สมัครคาสิโน เมื่อวันที่ 1 มกราคม 2019 สวีเดนสร้างตลาดมืดขนาดใหญ่โดยไม่ได้ตั้งใจสำหรับการพนัน ซึ่งขณะนี้กำลังลุกลามจนควบคุมไม่ได้ หลังจากที่รัฐบาลได้กำหนดกฎระเบียบที่เข้มงวดเกี่ยวกับผู้ถือใบอนุญาต Fintan Costello กล่าว
สมัครคาสิโน Fintan Costello, MD ของ BonusFinder
หลังจากที่สมาชิกสภานิติบัญญัติชาวเยอรมันประกาศมาตรการใหม่สำหรับภาคโป๊กเกอร์ออนไลน์และคาสิโนของประเทศ เขายืนยันว่าเยอรมนีดูเหมือนจะดำเนินไปตามเส้นทางที่คล้ายคลึงกันไปยังสวีเดน และมีศักยภาพที่จะแย่กว่านั้นมาก
Costello, MD ของ BonusFinderได้พูดคุยกับ CasinoBeats เกี่ยวกับผลกระทบที่กฎหมายที่เข้มงวดอาจมีต่อตลาดเยอรมันและสิ่งที่สามารถทำได้เพื่อยับยั้งผู้เล่นจากการใช้ผู้ให้บริการที่ไม่มีใบอนุญาต
CasinoBeats: เหตุใดจึงมีการแนะนำกฎระเบียบที่เข้มงวดดังกล่าวโดยฝ่ายนิติบัญญัติชาวเยอรมัน?
Fintan Costello:เนื่องจากฐานข้อมูลการกีดกันตนเองของเยอรมันใช้ไม่ได้กับลอตเตอรี นี่แสดงให้เห็นว่าการคุ้มครองผู้เล่นไม่ใช่แรงจูงใจหลักของพวกเขา มีความเป็นไปได้มากกว่าที่จะเป็นแนวทางกีดกัน 16 รัฐของลอตเตอรีแต่ละรัฐซึ่งเป็นปัญหาหลักในการป้องกันการออกใบอนุญาตการพนันกีฬาออนไลน์และคาสิโน
ปัญหาคือหน่วยงานกำกับดูแลที่ไม่ได้ตรวจสอบข้อมูลที่เกิดขึ้นจากประเทศต่างๆ เช่น สวีเดน และการใช้มาตรการที่เข้มงวดเช่นนี้ หน่วยงานกำกับดูแลสามารถสร้างตลาดมืดโดยไม่ได้ตั้งใจ สิ่งนี้นำพาผู้เล่นไปยังไซต์ที่เสนอเงื่อนไขการเล่นที่น่าดึงดูดใจ แต่อีกด้านหนึ่งไม่มีการควบคุม และทำให้บุคคลที่เปราะบางจำนวนมากเสี่ยงต่อการสูญเสียเงินและมีการป้องกันเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลย
การวิจัยของBonusfinder.comแสดงให้เห็นว่าเกือบหนึ่งในสามของผู้เล่นคาสิโนออนไลน์ของสวีเดน (และเพิ่มขึ้น) ได้ค้นหาคำศัพท์เช่น ‘คาสิโนที่ไม่มีใบอนุญาต’ (ใบอนุญาตคาสิโน utan) ตั้งแต่เปิดตลาดในเดือนมกราคม 2019 สิ่งนี้ตอกย้ำทฤษฎีที่ว่าข้อจำกัดเชิงรุกเกี่ยวกับใบอนุญาต ผู้ประกอบการผลักดันให้ผู้เล่นค้นหาและเปลี่ยนเป็นแบรนด์ตลาดมืดที่ไม่มีใบอนุญาตและหากไม่มีการดำเนินการเร่งด่วน เยอรมนีมีศักยภาพที่จะแย่กว่านั้นมาก
ข้อจำกัด เช่น ขีดจำกัดเงินฝาก1,000 ยูโรจะส่งเสริมให้ผู้เล่นเล่นผ่านการชนะแทนที่จะถอนเงิน และนี่ไม่ใช่แนวทางที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นจากมุมมองการเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบ
CB: มาตรการใหม่สามารถกีดกันผู้ประกอบการรายใหม่จากการเข้าสู่ตลาดเยอรมันได้หรือไม่?
FC:ตลาดมีศักยภาพที่จะเป็นหนึ่งในตลาดที่ใหญ่ที่สุด หากไม่ใช่ตลาดที่ใหญ่ที่สุดในยุโรป แต่ถ้ากฎหมายนี้ผ่านกฎหมายและมีผลบังคับใช้ ผู้ประกอบการจะเสนอผลิตภัณฑ์คาสิโนที่นั่นโดยไม่มีการแข่งขันและไม่ได้ผลกำไรทันที
ในเงื่อนไขของการไม่เปิดเผยตัวตน เราได้พูดคุยกับผู้ให้บริการหลักรายหนึ่งในเยอรมนี และพวกเขาแสดงความกังวลอย่างมากต่ออนาคตของตลาดโดยบอกว่ารายรับจะลดลงมากถึง 70% หากมีการบังคับใช้กฎระเบียบในปัจจุบัน
พวกเขากล่าวว่า: “ด้วย 16 สหพันธรัฐในเยอรมนีที่อนุมัติกฎระเบียบการพนันใหม่ ทุกคนต่างคาดหวังถึงสภาพแวดล้อมการพนันที่มีการควบคุมและปลอดภัยสำหรับผู้เล่นออนไลน์และผู้เล่นภาคพื้นดินในเยอรมนี
“นโยบายที่เข้มงวดในสนธิสัญญาระหว่างรัฐว่าด้วยการพนันใหม่ไม่ได้เป็นภัยคุกคามต่อช่องทาง เป็นการบังคับให้ผู้เล่นและผู้ประกอบการเข้าสู่ช่องทางที่ผิดกฎหมายเนื่องจากตลาดที่มีศักยภาพมากที่สุดในยุโรปสูญเสียโอกาส สำหรับผู้ประกอบการหลายราย รายได้จะลดลง 60-70% และยิ่งไปกว่านั้น ภาษีและค่าธรรมเนียมจะทำให้ใบอนุญาตนี้ไม่น่าสนใจ”
CB: คุณคิดว่าอะไรคือเหตุผลหลักที่ผู้เล่นคาสิโนออนไลน์ของสวีเดนค้นหาคาสิโนที่ไม่มีใบอนุญาต?
FC:ผู้เล่นต้องการอิสระมากขึ้นในการเล่นสิ่งที่พวกเขาต้องการและจำกัดการฝากเงิน โปรโมชั่น และรางวัลน้อยลง สวีเดนมีข้อเสนอโบนัสต้อนรับแบบครั้งเดียวที่เข้มงวดต่อใบอนุญาต และข้อจำกัดการโฆษณาเพิ่มเติมที่ทำให้แบรนด์ที่ได้รับอนุญาตอย่างถูกกฎหมายบางแบรนด์สูญเสียสิทธิ์ในการดำเนินงาน
ผู้เล่นเห็นเว็บไซต์ที่ไม่มีใบอนุญาตบางแห่งเสนอข้อเสนอโบนัสที่น่าดึงดูดใจ ตัวอย่างเช่น และกลายเป็นเกมง่ายๆ ที่บางเว็บไซต์อยากฝากเงินและเล่นที่นั่นแทน หากเยอรมนีดำเนินไปตามเส้นทางที่คล้ายคลึงกัน เราจะประสบกับการรั่วไหลของผู้เล่นในระดับใกล้เคียงกันไปยังไซต์ตลาดมืดและรายได้น้อยลงไปยังอุตสาหกรรมเกมที่ถูกกฎหมายและรัฐบาล
CB: และสิ่งที่สามารถทำได้เพื่อยับยั้งผู้เล่นจากการใช้โอเปอเรเตอร์ที่ไม่มีใบอนุญาต?
FC:หน่วยงานกำกับดูแลจำเป็นต้องมีมาตรการการพนันที่รับผิดชอบอย่างถูกต้องเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นปลอดภัยตลอดเวลาและเมื่อพวกเขามั่นใจว่าเป็นกรณีนี้แล้วพวกเขาไม่ควรกลัวที่จะให้ผู้เล่นมีทางเลือกมากขึ้นมีอิสระในการเล่นมากขึ้นและ เข้าถึงความบันเทิงในการเล่นเกมด้วยเงินจริง – ทั้งหมดนี้อยู่ในกรอบการทำงานที่ยุติธรรมและเปิดกว้างและมีการควบคุม
ที่ Bonusfinder.com เรานำเสนอตัวเลือกทั้งหมดแก่ผู้เล่นก่อนที่จะตกลงเล่นการพนันในไซต์ใดไซต์หนึ่ง เป้าหมายของเราคือการช่วยให้ผู้คน “เล่นได้มากขึ้น” ในสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัย หลักการหลักของเราสร้างขึ้นจากแนวทางสามัญสำนึกในการกำกับดูแลที่เกี่ยวข้องกับการสนทนาอย่างตรงไปตรงมาและเปิดเผยระหว่างหน่วยงานกำกับดูแล ผู้ปฏิบัติงาน บริษัทในเครือ และผู้เล่น นี่เป็นแนวทางที่หน่วยงานกำกับดูแลของเยอรมันควรดำเนินการ
CB: สวีเดนเห็นผู้เล่นจำนวนมากใช้ช่องที่ไม่มีใบอนุญาตเนื่องจากกฎระเบียบที่เข้มงวดของประเทศ เยอรมนีสามารถเรียนรู้บทเรียนอะไรจากสิ่งนี้เพื่อให้แน่ใจว่าสถานการณ์เดียวกันจะไม่เกิดขึ้น
FC:เยอรมนีต้องตรวจสอบความสำเร็จของคู่แข่งรายอื่นๆ และด้วยเหตุนี้ ตลาดที่ทำกำไรได้ ไม่มีสิ่งใดที่สมบูรณ์แบบ อย่างไรก็ตาม หลายแห่ง เช่น สหราชอาณาจักร ดำเนินระบบเสรี ยุติธรรม และเปิดกว้าง แต่เท่าเทียมกันที่มีแนวทางที่เข้มงวดสำหรับธุรกิจเหล่านั้นที่ฝ่าฝืนกฎ
แบรนด์เหล่านี้จะได้รับการจัดการและปรับทันที ผู้เล่นที่นั่นและทั่วอาณาเขตอื่น ๆ สามารถเข้าถึงแบรนด์ที่ได้รับอนุญาตและเนื้อหาที่มีการควบคุมและได้รับการรับรองอย่างครบถ้วน
การลดขีดจำกัดของสเตค ช่วงเวลาเย็นลง และมาตรการด้านความปลอดภัยอื่นๆ เพิ่งมีขึ้นเมื่อเร็วๆ นี้ แต่นี่เป็นสัญญาณของตลาดที่กำลังเติบโต ซึ่งการเล่นอย่างมีความรับผิดชอบมีความสำคัญต่อการรักษาการเติบโตอย่างยั่งยืน
การจำกัดความเพลิดเพลินของผู้เล่นเป็นเพียงการผลักดันพวกเขาให้ห่างไกลจากรูปแบบการพนันที่ได้รับอนุญาต และเยอรมนีต้องเป็นผู้นำของความผิดพลาดครั้งก่อน
CB: ทำไมคุณถึงเชื่อว่าเยอรมนีดูเหมือนจะเพิกเฉยต่อ ‘ความผิดพลาด’ ของสวีเดน?
FC:ไม่ชัดเจนว่าทำไมพวกเขาถึงมีท่าทีนี้ แต่เรารู้ว่าหน่วยงานกำกับดูแลการพนันของยุโรปทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดและมักจะพบปะ แลกเปลี่ยนมุมมอง และข้อมูล และหารือเกี่ยวกับนโยบายการเล่นเกม
การอภิปรายเกี่ยวกับวิธีที่ดีที่สุดในการควบคุมรัฐสหพันธรัฐทั้ง 16 ประเทศได้ดำเนินมาอย่างต่อเนื่องหลายปีแล้ว และนี่น่าจะเป็นการผสมผสานระหว่างการปกป้องลอตเตอรีของรัฐและการเลือกที่จะเพิกเฉยต่อแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด แต่พวกเขากลับเลือกใช้มาตรการที่เข้มงวดและครอบคลุมโดยไม่พิจารณาถึงผลที่ตามมาในระยะยาว
แทนที่จะให้ผู้เล่นมีทางเลือกและอิสระในการเล่นมากขึ้นในสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัย หน่วยงานกำกับดูแลของเยอรมันเสี่ยงต่อการส่งจำนวนมากไปยังไซต์ที่ไม่มีใบอนุญาตซึ่งไม่มีข้อจำกัดเมื่อเทียบกับมาตรการลงโทษทางกฎหมายที่พวกเขายินดีรับรอง: สล็อตที่มีเงินเดิมพัน 1 ยูโรต่อการหมุน จำกัด ไม่มีการเล่นอัตโนมัติและไม่มีแจ็คพอต และต้องเสนอแยกต่างหากสำหรับเกมบนโต๊ะ
สิ่งนี้จะสร้างตลาดที่ไม่มีการแข่งขันเพิ่มเติมโดยจำกัดตัวเลือกที่ผู้เล่นต้องเข้าถึงไซต์ที่ถูกกฎหมายและได้รับอนุญาต
CasinoBeats ติดต่อกับ Melissa Summerfield หัวหน้าเจ้าหน้าที่การค้าของ Pragmatic Play เพื่อหารือเกี่ยวกับข้อตกลงล่าสุด นวัตกรรมผลิตภัณฑ์ และการเติบโตอย่างต่อเนื่องในหลายแนวดิ่ง
CasinoBeats: ในขณะที่อุตสาหกรรมการพนันปรับตัวเข้ากับสถานการณ์ที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน ซัพพลายเออร์เช่น Pragmatic Play เข้าถึงลูกค้าใหม่ได้อย่างไร
Melissa Summerfield: เป้าหมายของเราที่ Pragmatic Play คือการช่วยให้ลูกค้าของเราเติบโตและประสบความสำเร็จ ท่ามกลางธรรมชาติที่ซับซ้อนและเปลี่ยนแปลงได้ของสภาพอากาศในปัจจุบัน รากฐานหลักของรูปแบบธุรกิจของเรายังคงไม่เปลี่ยนแปลง: ความหลากหลาย
ขณะนี้เราขยายขอบเขตธุรกิจ 3 ประเภท ซึ่งช่วยให้เราส่งมอบพอร์ตโฟลิโอระดับแนวหน้าของตลาด ซึ่งรองรับผู้เล่นจำนวนมากผ่านการผสานรวมอย่างง่าย เสร็จสมบูรณ์ผ่าน API เดียว เนื่องจากผู้ประกอบการมองหาการขายต่อผลิตภัณฑ์ของตน สถานการณ์ปัจจุบันได้เน้นเฉพาะความสำคัญของโซลูชันการเดิมพันแบบกว้างๆ และความจำเป็นในการเตรียมพร้อมและความหลากหลาย
ด้วยการเสนอขายครอบคลุมคาสิโนที่มีคุณภาพสูงสด PR ODUกะรัตภายในโทรศัพท์มือถือครั้งแรกผลงานออนไลน์ที่พิสูจน์แล้วว่าวิธีการแก้ปัญหาในทางปฏิบัติของการเล่นจะมีเป็นมาและการเก็บรักษาเครื่องมือที่มีคุณค่าที่ออกแบบมาเพื่อนำทางทุกภูมิทัศน์ในเชิงพาณิชย์
CB: Pragmatic Play เพิ่งประกาศข้อตกลงที่น่าตื่นเต้นกับกลุ่มผู้ให้บริการรายใหญ่ วิธีการหลายผลิตภัณฑ์ช่วยให้คุณลงนามในข้อตกลงได้เร็วกว่าในอดีตหรือไม่?
MS: เราเริ่มดำเนินการแล้วในช่วงไตรมาสแรกของปี เราได้ลงนามในข้อตกลงทางการค้าใหม่กับ Paddy Power Betfair, William Hill, Sky Vegas, 888, Mansion และ SuperBet คาสิโนชั้นนำระดับภูมิภาค
เรายังได้ปรับปรุงขอบเขตของข้อตกลงที่มีอยู่ของเราให้รวมประเภทธุรกิจใหม่ด้วยผู้ให้บริการระดับหนึ่งจำนวนหนึ่ง เช่น SkillOnNet, BetVictor, Mr Green, LeoVegas และ Tipico เป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นมากสำหรับเราและเกิดขึ้นได้ไม่น้อยเนื่องจากกลุ่มผลิตภัณฑ์คุณภาพสูงที่หลากหลายของเรา
เราได้สร้างชื่อเสียงมากมายในฐานะผู้ให้บริการสล็อต ซึ่งเป็นประโยชน์ต่อการเติบโตของเราในแนวดิ่งอื่นๆ สถานะนี้ช่วยให้เราสามารถรักษาความไว้วางใจในผลิตภัณฑ์ของเราในขณะเดียวกันก็ยกระดับชื่อเสียงของข้อเสนอที่ใหม่กว่าเหล่านี้เนื่องจากคุณภาพของผลิตภัณฑ์
พันธมิตรผู้ประกอบการทราบดีว่าพวกเขาได้รับการรับประกันว่าผลิตภัณฑ์ Pragmatic Play ที่ยอดเยี่ยม ดังนั้นการขายต่อเนื่องจึงง่ายขึ้น เนื่องจากพวกเขารู้สึกตื่นเต้นไม่แพ้กันเกี่ยวกับคาสิโนสดหรือผลิตภัณฑ์บิงโกของเรา ลูกค้า Pragmatic Play ที่มีอยู่จำนวนหนึ่งได้เปิดตัวข้อเสนอคาสิโนสดเต็มรูปแบบของเราแล้ว
CB: ผลิตภัณฑ์บิงโกและคาสิโนสดของ Pragmatic Play ยังคงดำเนินต่อไปจากจุดแข็งไปสู่จุดแข็ง นวัตกรรมใดที่โดดเด่นเป็นพิเศษ?
MS: การพัฒนาอย่างรวดเร็วและการเติบโตอย่างรวดเร็วของผลิตภัณฑ์คาสิโนสดของเรานั้นน่าตื่นเต้นมาก เราได้นำความแปลกใหม่มาสู่เกมบนโต๊ะแบบคลาสสิกเพื่อพัฒนาประสบการณ์ผู้ใช้ เช่น รูเล็ตความเร็วของเรา เรายังได้ขยายข้อเสนอรูเล็ตที่แปลแล้วเพื่อให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์การเล่นเกม Pragmatic Play ที่ยอดเยี่ยมมากกว่าที่เคย
ข้อเสนอบิงโกของเราได้กลายเป็นหนึ่งในกิจกรรมที่น่าตื่นเต้นที่สุดในอุตสาหกรรมอย่างรวดเร็ว เราได้จำลองประสบการณ์ทางสังคมที่พบในห้องเล่นบิงโกแบบดั้งเดิมที่มีอิฐและปูน และรวมเข้ากับการเล่นเกมบนมือถือสมัยใหม่ที่ทันสมัย ผลิตภัณฑ์บิงโกของเราเพิ่มนวัตกรรมให้กับเกมทั่วไปผ่านผลิตภัณฑ์ใหม่ของเรา Bingo Blast
เกมดังกล่าวได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นผ่านเซสชั่นบิงโกอย่างรวดเร็ว ‘ระเบิด’ ลูกบอลอย่างรวดเร็ว จนกว่าผู้เล่นจะถึงสองหรือขั้นตอน ‘บอลที่จะไป’ หนึ่งช่วง นำพวกเขาไปสู่จุดสำคัญของเกม
CB: เกือบสองปีครึ่งในบทบาทของคุณที่ Pragmatic Play และผลลัพธ์ยังคงน่าประทับใจ อะไรจะเกิดขึ้นในท่อ?
MS: Pragmatic Play มีอะไรเกิดขึ้นมากมายเช่นเคย! เรายังคงผลิตเกมสล็อตสี่เกมต่อเดือนควบคู่ไปกับเกมคาสิโนสดและข้อเสนอบิงโก ในขณะที่เรามักจะมองหาการขยายเพิ่มเติมอยู่เสมอ ในเชิงพาณิชย์ปี 2020 น่าจะเป็นปีกันชนสำหรับเราที่ได้ลงนามในข้อตกลงที่สำคัญจำนวนหนึ่งแล้ว และจะมีอีกมากที่จะตามมา
เราจะเปิดตัวผลิตภัณฑ์แนวดิ่งใหม่เช่นกัน กีฬาเสมือนจริง ในขณะที่เรายังคงขยายขอบเขตของข้อเสนอของเราอย่างต่อเนื่อง ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการปรับให้เข้ากับความต้องการในปัจจุบันของอุตสาหกรรม igaming ได้เป็นอย่างดี เป็นเวลาที่น่าสนใจมากสำหรับเราที่ Pragmatic Play เนื่องจากเรายังคงตั้งเป้าที่จะเป็นผู้ให้บริการด้านผลิตภัณฑ์ที่หลากหลายที่มีชื่อเสียงในอุตสาหกรรม
Habaneroผู้ให้บริการสล็อตและเกมบนโต๊ะได้ประกาศความร่วมมือล่าสุดกับผู้ให้บริการแพลตฟอร์มละตินอเมริกาLatamWinเพื่อปรับปรุงข้อมูลรับรองทั่วทั้งทวีป
ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง LatamWin พันธมิตรผู้ประกอบการที่ได้รับการเข้าถึงผลงานของ Habanero สล็อตเกมตารางและเครื่องมือส่งเสริมการขายซึ่งรวมถึงชื่อเช่นอียิปต์ฝัน , ผลไม้ร้อนและเพิ่งถูกปล่อยตัวออกโง่ Blox
Wilfred Adelsdorfer ซีอีโอของ LatamWin กล่าวว่า “คอลเล็กชันชื่อที่ปรับให้เหมาะสม HTML5 ที่ได้รับการยกย่องของ Habanero เป็นส่วนเสริมที่แข็งแกร่งสำหรับแพลตฟอร์มของเรา และเรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ให้บริการในองค์กร
“เรามั่นใจว่าผลิตภัณฑ์ล้ำสมัยของ Habanero จะได้รับการตอบรับอย่างดีจากทั้งพันธมิตรและผู้เล่นของพวกเขา ข้อตกลงนี้เป็นจุดเริ่มต้นของความสัมพันธ์ที่มีประสิทธิผลและยาวนานอย่างไม่ต้องสงสัย”
นี่เป็นข้อตกลงล่าสุดจาก Habanero โดยมีเป้าหมายที่จะเป็นหนึ่งในซัพพลายเออร์เกมยอดนิยมของ LatAm ผู้ให้บริการได้ลงนามในข้อตกลงความร่วมมือมากมายกับกลุ่มผู้ให้บริการในทวีปยุโรป ซึ่งรวมถึง Codere, Salsa Technology และ BetJuego
Vera Motto ผู้บริหารฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Habanero ให้ความเห็นเกี่ยวกับข้อตกลงดังกล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะเปิดตัวกับ LatamWin ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มที่เติบโตอย่างรวดเร็วด้วยพอร์ตโฟลิโอของผู้ให้บริการในท้องถิ่นที่กว้างขวาง
“ด้วยแค็ตตาล็อกเกมคุณภาพระดับพรีเมียมควบคู่ไปกับชุดเครื่องมือส่งเสริมการขายที่ซับซ้อน Habanero พร้อมที่จะเพิ่มโอกาสสูงสุดที่นำเสนอโดยตลาด LatAm”
นี่เป็นการประกาศความร่วมมือครั้งที่สองของ LatamWin ในสัปดาห์นี้ เนื่องจากได้ประกาศการเชื่อมโยงกับMGA Games ในวันอังคาร ซึ่งจะช่วยให้ลูกค้าจากทั่วโลกได้สัมผัสกับเกมสล็อตคาสิโนของบริษัทในสเปน
ต่อไปนี้การจัดการผู้เล่น LatamWin จะได้รับการเข้าถึงทั้งหมดของ MGA เกมส์เกมสล็อตคาสิโนรวมทั้งHyperrealism ชุดและวิดีโอทั้งหมดบิงโกเกมเนื้อเรื่องออกใหม่ของพรรคCalaça เช่นเดียวกับปราสาท, ซุสและMariachis
ผู้รวบรวม Igaming และซัพพลายเออร์เนื้อหาRelax Gamingได้ประกาศความร่วมมือกับPafในข้อตกลงที่จะขยายขอบเขตในยุโรปต่อไป
การทำงานร่วมกันเพิ่มแบรนด์คาสิโนต่างประเทศอีกแบรนด์หนึ่งให้กับเครือข่ายการจัดจำหน่ายเนื้อหาและเสริมความแข็งแกร่งในตลาดยุโรปที่สำคัญ
ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลง ผู้เล่น Paf จะสามารถเข้าถึงแหล่งรวมเนื้อหาที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Relax Gaming รวมถึง Mega Mask และ Heroes’ Gathering ที่วางจำหน่ายล่าสุดรวมถึง “รายการโปรดของผู้เล่น” Temple Tumble และ Money Train
การเป็นหุ้นส่วนยังให้สิทธิ์แก่ผู้ประกอบการในการเข้าถึงพอร์ตโฟลิโอเกมของบุคคลที่สามของ Relax Gaming ซึ่งเผยแพร่ภายใต้โปรแกรม Silver Bullet
Daniel Eskola, CCO ของ Relax Gaming,ระบุd: “ข้อตกลงกับ Paf นี้แสดงให้เห็นว่าคุณภาพของข้อเสนอของเรายังคงดึงดูดแบรนด์คาสิโนชั้นนำอย่างต่อเนื่องและเน้นย้ำถึงข้อเสนอทางธุรกิจของเราในหมู่ผู้ประกอบการชั้นนำ
“เราตั้งตารอที่จะได้จัดหาฐานลูกค้าขนาดใหญ่ของ Paf ด้วยคลังเกมที่หลากหลายซึ่งมีความน่าดึงดูดใจในหลายตลาด ส่งเสริมการมองเห็นแบรนด์ของ Relax และพันธมิตรของเรากับผู้เล่นทั่วยุโรป”
คิม Johansson, เกมหัวหน้าไอเอ็นจีสำนักงานR ของ Paf, adde d:“Relax หลากหลายของเกมคาสิโนจะช่วยเพิ่มการเสนอขายทางออนไลน์และโทรศัพท์มือถือของเราที่มีเนื้อหาที่ดึงดูดความสนใจของผู้ชมที่กว้าง
“หลังจากเปิดตัวหนึ่งในคาสิโนออนไลน์แห่งแรกๆ เมื่อ 20 ปีที่แล้ว เรามักจะมองหาการสร้างสรรค์เพื่อมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดให้กับผู้เล่นของเรา และการร่วมมือกับ Relax เราจะเดินหน้าต่อไปในภารกิจนี้”
นี้ยังคงเป็นจุดเริ่มต้นที่วุ่นวายของปีสำหรับการเล่นเกมผ่อนคลายในขณะที่มันเร็ว ๆ นี้เชื่อมโยงกับGamingtec ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง Gamingtec B2B ได้เข้าถึงเกม RNG ของผู้จัดหาเนื้อหา
จนถึงตอนนี้ 19 สล็อตได้ถูกรวมเข้ากับแพลตฟอร์มของ Gamingtec และมีให้บริการทั้งบนพีซีและอุปกรณ์มือถือ
มอลตาสำนักงานใหญ่NoLimit เมืองได้รีดออกข้อตกลงใหม่ว่า“มาที่มีมากกว่าเพียงไม่กี่ชนะ” หลังจากที่เป็นพันธมิตรกับหลายแบรนด์ออนไลน์ผู้ประกอบการคาสิโนL & L ยุโรป
การเข้าร่วมในการทำงานร่วมกันหลังจาก “ความสำเร็จของเกมล่าสุดของ Nolimit” นักพัฒนาเกมที่หลากหลายในกลุ่มเกม igaming จะถูกรวมเข้ากับพอร์ตของผู้ปฏิบัติงานของบริษัท
Malcolm Mizzi ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ Nolimit Cityกล่าวถึงการเชื่อมโยง: “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ในที่สุดได้ร่วมมือกับ L&L Europe ที่มีจรรยาบรรณในการทำงานที่เข้มแข็ง และมีชื่อเสียงใน ด้านการนำเสนออย่างแข็งขันในผู้เล่นชั้นนำ ฟอรัมที่พวกเขารับประกันประสบการณ์ผู้เล่นที่ดีที่สุด บนเว็บไซต์ของตน
“พวกเขารู้ว่าประสบการณ์ผู้เล่นที่ดีนั้นสะท้อนถึงเนื้อหาที่มีคุณภาพ และนั่นเป็นสาเหตุที่พวกเขาเลือก Nolimit เป็นผู้จำหน่ายคาสิโนรายล่าสุดของพวกเขา”
L&L Europe ดำเนินการพอร์ทัล igaming จำนวนมาก เช่น Allbritishcasino.com, Funcasino.com และ Karlcasino และอื่น ๆ และจะเปิดตัวเกมเช่น Punk Rocker, Barbarian Fury, Hot Nudge, Tombstone และ Dragon Tribe
Jan Wienk ผู้จัดการฝ่ายการตลาดของ L&L Europeกล่าวเสริมว่า “จำนวนผู้ให้บริการเกมในทุกวันนี้มันบ้ามาก มันยากมากที่จะแยกแยะคนดีและคนพิเศษออกจากค่าเฉลี่ย ผลงานเกมของเรามีความสมดุล เรานำเสนอชื่อที่ดีที่สุดที่เป็นที่รู้จักจากคาสิโนจริง รวมกับเกมออนไลน์ที่ดีที่สุด
“มันเป็นการเปิดตัวของ Tombstone และ Hot 4 Cash เมื่อฉันเริ่มติดตาม Nolimit City แต่เมื่อพวกเขาปล่อยผลงานชิ้นเอกของพวกเขา Punk Rocker ฉันถูกขายทิ้ง ฉันมีความสุขที่ได้เป็นพันธมิตรกับ Nolimit City และรอคอยที่จะสามารถนำเสนอเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมและไม่ซ้ำใครให้กับลูกค้าของเราในอนาคต”
เข็มหมุด
NetEntได้ประกาศเข้าสู่ตลาดที่มีการควบคุมในสวิตเซอร์แลนด์ หลังจากได้รับการรับรองมาตรฐาน ISO 27001 ระดับโลกเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว
หลังจากได้รับการรับรองที่มอบให้กับบริษัทที่มุ่งมั่นในการจัดการความปลอดภัยของข้อมูล เกมคาสิโนออนไลน์ของ NetEnt จะพร้อมให้บริการกับผู้ให้บริการเกมGrand Casino LuzernและGrand Casino Badenในสวิตเซอร์แลนด์
การรับรองนี้ยังหมายความว่า NetEnt สามารถปลดล็อกการเข้าถึงตลาดใหม่ที่มีการควบคุมและการจัดซื้อ WLA ซึ่งเป็นช่องทางที่ไม่เคยมีมาก่อน
“การรับรอง ISO 27001 ถือเป็นการยอมรับที่สำคัญสำหรับเรา และเป็นผลมาจากการทำงานหนักและทุ่มเทของทีมงานของเรา เราภาคภูมิใจในการเป็นพันธมิตรที่เชื่อถือได้ เชื่อถือได้ และปลอดภัยสำหรับลูกค้าและผู้เล่น” กล่าวว่าเฮนริก Fagerlund กรรมการผู้จัดการของ netent มอลตา
ขั้นตอนการทดสอบและรับรองการอ้างสิทธิ์การรับรองครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่การปกป้องข้อมูลที่ละเอียดอ่อน การพัฒนา โครงสร้างพื้นฐาน และการกำหนดค่าเครือข่าย
Fagerlund กล่าวเสริม: “เรายังคงดำเนินการตามกลยุทธ์ของเราที่จะเติบโตโดยการเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งของเราในตลาดที่มีการควบคุม เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ก้าวเข้าสู่ตลาดสวิส และตั้งตารอที่จะเปิดตัวเกมที่ได้รับรางวัลของเราพร้อมกับผู้ให้บริการมากขึ้นในเร็วๆ นี้”
การประกาศนี้เป็นไปตามที่ NetEnt เรียกร้องให้มีการเปลี่ยนแปลงการออกใบอนุญาตของสวีเดนเพื่อสร้างเงื่อนไขที่ยุติธรรมขึ้นและอัตราการแชนเนลที่สูงขึ้น
การยกย่องการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องในคาสิโนสด การเติบโตในสหรัฐอเมริกาและการมุ่งเน้นอย่างต่อเนื่องในด้านความยั่งยืน บริษัทให้รายละเอียดว่าการไหลเข้าของคู่แข่งรายใหม่ได้เริ่มชะลอตัวลงใน “ตลาดสำคัญๆ หลายแห่ง”
Red Rake Gamingได้ยกย่องข้อตกลงเนื้อหาล่าสุดหลังจากเชื่อมโยงกับ “หนึ่งในผู้เล่นหลักในตลาด igaming ที่มีการควบคุมในยุโรป”
ข้อตกลงคือการเห็นผู้พัฒนาเกมคาสิโนในสเปนและมอลตาเปิดตัวเนื้อหา igaming ทั้งหมดกับRoyal Pandaซึ่งเปิดตัวในปี 2014 และได้มาโดย LeoVegas Group ในปี 2560
Melvin Ritsema กรรมการผู้จัดการของ Royal Pandaกล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้นำเนื้อหาทั้งหมดของ Red Rake มาเผยแพร่ในคาสิโนของ Royal Panda เกมของพวกเขา เช่น โซโลมอนที่เพิ่งเปิดตัว: The King นั้นมีเอกลักษณ์และโดดเด่นจากสล็อตอื่น ๆ ในคาสิโนของเรา”
Red Rake Gaming เน้นย้ำว่าจุดสนใจหลักยังคงเป็น “การนำเสนอเนื้อหาที่มีส่วนร่วมและเป็นนวัตกรรมใหม่ให้กับพันธมิตร” เนื่องจากบริษัทสัญญาว่าจะนำเสนอแผนงานที่เต็มไปด้วยคุณลักษณะตลอดทั้งปี
ความร่วมมือนี้จะทำให้ Royal Panda เข้าถึงเกมที่ “มีประสิทธิภาพสูงสุด” ทั้งหมดที่ Red Rake Gaming มอบให้กับผู้เล่น รวมถึงเกมอย่าง Super12Stars สล็อตที่มาพร้อมกับฟีเจอร์และรอบโบนัสมากมาย Tiger and Dragon ให้ผู้เล่นหนึ่งล้านคน วิธีที่จะชนะและคลัสเตอร์สล็อต Gustav Minebuster ให้ผู้เล่นมีโอกาสชนะ 20,000x
Nick Barr กรรมการผู้จัดการของ Red Rake Maltaแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับความร่วมมือครั้งนี้: “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นพันธมิตรกับ Royal Panda และเผยแพร่เนื้อหาที่มีประสิทธิภาพสูงสุดของเราให้กับผู้เล่นของพวกเขา เรายังคงขยายการเข้าถึงตลาดของเราไปทั่วโลกในอัตราที่น่าเหลือเชื่อ และมีความสุขมากกว่านี้ไม่ได้แล้วที่จะมีแบรนด์ดังอีกแบรนด์หนึ่งเข้ามาร่วมด้วย ฉันหวังว่าจะได้สิ่งที่สัญญาว่าจะเป็นหุ้นส่วนที่มีผลสำเร็จ”
เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Red Rake ให้ความเห็นเกี่ยวกับขั้นตอนล่าสุดของกลยุทธ์การขยายตัวเชิงกลยุทธ์ของยุโรปหลังจากยืนยันว่าการมุ่งเน้นในระยะสั้นได้รับการแก้ไขอย่างแน่นหนาในตลาดเบลารุส
ประเทศเปิดตัวกฎระเบียบในปี 2019 โดยผู้ประกอบการต้องได้รับใบอนุญาตที่เกี่ยวข้องก่อนการปิดตัวดำเนินการที่อาจเกิดขึ้นสำหรับผู้ประกอบการที่ไม่ได้ควบคุมซึ่งมีกำหนดมีผลบังคับใช้ตั้งแต่วันที่ 1 เมษายน 2021 สองปีหลังจากที่เปิดตัวกรอบการอนุญาตครั้งแรก
การเปลี่ยนแปลงที่คาดไม่ถึงอย่างฉับพลันเกิดขึ้นทั่วทั้งอุตสาหกรรมเมื่อเร็วๆ นี้ และไม่มีวี่แววของการยุติ โดยสถานที่ของ igaming และ esports ในการเดิมพันและกระบวนทัศน์การเล่นเกมถูกเลื่อนไปข้างหน้าท่ามกลางการยกเลิกกีฬาทั่วโลก
Dan Gibas, CCO ของ EsportsConstruct รับการสนทนานี้กับ CasinoBeats เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับการขาดการแสวงหาผลประโยชน์ช่วยให้ผู้ประกอบการ igaming เข้าสู่การเดิมพัน esports และศักยภาพในการขายต่อเนื่อง
CasinoBeats: คุณสามารถให้ข้อมูลพื้นฐานเล็กน้อยเกี่ยวกับ EsportsConstruct และประสบการณ์ส่วนตัวของคุณในอุตสาหกรรม esports ได้หรือไม่?
Dan Gibas: Mathias Schmedeshagen ซีอีโอของ EsportsConstruct ได้สร้างผลิตภัณฑ์และบริการใน esports ในช่วงสิบปีที่ผ่านมา เป็นประสบการณ์ของ Mathias ในการสร้างชุมชน esports ขนาดใหญ่ที่มีผู้คนนับล้านที่ทำให้เขาก่อตั้ง EsportsConstruct และจากนั้นก็เป็นพันธมิตรด้านการออกใบอนุญาตผลิตภัณฑ์ครั้งแรกกับ 188BET ในเอเชีย
EsportsConstruct ได้พัฒนาผลิตภัณฑ์การเดิมพัน esports อย่างแท้จริงในช่วงหลายปีที่ผ่านมาผ่านการเป็นพันธมิตรนี้โดยการทำซ้ำการอัปเดตที่อัปเดตบ่อยครั้งเพื่อตอบสนองต่อการทดสอบ A/B และคำติชมและการวิเคราะห์ของลูกค้าในโลกแห่งความเป็นจริง ผลิตภัณฑ์ของ EsportsConstruct เป็นการรีมิกซ์สิ่งที่แฟน esports ต้องการและสนุกไปกับการเดิมพันกีฬา – เป็นสภาพแวดล้อมที่นักเล่นเกมรู้สึกสบายใจที่จะเดิมพัน
ผลิตภัณฑ์ที่เข้าสู่ยุคสมัยเป็นช่วงเวลาที่เหมาะที่จะเริ่มต้นการมีส่วนร่วมโดยตรงของฉันเมื่อเริ่มต้นปี 2020 วัตถุประสงค์ของฉันคือการทำหน้าที่เป็นผู้สนับสนุนมุมมองของผู้ปฏิบัติงานในการออกแบบผลิตภัณฑ์ จากนั้นจึงนำผลิตภัณฑ์ไปสู่ผู้ชมที่กว้างขึ้นผ่านเครือข่ายการจัดจำหน่ายที่กว้างขึ้น .
“ ถ้าการเล่นเกมดำเนินต่อไปได้ การเดิมพันอีสปอร์ตก็ดำเนินต่อไปได้เช่นกัน”
ประสบการณ์ในอดีตของฉันกับผู้ให้บริการในอุตสาหกรรมอีสปอร์ตทำให้ฉันมีความกระตือรือร้นอย่างมากสำหรับการเติบโตของผลิตภัณฑ์ในแนวดิ่งในอนาคต เนื่องจากมันดึงดูดผู้คนในยุคของเรา – นักเล่นเกม – และเราประกอบด้วยกลุ่มประชากรเป้าหมายที่มีค่าสำหรับผู้ให้บริการเกมออนไลน์ในขณะนี้ ฉันยังเห็นโอกาสมากขึ้นในอีสปอร์ตที่ยังไม่ถูกเอารัดเอาเปรียบ ในขณะที่กลุ่มผลิตภัณฑ์ประเภทอื่นๆ ดูเหมือนจะดิ้นรนเพื่อสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ
CB: การระบาดใหญ่ทั่วโลกในปัจจุบันส่งผลกระทบต่อภาคกีฬาอย่างไร?
DG: Esports ในขณะที่อุตสาหกรรมกำลังดำเนินการอยู่ เหตุการณ์สำคัญกำลังประสบปัญหาเนื่องจากขาดการขายตั๋วและสินค้า และผู้สนับสนุนของพวกเขาได้ลงทะเบียนเพื่อเปิดเผยแบบออฟไลน์ โควิด-19 จะทำให้มีผู้บาดเจ็บล้มตายบ้าง แต่เนื่องจากเหตุการณ์แรกเริ่มดูเหมือนจะคลี่คลายแล้ว ดูเหมือนว่าสิ่งต่างๆ จะอยู่ภายใต้การควบคุมอย่างยุติธรรมตามสถานการณ์ ESL Pro League เพิ่มขึ้นเป็นตัวเลขสองหลักในการออกอากาศ ซึ่งเป็นสัญญาณเริ่มต้นที่ดี เนื่องจากพวกเขากำลังแข่งขันกันเพื่อเรียกร้องความสนใจในพื้นที่ที่มีผู้คนหนาแน่นมากขึ้น
การแข่งขันอีสปอร์ตปกติ เช่น การแข่งขันรายวัน การแข่งขันขนาดเล็กและระดับกลาง และกิจวัตรประจำวันของทีมและผู้เล่นจะได้รับผลกระทบน้อยลงในเวลานี้ การจำกัดการเดินทางมีผลเสีย แต่อีสปอร์ตใช้ชีวิตออนไลน์ในโดเมนดิจิทัล และตราบใดที่ผู้คนได้รับพลังงานและอินเทอร์เน็ต พวกเขาก็จะมีเครื่องมือที่จำเป็นสำหรับการทำงาน
ผู้ดำเนินกิจกรรมจะจดจำวิธีสร้างสตรีมแบบสดจากการตั้งค่าขนาดเล็กเหมือนที่เคยทำเมื่อไม่กี่ปีก่อน ผู้เล่นสามารถแข่งขันจากที่บ้านและทีมสามารถจัดการการดำเนินงานส่วนใหญ่ได้ด้วยความช่วยเหลือของเครื่องมือซอฟต์แวร์ ทั้งหมดนี้สอดคล้องกับจิตวิญญาณการต่อสู้ของผู้คนที่ต้องอยู่บ้านอย่างโดดเดี่ยวในขณะนี้ หากการเล่นเกมดำเนินต่อไปได้ การเดิมพันอีสปอร์ตก็สามารถดำเนินต่อไปได้เช่นกัน
“ ตอนนี้มันเป็นไปได้ที่จะโยนผลิตภัณฑ์การเดิมพัน ESPORTS ที่มีตราสินค้าอย่างเต็มรูปแบบสดในเวลาไม่นานเลย”
นวัตกรรมที่ทันเวลาบางอย่างสามารถตอบแทนได้ เราเห็นการแข่งขัน F1 ในอีสปอร์ตเป็นครั้งแรก และเนื่องจากผู้เล่นและทีมทั่วโลกใช้เวลาอยู่ที่บ้านมากขึ้นเรื่อยๆ ฉันคิดว่าเป็นเวลาที่ดีที่จะขอให้พวกเขามี สองสามเกมออนไลน์และอาจถึงกับพยายามทำให้ลีกของพวกเขาสำเร็จเพื่อการกุศล สิ่งนี้ยังไม่เกิดขึ้น แต่อย่างที่ฉันพูด – esports เต็มไปด้วยโอกาสในการคิดค้น
สุดท้ายนี้ เราเห็นผู้ให้บริการ igaming จำนวนมากเกินไปที่ดิ้นรนกับการขาดตลาดที่จะเดิมพัน ในบางกรณีมีเพียงเทเบิลเทนนิสและอีสปอร์ตที่เปิดให้บริการมาเป็นเวลานาน ในตอนนี้ควรมีการเร่งรีบในห้องประชุมคณะกรรมการทุกแห่งเพื่อปรับรายการผลิตภัณฑ์และพิจารณาเข้าสู่ธุรกิจอีสปอร์ต
เมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมาสิ่งนี้อาจเป็นเรื่องยากในเวลาอันสั้น แต่ตอนนี้ เป็นไปได้ที่จะเผยแพร่ผลิตภัณฑ์การพนันอีสปอร์ตที่มีตราสินค้าเต็มรูปแบบแบบสดๆ ในเวลาไม่นานเลย จากมุมมองของโอเปอเรเตอร์ มันเป็นขั้นตอนที่ดีในการบรรเทาการสูญเสียหนังสือกีฬาและโอกาสในการอ้างสิทธิ์พื้นที่ในแนวดิ่งด้วยกระแสรายได้ใหม่
ในทำนองเดียวกัน หากคุณเดิมพันอีสปอร์ตอยู่แล้ว ก็เป็นเวลาที่ดีที่จะเปลี่ยนไปใช้ผลิตภัณฑ์การพนันอีสปอร์ตโดยเฉพาะที่ดึงดูดนักเล่นเกม แทนที่จะลองขายเดิมพันอีสปอร์ตจากส่วนย่อยเล็กๆ ของผลิตภัณฑ์หนังสือกีฬาที่มักจะเหมาะสมที่สุด เพื่อเดิมพันฟุตบอล
CB: ผู้ประกอบการออนไลน์แบบเดิมๆ มีโอกาสใดบ้างที่ไม่เคยมองว่าอีสปอร์ตเป็นประเภทธุรกิจมาก่อน
DG:ในแง่ธุรกิจโดยตรง – นี่คือแหล่งรายได้ใหม่ทั้งหมดมาจากตลาดที่กำลังเติบโตและกลุ่มผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าที่หลากหลาย ไม่ใช่เรื่องแปลกสำหรับผู้ประกอบการออนไลน์แบบดั้งเดิมที่กลายเป็นความท้าทาย – ไม่ได้ห่างไกลจากแนวคิดของการเดิมพันกีฬา
“ ฉันคิดว่าประสบการณ์อีสปอร์ตนั้นมีค่าพอๆ กับประสบการณ์การเล่นเกม”
จากนั้นจะมีโอกาสขายต่อเนื่องในทันที หากคุณจะเปิดตัวผลิตภัณฑ์อีสปอร์ต คุณสามารถคาดหวังได้ว่าลูกค้าปัจจุบันของคุณระหว่าง 18% ถึง 25 เปอร์เซ็นต์จะเริ่มเดิมพันอีสปอร์ตบ่อยๆ ฉันเคยเห็นผู้ให้บริการบางรายต่อสู้กับการเติบโตของ RNG/สล็อต เมื่อพวกเขาถึงจุดอิ่มตัวในตลาด – นี่เป็นเป้าหมายการขายต่อเนื่องในอุดมคติเช่นกัน ในกรณีที่คุณไม่มีลูกค้าหนังสือกีฬา
เมื่อคุณพิจารณาอัตรากำไรขั้นต้น ปัจจัยดังกล่าวจะพิจารณาว่าคุณต้องการให้ลูกค้าใช้จ่ายเงินของพวกเขาที่ใด และคุณวางตำแหน่งและโปรโมตผลิตภัณฑ์อย่างไร ด้วย esports คุณสามารถบรรลุอัตรากำไรร้อยละ 5 ในขณะที่สามารถแข่งขันได้และมีระดับความเสี่ยงที่สะดวกสบาย นั่นคือมาร์จิ้นที่เรียกว่า RTP 95 เปอร์เซ็นต์ในแง่ของคาสิโน – และนั่นเป็นตัวเลขที่ดี!
หากนั่นไม่น่าสนใจพอ คุณยังมีค่าใช้จ่ายเฉลี่ยสูงจากลูกค้าในกลุ่มประชากรนี้ รวมถึงโอกาสในการเดิมพันและกิจกรรมต่อเนื่องจำนวนมาก – ตลอดทั้งปี ปัญหาตามฤดูกาลน้อยลงและมีเดิมพันมากมาย – เป็นกรณีที่ดีที่จะลองดู
ในที่สุด อุปสรรคในการเข้าตอนนี้ก็ต่ำ คุณสามารถเข้าสู่ตลาดได้ในเวลาประมาณหนึ่งเดือน
CB: สิ่งที่ผู้ประกอบการ/แพลตฟอร์มต้องพิจารณาก่อนเข้าสู่ภาค esports และอะไรคือความท้าทายที่ใหญ่ที่สุดที่ผู้ประกอบการและแพลตฟอร์มที่เข้าสู่ตลาดนี้ต้องเผชิญ พวกเขาจะเอาชนะได้อย่างไร?
DG:ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีทีมการตลาดและฝ่ายปฏิบัติการที่เข้มแข็งซึ่งสามารถมีแรงจูงใจในการทำงานกับ eSports ได้ หรือแม้แต่จ้างเฉพาะผู้ที่เป็นส่วนหนึ่งของอุตสาหกรรมนี้มาหลายปีแล้วก็ตาม ฉันคิดว่าประสบการณ์อีสปอร์ตนั้นมีค่าพอๆ กับประสบการณ์การเล่นเกม แต่ฉันจะไม่ปฏิเสธผู้สมัครหากไม่มีประสบการณ์การเล่นเกม พวกเขาสามารถเข้าใจตลาดได้จริงๆ และนั่นคือสิ่งที่คุณต้องการ
“ ผมยังมองเห็นโอกาสอีกมากมายในอีสปอร์ตที่ยังไม่ถูกเอาเปรียบ”
ผู้ให้บริการบางรายได้ร่วมมือกับอดีตผู้เล่น esports มืออาชีพและอาสาสมัครชุมชนมาหลายปีแล้วและพวกเขากำลังเฟื่องฟู การมีความสัมพันธ์ที่น่าเคารพและมีคุณค่ากับชุมชนอีสปอร์ตควรถูกระบุว่าเป็นงานในรายการตรวจสอบการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ มุมมองใด ๆ เกี่ยวกับการแสวงหาผลกำไรที่ไม่ดีต่อสุขภาพหรือไม่ให้กลับคืนสู่รากหญ้าจะถูกดูถูกเหยียดหยามเช่นเดียวกับในชุมชนกีฬาที่จัดตั้งขึ้นอื่น ๆ
Esports ในฐานะผลิตภัณฑ์การเดิมพันยังไม่มีการจัดทำหรือวิเคราะห์ที่ดีเมื่อเทียบกับผลิตภัณฑ์อื่นๆ – ซึ่งหมายความว่าคุณจะต้องทำการบ้านมากขึ้นและนำผู้มีความสามารถที่มีประสบการณ์มากขึ้นมาตั้งแต่ต้น นอกจากนี้ คุณอาจจะต้องเตรียมพร้อมสำหรับการลองผิดลองถูกในความพยายามทางการตลาด และตามปกติแล้ว คุณจำเป็นต้องมีงบประมาณการตลาดที่ดีเพื่อทำสิ่งต่างๆ ให้ดี และสร้างความร่วมมือกับบริษัทในเครือ ทีม ผู้เล่น และกิจกรรมที่ดีกว่า
CB: หากมีโอกาสปรากฏ ผู้ให้บริการ / แพลตฟอร์มสามารถเพิ่ม esports ได้เร็วแค่ไหน?
DG:จากประสบการณ์ของฉัน ความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่ผู้ประกอบการเผชิญเมื่อเริ่มต้นใช้งานผลิตภัณฑ์ใหม่คือการรักษาความปลอดภัยตำแหน่งในไปป์ไลน์และทรัพยากรที่จะไปด้วย สมมุติว่าเราอยู่หน้าคิวการรวมของคุณ ฉันดีใจที่จะบอกว่าด้วย EsportsConstruct เราจะทำให้ผลิตภัณฑ์ใช้งานได้ในเวลาประมาณสองสัปดาห์ถึงหนึ่งเดือนด้วยแทร็กด่วนในสามสตรีมพร้อมกันสำหรับ:
1) การฝึกอบรมเกี่ยวกับการดำเนินงานด้านผลิตภัณฑ์และการตลาด
2) การรวม API
3) ธุรกิจ/กฎหมาย/การค้า.
เราสามารถดำเนินการทั้งหมดนี้ควบคู่กันไปเพื่อเข้าสู่ตลาดได้เร็วขึ้น โฆษณาคือส่วนแบ่งรายได้ เราจึงร่วมมือเพื่อความสำเร็จในอีสปอร์ต – เพื่อขยายตลาดกีฬาด้วยกัน ในแง่ของทรัพยากร คุณสามารถทำงานกับสิ่งที่จำเป็นและขยายขนาดเมื่อรายได้จากผลิตภัณฑ์เพิ่มขึ้น คุณสามารถเริ่มต้นด้วยตัวดำเนินการหลักเพียงคนเดียวสำหรับผลิตภัณฑ์ และฝึกอบรมทีมการตลาดและการดำเนินงานที่มีอยู่ให้สนับสนุนเป็นส่วนหนึ่งของ SOP ของพวกเขา
ย้ายจากกีฬาที่ไม่แน่นอนปฏิทินคุณไม่สามารถควบคุมให้เป็นหนึ่งในแบรนด์ของคุณสามารถเป็นเจ้าของ ได้ในขณะนี้เขียนสตีนเซนซีอีโอของเกม Above.com
สภาพภูมิอากาศปัจจุบัน : เรากำลังดำเนินการในช่วงเวลาที่ไม่เคยมีมาก่อน ก่อนหน้านี้ เราเคยผ่านการแข่งขันกีฬาที่ถูกยกเลิกหรือถูกทอดทิ้งเป็นรายบุคคล และจัดการกับวิกฤตต่างๆ เช่น การระบาดของโรคปากและเท้าเปื่อยในปี 2544 ในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ ซึ่งทำลายการแข่งม้าและสุนัขไปมากในปีนั้น
ในขณะนั้น อุตสาหกรรมการพนันและเกมมีผลิตภัณฑ์อื่น ๆ ที่จะแนะนำให้กับ
ผู้ชม: คาสิโน โป๊กเกอร์ บิงโกและเสมือนจริงล้วนเริ่มได้รับความนิยมเพิ่มขึ้น
ตอนนี้? เราได้เห็นการยกเลิกและการเลื่อนการแข่งขันกีฬาที่สำคัญที่สุดใน
ปี 2020 ยูโร วิมเบิลดัน โอลิมปิก เอ็นบีเอ NCAA มาร์ชแมดเนส
ลีกและถ้วยฟุตบอลระดับประเทศหมดแล้ว
เป็นการดีหรือไม่ที่จะเปลี่ยนการแข่งขันกีฬาต่างประเทศ ซึ่งมักจะมีความสมบูรณ์ที่น่าสงสัยในความพยายามที่
จะ ‘แทนที่’ แมตช์ โปรแกรมการแข่งขัน และเกมที่เราแพ้ไป? และเป็นไปได้ไหมที่จะขายต่อเนื่องให้กับการเดิมพันเสมือนจริงผ่านข้อเสนอโบนัสแบบเดิม?
สามารถเข้าใจจุดหมุนสะท้อนกลับของกีฬาต่างประเทศและเสมือนจริงได้โดยปราศจากคำถาม ในฐานะที่เป็น
อุตสาหกรรม เราต้องทำอะไรซักอย่าง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพวกเราหลายคนประสบปัญหา
มูลค่าหุ้นตกอย่างอิสระและต้องเผชิญกับการปรับรายได้รายไตรมาสเป็นเวลาหนึ่งปี และในบางกรณีที่จะ
มาถึง อาจมีคำเตือนเกี่ยวกับผลกำไรหลายครั้ง
“ตอนนี้ เราต้องสร้างกิจกรรมที่น่าสนใจและน่าตื่นเต้นให้กับลูกค้า”
ตอนนี้ เราต้องสร้างกิจกรรมที่น่าสนใจและน่าตื่นเต้นให้กับลูกค้า นอกจากนี้เรายังต้องมีมุมมองที่จริงจังและจริงใจเกี่ยวกับการดึงดูดผู้ชมในวงกว้างของเรา จากการกักตัว เคอร์ฟิว และคำสั่งให้อยู่บ้าน หลายคนหันไปใช้
แพลตฟอร์มเกมออนไลน์เช่น Twitch, Steam, Xbox Live และ PlayStation Network
เพื่อความชัดเจน ฉันไม่ได้พูดถึงอีสปอร์ตที่นี่ ในการเดิมพันและการเล่นเกม วันนี้ เรากำลัง
ต่อสู้เพื่อความสนใจของผู้ชมและส่วนแบ่งของกระเป๋าเงิน ตลอดเวลา. เราแข่งขันกับ
แบรนด์อื่นๆอยู่เสมอ แต่จะต้องตระหนักและตระหนักมากขึ้นว่าเพียงแค่ต้องแข่งขัน
กับความบันเทิงอื่น ๆ ซึ่งทั้งหมดนั้นมีราคาและเวลาที่ผู้บริโภคต้องเสียไป
เราต้องพิจารณาว่าเรากำลังเข้ามาแทนที่
เหตุการณ์ที่วิกฤต coronavirus สร้างขึ้นในระดับใด ในระดับที่เชื่อถือได้ของรายได้จริงหรือไม่? อะไรจะลดการคาดการณ์รายได้
และหนุนราคาหุ้น? ในระยะสั้นจะช่วยอะไรในตอนนี้และในอนาคต?
ความจำเป็นในการปรับตัว: ‘ยาที่ไม่ดี’ ส่วนใหญ่ที่เราไม่ชอบทำกับ
วิกฤต coronavirus นั้นมีความกดดันที่คล้ายกัน แม้ว่าจะอยู่ในกรอบเวลาที่สั้นกว่ามาก
กฎระเบียบดังกล่าวได้นำมาและจะนำมาสู่ ธุรกิจของเรา.
ในสหราชอาณาจักร มีการเรียกร้องให้มีการกำหนดยอดเดิมพันออนไลน์และเงินฝากสูงสุดในปัจจุบัน เราไม่ได้ไร้เดียงสาที่จะคิดว่าขีดจำกัดเหล่านี้ หากนำมาใช้ มันก็จะ ‘หายไป’ ด้วยไวรัส
ความจริงก็คือ การเปลี่ยนแปลงเช่นนี้ ไม่ว่าจะแนะนำตอนนี้หรือในภายหลัง กำลังมาเสมอ นอกเหนือจากการปิดโครงการ VIP การยกเลิกโบนัส การตรวจสอบความสามารถในการจ่าย KYC และการตรวจสอบที่ปรับปรุงแล้ว และความกดดันจากนักการเมือง สื่อ และหน่วยงานกำกับดูแลอื่นๆ จากบนลงล่าง
“เราต้องฝ่าฟันวิกฤติปัจจุบัน และค้นหาวิธีการทำงานใหม่ๆ เพื่อตอบ โจทย์กลุ่มเป้าหมาย”
Alun Bowden ที่ปรึกษาอาวุโสของ Eilers & Krejcik Gaming เขียนในรายงานล่าสุด (Eilers & Krejcik Gaming: Euro 2025 Outlook) เกี่ยวกับปัจจัยหกประการที่สร้างพายุรวมสำหรับการเดิมพันและการเล่นเกม:
● รายได้: การเติบโตที่ช้าลง
● กฎระเบียบ: อุปสรรคที่สูงขึ้นในการเข้า
● มาตราส่วน: การกำหนดใหม่
● “ความตายของความสนุก”: ลืมผู้เล่น
● ระเบียบ: ประเทศตามการกระจายตัวของประเทศ
● ผู้ชม: รสนิยมที่เปลี่ยนไป
ปัจจัยทั้งหมดเหล่านี้กำลังบอกสิ่งหนึ่งแก่เรา นั่นคือเราต้องปรับตัว
เราต้องใช้วิกฤตในปัจจุบัน และค้นหาวิธีการทำงานใหม่ๆ เพื่อพบปะ
ผู้ฟังของเรา ที่ A Game Above เรามองข้าม ‘ข่าวร้าย’ ทั้งหมดที่อาจมุ่ง
ไปที่หน้าต่างแห่งโอกาสซึ่งนำไปสู่อนาคตที่สดใสและสอดคล้องกับกฎระเบียบ
ความท้าทายของผลิตภัณฑ์
อิฐและปูนและเกมออนไลน์มีความคล้ายคลึงกันหลายประการ:
● การตลาดจำนวนมาก
● การสร้างแบรนด์เพื่อความแตกต่าง
● พอร์ทัลเพื่อให้บริการผู้ชม
มีความท้าทายอย่างต่อเนื่องหนึ่ง – ผลิตภัณฑ์
โดยพื้นฐานแล้ว ผลิตภัณฑ์การพนันและเกมมีความแตกต่างกันเล็กน้อยถึงไม่มีเลย นอก
ราคาและแบรนด์ หากเรากดปุ่มราคา ตลาดที่ได้รับอนุญาตจะเข้าสู่การ
แข่งขันอย่างรวดเร็วในหมู่ผู้ประกอบการ ซึ่งทำให้มองว่าเราเป็นอุตสาหกรรมสินค้าโภคภัณฑ์ในสายตาของผู้ที่เราหวังว่าจะมีส่วนร่วม
บทเรียนลาสเวกัส Las
ผู้ประกอบการคาสิโนในลาสเวกัสเอาชนะความท้าทายของผลิตภัณฑ์โดยไม่เคยขายการพนัน
พวกเขายินดีต้อนรับผู้ชมเพื่อ:
● ไลฟ์สไตล์
● รีสอร์ท
● สนามเด็กเล่น – Sin City – What Happens in Vegas…
แล้วบทเรียนที่ต้องเรียนรู้คืออะไร? บรรจุสินค้าด้วยประสบการณ์ สิ่งนี้มี
ความเกี่ยวข้องอย่างมากในการเปลี่ยนแปลงขั้นตอนสำหรับเราในฐานะอุตสาหกรรม โดยไม่คำนึงถึงช่องทางการจัดจำหน่าย ประเภทผลิตภัณฑ์
– และพันธมิตรทั่วทั้ง igaming และอิฐและปูน
ประสบการณ์ผู้เล่น
ฉันก่อตั้งหน่วยงานด้านประสบการณ์การตลาด A Game Above หลังจากทำงาน
ให้กับแบรนด์การพนันและเกมมาหลายปี โดยเฉพาะเพื่อกล่าวถึงบทเรียนลาสเวกัสนี้
“ประสบการณ์ของลูกค้าควรสร้างพันธกิจหรือเหตุผลในการเดินทาง”
การรวมทีมที่มีความสามารถและมีความคิดเหมือนๆ กันช่วยให้ A Game Above สามารถสร้างแพลตฟอร์มสำหรับกิจกรรมประสบการณ์ของผู้เล่น สำหรับการดำเนินการทางออนไลน์และในคุณสมบัติอิฐและปูน ที่สร้างกำไร / รักษา / รักษาลูกค้าจำเป็นสำหรับ
อุตสาหกรรมของเรา
ภายในวิกฤตปัจจุบันและในอนาคตข้างหน้า เราเห็นว่าจำเป็นต้องมุ่งเน้นไปที่
ประสบการณ์ของผู้เล่น: ความต้องการที่เปลี่ยนแปลงไป ความต้องการและความจำเป็นในการ ‘เพียงแค่ชนะ บางสิ่งบางอย่าง’
ที่ไม่จำเป็นต้องเป็นเงินจากการทำธุรกรรมการพนัน เพียงแค่ความสำเร็จในการ
ชนะ ‘เซสชั่น’ การแข่งขันชิงแชมป์ท้องถิ่นหรือการแข่งขันกับนาฬิกาจะพิสูจน์ความถูกต้อง ถูกต้องตามกฎหมาย และสร้างความบันเทิงที่จำเป็นมากจากพฤติกรรมการพนัน
ประสบการณ์ของลูกค้าควรสร้างพันธกิจหรือเหตุผลในการเดินทาง และ
การมีส่วนร่วมแบบนี้มาพร้อมกับปรัชญาของเราในการปกป้องผู้เล่น:
กลยุทธ์การสร้างรายได้’เพียงเล็กน้อยแต่บ่อยครั้ง’ เราไม่ต้องการให้มีปัญหา เราต้องการให้พันธมิตรแบรนด์ของเรามี
รายได้ – บ่อยครั้ง ยั่งยืน และตลอดหลายปีของวงจรชีวิตผู้เล่นในเชิงบวก โดย
มูลค่าตลอดช่วงชีวิตเพิ่มขึ้นถึงระดับที่ไม่เคยได้ยินมาก่อนผ่านรูปแบบการได้มาซึ่งลูกค้าที่มีอยู่
ไม่ว่าอนาคตของธุรกิจจะดูยากเพียงใดในตอนนี้ เราก็อยากให้
ผู้ประกอบการในตลาดต่างๆ มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เพื่อรับฟังเรื่องราวของเราที่เฉลิมฉลองผู้เล่น
และแคมเปญที่ดึงดูดใจผู้ชม
เราสามารถย้ายจากความไม่แน่นอนของปฏิทินกีฬาที่เราควบคุมไม่ได้ มาเป็นปฏิทินที่
แบรนด์สามารถเป็นเจ้าของได้ในขณะนี้ ผ่านการส่งเสริมการขายและกิจกรรมของผู้เล่น
ยินดีต้อนรับสู่เกมเหนือการพนัน
Pin Projekt ได้ยืนยันการเป็นพันธมิตรใหม่กับSBTech ด้วยข้อตกลงที่จะเห็นพอร์ตโฟลิโอของเกมการพนันสดทั้งหมดของผู้จัดหาลอตเตอรีสดที่ให้บริการแก่ SBTech
ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลง SBTech จะให้บริการถ่ายทอดสดของ Pin Projekt ซึ่งมีการจับรางวัลมากกว่า 2,000 ครั้งต่อวันจากสตูดิโอต่างๆ สี่แห่ง ในขณะที่ยังรวมถึงเกมเดิมพันมากกว่า 20 เกมจากพันธมิตรแพลตฟอร์ม
Andrew Cochrane หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายพัฒนาของ SBTech กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับ Pin Projekt เพื่อมอบเนื้อหาลอตเตอรีสดมากมายให้กับพันธมิตรแพลตฟอร์มของเรา SBTech มุ่งมั่นที่จะเพิ่มเนื้อหาคุณภาพสูงบนแพลตฟอร์มของเราที่สร้างรายได้ และการเป็นพันธมิตรครั้งล่าสุดนี้แสดงให้เห็นถึงสิ่งนี้ได้อย่างสมบูรณ์แบบ”
โดยจะให้บริการผ่านช่องทางต่างๆ ได้แก่ เดสก์ท็อป มือถือ และการขายปลีก และจะให้บริการตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันไม่เว้นวันหยุด
ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลงดังกล่าว จะมีการเสนอLotto Instant Win ซึ่งเป็นแบรนด์ Pin Projekt ซึ่งส่งผลให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงการจับรางวัลอย่างเป็นทางการกว่าสองล้านงวดผ่านไอน้ำที่ต่อเนื่องและต่อเนื่องซึ่งโฮสต์โดยดีลเลอร์สด
Ivan Grković CCO ที่ Pin Projekt กล่าวเสริมว่า: ”SBTech เป็นผู้ให้บริการแพลตฟอร์มชั้นนำในอุตสาหกรรมเกมอย่างไม่ต้องสงสัย และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะเข้าสู่ลีกใหญ่กับพวกเขาในขณะที่ SBTech ตระหนักถึงคุณภาพที่เหนือกว่าและเอกลักษณ์ของบริการที่เป็นนวัตกรรมและบูรณาการของเรา
“การได้รับการยอมรับจากบริษัทที่มีชื่อเสียงดังกล่าวจะช่วยเพิ่มความน่าเชื่อถือของเราอย่างแน่นอน และผลักดันให้เราพัฒนาบริการการพนันลอตเตอรีสดที่ดีที่สุดต่อไป”
นี้ตามประกาศล่าสุด SBTech ในสัปดาห์นี้ว่าจะมีการเข้าสู่ตลาดของแอฟริกาใต้ต่อไปนี้ข้อตกลงที่จะเปิดกีฬาอย่างเต็มรูปแบบและแพลตฟอร์ม iGaming กับกีฬาออนไลน์และโทรศัพท์มือถือเดิมพันแบรนด์Bet.co.za
เครื่องเล่นวีดีโอ
00:00 น.
00:00 น.
1. “ทันเดอร์ v1”
ผู้พัฒนาเนื้อหาคาสิโนออนไลน์Skywind Groupได้ประกาศความร่วมมือใหม่กับAleaซึ่งจะเห็นผู้ให้บริการรวมพอร์ตโฟลิโอของ บริษัท เข้ากับแพลตฟอร์ม AleaPlay igaming
ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง ผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงเกมกว่า 290 เกมจากแคตตาล็อกของ Skywind นอกจากนี้ Alea จะสามารถใช้เกมเฉพาะตลาดที่หลากหลายพร้อมกับเครื่องมือสร้างการมีส่วนร่วมของผู้เล่น ซึ่งออกแบบมาเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของผู้เล่น ซึ่งรวมถึงแจ็คพอตสปลิตพ็อต แจ็กพอตตามเวลาและจำนวน การแข่งขันในเกม และเหรียญโบนัส
Alexandre Tomic ผู้ร่วมก่อตั้ง Alea กล่าวว่า: “ใน SlotsMillion เรามุ่งมั่นที่จะมอบเกมที่ดีที่สุดให้กับผู้เล่นของเรา นั่นคือเหตุผลที่เราตื่นเต้นที่จะเพิ่มเกมที่น่าตื่นเต้นของ Skywind ลงในพอร์ตโฟลิโอของเรา และสามารถแบ่งปันกับเกมของเราได้ ผู้เล่นที่เรามั่นใจว่าจะรักสล็อตของ Skywind มากเท่ากับที่เราทำ”
Alea ประกาศเมื่อปลายเดือนมีนาคมว่าได้เลือกFT CRM จากFast Trackเพื่อปรับปรุงการมีส่วนร่วมของผู้เล่นใน Slotsmillion
กรรมการผู้จัดการของ Skywind Oren Cohen Shwartz ให้ความเห็นเกี่ยวกับลิงก์ล่าสุด: “เรายินดีเป็นอย่างยิ่งกับการเป็นพันธมิตรกับ Alea และรู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เห็นการเปิดตัวของเราทั่วทั้งผู้ให้บริการ เนื้อหาระดับพรีเมียมของเราสอดคล้องกับกลยุทธ์การเติบโตของ Alea และแบรนด์ SlotsMillion จะทำให้เราเป็นที่รู้จักในตลาดต่างๆ ได้อย่างยอดเยี่ยม”
ผู้ให้บริการเกมSwinttได้อย่างต่อเนื่องแนวร้อนของการเป็นหุ้นส่วนใหม่ลงนามในปีนี้ บริษัท ประกาศข้อตกลงล่าสุดกับมอลตาตามผู้ประกอบการSuprNation
ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงการเข้าถึงมากกว่า 50 เกมจากผลงานของ Swintt จะได้รับให้กับผู้เล่นที่มีชื่อ SuprNation รวมทั้งแพนด้านักรบ , นิรันดร์ปินและเร็ว ๆ นี้จะได้รับการปล่อยตัวรอยัลมังกรทอง
เนื้อหาที่ได้รับแรงบันดาลใจจากธีมท้องถิ่นในอินเดียและญี่ปุ่น รวมถึงBollywood BillionsและHana Banaจะพร้อมให้บริการ
David Flynn ซีอีโอของ Swintt ให้ความเห็นว่า: “SuprNation เป็นผู้ดำเนินการในระดับแนวหน้าในการปรับปรุงประสบการณ์ของผู้เล่น และเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นเกมของเราจะเป็นส่วนหนึ่งของคาสิโนของพวกเขา ผลิตภัณฑ์ของเราจะเหมาะกับกลยุทธ์และเป้าหมายทางการตลาดของพวกเขาอย่างยิ่ง และเรามั่นใจว่าผู้เล่นของพวกเขาจะตื่นเต้นที่จะได้เห็นเกมโปรดของพวกเขาที่พร้อมให้บริการ”
การจำหน่ายเกมภาคพื้นดินแบบเอกสิทธิ์เฉพาะของ Swintt จากตลาดเยอรมันจะเป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงซึ่งรวมถึง Master of Books, Heart of Earth และ Fresh Fruit
ผู้เล่น SuprNation จะสามารถเพลิดเพลินไปกับคุณสมบัติต่างๆ จากผลิตภัณฑ์ส่งเสริมการขายของSwinttGamifyตลอดจนช่วยระดมเงินเพื่อการกุศลผ่านSwinttPlay-it-Backซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์ที่เน้น CRS ที่วางแผนจะวางจำหน่ายเต็มรูปแบบในปลายปีนี้
Henric Andersson ซีอีโอของ SuprNationกล่าวเสริมว่า “เราตั้งตารอที่จะสรุปข้อตกลงกับ Swintt และวางแผนการเปิดตัวชุดผลิตภัณฑ์ที่โดดเด่นให้กับแบรนด์ของเรา
“ผู้เล่นของเราจะตั้งตารอที่จะเล่นเนื้อหาที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่น รวมถึงการเพลิดเพลินกับฟีเจอร์ที่ได้รับการปรับปรุงของ SwinttGamify”
สิ่งนี้เป็นไปตามประกาศล่าสุดของ Swintt เมื่อปลายเดือนมีนาคมว่าได้ทำข้อตกลง “จุดสังเกต” ใหม่กับผู้ให้บริการซอฟต์แวร์คาสิโน SoftSwiss ซึ่งเห็นชุดเนื้อหาที่มีอยู่ในแพลตฟอร์มผู้ให้บริการซอฟต์แวร์
เว็บเล่นบอล Push Gaming ผู้พัฒนาสล็อตและเกมมือถือได้ประกาศว่ากำลังร่วมมือกับWilliam Hillในข้อตกลงเนื้อหาใหม่ซึ่งจะเห็นพอร์ตโฟลิโอสล็อตสำหรับผู้เล่นโอเปอเรเตอร์
ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลงหุ้นส่วน Push Gaming ชื่อเช่นJammin’ Jars , The Shadow OrderและRazor Sharkจะถูกรวมเข้าด้วยกันผ่านแพลตฟอร์มของตัวเองเช่นเดียวกับเกมเต็มรูปแบบ รวมถึงเกมออกใหม่ที่จะตามมาในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า .
James Marshall ซีอีโอของ Push Gaming กล่าวว่า “William Hill เป็นยักษ์ใหญ่แห่งอุตสาหกรรม และเรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้จัดหาเกมที่เราคัดสรรมาให้ ชุดแรกประกอบด้วยเกมยอดนิยมบางส่วนของเรา และเราหวังว่าจะเพิ่มชื่อให้มากขึ้นในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า
“ผลิตภัณฑ์ของเราได้รับการพิสูจน์แล้วว่าได้รับความนิยมอย่างมหาศาลจากผู้เล่นทั่วโลก และเราเชื่อว่าพวกเขาจะได้รับความนิยมอย่างมากจากฐานผู้เล่นของ William Hill ด้วย”
ข้อตกลงล่าสุดนี้ยังคงดำเนินต่อไปตลอดระยะเวลาสองปีของ Push Gaming ซึ่งได้เห็นบริษัทมุ่งมั่นที่จะเป็นผู้พัฒนาสล็อตออนไลน์ที่ “สำคัญ”
ก่อนที่จะมีการเชื่อมโยง William Hill Push Gaming เพิ่งประกาศว่าได้วางปากกาลงบนกระดาษในข้อตกลงในการจัดหาGVC Holdingsด้วยชุดเกม igaming เต็มรูปแบบ
ประกาศเมื่อต้นเดือน การรวมระบบเกิดขึ้นผ่านแพลตฟอร์มของซัพพลายเออร์เอง ทำให้ผู้เล่นที่แบรนด์ต่างๆ เช่นแล็ดโบร๊กส์ , คอรัลและbwinสามารถเข้าถึงตัวเลือก “ฮิต” ของบริษัทได้
ผู้พัฒนาและผู้รวบรวมเนื้อหา1X2 Networkได้ดำเนินกิจกรรมอย่างต่อเนื่องโดยBGOกลายเป็นผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์รายล่าสุดในการปรับใช้ชื่อของบริษัท
ด้วยการผสานการทำงานผ่านแพลตฟอร์ม Playtech POP หลังจากความร่วมมือเมื่อไม่กี่เดือนที่ผ่านมา ผู้เล่นสามารถเข้าถึงเกมจาก Iron Dog Studio ของผู้พัฒนาและบริษัทในเครือ 1X2gaming
ซึ่งรวมถึงข้อเสนอ igaming เช่น Rainbow Wilds, Battle Maidens และสล็อตแรกของนักพัฒนาที่นำเสนอกลไกนวัตกรรมของ Big Time Gaming นั่นคือ Pirate Kingdom Megaways
Andy Dymock ผู้อำนวยการฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ BGOกล่าวถึงการเชื่อมโยง: “เราภูมิใจในผลงานที่เรานำเสนอให้กับผู้เล่นของเรา และใช้เวลาอย่างมากในการหานักพัฒนาที่ดีที่สุดเพื่อเพิ่มส่วนผสม
“Iron Dog Studio ของ 1X2 Network และ 1X2gaming อยู่ในระหว่างการพัฒนาและเปิดตัวเกมที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริง และเรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่สามารถนำเสนอเกมเหล่านี้ให้กับผู้เล่นของเราได้”
สิ่งนี้กลายเป็นข้อตกลงล่าสุดที่ป้อนโดยเครือข่าย 1X2 หลังจากเสริมความแข็งแกร่งให้กับการเป็นพันธมิตรอย่างต่อเนื่องกับผู้ให้บริการแพลตฟอร์มDigitainซึ่งจะเห็นหลังเข้าถึงสตูดิโอเกมบุคคลที่สามเพิ่มเติมผ่านแพลตฟอร์มการรวม 3PI ของบริษัท
ข้อตกลงที่ขยายออกไปคือการเห็นพันธมิตรของ Digitain สนับสนุนพอร์ตเกมของตนด้วยชื่อจากนักพัฒนาที่เชื่อมต่อกับแพลตฟอร์ม
ตามมาด้วยบริษัทที่เสริมความแข็งแกร่งในตลาด LatAm หลังจากที่บริษัทประกาศความร่วมมือกับแบรนด์การพนันบนมือถือ BetWarrior
Kevin Reid ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ 1X2 Networkกล่าวถึงข้อตกลงล่าสุดว่า “นับตั้งแต่เป็นพันธมิตรกับ Playtech การจัดจำหน่ายของเรากับผู้ให้บริการระดับ 1 ก็เพิ่มขึ้น และเรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับ BGO
“ชื่อของเรามอบคุณภาพทั่วทั้งกระดานตั้งแต่การออกแบบไปจนถึงการเล่นเกม เพิ่มความสนุก และทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมและให้ความบันเทิง”