สมัคร MAXBET สำหรับช่วงไพรม์ไทม์หรือยัง

สมัคร MAXBET มีเหตุผลมากมายที่จะมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับเกมที่เน้นทักษะบนชั้นคาสิโน:

เรื่องราวดำเนินต่อไปด้านล่าง

eSports ซึ่งเป็นเกมที่เน้นทักษะล้วน ๆ โดยไม่มีปัจจัยเสี่ยงใด ๆ กำลังเฟื่องฟู
เกมดังกล่าวได้รับพรจากหน่วยงานกำกับดูแลในเนวาดา บ้านเกิดแบบดั้งเดิมของเกมทุกอย่าง
ซัพพลายเออร์เครื่องจักรรายใหญ่ทั้งหมดได้เปิดตัวเกมที่มีองค์ประกอบของทักษะ
มีกลุ่มผู้ทำลายล้างที่น่าตื่นเต้นซึ่งอุทิศให้กับพื้นที่ (Gamblit Gaming, GameCo, Next Gaming และ Synergy Blue เป็นต้น)
คุณไม่ได้อ่านบทความอย่างน้อยหนึ่งโหลที่บอกว่าคาสิโนจะหายไปหากเราไม่ดึงดูดคนรุ่นมิลเลนเนียล และคนรุ่นมิลเลนเนียลจะ “เล่นแต่เกมที่เน้นทักษะเท่านั้น”
ดังนั้นจึงดูเหมือนเป็นการนอกรีตสำหรับฉันที่จะพิมพ์ข้อความว่า “พวกเขาแค่ไม่ทำงาน” ตำแหน่งของฉันได้รับการสนับสนุนในสัปดาห์นี้เนื่องจากประธานคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมของเนวาดา Sandra Douglass Morgan สะท้อนคำพูดของฉัน เธอกล่าวว่า “สล็อตแมชชีนที่ใช้ทักษะไม่ได้รับความนิยมอย่างมากในคาสิโน” แท้จริงแล้วไม่มีเกม “ทักษะ” เกมเดียวในรายงานระดับชาติใดๆ ที่มีดัชนีประสิทธิภาพสูงกว่าค่าเฉลี่ยมาก อย่างน้อยก็ยังไม่ได้

แต่บทความ – เช่นเดียวกับที่ฉันเขียนเมื่อเร็ว ๆ นี้รายงานเกี่ยวกับการสำรวจอุตสาหกรรม – บอกว่าคนดำเนินการสล็อตนั้นมองโลกในแง่ดี การสำรวจนั้นจัดทำโดย Synergy Blue เปิดเผยว่า 70 เปอร์เซ็นต์ของคาสิโน “มี วางแผน หรือกำลังพิจารณานำเกมที่ใช้ทักษะ เกมที่มีองค์ประกอบทักษะ หรือเกมที่มีรูปแบบการเล่นแบบอาร์เคด” ฉันเชื่อว่าการวิจัยมีความถูกต้องสมบูรณ์ แต่คำถามและการตีความมีน้อยกว่า ฉันจะได้ให้คำตอบเดียวกันถ้าถึงขนาด แต่มีช่องว่างขนาดใหญ่ระหว่าง “ความสนใจใน” “การซื้อ” และ “การทำงาน”

คุณอาจจำได้ว่าแบบสำรวจที่คล้ายกันมีความกระตือรือร้นเกี่ยวกับเกม Class 3 ที่ใช้เซิร์ฟเวอร์เมื่อทศวรรษที่แล้ว ดอกเบี้ยสูง; ความตื่นเต้นก็เช่นกัน วันนี้โฆษณาทั้งหมดหายไปและเกมก็เช่นกัน พวกเขาอาจยังคงใช้งานได้ในสักวันหนึ่ง แต่พวกเขาก้าวกระโดดไปไกลเกินไปสำหรับเทคโนโลยีพื้นในปัจจุบัน และพวกเขาก็มอบวิธีแก้ปัญหาที่ยอดเยี่ยมสำหรับบางสิ่งที่ไม่เป็นปัญหามากนัก องค์ประกอบตามทักษะอาจมีปัญหาเดียวกัน ปฏิเสธไม่ได้ว่ามีผู้ที่ชื่นชอบ eSports หลายรุ่นที่จะก้าวไปสู่เป้าหมาย AARP ที่มีอายุ 50 ปีขึ้นไปในเร็วๆ นี้ นั่นคือเมื่อเวลาในการตัดสินใจและรายได้เพิ่มขึ้น – รวมกับเวลาตอบสนองที่ช้าลงและความต้องการทางสังคมออนไลน์ที่ลดลง – ดูเหมือนจะเข้ากันได้ดีกับข้อมูลประชากรของผู้เล่นสล็อต

The Washington Postเพิ่งรายงานว่าการแข่งขัน DOTA 2 International eSports ในปีที่แล้วมีเงินรางวัลรวม 25.5 ล้านเหรียญสหรัฐ พวกเขากล่าวต่อไปว่านั่นเป็นเงินที่ใหญ่กว่าที่คุณจะได้รับจากการชนะการแข่งขัน Daytona 500 ($ 15.5M) หรือการแข่งขันกอล์ฟ US Open ($ 12M)

สำหรับผู้ที่ไม่ได้อยู่ในวง DOTA 2 เป็นวิดีโอเกมออนไลน์สำหรับผู้เล่นหลายคนในสมรภูมิรบ (MOBA) ซึ่งผู้เล่นจะมีมุมมองจากบนลงล่างของสนามรบและควบคุมทีมเดียวในการต่อสู้กับหนึ่ง สำหรับพวกคุณที่เติบโตบน Atari เช่นเดียวกับฉัน มันเหมือนกับ Missile Command หรือ Tank แต่เล่นด้วยความเร็ววาร์ป (ผู้เล่นมืออาชีพสามารถสั่งการได้มากกว่า 300 คำสั่งต่อนาที!) โดยมีนักรบตัวน้อยหลายสิบคนที่พยายามฆ่าคุณ

นี่คืออีกหนึ่งรายการจากโพสต์ : การแข่งขัน League of Legends World Championship ปี 2017 ซึ่งจัดขึ้นที่กรุงปักกิ่ง มีผู้ชมสูงสุดกว่า 106 ล้านคน ไล่เลี่ยกับจำนวนผู้ชม Super Bowl ปี 2018 (ซึ่งมากกว่าจำนวนผู้ชม Super Bowl ปี 2019 ). ในทำนองเดียวกัน DOTA 2 International ที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้ดึงผู้ชมทีวีได้มากกว่าวิมเบิลดันหรือตูร์เดอฟรองซ์ และมันเทียบได้กับจำนวนผู้ชม Kentucky Derby ที่ 15 ล้านลูกตา

กล่าวอีกนัยหนึ่ง eSports เป็นเรื่องใหญ่ที่มีผู้เล่นมืออาชีพแข่งขันกันในระดับที่น่าอัศจรรย์ซึ่งคุณ (หรืออย่างน้อย 106 ล้านคน) ต้องดูจึงจะเชื่อ นั่นคือเหตุผลที่ eSports และเกมที่ใช้ทักษะไม่สามารถเปรียบเทียบได้ คุณนึกภาพออกไหมว่าผู้ชนะระดับเศรษฐีของ DOTA 2 ที่เร็วปานสายฟ้าแลบกำลังตื่นเต้นด้วยการขยับจอยสติ๊กจำลองของ Wrecking Ball ของ IGT ซึ่งเป็นหนึ่งในสล็อตที่มีประสิทธิภาพสูงสุดในปัจจุบันซึ่งมีองค์ประกอบด้านทักษะ ก็คงเหมือนนักแข่งรถฟอร์มูล่าวันแข่งสามล้อ

ในอีกด้านหนึ่งของสเปกตรัม มีปัญหาที่สำคัญอีกประการหนึ่ง: ผู้เล่นต้องมีทักษะบางอย่างอยู่แล้วเพื่อที่จะสนุกกับการเล่นเกม IGT มักจะเลือกอดีตเพื่อนร่วมทีมของฉันที่ Pechanga Resort & Casino เพื่อทดสอบและประเมินเกมใหม่ หนึ่งในนั้นคือ Blood Life ในธีมแวมไพร์ซึ่งเปิดตัวอย่างเป็นทางการเมื่อปลายฤดูใบไม้ร่วงปี 2009 แต่เราเปิดตัวเร็วกว่านี้เล็กน้อย ตู้มีจอยสติ๊กแบบกายภาพแบบอาร์เคด องค์ประกอบทักษะถูกเรียกใช้เมื่อผู้เล่นได้รับโบนัสและได้รับโอกาสในการบินค้างคาวโดยใช้จอยสติ๊กผ่านเขาวงกตที่เรียบง่ายเพื่อเพิ่มรางวัล ขั้นแรก เราได้คัดเลือกทีมโซเชียลมีเดียของเรา ซึ่งทุกคนล้วนเป็นกลุ่มคนรุ่นมิลเลนเนียลที่ได้รับการรับรอง เพื่อลองใช้งาน ไม่ใช่หนึ่งในนั้นล้มเหลวในการเจรจาเขาวงกตเพื่อให้ได้คะแนนสูงสุดในความพยายามครั้งแรก

อย่างไรก็ตาม เมื่อการทดลองย้ายไปยังลูกค้าที่เล่นสล็อตจริง (และจ่ายเงิน) พวกเขาแทบไม่ได้แตะเลยจุดแรกหรือเลี้ยวในอุโมงค์โดยไม่ชนกำแพง ซึ่งแตกต่างจากเกมอาร์เคดแบบดั้งเดิมที่ความล้มเหลวทำให้เกิดความปรารถนาที่จะขุดคุ้ยส่วนอื่นและเล่นต่อไป ความถี่ของรอบโบนัสทำให้ยากต่อการพัฒนาทักษะของคุณ – หรือสร้างความปรารถนาที่จะเล่นมากขึ้น

ประมาณหนึ่งปีต่อมา IGT ได้เปิดตัว Centipede พร้อมด้วยเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Atari เนื่องจากฉันได้คะแนนสูงสุดเป็นเวลา 12 วันติดต่อกันบนเครื่อง Centipede ที่ห้างสรรพสินค้าใกล้บ้านฉันในปี 1980 ฉันแทบรอไม่ไหวที่จะทดสอบ เมื่อฉันกดโบนัส ฉันพบว่าองค์ประกอบตะขาบนั้นยอดเยี่ยมมาก มันเล่นเหมือนเกมอาร์เคดทุกประการ ไม่มีความล่าช้าระหว่างคอนโทรลเลอร์และการกระทำบนหน้าจอที่สร้างปัญหาให้กับเกมก่อนหน้านี้ เช่น ธีม Star Trek ของ WMS แต่องค์ประกอบของตะขาบนั้นสั้นเกินไป ไม่ทันที่คุณเริ่มสนุกไปกับความรู้สึกแบบอาร์เคดคลาสสิกของเกม คุณก็ถูกทิ้งกลับไปที่เกมพื้นฐานที่อ่อนแออย่างรวดเร็ว เช่นเดียวกับเกมโบนัสที่อ่อนแอหลายๆ เกม องค์ประกอบทักษะนี้มีผลกระทบในทางลบ แฟนตะขาบตัวจริงรู้สึกว่ามีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย และผู้เล่นสล็อตที่ดีไม่สนุกกับตารางการจ่ายเงินที่พวกเขาไม่สามารถขยายได้สูงสุด

นั่นคือจุดที่ฉันคิดว่าเกมที่เน้นทักษะในปัจจุบันมีจุดยืน พวกเขาไม่ได้ขึ้นอยู่กับทักษะเพียงพอที่จะตอบสนองแม้แต่ผู้เล่น Fortnite ระดับเริ่มต้น และเกมที่มีองค์ประกอบทักษะที่ดีกว่านั้นไม่ดึงดูดใจผู้เล่นสล็อตในปัจจุบัน

ข้อมูล ณ จุดนี้ไม่ดี Nick Hogan จาก ReelMetrics ซึ่งดูแลและวิเคราะห์ฐานข้อมูลของสล็อตมากกว่า 170,000 ช่องในคาสิโน 105 แห่งกล่าวว่า “เรายังไม่เห็นเกมยอดนิยมเลย แม้ว่าในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา ‘Texas Tea Pinball,’ ‘Cleopatra Pinball’ ของ IGT และ ‘Wrecking Ball’ ให้ประสิทธิภาพ GPTW ที่สูงกว่าค่าเฉลี่ยทั้งหมด (GPTW คือการรวมกันของเกมที่เล่นและการชนะทางทฤษฎี) อย่างไรก็ตาม ในช่วงไตรมาสที่ผ่านมา เราได้เห็นประสิทธิภาพที่ลดลงและแนวโน้มฐานการติดตั้งในหมวดทักษะทั้งหมด เห็นได้ชัดว่ามีการทดลองมากมาย”

สังเกตว่าเขายังไม่ได้กล่าวถึงผู้ผลิตรายใหม่ในส่วนนี้เลย และแม้แต่ชื่อเหล่านั้นในกลุ่มประสิทธิภาพที่สูงกว่าค่าเฉลี่ยก็ไม่เคยถึง 1.5 หรือสูงกว่าในดัชนีของ ReelMetrics โดยทั่วไป ผู้ประกอบการกำลังมองหาเกมที่ซื้อใหม่ในช่วง 2.0 หรือสูงกว่า อย่างน้อยเมื่อมีการเปิดตัว

มีอีกประเด็นหนึ่งที่ไม่เป็นลางดี: การมีอายุยืนยาวหรือการขาดมัน Hogan ตั้งข้อสังเกตว่า “เมื่อเราประเมินประสิทธิภาพของผลิตภัณฑ์ทักษะตามอนุกรมเวลา เราจะเห็นผลกระทบที่แปลกใหม่มากมายสำหรับชื่อเหล่านี้ พวกเขาถูกเล่นอย่างหนักในช่วงแรก จากนั้นจมลงไปเหมือนก้อนหิน” สถานการณ์นั้นไม่ได้เกิดขึ้นเฉพาะกับเกมที่ใช้ทักษะเป็นหลัก แต่มันนำไปสู่สิ่งที่ผู้ให้บริการกลัว นั่นคือการซื้อเกมยอดนิยมที่รถถังเร็วเกินไป นี่เป็นหนึ่งในเหตุผลที่กลุ่มของ Hogan ที่ ReelMetrics ทำงานเพื่อพัฒนาตัวบ่งชี้ใหม่ เช่น “อนุกรมเวลา” เพื่อให้ข้อมูลที่มีความหมายเกี่ยวกับประสิทธิภาพเมื่อเวลาผ่านไป

นักวิเคราะห์ Todd Eilers ตั้งข้อสังเกตถึงข้อสรุปเดียวกันหลายประการ “เราพูดคุยกับผู้กำกับสล็อตตลอดเวลาและได้รับข้อเสนอแนะแบบเดียวกัน” กลุ่มนักวิเคราะห์ของเขา Eilers & Krejcik Gaming และ Fantini Research ตรวจสอบคาสิโน 150 แห่งและสล็อตมากกว่า 90,000 ช่องต่อเดือน เขากล่าวว่าผู้ให้บริการบางรายยังคงเต็มใจที่จะเห็นสิ่งที่อยู่ข้างหน้าด้วยการมองโลกในแง่ดีอย่างระมัดระวัง

“หากเกมเหล่านี้นำลูกค้าใหม่เข้ามาซึ่งเพิ่มขึ้น 100% คุณก็โต้แย้งได้ว่าเกมนั้นประสบความสำเร็จแม้ว่าเกมนั้นอาจทำรายได้เพียง 60-70% ของค่าเฉลี่ยสล็อตบ้าน ยังคงต้องได้รับมากกว่าค่าใช้จ่ายในการซื้อหรือเช่าเกม แต่คุณเข้าใจแล้ว ตอนนี้ หากคาสิโนมีพื้นที่จำกัดหรือจำกัดจำนวนเกมที่สามารถมีได้บนพื้น ข้อโต้แย้งนี้อาจไม่ถือ ในกรณีนั้น ด้วยพื้นที่หรือเกมที่จำกัด คุณต้องเพิ่มรายได้ให้มากที่สุด ดังนั้นในสถานการณ์ดังกล่าวอาจไม่สมเหตุสมผล ความจริงก็คือเกมเหล่านี้อาจอยู่ตรงกลางซึ่งพวกเขานำรายได้ที่เพิ่มขึ้นมาบางส่วน แต่ก็อาจนำบางส่วนออกจากสล็อตเช่นกัน”

หากมีข่าวดีก็คือว่าเกมที่เน้นทักษะนั้นดีขึ้นเรื่อยๆ

แทนที่จะดูตัวอย่างเชิงลบอย่างเช่นเกมบนเซิร์ฟเวอร์ที่กล่าวมาข้างต้น จำไว้ว่าวิดีโอเกมแบบม้วนไม่ได้เข้าครอบงำตลาดในตอนแรก “Penguin Pays” ของ Aristocrat ซึ่งเป็นวิดีโอเกมคณิตศาสตร์ออสซี่เกมแรกที่มาถึงฝั่งอเมริกา ไม่ได้รับความนิยมในทันที และไม่ใช่โคลนนิ่งของ IGT เช่น “Black Rhino” ทุกวันนี้ วงล้อวิดีโอเป็นที่หนึ่งในทุกที่ โดยเอาชนะอดีตแชมป์เก่า 50 ปีอย่างไร้ข้อโต้แย้งอย่างนักเล่นวงล้อไปอย่างสิ้นเชิง แต่ชัยชนะไม่ได้มาในชั่วข้ามคืน

เกมชุมชน เช่น เกมที่สาธิตโดย Scientific Games และ Gamblit เมื่อเร็ว ๆ นี้ บางทีก็สนุกที่จะเล่นมากกว่าผลิตภัณฑ์ใด ๆ ในพื้นที่เกมในปัจจุบัน พวกเขาไม่ได้แสดงให้เห็นว่าพวกเขาสามารถขยายเวลาที่นั่งหรือเล่นซ้ำได้ พวกเขาสามารถทำงานนั้นได้

Synergy Blue มีเกมชู้ตติ้งแกลเลอรี ซึ่งเป็นเกมจำลองแบบเดียวกับเกมอาร์เคดที่เทียบเคียงได้ ซึ่งให้ความบันเทิงและสนุกกับการเล่น ดูเหมือนจะเป็นกำลังใจ ประเภทนี้ทำได้ดีในการตั้งค่าความบันเทิงมานานหลายปี เวอร์ชันนี้ต้องใช้ทักษะที่แท้จริงในการเล่น ให้รางวัลแก่ผู้เล่นอย่างแม่นยำเมื่อยิงโดนเป้าหมาย และมีโอกาสชนะมากขึ้น ดูเหมือนว่าจะยังไม่สามารถสร้างรายได้ประเภทสล็อตได้ พวกเขาสามารถทำงานนั้นได้

ในที่สุดก็มีเกมคาร์นิวัล Bally – ปัจจุบันคือ Scientific Games – ใช้องค์ประกอบ SkeeBall ในบางเกมและโบนัสของระบบ พวกเขาใช้ฟิสิกส์จริงเพื่อสร้างโคลนที่ดีของเกมกึ่งกลางเทศกาลที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดเกมเดียวในประวัติศาสตร์ เช่นเดียวกับตะขาบ ปัญหาหนึ่งคือการเล่นฟีเจอร์ SkeeBall ไม่บ่อยนัก อีกครั้ง: พวกเขาสามารถทำงานได้

ความชอบส่วนตัวของฉันจะเห็นใครบางคนพัฒนาเกมที่เลียนแบบงานรื่นเริง “โยนลูกปิงปองลงในชามปลาทอง” อย่างแม่นยำ เป็นเกมที่เน้นทักษะ แต่ฉันเชื่อว่า Greg Maddux หรือ Stephen Curry ไม่สามารถชนะปลาได้บ่อยกว่าคุณย่าโมเสส แน่นอนว่าเกมนั้นอิงตามชื่อทักษะ แต่จริงๆ แล้วมันอาจจะสุ่มมากกว่า RNG ใดๆ

สิ่งสำคัญที่สุดคือ สำหรับศักยภาพทั้งหมดแล้ว เกมที่เน้นทักษะนั้นยังไปไม่ถึงจุดนั้น พวกเขาเริ่มดีขึ้น แต่ยังมีงานที่ต้องทำอย่างจริงจัง ฉันขอยกย่องและสนับสนุนผู้ที่เต็มใจพยายามต่อไปบนพื้น นั่นคือหนทางเดียวสู่ความสำเร็จ คุณไม่มีทางรู้ว่า “วงล้อแห่งโชคชะตา” “โชคลาภ 88” หรือ “Dragon Link” ครั้งต่อไปจะเกิดขึ้นเมื่อใดหรือที่ไหน ในที่สุดก็มีคนชนะปลาทอง

เมื่อเดือนที่แล้ว เราได้ดูเกมสล็อตที่ไม่เหมือนใครซึ่งเปิดตัวในปีนี้ซึ่งใช้การนำเสนอเกมนอกอาร์เรย์แบบหมุนรีลแบบดั้งเดิม แต่มีเกมอีกรูปแบบหนึ่งที่เพิ่งเริ่มได้รับความนิยมในตลาด นั่นคือเกมที่อยู่นอกตู้สล็อตแมชชีนแบบดั้งเดิม

เรื่องราวดำเนินต่อไปด้านล่าง

เกมสไตล์อาร์เคดมีประวัติอันยาวนานในอุตสาหกรรมคาสิโน ย้อนกลับไปในทศวรรษที่ 1970 เกมที่คล้ายงานรื่นเริง เช่น Flip It! เครื่องจักรที่อนุญาตให้ลูกค้าโกยพื้นที่ออกจากกองได้เป็นเรื่องธรรมดาในฐานะข้อเสนอที่แปลกใหม่ และในปี 1980 เกม Sigma เดิมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคือเกมแข่งม้า Sigma Derby

Konami Gaming—บริษัทที่บริษัทแม่อย่าง Konami Holdings แห่งประเทศญี่ปุ่น เป็นหนึ่งในผู้ผลิตเกมและวิดีโอเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในประวัติศาสตร์—ได้เข้าถึงความต้องการใหม่ของลูกค้าคาสิโนสำหรับสิ่งที่แตกต่างออกไป โดยเปิดตัวหน่วยแข่งแบบผู้เล่นหลายคนใน Fortune Cup ด้วย เปิดตัวที่งาน Global Gaming Expo 2016

Fortune Cup เป็นเวอร์ชันที่ทันสมัยของสิ่งที่ Sigma ได้ทำกับเกม Derby ซึ่งมีเครื่องเล่นรอบสนามแข่งม้าขนาดจิ๋ว ผู้เล่นจะเดิมพันที่สถานีก่อนการแข่งม้าเครื่องกลไฟฟ้า ด้วย Fortune Cup โคนามิใช้สูตรพื้นฐานเดียวกันนั้นและเพิ่มเทคโนโลยีดิจิทัล

เกมดังกล่าวมีจุดเดิมพัน 12 จุดรอบรางกลไกกว้าง 274 ซม. พร้อมม้าแปดตัวที่เดินทางอย่างอิสระและเป็นอิสระตลอดเส้นทาง การกระทำของม้าสะท้อนให้เห็นด้วยภาพเคลื่อนไหวดิจิทัลแบบเรียลไทม์บนหน้าจอ LCD ที่เชื่อมต่อในรูปแบบการออกอากาศกีฬา และผู้เล่นวางเดิมพันผ่านสถานีหน้าจอสัมผัสพร้อมสถิติการแข่งขัน อัตราต่อรองของม้า และตัวเลือกการเดิมพันที่ครอบคลุมสำหรับการชนะ สถานที่ และควินเนลล่า

ภายในหนึ่งปีของงานแสดงสินค้า 2016 Fortune Cup จะเปิดตัวที่คาสิโน Venetian และ MGM Grand บน Las Vegas Strip และที่ D ในดาวน์ทาวน์ลาสเวกัส ที่ MGM Grand และ the D หน่วย Konami ถูกวางไว้ข้างๆ หน่วย Sigma Derby สองหน่วยสุดท้ายที่เหลืออยู่ในลาสเวกัส

ในไม่ช้า Konami จะเปิดตัว Crystal Cyclone ซึ่งเป็นเกมวางลูกบอลสไตล์อาร์เคด และ Beat Square เกมทักษะดนตรี รวมถึง Frogger Get Hoppin เกมอาร์เคดในตำนานเวอร์ชันคาสิโน”

ในขณะเดียวกัน เกมอื่นๆ ที่ดูไม่เหมือนสล็อตแบบดั้งเดิมนั้นมาจากบริษัทไม่กี่แห่งที่เกี่ยวข้องกับการผลิตเกมที่เน้นทักษะ รายการใหม่เหล่านี้จำนวนมากสร้างขึ้นจากประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนที่ผู้เล่นแข่งขันในเกมในขณะที่ยืนอยู่รอบ ๆ โต๊ะเกมอย่างที่ไม่เห็นในชั้นสล็อต

ซัพพลายเออร์สล็อตที่โดดเด่นรายอื่น ๆ กำลังเล่นในรูปแบบเกมทางเลือกเหล่านี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งประเภทการแข่งม้า ซึ่งขณะนี้ AGS ให้บริการผ่านการจัดจำหน่ายหน่วยแข่งม้า Royal Derby ของ Alfastreet ในอเมริกาเหนือ เจ้าหน้าที่ของ AGS กล่าวว่ายังเร็วเกินไปที่จะแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการติดตั้ง Royal Derby และตัวแทนของ Scientific Games, IGT และซัพพลายเออร์รายอื่นอีกสองสามรายที่ได้ทดลองเล่นเกมสไตล์อาร์เคดกล่าวว่าพวกเขายังไม่พร้อมที่จะแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเรื่องนี้

บริษัทต่างๆ ที่ทำการทดลองในรูปแบบเกมเหล่านี้กล่าวว่าพวกเขากำลังทำเพื่อดึงดูดลูกค้าที่แตกต่างกัน ซึ่งได้แก่ ผู้เล่นอายุน้อย ซึ่งมักจะชอบประสบการณ์ทางสังคมในแนวหน้าของการเล่นเกม

“เกมหลายสถานีในชุมชนเช่น Fortune Cup กลายเป็นความสนใจที่เพิ่มขึ้นสำหรับคาสิโนทั่วโลก” Steve Walther ผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายการตลาดและการจัดการผลิตภัณฑ์ของ Konami Gaming กล่าว “ผู้ให้บริการกำลังมองหาความบันเทิงในการเล่นเกมประเภทใหม่ที่จะช่วยสร้างพลังงานและความตื่นเต้น ซึ่งเป็นลักษณะเฉพาะของผลิตภัณฑ์แบบหลายสถานี เนื่องจากช่วยให้ผู้เล่นแบ่งปันประสบการณ์ของผลเกมร่วมกัน…

“การพัฒนาหลายสถานีที่ไม่เหมือนใคร เช่น Fortune Cup ทำให้เกมมีความหลากหลายมากขึ้น เพื่อเข้าถึงผู้ชมที่หลากหลายมากขึ้น เป็นการขยายความบันเทิงที่มีให้ เพิ่มโอกาสในการโต้ตอบที่สร้างสรรค์และการมีส่วนร่วมทางสังคมสำหรับผู้เล่นที่ต้องการประสบการณ์ประเภทนั้น”

Walther กล่าวว่าผลลัพธ์เบื้องต้นสำหรับ Konami’s Fortune Cup บ่งชี้ว่าเกมนี้กำลังนำผู้เล่นใหม่เข้ามา “มันมีประสิทธิภาพโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการดึงดูดการเล่นที่ไม่มีการ์ด ดังนั้นเราจึงมีข้อมูลจำกัดเกี่ยวกับกิจกรรมที่กลับมา” เขากล่าว “อย่างไรก็ตาม เราเห็นเกมนี้ดึงดูดแฟน ๆ ที่มีส่วนร่วมในตำแหน่งสูงสุด”

หลายคนในอุตสาหกรรมติดตามความน่าสนใจของเกมเหล่านี้ไปยังแนวโน้มในตลาดความบันเทิงสำหรับผู้บริโภคที่ใหญ่ขึ้น โดยมีปรากฏการณ์ของ “บาร์เคด” เช่น Dave & Buster’s และสถานที่ท่องเที่ยวสำหรับผู้ใหญ่อื่น ๆ ที่คล้ายกันปรากฏขึ้นทั่วสหรัฐอเมริกา

การประเมินที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิม

การวัดว่าเกมที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิมนั้นคุ้มค่าหรือไม่จากมุมมองด้านกำไรนั้นเป็นเรื่องที่ยาก “หากคุณพยายามเปรียบเทียบความบันเทิงใหม่กับผลิตภัณฑ์สล็อตแบบดั้งเดิม มันอาจจะไม่ตรงกับตัวชี้วัดการประเมินแบบดั้งเดิม” Walther จาก Konami กล่าว “คุณต้องระบุเป้าหมายในการแนะนำความบันเทิงใหม่ เช่น โซนการจราจรที่เพิ่มขึ้น หรือการเล่นแบบไม่มีไพ่ ระบุวิธีการวัดความสำเร็จของผลิตภัณฑ์นั้นๆ และประเมินผลตามนั้น”

Walther ตั้งข้อสังเกตว่าในขณะที่ตลาดสำหรับเกมสไตล์ชุมชนเหล่านี้ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น แต่ก็มีการเติบโตอย่างรวดเร็ว “ความสนใจในสล็อตชุมชนกำลังเพิ่มขึ้นทั้งในหมู่ผู้เล่นและผู้ให้บริการ และความนิยมก็เพิ่งเริ่มต้น” เขากล่าว “พวกเขาชอบสิ่งที่มีอยู่ตอนนี้และต้องการมากกว่านี้ มันมีองค์ประกอบของความพึงพอใจทางสังคมในทันที ซึ่งผู้คนสามารถเฉลิมฉลองร่วมกันในช่วงเวลานั้นและเป็นส่วนหนึ่งของบางสิ่งบางอย่าง เป็นประสบการณ์ที่เป็นสากลอย่างน่าประหลาดใจ และน่าสนใจเป็นพิเศษสำหรับเยาวชน”

Konami กำลังก้าวไปข้างหน้าด้วย Fortune Cup ด้วยการติดตั้งมากกว่า 30 แห่งในสามประเทศที่แตกต่างกัน Konami Australia Pty. Ltd. เพิ่งประกาศการติดตั้ง Fortune Cup ในตลาดเวียดนามเป็นครั้งแรกที่ Club AKOZ, Eastin Grand Hotel Saigon, Ho Chi Minh City, Vietnam Konami Australia วางแผนที่จะขยายการติดตั้ง Fortune Cup ทั่วตลาดเกมในเอเชีย รวมถึงมาเก๊า สิงคโปร์ กัมพูชา และฟิลิปปินส์

“โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ Konami เรามาจากประเพณีแห่งความบันเทิงที่เป็นนวัตกรรมใหม่ผ่านบริษัทแม่ของเราในญี่ปุ่น … เราทำงานอย่างแข็งขันเพื่อใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีนั้นเพื่อนำ R&D ใหม่มาสู่อุตสาหกรรมคาสิโน” Walther กล่าว

ประสบการณ์ของชุมชนนั้นเติบโตขึ้น เป็นการเดิมพันที่ดีที่คลังเกมของผู้จัดหาสล็อตรายอื่น ๆ จะเพิ่มรูปแบบเกมประเภทนี้ในข้อเสนอของพวกเขาในไม่ช้า

การเปรียบเทียบที่ยากลำบากกับปี 2560 เมื่อสิทธิประโยชน์ทางภาษีชั่วคราวจากการลดภาษีของฝ่ายบริหารของทรัมป์ช่วยเพิ่มรายได้ ทำให้ไตรมาสที่สี่ถูกระงับสำหรับสนามแข่งและผู้ให้บริการคาสิโน Churchill Downs รายได้สุทธิของบริษัทลดลงจากปีก่อนหน้าและพลาดการคาดการณ์ของวอลล์สตรีท

เรื่องราวดำเนินต่อไปด้านล่าง

ในแถลงการณ์ที่ออกหลังจากตลาดหุ้นปิดทำการเมื่อวันพุธ Churchill Downs ซึ่งเป็นเจ้าของสนามแข่ง 5 แห่ง คาสิโน 6 แห่ง และแพลตฟอร์มการพนันออนไลน์ Twinspires กล่าวว่ารายได้สุทธิของบริษัทอยู่ที่ 11.4 ล้านดอลลาร์ หรือ 28 เซนต์ต่อหุ้นปรับลดสำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธ.ค. เพิ่มขึ้นจากรายได้สุทธิ 38.2 ล้านดอลลาร์ หรือ 82 เซนต์ต่อหุ้นปรับลดในปีก่อนหน้า

นักวิเคราะห์ที่สำรวจโดย Zacks Investment Research คาดว่า Churchill Downs จะได้รับ 19 เซนต์ต่อหุ้นในไตรมาสนี้ นักลงทุนเทขาย Churchill Downs จากข่าว; หุ้นปิดที่ 93.80 ดอลลาร์ในตลาด Nasdaq ลดลง 2.71 ดอลลาร์ หรือ 2.81 เปอร์เซ็นต์

Churchill Downs กล่าวว่าการลดภาษีของ Trump ซึ่งลดอัตราภาษีนิติบุคคลจาก 35% เป็น 21% ให้ผลประโยชน์ชั่วคราว 57.7 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่ของปี 2560

กำไรก่อนหักดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายที่ปรับปรุงแล้ว ซึ่งเป็นมาตรวัดกระแสเงินสดที่ไม่รวมต้นทุนที่ไม่เกิดขึ้นประจำ เพิ่มขึ้น 13.8% เป็น 43 ล้านดอลลาร์จาก 37.8 ล้านดอลลาร์

รายรับในไตรมาสที่สี่อยู่ที่ 219 ล้านดอลลาร์ ซึ่งตรงกับการคาดการณ์ของนักวิเคราะห์ที่สำรวจโดย Zacks ตัวเลขดังกล่าวเพิ่มขึ้น 22.4 เปอร์เซ็นต์จาก 219 ดอลลาร์ในปีก่อนหน้า โดยเพิ่มขึ้น 2.2 ล้านดอลลาร์จากการเป็นเจ้าภาพการแข่งขัน Breeders ‘Cup ในเดือนพฤศจิกายน

“ในปี 2018 … เราแสดงให้เห็นถึงความสามารถของเราในการเติบโตแบบออร์แกนิกในหลาย ๆ ด้าน ซื้อสินทรัพย์เชิงกลยุทธ์ และจัดการเงินทุนของเราอย่างมีประสิทธิภาพเพื่อผลักดันผลตอบแทนของผู้ถือหุ้นทั้งหมด” CEO Bill Carstanjen กล่าวเมื่อวันพฤหัสบดีระหว่างการประชุมทางโทรศัพท์กับนักลงทุน

เช่นเดียวกับบริษัทอุตสาหกรรมการพนันหลายแห่ง เชอร์ชิลล์ดาวน์วางตำแหน่งตัวเองเพื่อใช้ประโยชน์จากการพนันกีฬา ซึ่งกลายเป็นกฎหมายทั่วประเทศเมื่อศาลฎีกาสหรัฐสั่งห้ามการปฏิบัติในเดือนพฤษภาคม

เมื่อวันที่ 8 กุมภาพันธ์ บริษัทกล่าวว่าได้เปิดตัวการเดิมพันกีฬา BetAmerica และแพลตฟอร์มคาสิโนออนไลน์ในรัฐนิวเจอร์ซีย์โดยความร่วมมือกับ Golden Nugget Atlantic City Churchill Downs ได้ใช้เทคโนโลยี BetAmerica ที่อสังหาริมทรัพย์ในมิสซิสซิปปีแล้ว

ในวันพฤหัสบดี Churchill Downs กล่าวว่าหน่วยโต้ตอบตกลงที่จะใช้เกมที่ใช้คีโนในแพลตฟอร์มออนไลน์และแอพมือถือ ไม่มีการเปิดเผยเงื่อนไขทางการเงินสำหรับข้อตกลงทั้งสอง

David Katz นักวิเคราะห์เกมของ Jefferies กล่าวกับนักลงทุนว่า

Wall Street ได้รับรั้นเกี่ยวกับ Churchill Downs Motley Fool อ้างถึงข้อมูล S&P Global Market Data Intelligence ที่แสดงว่าหุ้นของบริษัทเพิ่มขึ้น 13.1% ในเดือนมกราคม

ดังที่ John Ballard นักเขียนของ Motley Fool ชี้ให้เห็น ข้อตกลงส่งเสริมการมองโลกในแง่ดีในบริษัท Churchill Downs ปิดข้อตกลงมูลค่า 178.9 ล้านดอลลาร์สำหรับ Presque Isle Downs ในเมือง Erie รัฐ Pennsylvania เมื่อวันที่ 11 มกราคม และกล่าวว่าบริษัทจะเข้าซื้อกิจการ Lady Luck Nemacolin ในเมือง Farmington รัฐ Pennsylvania ภายในสิ้นไตรมาสแรก เงื่อนไขทางการเงินของข้อตกลง Lady Luck ยังไม่ได้รับการเปิดเผย

Ballard กล่าวว่าการขายหน่วยเกมมือถือ Big Fish Games ในเดือนมกราคม 2018 ของ Churchill Downs ให้กับ Aristocrat Technologies ในราคา 990 ล้านดอลลาร์ และการซื้อหุ้น 50.1 เปอร์เซ็นต์ใน Rivers Casino Des Plaines ในรัฐอิลลินอยส์ในเดือนพฤศจิกายนก็เป็นไปในเชิงบวกเช่นกัน

ในวันพฤหัสบดี Churchill Downs กล่าวว่าจะเพิ่มสัดส่วนการถือหุ้นของ Rivers Casino เป็น 62 เปอร์เซ็นต์ในการเพิ่มทุนด้วย Midwest Gaming ด้วยการลงทุน Midwest จะเพิ่มสัดส่วนการถือหุ้นใน Rivers ที่ขายให้กับ Churchill Downs

บัลลาร์ดเสนอว่าการปรับปรุงสนามแข่งม้าชื่อเดียวกับเชอร์ชิลล์ ดาวน์สมีส่วนสนับสนุนการมองโลกในแง่ดีเช่นกัน บริษัทสร้างประตูสนามใหม่ด้วยการอัพเกรด 8.3 ล้านดอลลาร์ และใช้เงิน 32 ล้านดอลลาร์เพื่อปรับปรุงที่จอดรถและการขนส่ง

Louisville Courier-Journalรายงานในเดือนนี้ว่าเงินรางวัลสำหรับการแข่งขันในปีนี้ซึ่งกำหนดไว้สำหรับวันที่ 4 พฤษภาคมอยู่ที่ 3 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นจาก 2 ล้านดอลลาร์ในปี 2018

“กลยุทธ์ของเราสำหรับการเติบโตของ Derby ในระยะยาวคือการลงทุนในโครงการที่ช่วยให้แขกของเรารู้สึกถึงความเชื่อมโยงที่แข็งแกร่งกับงานและสัมผัสประสบการณ์ในฐานะผู้เข้าร่วม ไม่ใช่แค่ผู้ชม เวทมนตร์ที่ไม่เหมือนใครนั่นคือ Kentucky Derby ” “Carstanjen กล่าวระหว่างการโทร