สมัคร Joker Gaming เผยแพร่เนื้อหาในโปรตุเกส

สมัคร Joker Gaming Skillzzgamingได้ลงนามข้อตกลงกับBetclic Groupเพื่อลงนามใน “ข้อตกลงที่สำคัญ” ที่จะบูรณาการผ่านแพลตฟอร์ม Fusion ของ Pariplay

การทำงานร่วมกันระหว่างทั้งสองจะได้เห็นSkillzzgamingรวมถึง Fruit Blast, Monster Blast, Pets Go Wild และ Gems Odyssey ถ่ายทอดสดร่วมกับผู้ให้บริการในโปรตุเกส

เอรัน ชาราร์ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ Skillzzgaming กล่าวว่า “การเปิดตัวผลงานเกมที่มีเอกลักษณ์ของเราในโปรตุเกสถือเป็นความสำเร็จที่สำคัญ และเรารู้สึกเป็นเกียรติที่เราสามารถทำเช่นนั้นได้ผ่านความร่วมมือกับหนึ่งในพันธมิตรที่มีค่าที่สุดของเรา Betclic

“เรายังยินดีที่จะทำเครื่องหมายเหตุการณ์สำคัญนี้ร่วมกับ Pariplay ซึ่งเป็นพันธมิตรการจัดจำหน่ายหลักของเรา”

ผลงานของ Skillzzgaming ผสมผสานรูปแบบการเล่นเกมทั่วไปเข้ากับรากฐานเกมที่ใช้เงินจริง โดยเป็นบริษัทแรกที่แนะนำประเภท Match-3 เข้าสู่อุตสาหกรรมเกมที่ใช้เงินจริง

Betclic มีประสบการณ์มากกว่า 15 ปีในฐานะผู้ให้บริการและภาคภูมิใจในการสร้างสรรค์นวัตกรรมอย่างต่อเนื่องเพื่อมอบประสบการณ์การพนันที่ดีที่สุดแก่ลูกค้า

เจฟฟรอย วิลเลียตหัวหน้าฝ่ายคาสิโนของ Betclic กล่าวเสริมว่า “เรามีความสุขอย่างยิ่งที่เป็นคนแรกที่เปิดตัวเกม Match-3 ของ Skillzzgaming ในโปรตุเกส นี่แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของเราต่อผู้เล่นของเราสำหรับเนื้อหาที่มีเอกลักษณ์และความบันเทิงสูง เราภูมิใจที่ได้เปิดตัวมันเป็นเกมหลักในผลงานของเรา”

ในฐานะพันธมิตรที่ยาวนานของโปรแกรม Ignite ของ Pariplay สตูดิโอจะเผยแพร่เนื้อหาในตลาดที่มีการควบคุมมากกว่า 20 แห่งไปยังเครือข่ายผู้ให้บริการที่กว้างขวาง

Callum Harrisผู้อำนวยการฝ่ายพันธมิตรของ Pariplay กล่าวสรุปว่า “Skillzgaming เป็นพันธมิตร Ignite ที่เชื่อถือได้ ซึ่งมอบคุณค่าอันยอดเยี่ยมให้กับผู้ให้บริการทั่วโลกด้วยเนื้อหาที่เป็นนวัตกรรม และเรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ Betclic จะสามารถเพลิดเพลินกับผลประโยชน์ของพอร์ตโฟลิโอที่น่าดึงดูด ซึ่งขับเคลื่อนโดย โดยแพลตฟอร์ม Fusion ของเรา”

John Fosterผู้จัดการฝ่ายการค้าของ iGaming Group ให้ความเห็นว่า “Betsoft ได้นำเสนอเกมที่น่าพึงพอใจในหมู่ผู้เล่นทั่วไซต์ MGA white label ของเราอีกครั้ง Woodlanders ไม่เพียงแต่ ได้รับการออกแบบอย่างสวยงามเท่านั้น แต่ยังเต็มไปด้วยฟีเจอร์และกลไกอันยอดเยี่ยมที่ผู้เล่นจะต้องหลงรักอย่างแท้จริง”

มีประตูสัญลักษณ์ลึกลับปรากฏซ้อนกันบนวงล้อเพื่อแสดงสัญลักษณ์ที่เหมือนกันที่เลือกแบบสุ่ม

สัญลักษณ์เสริมของหนังสือยังสามารถเล่นได้ โดยแทนที่สัญลักษณ์ทั้งหมดนอกเหนือจากสแกตเตอร์และประตูลึกลับ ไวด์เหล่านี้สามารถปรากฏบนวงล้อที่ 2, 3 และ 4 เท่านั้น และสามารถแสดงตัวคูณระหว่าง x1 ถึง x5 เพื่อนำไปใช้กับชัยชนะใดๆ ก็ตามที่พวกเขามีส่วนร่วม

นอกจากนี้ นางฟ้าฟลุตสแกตเตอร์สามารถปรากฏบนวงล้อที่ 2, 3 และ 4 ได้ การได้สแกตเตอร์สามอันในการหมุนครั้งเดียวจะทำให้เกิดฟีเจอร์ฟรีสปินและให้รางวัลการจ่ายเงิน x5

เมื่อไวด์สองตัวที่แตกต่างกันปรากฏขึ้นในการหมุนเดียวกันโดยมีค่าตัวคูณต่างกัน ค่าตัวคูณเหล่านี้จะถูกคูณเข้าด้วยกัน ตัวอย่างเช่น หาก x2 และ x4 wild มีส่วนทำให้ชุดค่าผสมที่ชนะเหมือนกัน การจ่ายเงินจะคูณด้วย x8

เมื่อไวด์เหล่านี้ตกลงบนวงล้อระหว่างฟีเจอร์ฟรีสปิน พวกมันจะเหนียวบนวงล้อ อย่างไรก็ตาม ค่าตัวคูณจะเปลี่ยนระหว่าง x1 ถึง x5 ในทุกการหมุน

โจนาธาน ครุกหัวหน้าทีมฝ่ายบริหารบัญชีของ Betsoft กล่าวเสริมว่า “เรารู้สึกยินดีอย่างยิ่งที่ได้เห็นสล็อตที่มีเสน่ห์นี้ใช้งานได้จริงร่วมกับพันธมิตรไวท์เลเบลของ iGaming Group Woodlanders มอบประสบการณ์การผจญภัยและหวนคิดถึงอดีตแก่ผู้เล่นที่โรยด้วยฝุ่นนางฟ้า ความลึกลับ และความแปลกประหลาดที่เพียงพอ”

หากผู้อ่านต้องการลอง Woodlanders ด้วยตัวเอง พวกเขาสามารถคลิกที่นี่เพื่อไปที่เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Betsoft
Kansspelautoriteitหน่วยงานด้านการพนันของเนเธอร์แลนด์ได้เริ่มการสอบสวนไซต์พันธมิตรที่ส่งเสริมข้อเสนอของเกมที่ผิดกฎหมายและมุ่งเน้นไปที่ “บุคคลที่มีความเสี่ยงเป็นพิเศษ”

หน่วยงานกำกับดูแลของประเทศกล่าวว่าพบเว็บไซต์เหล่านี้เมื่อติดตามข้อเสนอการพนันที่ผิดกฎหมาย โดยมีคำถามเหล่านี้โดยมีเป้าหมายเพื่อหลีกเลี่ยงกฎหมายและนำผู้บริโภคไปยังเว็บไซต์ที่ผิดกฎหมาย

นอกจากนี้ Ksa ยังตั้งข้อสังเกตอีกว่าบริษัทในเครือที่มีปัญหาใช้ชื่อโดเมนเช่น ‘casinowithoutcruks’ และ ‘casinowithoutlicense’ โดยเสริมว่า “พวกเขาได้รับเงินเมื่อพวกเขาให้การเข้าชมเว็บไปยังเว็บไซต์การพนันที่ผิดกฎหมาย”

นอกเหนือจากความเคลื่อนไหวนี้แล้ว หน่วยงานกำกับดูแลยังตั้งข้อสังเกตถึงความสำคัญของ Centraal Register Uitsluiting Kansspelen (Cruks) ของประเทศ ซึ่งเป็นโครงการแยกตัวออกจากประเทศของประเทศ

ตั้งแต่วันที่ 1 ตุลาคม 2021 เมื่อระบบนิเวศที่มีการควบคุมใหม่ของเนเธอร์แลนด์เปิดตัว ข้อกำหนดทางกฎหมายได้ถูกกำหนดให้ผู้ให้บริการการพนันออนไลน์ทุกรายต้องรวมศูนย์ฐานข้อมูลผู้เล่นของตนด้วยระบบ CRUKS

นี่คือการลงทะเบียนที่ผู้ให้บริการเกมเสี่ยงโชคตามกฎหมายต้องปรึกษาก่อนที่จะยอมรับผู้เล่น โดย KSA สังเกตว่าผู้เล่นที่ลงทะเบียนจะถูกแยกออกจากการเข้าร่วม “เนื่องจากปัญหาการติดยาเสพติด”

การดำเนินการล่าสุดโดยหน่วยงานกำกับดูแลนี้เกิดขึ้นหลังจาก Ksa ในเครือ 15 แห่งตกเป็นเป้าหมายในเดือนธันวาคม 2564 จากการโปรโมตเกมออนไลน์ที่ผิดกฎหมายหลังจากการสอบสวน 22 ครั้ง

“Ksa คิดว่ามันแย่เป็นพิเศษที่พันธมิตรเหล่านี้มุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นที่มีปัญหา นอกเหนือจากการเสนอเกมแห่งโอกาสโดยไม่มีใบอนุญาตแล้ว ห้ามส่งเสริมการเสนอที่ผิดกฎหมายด้วย” กล่าวเสริม

เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาหน่วยงานกำกับดูแลของเนเธอร์แลนด์ได้ออกคำสั่งไปยังผู้ให้บริการเกมออนไลน์ 2 ราย เช่นเดียวกับการเตือนอุตสาหกรรม หลังจากมีการค้นพบการละเมิดพระราชบัญญัติการฟอกเงินและการสนับสนุนทางการเงินแก่การก่อการร้าย (WwFt) ของประเทศ

สิ่งนี้เป็นไปตามการศึกษาเบื้องต้นทั่วตลาดเกี่ยวกับภาระผูกพันในการปฏิบัติตามที่ดำเนินการเมื่อต้นปี หลังจากนั้นพบว่าผู้ถือใบอนุญาตที่ไม่ระบุชื่อทั้งสองรายไม่ได้ควบคุมพฤติกรรมการเล่นเกมของผู้เล่นอย่างเพียงพอ

Swintt ยังคงผลักดันหมวดหมู่ Premium และ Select ไปสู่ตลาด ที่ มีการควบคุมมากขึ้น หลังจากที่บริษัทได้ลงนามความร่วมมือกับ Pariplay

ในฐานะส่วนหนึ่งของข้อตกลงนี้พอร์ตการลงทุน ทั้งสอง จะพร้อมใช้งานผ่านแพลตฟอร์มการรวมกลุ่ม Fusion ของบริษัทหลัง ซึ่งมีตลาดที่มีการควบคุมมากกว่า 20 แห่งทั่วโลก

David Mannประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Swintt กล่าวว่า “ที่ Swintt หนึ่งในแรงบันดาลใจหลักของเราคือการแบ่งปันคอลเลกชันเกมที่ได้รับรางวัลกับลูกค้าในตลาดที่มีการควบคุมมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ – และผ่านข้อตกลงใหม่ครั้งใหญ่กับ Pariplay ตอนนี้เราก็สามารถทำได้แล้ว

“Pariplay เป็นหนึ่งในผู้รวบรวมและผู้ให้บริการเนื้อหาที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรม ดังนั้นการร่วมมือกับพวกเขาจึงถือเป็นก้าวสำคัญอีกก้าวหนึ่งสำหรับเราในขณะที่เราหวังว่าจะขยายเพิ่มเติมในปี 2022 เราแทบรอไม่ไหวที่จะได้ยินว่าผู้เล่นเพลิดเพลินกับช่วงที่เป็นตัวเอกของ Swintt อย่างไร สล็อตที่ขณะนี้มีให้บริการผ่านแพลตฟอร์ม”

ในฐานะส่วนหนึ่งของข้อตกลงใหม่ ขณะนี้ผู้ให้บริการออนไลน์ที่ขับเคลื่อนโดย Pariplay จะสามารถแบ่งปันเกม igaming ของ Swintt บางส่วนกับลูกค้าของพวกเขาได้ ภายในหมวดหมู่พรีเมียม สล็อตบนแพลตฟอร์มการรวม Fusion ได้แก่ Cleopatras Diamonds, Extra Win X และ Master of Books

เกม Swintt Select ได้แก่ Aloha Spirit XtraLock, Monster Disco XtraHold และ The Crown ที่นำแสดงโดย Vinnie Jones

Callum Harrisผู้อำนวยการฝ่ายพันธมิตรของ Pariplay กล่าวเสริมว่า “เรากำลังเพิ่มชื่อจากซัพพลายเออร์ซอฟต์แวร์หน้าใหม่ที่ดีที่สุดอย่างต่อเนื่องเพื่อทัวร์พอร์ตโฟลิโอแพลตฟอร์มของ Fusion

“Swintt เหมาะกับคำอธิบายนี้อย่างแน่นอน และด้วยการร่วมมือกับผู้ให้บริการ เราจะสามารถสนับสนุนคอลเลกชันเกมที่น่าทึ่งกว่า 14,000+ เกมที่เรามอบให้กับลูกค้าด้วยการเพิ่มการเปิดตัวที่มีเอกลักษณ์อย่างแท้จริงที่นำเสนอธีมที่น่าตื่นเต้นและคุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่พวกเขาได้รับ ไม่สามารถหาได้จากที่อื่น”

การล่มสลายของคาสิโนบนบกและการเดิมพันกีฬาทำให้รายรับรวมในพื้นที่การพนันของรัฐนิวเจอร์ซีย์ลดลงน้อยกว่าหนึ่งเปอร์เซ็นต์เป็น 445.7 ล้านดอลลาร์ (2564: 448.69 ล้านดอลลาร์) จนถึงเดือนตุลาคม

การเพิ่มขึ้นร้อยละ 15.9 เป็น 147.17 ล้านเหรียญสหรัฐ (2564: 127 ล้านเหรียญสหรัฐ) ในคาสิโนออนไลน์และห้องโป๊กเกอร์ไม่สามารถรับมือกับการลดลงเหล่านี้ได้ เนื่องจากรัฐเกือบจะแซงหน้าตัวเลขทั้งหมดในปี 2564

ในช่วงสิบเดือนของปีนี้ รายได้ทั่วทั้งภูมิภาคอยู่ที่ 4.31 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งน่าจะเกินกว่า 4.73 พันล้านดอลลาร์ที่เพิ่มขึ้นในปี 2564 ในเดือนหน้า หลังจากที่อาจโค่นล้ม 5 พันล้านดอลลาร์ภายในสิ้นปีนี้

เมื่อเจาะลึกฉาก igaming ของรัฐนิวเจอร์ซีย์Borgataยังคงรักษาตำแหน่งบนยอดเขาด้วยการเพิ่มขึ้น 5.6 เปอร์เซ็นต์เป็น 40.99 ล้านเหรียญสหรัฐ (2021: 38.83 ล้านเหรียญสหรัฐ) อย่างไรก็ตาม กลุ่มการไล่ล่ากำลังปิดตัวลง

Resorts Digitalก้าวกระโดดในรายงานล่าสุดที่จะสิ้นสุดในเดือนตุลาคมด้วยประการที่สองโดยเพิ่มขึ้น 34.3 เปอร์เซ็นต์เป็น 39.33 ล้านดอลลาร์ (2564: 29.29 ล้านดอลลาร์) โดย Golden Nugget Online Gaming ลดลงหนึ่งจุดด้วย 38.38 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 11.3 เปอร์เซ็นต์จาก 34.49 ดอลลาร์ในปี 2564 ม.

ตามเอกสารที่หน่วยงานกำกับดูแลของรัฐได้รับ การชนะรวมในโรงแรมคาสิโนทั้งเก้าแห่งลดลง 7.1 เปอร์เซ็นต์เป็น 220.6 ล้านดอลลาร์ (2021: 237.5 ล้านดอลลาร์) สำหรับปีนี้ ตัวเลขนี้อยู่ที่ 2.36 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นร้อยละ 10.3 จากระดับ 2.14 พันล้านดอลลาร์ที่บันทึกไว้เมื่อปีที่แล้ว

ความคุ้นเคยยังคงดำเนินต่อไปในสามสถานที่ชั้นนำที่มี Borgata อยู่ด้านบนโดยเพิ่มขึ้น 1.2 เปอร์เซ็นต์เป็น 62.45 ล้านดอลลาร์ (2564: 61.71 ล้านดอลลาร์) ก่อนหน้า 38.95 ล้านดอลลาร์ของฮาร์ดร็อค (2564: 37.44 ล้านดอลลาร์) และโอเชียนคาสิโนลดลง 6.1เปอร์เซ็นต์ เป็น 28.3 ล้านเหรียญสหรัฐ (2021: 30.13 ล้านเหรียญสหรัฐ)

ตามประเภทคาสิโน เครื่องสล็อตบันทึกรายรับที่ 166.14 ล้านดอลลาร์ ลดลง 7.3% เมื่อเทียบเป็นรายปีจาก 179.31 ล้านดอลลาร์ ในขณะที่เกมบนโต๊ะทำรายได้ 54.37 ล้านดอลลาร์ ลดลง 6.6% จาก 58.23 ล้านดอลลาร์ที่บันทึกไว้หนึ่งปีก่อนหน้า

ที่อื่นการจัดการการพนันกีฬาของภูมิภาคปิดในเดือนนี้ที่ 1.06 พันล้านดอลลาร์ โดยออนไลน์มีส่วนสนับสนุน 987.6 ล้านดอลลาร์ของตัวเลขนั้น หนังสือกีฬาของรัฐได้รับรายได้รวม 77.9 ล้านดอลลาร์ในเดือนกันยายน ซึ่งลดลง 7.4% เมื่อเทียบเป็นรายปีจาก 84.15 ล้านดอลลาร์

แนวโน้มนี้ถูกทำซ้ำในตัวเลขรายได้ตั้งแต่ต้นปีจนถึงปัจจุบันซึ่งรายงานว่าลดลง 7.3 เปอร์เซ็นต์เป็น 594.82 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 641.92 ล้านดอลลาร์ที่สร้างขึ้นในช่วงเวลาเดียวกันของปีก่อน

เมื่อพิจารณาตัวเลขรายเดือนที่ใกล้เข้ามาอีกเล็กน้อยMeadowlandsก็มีรายรับสูงสุดด้วยรายรับ 45.4 ล้านดอลลาร์ (2564: 44 ล้านดอลลาร์) เหนือกว่า Resorts Digital ที่ 17.19 ล้านดอลลาร์ (2564: 15.92 ล้านดอลลาร์) และ 9.5 ล้านดอลลาร์ของ Borgata (2564: 8 ล้านดอลลาร์)

ความผันผวนทำให้เกิดปัญหาใหญ่ที่สุดประการหนึ่งสำหรับซัพพลายเออร์และผู้ให้บริการในอุตสาหกรรมสล็อต

การรักษาพันธมิตรให้มีความสุขเป็นสิ่งสำคัญอันดับแรก แต่การสร้างสล็อตที่มีความผันผวนสูงเพื่อตอบสนองชุมชนได้เริ่มสร้างความแตกแยกระหว่างผู้เล่น ผู้ให้บริการ และผู้ดำเนินการ

การดูแลเซสชั่นแผงที่ SiGMA Europe ชื่อ ‘สูง สูงกว่า และสูงสุด: ความผันผวนหมุนวนอยู่ในสล็อตหรือไม่’ Fiona Hickeyผู้อำนวยการฝ่ายธุรกิจและตลาดใหม่ของPush Gamingตั้งคำถามว่าธรรมชาติของความแปรปรวนและความผันผวนนั้นอยู่นอกเหนือการควบคุมหรือไม่

ผู้ร่วมอภิปรายNikolay Lobovผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดระดับโลกของMascot Gamingปฏิเสธอย่างรวดเร็วว่าสถานะของความผันผวนนั้นไม่สามารถควบคุมได้

“ฉันยอมรับว่าความผันผวนกำลังเพิ่มขึ้นในทุกวันนี้ และนั่นคือข้อเท็จจริงที่ให้มา แต่มันอยู่นอกเหนือการควบคุมหรือเปล่า? ไม่แน่นอน” เขาอธิบาย

Lobov กล่าวต่อไปว่าสตูดิโอสามารถหาวิธีสร้างสมดุลระหว่างความต้องการของผู้ปฏิบัติงานด้วยความกดดันในการสร้างความบันเทิงให้กับผู้เล่นผ่าน IP และกลไกของแบรนด์

เขากล่าวว่า: “เราสนใจเสมอที่จะดึงดูดผู้เล่นมากขึ้นและเพื่อรักษาผู้ชมไว้ และนั่นคือเหตุผลที่เรามักจะยึดติดกับวิธีการรักษาความผันผวนสูงและความสนใจของผู้เล่น แต่เรายังคงไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายจำนวนมากของผู้ดำเนินการเพื่อ รักษาโมเดลธุรกิจของเราไว้

“ตัวอย่างที่ดีของมันคือแนวโน้มล่าสุดในการพัฒนาเกมสล็อต ฉันเรียกมันว่าเทคโนโลยีร็อคเวย์ได้ และชื่อที่เรียกกันทั่วไปคือเมกะเวย์ เกมเหล่านี้เป็นเกมประเภทหนึ่งที่คุณสามารถบรรลุคุณสมบัติบางอย่างที่มีความผันผวนสูงได้

“…หากคุณต้องการกำหนดเป้าหมายลูกค้าและผู้ที่เป็นผู้เล่นอยู่แล้ว คุณกำลังสร้างเกมที่มีความผันผวนสูงมากอย่างแน่นอน”

Elena Shaterova, CCO ของ 7777 gaming
“ตัวอย่างเช่น คุณสามารถเดิมพันหนึ่งดอลลาร์และชนะ 10 หรือ 20,000 ซึ่งสามารถดึงดูดความสนใจได้สูงมากด้วยลูกกลิ้งสูง และในขณะเดียวกัน มันเป็นเกมที่มีความผันผวนต่ำมาก เพราะในแต่ละการหมุนแต่ละครั้ง คุณจะได้รับรางวัลเล็กๆ น้อยๆ”

นอกจากนี้ Tamas Kusztos CCO ของPlaysonยังมีส่วนร่วมในการอภิปรายซึ่งเมื่อถูกถามว่าผลกระทบของความผันผวนเปลี่ยนแปลงไปหรือไม่ ขึ้นอยู่กับจุดยืนด้านกฎระเบียบของตลาดบางแห่ง ปฏิเสธแนวคิดนี้

Kusztos กล่าวว่า “ไม่ ฉันไม่คิดอย่างนั้นจริงๆ เพราะมีแง่มุมที่ได้รับการควบคุม นี่ไม่ใช่สิ่งที่คุณสามารถเปลี่ยนแปลงได้ นี่คือการให้ ดังนั้นเมื่อพูดถึงผู้ให้บริการหรือผู้ให้บริการ มันเป็นประสบการณ์ของผู้เล่นที่ฉันคิดว่าจะเปลี่ยนแปลงไปตามความผันผวน”

นอกจากนี้เขายังถูกถามเกี่ยวกับความเชื่อที่ว่าการไหลเข้าของเกมที่มีความผันผวนสูงในอุตสาหกรรมอาจส่งผลเสียหายต่อการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ ซึ่งเขาแนะนำว่าความพึงพอใจของผู้เล่นต้องมาก่อน

“ในความคิดของฉัน มันไม่ได้เกี่ยวกับด้านการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ” เขาแสดงความคิดเห็น “มันเกี่ยวกับด้านความบันเทิงของเครื่องสล็อต

“เรายังต้องคิดถึงผู้เล่นที่มีจำนวนเงินเฉลี่ยในการฝาก เช่น 50 ยูโร พวกเขาจะสนุกกับการซื้อ x500 เท่าของโบนัสที่สิบเซ็นต์หรือไม่ เลขที่

“ทุกคนเป็นผู้ใหญ่แล้ว และพวกเขาสามารถเลือกได้ว่าต้องการความบันเทิงประเภทใด แต่นี่จะสนุกสนานสำหรับผู้เล่นจริงหรือ?”

“สำหรับผู้ชมบางคน แน่นอนว่าเป้าหมายคือความผันผวนที่สูงขึ้น”

Nikolay Lubov ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดระดับโลกของ Mascot Gaming
นอกจาก Labov และ Kusztos แล้ว ยังมีElena Shaterova ซึ่ง เป็นCCO ของ7777 gaming เธอพบว่ามีความกดดันสำหรับซัพพลายเออร์ในการพิจารณาการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ แต่สิ่งนี้สามารถต่อสู้ได้ด้วยการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่หลากหลายมากขึ้น

Shaterova ให้ความเห็นว่า: “ในฐานะซัพพลายเออร์ ใช่แล้ว ผมคิดว่าเรามีความรับผิดชอบบางประการเกี่ยวกับเกมประเภทที่เรานำเข้าสู่ตลาด เราควรมุ่งเน้นไปที่การกระจายพอร์ตการลงทุน เราควรเสนอประเภทเกมที่แตกต่างกันให้กับผู้เล่น ผู้เล่นบางคนชอบประเภทที่แตกต่างกัน

“เราควรสร้างเกมที่มีโบนัสที่ชัดเจน พร้อมทริกเกอร์ที่ง่ายดาย เพื่อให้ผู้เล่นรู้ว่าจะคาดหวังอะไรจากเกม และเล่นตามที่พวกเขารู้สึก ทำให้พวกเขารู้สึกสบายใจ

“[เราควร] ช่วยพวกเขากำหนดความผันผวนเพียงเพราะพวกเขาควรรู้สึกสบายใจ และพวกเขาก็มีความคิดเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาสามารถสูญเสียและสิ่งที่พวกเขาสามารถชนะได้จากเกมที่แน่นอน”

หลังจากที่ Shaterova ประกาศความปรารถนาในการกระจายความเสี่ยง ในไม่ช้า Hickey ก็ถามว่าบริษัทของเธอสร้างสมดุลพอร์ตโฟลิโอเพื่อตอบสนองความต้องการของทั้งผู้ปฏิบัติงานและผู้เล่นอย่างไร

ในการตอบสนอง Shaterova กล่าวว่า: “มันเกี่ยวกับกลยุทธ์ของผู้ให้บริการ B2B และหากคุณต้องการกำหนดเป้าหมายลูกค้าและผู้ที่เป็นผู้เล่นอยู่แล้ว คุณกำลังสร้างเกมที่มีความผันผวนสูงมากอย่างแน่นอน

“หากคุณตัดสินใจที่จะสร้างพอร์ตโฟลิโอด้วยเกมที่มีความผันผวนปานกลางหรือต่ำ จากนั้นคุณอาจเข้าใกล้มันเหมือนกับที่คุณต้องการกำหนดเป้าหมายผู้มาใหม่มากขึ้น คนที่ยังไม่ได้เล่น เพื่อให้ความรู้แก่พวกเขา ทำให้พวกเขาเล่นเพื่อนำพวกเขาเข้าสู่คาสิโน นี่คือแนวทางในฐานะผู้ให้บริการ B2B ที่คุณต้องการนำเสนอในตลาด

“บางทีความสมดุลอาจดีมากจากตำแหน่งนี้ แต่บางทีก็ยังดีที่จะสร้างเกมที่มีความผันผวนปานกลางและสูงสำหรับคาสิโน เพราะแท้จริงแล้วเราทุกคนรู้ดีว่าเกมเหล่านี้ดึงดูดผู้เล่นได้ 70 เปอร์เซ็นต์ที่ไปคาสิโนทุกวันนี้

“ในฐานะซัพพลายเออร์ ใช่แล้ว ผมคิดว่าเรามีความรับผิดชอบบางอย่างกับเกมประเภทไหนที่เราจะนำเข้าสู่ตลาด”

Elena Shaterova, CCO ของ 7777 gaming
Shaterova กล่าวต่อ: “ถ้าเราคิดถึงผู้เล่นหน้าใหม่ ผู้คนที่อาจไม่มีเวลาเล่นด้วยซ้ำ คนเหล่านี้จะไม่ถูกดึงดูดให้เล่นเกมที่มีความผันผวนสูงซึ่งเป็นที่รู้จักกันดี

“ทุกวันนี้พวกเขาจะดึงดูดเกมซอฟต์เกมและแนวคิดการเล่นเกมมากขึ้นซึ่งไม่มีความผันผวนสูงนัก มันดึงดูดพวกเขาด้วยโบนัสและคุณสมบัติต่างๆ

เมื่อกลับมาพูดคุยกับ Kusztos Hickey กระตือรือร้นที่จะเข้าใจว่าแบรนด์ของเขาคำนึงถึงความต้องการของผู้ดำเนินการอย่างไรเมื่อพวกเขาวางกลยุทธ์ในการสร้างชื่อสล็อต

เขาให้ความเห็นเกี่ยวกับแนวคิดนี้ว่า “วิธีที่เราทำสิ่งต่างๆ ก็คือ เรามีตลาดเป้าหมายอยู่ในใจเสมอ แต่เราคิดถึงผู้ชมทั่วโลกอยู่เสมอ ดังนั้นเราจึงไม่ได้พยายามสุดโต่งในการแปลเนื้อหาของเรา แต่ทุกครั้งที่เราสร้างเกม เรามีภูมิศาสตร์เฉพาะในใจที่เราคิดว่าจะทำงานได้ดีมาก

“แต่ในทางกลับกัน เราก็คิดว่าสิ่งนี้จะสามารถทำงานได้ทั่วโลก และบางครั้งเราก็สุดยอด ประหลาดใจสุด ๆ ว่าเกิดอะไรขึ้น บางครั้งเราตั้งเป้าไปที่อิตาลีแล้วมันก็ประสบความสำเร็จในโรมาเนียมากกว่าอิตาลี”

จากมุมมองของเขาเอง Lobov กล่าวเสริม: “เกี่ยวกับพอร์ตโฟลิโอของเราในแง่ของความผันผวน ฉันคิดว่ามันค่อนข้างสมดุล เรามีทั้งสองเกมและเรามีระดับความผันผวนที่เราสามารถแนะนำได้ และแนวคิดนี้อาจเป็นไปได้สำหรับเราที่จะทำงานใกล้ชิดกับผู้จัดการคาสิโนเพื่ออธิบายว่าเกมใดเกมหนึ่งสามารถดำเนินการได้อย่างไรและสิ่งที่พวกเขาสามารถส่งมอบได้

“นั่นเป็นกลยุทธ์เสมอ ฉันคิดว่าเรามีคำแนะนำและแนวคิดของเราเอง ข้อมูลและการวิเคราะห์ของเราเองว่าเกมควรดำเนินการอย่างไรกับผู้ให้บริการ”

Lobov กล่าวต่อ: “ดังนั้นเราจึงเสนอให้เริ่มต้นด้วยเกมบางเกม และพวกเขาสามารถสร้างผู้ชมได้ แน่นอนว่าสำหรับผู้ชมบางกลุ่ม เป้าหมายคือความผันผวนที่สูงขึ้นเรื่อยๆ”

“มีความแตกต่างอย่างมากระหว่างความเป็นจริงกับสิ่งที่คุณเห็นบน TWITCH และนี่คือสิ่งสำคัญที่ลูกค้าจะต้องเข้าใจเช่นกัน”

Tamas Kusztos, CCO ของ Playson
ก่อนที่จะปิดเซสชั่นการอภิปราย Hickey ได้ตั้งคำถามกับ Kustoz เกี่ยวกับผลกระทบของสตรีมเมอร์ที่มีต่อวิธีที่เรารับรู้ถึงความผันผวน ซึ่งเขาแนะนำว่าพวกเขานำการรับรู้ที่ผิดพลาดมาไม่เพียงแต่ในด้านนี้เท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงอุตสาหกรรมสล็อตโดยรวมด้วย

Kusztos กล่าวว่า “ผมคิดเกี่ยวกับเรื่องนี้ค่อนข้างมากจริงๆ เพราะบนหน้าจอเมื่อคุณดูรายการบันเทิง ซึ่งเป็นสิ่งที่สตรีมเมอร์เป็น นั่นคือสิ่งที่คุณต้องการ ความตื่นเต้น และชัยชนะครั้งใหญ่” แต่สิ่งที่ผู้คนมักจะลืมก็คือ ผู้เล่นโดยเฉลี่ยจะไม่มียอดคงเหลือไม่จำกัด

“สิ่งที่คุณเห็นในการรวบรวม YouTube ใน 10 นาที มันถูกรวบรวมไว้ในสามเดือนของการพนัน มันเพิ่มความผันผวนอย่างมากเพราะมันให้ความบันเทิงมากมายหากคุณมีเงินทุนไม่จำกัด

“เมื่อคุณดูสตรีมเมอร์ นี่คือสิ่งที่ฉันอยากเห็น ชัยชนะครั้งใหญ่ อารมณ์อันยิ่งใหญ่ การไฮไฟว์รอบด้านและอะไรก็ตาม แต่เราต้องมองว่ามันเป็นซีรีส์หรือรายการทีวีมากกว่าว่าการพนันเป็นอย่างไร

“การพนันจริงๆ แล้วเป็นอย่างไร คือคุณฝากเงินเข้าโทรศัพท์ของคุณ เล่นเป็นเวลา 10 หรือ 15 นาที และเงินของคุณหมดหรือคุณชนะมากพอจนคุณต้องการถอนออก ในกรณีที่เหมาะสมที่สุด

“มีความแตกต่างอย่างมากระหว่างความเป็นจริงกับสิ่งที่คุณเห็นบน Twitch และนี่คือสิ่งที่สำคัญสำหรับลูกค้าที่จะเข้าใจเช่นกัน”

หนึ่งในดินแดนสำหรับการเล่นเกมที่ได้รับการยอมรับมากที่สุดของยุโรปยังคงมอบโอกาสมากมาย เนื่องจากระบบนิเวศของอิตาลีดูเหมือนจะเปลี่ยนจากจุดแข็งไปสู่จุดแข็งในการดึงดูดผู้คนมากมายทั่วทั้งอุตสาหกรรม ด้วยศักยภาพของตลาดที่รู้จักกันดีCasinoBeatsได้ติดต่อกับซัพพลายเออร์หลายรายเพื่อเจาะลึกประเด็นต่างๆ

ในส่วนหนึ่งของรายการพิเศษ Countrywatch ล่าสุดของเรา Vladimir Malakchi ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายพาณิชย์ของ Evoplay; Dionysia Ntentopoulou หัวหน้าทีมผู้จัดการบัญชีของ Kalamba Games; Andrea Luca Migliozzi ผู้จัดการประจำประเทศอิตาลีที่ Blueprint Gaming; และ Tamas Kusztos ซึ่งเป็น CCO ของ Playson จะมาตรวจสอบพื้นที่ค้าปลีกที่แต่ก่อนมีความโดดเด่นและอนาคตอันใกล้จะเป็นอย่างไร

CasinoBeats : อิตาลีเป็นหนึ่งในตลาดที่ใหญ่ที่สุดและเป็นที่ยอมรับมากที่สุดในยุโรป แต่เป็นตลาดที่ยังคงมีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับหลาย ๆ คนในอุตสาหกรรมคาสิโนออนไลน์ จะยืนอยู่จุดไหนในปี 2022?

Vladimir Malakchi ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการค้าของ Evoplay
Vladimir Malakchi : ไม่สามารถพูดถึงศักยภาพของตลาด igaming ในอิตาลีได้ เนื่องจากเป็นผู้นำในอุตสาหกรรม โดยมี GGR 1.77 พันล้านยูโรที่สร้างขึ้นโดยเกมคาสิโนออนไลน์ในปี 2564 เพียงอย่างเดียว ทำให้เป็นเขตอำนาจศาลที่ใหญ่เป็นอันดับสองของยุโรป