สมัครเล่นหวย นักกีฬาจาก John

สมัครเล่นหวย FAYETTEVILLE, Ark., April 21, 2011 (GLOBE NEWSWIRE) — มหาวิทยาลัย Arkansas เป็นที่ตั้งของ John McDonnell Invitational ซึ่งได้รับการตั้งชื่อตามโค้ช

Razorback ในตำนานที่เกษียณในปี 2008 ซึ่งจะจัดขึ้นในวันที่ 22 และ 23 เมษายนที่ John แมคดอนเนลล์ ฟิลด์ นักกีฬากรีฑาระดับวิทยาลัยจาก 6 โรงเรียนจะแข่งขันกันใน 10 อีเวนต์พร้อมทั้งเก็บเกี่ยวผลประโยชน์จากการแสดงบนเวทีระดับโลก: ลู่ Mondo Super X Performance

ผลิตโดยMondoซึ่งเป็นผู้นำระดับโลกในตลาดพื้นกีฬา สนาม Mondo ระยะ 9 เลน 400 เมตรที่ John McDonnell Field ได้รับการติดตั้งเมื่อกลางปี ​​2549 ปัจจุบัน ศูนย์อำนวยความสะดวกแห่งนี้เป็นหนึ่งในสี่แห่งในสหรัฐอเมริกา และเป็นแห่งแรกในวิทยาเขตของวิทยาลัยที่ได้รับการรับรองจาก IAAF Class I อันทรงเกียรติ

“เรายังคงประทับใจกับพื้นผิว Mondo ที่มหาวิทยาลัยอาร์คันซอ” Chris Bucknam หัวหน้าผู้ฝึกสอนกรีฑาและสนามอาร์คันซอกล่าว “การมี Mondo เป็นสนามแข่งของเราทำให้มหาวิทยาลัยของเรามีโอกาสที่จะเสนอราคาเพื่อพบปะกันในทุกระดับของการแข่งขัน และนักเรียน-นักกีฬาของเราก็ชอบที่จะฝึกฝนมันทุกวัน มันเป็นพื้นผิวที่รวดเร็วอย่างไม่น่าเชื่อ”

Bucknam ยังกล่าวอีกว่า Mondo track มีความทนทานอย่างยิ่ง “หลังจากใช้งานเกือบทุกวันเป็นเวลา 5 ปี พื้นผิว Mondo อยู่ในสภาพดีเยี่ยม” เขากล่าว Mondo Super X Performance ได้รับการติดตั้งในสถานที่จัดงานมากกว่า 1,100 แห่งทั่วโลก ได้รับการยอมรับจากทั่วโลกว่าเป็นหนึ่งในสนามแข่งที่เร็ว ทนทานที่สุด และปลอดภัยต่อสิ่ง

แวดล้อมที่สุด ถูกใช้ในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกทั้งแปดก่อนปักกิ่ง (สนามแข่งใหม่ล่าสุดของ Mondo คือMondotrackเป็นสนามอย่างเป็นทางการของการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่ปักกิ่งปี 2008 และจะเป็นสนามของการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกลอนดอนปี 2012)

Super X Performance ได้รับการพัฒนาเพื่อรักษาคุณสมบัติทางกายภาพเบื้องต้นตลอดอายุการใช้งาน ดังนั้นจึงให้ประสิทธิภาพที่สม่ำเสมอ พื้นผิวยางธรรมชาติวัลคาไนซ์ให้ความยืดหยุ่น

สูงสุดและความทนทานที่ไม่มีใครเทียบได้ และพื้นผิวที่มีลายนูนทำให้ดูแลรักษาง่ายมากโดยไม่จำเป็นต้องปรับผิวใหม่ ลู่วิ่งประสิทธิภาพสูงขึ้นชื่อด้านการดูดซับแรงกระแทกและการคืนพลังงานที่ดีที่สุด และการผสมผสานที่ลงตัวของความเร็วและความสบายช่วยลดการเกิดการบาดเจ็บระหว่างการฝึกซ้อมและการแข่งขันระดับสูง

University of Arkansas ก่อตั้งขึ้นในปี 1871 เป็นสถาบันการศึกษาระดับอุดมศึกษาที่ใหญ่ที่สุดและโดดเด่นที่สุดของรัฐ โดยมีนักศึกษามากกว่า 21,000 คน โรงเรียนมีประเพณีอัน

ยาวนานของความสำเร็จด้านกรีฑาและภาคสนาม และเป็นบ้านกลางแจ้งของโปรแกรมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในประวัติศาสตร์ของ NCAA ตั้งแต่ปี 1985 ทีมกรีฑาชายและทีมกรีฑาชายได้รับรางวัล 10 รายการ NCAA outdoor และมี 48 NCAA แชมเปี้ยนรายบุคคล

Mondoเป็นผู้นำระดับโลกในตลาดกีฬาและพื้นสัญญาจ้างซึ่งผลิตพื้นผิวสำหรับพื้นทุกประเภท มีการติดตั้งแทร็ก Mondo มากกว่า 1,100 แทร็ก และ สนามหญ้าเทียม Mondo 800 แห่ง ทั่ว

โลก Mondo ซัพพลายเออร์อย่างเป็นทางการของลู่กีฬาสำหรับการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกเก้าครั้งที่ผ่านมาและการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกลอนดอน 2012 ที่จะเกิดขึ้น Mondo ยังเป็นซัพพลายเออร์หรือผู้สนับสนุนอย่างเป็นทางการของสหพันธ์และสมาคมกีฬามากกว่า 100 แห่ง

บริษัทจัดหาพื้นเพื่อการพาณิชย์ที่หลากหลาย และเป็นผู้ผลิตลูกบอลกีฬาและของเล่นรายใหญ่ที่สุดของโลกด้วยการผลิตเฉลี่ย 450,000 ชิ้นต่อวัน นอกจากนี้ ยังผลิตเรือยอทช์สุดหรูขนาดใหญ่ภายใต้แผนก Mondo Marine

Mondo เป็นธุรกิจของครอบครัวตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2491 โดยจำหน่ายผลิตภัณฑ์ในกว่า 196 ประเทศ สำนักงานใหญ่ทั่วโลกของบริษัทตั้งอยู่ในอิตาลี และมีโรงงานผลิตในอเมริกาเหนือ ยุโรป และเอเชีย ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Mondo สามารถดูได้ที่www.mondoworldwide.com

ฮ่องกงและลอสแองเจลิส, 21 เมษายน 2011 (GLOBE NEWSWIRE) — Artificial Life, Inc. (OTCBB:ALIFE) ผู้ให้บริการชั้นนำด้านเทคโนโลยีมือถือและแอพพลิเคชั่น (“บริษัท”) ประกาศแต่งตั้ง BDO AG ในฐานะผู้ตรวจสอบอิสระ BDO AG เป็นสมาชิกของ BDO International Limited (“BDO”)

ตามที่ได้ประกาศไปก่อนหน้านี้ บริษัทได้ยุติการว่าจ้างผู้ตรวจสอบบัญชีเดิมของบริษัท KPMG โดยมีผลตั้งแต่วันที่ 30 มีนาคม 2554 BDO ได้รับการว่าจ้างจากบริษัทและคณะกรรมการตรวจ

สอบอิสระเพื่อตรวจสอบงบการเงินของบริษัทสำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2553 ปัจจุบันบริษัทและ BDO คาดว่าการตรวจสอบดังกล่าวจะเสร็จสิ้นภายในหรือก่อนวันที่ 15 พฤษภาคม 2554 และแบบฟอร์ม 10-K ของบริษัทสำหรับปีงบประมาณ 2553 และ 10-Q ของบริษัทสำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 จะถูกยื่น ณ ที่ดังกล่าว เวลา.

Artificial Life, Inc. เป็นผู้บุกเบิกด้านปัญญาประดิษฐ์และเทคโนโลยีมือถือตั้งแต่เริ่มก่อตั้งในเมืองบอสตันในปี 1994 เราเป็นบริษัทมหาชนในสหรัฐฯ (OTCBB:ALIFE) และจด

ทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์แฟรงค์เฟิร์ต (Frankfurt:AIF) (XETRA:AIF) ) และสำนักงานใหญ่และศูนย์การผลิตในฮ่องกง เรามีสำนักงานเพิ่มเติมในเบอร์ลิน เยอรมนี (สำนักงานใหญ่

ของ EMEA) โตเกียว ญี่ปุ่น และซานตาโมนิกา สหรัฐอเมริกา ในปัจจุบัน พื้นที่ธุรกิจหลักของเราคือ: เกมมือถือเชิงโต้ตอบคุณภาพสูง (3D) (ผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก) โทรทัศน์

การมีส่วนร่วมทางมือถือ แอปพลิเคชันธุรกิจมือถือ OPUS-M™ แพลตฟอร์มเทคโนโลยีการค้าบนมือถือที่ทรงพลังของเรา และโซลูชัน IT ที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อมของเราให้บริการโดย Green Cortex, Inc. เราได้รับรางวัลอุตสาหกรรมมากมายสำหรับเทคโนโลยีและผลิตภัณฑ์ที่โดดเด่นของเรา

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติหลักทรัพย์

และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ข้อความเกี่ยวกับผลการดำเนินงานในอนาคต สถานะทางการเงิน และแนวโน้มทาง

ธุรกิจของเรา ในบางกรณี คุณสามารถระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าโดยใช้คำศัพท์ต่างๆ เช่น “อาจ” “จะ” “ควร” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “วางแผน” “คาดการณ์” “เชื่อ” “ประมาณการ”

, “คาดการณ์”, “มีศักยภาพ”, “ดำเนินการต่อ” หรือแง่ลบของข้อกำหนดเหล่านี้หรือคำศัพท์อื่นๆ ที่เปรียบเทียบกันได้ แม้ว่าข้อความดังกล่าวจะอิงตามข้อมูลของเราเองและข้อมูลจากแหล่ง

อื่น ๆ ที่เราเชื่อว่าเชื่อถือได้ แต่คุณไม่ควรเชื่อถือเกินควร ข้อความเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน และแนวโน้มของตลาดที่แท้จริงหรือผลการปฏิบัติงาน สถานะทางการเงิน

หรือโอกาสทางธุรกิจที่แท้จริงของเรา อาจแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงหรือโดยนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ด้วยเหตุผลหลายประการ ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจเกิดขึ้นรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความสามารถของเราในการปกป้องบริษัทให้ประสบความสำเร็จที่เกี่ยวข้องกับการฟ้องร้องดำเนินคดีแบบกลุ่มและที่ประกาศเมื่อเร็วๆ นี้

รวมถึงเวลาและความว้าวุ่นใจในการจัดการของเราที่เกี่ยวข้องกับการป้องกันดังกล่าว ความสามารถของเราในการจัดหาเงินทุนเพิ่มเติมเพื่อดำเนินการและขยายธุรกิจของเรา ศักยภาพที่ไม่ได้

รับการพิสูจน์ของรูปแบบธุรกิจเกมบนมือถือของเรา การเปลี่ยนแปลงความชอบของผู้บริโภคและความไม่แน่นอนของการยอมรับผลิตภัณฑ์ของเราจากตลาด การปรับใช้และความพร้อมของ

เทคโนโลยีมือถือ 3G ในเวลาที่เหมาะสม การยอมรับของตลาดสำหรับการใช้อุปกรณ์พกพาแบบเคลื่อนที่เพื่อเล่นเกมแบบโต้ตอบ กำหนดการพัฒนาเกมมือถือที่คาดเดาไม่ได้ ความเชื่อมั่นของเราในจำนวนแบรนด์ที่ค่อนข้างน้อย

ความสามารถของเราในการอนุญาตแบรนด์จากผู้อื่น การพึ่งพาผู้จำหน่ายต่อและผู้ให้บริการโทรคมนาคมและผู้ประกอบการในการจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ของเรา ความสามารถของเราในการ

พัฒนา แนะนำ และขายผลิตภัณฑ์ใหม่หรือผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการปรับปรุงอย่างประสบความสำเร็จในเวลาที่เหมาะสม และช่วงเวลาของการประกาศหรือแนะนำผลิตภัณฑ์ใหม่โดยเราหรือโดยคู่แข่งของเรา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนและปัจจัยอื่นๆ โปรดดูเอกสารที่เรายื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์เป็นระยะ

คัลการี อัลเบอร์ตา 21 เมษายน 2011 (GLOBE NEWSWIRE) — บริษัท HeadsUp Entertainment International Inc. (Pink Sheets:HDUP) ของ Canadian Poker

Tour, Canadian Poker Player Magazine และ Canadian Poker Player Television Network มีความยินดีที่จะประกาศการปรับโครงสร้างครั้งใหญ่ ของรูปแบบการแข่งขันโป๊กเกอร์ของแคนาดา (CPT) เพื่อแสวงหาโอกาสทางการตลาดที่เกิดขึ้นใหม่อย่างจริงจังซึ่งสร้างขึ้นจากรูปแบบธุรกิจที่เปลี่ยนแปลงไปของอุตสาหกรรมโป๊กเกอร์

นับตั้งแต่เข้าซื้อแบรนด์ CPT ในเดือนกรกฎาคมปี 2008 บริษัทได้มุ่งเน้นไปที่การขยายวงจรการแข่งขันโป๊กเกอร์ไปยังคาสิโนทั่วประเทศ การเปิดตัวโปรแกรมการเป็นสมาชิกสร้างรายได้

การขยายคุณสมบัติทางโทรทัศน์ การสร้างเหตุการณ์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ใหม่ และพัฒนาความสัมพันธ์กับหน่วยงานกำกับดูแลของรัฐบาลและผู้ประกอบการคาสิโน ข้ามประเทศ. กลยุทธ์นี้ได้สร้างรากฐานในการเริ่มต้นฤดูกาลใหม่ของกิจกรรมที่สร้างจากส่วนที่ทำกำไรได้มากที่สุดของภาคโป๊กเกอร์ทัวร์นาเมนต์สด

การปิดตัวลงเมื่อเร็ว ๆ นี้ของบริษัทโป๊กเกอร์ออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดที่ดำเนินการในสหรัฐฯ ได้เปิดตลาดขนาดใหญ่สำหรับวงจรการแข่งขันโป๊กเกอร์สดเนื่องจากเงินหลายร้อยล้านดอลลาร์ที่เล่น

ออนไลน์อยู่ในขณะนี้กำลังมองหาทางออก นอกจากนี้ 2 วันที่ผ่านมาได้เห็นซีรีส์โทรทัศน์โป๊กเกอร์รายใหญ่หลายรายการถูกยกเลิกที่ผลิตในสหรัฐอเมริกา การเปลี่ยนแปลงอย่างกะทันหันใน

ตลาดทำให้ผู้บริหารต้องเร่งแผนการเติบโตด้วยการเปิดตัวชุดการแข่งขันโป๊กเกอร์ทางโทรทัศน์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ชุดใหม่ทั่ว แคนาดาและต่างประเทศ กิจกรรมเหล่านี้จะได้รับการออกแบบเพื่อดึงดูดผู้เล่นจากสหรัฐอเมริกาและทั่วโลกที่กำลังมองหาร้านเกมใหม่ เนื่องจากการเปลี่ยนจากการมีทัวร์นาเมนต์ออนไลน์ขนาดใหญ่เป็นกิจกรรมคาสิโนสดกำลังดำเนินการอยู่

ขณะนี้ บริษัทกำลังทบทวนและเจรจาข้อตกลงกับเครือข่ายโทรทัศน์และบริษัทผู้ผลิตในการผลิตรายการใหม่ 6 ซีซั่น โดยจะเริ่มผลิตในเดือนสิงหาคมปีนี้ การแข่งขัน Canadian Open

Poker Championships ซึ่งจัดขึ้นในกลางเดือนสิงหาคม อยู่ในตำแหน่งที่จะเติบโตอย่างมากในช่วงหลายปีที่ผ่านมาทำลายสถิติซึ่งสร้างรายได้มากกว่า 150,000 ดอลลาร์ บริษัทได้เริ่มเปลี่ยนจากการคว่ำบาตรเหตุการณ์เล็ก ๆ ที่แพร่หลายซึ่งไม่ได้สร้างรายได้เพื่อสร้างโครงสร้างการแข่งขันที่ทำกำไรได้มากกว่าที่คาสิโนใหญ่ ๆ ทั่วแคนาดาและต่างประเทศ

ฝ่ายบริหารยังได้เริ่มเจรจาความร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับผู้เล่นในอุตสาหกรรม เนื่องจากศักยภาพของโป๊กเกอร์ออนไลน์ที่มีการควบคุมและรัฐบาลลงโทษดูเหมือนจะมีขึ้น HeadsUp ตั้งใจรอสภาพแวดล้อมที่มีการควบคุมก่อนที่จะขยายเครือข่ายคาสิโนสดไปสู่ภาคออนไลน์และสร้างรายได้จากเครือข่ายผู้เล่นเพื่อประโยชน์สูงสุดของผู้ถือหุ้น

รูปแบบรายได้สำหรับ CPT ได้รับการเน้นย้ำเพื่อสร้างดอลลาร์สปอนเซอร์จากซีรีส์โทรทัศน์ใหม่ เพิ่มค่าธรรมเนียมการลงทะเบียนจากเหตุการณ์ที่ใหญ่กว่า คาสิโนโฮสต์และค่าธรรมเนียม

เว็บไซต์ และเพิ่มการเน้นไปที่การขายสมาชิกโดยเสนอส่วนลดและสิ่งจูงใจให้กับฐานสมาชิกที่เสนอโดยคาสิโนโฮสต์ และสปอนเซอร์ ปัจจุบันบริษัทกำลังสัมภาษณ์กรรมการระดับประเทศและตัวแทนอื่นๆ ทั่วประเทศเพื่อใช้แคมเปญการตลาดใหม่เพื่อเพิ่มศักยภาพในการสร้างรายได้สูงสุด

เมื่อพิจารณาจากมูลค่าตามราคาตลาดในปัจจุบันของบริษัทและรายได้ที่คาดการณ์ไว้จากซีรีย์งานอีเวนต์ที่มีขนาดเล็กลงซึ่งมีรูปแบบการแข่งขันที่ใหญ่ขึ้น ฝ่ายบริหารคาดว่าราคาที่แข็งค่าขึ้นอย่างมากจะตามมาด้วยรูปแบบธุรกิจใหม่และโอกาสทางการตลาดที่นำเสนอด้วยตัวมันเอง

HeadsUp Entertainment International Inc. เป็นบริษัทสื่อและความบันเทิงระดับโลกที่มีส่วนร่วมในการสร้างความบันเทิงที่มีตราสินค้าผ่านการพัฒนา การผลิต และการตลาดของรายการโทรทัศน์ที่มีเนื้อหาเกี่ยวกับโป๊กเกอร์และความบันเทิงอื่นๆ ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่เว็บไซต์ของบริษัทwww.headsupentertainment.com .

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์เอกชนของสหรัฐอเมริกาปี 2538 เมื่อใช้ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ คำ

ต่างๆ เช่น “ประมาณการ” “คาดหวัง” “คาดการณ์” “คาดการณ์” ” ตามแผน” ที่คาดการณ์ไว้และสำนวนที่คล้ายกันมีจุดมุ่งหมายเพื่อระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งโดยธรรมชาติแล้ว

ไม่รับประกันผลการดำเนินงานหรือการเงินในอนาคตของ HeadsUp Entertainment International Inc. และมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ได้รับการเตือนว่าอย่าใช้ข้อความที่

เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เกินควรซึ่งพูด ณ วันที่เผยแพร่เท่านั้น เนื่องจากความเสี่ยงและความไม่แน่นอน เหตุการณ์จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากการคาดการณ์ในปัจจุบันบริษัทขอปฏิเสธความตั้งใจหรือภาระผูกพันในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น

PORTLAND, Ore., April 21, 2011 (GLOBE NEWSWIRE) — onOne Software, Inc. ผู้พัฒนาชั้นนำด้านนวัตกรรมโซลูชั่นที่ช่วยประหยัดเวลาสำหรับช่างภาพมือสมัครเล่นมืออาชีพ

และมือสมัครเล่นขั้นสูง วันนี้ได้แนะนำ Perfect Layers Public Preview Perfect Layers ช่วยให้ช่างภาพสามารถสร้างและทำงานกับไฟล์แบบเลเยอร์ได้อย่างง่ายดายในแอพพลิ

เคชั่นเวิร์กโฟลว์ที่ต้องการ Perfect Layers รองรับการสร้างไฟล์เลเยอร์ที่สามารถเปิดและแก้ไขได้ด้วยซอฟต์แวร์ Adobe® Photoshop® และสามารถใช้งานได้โดยตรงจากภายในซอฟต์แวร์ Adobe Photoshop Lightroom®, Adobe Bridge และ Apple Aperture ในเวอร์ชันจัดส่ง

“ผลกระทบที่ Perfect Layers จะเกิดขึ้นกับช่างภาพที่ใช้ Lightroom ทำให้สิ่งนี้กลายเป็นตัวเปลี่ยนเกม!” Scott Kelby บรรณาธิการบริหารนิตยสาร Photoshop User กล่าว “นี่คือปลั๊กอินที่จำเป็นสำหรับ Lightroom”

“ด้วยความร่วมมือกับ National Association of Photoshop Professionals และจากข้อมูลเชิงลึกอันล้ำค่าที่ได้รับจาก Scott Kelby เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้รับ Perfect

Layers Public Preview ในมือของช่างภาพดิจิทัลทุกแห่ง” Craig Keudell ประธาน onOne Software กล่าว “เราได้ยินจากช่างภาพทุกวันว่าการปรับปรุงภาพของพวกเขาเกิดขึ้นใน

แอพพลิเคชั่นเช่น Photoshop Lightroom มากขึ้นเรื่อยๆ และพวกเขาบอกเราว่าพวกเขาต้องการเครื่องมือเพิ่มเติมเพื่อให้พวกเขาทำได้ง่ายขึ้น เช่น สร้างภาพคอมโพสิต รีทัชภาพบุคคล

และสร้างสรรค์ด้วย โหมดผสมผสาน Perfect Layers จะช่วยให้ช่างภาพทำสิ่งเหล่านี้ได้ นั่นเป็นเหตุผลที่เรายินดีที่จะทำให้ Perfect Layers Public Preview พร้อมใช้งานสำหรับชุมชนการถ่ายภาพในขณะนี้ เพื่อให้พวกเขาสามารถเริ่มใช้มันเพื่อปรับปรุงภาพของพวกเขาได้”

เพิ่มฟังก์ชันการทำงานของไฟล์แบบเลเยอร์ให้กับ Lightroom:ความสามารถในการมีหลายเลเยอร์ในไฟล์เดียวเป็นประโยชน์อย่างมาก และมีตัวเลือกการสร้างสรรค์ที่ไม่จำกัดเมื่อปรับปรุงภาพ

ด้วย Perfect Layers Public Preview จากภายใน Lightroom โดยตรง ช่างภาพสามารถสร้างหรือเปิดไฟล์แบบเลเยอร์ได้ ซึ่งหมายความว่าช่างภาพสามารถรวมภาพจาก

Lightroom หลายภาพเป็นภาพเดียวได้ พวกเขายังสามารถเปิดเอกสาร Photoshop ที่มีอยู่จากภายใน Lightroom การใช้ Perfect Layers รวมถึงการรวมภาพฉากเดียวกันตั้งแต่สอง

ภาพขึ้นไปมารวมกันเป็นภาพเดียว และมาสก์ในส่วนที่ต้องการของการเปิดรับแสงแต่ละครั้ง การจัดองค์ประกอบภาพหลายภาพ เช่น ภาพแอ็กชัน กลายเป็นเรื่องง่ายด้วย Perfect Layers

ด้วย Perfect Layers ผู้ใช้ Lightroom สามารถเข้าถึงพลังของการผสมผสานภาพเข้ากับโหมดผสมผสาน การผสมผสานเลเยอร์เข้าด้วยกันเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการจัดสไตล์และเสริมแต่ง

รูปภาพ ตลอดจนรีทัชภาพบุคคล ไฟล์ที่สร้างด้วย Perfect Layers สามารถเปิดได้โดย Adobe Photoshop และ Photoshop Elements ในภายหลังเพื่อแก้ไขเพิ่มเติมหากต้องการ

Masking Brushes :ควบคุมจำนวนเลเยอร์ที่จะมองเห็นได้โดยใช้ Masking Brush ที่สร้างขึ้นสำหรับ PhotoTools 2.6 และ FocalPoint 2 แบบดั้งเดิม เช่นเดียวกับการใช้เลเยอร์มาสก์ สามารถใช้ Masking Brush เพื่อเปิดเผยหรือซ่อนพื้นที่ที่เลือกของเลเยอร์ได้ Masking Brush นั้นไม่ทำลายล้างและสามารถแก้ไขได้ด้วย Photoshop

Blending Modes : Perfect Layers นำพลังและความคิดสร้างสรรค์ของโหมดการผสมมาสู่ Lightroom! โหมดการผสมจะกำหนดว่าสองชั้นโต้ตอบกันอย่างไร ตัวอย่างเช่น คุณ

สามารถผสมผสานรูปภาพในเวอร์ชันขาวดำกับเวอร์ชันสีเพื่อให้ได้รูปลักษณ์ที่ดูน่าทึ่งและมีสไตล์ Perfect Layers มีโหมดการผสมดังต่อไปนี้: ปกติ; แบ่งเบา; เข้มขึ้น; หน้าจอ; คูณ; โอเวอร์เลย์; แสงอ่อน; แสงและสีที่แข็ง

ปรับเลเยอร์:อินเทอร์เฟซที่มีความคล่องตัวใน Perfect Layers มีการควบคุมทั้งหมดที่จำเป็นในการปรับขนาด จัดแนว และจัดลำดับเลเยอร์ใหม่ โหมดการผสมที่มีประโยชน์จำนวนหนึ่งทำให้สามารถปรับเปลี่ยนภาพได้อย่างมากโดยการเปลี่ยนความสว่าง เปลี่ยนสี หรือแม้แต่สร้างเอฟเฟกต์พิเศษ การปรับเปลี่ยนทั้งหมดสามารถปรับเปลี่ยนได้อย่างง่ายดาย

Perfect Layers Public Preview ช่วยให้ช่างภาพเริ่มทดลองตอนนี้ด้วยคุณสมบัติบางส่วนที่ Perfect Layers เวอร์ชันจัดส่งสมบูรณ์จะมีให้ Perfect Layers เวอร์ชันจัดส่งที่สมบูรณ์จะเพิ่มคุณสมบัติเพิ่มเติม

ในฐานะที่เป็นรุ่นตัวอย่างสาธารณะ คล้ายกับรุ่นเบต้า Perfect Layers Public Preview ไม่ได้บ่งบอกถึงประสิทธิภาพขั้นสุดท้ายและคุณภาพของเวอร์ชันการจัดส่งที่สมบูรณ์ที่กำลังจะมีขึ้น ไม่มีการสนับสนุนด้านเทคนิคสำหรับรุ่นตัวอย่าง ผู้ใช้สามารถส่งข้อเสนอแนะเกี่ยวกับการแสดงตัวอย่างสาธารณะนี้ได้จากภายในแอปพลิเคชัน

Perfect Layers Public Preview วางจำหน่ายแล้วที่ http://www.ononesoftware.com/perfectlayers/ _ เวอร์ชันจัดส่งจะพร้อมให้ใช้งานพร้อมคุณสมบัติเพิ่มเติมภายในกลาง

ปี ​​2011 เป็นผลิตภัณฑ์แบบสแตนด์อโลนในราคา $159.95 และเป็นส่วนหนึ่งของ Perfect Photo Suite 5.5 เจ้าของ Plug-In Suite 5 สามารถอัปเกรดเป็น Perfect Photo

Suite 5.5 ซึ่งจะรวม Perfect Layers โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม The Perfect Layers Public Preview เป็นรุ่นที่มีเวลาจำกัด และจะหมดอายุในวันที่ 30 มิถุนายน 2011

onOne Software, Inc. ผู้พัฒนาชั้นนำด้านซอฟต์แวร์เครื่องมือนวัตกรรมสำหรับช่างภาพ พัฒนาโซลูชันซอฟต์แวร์ที่ช่วยประหยัดเวลาสำหรับช่างภาพมือสมัครเล่นมืออาชีพและมือสมัครเล่น

ขั้นสูง โซลูชันซอฟต์แวร์ onOne ได้รับการสร้างขึ้นเพื่อช่วยให้ช่างภาพใช้เวลาอยู่หลังกล้องมากขึ้นในการถ่ายภาพแทนการใช้คอมพิวเตอร์เวิร์กสเตชัน โซลูชั่นดังกล่าวรวมถึงแอพพลิเคชั่นที่

ใช้งานง่ายและการปรับปรุงปลั๊กอินสำหรับ Adobe® Photoshop®, Photoshop Elements, Photoshop Lightroom, Apple Aperture, iPhone และ iPad onOne Software

ก่อตั้งขึ้นในปี 2548 เป็นบริษัทเอกชนที่ตั้งอยู่ในเมืองพอร์ตแลนด์ รัฐโอเรกอน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่http://www.ononesoftware.com/หรือโทร 1-888-968-1468

© 2011 onOne ซอฟต์แวร์ สงวนลิขสิทธิ์. onOne Software และโลโก้ onOne Software เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนในสหรัฐอเมริกา และทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของ onOne Software Adobe และ Photoshop เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Adobe Systems, Inc. เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

เมดิสัน, วิสคอนซิน–(Marketwire – 25 เม.ย. 2011) – ช วิน น์ มีความภูมิใจที่จะประกาศชื่อซัมเมอร์ แซนเดอร์ส ผู้ชนะเลิศเหรียญทองโอลิมปิกให้เป็นแบรนด์แอมบาสเดอร์

สำหรับ จักรยานแสนสนุกที่เหมาะกับครอบครัวของช วิน น์ ด้วยแซนเดอร์สเป็นโฉมใหม่ของแบรนด์ ชวินน์จะยังคงสนับสนุนให้ครอบครัวต่างๆ ออกไปและขี่รถด้วยกัน แซนเดอร์สเป็นนักกีฬาโอลิมปิก นักกีฬาและแม่ตัวยง เป็นคู่หูที่สมบูรณ์แบบสำหรับชวินน์ในการเชื่อมต่อกับผู้ชมหลัก นั่นคือคุณแม่ที่กระตือรือร้น

“รู้สึกเป็นเกียรติที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของทีม” แซนเดอร์สกล่าว “ฉันตั้งตารอที่จะทำให้ครอบครัวต่างๆ ตื่นเต้นเกี่ยวกับชวินน์และพาพวกเขาไปปั่นจักรยาน ความกระตือรือร้นเป็นสิ่งสำคัญมากสำหรับวิถีชีวิตที่มีสุขภาพดี การเริ่มต้นไม่เคยสายเกินไป”

แซนเดอร์สจึงเป็นโฆษกในอุดมคติที่เป็นตัวแทนของผลิตภัณฑ์ไลฟ์สไตล์แนวอเมริกันที่ยอดเยี่ยมของชวินน์ในฐานะบุคคลผู้มีอิทธิพลดังกล่าว ในฐานะแบรนด์แอมบาสเดอร์ แซนเดอร์สจะกล่าวถึงสิ่งต่อไปนี้:

เดือน สมัครเล่นหวย เมื่อถึงฤดูกาลปั่นจักรยาน Summer จะทำให้ครอบครัวตื่นเต้นกับการขี่ไม่ว่าจะรอบเมืองหรือความสนุกสนาน การแข่งขันแบบครอบครัว ความเป็นไปได้ไม่มีที่สิ้นสุด

เคล็ดลับจักรยาน: Summer จะเสนอคำแนะนำสำหรับจักรยาน Schwinn วิ่งจ็อกกิ้งและรถพ่วงที่ดีที่สุดสำหรับเด็ก ผู้ปกครองและครอบครัว โดยให้คำแนะนำที่ดีต่อสุขภาพเกี่ยวกับวิธีการรวมสิ่งเหล่านี้เข้ากับตารางงานที่ยุ่งเคล็ดลับไลฟ์สไตล์:แนะนำวิธีที่ครอบครัวสามารถอยู่ร่วมกันได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อต้องขี่จักรยาน

ซัมเมอร์ แซนเดอร์สเป็นนักว่ายน้ำที่ตกแต่งมากที่สุดในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่บาร์เซโลนาปี 1992 ตั้งแต่นั้นมา Summer ยังคงเป็นที่สนใจในฐานะนักวิจารณ์กีฬาทางทีวีในช่วงไพรม์ไทม์

และผู้มีชื่อเสียงด้านสื่อ ในชีวิตประจำวันที่น่าสนใจของเธอChampions Are Raised, Not Born: How My Parents Make Me a Success , Summer พูดถึงสิ่งที่ทำให้เธอมีแรงผลัก

ดันในการมอบทุกสิ่งที่เธอมีอย่างสม่ำเสมอ ไม่ว่าจะมีความท้าทายอย่างไร เช่นเดียวกับการพัฒนาความมั่นใจในตนเองของเธอ และความกล้าหาญที่แท้จริง ไม่ว่าจะเป็นในห้องประชุมคณะ

กรรมการหรือในห้องเรียน ประเด็นสำคัญของ Summer จะให้คำตอบง่ายๆ อย่างน่าประหลาดใจ และเผยให้เห็นว่าอะไรคือการพัฒนาแชมป์อย่างแท้จริง หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Summer Sanders โปรดไปที่www.summersanders.net

ก่อตั้งขึ้นในปี พ.ศ. 2438 Schwinn เป็นส่วนหนึ่งของ Dorel Industries (TSX: DII.B) (TSX: DII.A) เป็นไอคอนของชาวอเมริกัน ซึ่งสร้างจักรยานที่เป็นที่รู้จักและชื่นชอบมาก

ที่สุดตลอดกาล Schwinn คือความทรงจำของการเรียนรู้การขี่ครั้งแรกตั้งแต่ยังเป็นเด็ก มันคืออิสระในการถีบถีบไปรอบๆ ละแวกบ้าน ก่อนที่คุณจะโตพอที่จะขับรถ เป็นการเฝ้าดูลูก ๆ ของคุณ

ไปโดยไม่มีล้อฝึกเป็นครั้งแรก ด้วยการอุทิศตนอย่างต่อเนื่องเพื่อคุณภาพ ซึ่งมีความหมายเหมือนกันตลอดไปกับชื่อชวินน์ แบรนด์จักรยานที่มีชื่อเสียงที่สุดของอเมริกาตั้งตารอที่จะมอบ

นวัตกรรมและประสิทธิภาพอีกศตวรรษให้กับผู้คนทุกวัย ข้อมูลเกี่ยวกับจักรยาน Schwinn สามารถดูได้ที่www.SchwinnBikes.com อย่าลืมติดตาม Schwinn บน Twitter ที่@RideSchwinnและชอบ Schwinn บน Facebook ที่Ride Schwinn http://www.facebook.com/rideschwinnbikes

ลอสแองเจลิส แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 25 เม.ย. 2011) – แพทริค ซีแมน ผู้บุกเบิกเทคโนโลยีและสื่อใหม่ ได้รับการเลื่อนตำแหน่งเป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ

Cinsay, Inc. ซึ่งได้รับการประกาศในวันนี้โดย Matthew D. Papish ประธานและซีอีโอของ Cinsay , Inc. Seaman ร่วมงานกับ Cinsay ในตำแหน่ง Chief Information

Officer ในเดือนกุมภาพันธ์ และบทบาทที่เพิ่มขึ้นของเขาในขณะนี้รวมถึงการกำกับดูแลการดำเนินงานทั้งหมดที่บริษัทเทคโนโลยีอีคอมเมิร์ซ นับตั้งแต่เขามาถึง Seaman ก็ได้นำผู้บริหาร

ด้านเทคโนโลยีมาร่วมงานหลายคน ซึ่งรวมถึง Rick Spitz ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยี และรองประธานฝ่ายวิศวกรรม Sergey L. Sundukovskiy ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของโครงการ

ริเริ่มด้านเทคโนโลยีที่สำคัญของบริษัท คาดว่าจะมีการเพิ่มพนักงานหลักเพิ่มเติมภายในไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า เนื่องจาก Cinsay เสร็จสิ้นการระดมทุนครั้งสำคัญกับ Pepperwood Partners ซึ่งมีข้อตกลงในการจัดหาเงินทุนสูงถึง 40 ล้านดอลลาร์

“ในช่วงเวลาอันสั้น Patrick ได้ขยายศักยภาพของแพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซหลักของเราให้ครอบคลุมธุรกิจทุกขนาดในเกือบทุกภาคส่วนอุตสาหกรรม” Papish กล่าวในการประกาศ

“ประสบการณ์ของเขากับเทคโนโลยีต่างๆ รวมถึงการสตรีมและตอนนี้บนคลาวด์ กำลังให้ข้อมูลแอปพลิเคชันสำหรับแพลตฟอร์มและเครื่องเล่นวิดีโอที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเรา ซึ่งจะขับเคลื่อนธุรกิจของเราให้สูงขึ้นไปอีก”

“ฉันตื่นเต้นมากเกี่ยวกับสิ่งที่ฉันได้ค้นพบที่นี่ที่ Cinsay และฉันรู้ว่าด้วยทีมนี้ รวมทั้ง Christian Briggs ผู้ก่อตั้งของเรา ตอนนี้เรามีผู้เล่นระดับโลกในเกมเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่”

Seaman กล่าว “การนำ Rick และ Sergey มาร่วมงานเป็นหัวหน้าทีมเทคโนโลยีของเราด้วยความเป็นผู้นำที่มีวิสัยทัศน์ ซึ่งช่วยให้ฉันสามารถมุ่งเน้นไปที่การระบุและพัฒนาแอปพลิเคชันใหม่สำหรับคุณสมบัติเทคโนโลยีของเรา”

ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา Cinsay ได้ประกาศข้อตกลงในการผลักดันยอดขายผลิตภัณฑ์สำหรับแบรนด์ต่างๆ มากมาย รวมถึง Chevron/Texaco, Caesars Entertainment Group’s

World Series of Poker “WSOP” “The American Outdoorsman” และ Chicken Soup For the Soul รวมทั้ง สำหรับ Health Strips โดยมีโฆษก Tommy Lasorda

บริษัทยังได้ประกาศการจัดตั้งบริษัทในเครือด้านสุขภาพ/ความงาม/ผิวหนัง/การดูแลส่วนบุคคลที่เรียกว่า CinsaYtions ซึ่งมีสัญญากับคนดังมากมายอยู่แล้ว รวมถึงบริษัทที่มี Montel WIlliams, “The View’s” Elizabeth Hasselbeck และซูเปอร์โมเดลและพิธีกรรายการโทรทัศน์ Kim อเล็กซิส.

Patrick Seamanเป็นหนึ่งในผู้บุกเบิกที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดของ New Media โดยมีประสบการณ์มากกว่า 25 ปีในด้านสื่อออนไลน์/ดิจิทัล ความบันเทิงและเทคโนโลยี ในระดับแนว

หน้าในอาชีพการงานของเขาไม่เพียงแต่ขับเคลื่อนและพัฒนาผลิตภัณฑ์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการเชื่อมต่อกับผู้ชมและตลาดอีกด้วย เขาช่วยเปลี่ยนการปฏิวัติสื่อทางอินเทอร์เน็ตในฐานะพนักงาน

#1 และผู้อำนวยการฝ่ายเทคโนโลยีที่ AudioNet/broadcast.com ที่นั่นเขาสร้างและจัดการสิ่งที่กลายเป็นเครือข่ายการจัดส่งเนื้อหาเครือข่ายแรกได้อย่างมีประสิทธิภาพ และยังผลิตและ

ออกอากาศเว็บคาสต์สดรายการแรกจากในประเทศจีนอีกด้วย เขาเจรจาสัญญาอินเทอร์เน็ตหลักฉบับแรกของ BBC และเป็นผู้นำแผนบูรณาการในยุโรปกับ Yahoo! ซีแมนเปิดตัว Yahoo! ประเทศญี่ปุ่นและดำรงตำแหน่งกรรมการบริษัทนั้น

ก่อนหน้าที่ Yahoo! เขาเคยดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายเทคโนโลยีที่ Broadcast.com ซึ่งเขาได้บันทึก “รายแรก” ทางอินเทอร์เน็ตของบริษัท รวมถึงสถานีวิทยุแห่งแรก หนังสือเสียง

ครั้งแรก ตู้เพลงทางอินเทอร์เน็ตครั้งแรก และสถานีเครื่องสแกนตำรวจแห่งแรก ภายใต้การนำของเขา Yahoo! ผลิตสิ่งที่เป็นเว็บคาสต์ที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมาของเหตุการณ์เช่น Super Bowl และ Victoria’s Secret Runway Shows รวมถึงสถานีวิทยุและเครือข่ายทีวี / เคเบิลกว่า 400 แห่งและการถ่ายทอดสดมากกว่า 16,000 รายการ

ในปี 2008 Seaman ได้ช่วยเปิดตัว whichboxmedia.com ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการเผยแพร่เนื้อหาออนไลน์บนระบบคลาวด์แบบครบวงจรแห่งแรกที่ผสมผสานการสร้างและการจัดการเนื้อหารุ่น

ต่อไป การเผยแพร่ออนไลน์ เครือข่ายสังคม และเทคโนโลยีโซเชียลมีเดีย WhoBox Media เป็นผู้ชนะรางวัล “OnMedia 100″ ในปี 2010 สำหรับ 100 บริษัทที่ก่อกวนมากที่สุดในสื่อออนไลน์ เขาจะทำหน้าที่ของเขาต่อไปที่ WhoBox ในตำแหน่ง CTO, COO และ New Media Vanguard ซีแมนเป็นที่ปรึกษาให้กับบริษัทสื่อและเทคโนโลยีหลายแห่งเช่นกัน

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Cinsay, Inc. Cinsay, Inc. นำเสนอสื่อและประสบการณ์อีคอมเมิร์ซที่แปลกใหม่ผ่านวิดีโอ การโฆษณา และแพลตฟอร์มองค์กรอีคอมเมิร์ซแห่งอนาคต ใช้

ประโยชน์จากอินเทอร์เน็ตและเทคโนโลยีมือถือล่าสุด Cinsay มอบวิธีที่คุ้มค่าและพกพาได้ไม่ซ้ำใครสำหรับแบรนด์ ผู้ค้าปลีก และเจ้าของเนื้อหาในการกำหนดเป้าหมายลูกค้าผ่านช่องทางเว็บ

โซเชียล และมือถือ แพลตฟอร์ม Cinsay ใช้ประโยชน์จากเนื้อหาวิดีโอที่มีผลกระทบอย่างมากต่อการตัดสินใจของผู้บริโภคในการซื้อ จากนั้นซอฟต์แวร์อีคอมเมิร์ซที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Cinsay จะนำร้านค้าไปสู่ผู้บริโภคและเปลี่ยนผู้ดูให้กลายเป็นนักช้อปและผู้ซื้อกลายเป็นผู้ซื้อได้สำเร็จ

วอลแทม รัฐแมสซาชูเซตส์ และลอสแองเจลิส แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 25 เม.ย. 2011) – เงื่อนงำ: การแสดงแบบทดสอบที่ดำเนินมายาวนานนี้สามารถเล่นได้บน Facebook

แล้ว อันตรายคืออะไร !? เริ่มแล้ววันนี้อันตราย! แฟน ๆ สามารถเล่นเกมโปรดได้ทุกที่ทุกเวลาโดยไปที่http://www.facebook.com/playjeopardy เกมใหม่ได้รับการพัฒนาโดยGSN Digitalซึ่งเป็นแผนกโต้ตอบของ GSN (Game Show Network) และ Sony Consumer Products Inc.

” อันตราย!ถือเป็นเกณฑ์มาตรฐานของความรู้ขั้นสูงสุด เรารู้สึกตื่นเต้นที่ GSN Digital ได้สร้างเกมแบบโต้ตอบสำหรับ Facebook ที่ทำให้การเรียนรู้เป็นเรื่องสนุก” แฮร์รี่ ฟรีดแมน ผู้อำนวยการสร้างของJeopardy!

ผู้เล่นจะแข่งขันกันในรอบที่สั้นและรวดเร็วสามรอบ และสามารถ “เดิมพัน” กับคู่ประจำวันและอันตรายรอบชิงชนะเลิศได้! เกม Facebook ยังมีการโต้ตอบแบบโต้ตอบหลายอย่าง ในช่วงสอง

รอบแรก แต่ละจำนวนเงินและหมวดหมู่สามารถเล่นได้เพียงครั้งเดียว ทำให้เป็นการแข่งขันที่มีพลังสูง ผู้เล่นมีตัวเลือกที่จะตอบสนองหรือใช้Jeopardy! Boosts ตัวเลือกการเล่นเกมใหม่ที่

อนุญาตให้ผู้เล่นเพิ่มคะแนนเป็นสองเท่าหรือส่งต่อเบาะแส นอกจากนี้หากผู้เล่นไม่ทราบ Final Jeopardy ที่ถูกต้อง! พวกเขาสามารถขอความช่วยเหลือจากเพื่อนและรับเงินเดิมพันครึ่งหนึ่งหากถูกต้อง

ยอดรวมสุดท้ายจะถูกติดตามและแสดงเป็นสองเท่าบนกระดานคะแนนผู้เล่นประจำสัปดาห์และตลอดกาล ผู้เล่นยังสามารถได้รับทองอันตราย! สกุลเงินในเกมพิเศษเฉพาะของทุกตอน ซึ่ง

สามารถใช้ซื้อตอนและบูสต์เพิ่มเติมได้ ผู้เล่นสามารถเชิญเพื่อนมาเล่นผ่านวอลล์ Facebook และฟีดข่าวได้ผู้เล่นทุกคนจะได้รับสองตอนฟรีในวันแรกและมีโอกาสสะสมตอนฟรีเพิ่มเติมระหว่างการเล่น ตอนฟรีจะมอบให้กับผู้ที่เล่นภายใน 8 ชั่วโมงก่อนหน้า

นี่เป็นการร่วมทุนเกมโซเชียลครั้งที่สองสำหรับ GSN Digital และ Sony อันตราย! ตามหลังการเปิดตัวแอปพลิเคชั่น Facebook Wheel of Fortuneซึ่งมีผู้เล่นมากกว่า 200,000 คนในแต่ละวัน เกมดังกล่าวมีผู้เล่นมากกว่า 3.3 ล้านคนตั้งแต่เปิดตัวในเดือนกันยายน 2010

Jeopardy!คือรายการโปรดของอเมริกาอย่างแท้จริง และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะนำเสนอให้กับJeopardy หลายล้านคน!แฟน ๆ ที่กำลังมองหาวิธีสนุกกับเกมนี้” Jeremy Shea รองประธาน

แผนก Digital Labs ของ GSN กล่าว “ความสำเร็จของWheel of Fortune บน Facebookได้ปูทางสำหรับรายการโปรดของแฟนๆ เพิ่มเติม และเรารู้ว่าผู้เล่นที่ภักดีของเราจะรักJeopardy! ”

GSN เป็นบริษัทความบันเทิงมัลติมีเดียที่นำเสนอโปรแกรมเกมดั้งเดิมและคลาสสิก และความบันเทิงที่แข่งขันได้ผ่านเครือข่ายโทรทัศน์ที่มีสมาชิก 75 ล้านคนและเว็บไซต์เกมออนไลน์ เนื้อหา

ข้ามแพลตฟอร์มของ GSN เปิดโอกาสให้ผู้ชื่นชอบเกมได้รับรางวัลเงินสดและของรางวัล ไม่ว่าจะผ่านรายการทีวียอดนิยมของ GSN หรือผ่านเกมแคชชวลฟรี การแข่งขันเงินสด และเกมโซเชีย

ลของ GSN Digital GSN มีการกระจายไปทั่วสหรัฐอเมริกา แคริบเบียน และแคนาดา โดยผู้ให้บริการเคเบิลรายใหญ่ ผู้ให้บริการดาวเทียม และโทรคมนาคม GSN และบริษัทย่อย WorldWinner.com, Inc. เป็นเจ้าของโดย DIRECTV และ Sony Pictures Entertainment สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ GSN ที่www.gsn.com

อันตราย! ผู้ชนะรางวัล Emmy® จำนวน 28 รางวัลนับตั้งแต่เปิดตัวพร้อมกันในปี 1984 อยู่ในGuinness Book of World Recordsสำหรับรางวัลสูงสุดที่รายการทีวีเกมโชว์ได้รับ ซีรีส์นี้เป็น

รายการตอบคำถามอันดับ #1 ในกลุ่มที่มีผู้ชมเกือบ 9 ล้านคนต่อวัน อันตราย! ผลิตโดย Sony Pictures Television ซึ่งเป็นบริษัท Sony Pictures Entertainment จัดจำหน่ายในประเทศโดย CBS Television Distribution และต่างประเทศโดย CBS Television International ทั้งสองหน่วยงานของ CBS Corp.

Sony Pictures Consumer Products Inc. (SPCP) ซึ่งเป็นแผนกหนึ่งของ Columbia TriStar Consumer Marketing (CTCM) ตั้งอยู่ในลอสแองเจลิส และดูแลด้านการขายสินค้าและการสร้างแบรนด์สำหรับคุณสมบัติที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดในภาพยนตร์และ โทรทัศน์.

Columbia TriStar Consumer Marketing เป็นแผนกหนึ่งของ Sony Pictures Entertainment (SPE) SPE เป็น บริษัท ย่อยของ Sony Corporation of America (SCA)

ซึ่งเป็น บริษัท ย่อยของ Sony Corporation ในโตเกียว การดำเนินงานทั่วโลกของ SPE ครอบคลุมการผลิตและการจัดจำหน่ายภาพยนตร์ การผลิตและจำหน่ายรายการโทรทัศน์ การสร้าง

และแจกจ่ายเนื้อหาดิจิทัล ช่องทางการลงทุนทั่วโลก การจัดหาและจัดจำหน่ายความบันเทิงภายในบ้าน การดำเนินงานสิ่งอำนวยความสะดวกในสตูดิโอ การพัฒนาผลิตภัณฑ์ บริการ และ

เทคโนโลยีด้านความบันเทิงใหม่ๆ และจำหน่ายภาพยนตร์บันเทิง 67 ประเทศ Sony Pictures Entertainment สามารถพบได้บนเวิลด์ไวด์เว็บที่www.sonypictures.com