่งเสริมผ่านช่องทางดิจิทัลและโซเชียลของสโมสรฟุตบอล
การขยายความครอบคลุมฟุตบอลฝรั่งเศสของ Winamax เกิดขึ้นเพียงไม่กี่สัปดาห์หลังจากการประกาศว่าผู้ประกอบการได้ผนึกพันธมิตรทางการตลาดที่ใหญ่ที่สุดกับl’Olympique de Marseilles สโมสรฟุตบอลที่ดีที่สุดของลีกเอิง
การกำกับดูแลของ Winamax ระบุว่าฤดูกาลฟุตบอลลีกเอิง 1 ที่กำลังจะมาถึงจะเป็นช่วงเวลาที่สำคัญสำหรับผู้ดำเนินการ เนื่องจากดูเหมือนว่าจะสร้างตัวเองขึ้นในฐานะแบรนด์ชั้นนำในตลาดการพนันกีฬาของฝรั่งเศสบริษัทเทคโนโลยีการพนัน Inspired Gaming (Inspired) ได้ประกาศขยายการเป็นหุ้นส่วน Virtuals กับ Nike ซึ่งเป็นผู้ให้บริการเกมชั้นนำที่ได้รับใบอนุญาตในสโลวาเกีย
Nike เปิดตัว Inspired’s Virtuals ในปี 2012 ทางออนไลน์และในร้านค้าปลีก 200 แห่ง ขณะนี้มีจำนวนของสินค้าคงคลังกีฬาเสมือนแรงบันดาลใจรวมถึง: Rush ฟุตบอล Rush ปั่นจักรยาน, วิ่งเทนนิส, Rush แข่งรถ, Rush ม้าและ Rush Greyhounds นอกจากนี้ Niké ยังเปิดตัว Virtuals ของ Inspired ผ่านแพลตฟอร์มเว็บบนมือถือและแอพมือถือเฉพาะ ซึ่งมีให้บริการทั้งในร้าน Apple และ Google App ในเวอร์ชันสำหรับมือถือและแท็บเล็ต
ด้วยการเติบโตของร้านค้าปลีกตามแผนสำหรับปีใหม่ Nike ตั้งใจที่จะเพิ่มการค้าปลีก Virtuals ของ Inspired ทั่วทั้งพื้นที่ในปี 2559 นอกจากนี้ เนื่องจากความนิยมและความสำเร็จของ Rush Football ของ Inspired Nike จะเปิดตัวช่อง Rush Football ช่องที่สองในร้านค้าปลีกและ ออนไลน์ซึ่งจะมีทีมจากสโลวักฟุตบอลลีก
Steve Rogers, SVP Virtual Sports, Inspired แสดงความคิดเห็นว่า: “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะต่อสัญญากีฬาเสมือนจริงกับ Nike และยังคงทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดเพื่อพัฒนาผลิตภัณฑ์ของเราให้สอดคล้องกับช่องทางของ Nike และการขยายร้านค้าปลีก”
Michal Hanák หัวหน้าฝ่ายพัฒนากลยุทธ์ของ Nike กล่าวเสริมว่า : “Inspired นำเสนอผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยมพร้อมการปรับแต่งที่ง่ายดาย เป็นตัวเลือกที่ชัดเจนของเราเหนือผลิตภัณฑ์ Virtuals อื่นๆ ในตลาด ต้องขอบคุณ Inspired ผลิตภัณฑ์ Virtuals ของเรากำลังเติบโตในอัตรา 67% YTD”
แบ่งปัน
ในขณะที่อุตสาหกรรมเกมและการพนันของทั้งสองอุตสาหกรรมมารวมกันอย่างใกล้ชิดยิ่งขึ้น บริษัทแห่งหนึ่งในสาธารณรัฐเช็กกำลังใช้ประโยชน์จากสถานการณ์นี้โดยมุ่งเน้นที่ความพยายามของพวกเขาในพื้นที่เฉพาะของตลาดที่สอดคล้องกันเหล่านี้
Gamblifiedปล่อยออกมาเมื่อเร็ว ๆ นี้ทริกเกอร์ตาย 2: การแข่งขันกีฬาในการเป็นพันธมิตรกับCashplay นี่คือเกมยิงซอมบี้ยอดนิยมเวอร์ชันเล่นการพนัน และพร้อมให้เล่นแล้วในแพลตฟอร์มต่างๆ ทีม SBC ได้พบกับหนึ่งในผู้ร่วมก่อตั้งของบริษัทและ CEO, Michal Palecek เพื่อหารือเกี่ยวกับการพนันและการเล่นเกมทั้งหมด
________________________________
SBC: ขอบคุณที่คุยกับเรา มิคาล ประการแรก คุณช่วยอธิบายสั้นๆ ให้ผู้อ่านฟังว่า Gamblified ทำอะไรได้บ้าง
มิคาล:แน่นอน เรากำลังเพิ่มคุณสมบัติการเดิมพันให้กับเกมที่เป็นที่รู้จักอยู่แล้ว ซึ่งหมายความว่าโดยพื้นฐานแล้ว ที่บอกว่าคุณกำลังเล่นเกมเวอร์ชั่นดั้งเดิมของเกมที่ได้รับการปรับปรุงของเรา ตอนนี้ คุณสามารถวางเดิมพันที่คุณจะผ่านด่านให้สำเร็จ ชนะการแข่งขัน ยิงศัตรู ฯลฯ เกมดังกล่าวต่อต้านคาสิโน และกำลังจะออกสู่บ่อนคาสิโนเร็วๆ นี้
การเป็นหุ้นส่วนกับ Cashplay นั้นเกี่ยวกับบางสิ่งที่แตกต่างออกไปเล็กน้อย ซึ่งทำให้การแข่งขันมีรางวัลเงินสดจริง ในทัวร์นาเมนต์เหล่านี้ คุณกำลังแข่งขันกับผู้เล่นจริงคนอื่นๆ ผู้เล่นแต่ละคนวางเดิมพันและผู้ชนะจะได้รับเงินกองกลาง
SBC: ทำไมคุณถึงคิดว่าความคิดที่ได้รับความนิยมอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้นั้นไม่เป็นที่นิยมมาก่อน? สันนิษฐานว่ามีภาวะแทรกซ้อนร้ายแรงที่เกี่ยวข้องกับการจัดหาคุณสมบัติการเดิมพันให้กับเกมดังกล่าวหรือไม่?
Michal:ในอดีตมีปัญหาทางกฎหมายและความต้องการของตลาดแตกต่างกัน ทุกวันนี้ลูกค้าคาสิโนต้องการบางสิ่งที่แตกต่างจากเกมสล็อตคลาสสิค และใช่ คุณพูดถูก มีภาวะแทรกซ้อนมากมาย คณิตศาสตร์ที่อยู่เบื้องหลังแนวคิดนี้แตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากในเครื่องสล็อต และเป็นการยากที่จะประดิษฐ์อัลกอริทึมที่เหมาะสมสำหรับแต่ละเกม
นอกจากนี้ยังมีอุปสรรคใหญ่อื่น ๆ ในการเข้าด้วยเช่นกัน แต่เราไม่ต้องการเปิดเผย!
SBC: แนวคิดเรื่อง Gamblified เกิดขึ้นได้อย่างไร?
มิคาล:ฉันและจิริผู้ร่วมก่อตั้งคนที่สองไม่สามารถหาแฟนได้ ดังนั้นเราจึงก่อตั้งบริษัทขึ้นมาแทน ซึ่งท้ายที่สุดก็ค่อนข้างคล้ายคลึงกัน แนวคิดของธุรกิจหลักเกิดขึ้นจากภูมิหลังของเราในขณะที่จิริกำลังพัฒนาระบบสล็อตแมชชีนในบริษัทที่ประสบความสำเร็จ และฉันก็เป็นนักคณิตศาสตร์
เรารู้จักอุตสาหกรรมนี้เป็นอย่างดีและตระหนักถึงความต้องการของตลาด
SBC: ความร่วมมือล่าสุดกับ Cashplay ได้สร้างการแข่งขัน Dead Trigger 2: eSports คุณตัดสินใจได้อย่างไรว่าเกมไหนดีที่สุดที่จะเล่นการพนัน?
มิคาล:มันขึ้นอยู่กับ. บางเกมมีความเหมาะสมมากกว่าเกมอื่นจากมุมมองที่ต่างกัน ฉันไม่สามารถให้ข้อมูลเพิ่มเติมได้เนื่องจากนี่เป็นส่วนหนึ่งของความรู้ของบริษัท
Dead Trigger 2 น่าจะเป็นเกมยิงซอมบี้ที่ดีที่สุดในโลกจนถึงปัจจุบัน และการเล่นด้วยเงินจริงจะทำให้คุณอะดรีนาลีนหลั่งออกมามหาศาล เราต้องการเกมนี้ในพอร์ตโฟลิโอของเรา ดังนั้นเราจึงดีใจที่เราบรรลุเป้าหมายนี้
SBC: อะไรที่พิสูจน์แล้วว่าได้รับความนิยมสูงสุดจนถึงปัจจุบัน? และมีอะไรอีกบ้างที่อยู่ในท่อ?
Michal: Dead Trigger 2 eSports Tournament เป็นรุ่นแรกของเรา แต่เราได้พัฒนาเกมสี่เกมที่เราจะเปิดตัวในเร็วๆ นี้ คุณสามารถดูทั้งหมดได้ในเว็บไซต์ของเราในส่วนพอร์ตโฟลิโอ
นอกจากนี้เรายังจะจัดหา Cashplay ให้กับเกมทั้งหมดของเราในเวอร์ชันการแข่งขัน (ผู้เล่นกับผู้เล่น) ขณะนี้ เรากำลังติดต่อกับผู้พัฒนาเกมยอดนิยมบางรายเกี่ยวกับสัญญานี้ ฉันยังระบุรายละเอียดไม่ได้ในตอนนี้ แต่เกมดั้งเดิมทั้งหมดมีการดาวน์โหลดหลายร้อยล้านครั้ง
SBC: แผนการขยายของคุณในช่วงที่เหลือของปี 2015 และปีต่อๆ ไปคืออะไร?
Michal:เรากำลังติดต่อกับคาสิโนออนไลน์ยอดนิยมบางแห่งที่ต้องการให้เราจัดหาเกมของเราให้พวกเขา เราจะจัดแสดงเกมของเราบนโต๊ะแบบอินเทอร์แอคทีฟแบบใหม่ทั้งหมดในบูธ Scientific Games (Bally Tech) ที่งาน G2E ในลาสเวกัสในช่วงซัมเมอร์นี้
เรากำลังพูดถึงการเข้าสู่ชั้นคาสิโนลาสเวกัสด้วยเกมของเราทั้งในเทอร์มินัลและตารางแบบโต้ตอบ โอกาสที่น่าตื่นเต้นอีกอย่างหนึ่งก็คือในเดือนหน้า เรากำลังเปิดตัวเกมของเราในเทอร์มินัล Gamestec ในสหราชอาณาจักร เราจะเข้าสู่ตลาดเรือสำราญคาร์นิวัลด้วยเกมบางเกมของเรา
_____________________________โบร๊กส์ได้ประกาศเปิดตัว s ของแหล่งไฟรวมแพลตฟอร์มดิจิตอล , การพัฒนาโดยผู้ให้บริการเทคโนโลยี iGaming Playtech
แพลตฟอร์มนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุงการมีส่วนร่วมของผู้เล่นในสินค้าคงคลังดิจิทัลของแล็ดโบร๊กส์โดยการปรับปรุงรูปแบบผลิตภัณฑ์ ปรับเส้นทางของลูกค้าให้เหมาะสม และให้เวลาในการโหลดเร็วขึ้น ฝ่ายบริหารของแล็ดโบร๊กส์กล่าวว่าแพลตฟอร์มใหม่นี้จะมุ่งเป้าไปที่การปรับให้เข้ากับความต้องการและทางเลือกของลูกค้า
แล็ดโบร๊กส์ในการดำเนินงานจะได้รับประโยชน์จากแพลตฟอร์มเดียวของ Playtech โดยได้รับความยืดหยุ่นในการพัฒนาและปรับปรุงประสิทธิภาพในการส่งมอบผลิตภัณฑ์ในทุกอุปกรณ์หลัก
Andrew Bagguley กรรมการผู้จัดการ Ladbrokes Digital ให้ความเห็นเกี่ยวกับการเปิดตัวแพลตฟอร์ม :-
เว็บรับแทงบอล “เราได้พัฒนาและส่งมอบแพลตฟอร์มเดสก์ท็อปใหม่นี้ด้วยวิธีการแบบทีมรวมกัน และในเวลาไม่ถึงหนึ่งปี เราก็มีข้อเสนอที่แข็งแกร่งมากในการเข้าร่วมกีฬาซึ่งเราเชื่อว่าเป็นประสบการณ์ของลูกค้าที่เร็วและง่ายที่สุดในตลาด ผ่านระบบดิจิทัลทั้งหมด อุปกรณ์
“การมอบประสบการณ์ที่ปรับเปลี่ยนได้นี้ช่วยให้เราสามารถส่งเสริมให้ลูกค้ามีส่วนร่วมกับผลิตภัณฑ์ดิจิทัลของเราไม่ว่าพวกเขาจะต้องการที่ไหนและที่ไหนโดยไม่มีการประนีประนอมจากประสบการณ์สำหรับช่องทางใด ๆ
“ลูกค้าคาดหวังแนวทางที่สอดคล้องกันและเรากำลังให้บริการแพลตฟอร์มเดียว เราจะเผยแพร่การอัปเดตใหม่ๆ ให้กับไซต์ดิจิทัลทั้งหมดของเราพร้อมๆ กันทุกสองสามสัปดาห์ เราเป็นผู้เชี่ยวชาญในการเดิมพันกีฬาและต้องการที่จะส่งมอบคุณค่าที่แท้จริงให้กับลูกค้าด้วยชุดนวัตกรรมและการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องตลอดฤดูร้อนและช่วงหลังของปี”
ผู้ให้บริการ OpenBet สำหรับอุตสาหกรรมการเดิมพันกีฬาและเกมได้ส่งเสริมทีมผู้บริหารระดับสูงด้วยการแต่งตั้ง Tod Martin เป็น COO และ Dominic Le Garsmeur เป็นรองประธานคาสิโน
ผู้บริหารซึ่งทั้งสองมีความรู้ในอุตสาหกรรมอย่างกว้างขวาง ได้เข้ามาช่วยอำนวยความสะดวกตามแผนการเติบโตทั่วโลกที่ทะเยอทะยานของ OpenBet
Jeremy Thompson-Hill CEO ของ OpenBet กล่าวว่า: “ทั้ง Tod และ Dominic มีประสบการณ์สูง – ฉันภูมิใจที่ได้ต้อนรับพวกเขาเข้าสู่ทีม พวกเขาจะนำแนวคิดและมุมมองใหม่ๆ มาสู่ OpenBet ซึ่งจะเป็นประโยชน์อย่างมากต่อบริษัทและลูกค้าของเรา ในขณะเดียวกันก็ช่วยให้เราสามารถปรับปรุงการนำเสนอผลิตภัณฑ์และระดับการบริการต่อไปได้
“การนัดหมายเหล่านี้ควรถูกมองว่าเป็นตัวชี้วัดความตั้งใจของเราที่จะเติบโตในพื้นที่ใหม่และตลาดใหม่ แต่แผนการสรรหาของเราไม่ได้จบเพียงแค่นี้ เรากำลังหาผู้มีความสามารถทั่วทั้งบริษัทเพื่อขับเคลื่อนและรับมือกับการขยายตัวจากธุรกิจใหม่”
มาร์ตินเข้าร่วมจากผู้ให้บริการเดิมพันกีฬา Betway ซึ่งเขาเป็น CTO ตั้งแต่ปี 2013 โดยก่อนหน้านี้ดำรงตำแหน่งเดียวกันที่ bwin.party และ PartyGaming
มาร์ตินย้ายเข้าสู่วงการเกมครั้งแรกในปี 2549 โดยเขาเป็นผู้นำด้านการพัฒนาซอฟต์แวร์สำหรับผลิตภัณฑ์แพลตฟอร์ม Poker, Casino, Sports, Bingo และ e-Gaming ของ PartyGaming และเปิดตัวโซลูชั่นแบบหลายช่องทาง ต่อมาเขาได้เป็นผู้นำการรวมกลุ่มผลิตภัณฑ์และทีมเทคโนโลยีของ bwin และ PartyGaming ทั่วยุโรปและเอเชีย มาร์ตินใช้เวลามากกว่า 25 ปีในอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์ โดยเริ่มจากแนวปฏิบัติด้านเทคโนโลยีของ Andersen Consulting (Accenture)
“ผมรู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้เข้าร่วมทีม OpenBet ตำแหน่งผู้นำในอุตสาหกรรมของ OpenBet ในด้านโซลูชั่น omni-channel รวมกับฐานลูกค้าที่แข็งแกร่งและประวัติการส่งมอบที่โดดเด่น ทำให้เราอยู่ในตำแหน่งที่ดีสำหรับการสร้างสรรค์นวัตกรรมและความสำเร็จอย่างต่อเนื่อง” Martin กล่าว
รองประธานคาสิโนคนใหม่ Le Garsmeur เคยเป็นผู้อำนวยการฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ NEKTAN เขาเข้าร่วมนักพัฒนามือถือในเดือนกุมภาพันธ์ 2014 หลังจากใช้เวลาแปดปีในบทบาทผลิตภัณฑ์ที่หลากหลายที่ PartyGaming และต่อมาคือ bwin.party หลังจากการควบรวมกิจการกับเจ้ามือรับแทง
“ฉันตื่นเต้นมากที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของทีมที่มีความสามารถที่ OpenBet เป็นธุรกิจที่ประสบความสำเร็จอย่างมหาศาลและมีศักยภาพในการรอปลดล็อกมากขึ้น” เลอ การ์สเมอร์ กล่าว