สมัครโจ๊กเกอร์สล็อต โซเชียลพีซี

สมัครโจ๊กเกอร์สล็อต คาสิโนโซเชียล: ‘ตลาดพีซียังคงทำรายได้เหนือ 1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐต่อปี’
31 กรกฎาคม 2017 | โดย Stephen Carter
ในบทสัมภาษณ์ที่สองของเรากับวิทยากรจาก Casual Connect USA นักวิเคราะห์คาสิโนโซเชียลชั้นนำของ SuperData Carter Rogers อธิบายว่าทำไมและวิธีที่ผู้เผยแพร่โฆษณาควรกำหนดเป้าหมายผู้เล่นพีซีต่อไป

ในบทสัมภาษณ์ที่สองของเรากับวิทยากรจาก Casual Connect USA นักวิเคราะห์คาสิโนโซเชียลชั้นนำของ SuperData Carter Rogers อธิบายว่าทำไมและวิธีที่ผู้เผยแพร่คาสิโนบนโซเชียลควรกำหนดเป้าหมายผู้ชมพีซีต่อไป ถึงแม้ว่ามือถือจะมีอำนาจเหนือกว่าในฐานะแพลตฟอร์ม

ธุรกิจ iGaming: มือถือเป็นช่องทางหลักมาระยะหนึ่งแล้ว และ 85% ของผู้ใช้คาสิโนโซเชียลเล่นบนสมาร์ทโฟน ตอนนี้มีความแตกต่างเพียงพอระหว่างผู้ชมมือถือและพีซีเพื่อปรับการกำหนดเป้าหมายอย่างหลังหรือไม่?
คาร์เตอร์ โรเจอร์ส:จริงๆ แล้ว ผู้ชมบนมือถือนั้นมีความสอดคล้องอย่างใกล้ชิดกับผู้ใช้พีซีอย่างมาก ตัวอย่างเช่น อายุเฉลี่ยของผู้เล่นคาสิโนบนโซเชียลพีซีคือ 41 เทียบกับ 39 สำหรับผู้ใช้สมาร์ทโฟน ดังที่กล่าวไปแล้ว ผู้เล่น PC มักจะมีส่วนร่วมมากที่สุดและเป็นผู้ใช้จ่ายที่หนักที่สุด นอกจากนี้ 43% ของผู้ชมเล่นทั้งบนพีซีและมือถือ การมีอยู่ในทุกแพลตฟอร์มช่วยให้นักพัฒนาสามารถเข้าถึงผู้เล่นที่ต้องการหน้าจอที่ใหญ่ขึ้นที่บ้าน แต่ยังต้องการเล่นในขณะเดินทาง

iGB: ถ้าใช่ ผู้เผยแพร่โฆษณาควรทำอย่างไรในปี 2560 มีเกม ธีม ประเภท หรือกลไกเฉพาะบางประเภทที่พวกเขาสนใจหรือไม่?
CR:ความแตกต่างในการตั้งค่าประเภทหรือธีมค่อนข้างน้อยระหว่างผู้ใช้มือถือและพีซี เกมสไตล์คาสิโน (เช่น DoubleDown Casino ที่มีสล็อต โปกเกอร์ และอื่นๆ) มักจะได้รับความนิยมมากกว่าบนพีซีเล็กน้อย เนื่องจากหน้าจอที่ใหญ่ขึ้นสามารถแสดงล็อบบี้คาสิโนเสมือนจริงที่มีรายละเอียดได้ดีขึ้น

iGB: อะไรคือสิ่งที่ผู้เผยแพร่โฆษณาผิดพลาดมากที่สุดเมื่อพูดถึงการกำหนดเป้าหมายฐานผู้ใช้บนพีซี?
ซีอาร์:ไม่จำเป็นต้องเป็นสิ่งที่ผู้เผยแพร่โฆษณาทำผิด แต่ควรเน้นว่าบริษัทที่อยู่เบื้องหลังเกมคาสิโนบนโซเชียล “โซเชียล” เช่น เกมที่นำเสนอพื้นที่โซเชียลเสมือนจริง ไม่ควรละเลยพีซี ผู้เล่น PC ประมาณ 55% สนุกกับการเล่นกับเพื่อน ๆ เทียบกับ 43% ของผู้เล่นมือถือ

iGB: ข้อมูลการสำรวจผู้เล่นเป็นรากฐานที่สำคัญของชุดข้อมูลของคุณ ข้อมูลเชิงลึกหรือแนวโน้มใดที่เกิดขึ้นจากสิ่งนี้ที่ผู้เผยแพร่โฆษณาควรให้ความสำคัญในขณะที่พวกเขาพัฒนาและสร้างสำหรับอนาคต
ซีอาร์:ในขณะที่การสำรวจผู้บริโภคเป็นส่วนสำคัญของข้อมูลของเรา จุดแข็งหลักของเราคือความร่วมมือด้านข้อมูลที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเรากับผู้ผลิตเกมและผู้ให้บริการชำระเงิน ซึ่งช่วยให้เราเก็บรวบรวมข้อมูล ณ จุดขายและเหตุการณ์ได้ สิ่งเหล่านี้ให้พลังแก่การประมาณการตลาดปัจจุบันของเราและสนับสนุนการคาดการณ์ในอนาคตของเรา สิ่งที่คาดการณ์เหล่านี้แสดงให้เห็นก็คือในขณะที่ตลาดคาสิโนบนโซเชียลกำลังดำเนินไปอย่างไม่อาจโต้แย้งได้ ตลาดพีซีจะยังคงได้รับรายได้เหนือ 1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐต่อปีในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า

iGB: มีการเปลี่ยนแปลงความเป็นเจ้าของในหมู่ผู้เผยแพร่ชั้นนำจากกลุ่มคาสิโนในสหรัฐฯ ไปสู่บริษัทในเอเชีย นอกเหนือจาก Caesars และ IGT ที่ได้รับข้อเสนอที่พวกเขาไม่สามารถปฏิเสธสำหรับPlaytikaและDoubleDownตามลำดับ สิ่งนี้บอกอะไรคุณเกี่ยวกับวุฒิภาวะและทิศทางของภาคคาสิโนโซเชียล?
ซีอาร์:รสนิยมของเอเชียและตะวันตกในเกมคาสิโนบนโซเชียลยังคงค่อนข้างแตกต่างและจะยังคงเป็นแบบนั้น ตัวอย่างเช่น ในประเทศจีน เกมไพ่ Fight the Landlord เป็นหนึ่งในเกมคาสิโนโซเชียลที่ได้รับความนิยมมากที่สุด ในทำนองเดียวกัน DoubleU Games แม้จะเป็นบริษัทเกาหลี เน้นตลาดต่างประเทศไม่ใช่เกาหลี การเข้าซื้อกิจการล่าสุดทั้งสองครั้งนี้แสดงให้เห็นว่าตลาดคาสิโนในสังคมตะวันตกมีความน่าสนใจอย่างยิ่งสำหรับบริษัทในเอเชีย และหนึ่งในวิธีที่ดีที่สุดในการเข้าถึงผู้เล่นชาวตะวันตกคือการใช้แบรนด์การพนันของตะวันตก นอกจากนี้ยังควรกล่าวอีกว่า Playtika ได้เข้ามาเป็นส่วนหนึ่งเนื่องจากความเชี่ยวชาญในการวิเคราะห์ข้อมูล

Carter Rogers จะนำเสนอใน ‘Mobile Earns More แต่ PC Social Casino ตายหรือไม่? ที่Casual Connectในวันที่ 3 สิงหาคมในซีแอตเทิลLaLiga ต่อสู้กับการพนันที่ผิดกฎหมายด้วยซอฟต์แวร์ภายในองค์กร
31 กรกฎาคม 2017 | โดย contenteditor
LaLiga ซึ่งดำเนินการในสองดิวิชั่นสูงสุดของฟุตบอลสเปน ได้เปิดตัวซอฟต์แวร์ตรวจสอบภายในซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามที่จะจัดการกับการพนันที่ผิดกฎหมายและการแก้ไขแมตช์

LaLiga ซึ่งดำเนินการในสองดิวิชั่นสูงสุดของฟุตบอลสเปน ได้เปิดตัวซอฟต์แวร์ตรวจสอบภายในซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามที่จะจัดการกับการพนันที่ผิดกฎหมายและการแก้ไขแมตช์

ซอฟต์แวร์ใหม่มีกำหนดเผยแพร่ก่อนฤดูกาล 2017-18 และจะเข้ามาแทนที่ระบบที่มีอยู่ซึ่งจัดหาโดยผู้ให้บริการบุคคลที่สาม

LaLiga ได้แชร์ซอฟต์แวร์ภายในองค์กรกับกองกำลังตำรวจสเปนเพื่อช่วยในการต่อสู้กับการละเมิดลิขสิทธิ์อย่างต่อเนื่อง

Alfredo Lorenzo Mena ผู้อำนวยการฝ่ายความซื่อสัตย์และความปลอดภัยของ LaLiga ในการให้สัมภาษณ์กับ SportBusiness International กล่าวว่าซอฟต์แวร์ดังกล่าวจะช่วยเสริมกลยุทธ์ด้านความซื่อสัตย์ที่กว้างขึ้นขององค์กร

“เราพอใจมากกับงานของพันธมิตรของเรา แต่เราจำเป็นต้องปรับปรุงกระบวนการตรวจสอบของเรา และถ้าเราจัดการสิ่งต่าง ๆ ภายในองค์กร เราก็สามารถใช้ความรู้ของเราเกี่ยวกับหน่วยงานที่ต่ำกว่า” Mena กล่าว

“เรากำลังพัฒนาซอฟต์แวร์ของเราเองและมีทีมนักวิเคราะห์ของเราเอง ภายใต้ระบบใหม่ บางทีการวิเคราะห์ 50-60% อาจมาจากซอฟต์แวร์ แต่ความฉลาดอื่น ๆ ที่เราจะนำมาสู่สถานการณ์นั้นสำคัญมาก

“เรามีทรัพยากรที่ปรับแต่งมาเพื่อติดตามการแข่งขันของเรา และบางทีลีกและสมาคมอื่น ๆ อาจทำตามตัวอย่างนี้ในเวลาที่เหมาะสม”

Mena เสริม:“ เรามีโปรแกรมความซื่อสัตย์ที่แข็งแกร่งและเราเชื่อว่าการแข่งขันของเราได้รับการปกป้องอย่างดี

“ความพยายามที่เราใช้ในการศึกษาและการป้องกันมีความสำคัญอย่างยิ่ง

“เรากำลังลงทุนทั้งเวลาและเงิน แต่มันไม่ใช่รายจ่าย เป็นการลงทุนเพื่ออนาคตที่ดีกว่า

“เรามีผู้เล่นและทีมที่ดีที่สุดในโลก ดังนั้นเราต้องดีที่สุดในแง่ของการปกป้องการแข่งขัน”

บทความที่เกี่ยวข้อง : Sportium ต่อสัญญากับ LaLiga . ของสเปนYggdrasil เพิ่ม ‘Rainbow Ryan’ ให้กับพอร์ตโฟลิโอสล็อต
28 กรกฎาคม 2017 | โดย contenteditor
Yggdrasil ได้ขยายคอลเลกชันของเกมสล็อตด้วยการเปิดตัว ‘Rainbow Ryan’

Yggdrasil ได้ใช้จ่ายคอลเลกชันของเกมสล็อตด้วยการเปิดตัว ‘Rainbow Ryan’
สมัครโจ๊กเกอร์สล็อต
คุณสมบัติหลักในชื่อใหม่คือวงล้อที่เชื่อมข้อมูล ซึ่งสามารถเชื่อมข้อมูลได้สูงสุดหกวงล้อเมื่อใดก็ได้ในเกมหลัก

ในช่วงฟรีสปิน ผู้เล่นจะมีวงล้อซิงค์อย่างน้อยสองวงล้อในแต่ละสปิน โดยมีโอกาสสำหรับวงล้อที่ซิงค์กันมากขึ้นในแต่ละครั้งที่หมุนติดต่อกัน

Jonas Strandman หัวหน้าฝ่ายสล็อตของ Yggdrasil กล่าวว่า “Rainbow Ryan เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมในหลาย ๆ ด้าน แต่คุณสมบัติที่โดดเด่นที่สุดคือวิธีที่ภาพและเสียงของเกมกลมกลืนกับภาพ

“ไรอันซูเปอร์สตาร์จิ๋วของเราตอบสนองด้วยเพลงร็อคที่วงล้อ มอบประสบการณ์เสียงที่ไม่เคยมีมาก่อนในสล็อตให้ผู้เล่น

“มันเป็นคุณสมบัติที่ติดหูมากและในขณะเดียวกันก็ใช้เทคโนโลยีที่เรากำลังพัฒนาต่อไปสำหรับเกมในอนาคต”

บทความที่เกี่ยวข้อง: Betfred รวมเนื้อหาสล็อตออนไลน์ของ Yggdrasil

หัวข้อ:
เทคโนโลยีและนวัตกรรมmybet ให้การสนับสนุน Borussia Mönchengladbach
28 กรกฎาคม 2017 | โดย contenteditor
mybet ได้ตกลงเซ็นสัญญาสปอนเซอร์สองปีกับสโมสรฟุตบอลบุนเดสลีกาเยอรมัน Borussia Mönchengladbach

mybet ได้ตกลงเซ็นสัญญาสปอนเซอร์สองปีกับสโมสรฟุตบอลบุนเดสลีกาเยอรมัน Borussia Mönchengladbach

บริษัทจะทำหน้าที่เป็นผู้สนับสนุนร่วมของทีมและยังเป็นพันธมิตรด้านการเดิมพันกีฬาของสโมสรอีกด้วย

mybet จะได้รับประโยชน์จากการแสดงแบรนด์ภายในสนามเหย้า Borussia-Park ของสโมสร ในขณะที่โลโก้ของบริษัทจะปรากฏบนรถบัสของทีมอย่างเป็นทางการด้วย

นอกจากนี้ แพ็คเกจการอุปถัมภ์ยังรวมถึงการโฆษณาทางออนไลน์ สิ่งพิมพ์ และบนช่องทางโซเชียลมีเดียต่างๆ ของสโมสร
แล็ดโบร๊กส์ ออสเตรเลีย ยืนยัน สกอตต์ เป็นประธานเจ้าหน้าที่บริหาร
3 สิงหาคม 2017 | โดย contenteditor
แล็ดโบร๊กส์คอรัลกรุ๊ปได้แต่งตั้งเจสัน สก็อตต์เป็นประธานเจ้าหน้าที่บริหารของแล็ดโบร๊กส์ออสเตรเลียเป็นการถาวร

แล็ดโบร๊กส์คอรัลกรุ๊ปได้แต่งตั้งเจสัน สก็อตต์เป็นประธานเจ้าหน้าที่บริหารของแล็ดโบร๊กส์ออสเตรเลียเป็นการถาวร

สกอตต์ดำรงตำแหน่งผู้บริหารระดับสูงของธุรกิจตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ปีนี้ หลังจากการจากไปของดีน แชนนอน

บริษัทกล่าวว่าสกอตต์เป็น “ส่วนสำคัญ” ของทีมผู้บริหารในออสเตรเลีย โดยได้ช่วยสร้างธุรกิจ Bookmaker.com.au ซึ่งแล็ดโบร๊กส์ซื้อในปี 2556

สก็อตต์ดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายการค้าในช่วงเวลาที่เขาทำงานกับแล็ดโบร๊กส์ออสเตรเลีย คาถาของเขาในฐานะผู้บริหารระดับสูงชั่วคราว

“การเป็นผู้นำทีมในออสเตรเลียถือเป็นสิทธิพิเศษอย่างแท้จริง และฉันดีใจที่ได้ดำเนินการต่อไปอย่างถาวร” สก็อตต์กล่าว

“ในช่วง 6 เดือนที่ผ่านมาเรายังคงสร้างและขยายธุรกิจอย่างต่อเนื่อง และทีมงานทั้งหมดก็มุ่งเน้นไปที่การเติบโตต่อไป

“เราจะยึดหลักการของเราในการให้ความสำคัญกับลูกค้าเป็นอันดับแรก และนำเสนอคุณค่าและผลิตภัณฑ์ที่ตนรักให้ดีที่สุด มันเป็น DNA ของธุรกิจและไม่มีประโยชน์ที่จะทำลายการรวมกันที่ชนะ”

จิม มุลเลน ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของแล็ดโบร๊กส์ คอรัล กรุ๊ป กล่าวเสริมว่า “เจสันมีบทบาทในตำแหน่งหัวหน้าผู้บริหารอย่างราบรื่น และแล็ดโบร๊กส์ ออสเตรเลีย ยังคงแสดงโมเมนตัมที่แข็งแกร่งและผลประกอบการทางการเงินภายใต้การนำของเขา

“การแต่งตั้งเจสันเป็นการถาวรเป็นเพียงรางวัลสำหรับความมุ่งมั่นและการทำงานหนักของเขา

“เขามีประวัติของธุรกิจอยู่ในสายเลือดของเขา เขาเข้าใจตลาดของออสเตรเลียและระเบียบวาระการกำกับดูแล และมีวิสัยทัศน์ที่ชัดเจนสำหรับสิ่งที่เขาต้องการให้ธุรกิจบรรลุผล”

บทความที่เกี่ยวข้อง : แล็ดโบร๊กส์ ออสเตรเลีย ทำการเปลี่ยนแปลงที่ด้านบน

หัวข้อ:
กลยุทธ์รายได้จากเกมออนไลน์ของโปรตุเกสลดลงในไตรมาสที่สอง
3 สิงหาคม 2017 | โดย contenteditor
Serviço de Regulação e Inspeção de Jogos (SRIJ) ผู้ควบคุมการพนันในโปรตุเกสกล่าวว่ารายได้จากตลาดเกมออนไลน์ของประเทศลดลงในไตรมาสที่สอง

Serviço de Regulação e Inspeção de Jogos (SRIJ) ผู้ควบคุมการพนันในโปรตุเกสกล่าวว่ารายได้จากตลาดเกมออนไลน์ของประเทศลดลงในไตรมาสที่สอง

รายได้โดยรวมสำหรับภาคการพนันทางอินเทอร์เน็ตอยู่ที่ 11.4 ล้านยูโร (13.5 ล้านเหรียญสหรัฐ) ในช่วงสามเดือนลดลงจาก 13.9 ล้านยูโรในไตรมาสแรกของปี

เกมสล็อตมีส่วนรับผิดชอบต่อ 38.1% ของตัวเลขนี้ โดยที่โป๊กเกอร์ยังเป็นแหล่งรายได้หลักด้วยรายได้รวม 3.7 ล้านยูโร ลดลงจาก 4.6 ล้านยูโรในไตรมาสแรก

นอกจากนี้ การเดิมพันกีฬาสามารถสร้างเงินได้เพียง 13.9 ล้านยูโรในช่วงควอเตอร์ที่สอง ลดลง 20% เมื่อเปิดสามเดือนของปี 2017

ฟุตบอลยังคงเป็นกีฬาที่ได้รับความนิยมมากที่สุดสำหรับการเดิมพันด้วยการเดิมพัน 75% ซึ่งเร็วกว่าเทนนิสในวันที่ 14 % และบาสเก็ตบอล 8.7%

ตาม Onlinepoker.net รัฐบาลโปรตุเกสได้รวบรวมภาษีเกมออนไลน์รวม 16.3 ล้านยูโรในช่วงหกเดือนแรกของปี

บทความที่เกี่ยวข้อง : รายได้จากการเล่นเกมออนไลน์ของโปรตุเกสสูงถึง 82.2 ล้านยูโรใน 10 เดือนแรก
forBet เซ็นสัญญาเป็นสปอนเซอร์กับสโมสรฟุตบอลโปแลนด์
2 สิงหาคม 2017 | โดย contenteditor
เจ้ามือรับแทงโปแลนด์ forBet ได้บรรลุข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์เสื้อกับ Śląsk Wrocław ซึ่งเล่นในสโมสรฟุตบอลชั้นนำของ Ekstraklasa ของประเทศ

เจ้ามือรับแทงโปแลนด์ forBet ได้บรรลุข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์เสื้อกับ Śląsk Wrocław ซึ่งเล่นในสโมสรฟุตบอลชั้นนำของ Ekstraklasa ของประเทศ

ข้อตกลงนี้จะใช้เวลาสองปีและครอบคลุมฤดูกาล 2017-18 และ 2018-19

ตอนนี้ตราสินค้าของ forBet จะปรากฏที่ด้านหน้าเสื้อแข่งขันของทีม เช่นเดียวกับพื้นผิวต่างๆ ภายในสนามกีฬาเทศบาลของสโมสร

นอกจากนี้ forBet จะได้รับประโยชน์จากการปรากฏตัวบนแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียอย่างเป็นทางการของทีม

เมื่อเดือนที่แล้ว Jagiellonią Białystok ซึ่งเล่นใน Ekstraklasa ได้ลงนามในข้อตกลงการเป็นผู้สนับสนุนเสื้อกับเจ้ามือรับแทงชาวโปแลนด์ STS

บทความที่เกี่ยวข้อง: STS จับมือ Ekstraklasa club
สล็อตคาสิโนและเกม
Habanero เปิดตัวเนื้อหากับ BBIN Group
2 สิงหาคม 2017 | โดย contenteditor
Habanero ได้ตกลงข้อตกลงในการจัดหาเนื้อหา HTML5 ทั้งหมดให้กับกลุ่ม BBIN
BGC สัญญาว่าจะให้ความสำคัญกับการพนันที่ปลอดภัยที่สุด
Habanero ได้ตกลงข้อตกลงในการจัดหาเนื้อหา HTML5 ทั้งหมดให้กับกลุ่ม BBIN

ตอนนี้เกมจะพร้อมใช้งานในเว็บไซต์ไวท์เลเบลของ BBIN ทั้งหมด

ข้อตกลงครอบคลุมหัวข้อต่างๆ เช่น ‘Fire Rooster’, ‘Bird of Thunder’ และ ‘Panda Panda’

Daniel Long หัวหน้าฝ่ายขายของ Habanero กล่าวว่า “การเป็นพันธมิตรกับ BBIN ทำให้เราได้ขยายการแสดงตนของเราไปทั่วโลกอย่างมีนัยสำคัญ ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจำนวนมากขึ้นจะสามารถสนุกกับเกมของเราได้

“หลายคนจะเข้ากันได้ดีกับลูกค้าของ BBIN แต่ความหลากหลายและความหลากหลายของเนื้อหาที่จะดึงดูดใจมากที่สุด”

บทความที่เกี่ยวข้อง: Habanero เปิดตัวชื่อสยองขวัญใหม่ ‘The Dead Escape

หัวข้อ:
คาสิโนและเกม
เทคโนโลยีและนวัตกรรม
สล็อตกฎหมายและการปฏิบัติตามข้อกำหนด
สาธารณรัฐเช็กเพิ่มการคุ้มครองผู้บริโภคใหม่ให้กับกฎหมายการพนัน
2 สิงหาคม 2017 | โดย contenteditor
สาธารณรัฐเช็กจะแนะนำชุดกฎหมายคุ้มครองผู้บริโภคให้กับข้อบังคับการพนันที่ปรับปรุงใหม่

สาธารณรัฐเช็กจะแนะนำชุดกฎหมายคุ้มครองผู้บริโภคให้กับข้อบังคับการพนันที่ปรับปรุงใหม่

ที่ออกโดยกระทรวงการคลังของสาธารณรัฐเช็กเมื่อต้นสัปดาห์นี้ แนวทางกำหนดให้ผู้ประกอบการกำหนดขีดจำกัดสูงสุดสำหรับผู้เล่นเป็นรายชั่วโมง

ตามเว็บไซต์ Casinoscamreport.com ข้อ จำกัด เหล่านี้ต้องเป็นไปตามและเป็นสูตรทางคณิตศาสตร์ที่ใช้และยอมรับเครื่องมือในการคำนวณการสูญเสียสำหรับผู้เล่น

ปัจจัยจำกัดจะรวมถึงขนาดของการเดิมพัน การจ่ายเงินเฉลี่ย และจำนวนครั้งที่วางเดิมพัน

เมื่อต้นปีนี้ รัฐบาลเช็กได้แนะนำการเปลี่ยนแปลงกฎหมายการเล่นเกมในประเทศ โดยขณะนี้ผู้ประกอบการต้องเผชิญกับกระบวนการออกใบอนุญาตที่เข้มงวดมากขึ้น เช่น ต้องมีที่นั่งอย่างเป็นทางการในสหภาพยุโรปหรือประเทศในเขตเศรษฐกิจยุโรป

กฎระเบียบดังกล่าวนำไปสู่การตอบโต้ที่หลากหลายจากผู้ประกอบการ โดยส่งผลให้แบรนด์หลักจำนวนหนึ่งถอนตัวออกจากประเทศ

บทความที่เกี่ยวข้อง: สาธารณรัฐเช็ก: ระบอบการปกครองยังไม่ส่งมอบ

PartyPoker ถอนตัวจากสาธารณรัฐเช็กชั่วคราว

William Hill ออกจากสาธารณรัฐเช็กเนื่องจากกฎหมายใหม่มีผลบังคับใช้เกมวิทยาศาสตร์มอบบทบาทอาวุโสให้กับ Nissim
2 สิงหาคม 2017 | โดย contenteditor
เกมทางวิทยาศาสตร์ได้ตั้งชื่อว่า Leigh Nissim ซึ่งก่อนหน้านี้เป็นหัวหน้าผู้บริหารของ Nektan กรรมการผู้จัดการ B2B Interactive

เกมทางวิทยาศาสตร์ได้ตั้งชื่อว่า Leigh Nissim ซึ่งก่อนหน้านี้เป็นหัวหน้าผู้บริหารของ Nektan กรรมการผู้จัดการ B2B Interactive

ในบทบาทใหม่ของเขา นิสซิมจะมีหน้าที่ดูแลธุรกิจเซิร์ฟเวอร์เกมระยะไกล (RGS) และ SG Universe ของบริษัท

ก่อนร่วมงานกับ Nektan นั้น Nissim เป็นผู้อำนวยการฝ่ายการค้าระดับโลกแบบอินเตอร์แอคทีฟที่ IGT โดยมีหน้าที่รับผิดชอบในธุรกิจการเดิมพันด้วยเงินจริงแบบอินเทอร์แอคทีฟ เช่นเดียวกับการเป็นผู้นำด้านกลยุทธ์ทางธุรกิจ ทิศทางผลิตภัณฑ์ และการตลาด

Nisim ยังมีคาถากับ SwiftStake Technologies การตลาดค้าปลีกและผู้ให้บริการโซลูชั่นการขายลูกค้าให้กับตลาดลอตเตอรีและการพนันกีฬาที่มีการควบคุม เช่นเดียวกับ GTECH G2 และ St. Minver Ltd.

“ฉันดีใจที่ได้เข้าร่วม Scientific Games ในช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้น ธุรกิจเชิงโต้ตอบมีโมเมนตัมในเชิงบวก และฉันตั้งตารอที่จะได้เป็นผู้นำทีมในธุรกิจทั่วโลกของเรา เพื่อสนับสนุนการเติบโตและความสำเร็จของบริษัทอย่างต่อเนื่อง” Nissim กล่าว

Barry Cottle หัวหน้าผู้บริหารของ Scientific Games กล่าวเสริมว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ต้อนรับ Leigh Nissim เข้าสู่ทีม SG Interactive และตั้งตารอที่จะใช้ประโยชน์จากประสบการณ์ ความหลงใหล และความชำนาญทางธุรกิจของเขาเพื่อนำธุรกิจ RGS และ SG Universe ของเราไปสู่อีกระดับ

“เรามั่นใจว่าภายใต้การนำของเขา ธุรกิจ B2B ของเราจะเติบโตอย่างต่อเนื่องในอัตราเร่ง เนื่องจากเรามุ่งเน้นที่การมอบประสบการณ์ผู้เล่นที่ยอดเยี่ยมผ่านคลังเกมอินเตอร์แอคทีฟออนไลน์และมือถือชั้นนำของเรา”

บทความที่เกี่ยวข้อง: เกมวิทยาศาสตร์เผยการเติบโต Q2, แผนการรีไฟแนนซ์หนี้William Hill ยกย่องความก้าวหน้าเชิงกลยุทธ์ในครึ่งแรก
2 สิงหาคม 2017 | โดย contenteditor
William Hill กล่าวว่าสามารถบันทึก “ความคืบหน้าที่ดี” เมื่อเทียบกับลำดับความสำคัญเชิงกลยุทธ์หลักในช่วงครึ่งแรกของปี 2017
William Hill กล่าวว่าสามารถบันทึก “ความคืบหน้าที่ดี” เมื่อเทียบกับลำดับความสำคัญเชิงกลยุทธ์หลักในช่วงครึ่งแรกของปี 2017

ในการอัปเดตการซื้อขาย William Hill รายงานว่ารายรับสุทธิในช่วงหกเดือนถึง 30 มิถุนายนมีจำนวน 837 ล้านปอนด์ (943.9 ล้านยูโร) /$1.11bn) เพิ่มขึ้น 3% จาก 814.4 ล้านปอนด์ที่โพสต์ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว

กำไรจากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้วลดลง 1% เมื่อเทียบเป็นรายปีมาอยู่ที่ 129.5 ล้านปอนด์ ในขณะที่กำไรก่อนดอกเบี้ยและภาษีก็ลดลง 11% เป็น 109 ล้านปอนด์ด้วย

เจ้ามือรับแทงยังรายงานกำไรก่อนหักภาษีลดลง 7% เมื่อเทียบเป็นรายปี ซึ่งมาอยู่ที่ 93.5 ล้านปอนด์ แม้ว่ากำไรที่ปรับแล้วก่อนหักภาษีจะเพิ่มขึ้น 2% เป็น 111.2 ล้านปอนด์

กำไรต่อหุ้น (พื้นฐาน ปรับแล้ว) สำหรับงวดหกเดือนเพิ่มขึ้น 7% เป็น 11.2p โดยเงินปันผลต่อหุ้นเพิ่มขึ้น 4% เป็น 4.26p ด้วย

Philip Bowcock ผู้บริหารระดับสูงของ William Hill กล่าวว่า “ครึ่งปีแรกของปี 2017 มีความคืบหน้าที่ดีเมื่อเทียบกับลำดับความสำคัญเชิงกลยุทธ์ทั้งสามของเราและการเติบโตของการเดิมพันในทั้งสี่ดิวิชั่น

“การปรับปรุงผลิตภัณฑ์ของเราร่วมกับการตลาดที่ดีขึ้นทำให้ทั้งลูกค้าปัจจุบันตอบสนองในเชิงบวก และจำนวนลูกค้าใหม่เริ่มเติบโตอีกครั้งในช่วงเวลาดังกล่าว

“ด้วยเหตุนี้ เราจึงเห็นการสร้างโมเมนตัมที่ดีในประสิทธิภาพของออนไลน์

“ในการค้าปลีก เราได้ส่วนแบ่งการตลาดเพิ่มขึ้น โดยการเติบโตในการเดิมพันกีฬาทั้งสอง แม้จะขาดการแข่งขันฟุตบอลระดับนานาชาติที่สำคัญ และรายได้จากการเล่นเกมก็ตาม

“ในระดับสากล ธุรกิจในสหรัฐฯ ของเรายังคงดำเนินไปได้ด้วยดี และในออสเตรเลีย ด้วยกุญแจดอกสำคัญประจำฤดูใบไม้ผลิที่จะถึงนี้สำหรับผลประกอบการทั้งปี เรากำลังแข่งขันกันอย่างหนักและกระจายผลิตภัณฑ์ของเรา”

Bowcock กล่าวเพิ่มเติมว่า: “ในช่วงต้นปี เราตั้งเป้าหมายการออมประจำปีไว้ที่ 40 ล้านปอนด์ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของโครงการการเปลี่ยนแปลงของเรา และเราอยู่ในเส้นทางที่จะส่งมอบสิ่งนี้ภายในสิ้นปีนี้

“นอกเหนือจากการประหยัดค่าใช้จ่ายเหล่านี้แล้ว โปรแกรมดังกล่าวยังจุดประกายให้เกิดความคิดริเริ่มในการปรับปรุงผลิตภัณฑ์และประสบการณ์ของลูกค้าของเราให้ดียิ่งขึ้น เร่งการเติบโตในระดับแนวหน้าของเรา และเพิ่มประสิทธิภาพ

“เรามั่นใจในการส่งมอบผลงานที่ดีในปี 2560 และปีต่อๆ ไป”

บทความที่เกี่ยวข้อง : William Hill Australia เปิดตัวแพลตฟอร์มการพนันลอตเตอรีIGT เติบโตอย่างแข็งแกร่งแม้จะขาดทุนสุทธิ 290 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สอง
2 สิงหาคม 2017 | โดย contenteditor
Marco Sala หัวหน้าผู้บริหารของ International Game Technology (IGT) กล่าวว่าเขา “พอใจ” กับผลการดำเนินงานของบริษัทในไตรมาสที่สอง แม้จะขาดทุนสุทธิ 290 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (245.3 ล้านยูโร)

Marco Sala หัวหน้าผู้บริหารของ International Game Technology (IGT) กล่าวว่าเขา “พอใจ” กับผลการดำเนินงานของบริษัทในไตรมาสที่สอง แม้จะขาดทุนสุทธิ 290 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (245.3 ล้านยูโร)

ในการประกาศผล บริษัทกล่าวว่าผลขาดทุนสุทธิที่เกี่ยวข้องในช่วงสามเดือนถึงวันที่ 30 มิถุนายน ได้รวมขาดทุนจากอัตราแลกเปลี่ยนสุทธิ 220 ล้านเหรียญสหรัฐ

รายรับในไตรมาสที่สองอยู่ที่ 1.22 พันล้านดอลลาร์ ลดลง 5% จาก 1.29 พันล้านดอลลาร์ที่ทำได้ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว

แม้ว่ารายได้จากการดำเนินงานจะอยู่ที่ 192 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 12% ในไตรมาสที่สองของปี 2559 รายได้จากการดำเนินงานที่ปรับแล้วอยู่ที่ 264 ล้านดอลลาร์ ลดลง 9% จากปีที่แล้ว

กำไรก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) ที่ปรับปรุงแล้วลดลง 4% เมื่อเทียบเป็นรายปี มาอยู่ที่ 424 ล้านดอลลาร์ แต่หนี้สุทธิลดลง 11% จาก 7.83 พันล้านดอลลาร์เหลือเพียง 7 พันล้านดอลลาร์

“ผลประกอบการไตรมาสที่สองของเราสะท้อนให้เห็นถึงตัวชี้วัดประสิทธิภาพที่สำคัญสำหรับทั้งธุรกิจลอตเตอรีและเกมทั่วโลกของเรา” ศาลากล่าว

“การเติบโตของลอตเตอรีได้รับประโยชน์จากนวัตกรรมและการริเริ่มด้านการขายและการตลาดผลิตภัณฑ์ที่มีประสิทธิภาพ

“ในการเล่นเกม ฐานการติดตั้งทั่วโลกเพิ่มขึ้นและยอดขายเครื่องเกมก็สูงขึ้น เช่นเดียวกับราคาขายเฉลี่ย ทั้งหมดได้รับการสนับสนุนจากความต้องการที่แข็งแกร่งสำหรับตู้ใหม่

“โดยรวมแล้ว เราพอใจกับผลลัพธ์ของครึ่งปีแรก และเราคาดว่าข้อเสนอผลิตภัณฑ์ที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นเพื่อรองรับยอดขายและผลกำไรที่แข็งแกร่งขึ้นในช่วงครึ่งหลังของปี”

Alberto Fornaro ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ IGT กล่าวเสริมว่า “เราก้าวหน้าไปมากในหลายระดับจนถึงปีนี้ เรากำลังลดหนี้ลงและเรากำลังเพิ่มการสร้างเงินสดผ่านสินทรัพย์ที่มีระเบียบวินัยและการจัดการทางการเงิน

“เรากำลังรักษาแนวโน้มของเราสำหรับ EBITDA ที่ปรับแล้วและหนี้สินสุทธิสำหรับปี และได้ลดรายจ่ายฝ่ายทุนลงเล็กน้อยเพื่อรองรับการเปลี่ยนแปลงของเวลา”

ในขณะเดียวกัน IGT ได้ร่วมมือกับ บริษัท ย่อยของ Telling Telecommunication Holding Co. เพื่อเปิดตัวกิจการลอตเตอรีใหม่ในประเทศจีน

ด้วยการทำงานร่วมกับ Shenzhen Tian Lian Cai Investment Co., IGT จะจัดหาผลิตภัณฑ์ลอตเตอรีให้กับศูนย์ลอตเตอรีที่มีการควบคุมทั่วประเทศในเอเชีย

นอกจากนี้ การร่วมทุนใหม่นี้จะสามารถดำเนินการตลาดอิสระ การพัฒนาธุรกิจ และนวัตกรรมทางเทคโนโลยีในประเทศจีน โดยการดำเนินการทั้งหมดจะต้องอยู่ภายใต้การอนุมัติด้านกฎระเบียบและใบอนุญาตระดับประเทศ

ระหว่างรอการอนุมัตินี้ IGT คาดว่าการร่วมทุนจะเปิดตัวในไตรมาสที่สามของปีนี้

Walter Bugno หัวหน้าผู้บริหารระดับนานาชาติของ IGT กล่าวว่า: “ในขณะที่ตลาดลอตเตอรียังคงเปลี่ยนแปลงและกรอบการกำกับดูแลพัฒนาขึ้น เราเชื่อว่าการเป็นหุ้นส่วนนี้จะอยู่ในตำแหน่งที่เหมาะสมอย่างยิ่งที่จะมีส่วนร่วมในอุตสาหกรรมลอตเตอรีที่สดใสของจีนในอนาคต”

การบอกจะเป็นเจ้าของผลประโยชน์ 51% ในการร่วมทุนใหม่ในขณะที่ IGT จะถือหุ้น 49%

Huang Shaowen ประธานบริษัท Telling กล่าวเสริมว่า “ด้วยการทำงานร่วมกัน เราจะนำเทคโนโลยี เกม และแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในโลกมาสู่ประเทศจีน เพิ่มประสบการณ์ของผู้เล่น ช่วยพัฒนาอุตสาหกรรมลอตเตอรีจีนไปสู่ยุคใหม่ และปรับปรุง การสนับสนุนสวัสดิการสังคมของจีน”

บทความที่เกี่ยวข้อง: รายละเอียด IGT สัญญาเงินกู้ระยะยาว 1.5 พันล้านดอลลาร์โรคติดต่อเผยความสูญเสียในขณะที่ประธานาธิบดีลาออก
2 สิงหาคม 2017 | โดย contenteditor
Contagious Gaming ได้ประกาศการสูญเสีย Can$8.5m (€5.8m/US$6.8m) สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2017 และยังยืนยันว่า Sean Yeomans ได้ก้าวลงจากตำแหน่งประธานบริษัท
Contagious Gaming ได้ประกาศการสูญเสีย Can$8.5m (€5.8m/US$6.8m) สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2017 และยังยืนยันว่า Sean Yeomans ได้ก้าวลงจากตำแหน่งประธานบริษัท

การสูญเสียที่เกิดขึ้นในปีที่ผ่านมามากกว่าการสูญเสียทั้งหมด 4.4 ล้านเหรียญแคนาดาที่รายงานในปีสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2016

อย่างไรก็ตาม Contagious สามารถรายงานการเพิ่มขึ้นของรายได้จากกิจกรรมต่อเนื่องในแต่ละปีซึ่งเพิ่มขึ้น จาก 1.27 ล้านแคนนาดาเป็น 1.33 ล้านแคนนาดา ในขณะที่ต้นทุนโดยตรงลดลงจาก 535,700 แคนนาดา เป็น 289,300 แคนนาดา

เป็นผลให้อัตรากำไรขั้นต้นของบริษัทเพิ่มขึ้นจาก 733,900 ดอลลาร์แคนาดาในปี 2559 เป็น 1 ล้านแคนนอนในปีที่ผ่านมา

สินทรัพย์รวม ณ สิ้นปีงบประมาณ 2017 อยู่ที่ 793,300 แคนาดา เทียบกับ 13.4 ล้านดอลลาร์แคนาดาในปี 2559

ในขณะเดียวกัน Contagious ยังประกาศว่า Yeomans ได้ลาออกจากตำแหน่งประธานและผู้อำนวยการของบริษัท และยังได้ลาออกจากตำแหน่งผู้อำนวยการของบริษัทในเครือ Telos Entertainment

Yeomans ซึ่งจะยังคงเป็นประธานของ Telos Entertainment ได้เลือกที่จะออกจากโพสต์อื่นๆ ที่ Contagious ด้วยเหตุผลส่วนตัว
ารเงินคาสิโนบนโซเชียล: อัปเดต Q2
2 สิงหาคม 2017 | โดย Stephen Carter
ตลาดเติบโต 15.8% เมื่อเทียบเป็นรายปีในไตรมาสที่สองของปี 2017 โดย DoubleU Games กลายเป็นผู้จัดพิมพ์อันดับ 2 หลังจากซื้อ DoubleDown เขียนโดย Adam Krejcik จาก Eilers & Krejcik Gaming

ตลาดคาสิโนบนโซเชียลเติบโตขึ้น 15.8% เมื่อเทียบเป็นรายปีในไตรมาสที่สองของปี 2017 โดย DoubleU Games กลายเป็นผู้จัดพิมพ์หมายเลข 2 หลังจากเข้าซื้อกิจการของ DoubleDown Adam Krejcik จาก Eilers & Krejcik Gaming เขียน ตัวย้ายหลักอื่น ๆ อีกครั้งรวมถึง Murka และ Huuuge Games โดย High 5 Games และ Novomatic ต่างก็เข้าสู่อันดับ 15 อันดับแรกอีกครั้ง

เราประเมินว่าตลาดเกมคาสิโนบนโซเชียลทั่วโลกเติบโตขึ้น 3.0% ต่อไตรมาส (q/q) หรือ 15.8% เมื่อเทียบเป็นรายปี (y/y) ในไตรมาสที่ 2 ปี 2017 เป็น 1.1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ (0.94 พันล้านยูโร/0.84 ปอนด์) พันล้าน) สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจากช่วง Q1 ที่แข็งแกร่งมาก ซึ่งเห็นว่าอุตสาหกรรมเติบโต +9.0% q/q เราประมาณการว่ารายรับจากคาสิโนโซเชียลที่สร้างบน Facebook/เว็บนั้นคงที่ ในขณะที่มือถือเพิ่มขึ้น 4% q/q

สำหรับ 12 เดือนข้างหน้า (TTM) เราประมาณการขนาดตลาดรวมที่ 4.09 พันล้านดอลลาร์หรือ +22% ต่อปี ภาคส่วนนี้อยู่ในเกณฑ์ที่จะเกินประมาณการ 4.25 พันล้านดอลลาร์ของเราใน CY17 (+11.5% y/y) และเราเชื่อว่าจะถึง 5.28 พันล้านดอลลาร์ภายใน CY21

ผลงานของผู้เผยแพร่คาสิโนบนโซเชียล 15 อันดับแรกนั้นผสมกันเป็นส่วนใหญ่ นักแสดงที่โดดเด่นหลักในไตรมาสนี้ ได้แก่ SciGames, Playstudios, Huuuge Games และ Murka

การเคลื่อนไหวที่สำคัญในแผนภูมิการจัดอันดับจากไตรมาสที่แล้ว ได้แก่ DoubleU Games ซึ่งขณะนี้เป็นผู้เผยแพร่ #2 (หลังจากการซื้อกิจการของ Double Down Interactive )

Churchill Downs ก้าวไปข้างหน้าของ Sony/GSN เพื่อครองตำแหน่ง #6 Murka และ Huuuge Games ยังคงขยับขึ้นอย่างต่อเนื่อง High 5 Games และ Novomatic ต่างก็เข้าสู่อันดับ 15 อันดับแรกอีกครั้ง ในขณะที่ Penn Interactive หลุดออกไป

บริษัทเน้น
Playtikaซึ่งปัจจุบันเป็นเจ้าของโดย Shanghai Giant Technologies โดยมีรายได้เพิ่มขึ้น +1.9% q/q และ +20.6% ต่อปี การชะลอตัวตามลำดับไม่น่าแปลกใจเมื่อพิจารณาจากค่าคอมมิชชันที่ยากลำบาก (เช่น +13% q/q เติบโตใน Q1) และความจริงที่ว่า Q2 มักจะเป็นช่วงเวลาที่ช้ากว่ามาก

ในแง่ของประสิทธิภาพของเกมแต่ละเกม เราเชื่อว่า Slotomania มีการเติบโตที่ตัวเลขหลักเดียวต่ำ ในขณะที่ House of Fun และ WSOP นั้นอยู่ในระดับแนวราบถึงต่ำ

ผลงานที่แข็งแกร่งที่สุดคือ Caesars Casino และ Bingo Blitz เราเชื่อว่าบริษัทหลังยังคงได้รับประโยชน์จากการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ในการย้ายสตูดิโอบัฟฟาโลไปยังเทลอาวีฟ (ก่อนหน้านี้ในซานตาโมนิกา) นอกจากนี้ Playtika ได้เปิดตัว Poker Heat ซึ่งเป็นแอปโซเชียลโป๊กเกอร์ใหม่ที่ส่งเสริมการเล่นในลีกและดูเหมือนว่าจะกำหนดเป้าหมายผู้ใช้ที่ไม่ยอมใครง่ายๆ

DoubleU Gamesซึ่งเข้าซื้อกิจการ Double Down Interactive (ดีลปิดเมื่อวันที่ 1 มิถุนายน 2017) กลายเป็นผู้เผยแพร่คาสิโนโซเชียลรายใหญ่เป็นอันดับสองของโลก โดยรวมแล้วทั้งเกม Double Down และ DoubleU ไม่มีผลลัพธ์ที่น่าประทับใจบนพื้นฐานแบบสแตนด์อโลนในไตรมาสที่ 2

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เราคาดว่ารายได้ DDI จะลดลง -3.1% q/q ในขณะที่ DoubleU ลดลง -2% q/q ดังที่กล่าวไปแล้ว เราเชื่อว่าอาจมีการสะดุดเล็กน้อยในช่วงต้นๆ ด้วยข้อตกลงขนาดนี้ และเชื่อว่าเป็นการระมัดระวังที่จะระงับการตัดสินเพิ่มเติมจนถึงครึ่งหลังของปีนี้ เนื่องจากการทำงานร่วมกันและเนื้อหาใหม่เริ่มเปิดตัว

SciGames Interactiveเป็นผู้เล่นที่โดดเด่นรายสำคัญด้วยรายรับจากเกมโซเชียล (รวมถึง B2B/SG Interactive) เพิ่มขึ้น +13% q/q และแตะ 100 ล้านดอลลาร์เป็นครั้งแรก

ประมาณการไตรมาส 2 ของเรารวมการเข้าซื้อกิจการ Spicerack Media (Bingo Showdown) ซึ่งเราเชื่อว่ามีรายได้รวมเพิ่มขึ้น 3.8 ล้านดอลลาร์ ในแง่ของประสิทธิภาพของแต่ละเกม มันเป็นช่วงเวลาที่แข็งแกร่งมากสำหรับ Jackpot Party Casino, Quick Hits และ 88 Fortunes ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่

โดยรวมแล้ว SciGames ดูเหมือนจะพร้อมที่จะได้รับส่วนแบ่งการตลาด (และน่าจะกลับมาอยู่ในอันดับที่ 2 ได้ ยกเว้นการขึ้นหลักจาก DoubleU/DDI) โดยได้แรงหนุนจากการมุ่งเน้นอย่างต่อเนื่องที่การสร้างรายได้ เกมใหม่ (88Fortunes, Blazing 7s) และการรับ Spicerack Media มาตราส่วน.

Zyngaมีไตรมาสที่หลากหลาย โดยรายรับเพิ่มขึ้นประมาณ +2.4% q/q ในด้านบวก ชื่อสล็อตที่ใหญ่ที่สุดสองรายการคือ Wizard of Oz และ Hit it Rich มีการเติบโตเป็นตัวเลขสองหลักในขณะที่ Wonka ดูเหมือนจะมีเสถียรภาพและค่อนข้างคงที่ในไตรมาสที่ 2

จากการเติบโตที่แข็งแกร่งมากหลายไตรมาส เราเชื่อว่า Zynga Poker หยุดชะงักเล็กน้อยในไตรมาสที่ 2 โดยรายได้ลดลงเล็กน้อยตามลำดับ แต่ยังคงเติบโตได้ดี +30% เมื่อเทียบรายปี

Product Madness (เป็นเจ้าของโดย Aristocrat) มีการชะลอตัวเล็กน้อยในไตรมาสที่ 2 ซึ่งเป็นครั้งแรกสำหรับบริษัท เนื่องจากบริษัทมีการเติบโตอย่างต่อเนื่องตั้งแต่ต้นปี 2014

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เราเชื่อว่าเกม Heart of Vegas ซึ่งเป็นเกมแฟรนไชส์ได้รับผลกระทบในทางลบ ในไตรมาสนี้ด้วยการเปิดตัว Cashman Casino ครั้งล่าสุด ซึ่งเริ่มต้นอย่างแข็งแกร่งบน Android (และเพิ่งเปิดตัวบน iOS เมื่อไม่กี่วันก่อน)

โดยรวมแล้ว เราคาดว่า Product Madness จะยังคงสามารถเพิ่มรายได้รวมได้ +1.5% q/q แม้ว่ารายรับจะลดลง -4% q/q จาก HoV โดยประมาณ

Big Fish (เป็นเจ้าของโดย Churchill Downs) มีไตรมาสที่ดีขึ้นมากโดยมีการจองคาสิโนเพิ่มขึ้น 9% q/q ซึ่งเป็นจุดเปลี่ยนที่สำคัญที่อาจเกิดขึ้น การปรับปรุงตามลำดับได้รับแรงผลักดันจากการเติบโตที่ดีที่ Big Fish Casino และผลลัพธ์ที่ดีขึ้นอย่างมากจาก Jackpot City Slots

เราเชื่อว่าการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ล่าสุดที่ Big Fish Games เพื่อมุ่งเน้นและลงทุนมากขึ้นในธุรกิจคาสิโนบนโซเชียลกำลังเริ่มจ่ายเงินปันผล

GSN/Bash Gaming (ส่วนใหญ่เป็นเจ้าของโดย Sony) มีไตรมาสที่ท้าทาย โดยรายรับลดลงประมาณ -5% q/q การลดลงส่วนใหญ่เกิดจากความอ่อนแอจาก GSN Casino ซึ่งเราเชื่อว่าการปฏิเสธตัวเลขสองหลักตามลำดับ

ในด้านบวก ดูเหมือนว่า Bingo Bash ได้พลิกสถานการณ์ในขณะที่เราประเมินว่ารายรับเพิ่มขึ้นตามลำดับสำหรับไตรมาสที่สามติดต่อกัน

PlayStudiosมีไตรมาสที่แข็งแกร่งมาก โดยมีรายได้เพิ่มขึ้น +15% q/q และที่น่าประทับใจ +43% เมื่อเทียบรายปี การเติบโตในไตรมาสที่ 2 ส่วนใหญ่ได้รับแรงหนุนจาก myVegas (2.0) บริษัทได้ทำการยกเครื่องเกมครั้งใหญ่ ซึ่งช่วยให้รายรับเพิ่มขึ้นมากกว่า +30% ตามลำดับ

นอกจากนี้ POP Slots ยังคงทำงานได้ดีมากและเป็นตัวขับเคลื่อนการเติบโตที่สำคัญสำหรับ PlayStudios นับตั้งแต่เปิดตัว

อกจากนี้ Eilers & Krejcik Gaming, LLC ทำหรืออาจพยายามทำธุรกิจกับบริษัทใด ๆ ที่กล่าวถึง